Agile days 2010 человеческий фактор и agile

12,508 views

Published on

0 Comments
1 Like
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

No Downloads
Views
Total views
12,508
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
10,533
Actions
Shares
0
Downloads
31
Comments
0
Likes
1
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Agile days 2010 человеческий фактор и agile

  1. 1. Человеческий фактор и Agile<br />Александр Бындю<br />Компания «Главснаб», технический директор<br />
  2. 2. Позиция «Жертвы»<br />Проблема: любые задачи воспринимаются с позиции «Жертвы»<br />О тебе должны позаботиться, помочь, дать готовое.<br />
  3. 3. Позиция «Жертвы»<br />Типичные выражения<br />на это у меня нет времени<br />из-за тебя я провалился<br />что я могу поделать?<br />если бы не…<br />
  4. 4. Позиция «Жертвы»<br />Характеристики<br />негативная<br />деструктивная<br />безответственная<br />
  5. 5. Позиция «Жертвы»<br /> Основная модель поведения<br />Не знаю = не хочу<br />Менеджер слышит: программист не берет на себя ответственность за решение этой проблемы.<br />Менеджер видит: нет результата работы. <br />
  6. 6. Позиция «Автора»<br />Решение: любые задачи воспринимаются с позиции «Автора»<br />
  7. 7. Позиция «Автора»<br />Типичные выражения <br />я сделал<br />я решил<br />я сделал ошибку<br />
  8. 8. Позиция «Автора»<br />Характеристики<br />позитив<br />конструктив<br />ответственность<br />
  9. 9. Позиция «Автора»<br /> Основная модель поведения<br />То, что происходит со мной в жизни, зависит от меня. <br />Выход из состояния комфорта.<br />Противоположность - ожидание активности от других, реакция на их действия.<br />
  10. 10. Эффективность – это отказ от позиции «Жертвы» и принятие позиции «Автора»<br />
  11. 11. Уровень <br />развития<br />Время<br />
  12. 12. Уровень <br />развития<br />Время<br />
  13. 13. Agile – инструмент перехода<br />
  14. 14. Принципы<br />Личности и их взаимодействия важнее, чем процессы и инструменты.<br />Работающее программное обеспечение важнее, чем стопки документации.<br />Сотрудничество с заказчиком важнее, чем контрактные обязательства.<br />Реакция на изменения важнее, чем следование плану.<br />
  15. 15. Stand-up meeting<br />Проблемы вперед<br />
  16. 16. Stand-up meeting<br />Лицом к лицу<br />
  17. 17. Планирование<br />Каждый член команды участвует в планировании<br />
  18. 18. Планирование<br />Разделение ответственности<br />Программисты оценивают время<br />Заказчик выбирает задачи и приоритет<br />
  19. 19. Планирование<br />Каждый считает проект своим<br />
  20. 20. Вкусное планирование<br />
  21. 21. Короткие итерации<br />Быстрая обратная связь<br />
  22. 22. Короткие итерации<br />Удовлетворение <br />от завершения работы<br />
  23. 23. Короткие итерации<br />За что нас любит <br />отдел продаж?<br />
  24. 24. Короткие итерации<br />Эффект управления <br />в игре<br />
  25. 25. Agile продается<br />Это модно<br />
  26. 26. Agile продается<br />Программисты любят качество<br />
  27. 27. Регенерация<br />
  28. 28. «Жертва»<br />«Автор»<br />
  29. 29. Одни строят храм, другие кладут кирпичи<br />
  30. 30. Обратная связь<br />alexander.byndyu@gmail.com<br />http://blog.byndyu.ru<br />alexanderbyndyu<br />

×