Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester Ganjil untuk mata pelajaran Desain Komunikasi Visual (DKV) Kelas XI-Fase F elemen "Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi".
Bab 1 membahas mengenai menjadi desainer komunikasi visual, teknopreneurship dalam bidang desain komunikasi visual, prospek profesi desainer komunikasi visual, dan simulasi proyek kewirausahaan untuk mempersiapkan siswa memasuki dunia kerja.
Buku Informasi Menerapkan Prinsip Dasar KomunikasiFarhan Machfudz
Buku informasi ini membahas tentang menerapkan prinsip dasar komunikasi, meliputi penggalian materi informasi terkait pengetahuan dasar komunikasi, penjelasan pengetahuan dasar komunikasi, pembedaan komponen komunikasi, dan penerapan pengetahuan dasar komunikasi visual. Buku ini menjelaskan cara menelusuri sumber informasi secara sistematis untuk mendapatkan keabsahan informasi sesuai kebutuhan, serta mendemonstrasikan proses dan komponen-
Bab 1 membahas mengenai menjadi desainer komunikasi visual, teknopreneurship dalam bidang desain komunikasi visual, prospek profesi desainer komunikasi visual, dan simulasi proyek kewirausahaan untuk mempersiapkan siswa memasuki dunia kerja.
Buku Informasi Menerapkan Prinsip Dasar KomunikasiFarhan Machfudz
Buku informasi ini membahas tentang menerapkan prinsip dasar komunikasi, meliputi penggalian materi informasi terkait pengetahuan dasar komunikasi, penjelasan pengetahuan dasar komunikasi, pembedaan komponen komunikasi, dan penerapan pengetahuan dasar komunikasi visual. Buku ini menjelaskan cara menelusuri sumber informasi secara sistematis untuk mendapatkan keabsahan informasi sesuai kebutuhan, serta mendemonstrasikan proses dan komponen-
- Mata pelatihan ini membahas tentang menerapkan design brief, yang meliputi penyusunan dan pelaksanaan design brief.
- Design brief merupakan dokumen awal proyek desain yang berisi kesepakatan antara desainer dan klien.
- Hal penting dalam design brief antara lain profil perusahaan, ulasan proyek, merek, produk, target pasar, dan referensi desain.
Kumpulan soal ujian semester ganjil SMU kelas 2 mata pelajaran Visual Basic yang terdiri dari 67 soal pilihan ganda meliputi berbagai aspek dasar Visual Basic seperti komponen, properti, perintah dasar, struktur kontrol, dan operator.
LKPD ini memberikan panduan belajar tentang desain grafis dan percetakan untuk siswa SMK kelas XI Multimedia. Buku ini terdiri dari 6 bab yang mencakup materi tentang tata cahaya, teknik pengambilan gambar, dan komposisi gambar beserta contoh soal untuk mengevaluasi pemahaman siswa."
Konsep karya adalah gagasan dan ide awal sebelum membuat karya desain komunikasi visual. Karya seni terdiri dari unsur-unsur seperti garis, titik, bidang, dan gempal yang disusun berdasarkan prinsip-prinsip seperti keseimbangan dan harmoni. Terdapat beberapa teknik sketsa dan ilustrasi yakni arsir, dussel, pointilis, dan aquarel.
PAS Ganjil Digital Branding kelas XI PemasaranSaprudin Eskom
Teks tersebut merupakan lembar soal untuk penilaian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Digital Branding untuk kelas XI di SMK Negeri 1 Pandeglang. Soal berisi 40 pertanyaan pilihan ganda mengenai konsep dasar digital branding seperti jenis-jenis logo, cara membuat logo, dan dasar-dasar fotografi.
Dokumen tersebut membahas tentang sketsa dan ilustrasi. Sketsa adalah gambaran awal sebuah ide visual, sedangkan ilustrasi adalah visualisasi literasi awal yang ditampilkan lewat gambar, desain, foto, lukisan atau karya seni lainnya. Keduanya saling terkait dalam membuat karya visual dengan maksud tertentu. Dokumen ini juga menjelaskan sejarah, metode, manfaat, teknik dan jenis sketsa serta ilustrasi
Prototyping merupakan proses pembuatan prototype produk untuk menguji daya tahan dan keunggulan produk sebelum diproduksi massal. Proses prototyping meliputi identifikasi model prototype, perancangan, pengujian, evaluasi bersama konsumen, dan transformasi menjadi produk nyata. Prototyping memiliki empat dimensi yaitu representasi, presisi, interaksi, dan evolusi produk.
Dokumen tersebut berisi pertanyaan-pertanyaan tentang fitur dan fungsi dasar dari aplikasi Adobe Illustrator. Aplikasi ini merupakan aplikasi grafik vektor yang memungkinkan pengguna untuk membuat ilustrasi digital, logo, ikon, dan desain grafis lainnya. Dokumen tersebut menanyakan tentang berbagai tool dasar seperti penyeleksi objek, penambah objek, efek, gradasi warna, dan cara penyimpanan hasil kerja.
Pemrograman visual - tipe data variabel dan operatorDeka M Wildan
Teks tersebut membahas tentang tipe data dan variabel dalam bahasa pemrograman Visual Basic. Beberapa tipe data yang disebutkan meliputi Boolean, String, Integer, Double, dan lain-lain. Teks tersebut juga menjelaskan cara pendeklarasian variabel dan array serta operator-operator yang digunakan dalam Visual Basic seperti operator aritmatika, perbandingan, dan logika.
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Machfud Huda
Tes berisi soal-soal tentang fitur-fitur dan fungsi-fungsi dasar dari program CorelDRAW X4. Soal-soal meliputi pengenalan bagian-bagian antarmuka program, alat-alat vektor, teknik-teknik pembuatan dan modifikasi objek grafis, serta fungsi-fungsi impor dan powerclip. Latihan ini bertujuan mempersiapkan siswa menghadapi ujian akhir semester mata pelajaran TIK dengan materi desain grafis menggunakan
Dokumen tersebut merupakan silabus mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam kelas IX semester 2 yang mencakup 5 standar kompetensi, yaitu kemagnetan, pemanfaatan kemagnetan, induksi elektromagnetik, sistem tata surya, dan proses-proses khusus di bumi dan atmosfer.
Sudut pandang dan tahapan tinjauan desainToto Haryadi
Dokumen tersebut membahas tentang tinjauan desain yang mencakup proses berkarya, konsep tujuan, dan produk akhir dari suatu karya. Tinjauan desain bertujuan untuk menilai secara kritis suatu karya seni/desain dengan menggunakan jenis kritik seperti jurnalistik, pendidikan, keilmuan, dan populer. Tinjauan desain dilakukan melalui tahapan deskriptif, analisis formal, interpretasi, dan evaluasi
Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan pesan secara efektif. Termasuk di dalamnya adalah tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Desain grafis diterapkan untuk media statis maupun elektronik, serta dapat mencakup pengolahan ruang. Unsur dasar desain grafis meliputi bentuk, garis, ruang, dan warna yang membentuk prinsip kese
- Mata pelatihan ini membahas tentang menerapkan design brief, yang meliputi penyusunan dan pelaksanaan design brief.
- Design brief merupakan dokumen awal proyek desain yang berisi kesepakatan antara desainer dan klien.
- Hal penting dalam design brief antara lain profil perusahaan, ulasan proyek, merek, produk, target pasar, dan referensi desain.
Kumpulan soal ujian semester ganjil SMU kelas 2 mata pelajaran Visual Basic yang terdiri dari 67 soal pilihan ganda meliputi berbagai aspek dasar Visual Basic seperti komponen, properti, perintah dasar, struktur kontrol, dan operator.
LKPD ini memberikan panduan belajar tentang desain grafis dan percetakan untuk siswa SMK kelas XI Multimedia. Buku ini terdiri dari 6 bab yang mencakup materi tentang tata cahaya, teknik pengambilan gambar, dan komposisi gambar beserta contoh soal untuk mengevaluasi pemahaman siswa."
Konsep karya adalah gagasan dan ide awal sebelum membuat karya desain komunikasi visual. Karya seni terdiri dari unsur-unsur seperti garis, titik, bidang, dan gempal yang disusun berdasarkan prinsip-prinsip seperti keseimbangan dan harmoni. Terdapat beberapa teknik sketsa dan ilustrasi yakni arsir, dussel, pointilis, dan aquarel.
PAS Ganjil Digital Branding kelas XI PemasaranSaprudin Eskom
Teks tersebut merupakan lembar soal untuk penilaian akhir semester ganjil tahun pelajaran 2022/2023 mata pelajaran Digital Branding untuk kelas XI di SMK Negeri 1 Pandeglang. Soal berisi 40 pertanyaan pilihan ganda mengenai konsep dasar digital branding seperti jenis-jenis logo, cara membuat logo, dan dasar-dasar fotografi.
Dokumen tersebut membahas tentang sketsa dan ilustrasi. Sketsa adalah gambaran awal sebuah ide visual, sedangkan ilustrasi adalah visualisasi literasi awal yang ditampilkan lewat gambar, desain, foto, lukisan atau karya seni lainnya. Keduanya saling terkait dalam membuat karya visual dengan maksud tertentu. Dokumen ini juga menjelaskan sejarah, metode, manfaat, teknik dan jenis sketsa serta ilustrasi
Prototyping merupakan proses pembuatan prototype produk untuk menguji daya tahan dan keunggulan produk sebelum diproduksi massal. Proses prototyping meliputi identifikasi model prototype, perancangan, pengujian, evaluasi bersama konsumen, dan transformasi menjadi produk nyata. Prototyping memiliki empat dimensi yaitu representasi, presisi, interaksi, dan evolusi produk.
Dokumen tersebut berisi pertanyaan-pertanyaan tentang fitur dan fungsi dasar dari aplikasi Adobe Illustrator. Aplikasi ini merupakan aplikasi grafik vektor yang memungkinkan pengguna untuk membuat ilustrasi digital, logo, ikon, dan desain grafis lainnya. Dokumen tersebut menanyakan tentang berbagai tool dasar seperti penyeleksi objek, penambah objek, efek, gradasi warna, dan cara penyimpanan hasil kerja.
Pemrograman visual - tipe data variabel dan operatorDeka M Wildan
Teks tersebut membahas tentang tipe data dan variabel dalam bahasa pemrograman Visual Basic. Beberapa tipe data yang disebutkan meliputi Boolean, String, Integer, Double, dan lain-lain. Teks tersebut juga menjelaskan cara pendeklarasian variabel dan array serta operator-operator yang digunakan dalam Visual Basic seperti operator aritmatika, perbandingan, dan logika.
Latihan Soal Jawab Coreldraw Dasar (Part1)Machfud Huda
Tes berisi soal-soal tentang fitur-fitur dan fungsi-fungsi dasar dari program CorelDRAW X4. Soal-soal meliputi pengenalan bagian-bagian antarmuka program, alat-alat vektor, teknik-teknik pembuatan dan modifikasi objek grafis, serta fungsi-fungsi impor dan powerclip. Latihan ini bertujuan mempersiapkan siswa menghadapi ujian akhir semester mata pelajaran TIK dengan materi desain grafis menggunakan
Dokumen tersebut merupakan silabus mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam kelas IX semester 2 yang mencakup 5 standar kompetensi, yaitu kemagnetan, pemanfaatan kemagnetan, induksi elektromagnetik, sistem tata surya, dan proses-proses khusus di bumi dan atmosfer.
Sudut pandang dan tahapan tinjauan desainToto Haryadi
Dokumen tersebut membahas tentang tinjauan desain yang mencakup proses berkarya, konsep tujuan, dan produk akhir dari suatu karya. Tinjauan desain bertujuan untuk menilai secara kritis suatu karya seni/desain dengan menggunakan jenis kritik seperti jurnalistik, pendidikan, keilmuan, dan populer. Tinjauan desain dilakukan melalui tahapan deskriptif, analisis formal, interpretasi, dan evaluasi
Desain grafis adalah bentuk komunikasi visual yang menggunakan gambar untuk menyampaikan pesan secara efektif. Termasuk di dalamnya adalah tipografi, ilustrasi, fotografi, pengolahan gambar, dan tata letak. Desain grafis diterapkan untuk media statis maupun elektronik, serta dapat mencakup pengolahan ruang. Unsur dasar desain grafis meliputi bentuk, garis, ruang, dan warna yang membentuk prinsip kese
Dokumen tersebut berisi soal ujian kenaikan kelas mata pelajaran Simulasi Digital yang terdiri dari 30 pertanyaan pilihan ganda. Pertanyaan-pertanyaan tersebut meliputi pengertian simulasi visual, software simulasi, proses pembuatan animasi 3D, alat-alat dalam aplikasi simulasi, format file 3D dan buku digital.
Dokumen tersebut membahas tentang desain grafis, mulai dari definisi, tujuan, manfaat, kategori, elemen dasar, prinsip-prinsipnya, serta perangkat lunak yang digunakan yaitu bitmap dan vektor.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep desain grafis yang mencakup definisi, prinsip, unsur-unsur, dan contoh penerapannya dalam karikatur, kesenian, arsitektur, dan sistem informasi. Desain grafis digunakan untuk menyampaikan pesan secara visual dengan memanfaatkan unsur seperti garis, bentuk, tekstur, ruang, ukuran, dan warna. Contoh penerapannya meliputi poster karikatur, kaligrafi Mesir
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang prinsip-prinsip asas grafik dan reka bentuk visual yang meliputi definisi grafik, elemen-elemen grafik seperti ruang, garis, bentuk, warna dan huruf, serta prinsip-prinsip reka bentuk visual seperti keseragaman, dominasi, seimbang dan variasi.
Mata kuliah Menggambar Teknik Desain Komunikasi Visual membahas pengenalan konsep dasar menggambar teknik dan penggunaan alat-alat dasar seperti pensil, penggaris, set square, dan kompas untuk mengasah keterampilan menggambar.
Ulangan umum semester gasal tahun pelajaran 2012/2013 mata pelajaran teknologi informasi dan komunikasi untuk kelas XII semester I berisi soal pilihan ganda dan esai mengenai penggunaan program Corel Draw. Soal-soal meliputi pengenalan tool-tool dasar Corel Draw, cara pembuatan objek grafis, efek dan modifikasi objek, serta langkah-langkah desain grafis menggunakan program tersebut.
Meningkatkan belajar dengan visual (pengembangan media pembelajaran)Sukmawandi Rahmat
Visual non-proyeksi seperti gambar, diagram, poster, dan kartun memiliki keuntungan seperti mudah didapatkan, murah, dan tidak membutuhkan peralatan khusus. Namun, visual non-proyeksi juga memiliki keterbatasan seperti mudah rusak dan sulit disimpan. Visual non-proyeksi efektif digunakan untuk menyederhanakan konsep rumit dan meningkatkan pembelajaran.
Proses desain grafis meliputi beberapa tahapan mulai dari menentukan konsep, memilih media, mengembangkan ide, mengumpulkan data, visualisasi, penataan tata letak, hingga produksi. Tahapan-tahapan tersebut bertujuan untuk mengkomunikasikan pesan secara visual kepada audiens target secara efektif dengan mempertimbangkan unsur-unsur seperti tujuan, segmentasi, dan karakteristik media.
Dokumen tersebut berisi soal pilihan ganda tentang pengolahan citra digital menggunakan Photoshop. Terdapat 35 pertanyaan yang mencakup pengertian bidang ilmu grafik komputer, sistem pewarnaan gambar digital, alat-alat dan fungsi toolbox Photoshop untuk mengedit dan memanipulasi gambar.
Similar to Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi.pdf (20)
Paper ini bertujuan untuk menganalisis pencemaran udara akibat pabrik aspal. Analisis ini akan fokus pada emisi udara yang dihasilkan oleh pabrik aspal, dampak kesehatan dan lingkungan dari emisi tersebut, dan upaya yang dapat dilakukan untuk mengurangi pencemaran udara
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Soal dan Jawaban Sumatif Tengah Semester 1 Prinsip Dasar Desain dan Komunikasi.pdf
1. SOAL PTS
Mata Pelajaran : PRINSIP DASAR DESAIN DAN KOMUNIKASI (PDDK)
Kelas : XI
Kompetensi Keahlian : DKV
Semester : I (Ganjil)
Tahun Pelajaran : 2023-2024
Guru Produktif : PUAD, ST
Satuan Pendidikan : SMK Bangun Bangsa Mandiri Kandanghaur
===============================================================================
SOAL PG
1. Karya yang dapat dilihat dengan indra penglihatan akan memiliki makna berdasarkan
sudut pandang penikmat seni. Di bawah ini pengertian yang tepat dari istilah
visualisasi adalah
A
A. Upaya melakukan penerjemahan atau perwujudan mengenai gagasan atau ide dalam
bentuk media visual
B. Sebuah ilmu untuk mempelajari Bahasa visualisasi
C. Seseorang yang menangani visualisasi dari ide ke dalam bentuk visual yang dapat
diproyeksikan desain dan dapat diterapkan
D. Membuat efek-efek tipuan yang seolah-olah terjadi suatu kejadian yang dilakukan
oleh manusia
E. Merupakan suatu kumpulan atau daftar dari karya visual
2. Baca dengan seksama urutan dalam menggambar objek berikut:
1. Memberi arsiran gelap terang pada objek
2. Membuat sketsa pada objek
3. Memberi detail pada gambar
4. Menentukan objek yang akan digambar
Urutan yang benar dalam menggambar objek di bawah ini adalah
B
A. 1-2-3-4
B. 4-2-1-3
C. 2-4-3-1
D. 3-2-1-4
E. 4-3-2-1
3. Elemen merupakan hal yang sangat penting dalam perancangan visual untuk
menghasilkan karya yang diharapkan.
Di bawah ini objek yang memiliki tekstur adalah
C
A.
B.
2. C.
D.
E.
4. Gambar di bawah ini yang menerapkan prinsip perancangan visual rhythm adalah
D
A.
B.
C.
D.
E.
5. Perancangan visual sebaiknya dilakukan dengan matang gunanya adalah untuk
menghasilkan desain grafis yang baik dan sesuai harapan. Sebagai contoh adalah pada
poster berikut ini. Pada poster tersebut menggunakan prinsip perancangan visual
E
A. Emphasis
B. Rhythm
C. Proportion
3. D. Unity
E. Balance
6. Garis merupakan elemen di dalam seni yang dapat didefinisikan sesbagai suatu titik
yang dihubungkan ke titik lainnya. Di bawah ini yang tidak termasuk ke dalam elemen
garis adalah
A
A. Lingkaran
B. Diagonal
C. Vertical
D. Zigzag
E. Horizontal
7. Perhatikan gambar berikut dengan seksama!
Warna yang mendominasi pada gambar poster tersebut adalah
B
A. Hitam
B. Abu-abu
C. Merah
D. Putih
E. Hijau
8. Dengan menggunakan elemen perancangan diharapkan dapat menghasilkan karya
yang diharapkan oleh seorang desainer maupun penggunanya.
Untuk menghasilkan gambar padi seperti gambar tersebut, elemen yang digunakan
adalah
C
A. Layang-layang
B. Jajaran genjang
C. Lingkaran
D. Segitiga
E. Persegi
9. Untuk menentukan besar atau kecilnya sebuah rancangan objek, maka yang harus
diperhatikan oleh seorang desain grafis adalah tentang
D
A. Shape
B. Texture
C. Typography
D. Size
4. E. Line
10. Dalam merancang sebuah objek, seorang desain grafis akan menambahkan elemen
untuk memberikan tampilan yang berbeda dari yang lainnya. Sebagai contoh seperti
pada gambar tersebut.
Untuk mendapatkan tampilan seperti pada gambar tersebut seorang desain grafis
dalam perancangannya menggunakan elemen.
E
A. Warna
B. Skala
C. Garis
D. Tipografi
E. Tekstur
SOAL OBJEKTIF
11. Istilah visual language adalah suatu ilmu yang mempelajari efek-efek tipuan mata
A. Benar
salah
B. Salah
12. Warna skunder dihasilkan dari perpaduan warna tersier
A. Benar
salah
B. Salah
13. Typography merupakan desain grafis yang berfokus pada gambar
A. Benar
salah
B. Salah
14. Produk KOPIKO di produksi oleh Mayora
A. Benar
benar
B. Salah
15. KOPIKO adalah produk makanan berbentuk permen yang mempunyai rasa gurihnya kacang
A. Benar
salah
B. Salah