Базовые модели монетизации
интернет-проектов

Андрей Ярошенко
CVO New Strategies Group
Бизнес модель и
монетизация
Бизнес модель описывает как компания
создает ценность и каким образом эта
ценность конвертируется в деньги
Монетизация
Чем больше и качественнее аудитория
интернет-проекта – тем привлекательнее они
становятся для пользователей, партнеров и
рекламодателей. Все готовы платить!




         деньгами            временем
Модели монетизации:
Оплата за использование
Freemium
Модель монетизации Freemium

- Даем базовую ценность бесплатно, чтобы
пользователь вошел во вкус. Создаем
magic moment для покупки.

- На втором этапе продаем
дополнительный контент или услуги (свои
и партнеров).

- Обычно платит низкий процент
пользователей (0,5%-1,5%), у нишевых
сообществ до 10%
Подписка
- Регулярные (обычно не очень
большие) платежи

- Гибкая модель тарифов – чем гибче,
тем лучше. С этим можно хорошо
работать (revenue man.)

- Различные вариации использования
– скидка на базовую версию при
первой покупке и тд

- Точно так же работает модель
членства (membership), например -
Сноб

                                       за 350 долларов США в год
Вариации подписок
                                                  Он-лайн софт, услуги, контент
    - Многоуровневые предложения (tiered offers
                                                  провайдеры
    or plans) – ценовые меню. Способность
    привлекать более широкий круг клиентов.
    Занижение барьеров входа.

    - Дозированные подписки (metered
    subscriptions). Клиенты выбирают подписку с
    заранее оговоренными пределами
Различные типы “ограничителей”:




http://www.accumulus.com/
Разовая оплата
Модель разовой оплаты

- Pay as you go – платим когда услуга
необходима

- Большие и маленькие (микроплатежи),
особенно мгновенная оплата через СМС,
электронные деньги

- Часто используют микс последних двух
моделей – подписка+покупка

- Модель используется чаще всего для
оплаты электронного контента/услуги
Цифровые товары
- Используют социальные сети, сервисы
знакомств, игры
- На День Св. Валентина пользователи
Facebook подарили друг другу 1млн.
сердец стоимостью 1$. WOW
- Нулевые издержки
- Важно чувствовать сообщество, знать
что ему предложить
- Можно давать в качестве поощрения,
или в подарок за какое-то действие
Модели монетизации:
Оплата за транзакции
Оплата за транзакции
Торговые посредники и магазины
сводят продавцов и покупателей в
1 месте, и продают им свои
товары или услуги

Электронная коммерция – самый
крупный и очевидный способ
монетизации
Транзакционная модель
Агрегаторы – сервисы
сводящие продавцов и
покупателей. Комиссию
обычно платят продавцы

Брокеры - обеспечивают
возможность сделки взимая
комиссию за проведение
сделки
- Платежные системы (paypal,
liqpay)
- Аукционы (ebay, aukro.ua)
Партнерские программы
Бизнес с большой маржой
- Выплаты за покупку (revenue share, pps - pay
per sale) – выплаты с продажи товара или услуги

- White label – продажа под своим брендом, в
местах наибольшей концентрации аудитории

Бизнес с маленькой маржой
- Выплаты за действие (ppa - pay per action, cost
per action) - приход пользователя на сайт, звонок,
lead, оставленный email, просмотренные с
определѐнной глубиной страницы

За каждого приведѐнного на сайт пользователя
партнер получит Х
   Customer Acquisition Cost & Customer Lifetime Value
Партнерские программы
Ichiba-Affiliates
Заходя на сайты и
порталы, которые
подключились к системе
Ichiba, посетители имеют
возможность искать,
выбирать и покупать
товары самых разных
интернет-магазинов не
уходя на сайты этих                                          Проценты за выполненные заказы:
магазинов. Все транзакции                                  Книги, медийные продукты – 10-15%
осуществляются прямо на     Товары для дома и интерьера, для спорта и отдыха, игрушки – 12-17%
                                                         Электроника и бытовая техника – 2-4%
сайте витрины!                                                        Одежда и обувь – 15-25%
Модели монетизации:
Рекламная модель
Оплата за рекламу
Можно заработать если вы           Баннеры
крупный игрок или лидер в нише с
богатыми рекламодателями           Контекст
                                   Спонсорство
Никогда не брать за основу         Спецпроекты
рекламную модель как источник
монетизации
                                   Placement
                                   И тд
Проблемы – кризисы, сезонность,
лидерство, бюджеты, конкуренция
Базовые модели монетизации интернет-проектов

Базовые модели монетизации интернет-проектов

  • 1.
  • 2.
    Бизнес модель и монетизация Бизнесмодель описывает как компания создает ценность и каким образом эта ценность конвертируется в деньги
  • 3.
    Монетизация Чем больше икачественнее аудитория интернет-проекта – тем привлекательнее они становятся для пользователей, партнеров и рекламодателей. Все готовы платить! деньгами временем
  • 4.
  • 5.
    Freemium Модель монетизации Freemium -Даем базовую ценность бесплатно, чтобы пользователь вошел во вкус. Создаем magic moment для покупки. - На втором этапе продаем дополнительный контент или услуги (свои и партнеров). - Обычно платит низкий процент пользователей (0,5%-1,5%), у нишевых сообществ до 10%
  • 6.
    Подписка - Регулярные (обычноне очень большие) платежи - Гибкая модель тарифов – чем гибче, тем лучше. С этим можно хорошо работать (revenue man.) - Различные вариации использования – скидка на базовую версию при первой покупке и тд - Точно так же работает модель членства (membership), например - Сноб за 350 долларов США в год
  • 7.
    Вариации подписок Он-лайн софт, услуги, контент - Многоуровневые предложения (tiered offers провайдеры or plans) – ценовые меню. Способность привлекать более широкий круг клиентов. Занижение барьеров входа. - Дозированные подписки (metered subscriptions). Клиенты выбирают подписку с заранее оговоренными пределами Различные типы “ограничителей”: http://www.accumulus.com/
  • 8.
    Разовая оплата Модель разовойоплаты - Pay as you go – платим когда услуга необходима - Большие и маленькие (микроплатежи), особенно мгновенная оплата через СМС, электронные деньги - Часто используют микс последних двух моделей – подписка+покупка - Модель используется чаще всего для оплаты электронного контента/услуги
  • 9.
    Цифровые товары - Используютсоциальные сети, сервисы знакомств, игры - На День Св. Валентина пользователи Facebook подарили друг другу 1млн. сердец стоимостью 1$. WOW - Нулевые издержки - Важно чувствовать сообщество, знать что ему предложить - Можно давать в качестве поощрения, или в подарок за какое-то действие
  • 10.
  • 11.
    Оплата за транзакции Торговыепосредники и магазины сводят продавцов и покупателей в 1 месте, и продают им свои товары или услуги Электронная коммерция – самый крупный и очевидный способ монетизации
  • 12.
    Транзакционная модель Агрегаторы –сервисы сводящие продавцов и покупателей. Комиссию обычно платят продавцы Брокеры - обеспечивают возможность сделки взимая комиссию за проведение сделки - Платежные системы (paypal, liqpay) - Аукционы (ebay, aukro.ua)
  • 13.
    Партнерские программы Бизнес сбольшой маржой - Выплаты за покупку (revenue share, pps - pay per sale) – выплаты с продажи товара или услуги - White label – продажа под своим брендом, в местах наибольшей концентрации аудитории Бизнес с маленькой маржой - Выплаты за действие (ppa - pay per action, cost per action) - приход пользователя на сайт, звонок, lead, оставленный email, просмотренные с определѐнной глубиной страницы За каждого приведѐнного на сайт пользователя партнер получит Х Customer Acquisition Cost & Customer Lifetime Value
  • 14.
    Партнерские программы Ichiba-Affiliates Заходя насайты и порталы, которые подключились к системе Ichiba, посетители имеют возможность искать, выбирать и покупать товары самых разных интернет-магазинов не уходя на сайты этих Проценты за выполненные заказы: магазинов. Все транзакции Книги, медийные продукты – 10-15% осуществляются прямо на Товары для дома и интерьера, для спорта и отдыха, игрушки – 12-17% Электроника и бытовая техника – 2-4% сайте витрины! Одежда и обувь – 15-25%
  • 15.
  • 16.
    Оплата за рекламу Можнозаработать если вы Баннеры крупный игрок или лидер в нише с богатыми рекламодателями Контекст Спонсорство Никогда не брать за основу Спецпроекты рекламную модель как источник монетизации Placement И тд Проблемы – кризисы, сезонность, лидерство, бюджеты, конкуренция