SlideShare a Scribd company logo
1
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
รหัสวิชา ง33201-33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5- 6
ปีการศึกษา 2561
ชื่อโครงงาน 5 เทคนิคเล่น Rainbow Six Siege ให้ดีขึ้น
ชื่อผู้ทาโครงงาน
1 นาย ชลชาติ อภิศร เลขที่ 31 ชั้น ม.6 ห้อง 11
ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2561
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่
สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
2
ใบงาน
การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์
สมาชิกในกลุ่ม .……
1………………………………….. เลขที่……… 2…………………………………เลขที่ ……….
3………………………………….. เลขที่………
คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้
ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย)
- 5 เทคนิคเล่น Rainbow Six Siege ให้ดีขึ้น
ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ)
- 5 techniques to play Rainbow Six Siege
ประเภทโครงงาน กีฬา
ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ชลชาติ อภิศร ชั้น ม.6/11 เลขที่ 31
ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์
ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 2
ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน)
ในปัจจุบันได้มีการแข่งขันกีฬามากมายหลายประเภทมากขึ้น และกีฬา E-Sport ก็เป็นหนึ่งในนั้น และมี
หลายคนที่มีความสามารถ แต่บางคนที่มีความสามารถไม่มาก หรือเพิ่งได้เริ่มเล่น ต้องการพัฒนาตนเอง พัฒนา
ความสามารถของตนเองให้ก้าวขึ้นให้มากขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง เพื่อที่จะมีความสามารถในการเล่นที่ดีมากขึ้น เพื่อที่จะ
สามารถเป็นนักกีฬา E-Sport ที่เก่ง และสามารถคว้ารางวัลต่างๆ ได้
วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ)
1. พัฒนาความสามารถตนเอง
2. ทาให้มีความสามารถมากพอที่จะคว้ารางวัลต่างๆได้
3. เพื่อให้มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น
ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน)
1. ระยะเวลาในการพัฒนา
2. ปฏิกิริยาการตอบสนองของร่างกาย
3. ความสามารถในการจดจา
4. กลไกทางความคิด
3
หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน)
รีเฟล็กซ์ หรือ ปฏิกิริยารีเฟล็กซ์ (อังกฤษ: Reflex) เป็นการเคลื่อนไหวของร่างกายโดยนอกการควบคุมของ
จิตใจ (involuntary) ที่เกิดขึ้นอย่างแทบฉับพลันทันที (instantaneous) เพื่อเป็นการตอบสนองต่อสิ่ง
กระตุ้น (stimulus) โดยปกติและเมื่อหมายถึงรีเฟล็กซ์ของมนุษย์แล้ว รีเฟล็กซ์จะเกิดผ่านระบบการนากระแส
ประสาทที่เรียกว่า วงรีเฟล็กซ์ (reflex arc) ซึ่งเมื่อกล่าวถึงสัตว์ประเภทอื่นๆ คาว่ารีเฟล็กซ์อาจมีรายละเอียดของ
ความหมายที่แตกต่างกันออกไปได้
สมอง เป็นอวัยวะหนึ่งของร่างกายที่เป็นศูนย์รวมของระบบประสาท และเป็นศูนย์กลางในการควบคุม และ
จัดระเบียบในการควบคุม และจัดระเบียบในการทางานทุกชนิดของร่างกาย สมองจึงเป็นอวัยวะที่สาคัญมาก ความรู้
เรื่องสมองทาให้มนุษย์รู้ว่าเราจะไม่สามารถคิดอะไรได้เลย ถ้าสมองเราไม่ทางาน แล้วความคิดต่างๆก็เกิดขึ้นมาได้ก็
เป็นผลมาจากการทางานของเครื่องจักรที่อยู่ในสมองเราที่เป็นเซลล์ เป็นเนื้อเยื้อที่เราเรียกว่า เซลล์ประสาท เซลล์
พวกนี้ทาให้เรารับความรู้สึกสัมผัสต่างๆได้ทาให้เราเรียนรู้ได้ ทาให้เราเก็บความจาได้ แล้วจากข้อมูลที่เป็นความจา ก็
มาเป็นการเรียนรู้ของเรานั้นเอง ทาให้เรามีความรู้สึกต่างๆ ที่เข้าไปสู่ประสารทสัมผัสทาให้เราตัดสินใจและทาให้เรามี
พฤติกรรมตอบสนองออกมา (นัยพินิจ คชภัคดี,2534:4-5)
วิธีดาเนินงาน
แนวทางการดาเนินงาน
เข้าฝึกฝนความสามารถตนเอง โดยการเล่นไปหาข้อผิดพลาดของตัวเองแล้วนามาปรับปรุง แก้ไขให้ดีขึ้น
เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้
คอมพิวเตอร์ เกม Rainbow Six Siege
งบประมาณ
- 450
4
ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน
ลาดับ
ที่
ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
0
1
1
12
1
3
1
4
1
5
16 17
1 คิดหัวข้อโครงงาน /
2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / /
3 จัดทาโครงร่างงาน / /
4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน / /
5 ปรับปรุงทดสอบ /
6 การทาเอกสารรายงาน /
7 ประเมินผลงาน /
8 นาเสนอโครงงาน /
ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน)
คนที่ต้องการพัฒนาตนเอง จะทาให้เกิดการพัฒนาความสามารถมากขึ้น
สถานที่ดาเนินการ
โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย บ้าน
กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง
คอมพิวเตอร์
แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน)
- http://www.med.cmu.ac.th/dept/vascular/human/lesson/lesson5.php
-https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B9%80%E0%B8%9F%E0%B8%A5%
E0%B9%87%E0%B8%81%E0%B8%8B%E0%B9%8C

More Related Content

What's hot

2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
chanikan jainual
 
กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1 กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1
Chanita Wongkanjun
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
Sarinphat Mahawongsanan
 
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
jamekid
 
Waristha 32 6/3
Waristha 32 6/3Waristha 32 6/3
Waristha 32 6/3
siradamew
 
2559 project (1).pdf ครีมมะขาม
2559 project  (1).pdf ครีมมะขาม2559 project  (1).pdf ครีมมะขาม
2559 project (1).pdf ครีมมะขาม
joybh42
 
Work1 dream
Work1 dreamWork1 dream
Work1 dream
mrpainaty
 
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
KTPH2348
 
Jj
JjJj
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์'Fixation Tar
 
โครงงานเปรม
โครงงานเปรมโครงงานเปรม
โครงงานเปรม
Thanakorn Intrarat
 
2562 final-project (1)
2562 final-project  (1)2562 final-project  (1)
2562 final-project (1)
ssuser6e9093
 
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออกใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
selenagomezz
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
N'Nat S'Sasitron
 
2561 project (1)
2561 project  (1)2561 project  (1)
2561 project (1)
2_PiR
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
chaichawin
 
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอสโครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
teerakiet
 
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
anmor aunttt
 

What's hot (20)

2559 project
2559 project 2559 project
2559 project
 
ห้องน้ำ
ห้องน้ำห้องน้ำ
ห้องน้ำ
 
กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1 กิจกรรมที่1
กิจกรรมที่1
 
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
โครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
 
Waristha 32 6/3
Waristha 32 6/3Waristha 32 6/3
Waristha 32 6/3
 
2559 project (1).pdf ครีมมะขาม
2559 project  (1).pdf ครีมมะขาม2559 project  (1).pdf ครีมมะขาม
2559 project (1).pdf ครีมมะขาม
 
Work1 dream
Work1 dreamWork1 dream
Work1 dream
 
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
2562 final-project-605 from Tun Sungkabunchoo
 
Jj
JjJj
Jj
 
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานเปรม
โครงงานเปรมโครงงานเปรม
โครงงานเปรม
 
2562 final-project (1)
2562 final-project  (1)2562 final-project  (1)
2562 final-project (1)
 
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออกใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
ใบงานที่ 5 โครงงานคอมพิวเตอร์ เรื่อง ไข้เลือดออก
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
2561 project (1)
2561 project  (1)2561 project  (1)
2561 project (1)
 
โครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงานโครงร่างโครงงาน
โครงร่างโครงงาน
 
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอสโครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
โครงงานนกจาบ เกาะกาลาปากอส
 
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบงานที่ 5 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Project1 604
Project1 604Project1 604
Project1 604
 

Similar to Rainbow six-siege

2561 project -pachara
2561 project -pachara2561 project -pachara
2561 project -pachara
pacharapongyat
 
Project1
Project1Project1
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
Tananun 4
 
2561 project -4
2561 project -42561 project -4
2561 project -4
Natthaphat Phumphuang
 
2561 project
2561 project2561 project
2561 project
NewTF
 
2561 project
2561 project2561 project
2561 project
Chonnipa Wongwiriya
 
โครงงาน โรคไข้เลือดออก
โครงงาน โรคไข้เลือดออกโครงงาน โรคไข้เลือดออก
โครงงาน โรคไข้เลือดออก
French Natthawut
 
2561 project 04
2561 project 042561 project 04
2561 project 04
Panida Mahawan
 
2561 project (10) (2)
2561 project  (10) (2)2561 project  (10) (2)
2561 project (10) (2)
Vesarat Prain
 
Natchalida
NatchalidaNatchalida
Natchalida
araya kaewjinda
 
Taokingkue
TaokingkueTaokingkue
Taokingkue
thitichaya2442
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
JetsadaJinaka
 
2561 project com-02
2561 project  com-022561 project  com-02
2561 project com-02
capess
 
Ausanee
AusaneeAusanee
Ausanee
2_PiR
 
Good sleep
Good sleepGood sleep
Workk
WorkkWorkk
Workk
pixppd
 
Music therapy
Music therapyMusic therapy
Music therapy
TangJetsada
 
Helpthedog
HelpthedogHelpthedog
Helpthedog
parwaa
 

Similar to Rainbow six-siege (20)

Rt
RtRt
Rt
 
2561 project -pachara
2561 project -pachara2561 project -pachara
2561 project -pachara
 
Project1
Project1Project1
Project1
 
2560 project
2560 project 2560 project
2560 project
 
Dddddd
DdddddDddddd
Dddddd
 
2561 project -4
2561 project -42561 project -4
2561 project -4
 
2561 project
2561 project2561 project
2561 project
 
2561 project
2561 project2561 project
2561 project
 
โครงงาน โรคไข้เลือดออก
โครงงาน โรคไข้เลือดออกโครงงาน โรคไข้เลือดออก
โครงงาน โรคไข้เลือดออก
 
2561 project 04
2561 project 042561 project 04
2561 project 04
 
2561 project (10) (2)
2561 project  (10) (2)2561 project  (10) (2)
2561 project (10) (2)
 
Natchalida
NatchalidaNatchalida
Natchalida
 
Taokingkue
TaokingkueTaokingkue
Taokingkue
 
ใบงานที่5
ใบงานที่5ใบงานที่5
ใบงานที่5
 
2561 project com-02
2561 project  com-022561 project  com-02
2561 project com-02
 
Ausanee
AusaneeAusanee
Ausanee
 
Good sleep
Good sleepGood sleep
Good sleep
 
Workk
WorkkWorkk
Workk
 
Music therapy
Music therapyMusic therapy
Music therapy
 
Helpthedog
HelpthedogHelpthedog
Helpthedog
 

Rainbow six-siege

  • 1. 1 แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์ รหัสวิชา ง33201-33202 ชื่อวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร 5- 6 ปีการศึกษา 2561 ชื่อโครงงาน 5 เทคนิคเล่น Rainbow Six Siege ให้ดีขึ้น ชื่อผู้ทาโครงงาน 1 นาย ชลชาติ อภิศร เลขที่ 31 ชั้น ม.6 ห้อง 11 ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 1-2 ปีการศึกษา 2561 โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย จังหวัดเชียงใหม่ สานักงานเขตพื้นที่การศึกษามัธยมศึกษาเขต 34
  • 2. 2 ใบงาน การจัดทาข้อเสนอโครงงานคอมพิวเตอร์ สมาชิกในกลุ่ม .…… 1………………………………….. เลขที่……… 2…………………………………เลขที่ ………. 3………………………………….. เลขที่……… คาชี้แจง ให้ผู้เรียนแต่ละกลุ่มเขียนข้อเสนอโครงงานตามหัวข้อต่อไปนี้ ชื่อโครงงาน (ภาษาไทย) - 5 เทคนิคเล่น Rainbow Six Siege ให้ดีขึ้น ชื่อโครงงาน (ภาษาอังกฤษ) - 5 techniques to play Rainbow Six Siege ประเภทโครงงาน กีฬา ชื่อผู้ทาโครงงาน นาย ชลชาติ อภิศร ชั้น ม.6/11 เลขที่ 31 ชื่อที่ปรึกษา ครูเขื่อนทอง มูลวรรณ์ ระยะเวลาดาเนินงาน ภาคเรียนที่ 2 ที่มาและความสาคัญของโครงงาน (อธิบายถึงที่มา แนวคิด และเหตุผล ของการทาโครงงาน) ในปัจจุบันได้มีการแข่งขันกีฬามากมายหลายประเภทมากขึ้น และกีฬา E-Sport ก็เป็นหนึ่งในนั้น และมี หลายคนที่มีความสามารถ แต่บางคนที่มีความสามารถไม่มาก หรือเพิ่งได้เริ่มเล่น ต้องการพัฒนาตนเอง พัฒนา ความสามารถของตนเองให้ก้าวขึ้นให้มากขึ้นไปอีกขั้นหนึ่ง เพื่อที่จะมีความสามารถในการเล่นที่ดีมากขึ้น เพื่อที่จะ สามารถเป็นนักกีฬา E-Sport ที่เก่ง และสามารถคว้ารางวัลต่างๆ ได้ วัตถุประสงค์ (สิ่งที่ต้องการในการทาโครงงาน ระบุเป็นข้อ) 1. พัฒนาความสามารถตนเอง 2. ทาให้มีความสามารถมากพอที่จะคว้ารางวัลต่างๆได้ 3. เพื่อให้มีความเชี่ยวชาญมากขึ้น ขอบเขตโครงงาน (คุณลักษณะ ขอบเขต เงื่อนไขและข้อจากัดของการทาโครงงาน) 1. ระยะเวลาในการพัฒนา 2. ปฏิกิริยาการตอบสนองของร่างกาย 3. ความสามารถในการจดจา 4. กลไกทางความคิด
  • 3. 3 หลักการและทฤษฎี (ความรู้ หลักการ หรือทฤษฎีที่สนับสนุนการทาโครงงาน) รีเฟล็กซ์ หรือ ปฏิกิริยารีเฟล็กซ์ (อังกฤษ: Reflex) เป็นการเคลื่อนไหวของร่างกายโดยนอกการควบคุมของ จิตใจ (involuntary) ที่เกิดขึ้นอย่างแทบฉับพลันทันที (instantaneous) เพื่อเป็นการตอบสนองต่อสิ่ง กระตุ้น (stimulus) โดยปกติและเมื่อหมายถึงรีเฟล็กซ์ของมนุษย์แล้ว รีเฟล็กซ์จะเกิดผ่านระบบการนากระแส ประสาทที่เรียกว่า วงรีเฟล็กซ์ (reflex arc) ซึ่งเมื่อกล่าวถึงสัตว์ประเภทอื่นๆ คาว่ารีเฟล็กซ์อาจมีรายละเอียดของ ความหมายที่แตกต่างกันออกไปได้ สมอง เป็นอวัยวะหนึ่งของร่างกายที่เป็นศูนย์รวมของระบบประสาท และเป็นศูนย์กลางในการควบคุม และ จัดระเบียบในการควบคุม และจัดระเบียบในการทางานทุกชนิดของร่างกาย สมองจึงเป็นอวัยวะที่สาคัญมาก ความรู้ เรื่องสมองทาให้มนุษย์รู้ว่าเราจะไม่สามารถคิดอะไรได้เลย ถ้าสมองเราไม่ทางาน แล้วความคิดต่างๆก็เกิดขึ้นมาได้ก็ เป็นผลมาจากการทางานของเครื่องจักรที่อยู่ในสมองเราที่เป็นเซลล์ เป็นเนื้อเยื้อที่เราเรียกว่า เซลล์ประสาท เซลล์ พวกนี้ทาให้เรารับความรู้สึกสัมผัสต่างๆได้ทาให้เราเรียนรู้ได้ ทาให้เราเก็บความจาได้ แล้วจากข้อมูลที่เป็นความจา ก็ มาเป็นการเรียนรู้ของเรานั้นเอง ทาให้เรามีความรู้สึกต่างๆ ที่เข้าไปสู่ประสารทสัมผัสทาให้เราตัดสินใจและทาให้เรามี พฤติกรรมตอบสนองออกมา (นัยพินิจ คชภัคดี,2534:4-5) วิธีดาเนินงาน แนวทางการดาเนินงาน เข้าฝึกฝนความสามารถตนเอง โดยการเล่นไปหาข้อผิดพลาดของตัวเองแล้วนามาปรับปรุง แก้ไขให้ดีขึ้น เครื่องมือและอุปกรณ์ที่ใช้ คอมพิวเตอร์ เกม Rainbow Six Siege งบประมาณ - 450
  • 4. 4 ขั้นตอนและแผนดาเนินงาน ลาดับ ที่ ขั้นตอน สัปดาห์ที่ ผู้รับผิดชอบ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 0 1 1 12 1 3 1 4 1 5 16 17 1 คิดหัวข้อโครงงาน / 2 ศึกษาและค้นคว้าข้อมูล / / 3 จัดทาโครงร่างงาน / / 4 ปฏิบัติการสร้างโครงงาน / / 5 ปรับปรุงทดสอบ / 6 การทาเอกสารรายงาน / 7 ประเมินผลงาน / 8 นาเสนอโครงงาน / ผลที่คาดว่าจะได้รับ (ผลลัพธ์ที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดการทาโครงงาน) คนที่ต้องการพัฒนาตนเอง จะทาให้เกิดการพัฒนาความสามารถมากขึ้น สถานที่ดาเนินการ โรงเรียนยุพราชวิทยาลัย บ้าน กลุ่มสาระการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้อง คอมพิวเตอร์ แหล่งอ้างอิง (เอกสาร หรือแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ที่นามาใช้การทาโครงงาน) - http://www.med.cmu.ac.th/dept/vascular/human/lesson/lesson5.php -https://th.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B9%80%E0%B8%9F%E0%B8%A5% E0%B9%87%E0%B8%81%E0%B8%8B%E0%B9%8C