4. Disclaimer
#2
• Доклад
основан
на
опыте
последних
5
лет,
которые
я
провел
путешествуя
по
компаниям
помогая
им
строить
процессы
и
продукты
задерживаясь
в
них
от
3
месяцев
до
Нескольких
лет
• Цель
-‐
не
разубедить
в
чем-‐то,
а
рассказать
пару
историй
которые
могли
бы
изменить
ваш
мир
и
сделать
его
лучше
• Разговор
на
эту
тему
долгий
и
большей
половиной
лежит
в
области
образа
мышления
#UXRussia
#ScrumTrek
5. Project
Manager
• Менеджер
проектов
—
это
специалист
в
области
управления
проектами,
который
несет
ответственность
за
планирование,
подготовку
и
исполнение
конкретного
проекта.
Обычно
такая
должность
и
деятельность
имеет
место
в
отраслях,
склонных
к
проектным
работам,
например:
IT-‐области,
строительстве
и
др.
#UXRussia
#ScrumTrek
7. Как
распределяется
ответственность
?
PM
Аналитик
UX
Разработчики
Тестировщики
PM
Руководитель
Руководитель
Руководитель
Арт
Директор
Аналитики
Разработки
Тестирования
#UXRussia
#ScrumTrek
9. Мы
подумали
и
я
решил!
Заказчик
Эксперты
PM
Dev
UX/
UI
#UXRussia
#ScrumTrek
10. Проблема
№2
Мы
исследуем
В
нашем
пользователя,
проекте
очень
мы
постигаем
Товарищи,
где
важны
не
структуру
требования,
что
просто
требования…
Ну
что
разрабатывать?
там
ребят?
«Раскраска»
Компоновка
Структура
Analysis
Требования
А
опыт
Refine
Build
Refine
Build
Refine
Build
Design
Стратегия
взаимодействия
Build
пользователя,
для
Test
Test
Test
Test
этого
у
нас
есть
UX
проектировщики
#UXRussia
#ScrumTrek
Release
15. Почему?
• Назначая
ответственного
,
это
не
делает
его
ответственным
• Системы
становятся
сложнее
и
сложнее
– один
человек
не
может
быть
в
ответе
за
все
и
принимать
решения
и
нести
ответственность
в
одиночку
#UXRussia
#ScrumTrek
16. Противоречия
Agile
Нет общей картины Developer
Big Design Up
Front!
UX
Вечные
переделывания
User Centered Design
очень тяжелый
Быстрая победа и
мучительное
доделывание Фиксировать User
Interaction перед
кодированием долго
и дорого
#UXRussia
#ScrumTrek
17. 30
сек
про
ответственность
• Chris
Avery
– Отрицание
– Обвинение
– Оправдание
– Самообвинение
– Обязательство
• Ответственность
– Ac„on
– Чувство
собственности
#UXRussia
#ScrumTrek
22. НАМ
НЕ
НУЖНЫ
ИДЕАЛЬНЫЕ
ИНТЕРФЕЙСЫ
–
МЫ
ХОТИМ
ОБЩЕГО
ПОНИМАНИЯ!
#UXRussia
#ScrumTrek
23. Менеджер
мечты
• Менеджер
не
супер
герой,
а
продюсер
– Горят
глаза
– Понимает
бизнес
заказчика,
рынок
– Умеет
организовывать
работу
группы
людей
для
достижения
колоссального
результата
– Иногда
не
виден
для
всех
остальных
#UXRussia
#ScrumTrek
24. Как
же
стать
менеджером
мечты
• Менеджер
в
бизнес
контексте
• Создает
окружение
для
эффективной
работы
всей
группе
• Ответственность
распределяется
равномерно
по
все
проектной
команде
– Возможно
менеджеру
на
1%
больше
#UXRussia
#ScrumTrek
25. Организация
ответственности
• Менеджер
задает
цель
• Команда
сообща
придумывает
решения
– UX
часть
команды
• Менеджер
устраняет
препятствия
и
продюсирует
разработку
#UXRussia
#ScrumTrek