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自己紹介
• 名前:池田 暁(いけだ あきら)
• 所属:某製造業
ソフトウェア開発技術導入支援部門
• 職歴:入社後、組込みシステムの設計、ソフトウェア品質保証業務を経て、
現在は設計/テストツールの導入や、プロセス改善に関する業務に
従事。最近は変更・構成管理ツールの社内普及を担当。
• 社外活動
− 委員等
• 筑波大学 大学院 高度IT技術者育成コース 非常勤講師
• NPO法人ASTER(ソフトウェアテスト技術振興協会) 理事
• JaSST(ソフトウェアテストシンポジウム) 実行委員
• WACATE(ソフトウェアテストワークショップ) 実行委員長
• 日科技連・日本品質管理学会共同部会 SQuBOK策定部会 策定メンバ
• 日本品質管理学会・ACM 正会員
− 執筆活動(単行本)
• ISTQBシラバス準拠 ソフトウェアテストの基礎、センゲージラーニング、2008
• ソフトウェアテスト入門 押さえておきたい<<要点・重点>>、技術評論社、2008
• ソフトウェア品質知識体系ガイド―SQuBOK Guide、オーム社、2007
• マインドマップから始めるソフトウェアテスト、技術評論社、2007
3. • 書籍
− 「マインドマップから始めるソフトウェアテスト」,池田暁,鈴木三紀夫
,技術評論社,2007
− 「ソフトウェアテスト入門」,秋山浩一,池田暁ら,技術評論社,2008
• 関連記事等
− ソフトウェア・テストPRESS
•vol.3 マインドマップから始めるテスト設計
•vol.4 マインドマップから始めるテストケース設計
•vol.5 紙上体験企画「マインドマップから始める
テストケース設計」実況セミナー
− Gihyo.jp
•ソフトウェアテストとマインドマップのちょっとイイ関係
( http://gihyo.jp/book/pickup/2007/0065 )
− 書評・書籍紹介
•浅海智晴様(マイコミジャーナルに掲載)
− マインドマップでテスト仕様の理解を深めろ
( http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/07/26/mindmap/ )
•生井俊様(@ITに掲載)
− テスト工程の全体を知り、その勘所を理解するマインドマップの活用法
( http://www.atmarkit.co.jp/im/news/books/ )
•日経SYSTEMS 2007年9月号 新刊紹介
マインドマップの活用法の研究と実践について
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11. 11
マインドマップとは?
•トニー・ブザンにより考え出された図解技法
− 脳の仕組みを取り入れたもの
− 思考に沿って描いていく
− イメージ(図)を重要視する
− 発想力を生かす
− 自分の深層意識にアクセスする
Wikipediaによる解説
表現したい概念の中心となるキーワードやイメージを図の中央に置き、そこから放
射状にキーワードやイメージを繋げていくことで、発想を延ばしていく図解表現技法。
この方法によって複雑な概念もコンパクトに表現でき、非常に早く理解できるとさ
れ、注目され始めている。
人間の脳の意味ネットワークと呼ばれる意味記憶の構造によく適合しているので、
理解や記憶がしやすい。
また本来は紙とペンで描くものだが、コンピュータ上で描くための専用ソフトウェア
もいくつか存在する。
14. マインドマップの12のルール
1. 無地の紙を使う
2. 横長で使う
3. 中心から描く
4. テーマはイメージで描く
• 枠なし
• 縦横3~5センチ× 3~5センチ
• 3色以上で
5. 1ブランチ=1ワード
• ブランチの上にワードを描く
• ブランチとワードは長さを揃える
6. ワードは単語で描く
• フレーズで書かない
• ワードの階層付け
7. ブランチは曲線で
• メイン・ブランチは…
• テーマイメージにつなげる
• サブ・ブランチをつなげる
• サブ・ブランチの太さを変化(太い→細い)させ
る
• 分岐は45度ほどの角度をつける
7. 強調する
• シンボルイメージを描く
• 3Dで描く(立体的に)
• 飾り文字をつける
• カラフルに描く
8. 関連付ける
• 矢印を使う
• 記号を使う
• アウトラインで囲む
9. 独自のスタイルで
• ブランチの強調の仕方,イメージの書
き方など自分のスタイルを発見しよう
10. 創造的に
• ユーモラスなイメージを使う
• 記憶をうながすように
11. 楽しむ!
William Reed著「記憶力・発想力は驚くほど高まるマ
インドマップ・ノート術」,フォレスト出版,から引用
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参考文献
• マインドマップ
− トニーブザン:『ザ・マインドマップ』、ダイヤモンド社、2005
• 3色ボールペン
− 斎藤孝:『3色ボールペンで読む日本語』、角川書店、2002
• ソフトウェアテスト with マインドマップ
− Akira Ikeda:『Using MindMap for Software Testing Activities」、2008 The
1st Tianjin International Conference on Software Testing(Tianjin、China)、
2008
− Micky Suzuki、Akira Ikeda、:『Using MindMap for Software Testing
Activities」、2007 ASTA International Software testing conference(Seoul、
Korea)、2008
− 池田暁、鈴木三紀夫:『マインドマップから始めるソフトウェアテスト』、技術評
論社、2007
− 池田暁、鈴木三紀夫:『マインドマップから始めるテスト設計 実況セミナー』、ソ
フトウェアテストPRESS vol.5、技術評論社、2007
− 池田暁、鈴木三紀夫:『マインドマップから始めるテストケース設計』、ソフト
ウェアテストPRESS vol.4、技術評論社、2007
− 池田暁、鈴木三紀夫:『マインドマップから始めるテスト設計』、ソフトウェアテ
ストPRESS vol.3、技術評論社、2006
− 池田暁、鈴木三紀夫:『3色ボールペンとマインドマップの活用』講演資料、
JaSST’06 Osaka、2006
#本資料に登場する会社名、製品名などは、一般に各社の登録商標または商標です.