แผนการจัดการเรียนรู
                                              กระบวนการเรียนรูรูปแบบสหกรณ
                                                เรื่อง .........สารเสพติด..............
             กลุมสาระการเรียนรู .....สุขศึกษาและพลศึกษา........ วิชา ....สุขศึกษา.......
                      ชั้น.......มัธยมศึกษาปที่ 3....... เวลา..............1................. ชั่วโมง
  วันที่ ..................................... เดือน ................................................. พ.ศ. ................................

1. สาระสําคัญ
        สารเสพติดจะทําใหเกิดผลกระทบตอรางกายของผูเสพ สงผลตอครอบครัว เศรษฐกิจ และ
ตอประเทศชาติ ซึ่งนับวาเปนผลกระทบทีกอใหเกิดความเสียหายทางดานลบในการทําลายความ
                                        ่
มั่นคงของสังคม จึงจําเปนอยางยิ่งในการสรางเสริมความเขาใจในสารเสพติดใหชดเจน รวมทั้ง
                                                                          ั
ความรับผิดชอบในการแกปญหาและฝกทักษะการปฏิเสธ เพื่อปองกันตนเองไมใหเกี่ยวของกับสาร
เสพติด

2. ผลการเรียนรูที่คาดหวัง
       วิเคราะหปจจัยและพฤติกรรมเสี่ยงตอสุขภาพและความปลอดภัย

3. จุดประสงคการจัดการเรียนรู
           3.1 ดานความรูตามจุดประสงคการเรียนรู
               1. บอกผลเสียของการใชสารเสพติดได
               2. เขียนกรอบมโนทัศน สรุปเรื่องราวของการเสพติดไดอยางถูกตอง
               3. ตระหนักในความสําคัญของการแกไขปญหาชีวิตโดยไมใชสารเสพติด

                 3.2 ดานคุณลักษณะที่พึงประสงคของสถานศึกษา
                     1. มีวินัย
                     2. สามารถทํางานเปนทีม



4 สาระการเรียนรู
     - ผลกระทบของสารเสพติด
     - ทักษะการปฏิเสธและการเลือกรับสื่อ
5 กระบวนการจัดการเรียนรู
     กระบวนการเรียนรูรูปแบบสหกรณ
           1. การแสวงหาความรูดวยตนเอง
           2. การแลกเปลี่ยนประสบการณ
           3. การนําความรูที่ไดรับมาทําการวิเคราะห
           4. การนําความรูที่ไดวิเคราะหแลวนําไปสังเคราะห

6 กิจกรรมการจัดการเรียนรู
      1. การแสวงหาความรูดวยตนเอง
           1.1 คนหาเนื้อหา ทําความเขาใจเนื้อหา /เชื่อมโยงความรูเดิม
                - ครูนํานักเรียนเขาหองคอมพิวเตอรพรอมทั้งเสนอแนะวิธีการใชสอonline
                                                                               ื่
และแนะนําโปรแกรมสื่อการเรียนรูรูปแบบ online
                - นักเรียนศึกษา สื่อ online เรื่อง สามชุก ใชเวลา 10 นาที
      2. การแลกเปลี่ยนประสบการณ
           2.1 รวบรวมขอมูล
               - แบงนักเรียนออกเปนกลุม ๆ ละ 5 คน รวมกันสนทนาถึงสาระของภาพยนตร
เรื่องสามชุกที่นักเรียนไดดูจบแลว
           2.2 จัดระบบขอมูล
               - นักเรียนในกลุมรวมกันจัดลําดับเนื้อหาของการเริ่มใชสารเสพติดจากภาพยนตร
เรื่อง สามชุก ลงในใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 1   
           2.3 สนทนาขอมูล/เนื้อหาทีไดศึกษาคนควา
                                        ่
                - ครูแจกกระดาษใหนักเรียนบันทึกผลการแลกเปลี่ยนประสบการณความรูสึกที่ได
                                                                                      
      จากการดูภาพยนตรเรื่องสามชุกลงในใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา
      ขอ 2
     3. การนําความรูที่ไดรับมาทําการวิเคราะห
           3.1 พิจารณาแยกแยะ
              - นักเรียนในกลุมรวมกันดําเนินการแยกแยะขอมูลที่ไดรับจากภาพยนตรเรื่องสามชุก
           ใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 3
           3.2 หาเหตุของปญหา
               - นักเรียนในกลุมรวมกันหาสาเหตุของปญหาที่เกิดขึ้น พรอมทั้งหาแนวทางการแกไข
4. การนําความรูที่ไดรับจากการวิเคราะหมาทําการสังเคราะห
           4.1 ศึกษาคนควา/เก็บขอมูล
               - นักเรียนดําเนินการสรางทางเลือกที่หลากหลายในการแกไขปญหาในแตละสาเหตุ
ที่เกิดขึ้น ใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 4
           4.2 เชื่อมโยงความสัมพันธเชิงเหตุผลของขอมูล
               - นักเรียนระบุทางเลือกในการแกปญหาจากสาเหตุที่เกิดขึ้น พรอมทั้งใหเหตุผลใน
                                                 
การเลือกทางเลือกนั้น
           4.3 รวบรวมขอมูลทั้งหมด
           - นักเรียนและครูรวมกันสรุปความรูที่ไดศึกษาในชั้นเรียน พรอมทั้งครูมอบหมายนักเรียน
ทําใบกิจกรรม เรื่อง ผังมโนทัศน จากภาพยนตรเรื่องสามชุก

7 สื่อการเรียนรูและแหลงการเรียนรู
                 
       สื่อการเรียนรู
                สื่อ online เรื่อง สามชุก
                ใบกิจกรรมที่ 1 เรื่อง แนวทางการตัดสินใจในการแกไขปญหา
                ใบกิจกรรมที่ 2 เรื่อง ผังมโนทัศนจากภาพยนตรเรื่องสามชุก
       แหลงการเรียนรู
                หองคอมพิวเตอร โรงเรียนวัดพวงนิมิต

8 การวัดและประเมินผล
     1. ประเมินทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง
     2. ตรวจใบกิจกรรมที่ 1 เรื่อง แนวทางการตัดสินใจในการแกไขปญหา
     3. ตรวจใบกิจกรรมที่ 2 เรื่อง ผังมโนทัศนจากภาพยนตรเรื่องสามชุก
     4. สังเกตพฤติกรรมดานคุณลักษณะที่พึงประสงค

9 กิจกรรมเสนอแนะ
  นักเรียนคนควาเพิ่มเติมถึงประเภทของสารเสพติดและลักษณะ/อาการของผูใชสารเสพติด
10 ความเห็นและขอเสนอแนะของผูอํานวยการโรงเรียนวัดพวงนิมิต
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………

                               ลงชื่อ.........................................................
                                             ( นายสมยศ เพ็ชรวงษา )
                                        ผูอํานวยการโรงเรียนวัดพวงนิมต                    ิ
                                  ................./.........................../.................
แบบประเมินผลทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง
                                                             
                                          เรื่อง สามชุก
      ชั้น มัธยมศึกษาปที่ 3 โรงเรียนวัดพวงนิมิต สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสระแกวเขต 1

คําชี้แจง ใสเครื่องหมาย / ลงในชองคะแนนตามที่พบพฤติกรรมการแสวงหาความรูของนักเรียน

ที่           ชื่อ - สกุล                             มีวินย
                                                           ั                        เกณฑ
                                      1           2             3         4       การตัดสิน




         เกณฑการตัดสิน
                                1-2 คะแนน หมายถึง              ผาน
                                  3 คะแนน หมายถึง              ดี
                                  4 คะแนน หมายถึง              ดีเยียม
                                                                    ่
แบบประเมินผลทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง
                                                             
                                          เรื่อง สามชุก
      ชั้น มัธยมศึกษาปที่ 3 โรงเรียนวัดพวงนิมิต สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสระแกวเขต 1

คําชี้แจง ใสเครื่องหมาย / ลงในชองคะแนนตามที่พบพฤติกรรมการแสวงหาความรูของนักเรียน

ที่           ชื่อ - สกุล                       การทํางานเปนทีม                    เกณฑ
                                      1          2           3            4       การตัดสิน




         เกณฑการตัดสิน
                                1-2 คะแนน หมายถึง           ผาน
                                  3 คะแนน หมายถึง           ดี
                                  4 คะแนน หมายถึง           ดีเยียม
                                                                 ่

แผนจัดการเรียนรู้เรื่องสารเสพติด

  • 1.
    แผนการจัดการเรียนรู กระบวนการเรียนรูรูปแบบสหกรณ เรื่อง .........สารเสพติด.............. กลุมสาระการเรียนรู .....สุขศึกษาและพลศึกษา........ วิชา ....สุขศึกษา....... ชั้น.......มัธยมศึกษาปที่ 3....... เวลา..............1................. ชั่วโมง วันที่ ..................................... เดือน ................................................. พ.ศ. ................................ 1. สาระสําคัญ สารเสพติดจะทําใหเกิดผลกระทบตอรางกายของผูเสพ สงผลตอครอบครัว เศรษฐกิจ และ ตอประเทศชาติ ซึ่งนับวาเปนผลกระทบทีกอใหเกิดความเสียหายทางดานลบในการทําลายความ ่ มั่นคงของสังคม จึงจําเปนอยางยิ่งในการสรางเสริมความเขาใจในสารเสพติดใหชดเจน รวมทั้ง ั ความรับผิดชอบในการแกปญหาและฝกทักษะการปฏิเสธ เพื่อปองกันตนเองไมใหเกี่ยวของกับสาร เสพติด 2. ผลการเรียนรูที่คาดหวัง วิเคราะหปจจัยและพฤติกรรมเสี่ยงตอสุขภาพและความปลอดภัย 3. จุดประสงคการจัดการเรียนรู 3.1 ดานความรูตามจุดประสงคการเรียนรู 1. บอกผลเสียของการใชสารเสพติดได 2. เขียนกรอบมโนทัศน สรุปเรื่องราวของการเสพติดไดอยางถูกตอง 3. ตระหนักในความสําคัญของการแกไขปญหาชีวิตโดยไมใชสารเสพติด 3.2 ดานคุณลักษณะที่พึงประสงคของสถานศึกษา 1. มีวินัย 2. สามารถทํางานเปนทีม 4 สาระการเรียนรู - ผลกระทบของสารเสพติด - ทักษะการปฏิเสธและการเลือกรับสื่อ
  • 2.
    5 กระบวนการจัดการเรียนรู กระบวนการเรียนรูรูปแบบสหกรณ 1. การแสวงหาความรูดวยตนเอง 2. การแลกเปลี่ยนประสบการณ 3. การนําความรูที่ไดรับมาทําการวิเคราะห 4. การนําความรูที่ไดวิเคราะหแลวนําไปสังเคราะห 6 กิจกรรมการจัดการเรียนรู 1. การแสวงหาความรูดวยตนเอง 1.1 คนหาเนื้อหา ทําความเขาใจเนื้อหา /เชื่อมโยงความรูเดิม - ครูนํานักเรียนเขาหองคอมพิวเตอรพรอมทั้งเสนอแนะวิธีการใชสอonline ื่ และแนะนําโปรแกรมสื่อการเรียนรูรูปแบบ online - นักเรียนศึกษา สื่อ online เรื่อง สามชุก ใชเวลา 10 นาที 2. การแลกเปลี่ยนประสบการณ 2.1 รวบรวมขอมูล - แบงนักเรียนออกเปนกลุม ๆ ละ 5 คน รวมกันสนทนาถึงสาระของภาพยนตร เรื่องสามชุกที่นักเรียนไดดูจบแลว 2.2 จัดระบบขอมูล - นักเรียนในกลุมรวมกันจัดลําดับเนื้อหาของการเริ่มใชสารเสพติดจากภาพยนตร เรื่อง สามชุก ลงในใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 1  2.3 สนทนาขอมูล/เนื้อหาทีไดศึกษาคนควา ่ - ครูแจกกระดาษใหนักเรียนบันทึกผลการแลกเปลี่ยนประสบการณความรูสึกที่ได  จากการดูภาพยนตรเรื่องสามชุกลงในใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 2 3. การนําความรูที่ไดรับมาทําการวิเคราะห 3.1 พิจารณาแยกแยะ - นักเรียนในกลุมรวมกันดําเนินการแยกแยะขอมูลที่ไดรับจากภาพยนตรเรื่องสามชุก ใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 3 3.2 หาเหตุของปญหา - นักเรียนในกลุมรวมกันหาสาเหตุของปญหาที่เกิดขึ้น พรอมทั้งหาแนวทางการแกไข
  • 3.
    4. การนําความรูที่ไดรับจากการวิเคราะหมาทําการสังเคราะห 4.1 ศึกษาคนควา/เก็บขอมูล - นักเรียนดําเนินการสรางทางเลือกที่หลากหลายในการแกไขปญหาในแตละสาเหตุ ที่เกิดขึ้น ใบกิจกรรมที่ 1 แนวทางการตัดสินใจในการแกปญหา ขอ 4 4.2 เชื่อมโยงความสัมพันธเชิงเหตุผลของขอมูล - นักเรียนระบุทางเลือกในการแกปญหาจากสาเหตุที่เกิดขึ้น พรอมทั้งใหเหตุผลใน  การเลือกทางเลือกนั้น 4.3 รวบรวมขอมูลทั้งหมด - นักเรียนและครูรวมกันสรุปความรูที่ไดศึกษาในชั้นเรียน พรอมทั้งครูมอบหมายนักเรียน ทําใบกิจกรรม เรื่อง ผังมโนทัศน จากภาพยนตรเรื่องสามชุก 7 สื่อการเรียนรูและแหลงการเรียนรู  สื่อการเรียนรู สื่อ online เรื่อง สามชุก ใบกิจกรรมที่ 1 เรื่อง แนวทางการตัดสินใจในการแกไขปญหา ใบกิจกรรมที่ 2 เรื่อง ผังมโนทัศนจากภาพยนตรเรื่องสามชุก แหลงการเรียนรู หองคอมพิวเตอร โรงเรียนวัดพวงนิมิต 8 การวัดและประเมินผล 1. ประเมินทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง 2. ตรวจใบกิจกรรมที่ 1 เรื่อง แนวทางการตัดสินใจในการแกไขปญหา 3. ตรวจใบกิจกรรมที่ 2 เรื่อง ผังมโนทัศนจากภาพยนตรเรื่องสามชุก 4. สังเกตพฤติกรรมดานคุณลักษณะที่พึงประสงค 9 กิจกรรมเสนอแนะ นักเรียนคนควาเพิ่มเติมถึงประเภทของสารเสพติดและลักษณะ/อาการของผูใชสารเสพติด
  • 4.
    10 ความเห็นและขอเสนอแนะของผูอํานวยการโรงเรียนวัดพวงนิมิต ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………………………… ลงชื่อ......................................................... ( นายสมยศ เพ็ชรวงษา ) ผูอํานวยการโรงเรียนวัดพวงนิมต ิ ................./.........................../.................
  • 5.
    แบบประเมินผลทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง  เรื่อง สามชุก ชั้น มัธยมศึกษาปที่ 3 โรงเรียนวัดพวงนิมิต สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสระแกวเขต 1 คําชี้แจง ใสเครื่องหมาย / ลงในชองคะแนนตามที่พบพฤติกรรมการแสวงหาความรูของนักเรียน ที่ ชื่อ - สกุล มีวินย ั เกณฑ 1 2 3 4 การตัดสิน เกณฑการตัดสิน 1-2 คะแนน หมายถึง ผาน 3 คะแนน หมายถึง ดี 4 คะแนน หมายถึง ดีเยียม ่
  • 6.
    แบบประเมินผลทักษะการแสวงหาความรูดวยตนเอง  เรื่อง สามชุก ชั้น มัธยมศึกษาปที่ 3 โรงเรียนวัดพวงนิมิต สํานักงานเขตพื้นที่การศึกษาสระแกวเขต 1 คําชี้แจง ใสเครื่องหมาย / ลงในชองคะแนนตามที่พบพฤติกรรมการแสวงหาความรูของนักเรียน ที่ ชื่อ - สกุล การทํางานเปนทีม เกณฑ 1 2 3 4 การตัดสิน เกณฑการตัดสิน 1-2 คะแนน หมายถึง ผาน 3 คะแนน หมายถึง ดี 4 คะแนน หมายถึง ดีเยียม ่