Submit Search
Upload
第76回名古屋アジャイル勉強会「半分の時間で二倍の成果を出す仕事術!」
•
0 likes
•
445 views
hiroyuki Yamamoto
Follow
2015年9月25日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
Read less
Read more
Leadership & Management
Report
Share
Report
Share
1 of 24
Download now
Download to read offline
Recommended
名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」
名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」
hiroyuki Yamamoto
2017年4月28に開催した名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」のワークショップ資料です。
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
Shuhei Yamashita
交流会資料
Shiteitoudan2015 kamio
Shiteitoudan2015 kamio
chi-chan266
師弟登壇2015に登壇したときの資料です。
チームにおけるツールの活用 Wiki-jira編
チームにおけるツールの活用 Wiki-jira編
Ken SASAKI
2013/10/9 裏ジャノでの発表資料
アジャイルな開発は『かんばん』でいこう!
アジャイルな開発は『かんばん』でいこう!
hiroyuki Yamamoto
第54回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
Agile japan2011 アジャイル体験記~ふりかえりで開発を後押し~
Agile japan2011 アジャイル体験記~ふりかえりで開発を後押し~
Akiko Kosaka
テストは仕様を考えるツールなのかなあ?と思った話
テストは仕様を考えるツールなのかなあ?と思った話
Asami Nakano
チームでLTをしているのだけどその資料
フリーランスミートアップを開催してきた@Creators MeetUp #44
フリーランスミートアップを開催してきた@Creators MeetUp #44
Erina Takei
第44回 Creators MeetUpの登壇資料です! http://cmu.connpass.com/event/39585/ フリーランスミートアップというイベントを主催したので、その中の気付きや学び。 そして、イベント主催をもっと気軽に色んな人にやってもらいたい!っていう話です。 武井絵利菜@skyguild http://skyguild.jp
Recommended
名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」
名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」
hiroyuki Yamamoto
2017年4月28に開催した名古屋アジャイル勉強会「春のアジャイル入門」のワークショップ資料です。
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
未経験古本屋店員が エンジニアになっちゃった話
Shuhei Yamashita
交流会資料
Shiteitoudan2015 kamio
Shiteitoudan2015 kamio
chi-chan266
師弟登壇2015に登壇したときの資料です。
チームにおけるツールの活用 Wiki-jira編
チームにおけるツールの活用 Wiki-jira編
Ken SASAKI
2013/10/9 裏ジャノでの発表資料
アジャイルな開発は『かんばん』でいこう!
アジャイルな開発は『かんばん』でいこう!
hiroyuki Yamamoto
第54回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
Agile japan2011 アジャイル体験記~ふりかえりで開発を後押し~
Agile japan2011 アジャイル体験記~ふりかえりで開発を後押し~
Akiko Kosaka
テストは仕様を考えるツールなのかなあ?と思った話
テストは仕様を考えるツールなのかなあ?と思った話
Asami Nakano
チームでLTをしているのだけどその資料
フリーランスミートアップを開催してきた@Creators MeetUp #44
フリーランスミートアップを開催してきた@Creators MeetUp #44
Erina Takei
第44回 Creators MeetUpの登壇資料です! http://cmu.connpass.com/event/39585/ フリーランスミートアップというイベントを主催したので、その中の気付きや学び。 そして、イベント主催をもっと気軽に色んな人にやってもらいたい!っていう話です。 武井絵利菜@skyguild http://skyguild.jp
今日から始めるアジャイル開発
今日から始めるアジャイル開発
Takashi Takebayashi
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
Naoki Yamada
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips http://tech.recruit-mp.co.jp/event/engineer-meeting-lightning-talk/
Roo
Roo
terahide
2011/08/01のJSUGでプレゼンテーションした資料です。
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
Atsushi Harada
以前XP祭りでLTしたものの10分版。 「せっかく作った物が喜んでもらえない」 「仕様だ、バグだ、の不毛な争い」 「振り回されて疲弊するエンジニア」 など、受託開発でうまくいかない局面は多くあるが、ある一つのことを意識的に行うようにしたら、自分たちの受託開発が180°変わった、という話。
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
hiroyuki Yamamoto
2015年1月30日に開催した第65回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
Tomohisa Kusukawa
2016-05-14 redmine.tokyo 第10回勉強会 http://redmine.tokyo/versions/18
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
hiroyuki Yamamoto
2018年5月25日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
hiroyuki Yamamoto
2016年6月24日の名古屋アジャイル勉強会資料です。
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会 2019年4月26日のワークショップ資料です。
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
HIDEKAZU MATSUURA
comeback japan 2017で実施したワークショップの内容および様子をまとめてアップしました。
Scrum始めました
Scrum始めました
minamo
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
Shigeki Morizane
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜 より
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
You&I
Agile Japan 2015 サテライト<名古屋>のワークショップ資料 http://nagoyaagile.connpass.com/event/13294/
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
hiroyuki Yamamoto
2016年10月28日の名古屋アジャイル勉強会の資料です。
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
Shigeki Morizane
Netadashi meetup #9 20190607 より
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
Takao Kimura
Regional Scrum Gathering® Tokyo 2015 Day1 [1B-1] 自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発 2014年春に自社のブログサービス ヤプログ! の再建プロジェクトが立ち上がりました。 従来の開発手法はウォターフォールを崩したようなモデルでしたが、スクラムを導入してのプロジェクト推進を条件としてスタートしました。スクラム初心者である私たちが、スクラムを導入した経緯から実際の現場での苦労や改善、チームがスクラムを受入れ、スクラム脳になるまでのお話をステークホルダー、プロダクトオーナー、スクラムマスターそれぞれの視点からお話しします。私たちの経験がスクラム導入を検討されている方の何か一つのヒントとなればと思います。
Moodle Developing Environment (J)
Moodle Developing Environment (J)
Takeshi Matsuzaki
Moodleを開発するための環境構築について述べています。リモートデバッグははまりやすいので力を入れています。
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
You&I
第114回 名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料 https://nagoyaagile.connpass.com/event/131785/
提案
提案
toku_hoku
Active learning
Active learning
Yoshihiro Furukawa
名古屋アジャイル勉強会 第64回本会 ワークショップ資料
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
LucasMangus
2022年1月8–9日に愛知県豊橋市で開催されたケモノコンベンション、JMoF 2022。その一企画であるライトニングトーク「けもなーじゆうけんきゅう」にて一発表者として登壇し5分間のプレゼンテーションを行いました。本スライドはその際に使用したスライドにコメントと補足を加えたものです。
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
hiroyuki Yamamoto
2019年11月29日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
More Related Content
What's hot
今日から始めるアジャイル開発
今日から始めるアジャイル開発
Takashi Takebayashi
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
Naoki Yamada
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips http://tech.recruit-mp.co.jp/event/engineer-meeting-lightning-talk/
Roo
Roo
terahide
2011/08/01のJSUGでプレゼンテーションした資料です。
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
Atsushi Harada
以前XP祭りでLTしたものの10分版。 「せっかく作った物が喜んでもらえない」 「仕様だ、バグだ、の不毛な争い」 「振り回されて疲弊するエンジニア」 など、受託開発でうまくいかない局面は多くあるが、ある一つのことを意識的に行うようにしたら、自分たちの受託開発が180°変わった、という話。
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
hiroyuki Yamamoto
2015年1月30日に開催した第65回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
Tomohisa Kusukawa
2016-05-14 redmine.tokyo 第10回勉強会 http://redmine.tokyo/versions/18
What's hot
(6)
今日から始めるアジャイル開発
今日から始めるアジャイル開発
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
登壇時に緊張せずに話せるようにするための Tips
Roo
Roo
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
○○したら受託開発が180°変わった(10分版)
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
第69回名古屋アジャイル勉強会「スキルアップ&アジャイル!玉磨かざれば光なし」
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
工数把握のすすめ 〜WorkTimeプラグインの使い方〜
Similar to 第76回名古屋アジャイル勉強会「半分の時間で二倍の成果を出す仕事術!」
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
hiroyuki Yamamoto
2018年5月25日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
hiroyuki Yamamoto
2016年6月24日の名古屋アジャイル勉強会資料です。
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会 2019年4月26日のワークショップ資料です。
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
HIDEKAZU MATSUURA
comeback japan 2017で実施したワークショップの内容および様子をまとめてアップしました。
Scrum始めました
Scrum始めました
minamo
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
Shigeki Morizane
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜 より
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
You&I
Agile Japan 2015 サテライト<名古屋>のワークショップ資料 http://nagoyaagile.connpass.com/event/13294/
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
hiroyuki Yamamoto
2016年10月28日の名古屋アジャイル勉強会の資料です。
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
Shigeki Morizane
Netadashi meetup #9 20190607 より
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
Takao Kimura
Regional Scrum Gathering® Tokyo 2015 Day1 [1B-1] 自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発 2014年春に自社のブログサービス ヤプログ! の再建プロジェクトが立ち上がりました。 従来の開発手法はウォターフォールを崩したようなモデルでしたが、スクラムを導入してのプロジェクト推進を条件としてスタートしました。スクラム初心者である私たちが、スクラムを導入した経緯から実際の現場での苦労や改善、チームがスクラムを受入れ、スクラム脳になるまでのお話をステークホルダー、プロダクトオーナー、スクラムマスターそれぞれの視点からお話しします。私たちの経験がスクラム導入を検討されている方の何か一つのヒントとなればと思います。
Moodle Developing Environment (J)
Moodle Developing Environment (J)
Takeshi Matsuzaki
Moodleを開発するための環境構築について述べています。リモートデバッグははまりやすいので力を入れています。
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
You&I
第114回 名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料 https://nagoyaagile.connpass.com/event/131785/
提案
提案
toku_hoku
Active learning
Active learning
Yoshihiro Furukawa
名古屋アジャイル勉強会 第64回本会 ワークショップ資料
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
LucasMangus
2022年1月8–9日に愛知県豊橋市で開催されたケモノコンベンション、JMoF 2022。その一企画であるライトニングトーク「けもなーじゆうけんきゅう」にて一発表者として登壇し5分間のプレゼンテーションを行いました。本スライドはその際に使用したスライドにコメントと補足を加えたものです。
Similar to 第76回名古屋アジャイル勉強会「半分の時間で二倍の成果を出す仕事術!」
(15)
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
「名古屋アジャイル勉強会」アナログツールで高めるパフォーマンス、実践チーム仕事術
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
第83回名古屋アジャイル勉強会「一言で言うと、アジャイルってなんなの?」
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
チームビルディング~本物のチームを作る方法~
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
スクラムのフレームワークでKAIZENを体験しよう comeback japan 2017
Scrum始めました
Scrum始めました
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
[enPiT筑波大 PBL基礎(夏合宿)成果発表会]新卒エンジニア研修やってみた 〜5分では到底説明できないので気持ちだけ版〜
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
ペーパークラフトで学ぶフィードバックと改善(鬼)
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
第88回名古屋アジャイル勉強会「ウォーターフォール×アジャイル」
Netadashi meetup #9 20190607
Netadashi meetup #9 20190607
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
自社ブログサービス「ヤプログ!」でスクラム開発
Moodle Developing Environment (J)
Moodle Developing Environment (J)
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
LAMDA入門 ~計画&速度を重視する発展型PDCA~
提案
提案
Active learning
Active learning
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
Let's run your event at furry conventions / コンベンションで企画をやるのはこわくない! @ けもなーじゆ...
More from hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
hiroyuki Yamamoto
2019年11月29日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
名古屋アジャイル勉強会「XPから学ぶアジャイル」
名古屋アジャイル勉強会「XPから学ぶアジャイル」
hiroyuki Yamamoto
2019年9月27日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
アジャイルの本質 - Agile Japan 2019サテライト名古屋
アジャイルの本質 - Agile Japan 2019サテライト名古屋
hiroyuki Yamamoto
Agile Japan 2019 サテライト<名古屋>で行ったワークショップの資料です。
名古屋アジャイル勉強会「ストレスに負けないアジャイルマインドの育み方」
名古屋アジャイル勉強会「ストレスに負けないアジャイルマインドの育み方」
hiroyuki Yamamoto
2019-06-28 名古屋アジャイル勉強会の資料です。
名古屋アジャイル勉強会「仮説思考に学ぶ最速アジャイル仕事術」
名古屋アジャイル勉強会「仮説思考に学ぶ最速アジャイル仕事術」
hiroyuki Yamamoto
2019年1月25日に開催した名古屋アジャイル勉強会「仮説思考に学ぶ最速アジャイル仕事術」のワークショップ資料です。
名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」
名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」
hiroyuki Yamamoto
2018年10月26日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
「名古屋アジャイル勉強会」ムダとアジャイル
「名古屋アジャイル勉強会」ムダとアジャイル
hiroyuki Yamamoto
アジャイルとトヨタ生産方式との関係、ムダとはなにか、世界で最もリーンなリーンの説明。2018年8月31の名古屋アジャイル勉強会資料です。
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
hiroyuki Yamamoto
2018年3月23日の名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
名古屋アジャイル勉強会「傾聴とルーチンでチームを導くアジャイルリーダーシップ」
名古屋アジャイル勉強会「傾聴とルーチンでチームを導くアジャイルリーダーシップ」
hiroyuki Yamamoto
2017年10月27開催の名古屋アジャイル勉強会資料です。
名古屋アジャイル勉強会「働き方改革とアジャイル開発」
名古屋アジャイル勉強会「働き方改革とアジャイル開発」
hiroyuki Yamamoto
2017年8月25日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。 https://nagoyaagile.connpass.com/event/63945/
名古屋アジャイル勉強会「自分を知ることからはじめる、よりよいコミュニケーション」
名古屋アジャイル勉強会「自分を知ることからはじめる、よりよいコミュニケーション」
hiroyuki Yamamoto
2017年6月30日開催の名古屋アジャイル勉強会の資料です。
名古屋アジャイル勉強会「コンピテンシーを活用した人財育成」
名古屋アジャイル勉強会「コンピテンシーを活用した人財育成」
hiroyuki Yamamoto
2017年2月24に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第85回名古屋アジャイル勉強会「ふりかえりでアジャイルなチームを育てる」
第85回名古屋アジャイル勉強会「ふりかえりでアジャイルなチームを育てる」
hiroyuki Yamamoto
2016年8月26日の名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第80回名古屋アジャイル勉強会「スッキリ!問題解決でプロジェクトを進めよう」
第80回名古屋アジャイル勉強会「スッキリ!問題解決でプロジェクトを進めよう」
hiroyuki Yamamoto
2016年2月26に開催した、第80回名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第74回名古屋アジャイル勉強会「後悔しない要件定義のまとめ方」
第74回名古屋アジャイル勉強会「後悔しない要件定義のまとめ方」
hiroyuki Yamamoto
2015年7月31に開催した第74回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ資料です。
第72回名古屋アジャイル勉強会「『検査』、してますか?」
第72回名古屋アジャイル勉強会「『検査』、してますか?」
hiroyuki Yamamoto
2015年5月27日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。
第71回名古屋アジャイル勉強会「迷わず描けよ、描けば分かるさ!」ワークショップ資料
第71回名古屋アジャイル勉強会「迷わず描けよ、描けば分かるさ!」ワークショップ資料
hiroyuki Yamamoto
名古屋アジャイル勉強会「明日からできる、いきいきプロジェクト管理」
名古屋アジャイル勉強会「明日からできる、いきいきプロジェクト管理」
hiroyuki Yamamoto
2014年10月31日開催の名古屋アジャイル勉強会の資料です。
アジャイルの原則で、アジャイル思考を身につけよう - 名古屋アジャイル勉強会#62 2014/04/25
アジャイルの原則で、アジャイル思考を身につけよう - 名古屋アジャイル勉強会#62 2014/04/25
hiroyuki Yamamoto
2014/04/25に行った第62回名古屋アジャイル勉強会のワークショップ「アジャイルの原則で、アジャイル思考を身につけよう」の資料です。
第57回名古屋アジャイル勉強会「ソフトウェア開発に、 変化を起こそう、 変化に立ち向かおう」
第57回名古屋アジャイル勉強会「ソフトウェア開発に、 変化を起こそう、 変化に立ち向かおう」
hiroyuki Yamamoto
2013年10月12日に開催した第57回名古屋アジャイル勉強会(ESD21 TPS/Agileソフト研究交流会との共催)のワークショップ資料です。
More from hiroyuki Yamamoto
(20)
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
名古屋アジャイル勉強会「モチベーションはどこからくるの?」
名古屋アジャイル勉強会「XPから学ぶアジャイル」
名古屋アジャイル勉強会「XPから学ぶアジャイル」
アジャイルの本質 - Agile Japan 2019サテライト名古屋
アジャイルの本質 - Agile Japan 2019サテライト名古屋
名古屋アジャイル勉強会「ストレスに負けないアジャイルマインドの育み方」
名古屋アジャイル勉強会「ストレスに負けないアジャイルマインドの育み方」
名古屋アジャイル勉強会「仮説思考に学ぶ最速アジャイル仕事術」
名古屋アジャイル勉強会「仮説思考に学ぶ最速アジャイル仕事術」
名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」
名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」
「名古屋アジャイル勉強会」ムダとアジャイル
「名古屋アジャイル勉強会」ムダとアジャイル
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
【名古屋アジャイル勉強会】コミュニケーション上手になろう~論理的思考とアサーティブネス事始め~
名古屋アジャイル勉強会「傾聴とルーチンでチームを導くアジャイルリーダーシップ」
名古屋アジャイル勉強会「傾聴とルーチンでチームを導くアジャイルリーダーシップ」
名古屋アジャイル勉強会「働き方改革とアジャイル開発」
名古屋アジャイル勉強会「働き方改革とアジャイル開発」
名古屋アジャイル勉強会「自分を知ることからはじめる、よりよいコミュニケーション」
名古屋アジャイル勉強会「自分を知ることからはじめる、よりよいコミュニケーション」
名古屋アジャイル勉強会「コンピテンシーを活用した人財育成」
名古屋アジャイル勉強会「コンピテンシーを活用した人財育成」
第85回名古屋アジャイル勉強会「ふりかえりでアジャイルなチームを育てる」
第85回名古屋アジャイル勉強会「ふりかえりでアジャイルなチームを育てる」
第80回名古屋アジャイル勉強会「スッキリ!問題解決でプロジェクトを進めよう」
第80回名古屋アジャイル勉強会「スッキリ!問題解決でプロジェクトを進めよう」
第74回名古屋アジャイル勉強会「後悔しない要件定義のまとめ方」
第74回名古屋アジャイル勉強会「後悔しない要件定義のまとめ方」
第72回名古屋アジャイル勉強会「『検査』、してますか?」
第72回名古屋アジャイル勉強会「『検査』、してますか?」
第71回名古屋アジャイル勉強会「迷わず描けよ、描けば分かるさ!」ワークショップ資料
第71回名古屋アジャイル勉強会「迷わず描けよ、描けば分かるさ!」ワークショップ資料
名古屋アジャイル勉強会「明日からできる、いきいきプロジェクト管理」
名古屋アジャイル勉強会「明日からできる、いきいきプロジェクト管理」
アジャイルの原則で、アジャイル思考を身につけよう - 名古屋アジャイル勉強会#62 2014/04/25
アジャイルの原則で、アジャイル思考を身につけよう - 名古屋アジャイル勉強会#62 2014/04/25
第57回名古屋アジャイル勉強会「ソフトウェア開発に、 変化を起こそう、 変化に立ち向かおう」
第57回名古屋アジャイル勉強会「ソフトウェア開発に、 変化を起こそう、 変化に立ち向かおう」
第76回名古屋アジャイル勉強会「半分の時間で二倍の成果を出す仕事術!」
1.
半分の時間で 二倍の成果を出す 仕事術! 2015年9月25日 名古屋アジャイル勉強会 山本 博之
2.
2 自己紹介 ● 山本 博之 ● ベンダー勤務のプログラマー ● のつもりでしたが、もう半年仕事でプログラミングし ていません。 ● 金融機関のシステム移行の仕事をしています。ザ、 ウォーターフォールという感じでめまいがしています。 ● ラグビーのワールドカップで日本代表が勝ったとい うことで(ニワカ)、第二戦を見ましたが、負けちゃっ て残念でした。次戦に期待します。
3.
3 この資料について ● この資料はWeb(SlideShare)で公開します。 ● ですので、この場でメモを取る必要はありません。 ● 説明およびワークショップに集中していただければ 幸いです。
4.
4 アジェンダ ● 「半分の時間で二倍の成果を出す仕事術」とは ● 従来の仕事の進め方の問題点 ● 「スクラム」とは ● ワークショップ:紙飛行機を作ろう ● まとめ
5.
5 半分の時間で二倍の成果を出す仕事術 ● そんなものがあるんでしょうか? ● あるんです! ● 従来の仕事のしかたでは、時間が二倍かかって、半 分の成果しかだせなかった ● どういうことでしょう?
6.
6 従来の仕事のしかたの問題点 ● やるべきことを決めて、計画を立てて、粛々と実行すれば、なんの 問題もないはず ● なのに、実際はそんなにうまくいかない ● やるべきことがブレる – 「私はこういうことと理解していましたが…」「全然違うよ!常識で考えれ ば分かるだろう!?」「(えー…)」 ● 計画通りに進まない – 予想しなかった問題が次々起こる –
「(そもそも与えられた期間やリソースに無理があったんですよ…)」 ● 結局、うまくいかず、無駄な時間がかかり、低い成果しか上げられ ない
7.
7 仕事の不確実性 ● 今日の仕事には不確実さが付きものです ● 目的の不確実性 – 「顧客が増えて売上と利益が上がるなにかが欲しい」→ いったいなにを実現すれば? ● 手段の不確実性 – 環境の変化、技術の進化にあわせて、手段も変化 –
昔うまくいったやり方も見直していかなくては
8.
8 従来の不確実性への対処 ● 従来のやり方ではあくまで、計画と準備をしっかり すれば、不確実さは回避できる建前でした。 ● 現実の問題は、マネージャ・リーダーの経験と勘と 度胸で非公式になんとかしていました。 ● このやり方では当たり外れが大きい。 ● 外れれば大きな無駄が生じます。
9.
9 不確実さに打ち勝つためには? ● 現実にアジャストしながら、仕事を進めるしかない。 – 計画や準備をしないということではありません。するけれ ども、必要以上にはしない。 – 出たとこ勝負や個人の資質まかせではなく、しっかりと マネジメントしながら、適応的に仕事を進めます ● 結果として、従来よりずっと効率よく成果を出すこと ができます。 ● そんな調子のいい話があるのですか? ● あるんです。スクラムといいます。
10.
10 自己紹介 ● お名前(本名でなくてもOKです) ● お仕事(話せる範囲でOKです) ● スクラムについて、 –
あなたが知っていること、 – 持っているイメージ、または – 想像するイメージ
11.
11 スクラム ● 経験的プロセス制御の手法です。 ● 実際の経験に基づく知識と判断を重視します。 – 「ふりかえり」を定期的におこない、経験を共有知識にす るとともに、よりよいやり方を模索します。 ● 反復的で漸進的な手法を用いて、予測可能性の最 適化とリスクの管理を行います。 – 1〜4週間程度のサブプロジェクトの積み重ねで進めま す。再見積もりや計画の見直しを随時行います。 ● 透明性、検査、適応が三本柱です
12.
12 透明性、検査、適応 ● 透明性とは、成果や進捗やプロセスなどもろもろのことが、 関係者に適切に認識され共有されていることです。 – 見える化されたルールやバックログ、生産性、十分なコミュニケー ションなど。 ● 検査とは、成果や進捗を測り、認識できる形(数字とか)にす ることです。 – 成果物やタスクには完了条件を定めてチェックする、朝会での状 況確認など。 ● 適応とは、検査結果に基づいて、プロセスを調整することで す。 –
ふりかえりや朝会で問題解決の取り組みを決めて実践するなど。
13.
13 スクラムはフレームワーク ● スクラムは、ソフトウェア開発の方法論として考案されまし たが、ソフトウェア開発特有の技術や手法、生産物などを 含んでいません。 – おおよそどんな仕事にでも適用できそうな、適度に抽象化され た仕事法です。 ● 実際にプロジェクトで用いる際には、具体的なツールや技 法を取り入れて用います。その部分は個別に検討し、実践 を通じて洗練させる必要があります。 – ルールブックを貰ってきて、これを使うことに決めましたと宣言す るだけ、ということでは全くありません。 –
関係者の理解と積極的な関与が必要です。
14.
14 スクラムの道具 ● スクラムはプロジェクト運営のための型や道具をい くつか用意しています。 ● すべてを説明するにはちょっと時間が足りないの で、重要なものをふたつ紹介します。 – プロダクトバックログ – スプリント
15.
15 プロダクトバックログ ● プロジェクトの要求項目(必要なもの、実現したいこと)の順序付きの一 覧表です。 ● 順序は、要求項目の価値、リスク、優先度、必要性などに基づいて付けら れています。 ● 順番が上のものほど、よく検討されており、明確かつ詳細になっています。 ● 項目はそれぞれ、どうなれば完了したといえるかの定義が明確になってい ます。 ● この一覧の一番上の項目から順に実現していきます。 ● プロジェクトの進行に伴い、随時、検討、追加、変更、入れ替えを行います。 ● 重要な項目から漸進的に実現していくので、また、常に見なおしているの で、無駄がありません。
16.
16 スプリント ● 1〜4週間程度の一定の連続した期間(タイムボックス)です。 ● プロジェクトチームは、スプリントの始めに、どのバックログ項目を実現するか を決め、どのように実現するか、どのような作業を行うかを計画し、作業に着手 します。 ● この期間内には、チームは割り込みや計画の変更を受け付けません。計画の 遂行に専念します。 ● スプリント期間中は毎日朝会(デイリースクラム)を行い、メンバーは状況や問 題の有無を共有し、必要なアクションを自律的に計画し、実行します。 ● スプリントの終わりに、成果の評価とプロセスのふりかえりを行います。 ● スプリントを繰り返していくうちに、スプリント毎の生産性(ベロシティ)を把握 することができます。 ● 学習とプロセス改善、ベロシティに基づく見積り精度の向上によって、高いパ フォーマンスを実現できます。
17.
17 スクラムの生産性が高い理由 ● 重要な項目から漸進的に実現していくので、また、 常にバックログを見なおしているので、無駄がありま せん。 ● 学習とプロセス改善、ベロシティに基づく見積り精 度の向上によって、高いパフォーマンスを実現でき ます。 ● スクラムには他にも有用な道具立てがありますの で、ぜひ調べてみてください。文献についてはこの資 料の最後で紹介します。
18.
18 ここまでの理解度チェック ● ここまでの説明の理解度を確認して、疑問があれば 解消しておきたいと思います。 ● 「表明じゃんけん」を行います – パー:十分理解できた。なんの問題もなし – チョキ:大体分かった。ちょっと確認したいことがある –
グー:全く理解できていない。混乱している ● 質問、あるいは確認しておきたいこと、ありますか?
19.
ワークショップ: 紙飛行機を作ろう 半分の時間で 二倍の成果を出す 仕事術!
20.
20 ワークショップ:紙飛行機を作ろう ● グループで紙飛行機を作っていただきます。 – グループの人数と同じ数の紙飛行機を作ってください。 – 材料はA3用紙です。何枚使ってもよいです。 –
山本が飛行試験場を作ります。その距離だけちゃんと飛ぶ飛行機を作ってください。 飛行試験場はできたら開放しますので、自由に使ってください。 ● 最初に、なにから着手するか、どのように進めるか、グループで話しあってく ださい。時間は5分以内で。 ● 5分制作作業、3分打ち合わせ、を繰り返して進めます。 – 5分の制作作業中にも随時自由に話しあってよいです。 – 3分の打ち合わせ中には作業はしないで、進め方や作り方について話しあってくださ い。 ● 20時__分になったら制作を終えて、最終飛行試験を行います。すべての飛 行機がちゃんと規定の距離を飛んだら、合格です。
21.
21 ワークショップのふりかえり ● どのように制作を進めるか、最初の計画を立てました。そ れに基づいて、タイムボックスで制作を進めました。繰り返 し試行しながら制作を進めました。タイムボックスごとに話 し合いを持って、進め方の改善や作り方の学習を行いまし た。 ● みなさんに質問です。 – うまくいったことはなんですか? – 難しかったことや困ったことはなんですか? –
誰かが設計して全員がそのとおりに作り、最後にまとめて試験 する、というやり方を取っていたら、どうだったでしょうか?時間 内に成果を出せたでしょうか?
22.
22 全体のふりかえり ● 従来のやり方は、計画の比重が高いわりに変化や 不確実性への対処に不安があり、十分な成果を上 げられない場合がありました。 ● 改善策として、適応的な仕事の進め方である「スク ラム」を紹介しました。 ● 紙飛行機の製作を通じて、スクラムがそうである、反 復的で漸進的なやり方を体験しました。 ● スクラムで、従来のやり方の「半分の時間で二倍の 成果を出す」ことができるでしょうか?
23.
23 スクラムについてもっと知るには ● スクラムガイド – www.scrumguides.org/docs/scrumguide/v1/Scrum-G uide-JA.pdf – スクラムの発案者による簡潔な解説書(全17ページ) ● 書籍もたくさんあります。 –
実践スクラム入門 – アジャイル開発とスクラム – エッセンシャルスクラム – などなど
24.
24 質問、ご意見など ● ありましたら、時間まで共有したいと思います。
Download now