SlideShare a Scribd company logo
RUNDOWN ACARA PEMBINAAN KARAKTER MAHASISWA BARU PSP FPIK UNDIP
       Hari pertama, Kamis 30 Agustus 2012

                                                              PEMA-         KEGIATAN                             PJ
  JAM/ HARI           SESI            KEGIATAN PESERTA                                         METODE        (Penanggung       PERLENGKAPAN
                                                               TERI    FASILITATOR DOSEN                        jawab)
                 Mengisi daftar                                        Membagikan tag                        Sri lestari
07.00 – 07.15                     Mengisi presensi                -
                     hadir                                             warna                                 dan Ristya
                  Penjelasan                                           Menjelaskan
07.15 – 07.45                     Mendengarkan                                                Pertisipatif
                    Panitia                                            pembagian name tag
                                  1. Menuliskan nama dan
                                     menempelkan
                                  2. Menyebutkan nama dan              1. Memimpin
                                     asal masing2                         perkenalan
                    Tahap I:                                                                                                  Kertas warna
                                  3. Menyebutkan dan                   2. Memotivasi      1. Partisipatif      Farikin
                  PENCAIRAN                                                                                                   Karton (A3)
07.45 – 09.45                        menunjukkan bakat            TF      mahasiswa untuk 2. Dinamika        (08564331
                 Share & show                                                                                                 Double tip
                                  4. Salah satu peserta                   unjuk bakat        kelompok          0114)
                  my talenta
                                     masing2 kelompok                                                                         Laptop &LCD
                                     memperkenalkan
                                     kehebatan anggotanya
                             5.
09.45 – 10.00                                                               ISTIRAHAT
                 PEMAHAMAN 1. Peserta memahami
                                                                       Menjelaskan
                     DIRI     materi tentang planet                                                           Fahrudin
                                                                       pentingnya berbuat                                     Laptop & LCD
10.00 – 11.00      Sebagai    dan manusia serta                   ?                         1. Ceramah       (08564090
                                                                       baik sebagai makhluk                                   Trash bag
                   makhluk    kehadiran manusia                                                                1688)
                                                                       ciptaan Tuhan
                    Tuhan     ciptaan Tuhan
                                                                                            1. Small
                               1. Mendiskusikan 3 topik
                 PEMAHAMAN                                                                     group
                                  moral dan etika                                                                             Karton (A3)
11.00 – 12.00     DIRI Sebagai                                    ?    Memimpin diskusi        discussion
                               2. Merekomendasikan                                                                            krayon
                    Ilmuwan                                                                 2. Cooperativ
                               3. Mempresentasikan
                                                                                               e learning

          1     Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
12.00 – 13.00                                                              ISHOMA
13.00 – 14.00       Lanjutan Pemahaman diri
                                                                                          1. Games
                                 1. Permainan menyambung
                                                                      Menilai kecepatan   2. Small
                                    pulau                                                                   Yohanes
                   Aku Dan                                            dan keberhasilan       group
14.00 – 15.00                    2. Menyanyukan lagu              ?                                        (08564167       Peta indonesia
                   Negeriku                                              kelompok            discussion
                                    kebangsaan setelah peta                                                  3718)
                                                                      menyambung peta        Cooperativ
                                    tersambung
                                                                                             e learning
15.00 – 15.30                                                              ISHOMA
15.30 – 17.00        Lanjutan aku dan negeriku
                                 1. Menyimpulkan dan
                                                                         Membagi dan
                   Kesimpulan        mengevaluasi kegiatan
17.00 – 20.00                                                     ?     mengumpulkan         Kuisioner
                  hari pertama 2. Masing-masing peserta
                                                                        lembar evaluasi
                                     mencari profil presiden


Penjelasan teknis hari pertama

               Peserta melakukan registrasi ketika memasuki ruangan sekaligus menerima pembagian kartu kelompok warna
               Fasilitator memperkenalkan diri beserta observer dan seluruh jajarannya.
               Fasilitator mempersilahkan peserta berkumpul sesuai kelompok yang ditentukan dan didampingi oleh observer
               Perkenalan dalam kelompok kecil meliputi nama, asal daerah, motivasi, cita-cita, bakat dll dipimpin oleh observer
               Observer memotivasi atau menunjuk peserta dalam kelompoknya untuk mewakili daerah asal memperkenalkan diri di depan
                kelas sekaligus unjuk bakat dan kemampuan.
               Fasilitator memimpin unjuk bakat dari perwakilan masing-masing daerah peserta.
               Setelah unjuk bakat di depan kelas, kembali diskusi sejenak agar peserta mengetahui bakat yang dimiliki oleh teman dalam satu
                kelompoknya.
               Salah satu dari peserta mencatat dan mempresentasikan bakat yang dimiliki temannya. Ketika itu notulen kelompok mencatat
                bakat masing-masing anak dalam lembar kertas kecil dan dikumpulkan kepada observer.
               Fasilitator mengundi kelompok untuk menentukan kelompok mana yang akan presentari terlebih dahulu.
          2     Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
   Observer memotivasi peserta agar mengajukan diri untuk mempresentasikan hasil diskusi dan bakat yang dimiliki oleh
    temannya.
   Fasilitator memimpin presentasi
   Istirahat
   Peserta mengikuti materi pemahaman diri dan melakukan diskusi kelompok kecil mengenai cinta, wirausaha dan belajar.
    Pembagian tema diskusi dilakukan secara acak melalui undian.
   Dari setiap 3 kelompok kecil itu diambil 3 atau 4 orang untuk menjadi duta berdiskusi dengang kelompok lain dalam satu zona
    warna dan salah satu pemimpin kelompok mempresentasikan hasilnya. Sementara sisa anggota yang tidak berdiskusi dalam
    satu warna bergabung menjadi satu untuk membuat poster dan yel-yel yang berhubungan dengan cinta, wirausaha dan belajar.
   Istirahat
   Lanjutan dari pemahaman diri
   Sertiap kelompok kecil dibagikan peta indonesia khusus yang berbentuk pazle, setiap kelompok kecil mendapat 1 pack peta.
    Peta diacak dan disusun kembali di lantai sesuai urutan peta. Setelah peta tersusun setiap kelompok wajib menyanyikan satu
    lagu perjuangan (diulang-ulang) selain lagu indonesia raya. Kelompok yang terlebih dahulu menyusun peta menjadi pemenang.
   Permainan kedua, peta diacak kembali dan diambil 10 potongan peta (yang buka warna biru/ bukan laut) dan ditukarkan
    dengan dengan kelompok dalam satu zona warna. Observer membantu menukarkan potongan peta. Setelah tertukar, peta
    disusun kembali dengan kartu yang tersedia/tertukar dan untuk melengkapi kekurangan peta peserta diperkenankan menukar
    potongan peta dalam satu kelompok zona warna. Persaingan ini berlaku antar zona warna, zona warna yang ketiga
    kelompoknya selesai terlebih dahulu menjadi pemenang. Setelah semua peta terbentuk, peserta dan observer bersama-sama
    menyanyikan lagu indonesia raya serempak menghadap kedepan.
   Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai
    dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer.




3   Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Hari Kedua, Jumat 31 Agustus 2012

                                                                  PEMA-        KEGIATAN                               PJ
  JAM/ HARI            SESI            KEGIATAN PESERTA                                          METODE                                 PERLENGKAPAN
                                                                   TERI   FASILITATOR DOSEN                    (Penanggung jawab)
                  Mengisi daftar
06.45 – 07.00                       Mengisi presensi                -
                     hadir
                                                                          1. Mengarahkan       1. Ceramah                               Kertas 4 warna
                                    1. Melaksanakan tugas
                                                                             diskusi           2. Diskusi                                (devil, angel,
                                       yang diberikan oleh
                                                                          2. Memotivasi        3. Simulasi/                              bijak,motivator)
                   “Who am I to        fasilitator                                                                 Anwar
07.00 – 09.00                                                       ?        peran kelompok       games                                 Kostum 4 sifat
                   Who we are”      2. Menyusun                                                               (085741331692)
                                                                          3. Mengatur waktu    4. Cooperat
                                       kesimpulan
                                                                             diskusi              ive
                                       pembelajaran
                                                                                                  learning
09.00 – 09.15                                                                ISTIRAHAT
                                    1. Menyaksikan Film                                        1. Ceramah                               Laptop
                                                                          1. Menyampaikan
                                       Pangeran Diponegoro                                     2. Diskusi                               LCD
                                                                             materi
                                    2. Melaksanakan tugas
                                                                          2. Memimpin
                                                                                               3. Simulasi/                             Lembar kerja
                  Kepemimpinan         yang diberikan                                             games             Bekti
09.15 – 11.00                                                       ?        diskusi
                   berkarakter         fasilitator                                                            (087837521681)
                                                                          3. Mengarahkan
                                    3. Menyusun
                                                                             pada sasaran
                                       kemampuan
                                                                             efektif peserta
                                       pembelajaran
11.30 – 13.00                                                                         ISHOMA (Jumatan)
                                    1. Mengikuti materi                   1. Menyampaikan      1. Ceramah                               Laptop
                                       mengenai: kerjasama                   materi            2. Diskusi                               LCD
                                       sinergis, pentingnya               2. Memimpin          3. Simulasi                              Lembar kerja
                    K.I.D              komunikasi, proses                    diskusi              X-Y/                                  Uang Logam
                    Kerjasama          berfikir, dan                      3. Mengarahkan                          Fahresa
13.00 – 15.00                                                       ?
                    Inisiatif dan      kepemimpinan                          pada sasaran                     (085290291414)
                    Dukungan        2. Melaksanakan tugas                    efektif peserta
                                       yang diberikan
                                       Fasilitator
                                    3. Menyusun

          4     Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
kesimpulan
                                         pembelajaran
                                      4. Mendengar aktif
                                      5. Komunikasi publik

15.00 – 15.30                                                              ISHOMA
15.30 – 17.00
                                      1. Menyimpulkan dan             1. Membagi dan       Kuisioner
                                         mengevaluasi                    mengumpulkan
                                         kegiatan                        lembar evaluasi
                   Kesimpulan hari    2. Mendapat tugas               2. Membagi
17.00 – 17.20                                                     ?                                                         Lembar kerja
                       kedua             kelompok untuk                  kelompok untuk
                                         membuat 5 lambang               kumpulkan 5
                                         pancasila lengkap dan           lambang
                                         diselesaikan di rumah           Pancasila


Penjelasan Teknis hari ke-2

      Peserta mengisi daftar hadir
      Peserta mengikuti materi “Who am I to Who we are”
      Peserta menuliskan 4 sifat dirinya (kebaikan, keburukan, potensi dan Hambatan) dalam kertas kecil yang berbeda
      Kertas sifat itu dikumpulkan dalam satu sifat yang sama, satu sifat akan didiskusikan oleh zona warna dan diprosentase berdasarkan
       banyaknya sifat. Hasil diskusi akan dipresentasikan di depan kelas dalam bentuk penjabaran sifat

       Kebaikan         = angel
       Keburukan        = setan
       Potensi          = bijak
       Hambatan         = motivator

      Istirahat

          5     Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
   Fasilitator mengarahkan peserta untuk mengenal pangeran diponegoro. Fasilitator menunjukkan gambar-gambar pangeran diponegoro
    dan menanyakan pada peserta perihal pangeran diponegoro, peserta kebanyakan tidak tahu, kemudian dicontohkan dengan
    ditanyakan kepada salah satu obsever. (Obeserver harus tau tentang pangeran diponegoro)
   Peserta menonton film pangeran diponegoro dan membuat resume mengenai isi film tersebut.
   Fasilitator memimpin diskusi mengenai pangeran diponegoro dan membuat peserta aktif berbicara mengajukan pendapatnya.
   Istirahat shalat jumat
   Peserta mengikuti materi K.I.D Kerjasama Inisiatif dan Dukungan
   Peserta melakukan permainan pasang domino yang telah difotocopy, satu orang di depan melihat gambar domino yang telah terseusun kemudian
    memberitahu anggota kelompoknya untuk menyusun domino seperti yang ada pada gambar. Komunikasi hanya diperkenankan menggunakan
    verbal, tanpa melihat atau memberi kode apapun dan hanya menyebutkan angka dan vertikal/verbal. Domino setiap kelompok tidak akan tersusun,
    kemudian fasilitator mengarahkan peserta untuk berdiskusi antar kelompok agar komunikasi bergantian setiap kelompoknya agar pesan dapat
    tersampaikan. Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan tersebut.
   Peserta mengikuti permainan simulasi X-Y. masing-masing perwakilan kelompok kecil maju ke depan dan menjelaskan cara permainan
    X dan Y. Setelah itu peserta akan dibekali uang logam 500 rupiah untuk modal awal. Observer dibekali 2000 rupiah sebagai bank
    penyedia pinjaman. Permainan dilakukan selama 10 ronde. Kelompok yang mampu mengumpulkan uang paling banyak menjadi
    pemenang.
   Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai
    dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer.
   Peserta mendapat tugas yang dikerjakan di rumah untuk mendiskusikan 5 lambang pancasila (bentuk kelompok baru -5 kelompok- dan
    masing masing mendapatkan 1 sila). Pembentukan kelompok dilakukan dengan cara menghitung 1-5 agar dari setiap warna ada
    kelompok untuk perwakilan 5 sila tersebut. Tugas dikumpulkan pada hari ketiga.




       6   Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Hari Ketiga, Sabtu 1 September 2012

                                                                 PEMA-        KEGIATAN                                PJ
  JAM/ HARI           SESI            KEGIATAN PESERTA                                            METODE                            PERLENGKAPAN
                                                                  TERI   FASILITATOR DOSEN                     (Penanggung jawab)
                 Mengisi daftar
06.45 – 07.00                     Mengisi presensi                 -
                    hadir
                                  1. Memahami materi                     1. Menjelaskan         1. Ceramah                             Karton
                                     mengenai pancasila                     pancasila           2. Diskusi                             Krayon
                                  2. Mengimplementasikan                 2. Menjelaskan         3. Simulasi/
                  KITA DALAM                                                                                       Hildani
07.00 – 09.30                        Pancasila dalam               ?        tugas kelompok         games
                   PANCASILA                                                                                   (085258538097)
                                     kehidupan berilmu,                                         4. Cooperati
                                     bermasyarakat dan                                             ve
                                     bernegara                                                     learning
09.30 – 09.45                                                                 ISTIRAHAT
                                  1. Mengikuti materi filosofi           1. Mengatur waktu         Discovery                           Kartu
                                     dan visi                            2. Memimpin               learning/        Okta
                 FILOSOFI, VISI
09.45 – 12.00                     2. Memahami filosofi             ?        presentasi secara      cooperati   (085641651729)
                   DAN MISI
                                     kelompok lain                          random                 ve
                                  3. Re-Posisioning                                                learning
12.00 – 13.00                                                                  ISHOMA
                                                                         Memberi apresiasi,                                            laptop
                                     Membuat tulisan                     semangat                                                      LCD
                    WRAP-UP
13.00 – 13.40                        keterkaitan materi dan        ?     menempuh dunia     ceramah
                    MATERI
                                     aspirasi pribadi                    pendidikan tinggi
                                                                         yang mandiri.
13.40 – 17.00                                                                 OUTDOOR GAMES
 17.00 – ……                                                                PENUTUPAN




          7     Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
Penjelasan Teknis hari ke-3

      Peserta mengisi daftar hadir seperti dua hari sebelumnya
      Peserta mengikuti materi kita dalam pancasila
      Peserta mempresentasikan hasil pekerjaan berupa yang berupa lima falsafah pancasila. Penjelasan diberikan dalam bentuk poster pada
       kertas karton yang telah disediakan oleh panitia. Setelah diberi waktu beberapa menit, perwakilan dari kelompok tersebut harus
       mempresentasikan maksud dari gambar yang telah dibuat. Pemilihan no.urut presentasi dilakukan dengan cara diundi seperti yang
       telah dilakukan pada permainan sebelumnya.
      Istirahat
      Pesera mengikuti materi FILOSOFI, VISI DAN MISI kemudian mengikuti games kartu. Teknis permainannya yakni setiap kelompok
       diberikan kartu remi satu pack. Kemudian dalam waktu yang telah ditentukan peserta harus menyusun kartu tersebut menjadi sebuah
       bangunan. Bangunan harus diberi nama dan memiliki filosofi tertentu yang akan dipresentasikan oleh perwakilan kelompok. Sistem
       undian untuk menentukan kelompok yang presentasi terlebih dahulu. Hasil presentasi harus dicatat di hand out oleh notulen,
       kemudian Fasilitator memimpin tanya jawab mengenai visi misi masing-masing kelompok setelah semua selesai presentasi.
      Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan yang telah dilakukan.
      Fasilitator memberi materi WRAP-UP MATERI
      OUTBOUND




          8   Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012

More Related Content

What's hot

Psikologi Sosial -Sosial Kognisi
Psikologi Sosial -Sosial KognisiPsikologi Sosial -Sosial Kognisi
Psikologi Sosial -Sosial Kognisi
elianaherawati
 
Materi narkoba
Materi narkobaMateri narkoba
Materi narkoba
Agus Setyawan
 
presentasi penyalahgunaan narkoba
 presentasi penyalahgunaan narkoba presentasi penyalahgunaan narkoba
presentasi penyalahgunaan narkobaRinaldi Asertua
 
Ppt proposal skripsi kh
Ppt proposal skripsi khPpt proposal skripsi kh
Ppt proposal skripsi kh
KhoirKH
 
Contoh Artikel Konseptual
Contoh Artikel KonseptualContoh Artikel Konseptual
Contoh Artikel Konseptual
Uwes Chaeruman
 
Presentasi seminar proposal
Presentasi seminar proposalPresentasi seminar proposal
Presentasi seminar proposal
Najmi Sari
 
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSIContoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Ahmad Said
 
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang BagusContoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Trisnadi Wijaya
 
PPT Sidang Skripsi.pptx
PPT Sidang Skripsi.pptxPPT Sidang Skripsi.pptx
PPT Sidang Skripsi.pptx
AnitaArianiArifin
 
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
Namin AB Ibnu Solihin
 
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERSTEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
Ilma Urrutyana
 
Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
 Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp... Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
Yogyakarta State University
 
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
Esdras Idialfero
 
Seminar Proposal Tesis
Seminar Proposal TesisSeminar Proposal Tesis
Seminar Proposal Tesis
Marliena An
 
Surat ijin belajar
Surat ijin belajarSurat ijin belajar
Surat ijin belajarezathegreat
 

What's hot (20)

Psikologi Sosial -Sosial Kognisi
Psikologi Sosial -Sosial KognisiPsikologi Sosial -Sosial Kognisi
Psikologi Sosial -Sosial Kognisi
 
Rancangan kegiatan seminar
Rancangan kegiatan seminarRancangan kegiatan seminar
Rancangan kegiatan seminar
 
CONTOH TOR WORKSHOP
CONTOH TOR WORKSHOPCONTOH TOR WORKSHOP
CONTOH TOR WORKSHOP
 
Materi narkoba
Materi narkobaMateri narkoba
Materi narkoba
 
SWOT, SOAR,dan PRA
 SWOT, SOAR,dan  PRA SWOT, SOAR,dan  PRA
SWOT, SOAR,dan PRA
 
presentasi penyalahgunaan narkoba
 presentasi penyalahgunaan narkoba presentasi penyalahgunaan narkoba
presentasi penyalahgunaan narkoba
 
Ppt proposal skripsi kh
Ppt proposal skripsi khPpt proposal skripsi kh
Ppt proposal skripsi kh
 
Contoh Artikel Konseptual
Contoh Artikel KonseptualContoh Artikel Konseptual
Contoh Artikel Konseptual
 
Ujian skripsi
Ujian  skripsiUjian  skripsi
Ujian skripsi
 
Presentasi seminar proposal
Presentasi seminar proposalPresentasi seminar proposal
Presentasi seminar proposal
 
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSIContoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
Contoh Powerpoint ppt PRESENTASI SIDANG UJIAN SKRIPSI
 
Presentasi Jurnal
Presentasi JurnalPresentasi Jurnal
Presentasi Jurnal
 
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang BagusContoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
Contoh Slide Presentasi Proposal Penelitian yang Bagus
 
PPT Sidang Skripsi.pptx
PPT Sidang Skripsi.pptxPPT Sidang Skripsi.pptx
PPT Sidang Skripsi.pptx
 
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
Materi seminar parenting bahaya gadget bagi anak dan cara mengatasinya 2021
 
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERSTEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
TEORI JOHN BROADES WATSON DAN CARL ROGERS
 
Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
 Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp... Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
Contoh Analisis Data Statistika Menggunakan SPSS 16.0 (Mulai Entri Data samp...
 
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
Penyuluhan Narkoba bagi Pelajar SMA
 
Seminar Proposal Tesis
Seminar Proposal TesisSeminar Proposal Tesis
Seminar Proposal Tesis
 
Surat ijin belajar
Surat ijin belajarSurat ijin belajar
Surat ijin belajar
 

More from Badiuzzaman

Tugas mesin dan_alat_bantu
Tugas mesin dan_alat_bantuTugas mesin dan_alat_bantu
Tugas mesin dan_alat_bantu
Badiuzzaman
 
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikanTugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
Badiuzzaman
 
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
Badiuzzaman
 
TUGAS MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN (ALAT BANTU PURSE S...
TUGAS MATA KULIAH  MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN  (ALAT BANTU PURSE S...TUGAS MATA KULIAH  MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN  (ALAT BANTU PURSE S...
TUGAS MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN (ALAT BANTU PURSE S...
Badiuzzaman
 
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMITUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
Badiuzzaman
 
Alat Tangkap Ramah Lingkungan
Alat Tangkap Ramah LingkunganAlat Tangkap Ramah Lingkungan
Alat Tangkap Ramah Lingkungan
Badiuzzaman
 
Dosen fpik undip tahun 2012
Dosen fpik undip tahun 2012Dosen fpik undip tahun 2012
Dosen fpik undip tahun 2012
Badiuzzaman
 
Ppt mesin dan alat bantu (2013)
Ppt mesin dan alat bantu (2013)Ppt mesin dan alat bantu (2013)
Ppt mesin dan alat bantu (2013)Badiuzzaman
 
Kepelautan1
Kepelautan1Kepelautan1
Kepelautan1
Badiuzzaman
 
Statistik non parametrik des 2010
Statistik non parametrik des 2010Statistik non parametrik des 2010
Statistik non parametrik des 2010
Badiuzzaman
 
Tugas map upload
Tugas map uploadTugas map upload
Tugas map upload
Badiuzzaman
 
Sejarah house-journal
Sejarah house-journalSejarah house-journal
Sejarah house-journal
Badiuzzaman
 
How To Grow Your Bussines
How To Grow Your BussinesHow To Grow Your Bussines
How To Grow Your Bussines
Badiuzzaman
 
Pembagian job description psp
Pembagian job description pspPembagian job description psp
Pembagian job description pspBadiuzzaman
 

More from Badiuzzaman (14)

Tugas mesin dan_alat_bantu
Tugas mesin dan_alat_bantuTugas mesin dan_alat_bantu
Tugas mesin dan_alat_bantu
 
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikanTugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
Tugas mesin dan alat bantu penangkapan ikan
 
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
MAKALAH MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN “ALAT BANTU PADA ALAT TA...
 
TUGAS MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN (ALAT BANTU PURSE S...
TUGAS MATA KULIAH  MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN  (ALAT BANTU PURSE S...TUGAS MATA KULIAH  MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN  (ALAT BANTU PURSE S...
TUGAS MATA KULIAH MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN (ALAT BANTU PURSE S...
 
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMITUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
TUGAS MESIN DAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN ALAT BANTU PENANGKAPAN IKAN BOUKEAMI
 
Alat Tangkap Ramah Lingkungan
Alat Tangkap Ramah LingkunganAlat Tangkap Ramah Lingkungan
Alat Tangkap Ramah Lingkungan
 
Dosen fpik undip tahun 2012
Dosen fpik undip tahun 2012Dosen fpik undip tahun 2012
Dosen fpik undip tahun 2012
 
Ppt mesin dan alat bantu (2013)
Ppt mesin dan alat bantu (2013)Ppt mesin dan alat bantu (2013)
Ppt mesin dan alat bantu (2013)
 
Kepelautan1
Kepelautan1Kepelautan1
Kepelautan1
 
Statistik non parametrik des 2010
Statistik non parametrik des 2010Statistik non parametrik des 2010
Statistik non parametrik des 2010
 
Tugas map upload
Tugas map uploadTugas map upload
Tugas map upload
 
Sejarah house-journal
Sejarah house-journalSejarah house-journal
Sejarah house-journal
 
How To Grow Your Bussines
How To Grow Your BussinesHow To Grow Your Bussines
How To Grow Your Bussines
 
Pembagian job description psp
Pembagian job description pspPembagian job description psp
Pembagian job description psp
 

Rundown acara pendidikan karakter psp 2012

  • 1. RUNDOWN ACARA PEMBINAAN KARAKTER MAHASISWA BARU PSP FPIK UNDIP Hari pertama, Kamis 30 Agustus 2012 PEMA- KEGIATAN PJ JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA METODE (Penanggung PERLENGKAPAN TERI FASILITATOR DOSEN jawab) Mengisi daftar Membagikan tag Sri lestari 07.00 – 07.15 Mengisi presensi - hadir warna dan Ristya Penjelasan Menjelaskan 07.15 – 07.45 Mendengarkan Pertisipatif Panitia pembagian name tag 1. Menuliskan nama dan menempelkan 2. Menyebutkan nama dan 1. Memimpin asal masing2 perkenalan Tahap I:  Kertas warna 3. Menyebutkan dan 2. Memotivasi 1. Partisipatif Farikin PENCAIRAN  Karton (A3) 07.45 – 09.45 menunjukkan bakat TF mahasiswa untuk 2. Dinamika (08564331 Share & show  Double tip 4. Salah satu peserta unjuk bakat kelompok 0114) my talenta masing2 kelompok  Laptop &LCD memperkenalkan kehebatan anggotanya 5. 09.45 – 10.00 ISTIRAHAT PEMAHAMAN 1. Peserta memahami Menjelaskan DIRI materi tentang planet Fahrudin pentingnya berbuat  Laptop & LCD 10.00 – 11.00 Sebagai dan manusia serta ? 1. Ceramah (08564090 baik sebagai makhluk  Trash bag makhluk kehadiran manusia 1688) ciptaan Tuhan Tuhan ciptaan Tuhan 1. Small 1. Mendiskusikan 3 topik PEMAHAMAN group moral dan etika  Karton (A3) 11.00 – 12.00 DIRI Sebagai ? Memimpin diskusi discussion 2. Merekomendasikan  krayon Ilmuwan 2. Cooperativ 3. Mempresentasikan e learning 1 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 2. 12.00 – 13.00 ISHOMA 13.00 – 14.00 Lanjutan Pemahaman diri 1. Games 1. Permainan menyambung Menilai kecepatan 2. Small pulau Yohanes Aku Dan dan keberhasilan group 14.00 – 15.00 2. Menyanyukan lagu ? (08564167 Peta indonesia Negeriku kelompok discussion kebangsaan setelah peta 3718) menyambung peta Cooperativ tersambung e learning 15.00 – 15.30 ISHOMA 15.30 – 17.00 Lanjutan aku dan negeriku 1. Menyimpulkan dan Membagi dan Kesimpulan mengevaluasi kegiatan 17.00 – 20.00 ? mengumpulkan Kuisioner hari pertama 2. Masing-masing peserta lembar evaluasi mencari profil presiden Penjelasan teknis hari pertama  Peserta melakukan registrasi ketika memasuki ruangan sekaligus menerima pembagian kartu kelompok warna  Fasilitator memperkenalkan diri beserta observer dan seluruh jajarannya.  Fasilitator mempersilahkan peserta berkumpul sesuai kelompok yang ditentukan dan didampingi oleh observer  Perkenalan dalam kelompok kecil meliputi nama, asal daerah, motivasi, cita-cita, bakat dll dipimpin oleh observer  Observer memotivasi atau menunjuk peserta dalam kelompoknya untuk mewakili daerah asal memperkenalkan diri di depan kelas sekaligus unjuk bakat dan kemampuan.  Fasilitator memimpin unjuk bakat dari perwakilan masing-masing daerah peserta.  Setelah unjuk bakat di depan kelas, kembali diskusi sejenak agar peserta mengetahui bakat yang dimiliki oleh teman dalam satu kelompoknya.  Salah satu dari peserta mencatat dan mempresentasikan bakat yang dimiliki temannya. Ketika itu notulen kelompok mencatat bakat masing-masing anak dalam lembar kertas kecil dan dikumpulkan kepada observer.  Fasilitator mengundi kelompok untuk menentukan kelompok mana yang akan presentari terlebih dahulu. 2 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 3. Observer memotivasi peserta agar mengajukan diri untuk mempresentasikan hasil diskusi dan bakat yang dimiliki oleh temannya.  Fasilitator memimpin presentasi  Istirahat  Peserta mengikuti materi pemahaman diri dan melakukan diskusi kelompok kecil mengenai cinta, wirausaha dan belajar. Pembagian tema diskusi dilakukan secara acak melalui undian.  Dari setiap 3 kelompok kecil itu diambil 3 atau 4 orang untuk menjadi duta berdiskusi dengang kelompok lain dalam satu zona warna dan salah satu pemimpin kelompok mempresentasikan hasilnya. Sementara sisa anggota yang tidak berdiskusi dalam satu warna bergabung menjadi satu untuk membuat poster dan yel-yel yang berhubungan dengan cinta, wirausaha dan belajar.  Istirahat  Lanjutan dari pemahaman diri  Sertiap kelompok kecil dibagikan peta indonesia khusus yang berbentuk pazle, setiap kelompok kecil mendapat 1 pack peta. Peta diacak dan disusun kembali di lantai sesuai urutan peta. Setelah peta tersusun setiap kelompok wajib menyanyikan satu lagu perjuangan (diulang-ulang) selain lagu indonesia raya. Kelompok yang terlebih dahulu menyusun peta menjadi pemenang.  Permainan kedua, peta diacak kembali dan diambil 10 potongan peta (yang buka warna biru/ bukan laut) dan ditukarkan dengan dengan kelompok dalam satu zona warna. Observer membantu menukarkan potongan peta. Setelah tertukar, peta disusun kembali dengan kartu yang tersedia/tertukar dan untuk melengkapi kekurangan peta peserta diperkenankan menukar potongan peta dalam satu kelompok zona warna. Persaingan ini berlaku antar zona warna, zona warna yang ketiga kelompoknya selesai terlebih dahulu menjadi pemenang. Setelah semua peta terbentuk, peserta dan observer bersama-sama menyanyikan lagu indonesia raya serempak menghadap kedepan.  Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer. 3 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 4. Hari Kedua, Jumat 31 Agustus 2012 PEMA- KEGIATAN PJ JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA METODE PERLENGKAPAN TERI FASILITATOR DOSEN (Penanggung jawab) Mengisi daftar 06.45 – 07.00 Mengisi presensi - hadir 1. Mengarahkan 1. Ceramah  Kertas 4 warna 1. Melaksanakan tugas diskusi 2. Diskusi (devil, angel, yang diberikan oleh 2. Memotivasi 3. Simulasi/ bijak,motivator) “Who am I to fasilitator Anwar 07.00 – 09.00 ? peran kelompok games  Kostum 4 sifat Who we are” 2. Menyusun (085741331692) 3. Mengatur waktu 4. Cooperat kesimpulan diskusi ive pembelajaran learning 09.00 – 09.15 ISTIRAHAT 1. Menyaksikan Film 1. Ceramah  Laptop 1. Menyampaikan Pangeran Diponegoro 2. Diskusi  LCD materi 2. Melaksanakan tugas 2. Memimpin 3. Simulasi/  Lembar kerja Kepemimpinan yang diberikan games Bekti 09.15 – 11.00 ? diskusi berkarakter fasilitator (087837521681) 3. Mengarahkan 3. Menyusun pada sasaran kemampuan efektif peserta pembelajaran 11.30 – 13.00 ISHOMA (Jumatan) 1. Mengikuti materi 1. Menyampaikan 1. Ceramah  Laptop mengenai: kerjasama materi 2. Diskusi  LCD sinergis, pentingnya 2. Memimpin 3. Simulasi  Lembar kerja K.I.D komunikasi, proses diskusi X-Y/  Uang Logam Kerjasama berfikir, dan 3. Mengarahkan Fahresa 13.00 – 15.00 ? Inisiatif dan kepemimpinan pada sasaran (085290291414) Dukungan 2. Melaksanakan tugas efektif peserta yang diberikan Fasilitator 3. Menyusun 4 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 5. kesimpulan pembelajaran 4. Mendengar aktif 5. Komunikasi publik 15.00 – 15.30 ISHOMA 15.30 – 17.00 1. Menyimpulkan dan 1. Membagi dan Kuisioner mengevaluasi mengumpulkan kegiatan lembar evaluasi Kesimpulan hari 2. Mendapat tugas 2. Membagi 17.00 – 17.20 ? Lembar kerja kedua kelompok untuk kelompok untuk membuat 5 lambang kumpulkan 5 pancasila lengkap dan lambang diselesaikan di rumah Pancasila Penjelasan Teknis hari ke-2  Peserta mengisi daftar hadir  Peserta mengikuti materi “Who am I to Who we are”  Peserta menuliskan 4 sifat dirinya (kebaikan, keburukan, potensi dan Hambatan) dalam kertas kecil yang berbeda  Kertas sifat itu dikumpulkan dalam satu sifat yang sama, satu sifat akan didiskusikan oleh zona warna dan diprosentase berdasarkan banyaknya sifat. Hasil diskusi akan dipresentasikan di depan kelas dalam bentuk penjabaran sifat Kebaikan = angel Keburukan = setan Potensi = bijak Hambatan = motivator  Istirahat 5 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 6. Fasilitator mengarahkan peserta untuk mengenal pangeran diponegoro. Fasilitator menunjukkan gambar-gambar pangeran diponegoro dan menanyakan pada peserta perihal pangeran diponegoro, peserta kebanyakan tidak tahu, kemudian dicontohkan dengan ditanyakan kepada salah satu obsever. (Obeserver harus tau tentang pangeran diponegoro)  Peserta menonton film pangeran diponegoro dan membuat resume mengenai isi film tersebut.  Fasilitator memimpin diskusi mengenai pangeran diponegoro dan membuat peserta aktif berbicara mengajukan pendapatnya.  Istirahat shalat jumat  Peserta mengikuti materi K.I.D Kerjasama Inisiatif dan Dukungan  Peserta melakukan permainan pasang domino yang telah difotocopy, satu orang di depan melihat gambar domino yang telah terseusun kemudian memberitahu anggota kelompoknya untuk menyusun domino seperti yang ada pada gambar. Komunikasi hanya diperkenankan menggunakan verbal, tanpa melihat atau memberi kode apapun dan hanya menyebutkan angka dan vertikal/verbal. Domino setiap kelompok tidak akan tersusun, kemudian fasilitator mengarahkan peserta untuk berdiskusi antar kelompok agar komunikasi bergantian setiap kelompoknya agar pesan dapat tersampaikan. Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan tersebut.  Peserta mengikuti permainan simulasi X-Y. masing-masing perwakilan kelompok kecil maju ke depan dan menjelaskan cara permainan X dan Y. Setelah itu peserta akan dibekali uang logam 500 rupiah untuk modal awal. Observer dibekali 2000 rupiah sebagai bank penyedia pinjaman. Permainan dilakukan selama 10 ronde. Kelompok yang mampu mengumpulkan uang paling banyak menjadi pemenang.  Setelah istirahat dan shalat, peserta mengevaluasi jalannya kegiatan selama satu hari dipimpin oleh fasilitator dan hasil evaluai dikumpulkan dalam lembar kerja kepata observer.  Peserta mendapat tugas yang dikerjakan di rumah untuk mendiskusikan 5 lambang pancasila (bentuk kelompok baru -5 kelompok- dan masing masing mendapatkan 1 sila). Pembentukan kelompok dilakukan dengan cara menghitung 1-5 agar dari setiap warna ada kelompok untuk perwakilan 5 sila tersebut. Tugas dikumpulkan pada hari ketiga. 6 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 7. Hari Ketiga, Sabtu 1 September 2012 PEMA- KEGIATAN PJ JAM/ HARI SESI KEGIATAN PESERTA METODE PERLENGKAPAN TERI FASILITATOR DOSEN (Penanggung jawab) Mengisi daftar 06.45 – 07.00 Mengisi presensi - hadir 1. Memahami materi 1. Menjelaskan 1. Ceramah  Karton mengenai pancasila pancasila 2. Diskusi  Krayon 2. Mengimplementasikan 2. Menjelaskan 3. Simulasi/ KITA DALAM Hildani 07.00 – 09.30 Pancasila dalam ? tugas kelompok games PANCASILA (085258538097) kehidupan berilmu, 4. Cooperati bermasyarakat dan ve bernegara learning 09.30 – 09.45 ISTIRAHAT 1. Mengikuti materi filosofi 1. Mengatur waktu Discovery  Kartu dan visi 2. Memimpin learning/ Okta FILOSOFI, VISI 09.45 – 12.00 2. Memahami filosofi ? presentasi secara cooperati (085641651729) DAN MISI kelompok lain random ve 3. Re-Posisioning learning 12.00 – 13.00 ISHOMA Memberi apresiasi,  laptop Membuat tulisan semangat  LCD WRAP-UP 13.00 – 13.40 keterkaitan materi dan ? menempuh dunia ceramah MATERI aspirasi pribadi pendidikan tinggi yang mandiri. 13.40 – 17.00 OUTDOOR GAMES 17.00 – …… PENUTUPAN 7 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012
  • 8. Penjelasan Teknis hari ke-3  Peserta mengisi daftar hadir seperti dua hari sebelumnya  Peserta mengikuti materi kita dalam pancasila  Peserta mempresentasikan hasil pekerjaan berupa yang berupa lima falsafah pancasila. Penjelasan diberikan dalam bentuk poster pada kertas karton yang telah disediakan oleh panitia. Setelah diberi waktu beberapa menit, perwakilan dari kelompok tersebut harus mempresentasikan maksud dari gambar yang telah dibuat. Pemilihan no.urut presentasi dilakukan dengan cara diundi seperti yang telah dilakukan pada permainan sebelumnya.  Istirahat  Pesera mengikuti materi FILOSOFI, VISI DAN MISI kemudian mengikuti games kartu. Teknis permainannya yakni setiap kelompok diberikan kartu remi satu pack. Kemudian dalam waktu yang telah ditentukan peserta harus menyusun kartu tersebut menjadi sebuah bangunan. Bangunan harus diberi nama dan memiliki filosofi tertentu yang akan dipresentasikan oleh perwakilan kelompok. Sistem undian untuk menentukan kelompok yang presentasi terlebih dahulu. Hasil presentasi harus dicatat di hand out oleh notulen, kemudian Fasilitator memimpin tanya jawab mengenai visi misi masing-masing kelompok setelah semua selesai presentasi.  Fasilitator menjelaskan maksud dari permainan yang telah dilakukan.  Fasilitator memberi materi WRAP-UP MATERI  OUTBOUND 8 Run down pelatihan karakter PSP FPIK UNDIP 2012