SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Nama SMK : SMK Kristen Salatiga
Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Standar Kompetensi : Desain Grafis
Kelas / Semester : XI / 1
Pertemuan ke- : --
Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit
Kompetensi : Konsep dasar ilmu desain grafis
Indikator : - Memahami definisi dan fungsi desain grafis
- Mengetahui elemen-elemen desain
- Mengetahui prinsip-prinsip dalam membuat sebuah
desain
- Memahami kategori desain dalam fungsi produksi
- Memahami aplikasi pengolah grafis
I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu mengidentifikasi ilmu
dasar desain grafis dengan benar
2. Siswa mampu mengetahui dasar
pembuatan desain dengan baik
3. Siswa dapat mengetahui program
pengolah grafis
II. Materi Ajar - Definisi desain grafis dan ilmu yang
mendukung
- Fungsi grafis dalam produksi
- Teknik membuat dasar desain
- Teknik mengggunakan aplikasi
pengolah grafis
1. Unsur-unsur Desain Grafis yang meliputi;
a. Elemen-elemen desain grafis
 Garis
 Bentuk
 Ruang
 Tekstur
b. Prinsip-prinsip dalam desain grafis
 Kesatuan / Unity
 Keseimbangan / Balance
 Proporsi / Proportion
 Irama / Rhytm
 Dominasi / Domination
c. Aplikasi pengolah desain grafis
 Adobe Photoshop
 Corel Draw
III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja
kelompok
IV. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
2. Guru memberikan pertanyaan seputar
desain grafis
3. Guru memberikan pengenalan pada
ilmu desain grafis
1. Mengidentifikasi peranan desain dalam
multimedia
2. Mengidentifikasi bagian-bagian desain
grafis (elemen, prinsip, dsb)
3. Mengetahui ilmu-ilmu pendukung
desain grafis (tipografi, dsb)
4. Mengidentifikasi aplikasi pengolah
desain grafis
5. Membuat contoh desain secara manual
1. Siswa menyelesaikan karya tentang
pembuatan desain grafis sederhana
2. Guru memberikan penguatan kembali
pembuatan desain grafis
3. Guru memberikan penilaian
V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis
- Majalah Grafis
- Newspaper
- Internet
- Buku Penunjang
VI. Penilaian - Evaluasi Tulis
- Evaluasi Praktek
- Evaluasi Karya
Latihan
Tugas 1
1) Identifikasikan elemen-elemen pembangun desain grafis !
2) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema !
Lembar Kerja 1
Alat dan bahan :
1) Tutorial
2) Buku penunjang desain grafis
3) Contoh desain
Langkah Kerja
1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat
2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain
3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar
4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut
5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil
komposisi dari bangun-bangun tersebut
6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian
Mengetahui,
Kepala SMK Kristen Salatiga
Drs. Thomas Heriyanto
Guru Mata Pelajaran,
Alih Tinar Saputra
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Nama SMK : SMK Kristen Salatiga
Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Standar Kompetensi : Desain Grafis
Kelas / Semester : XI / 1
Pertemuan ke- : --
Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit
Kompetensi : Mengidentifikasi proses pembuatan desain grafis
Indikator : - Memahami Konsep Dasar Desain
- Menguasai teknik Konsep Dasar Desain
- Menguasi teknik printing
- Menguasai dasar pembuatan desain
I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu mengidentifikasi ilmu
dasar desain grafis dengan benar
2. Siswa mampu mengetahui dasar
pembuatan desain dan editing dengan
baik
3. Siswa dapat mengetahui teknik cetak
desain grafis
II. Materi Ajar - Macam alat dan bahan desain
- Teknik pewarnaan
- Teknik pembuatan ilustrasi
- Teknik pembuatan desain secara
manual
- Teknik print out secara elektronik
- Cara melakukan editing hasil desain
1. Pembuatan Grafis yang meliputi;
a. Prinsip-prinsip dalam desain grafis
 Kesatuan / Unity
 Keseimbangan / Balance
 Proporsi / Proportion
 Irama / Rhytm
 Dominasi / Domination
b. Aplikasi pengolah desain grafis
 Adobe Photoshop
 Corel Draw
c. Teknik Printing
 Layout printing
 Pengaturan margin
 Media printing
III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja
kelompok
IV. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
2. Guru memberikan pertanyaan seputar
desain grafis
3. Guru memberikan pengenalan pada
pembuatan desain grafis
1. Menggunakan peralatan dan bahan
desain
2. Membuat warna-warna pokok
3. Membuat warna-warna campuran
4. Membuat berbagai ilustrasi secara
manual
5. Membuat desain barang cetakan
secara manual
6. Membuat ilustrasi secara elektronik
7. Membuat desain barang cetakan
secara elektro-nik
8. Melakukan print out hasil desain secara
elektronik
9. Editing hasil desain
1. Siswa menyelesaikan karya tentang
pembuatan animasi sederhana
2. Guru memberikan penguatan kembali
tentang syarat pembuatan animasi
3. Guru memberikan penilaian
V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis
- Majalah Grafis
- Newspaper
- Internet
- Buku Penunjang
VII. Penilaian - Evaluasi Tulis
- Evaluasi Praktek
- Evaluasi Karya
Latihan
Tugas 1
1) Identifikasikan elemen-elemen pembangun desain grafis !
2) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema !
Lembar Kerja 1
Alat dan bahan :
1) Tutorial
2) Buku penunjang desain grafis
3) Contoh desain
Langkah Kerja
1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat
2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain
3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar
4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut
5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil
komposisi dari bangun-bangun tersebut
6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian
Mengetahui,
Kepala SMK Kristen Salatiga
Drs. Thomas Heriyanto
Guru Mata Pelajaran,
Alih Tinar Saputra
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
Nama SMK : SMK Kristen Salatiga
Mata Pelajaran : Produktif Multimedia
Standar Kompetensi : Desain Grafis
Kelas / Semester : XI / 1
Pertemuan ke- : --
Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit
Kompetensi : Mengidentifikasi pengaplikasian hasil desain grafis
Indikator : - Mengidentifikasi penggunaan desain grafis dalam
proses produksi
- Menguasai berbagai layout cetak desain
- Menguasai pengecekkan hasil desain
- Menerapkan penggunaan desain dalam proses
produksi
I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu menciptakan sebuah
desain grafis dengan baik
2. Siswa mampu mengetahui dasar
pembuatan desain dan editing dengan
baik
3. Siswa dapat mengetahui teknik
pengaplikasian desain grafis dalam
proses produksi
II. Materi Ajar - Teknik pembuatan desain berbagai
merk
- Cara pengecekan artwork hasil desain
- Menampilkan hasil desain grafis
- Mengaplikasikan hasil desain dalam
proses produksi
1. Pengaplikasian Desain Grafis yang meliputi;
a. Pembuatan desain grafis
 Komposisi desain grafis
 Informasi yang ingin ditampilkan
 Kombinasi warna
b. Aplikasi pengolah desain grafis
 Adobe Photoshop
 Corel Draw
c. Aplikasi dalam proses produksi
 Dasar periklanan
III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja
kelompok
IV. Langkah-langkah Pembelajaran
A. Kegiatan Awal ;
B. Kegiatan Inti ;
C. Kegiatan akhir ;
1. Salam pembuka.
2. Guru memberikan pertanyaan seputar
perancangan desain grafis
3. Guru memberikan pengenalan pada
pengaplikasian hasil desain grafis
1. Membuat pola berbagai barang
2. cetakan
3. Membuat desain berbagai barang
cetakan
4. Menguasai teknik cetak layout desain
5. Membuat artwork ber-bagai barang
cetakan
6. Melakukan pengecekan artwork hasil
desain
4. Siswa menyelesaikan karya tentang
pengaplikasian karya desain grafis
5. Guru memberikan penguatan kembali
penggunaan desain grafis dalam
proses produksi
6. Guru memberikan penilaian
V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis
- Majalah Grafis
- Newspaper
- Internet
- Buku Penunjang
VIII. Penilaian - Evaluasi Tulis
- Evaluasi Praktek
- Evaluasi Karya
Latihan
Tugas 1
1) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema !
2) Komposisikan informasi dengan layout dengan benar!
Lembar Kerja 1
Alat dan bahan :
1) Tutorial
2) Buku penunjang desain grafis
3) Contoh desain iklan
Langkah Kerja
1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat
2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain
3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar
4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut
5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil
komposisi dari bangun-bangun tersebut
6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian
Mengetahui,
Kepala SMK Kristen Salatiga
Drs. Thomas Heriyanto
Guru Mata Pelajaran,
Alih Tinar Saputra

More Related Content

What's hot

Silabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xiSilabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xi
SaepulAripin1
 
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
Siti Salwa
 
KERJA KURSUS PSV 2013
KERJA KURSUS PSV 2013KERJA KURSUS PSV 2013
KERJA KURSUS PSV 2013
Mar Nurul
 
3. rph mikro(lukisan projek)
3. rph mikro(lukisan projek)3. rph mikro(lukisan projek)
3. rph mikro(lukisan projek)
fawwazazfar
 
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar KeretaRPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
Paan Artcreative
 
Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2
Fieza Najwa
 
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
Noin1968
 
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaanRph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
zul042748
 

What's hot (20)

Silabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xiSilabus desain grafis percetakan kelas xi
Silabus desain grafis percetakan kelas xi
 
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
RANCANGAN PENGAJARAN TAHUNAN TINGKATAN 4 2015
 
KERJA KURSUS PSV 2013
KERJA KURSUS PSV 2013KERJA KURSUS PSV 2013
KERJA KURSUS PSV 2013
 
3. rph mikro(lukisan projek)
3. rph mikro(lukisan projek)3. rph mikro(lukisan projek)
3. rph mikro(lukisan projek)
 
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar KeretaRPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
RPH KSSR Dunia Seni Visual - Menggambar Kereta
 
Rph PSV Th 5 2017 m1 m5
Rph PSV Th 5 2017 m1 m5Rph PSV Th 5 2017 m1 m5
Rph PSV Th 5 2017 m1 m5
 
Rpt psv th 4 v3
Rpt psv th 4 v3Rpt psv th 4 v3
Rpt psv th 4 v3
 
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
Rancangan pengajaran tahunan pendidikan seni visual ting 2 2015
 
Teras2
Teras2Teras2
Teras2
 
Contoh rph
Contoh rphContoh rph
Contoh rph
 
TIK pendukung daring STEM revisi
TIK pendukung daring STEM revisi TIK pendukung daring STEM revisi
TIK pendukung daring STEM revisi
 
rpt psv tahun 5 2019
 rpt psv tahun 5 2019 rpt psv tahun 5 2019
rpt psv tahun 5 2019
 
Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2Pendidikan seni tingkatan 2
Pendidikan seni tingkatan 2
 
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
26. membentuk dan membuat binaan (asemblaj) (1)
 
Rpt (psv) thn 5 2019 sp
Rpt (psv) thn 5 2019 spRpt (psv) thn 5 2019 sp
Rpt (psv) thn 5 2019 sp
 
Rpt (psv) thn 5 2015
Rpt (psv) thn 5 2015Rpt (psv) thn 5 2015
Rpt (psv) thn 5 2015
 
Rancangan tahunan khb teras tingkatan2
Rancangan tahunan khb teras tingkatan2Rancangan tahunan khb teras tingkatan2
Rancangan tahunan khb teras tingkatan2
 
Rph dsv t1
Rph  dsv  t1Rph  dsv  t1
Rph dsv t1
 
Rpp technopreneur 1
Rpp technopreneur 1Rpp technopreneur 1
Rpp technopreneur 1
 
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaanRph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
Rph dsv t1 membentuk dan membuat binaan
 

Viewers also liked (8)

Aula 2 qa_classica kmb
Aula 2 qa_classica kmbAula 2 qa_classica kmb
Aula 2 qa_classica kmb
 
Think Clean Go Green - Madeleine arkenfjäll
Think Clean Go Green - Madeleine arkenfjällThink Clean Go Green - Madeleine arkenfjäll
Think Clean Go Green - Madeleine arkenfjäll
 
Power
PowerPower
Power
 
Stephanie clayton who am i- 1 red
Stephanie clayton who am i- 1 redStephanie clayton who am i- 1 red
Stephanie clayton who am i- 1 red
 
Salinan kep balitbang shun 2015 8 april 2015
Salinan kep balitbang shun 2015   8 april 2015Salinan kep balitbang shun 2015   8 april 2015
Salinan kep balitbang shun 2015 8 april 2015
 
Power
PowerPower
Power
 
Think Clean Go green - Astrid Gullström Öhlin
Think Clean Go green - Astrid Gullström ÖhlinThink Clean Go green - Astrid Gullström Öhlin
Think Clean Go green - Astrid Gullström Öhlin
 
Manajemen pemasaran presentasi pa budi rev
Manajemen pemasaran presentasi pa budi revManajemen pemasaran presentasi pa budi rev
Manajemen pemasaran presentasi pa budi rev
 

Similar to Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1

2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
anissweety
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
Pavel Piero
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
RudyBrb
 
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
bangdemisto
 

Similar to Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1 (20)

SILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docxSILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docx
 
silabus Desain Grafis Percetakan.docx
silabus Desain Grafis Percetakan.docxsilabus Desain Grafis Percetakan.docx
silabus Desain Grafis Percetakan.docx
 
modul ajar kurikulum merdeka gambar teknik otomotif.pdf
modul ajar kurikulum merdeka gambar teknik otomotif.pdfmodul ajar kurikulum merdeka gambar teknik otomotif.pdf
modul ajar kurikulum merdeka gambar teknik otomotif.pdf
 
Rpp dgp
Rpp dgpRpp dgp
Rpp dgp
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Rpp gambar teknik 1
Rpp gambar teknik 1Rpp gambar teknik 1
Rpp gambar teknik 1
 
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
RPP TIK kelas XII tahun pelajaran 2013 2014
 
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
2. SILABUS Dasar Desain Grafis.pdf
 
Seminar pltp bagus
Seminar pltp bagusSeminar pltp bagus
Seminar pltp bagus
 
Proposal Penawaran 8 Program Workshop Design - Free [Pintar Grafis]
Proposal Penawaran 8 Program Workshop Design - Free [Pintar Grafis]Proposal Penawaran 8 Program Workshop Design - Free [Pintar Grafis]
Proposal Penawaran 8 Program Workshop Design - Free [Pintar Grafis]
 
2. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd62. rpp dasar desain grafis kd6
2. rpp dasar desain grafis kd6
 
Rph (cetakan)
Rph (cetakan)Rph (cetakan)
Rph (cetakan)
 
Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)Tik xii; rpp (2013)
Tik xii; rpp (2013)
 
Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)Tik xii; silabus (2013)
Tik xii; silabus (2013)
 
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
Rppkkpiklsxi ismt1 2012 (3)
 
Psv ting 3
Psv ting 3Psv ting 3
Psv ting 3
 
Rpp
RppRpp
Rpp
 
3.11 rpp apl
3.11 rpp apl3.11 rpp apl
3.11 rpp apl
 
Standart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technologyStandart World skills Graphic Design technology
Standart World skills Graphic Design technology
 
Hsp pseni y6
Hsp pseni y6Hsp pseni y6
Hsp pseni y6
 

Recently uploaded

HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
nabilafarahdiba95
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
pipinafindraputri1
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
AlfandoWibowo2
 

Recently uploaded (20)

Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptxPendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
Pendidikan-Bahasa-Indonesia-di-SD MODUL 3 .pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptxDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 CGP 10.pptx
 
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INDONESIA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
Intellectual Discourse Business in Islamic Perspective - Mej Dr Mohd Adib Abd...
 
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.pptHAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
HAK DAN KEWAJIBAN WARGA NEGARA ppkn i.ppt
 
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptxMateri Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
Materi Sosialisasi US 2024 Sekolah Dasar pptx
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptxOPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
OPTIMALISASI KOMUNITAS BELAJAR DI SEKOLAH.pptx
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
PELAKSANAAN (dgn PT SBI) + Link2 Materi Pelatihan _"Teknik Perhitungan TKDN, ...
 
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat  UI 2024
Tim Yang Lolos Pendanaan Hibah Kepedulian pada Masyarakat UI 2024
 
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAYSOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
SOAL PUBLIC SPEAKING UNTUK PEMULA PG & ESSAY
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.pptLATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
LATAR BELAKANG JURNAL DIALOGIS REFLEKTIF.ppt
 
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
Modul 2 - Bagaimana membangun lingkungan belajar yang mendukung transisi PAUD...
 
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdfSalinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
Salinan dari JUrnal Refleksi Mingguan modul 1.3.pdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdfModul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
Modul Ajar Bahasa Inggris - HOME SWEET HOME (Chapter 3) - Fase D.pdf
 
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptxSesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
Sesi 1_PPT Ruang Kolaborasi Modul 1.3 _ ke 1_PGP Angkatan 10.pptx
 
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.pptSEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
SEJARAH PERKEMBANGAN KEPERAWATAN JIWA dan Trend Issue.ppt
 
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptxPPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
PPT MODUL 6 DAN 7 PDGK4105 KELOMPOK.pptx
 

Rpp multimedia-th-2010-desain-grafis1

  • 1. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kristen Salatiga Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Desain Grafis Kelas / Semester : XI / 1 Pertemuan ke- : -- Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit Kompetensi : Konsep dasar ilmu desain grafis Indikator : - Memahami definisi dan fungsi desain grafis - Mengetahui elemen-elemen desain - Mengetahui prinsip-prinsip dalam membuat sebuah desain - Memahami kategori desain dalam fungsi produksi - Memahami aplikasi pengolah grafis I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu mengidentifikasi ilmu dasar desain grafis dengan benar 2. Siswa mampu mengetahui dasar pembuatan desain dengan baik 3. Siswa dapat mengetahui program pengolah grafis II. Materi Ajar - Definisi desain grafis dan ilmu yang mendukung - Fungsi grafis dalam produksi - Teknik membuat dasar desain - Teknik mengggunakan aplikasi pengolah grafis 1. Unsur-unsur Desain Grafis yang meliputi; a. Elemen-elemen desain grafis  Garis  Bentuk  Ruang  Tekstur b. Prinsip-prinsip dalam desain grafis  Kesatuan / Unity  Keseimbangan / Balance  Proporsi / Proportion  Irama / Rhytm  Dominasi / Domination c. Aplikasi pengolah desain grafis  Adobe Photoshop  Corel Draw
  • 2. III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja kelompok IV. Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; B. Kegiatan Inti ; C. Kegiatan akhir ; 1. Salam pembuka. 2. Guru memberikan pertanyaan seputar desain grafis 3. Guru memberikan pengenalan pada ilmu desain grafis 1. Mengidentifikasi peranan desain dalam multimedia 2. Mengidentifikasi bagian-bagian desain grafis (elemen, prinsip, dsb) 3. Mengetahui ilmu-ilmu pendukung desain grafis (tipografi, dsb) 4. Mengidentifikasi aplikasi pengolah desain grafis 5. Membuat contoh desain secara manual 1. Siswa menyelesaikan karya tentang pembuatan desain grafis sederhana 2. Guru memberikan penguatan kembali pembuatan desain grafis 3. Guru memberikan penilaian V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis - Majalah Grafis - Newspaper - Internet - Buku Penunjang VI. Penilaian - Evaluasi Tulis - Evaluasi Praktek - Evaluasi Karya
  • 3. Latihan Tugas 1 1) Identifikasikan elemen-elemen pembangun desain grafis ! 2) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema ! Lembar Kerja 1 Alat dan bahan : 1) Tutorial 2) Buku penunjang desain grafis 3) Contoh desain Langkah Kerja 1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat 2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain 3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar 4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut 5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil komposisi dari bangun-bangun tersebut 6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian Mengetahui, Kepala SMK Kristen Salatiga Drs. Thomas Heriyanto Guru Mata Pelajaran, Alih Tinar Saputra
  • 4. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kristen Salatiga Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Desain Grafis Kelas / Semester : XI / 1 Pertemuan ke- : -- Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit Kompetensi : Mengidentifikasi proses pembuatan desain grafis Indikator : - Memahami Konsep Dasar Desain - Menguasai teknik Konsep Dasar Desain - Menguasi teknik printing - Menguasai dasar pembuatan desain I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu mengidentifikasi ilmu dasar desain grafis dengan benar 2. Siswa mampu mengetahui dasar pembuatan desain dan editing dengan baik 3. Siswa dapat mengetahui teknik cetak desain grafis II. Materi Ajar - Macam alat dan bahan desain - Teknik pewarnaan - Teknik pembuatan ilustrasi - Teknik pembuatan desain secara manual - Teknik print out secara elektronik - Cara melakukan editing hasil desain 1. Pembuatan Grafis yang meliputi; a. Prinsip-prinsip dalam desain grafis  Kesatuan / Unity  Keseimbangan / Balance  Proporsi / Proportion  Irama / Rhytm  Dominasi / Domination b. Aplikasi pengolah desain grafis  Adobe Photoshop  Corel Draw c. Teknik Printing  Layout printing  Pengaturan margin  Media printing
  • 5. III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja kelompok IV. Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; B. Kegiatan Inti ; C. Kegiatan akhir ; 1. Salam pembuka. 2. Guru memberikan pertanyaan seputar desain grafis 3. Guru memberikan pengenalan pada pembuatan desain grafis 1. Menggunakan peralatan dan bahan desain 2. Membuat warna-warna pokok 3. Membuat warna-warna campuran 4. Membuat berbagai ilustrasi secara manual 5. Membuat desain barang cetakan secara manual 6. Membuat ilustrasi secara elektronik 7. Membuat desain barang cetakan secara elektro-nik 8. Melakukan print out hasil desain secara elektronik 9. Editing hasil desain 1. Siswa menyelesaikan karya tentang pembuatan animasi sederhana 2. Guru memberikan penguatan kembali tentang syarat pembuatan animasi 3. Guru memberikan penilaian V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis - Majalah Grafis - Newspaper - Internet - Buku Penunjang VII. Penilaian - Evaluasi Tulis - Evaluasi Praktek - Evaluasi Karya
  • 6. Latihan Tugas 1 1) Identifikasikan elemen-elemen pembangun desain grafis ! 2) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema ! Lembar Kerja 1 Alat dan bahan : 1) Tutorial 2) Buku penunjang desain grafis 3) Contoh desain Langkah Kerja 1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat 2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain 3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar 4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut 5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil komposisi dari bangun-bangun tersebut 6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian Mengetahui, Kepala SMK Kristen Salatiga Drs. Thomas Heriyanto Guru Mata Pelajaran, Alih Tinar Saputra
  • 7. RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP) Nama SMK : SMK Kristen Salatiga Mata Pelajaran : Produktif Multimedia Standar Kompetensi : Desain Grafis Kelas / Semester : XI / 1 Pertemuan ke- : -- Alokasi Waktu : 24 X 45 Menit Kompetensi : Mengidentifikasi pengaplikasian hasil desain grafis Indikator : - Mengidentifikasi penggunaan desain grafis dalam proses produksi - Menguasai berbagai layout cetak desain - Menguasai pengecekkan hasil desain - Menerapkan penggunaan desain dalam proses produksi I. Tujuan Pembelajaran 1. Siswa mampu menciptakan sebuah desain grafis dengan baik 2. Siswa mampu mengetahui dasar pembuatan desain dan editing dengan baik 3. Siswa dapat mengetahui teknik pengaplikasian desain grafis dalam proses produksi II. Materi Ajar - Teknik pembuatan desain berbagai merk - Cara pengecekan artwork hasil desain - Menampilkan hasil desain grafis - Mengaplikasikan hasil desain dalam proses produksi 1. Pengaplikasian Desain Grafis yang meliputi; a. Pembuatan desain grafis  Komposisi desain grafis  Informasi yang ingin ditampilkan  Kombinasi warna b. Aplikasi pengolah desain grafis  Adobe Photoshop  Corel Draw c. Aplikasi dalam proses produksi  Dasar periklanan
  • 8. III. Metode Pembelajaran Informasi, praktek, tutorial, kerja kelompok IV. Langkah-langkah Pembelajaran A. Kegiatan Awal ; B. Kegiatan Inti ; C. Kegiatan akhir ; 1. Salam pembuka. 2. Guru memberikan pertanyaan seputar perancangan desain grafis 3. Guru memberikan pengenalan pada pengaplikasian hasil desain grafis 1. Membuat pola berbagai barang 2. cetakan 3. Membuat desain berbagai barang cetakan 4. Menguasai teknik cetak layout desain 5. Membuat artwork ber-bagai barang cetakan 6. Melakukan pengecekan artwork hasil desain 4. Siswa menyelesaikan karya tentang pengaplikasian karya desain grafis 5. Guru memberikan penguatan kembali penggunaan desain grafis dalam proses produksi 6. Guru memberikan penilaian V . Alat / Bahan / Sumber Belajar - Buku Desain Grafis - Majalah Grafis - Newspaper - Internet - Buku Penunjang VIII. Penilaian - Evaluasi Tulis - Evaluasi Praktek - Evaluasi Karya
  • 9. Latihan Tugas 1 1) Buatlah sebuah desain sederhana sesuai dengan tema ! 2) Komposisikan informasi dengan layout dengan benar! Lembar Kerja 1 Alat dan bahan : 1) Tutorial 2) Buku penunjang desain grafis 3) Contoh desain iklan Langkah Kerja 1) Siapkan tema dari animasi yang akan dibuat 2) Identifikasikan elemen-elemen yang akan dibuat dalam desain 3) Pembuatan objek bisa dilakukan dengan melakukan teknik menggambar 4) Buatlah komposisi dari objek-objek tersebut 5) Dengan penambahan beberapa unsur pembangun seni, sempurnakan hasil komposisi dari bangun-bangun tersebut 6) Kumpulkan karya kepada guru untuk mendapatkan penilaian Mengetahui, Kepala SMK Kristen Salatiga Drs. Thomas Heriyanto Guru Mata Pelajaran, Alih Tinar Saputra