#SECONRU
Дружба между компаниями
Дмитрий Цымбал
CEO «Antares Software»
21-22 АПРЕЛЯ | ПЕНЗА
Спикер: Дмитрий Цымбал
Широко известная личность в узких
кругах
Образование инженер программист
К.т.н.
Основатель и директор группы
компаний Antares Software с 2000 года
Характер веселый, но нордический
2
Дружба. Что это такое?
Все знают что такое консенсус, Киса и «хорошо излагает»
Определение дружбы:
Близкие отношения, основанные на взаимном доверии,
привязанности, общности интересов (с)
3
Зачем дружить?
1. Общение с единомышленниками
• Клевая тусовка
• Установление доверительных отношений
• Понимание современных трендов
2. Узнать с кем можно работать
• Кто что где делает
3. Мафия. Ты помогаешь друзьям – они помогают тебе
• Советы
• Займы
• Сеть продаж
4
Совместная работа
1. Снижение собственных издержек
2. Снятие пиковых нагрузок
3. Ускорение работ
4. Выполнение больших контрактов
5. Расширение сети продаж
5
Как правильно дружить?
1. Дружба, как и любые другие отношения - это работа
• Встречайся, общайся, пей пенное безалкогольное
2. Должно быть какое то объединяющее слово
• Технология, продукт, взаимодополнение
3. Доверие и порядочность!
6
Этапы дружбы
7
Знакомство Пилот Контракты Joint
Этапы дружбы
8
Знакомство
- 0-6 месяцев
- Портфолио
- Инфраструктура
- Персонал
- Логистика
Этапы дружбы
9
Пилот
- 6 - 12 месяцев
- Аккуратность
- Качество работ
- Гибкость
- Ощущение комфорта
Этапы дружбы
10
Контракт
- 12 - 36 месяцев
- Конфликты
- Денежные вопросы
- Ротация кадров
- Адекватность руководителя
Этапы дружбы
11
Joint
- Распределение вкладов
- Управление
- Распределение выручки
- Стратегия развития
Экосистема
12
Сотрудники
разработчики
Потребители
софта
Инвесторы
Сотрудники компании
1. Самая большая ценность компании
2. Хочет хорошо зарабатывать
3. Новые интересные проекты
13
Продукты или сервис
14
Продукты Сервис
Новизна Всегда один продукт Постоянно что то
новое
Зарплата Большая (зависит от
продаж)
Имеет понятный
верхний предел
Интеллектуальные
права
Остаются Нету
Опыт Маркетинговый Технологический
Инвесторы
15
1. Редко вкладывают в сервисные компании. Только если есть
объем
2. Вкладывают в команды одной функции для последующей
интеграции в другую экосистему, вместе с командой
3. Вкладывают в команды одного сервиса для потребителей для
увеличения выручки
Обычные потребители софта
16
1. Хотят новый модный софт
2. Сервисы для улучшения реальной жизни
3. Софт для профессиональных обязанностей
4. Недорогой и качественный
Объять необъятное
1. Можно ли как то свести в понятную систему все
вышесказанное?
2. Сотрудники могут менять работу, оставаясь в зоне доступа
3. Взаимодействие с рынком
4. Взаимодействие с инвесторами
5. Особенное внимание экспертам, с опытом 10+ лет
17
Три слоя в модели
18
Продукты
Технологии
Сервис
Fun Travel Shopping
Vision Data Security
iOS Android C#
Ключевые компоненты
19
1. Продукты – Маркетинг
2. Технологии – know-how
3. Сервис – Производство
Примеры комбинированных формул
20
Продукт = Знание рынка + Лицензия на технологию + Быстрое
производство
Заказной проект = советы маркетинга + лицензия на технологию +
быстрое производство
Технология = знания экспертов реализованные в коде
Сервис
21
iOS
Android
Java
C#
PHP
C++
• При объединении получаем
полный стек технологий
• Трансфер знаний в рамках
одного узла
• Ускорение работ
Максимальная удовлетворенность
22
- Люди могут оставаться в зоне доступа, но выбирать себе слой по
душе
- Инвестор получает четкое понимание
- Потребители софта имеют новый модный софт недорого
- Отдельной строкой укажем на преимущества обучения в рамках
данной модели
- Сервисные компании объединяются на понятной основе
Пример распределенной работы
23
Клиент Диспетчер
Android
iOS
C#
1. Одна точка входа
2. Зеркальные договора с субконтракторами
3. Понятное распределение денег
Плохая ситуация
24
Клиент Диспетчер
Android
iOS
C#
1. Клиент не платит денег точке входа
2. Субконтрактор требует денег с Диспетчера
3. Параллельно работает с Клиентом
Summary
1. Дружба - это отличный механизм интеграции своей компании в
профессиональное сообщество
2. Дружить всегда выгодно
3. Помни про трехслойную модель и выбирай правильные точки
соприкосновения
4. Психология это важно
5. Когда правильно дружишь, карма улучшается
25
+7 921 730 4095
Дмитрий Цымбал
CEO «Antares Software»
Dmitry.Tsymbal@antares-software.ru

SECON'2017, Цымбал Дмитрий, Компания - Компания. Дружба на этом уровне.

  • 1.
    #SECONRU Дружба между компаниями ДмитрийЦымбал CEO «Antares Software» 21-22 АПРЕЛЯ | ПЕНЗА
  • 2.
    Спикер: Дмитрий Цымбал Широкоизвестная личность в узких кругах Образование инженер программист К.т.н. Основатель и директор группы компаний Antares Software с 2000 года Характер веселый, но нордический 2
  • 3.
    Дружба. Что этотакое? Все знают что такое консенсус, Киса и «хорошо излагает» Определение дружбы: Близкие отношения, основанные на взаимном доверии, привязанности, общности интересов (с) 3
  • 4.
    Зачем дружить? 1. Общениес единомышленниками • Клевая тусовка • Установление доверительных отношений • Понимание современных трендов 2. Узнать с кем можно работать • Кто что где делает 3. Мафия. Ты помогаешь друзьям – они помогают тебе • Советы • Займы • Сеть продаж 4
  • 5.
    Совместная работа 1. Снижениесобственных издержек 2. Снятие пиковых нагрузок 3. Ускорение работ 4. Выполнение больших контрактов 5. Расширение сети продаж 5
  • 6.
    Как правильно дружить? 1.Дружба, как и любые другие отношения - это работа • Встречайся, общайся, пей пенное безалкогольное 2. Должно быть какое то объединяющее слово • Технология, продукт, взаимодополнение 3. Доверие и порядочность! 6
  • 7.
  • 8.
    Этапы дружбы 8 Знакомство - 0-6месяцев - Портфолио - Инфраструктура - Персонал - Логистика
  • 9.
    Этапы дружбы 9 Пилот - 6- 12 месяцев - Аккуратность - Качество работ - Гибкость - Ощущение комфорта
  • 10.
    Этапы дружбы 10 Контракт - 12- 36 месяцев - Конфликты - Денежные вопросы - Ротация кадров - Адекватность руководителя
  • 11.
    Этапы дружбы 11 Joint - Распределениевкладов - Управление - Распределение выручки - Стратегия развития
  • 12.
  • 13.
    Сотрудники компании 1. Самаябольшая ценность компании 2. Хочет хорошо зарабатывать 3. Новые интересные проекты 13
  • 14.
    Продукты или сервис 14 ПродуктыСервис Новизна Всегда один продукт Постоянно что то новое Зарплата Большая (зависит от продаж) Имеет понятный верхний предел Интеллектуальные права Остаются Нету Опыт Маркетинговый Технологический
  • 15.
    Инвесторы 15 1. Редко вкладываютв сервисные компании. Только если есть объем 2. Вкладывают в команды одной функции для последующей интеграции в другую экосистему, вместе с командой 3. Вкладывают в команды одного сервиса для потребителей для увеличения выручки
  • 16.
    Обычные потребители софта 16 1.Хотят новый модный софт 2. Сервисы для улучшения реальной жизни 3. Софт для профессиональных обязанностей 4. Недорогой и качественный
  • 17.
    Объять необъятное 1. Можноли как то свести в понятную систему все вышесказанное? 2. Сотрудники могут менять работу, оставаясь в зоне доступа 3. Взаимодействие с рынком 4. Взаимодействие с инвесторами 5. Особенное внимание экспертам, с опытом 10+ лет 17
  • 18.
    Три слоя вмодели 18 Продукты Технологии Сервис Fun Travel Shopping Vision Data Security iOS Android C#
  • 19.
    Ключевые компоненты 19 1. Продукты– Маркетинг 2. Технологии – know-how 3. Сервис – Производство
  • 20.
    Примеры комбинированных формул 20 Продукт= Знание рынка + Лицензия на технологию + Быстрое производство Заказной проект = советы маркетинга + лицензия на технологию + быстрое производство Технология = знания экспертов реализованные в коде
  • 21.
    Сервис 21 iOS Android Java C# PHP C++ • При объединенииполучаем полный стек технологий • Трансфер знаний в рамках одного узла • Ускорение работ
  • 22.
    Максимальная удовлетворенность 22 - Людимогут оставаться в зоне доступа, но выбирать себе слой по душе - Инвестор получает четкое понимание - Потребители софта имеют новый модный софт недорого - Отдельной строкой укажем на преимущества обучения в рамках данной модели - Сервисные компании объединяются на понятной основе
  • 23.
    Пример распределенной работы 23 КлиентДиспетчер Android iOS C# 1. Одна точка входа 2. Зеркальные договора с субконтракторами 3. Понятное распределение денег
  • 24.
    Плохая ситуация 24 Клиент Диспетчер Android iOS C# 1.Клиент не платит денег точке входа 2. Субконтрактор требует денег с Диспетчера 3. Параллельно работает с Клиентом
  • 25.
    Summary 1. Дружба -это отличный механизм интеграции своей компании в профессиональное сообщество 2. Дружить всегда выгодно 3. Помни про трехслойную модель и выбирай правильные точки соприкосновения 4. Психология это важно 5. Когда правильно дружишь, карма улучшается 25
  • 26.
    +7 921 7304095 Дмитрий Цымбал CEO «Antares Software» Dmitry.Tsymbal@antares-software.ru