How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
This document discusses education and the education industry in Pakistan. It provides background on the formation and regulation of higher education through the Higher Education Commission. It then discusses key public and private universities in Pakistan. The document outlines the vision, mission, and academic programs of Superior University. It analyzes consumer behavior and marketing strategies in the education industry, identifying different customer segments and the 4Ps of marketing - product, place, price, and promotion. It concludes with frameworks for understanding student decision making processes.
An presentation on Meezan bank Basic Information there products and services there history, Its board of directors it's PEST, SWOT and Financial Analysis of Year 2014 There Mission And Vision Statement there Core Values and there service Mission
This document provides an overview of the behaviorist theory through a PowerPoint presentation. It defines behaviorism and profiles three key behaviorists: Ivan Pavlov, John Watson, and B.F. Skinner. Their major contributions are outlined. The presentation also discusses the key concepts of classical and operant conditioning. Examples of the advantages and disadvantages of behaviorism are given. Quizzes are included to test the reader's understanding.
TRADITIONAL AND MODERN EDUCATION BY FERNANDA QUINCHIMBAJohysfer
This document discusses traditional and modern approaches to education. It describes how traditional education focused on teaching students through textbooks and the professor transmitting knowledge, while modern education sees students as active learners who construct knowledge. It also addresses issues with the Ecuadorian education system like illiteracy, low funding, and quality concerns. Blogs and technology are presented as tools that can help transform education from a classroom-based model to a more flexible virtual learning space.
Behaviorism is a learning theory based on the idea that behavior is shaped through consequences like rewards and punishments, and focuses on observable behaviors and actions rather than internal mental states; key contributors to behaviorism include Ivan Pavlov, B.F. Skinner, and Albert Bandura; according to behaviorism, teachers can use rewards and punishments to encourage positive behaviors in students and discourage negative behaviors.
Behaviorism theory proposes that all learning is based on conditioning responses to external stimuli. Key founders include John B. Watson, Ivan Pavlov, and B.F. Skinner. Their work established that learning occurs through reinforcement or punishment in response to stimuli, without consideration of internal mental processes. Teachers can apply behaviorism by using positive and negative reinforcement, testing specific skills, and focusing on individual work over group learning.
This document discusses elements of organizational behavior systems and models, including:
- The philosophy, values, vision, mission, and goals that make up an organization's behavior model
- Key elements like the formal/informal organization, leadership, culture, and motivation
- Common management philosophies like autocratic, custodial, supportive, and collegial
- The importance of establishing a clear vision and mission, and setting goals to achieve the vision
- Examples of visions, missions, and values from organizations like TESDA, BSU, and ABS-CBN
This document discusses the theory of behaviorism. It explains that behaviorism focuses on how environmental stimuli shape observable behaviors through conditioning principles without regard to mental processes. The two types of conditioning are operant conditioning, where behaviors are reinforced or punished, and classical conditioning, where a reflex response becomes associated with a neutral stimulus. Key figures who contributed to behaviorism include Ivan Pavlov, John B. Watson, B.F. Skinner, and Albert Bandura. The document also provides examples of how teachers can apply behaviorism in their classrooms through reinforcement and punishment.
The document describes Sal's journey across the United States from Euclid, Ohio to Lewiston, Idaho traveling along major landmarks and cities along Interstate 90. Students are instructed to follow along on a map, marking cities and landmarks visited. The journey takes Sal through 11 states, visiting notable places like Chicago, the Black Hills of South Dakota, Yellowstone National Park, and ending in Lewiston, Idaho, learning about Native American history along the route.
1. ТЕОРИИ ЗА УЧЕНЕТО И ИЗПОЛЗВАНЕ НА ИКТ В
КЛАСНАТА СТАЯ
Изготвил:
Рада С
СУ “Св. Климент Охридски“
БИХЕЙВИОРИЗЪМ
2. КАКВО Е УЧЕНЕТО?
Все още няма единно, непротиворечиво и
задоволително определение за същността на
ученето.
Най-същественият момент в определенията за
дейността учене е изменението на
индивидуалната психика, което не произтича от
органическо съзряване , придобиването на ново,
заучено положение, ориентирано както към
биологическа, така и към социална адаптация и
интеграция.
3. ОБОБЩЕНО УЧЕНЕТО Е:
Процес на адаптация, познание и развитие, който е
проектиран и съгласуван, както във вътрешен, така и
във външен план и прогресира чрез успешно
регулиране и саморегулиране съобразено с
определени цели, насочени към усвояване на
познанията и социален опит.
Основните функции на учебната дейност са
адаптационната и познавателната.
4. КАКВО Е БИХЕЙВИОРИЗЪМ?
Според бихейвиоризма трябва да се
изследва не съзнанието, а дейността,
поведението на човека.
Според него източник на дейността е
външната действителност и стимули.
Същността на ученето се състои във
връзката между външния стимул, който
въздейства върху организма , и
реакцията на самия организъм.
Бихейвиоризмът пренебрегва
умствената дейност.
Цялото внимание е насочено към анализ
на поведението.
5. Според Бихейвиоризма ученето е само
серия от опити (проба-грешка),
упражнения, които водят до успешен
изход или решение.
6. ОСНОВНИ ПРЕДСТАВИТЕЛИ НА
БИХЕЙВИОРИЗМА СА:
Едуард Лий Торндайк (1874 г.- 1949 г)
американски психолог прави психологически
изследвания върху животни. Прилага
изследователски техники за животни при деца.
Джон Бродъс Уотсън (1878 г.- 1958 г.)
американски психолог, основоположник на
школата на бихевиоризма след множество
изследвания в областта на поведението на
животните.
Бъръс Скинър (1904 г.- 1990 г.)
американски психолог-бихевиорист. Получава
докторска степен от Харвард.
7. БИХЕЙВИОРИЗМЪТ В
ОБРАЗОВАНИЕТО
Централна за бихевиоризма е идеята за ученето като
условно-рефлекторно.
Ученето се провокира от получаването на стимули от
околната среда, на които индивидът реагира със
съответните отговори според вида на стимулите.
Каквото последва след това, повлиява вероятността тази
реакция да се повтори.
Ако това поведение бъде подкрепено (наградено или
наказано), то вероятността то да се прояви по същия начин
при поява на същите условия нараства или намалява.
Бихейвиоризмът игнорира индивидуалните особености,
както и формирането на творчество в ученика.
9. В КОМПЮТЪРНИТЕ ПРИЛОЖЕНИЯ,
СЪЗДАДЕНИ СПОРЕД
БИХЕЙВИОРИСТИЧНИЯ ДИЗАЙН:
Ученето е разделено на малки
последователни стъпки;
Компютърната програма
симулира ролята на учителя;
Ученикът “изпробва/тренира и
упражнява”;
Ученикът получава обратна
връзка/подкрепа –
положителна или отрицателна.
10. ВАЖНИ ИДЕИ НА ТОЗИ ВИД
КОМПЮТЪРНИ ПРИЛОЖЕНИЯ СПОРЕД
MARK WARSCHAUER СА:
Повтарящата се дейност с един и същ
учебен материал е полезна и дори
много съществена за ученето;
Компютърът е идеално средство за
повтарящи се упражнения;
Обратната връзка, която дава, не е
субективна;
Компютърът представя информацията
по един индивидуализиран начин;
Позволява на обучаемия да следва
своето темпо в ученето.
11. ЕТАПИ НА РАЗВИТИЕ НА КОМПЮТЪРНОТО ОБУЧЕНИЕ
1. Линейно програмирани програми за обучение:
Обратна връзка се дава само при правилен отговор;
Ученикът преминава през отделните стъпки със собствено темпо;
Ученикът не може да получава различни от на другите материали.
2. Програми на принципите на разклоненото програмиране:
Отговорът на ученика може да се използва, за да се контролират
нивото на трудност и обемът на учебното съдържание.
3. Програми от типа „изкуствен интелект”, „интелигентно ръководство” и
„интегрални системи за учене”:
Индивидуализация и адаптация на програмата към променящите се
потребности на обучаемия;
Предоставяне на конструктивна обратна връзка;
Използване на грешките за диференцирано представяне на учебния
материал на всеки ученик.
12. ПРЕДИМСТВА НА
КОМПЮТЪРНОТО
ОБУЧЕНИЕ С
БИХЕЙВИОРИСТКИ
ДИЗАЙН
Обратната връзка и индивидуализацията;
Ученикът се информира за коректността на
отговорите си;
Ученикът може да преминава през отделните
стъпки със собствено темпо;
Възможността за „Учене от грешките”;
Адаптивно преподаване- нивото на трудност
зависи от равнището на представяне на ученика.
13. НЕДОСТАТЪЦИ НА КОМПЮТЪРНОТО
ОБУЧЕНИЕ С БИХЕЙВИОРИСТКИ ДИЗАЙН
Компютрите, не са способни да планират
взаимодействието си с обучаемите на
основата на своите предварителни знания за
тяхното поведение в сходен или различен
контекст;
Има възможност за създаване на пасивен
субект, който да търси само правилните
решения и наградите;
Потиска мотивацията у учениците да търсят
смисъла на упражненията или да търсят по-
различни решения;
Възможностите на този тип програми да
формират творчески знания и умения са
много силно ограничени.
14. В КЛАСНАТА СТАЯ ТОЗИ
МОДЕЛ Е ПРИЛОЖИМ:
За усвояване на фактологичен тип знания и
умения.
За упражнения от типа повторение и практика
За проверка на знанията чрез въпроси с
множествен отговор.
За подпомагане на учителя в процеса на
обучение;
За разнообразяване на учебните часове и
задържане интереса на учениците.
15. ПРИМЕРИ ЗА
ПРИЛОЖЕНИЯ В
КЛАСНАТА СТАЯ
Теория за ученето – Бихейвиоризъм
ИКТ в Българско училище
Educomp's, интегрирана система за
учене на Topper
16. БИБЛИОГРАФИЯ:
Андреев, М. Дидактика, С 1987
Пейчева-Форсайд, Р., Списание на Софийския
Университет за електронно обучение, 2010/1
Пейчева-Форсайд, Р., лекция «Теории за ученето и
използването на ИКТ в клас»
https://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D0%B0%D1%8
7%D0%B0%D0%BB%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D1%
82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%
B0
Благодаря за вниманието!