 Friska
 Hana
 Herlangga
 Nairil
 Oktavia
 Tantri
PENGERTIA
NCONTOH
PRINSIP
DAN UNSUR
PERALATAN
DESAIN
GRAFIS
JENIS
DESAIN
GRAFIS
TEKHNIK
DESAIN
GRAFIS
SENI RUPA
GRAFIS
 Seni rupa grafis adalah bentuk komunikasi
visual yang dirancang dengan menggunakan
kombinasi koordinat titik-titik dan garis
sebagai media untuk menyampaikan informasi
secara efektif. Umumnya orang menyebut
istilah grafis dengan gambar.
www.kanalinfo.web.id
 Seni rupa grafis menurut para ahli
 Menurut Suyanto
“Aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis
dan industri”
 Menurut Jessica Helfand
“kombinasi kompleks kata kata dan gambar,angka angka dan grafik,foto
foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang
individu yang bisa menggabungkan elemen elemen ini,sehingga
mereka dapat menggasilkan suatu yang khusus,sangat
berguna,mengejutkan atau subversif atau suatu yang mudah diingat”
 Daton Sihombing
“Memperkerjakan berbagai elemen seperti marka,simbol,uraian verbal
yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar,baik dengan teknik
fotografi ataupun ilustrasi”
 Michael Kroeger
“Visual communication(komunikasi visual) adalah latihan teori dan
konsep konsep melalui terma terma visual dengan menggunakan
warna,bentuk,garis dan penjajaran”
www.idseducation.com
 Prinsip Grafis
1. Kesederhanaan
hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memami isi pesan yang
disampaikan.
2. Keseimbangan
keseimbangan adalah kesamaam antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan
adanya kesan seimbang secara visual.
3. Kesatuan
kesatuan adalah kohesi, konsisitensi, ketunggalan atau ketuhanan, yang merupakan isi
pokok dari komposisi.
4. Penekanan (aksentuasi)
penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan
membaca bagian desain yang dimaksud.
5. Irama (repetisi)
irama merupakan pengulanagn unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih
antara wujud ang terletak pada ruang, serupa dengan irterval waktu antaradua nada musik
beruntun yang sama.
6. Proporsi.
proposi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh
keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan-perbandingan yang tepat.
Eituzed.blogspot.co.id
 Unsur grafis
 Garis (line)
garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau kontruksi desain.
 Bentuk (shape)
bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tingi dan lebar.
 Tekstur(texture)
tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yan dapat dinilai
dengan cara dilihat atau diraba.
 Ruang(space)
ruang merupakan jarak antara suatu bentuk denagn bentuk lainnya. pada praktek
desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika
desain grafis.
 Ukuran (size)
ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu
obyek.
 Warna (color)
warna merupakan unsur penting dalam obyek desain karena denagn warna orang
bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari
bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas.Eituzed.blogspot.co.id
1. Grafis Bitmap
Gambar bitmap merupakan duplikat atau
tiruan persis dari gambar asli dalam bentuk
gambar digital. Gambar jenis ini tersusun dari
sejumlah titik pixel (picture
element)/dot/point/titik koordinat yang
ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan
nilai warna tersendiri sehingga membentuk pola
tertentu dilayar komputer. Pola yang terbentuk
itulah yang menghasilkan atau menimbulkan
kesan gambar.
2. Grafis vektor
Gambar vektor merupakan gambar yang
tersusun oleh sekumpulan garis,kurva, dan
bidang tertentu dengan menggunakan
serangkaian intruksi yang masing masing
didefinisikan secara matematis.Setiap garis,kurva,
dan bidang tertentu tersebut mempunyai properti
atau atribut masing – masing berupa fill,stroke,
dan node. Gambar vektor tidak di pengaruhi oleh
resolusi gambar atau titik pixel (dpi) seperti
gambar bitmap.
missimanakondou,.wordpress.com
 Komputer
Komputer menjadi alat desain dan alat bisnis kamu. Menggunakan software grafis, kamu bisa membuat
ilustrasi, typography, dan mengedit foto dan melengkapi layout.
 Software
Software yang dimaksud disini tidak hanya software yang digunakan untuk mendesain, tapi juga software
yang berhubungan dengan bisnis kamu. Kedua software tersebut merupakan kunci untuk kesuksesan
bisnis kamu. Beberapa produk, seperti Photoshop dan Ilustrator, merupakan software yang fokus pada
desain. Sedangkan software project management atau time tracking, merupakan software yang membantu
mengorganisir dan mengatur bisnis akhir dari desain
 Graphic Design Books
Kamu tentu sudah menghasilkan banyak karya, ada baiknya ketika karya-karya tersebut diatur atau ditata
dalam sebuah mini perpustakaan atau buku desain grafis. Beberapa karya kamu bisa menjadi insspirasi,
bisa juga membantu dalam hal teknis, dan yang lain bisa membantu kamu dari sisi bisnis desain.
 A Sketchpad
Membuat sketsa ide adalah cara yang baik untuk memulai proyek dan brainstorm. Menuangkan ide dalam
kertas atau catatan akan lebih cepat juga dibandingkan membuat model atau contoh menggunakan
komputer. Selain itu, penting juga untuk selalu menyimpan buku sketsa kecil atau buku
 Other Creative Professionals
Mungkin kamu tidak berpikir bahwa mereka adalah “alat”, namun mengetahui atau mengenal desainer,
ilustrator, web developer, fotografer, dan kreatif yang lain sangat penting. Mereka bisa membantu kamu
dalam banyak hal, misalnya mengkritik hasil karya kamu, karena tidak mudah untuk mengkritisi atau
menilai kesalahan atau kekurangan karya sendiri. Ketika kamu mendapatkan opini mengenai pekerjaan
kamu, hal tersebut akan membantu kamu meningkatkan pekerjaan kamu ke tingkat yang lebih tinggi.
Selain itu, kamu juga bisa melakukan brainstorm dengan mereka, melakukan brainstorm dengan beberapa
pihak kreatif lainnya bisa membantu kamu mendapatkan ide terbaik. Mereka juga bisa membantu kamu
dalam pekerjaan atau proyek yang sedang kamu kerjakan dengan berkolaborasi dengan mereka. Cari
beberapa orang yang bisa kamu percaya dengan kemampuan yang berbeda-beda dengan kamu, lalu
kerjakan proyek tersebut bersamaan.

Seni rupa grafis

  • 2.
     Friska  Hana Herlangga  Nairil  Oktavia  Tantri
  • 3.
  • 4.
     Seni rupagrafis adalah bentuk komunikasi visual yang dirancang dengan menggunakan kombinasi koordinat titik-titik dan garis sebagai media untuk menyampaikan informasi secara efektif. Umumnya orang menyebut istilah grafis dengan gambar. www.kanalinfo.web.id
  • 5.
     Seni rupagrafis menurut para ahli  Menurut Suyanto “Aplikasi dari keterampilan seni dan komunikasi untuk kebutuhan bisnis dan industri”  Menurut Jessica Helfand “kombinasi kompleks kata kata dan gambar,angka angka dan grafik,foto foto dan ilustrasi yang membutuhkan pemikiran khusus dari seorang individu yang bisa menggabungkan elemen elemen ini,sehingga mereka dapat menggasilkan suatu yang khusus,sangat berguna,mengejutkan atau subversif atau suatu yang mudah diingat”  Daton Sihombing “Memperkerjakan berbagai elemen seperti marka,simbol,uraian verbal yang divisualisasikan lewat tipografi dan gambar,baik dengan teknik fotografi ataupun ilustrasi”  Michael Kroeger “Visual communication(komunikasi visual) adalah latihan teori dan konsep konsep melalui terma terma visual dengan menggunakan warna,bentuk,garis dan penjajaran” www.idseducation.com
  • 6.
     Prinsip Grafis 1.Kesederhanaan hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memami isi pesan yang disampaikan. 2. Keseimbangan keseimbangan adalah kesamaam antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. 3. Kesatuan kesatuan adalah kohesi, konsisitensi, ketunggalan atau ketuhanan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. 4. Penekanan (aksentuasi) penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. 5. Irama (repetisi) irama merupakan pengulanagn unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara wujud ang terletak pada ruang, serupa dengan irterval waktu antaradua nada musik beruntun yang sama. 6. Proporsi. proposi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan-perbandingan yang tepat. Eituzed.blogspot.co.id
  • 7.
     Unsur grafis Garis (line) garis adalah unsur dasar untuk membangun bentuk atau kontruksi desain.  Bentuk (shape) bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tingi dan lebar.  Tekstur(texture) tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yan dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.  Ruang(space) ruang merupakan jarak antara suatu bentuk denagn bentuk lainnya. pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain grafis.  Ukuran (size) ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.  Warna (color) warna merupakan unsur penting dalam obyek desain karena denagn warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas.Eituzed.blogspot.co.id
  • 8.
    1. Grafis Bitmap Gambarbitmap merupakan duplikat atau tiruan persis dari gambar asli dalam bentuk gambar digital. Gambar jenis ini tersusun dari sejumlah titik pixel (picture element)/dot/point/titik koordinat yang ditempatkan pada lokasi-lokasi tertentu dengan nilai warna tersendiri sehingga membentuk pola tertentu dilayar komputer. Pola yang terbentuk itulah yang menghasilkan atau menimbulkan kesan gambar. 2. Grafis vektor Gambar vektor merupakan gambar yang tersusun oleh sekumpulan garis,kurva, dan bidang tertentu dengan menggunakan serangkaian intruksi yang masing masing didefinisikan secara matematis.Setiap garis,kurva, dan bidang tertentu tersebut mempunyai properti atau atribut masing – masing berupa fill,stroke, dan node. Gambar vektor tidak di pengaruhi oleh resolusi gambar atau titik pixel (dpi) seperti gambar bitmap. missimanakondou,.wordpress.com
  • 9.
     Komputer Komputer menjadialat desain dan alat bisnis kamu. Menggunakan software grafis, kamu bisa membuat ilustrasi, typography, dan mengedit foto dan melengkapi layout.  Software Software yang dimaksud disini tidak hanya software yang digunakan untuk mendesain, tapi juga software yang berhubungan dengan bisnis kamu. Kedua software tersebut merupakan kunci untuk kesuksesan bisnis kamu. Beberapa produk, seperti Photoshop dan Ilustrator, merupakan software yang fokus pada desain. Sedangkan software project management atau time tracking, merupakan software yang membantu mengorganisir dan mengatur bisnis akhir dari desain  Graphic Design Books Kamu tentu sudah menghasilkan banyak karya, ada baiknya ketika karya-karya tersebut diatur atau ditata dalam sebuah mini perpustakaan atau buku desain grafis. Beberapa karya kamu bisa menjadi insspirasi, bisa juga membantu dalam hal teknis, dan yang lain bisa membantu kamu dari sisi bisnis desain.  A Sketchpad Membuat sketsa ide adalah cara yang baik untuk memulai proyek dan brainstorm. Menuangkan ide dalam kertas atau catatan akan lebih cepat juga dibandingkan membuat model atau contoh menggunakan komputer. Selain itu, penting juga untuk selalu menyimpan buku sketsa kecil atau buku  Other Creative Professionals Mungkin kamu tidak berpikir bahwa mereka adalah “alat”, namun mengetahui atau mengenal desainer, ilustrator, web developer, fotografer, dan kreatif yang lain sangat penting. Mereka bisa membantu kamu dalam banyak hal, misalnya mengkritik hasil karya kamu, karena tidak mudah untuk mengkritisi atau menilai kesalahan atau kekurangan karya sendiri. Ketika kamu mendapatkan opini mengenai pekerjaan kamu, hal tersebut akan membantu kamu meningkatkan pekerjaan kamu ke tingkat yang lebih tinggi. Selain itu, kamu juga bisa melakukan brainstorm dengan mereka, melakukan brainstorm dengan beberapa pihak kreatif lainnya bisa membantu kamu mendapatkan ide terbaik. Mereka juga bisa membantu kamu dalam pekerjaan atau proyek yang sedang kamu kerjakan dengan berkolaborasi dengan mereka. Cari beberapa orang yang bisa kamu percaya dengan kemampuan yang berbeda-beda dengan kamu, lalu kerjakan proyek tersebut bersamaan.