Бизнес-системы
как есть и как должно быть
Новая парадигма
О каких системах речь
 Бизнес-системы уровня предприятия общего и
специального назначения, такие как
CRM, SRM, SCM, HRM, ERP и др.
 Такие системы
 объединяют термином Enterprise Systems
 имеют общую концептуальную основу
 далее называем «системы» либо «бизнес-
системы»
Содержание
 О нас – кто мы, где мы, что хотим
 Проблемы современных бизнес-систем
 Решение – новая парадигма бизнес-систем
Кто мы, где мы, что хотим
 Разрабатываем и внедряем бизнес-системы
 Имеем опыт, твердые позиции на рынке, видим
тенденции
 Хотим создавать и внедрять более эффективные
системы
Проблемы современных систем
 Бизнес-системы недостаточно эффективны
 Это проявляется во всех аспектах:
системы
 тяжело, затратно разрабатывать и развивать
 сложно продавать и продвигать
 дорого, изнурительно внедрять
 сложно использовать
 не дают ожидаемый эффект предприятию
Почему системы не дают ожидаемый
эффект
 Система не видит человека, не идет в гембуⁱ
 Информация в системе пригодна только для
«созерцания», не для управления
 Уровень развития систем отстает от современного
уровня методологий и технологий
–––––––––
ⁱГемба – там где создается ценность – разработка,
производство, продажа: цех, склад, торговый зал, офис
клиента
Система не видит человека,
не идет в гембу
 Недружественный интерфейс - чуждые/непривычные человеку
понятия и паттерны, слабо связанные с жизнью
 Не видит в человеке профессионала
 компетентного и опытного, с «сокровенными» знаниями
 в гембе – создающего ценность
 Не помогает оценить ситуацию, понять что надо делать
 Акцент на данных, а не на процессах
(действиях, задачах, операциях)
 Доминирует анти-паттерн взаимодействия человек-система
Анти-паттерн взаимодействия человек-
система
Концепция бизнес-систем зародилась более 20 лет назад и
соответствовала своему времени, в т.ч. уровню развития средств
ввода-хранения-обработки-представления данных
В то время (несколько утрируя)
 в систему можно было вводить данные только вручную и только в
понятном для нее виде - люди взяли на себя эту роль
 система была способна предоставлять данные только в виде «как
храню так и показываю» - люди «в уме» должны интерпретировать
их, связывать с реальной жизнью
Так сложился и укоренился паттерн взаимодействия человек-система.
Он не соответствует современному уровню технологий, превратился в
анти-паттерн, но продолжает доминировать
Решение –
новая парадигма бизнес-систем
 Чтобы соответствовать современным
требованиям и возможностям, бизнес-системы
должны быть основаны на новой парадигме
 Парадигма - совокупность
ценностей, представлений, подходов, методов, ср
едств
 Продукт «Проекта Доминикана» будет примером
ее реализации
Цель и аспекты новой парадигмы
 Цель – бизнес-системы нового типа
 более эффективные, чем существующие – учитывают их опыт
 применяют современные технологии и методологии
 которые легко развивать, продвигать и использовать
 У новой парадигмы несколько аспектов
 Гуманитарный
 Методологический
 Пользовательский
 Технический
 Технологический
 Маркетинговый
Новая парадигма
Гуманитарный аспект
В новой парадигме гуманитарный аспект на
первом плане
 В фокусе внимания - люди и их взаимодействие
 Цель – высокая эффективность
 каждого отдельного человека
 взаимодействия людей
 бизнеса в целом
 Направления
 Гуманизация
 Социализация
 Коллаборация
Гуманизация, социализация, коллаборация
 Гуманизация – система должна видеть в человеке профессионала
 позволить ему проявлять и развивать компетенции
 избавить от рутинных операций
 вовремя помогать, подсказывать
 Социализация – система должна расширяться, идти в гембу
 вовлекать и собственных сотрудников, и внешних партнеров
 создавать сообщество людей с общими (бизнес)
целями, задачами, процессами
 Коллаборация – система должна создавать интеллектуальную
среду,
в которой люди обмениваются знаниями, обучаются, достигают
согласия, повышая таким образом эффективность бизнеса
Учитывать эмоциональный аспект
 При работе с системой человек не должен испытывать
отрицательные эмоции
 Человек спокоен, эмоции отсутствуют, если работа в системе
 простая, понятная, без рутины
 не отвлекает от прямых обязанностей
 Позитивные эмоции, «удовольствие от управления»
появляются, если при работе с системой человек
понимает, что
 создает ценность
 растет его эффективность, профессионализм
 есть синергия от взаимодействия с коллегами
Удовольствие от управления - ценное
качество новой системы
 Аналогия - удовольствие от вождения
 качество присуще избранным автомобилям
 вошло в систему ценностей не сразу – по мере развития
технологий, инфраструктуры, взглядов, ожиданий, требован
ий
 Об удовольствии от управления
 на первых порах (20 лет назад) речь не шла – ограниченные
возможности, иные приоритеты
 стали говорить относительно недавно (юзабилити)
 Для новых систем это качество станет ценным
Новая парадигма
Методологический аспект
Методологии - учитывать опыт, применять
прогрессивные
 Использовать методологии, которые уже успешно
применяются, доказали свою эффективность
 Учесть ошибки прошлого – не использовать
методологии, подходы, которые
устарели, исчерпали себя, оказались
неэффективными
 Применять прогрессивные методологии и
подходы, которые пока недостаточно
поддерживаются в системах, например TPS, TOC
Взаимодействие внутри компании должно
быть в центре внимания
 Системы, сфокусированные на взаимоотношениях,
какие как CRM, SRM, SCM
 делают акцент на внешних контрагентах
 недостаточно внимания уделяют внутренним
процессам и сотрудникам
 Необходимо устранить этот дисбаланс
 Также взаимоотношения – как внешние, так и
внутренние – должны быть в фокусе внимания ERP и
других систем
Новая парадигма
Пользовательский аспект
Пользовательские свойства системы
 Процессность – в центре внимания процессы и их участники
 Качественная информация – полная, точная, актуальная
 за счет интеграции, автоматизации сбора данных
 Умные интерфейсы – только нужное, по делу, понятно, вовремя
 Интеллектуальная среда (база знаний)
 знания накапливаются и распространяются
 система подсказывает в нужный момент
 Нет границ - единая среда «обнимает» гембу, партнеров
 Мобильность
Свойства умных интерфейсов
 Процессные, ситуационные, задачные - показывают
 текущую ситуацию: как дела, что происходит
 задачи: что делать, в каком порядке
 Заточены под пользователя
 понятные, на естественном языке, включая сленг
предприятия
 уважают профессионала – не пытаются его подменить
 Контекстозависимые
 учитывают контекст, предоставляют только нужное и
вовремя
 Простые, удобные, лаконичные
 нет лишних элементов, таблиц, навигации..
 Эстетичные, современные
Процессность + интерфейсы = новый
паттерн человек-система
 Человек сможет просто, одним взглядом оценить ситуацию
 как дела, что происходит
 что делать - как срочно, в каком порядке, что важнее
 Человеку не придется «блуждать» по интерфейсу, «продираться» через
него
 Система будет помогать человеку
 вовремя уведомлять, подсказывать, советовать
 при этом уважая профессионала
 Взаимодействие людей в системе - естественное, как в жизни
 по событиям, задачам, просьбам, поручениям
 а не «через данные»
Новая парадигма
Технический аспект
Технические свойства системы
 Модульность
 компактные модули четкого назначения
 легко компонуются в единую систему – как в конструкторе
LEGO
 прозрачно взаимодействуют друг с другом - в одной
системе либо как части разных систем
 Интегрируемость
 легко интегрируются с распространенными
системами, устройствами, сервисами
 «вживляются» в уже развернутые, работающие системы
 Открытость – сторонние разработчики могут создавать модули
 Гибридная работа SaaS/Оnsite
 Мультиязычность
Новая парадигма
Технологический аспект
Принципы разработки и развития
 Не следовать догмам, при этом оставаться в рамках
требований вендоров, платформ, технологий
 Использовать все лучшее –
опыт, технологии, инструменты
 Не изобретать велосипеды – интегрировать и
переосмысливать «что придумано до нас»
 Вовлекать широкий круг заинтересованных в
обсуждение идей, выработку решений
Crowdsourcing
Интегрировать и переосмысливать..
Idea management
Mobility
ITIL
GIS
KPI
SaaS
Exchange
IP-tel
BI
Wiki
Knowledge base
ECM
BPM
Collaboration
Time management
WEB2.0
Mush-up
Новая парадигма
Маркетинговый аспект
Создается экосистема
 Будет способствовать развитию, распространению и
эффективному использованию систем и всего, что с ними
связано
 Функционал – блоки, модули, сервисы
 Методики – кейсы, услуги, тренинги
 Кастомизация
 Профессиональное общение
 Широкий спектр вовлеченных
 Клиенты
 Поставщики модулей, решений
 Консультанты, внедренцы, разработчики
 Новая модель распространения продуктов
 как Apple Store, Google Play
физиологические потребности
безопасность
принадлежность к общности
уважение и признание
самовыражение
Экосистема поможет самореализации всех
вовлеченных
Интересно ваше мнение
Приглашаем к обсуждению
http://projectdominikana.ru
http://infostart.ru/dominikana

Проект Доминика Концепция

  • 1.
    Бизнес-системы как есть икак должно быть Новая парадигма
  • 2.
    О каких системахречь  Бизнес-системы уровня предприятия общего и специального назначения, такие как CRM, SRM, SCM, HRM, ERP и др.  Такие системы  объединяют термином Enterprise Systems  имеют общую концептуальную основу  далее называем «системы» либо «бизнес- системы»
  • 3.
    Содержание  О нас– кто мы, где мы, что хотим  Проблемы современных бизнес-систем  Решение – новая парадигма бизнес-систем
  • 4.
    Кто мы, гдемы, что хотим  Разрабатываем и внедряем бизнес-системы  Имеем опыт, твердые позиции на рынке, видим тенденции  Хотим создавать и внедрять более эффективные системы
  • 5.
    Проблемы современных систем Бизнес-системы недостаточно эффективны  Это проявляется во всех аспектах: системы  тяжело, затратно разрабатывать и развивать  сложно продавать и продвигать  дорого, изнурительно внедрять  сложно использовать  не дают ожидаемый эффект предприятию
  • 6.
    Почему системы недают ожидаемый эффект  Система не видит человека, не идет в гембуⁱ  Информация в системе пригодна только для «созерцания», не для управления  Уровень развития систем отстает от современного уровня методологий и технологий ––––––––– ⁱГемба – там где создается ценность – разработка, производство, продажа: цех, склад, торговый зал, офис клиента
  • 7.
    Система не видитчеловека, не идет в гембу  Недружественный интерфейс - чуждые/непривычные человеку понятия и паттерны, слабо связанные с жизнью  Не видит в человеке профессионала  компетентного и опытного, с «сокровенными» знаниями  в гембе – создающего ценность  Не помогает оценить ситуацию, понять что надо делать  Акцент на данных, а не на процессах (действиях, задачах, операциях)  Доминирует анти-паттерн взаимодействия человек-система
  • 8.
    Анти-паттерн взаимодействия человек- система Концепциябизнес-систем зародилась более 20 лет назад и соответствовала своему времени, в т.ч. уровню развития средств ввода-хранения-обработки-представления данных В то время (несколько утрируя)  в систему можно было вводить данные только вручную и только в понятном для нее виде - люди взяли на себя эту роль  система была способна предоставлять данные только в виде «как храню так и показываю» - люди «в уме» должны интерпретировать их, связывать с реальной жизнью Так сложился и укоренился паттерн взаимодействия человек-система. Он не соответствует современному уровню технологий, превратился в анти-паттерн, но продолжает доминировать
  • 9.
    Решение – новая парадигмабизнес-систем  Чтобы соответствовать современным требованиям и возможностям, бизнес-системы должны быть основаны на новой парадигме  Парадигма - совокупность ценностей, представлений, подходов, методов, ср едств  Продукт «Проекта Доминикана» будет примером ее реализации
  • 10.
    Цель и аспектыновой парадигмы  Цель – бизнес-системы нового типа  более эффективные, чем существующие – учитывают их опыт  применяют современные технологии и методологии  которые легко развивать, продвигать и использовать  У новой парадигмы несколько аспектов  Гуманитарный  Методологический  Пользовательский  Технический  Технологический  Маркетинговый
  • 11.
  • 12.
    В новой парадигмегуманитарный аспект на первом плане  В фокусе внимания - люди и их взаимодействие  Цель – высокая эффективность  каждого отдельного человека  взаимодействия людей  бизнеса в целом  Направления  Гуманизация  Социализация  Коллаборация
  • 13.
    Гуманизация, социализация, коллаборация Гуманизация – система должна видеть в человеке профессионала  позволить ему проявлять и развивать компетенции  избавить от рутинных операций  вовремя помогать, подсказывать  Социализация – система должна расширяться, идти в гембу  вовлекать и собственных сотрудников, и внешних партнеров  создавать сообщество людей с общими (бизнес) целями, задачами, процессами  Коллаборация – система должна создавать интеллектуальную среду, в которой люди обмениваются знаниями, обучаются, достигают согласия, повышая таким образом эффективность бизнеса
  • 14.
    Учитывать эмоциональный аспект При работе с системой человек не должен испытывать отрицательные эмоции  Человек спокоен, эмоции отсутствуют, если работа в системе  простая, понятная, без рутины  не отвлекает от прямых обязанностей  Позитивные эмоции, «удовольствие от управления» появляются, если при работе с системой человек понимает, что  создает ценность  растет его эффективность, профессионализм  есть синергия от взаимодействия с коллегами
  • 15.
    Удовольствие от управления- ценное качество новой системы  Аналогия - удовольствие от вождения  качество присуще избранным автомобилям  вошло в систему ценностей не сразу – по мере развития технологий, инфраструктуры, взглядов, ожиданий, требован ий  Об удовольствии от управления  на первых порах (20 лет назад) речь не шла – ограниченные возможности, иные приоритеты  стали говорить относительно недавно (юзабилити)  Для новых систем это качество станет ценным
  • 16.
  • 17.
    Методологии - учитыватьопыт, применять прогрессивные  Использовать методологии, которые уже успешно применяются, доказали свою эффективность  Учесть ошибки прошлого – не использовать методологии, подходы, которые устарели, исчерпали себя, оказались неэффективными  Применять прогрессивные методологии и подходы, которые пока недостаточно поддерживаются в системах, например TPS, TOC
  • 18.
    Взаимодействие внутри компаниидолжно быть в центре внимания  Системы, сфокусированные на взаимоотношениях, какие как CRM, SRM, SCM  делают акцент на внешних контрагентах  недостаточно внимания уделяют внутренним процессам и сотрудникам  Необходимо устранить этот дисбаланс  Также взаимоотношения – как внешние, так и внутренние – должны быть в фокусе внимания ERP и других систем
  • 19.
  • 20.
    Пользовательские свойства системы Процессность – в центре внимания процессы и их участники  Качественная информация – полная, точная, актуальная  за счет интеграции, автоматизации сбора данных  Умные интерфейсы – только нужное, по делу, понятно, вовремя  Интеллектуальная среда (база знаний)  знания накапливаются и распространяются  система подсказывает в нужный момент  Нет границ - единая среда «обнимает» гембу, партнеров  Мобильность
  • 21.
    Свойства умных интерфейсов Процессные, ситуационные, задачные - показывают  текущую ситуацию: как дела, что происходит  задачи: что делать, в каком порядке  Заточены под пользователя  понятные, на естественном языке, включая сленг предприятия  уважают профессионала – не пытаются его подменить  Контекстозависимые  учитывают контекст, предоставляют только нужное и вовремя  Простые, удобные, лаконичные  нет лишних элементов, таблиц, навигации..  Эстетичные, современные
  • 22.
    Процессность + интерфейсы= новый паттерн человек-система  Человек сможет просто, одним взглядом оценить ситуацию  как дела, что происходит  что делать - как срочно, в каком порядке, что важнее  Человеку не придется «блуждать» по интерфейсу, «продираться» через него  Система будет помогать человеку  вовремя уведомлять, подсказывать, советовать  при этом уважая профессионала  Взаимодействие людей в системе - естественное, как в жизни  по событиям, задачам, просьбам, поручениям  а не «через данные»
  • 23.
  • 24.
    Технические свойства системы Модульность  компактные модули четкого назначения  легко компонуются в единую систему – как в конструкторе LEGO  прозрачно взаимодействуют друг с другом - в одной системе либо как части разных систем  Интегрируемость  легко интегрируются с распространенными системами, устройствами, сервисами  «вживляются» в уже развернутые, работающие системы  Открытость – сторонние разработчики могут создавать модули  Гибридная работа SaaS/Оnsite  Мультиязычность
  • 25.
  • 26.
    Принципы разработки иразвития  Не следовать догмам, при этом оставаться в рамках требований вендоров, платформ, технологий  Использовать все лучшее – опыт, технологии, инструменты  Не изобретать велосипеды – интегрировать и переосмысливать «что придумано до нас»  Вовлекать широкий круг заинтересованных в обсуждение идей, выработку решений
  • 27.
    Crowdsourcing Интегрировать и переосмысливать.. Ideamanagement Mobility ITIL GIS KPI SaaS Exchange IP-tel BI Wiki Knowledge base ECM BPM Collaboration Time management WEB2.0 Mush-up
  • 28.
  • 29.
    Создается экосистема  Будетспособствовать развитию, распространению и эффективному использованию систем и всего, что с ними связано  Функционал – блоки, модули, сервисы  Методики – кейсы, услуги, тренинги  Кастомизация  Профессиональное общение  Широкий спектр вовлеченных  Клиенты  Поставщики модулей, решений  Консультанты, внедренцы, разработчики  Новая модель распространения продуктов  как Apple Store, Google Play
  • 30.
    физиологические потребности безопасность принадлежность кобщности уважение и признание самовыражение Экосистема поможет самореализации всех вовлеченных
  • 31.
    Интересно ваше мнение Приглашаемк обсуждению http://projectdominikana.ru http://infostart.ru/dominikana