Profil program studi D3 Rekayasa Perangkat Lunak Aplikasi menjelaskan kurikulum selama 6 semester dengan mata kuliah utama pemrograman berbagai bahasa pemrograman, basis data, desain perangkat lunak, dan proyek. Program ini membekali mahasiswa dengan keterampilan teknis dan nonteknis untuk mengembangkan aplikasi interaktif bergerak. Beberapa prestasi mahasiswa dalam kompetisi nasional dan internasional juga disebutkan.
3. Matakuliah Semester 1
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 VII1A4 Implementasi Algoritma 2 2
2 VII1B3 Dasar Sistem Komputer 2 1
3 VII1C3 Matematika Informatika 1 1 2
4 UKI1C2 Bahasa Indonesia 0 2
5 VII1D3
Alat Bantu Gambar Digital untuk Antarmuka
Aplikasi
2 1
6 UKI1B2 Pancasila 0 2
7 UWI1E1 Pembentukan Karakter 0 1
TOTAL 7 11
TOTAL SEM 1 18
4. Matakuliah Semester 2
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 VII1E4 Implementasi Struktur Data 2 2
2 VII1F4 Pemrograman Berbasis Web 1 2 2
3 VII1G3
Analisis Kebutuhan dan Pemodelan
Perangkat Lunak
2 1
4 VII1H3 Matematika Informatika 2 2 1
5 VII1I4 Sistem Basis Data 1 2 2
6 VII1J2 Proyek Tingkat I (Aplikasi Web) 2 0
TOTAL 12 8
TOTAL SEM 2 20
5. Matakuliah Semester 3
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 VII2A4 Instalasi Jaringan Komputer 2 2
2 VII2B4 Pemrograman Berbasis Web 2 2 2
3 VII2C4 Pemrograman Berorientasi Obyek 2 2
4 VII2D3 Desain Perangkat Lunak 2 1
5 UKI2A2 Kewarganegaraan 0 2
6 UAI1XX Pendidikan Agama & Etika 0 2
TOTAL 8 11
TOTAL SEM 3 19
6. Matakuliah Semester 4
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 UWI3A2 Kewirausahaan (Lean Start-Up) 0 2
2 VII2E4 Pemrograman untuk Perangkat Bergerak 1 2 2
3
VII2H2
Proyek Tingkat II (Aplikasi Desktop /
Bergerak)
2 0
4
VII2G2
Pengantar Pengembangan Aplikasi
Permainan (Game)
2 0
5 UWI1A2 Bahasa Inggris 1 0 2
6 VPI2M2
Olahraga (Pendidikan Jasmani dan
Kesehatan)
2 0
7 VII2F4 Sistem Basis Data 2 2 2
TOTAL 10 8
TOTAL SEM 4
7. Matakuliah Semester 5
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 VPI2G2 Pengembangan Profesionalisme 0 2
2 VII3A4 Pemrograman untuk Perangkat Bergerak 2 2 2
3 VII3B4 Pemrograman Berbasis Sensor 2 2
4 VII3C3 Multimedia Terapan 1 2
5 VII3D3 Validasi dan Verifikasi Perangkat Lunak 2 1
6 VII3E3
Manajemen Proyek IT (Pembangunan
Perangkat Lunak)
2 1
TOTAL 10 9
TOTAL SEM 5 19
8. Matakuliah Semester 6
NO KODE MATAKULIAH
SKS
Praktek /
Praktikum
SKS
Teori
1 VII3F4 Proyek Tingkat 3 4 0
2 VPI3GC Magang 12 0
TOTAL 16 0
TOTAL SEM 6 16
11. Hard skills
Dapat membangun aplikasi
bergerak, java dan web sesuai
dengan tahapan
pengembangan media
interaktif
Dapat membangun perangkat
lunak berorientasi objek
maupun perangkat bergerak
berdasarkan prinsip-prinsip
rekayasa perangkat lunak dan
sesuai dengan tahapan
pengembangan media
12. Dapat membangun aplikasi
interaktif bergerak yang berjalan di
atas platform berbeda dengan
memanfaatkan teknologi sensor
dan multimedia sehingga
menghasilakn karya yang kreatif
dan inovatif
Hard skills (lanjutan)
14. Dapat menerapkan pemikiran
logis, kritis, sistematis dalam
konteks pengembangan atau
implementasi ilmu
pengetahuan dan / atau
teknologi sesuai
keilmuannya.
Soft skills
15. Dapat mengkaji implikasi
pengembangan atau
implementasi ilmu pengetahuan
dan teknologi sesuai keahliannya
berdasarkan kaidah, tata cara dan
etika ilmiah untuk menghasilkan
solusi, serta menyusun deskripsi
saintifik hasil kajiannya dalam
laporan proyek tingkat atau
proyek akhir
Soft skills (lanjutan)
16. Soft skills (lanjutan)
Dapat memahami pentingnya
agama dalam pembentukan
karakter untuk menjadi pribadi
yang berguna bagi lingkungan
sekitar dan negara
17. Soft skills (lanjutan)
Dapat berkomunikasi
baik (Bahasa Indonesia
dan Bahasa Inggris),
menunjukkan kinerja
mandiri, bermutu dan
terukur,
mengembangkan jiwa
kewirausahaan untuk
berkontribusi pada
pengembangan
teknologi informasi
26. Juara 2
Lomba Invention ’18 Destination
Kategori Web Development
di Universitas Udayana Bali
27. Tim Virtual Reality Based Game For Depression Therapy
Universitas Telkom
mewakili Indonesia di APICTA Award 2018
di Guangzhou Cina 10-13 Oktober 2018
28. Juara Favorit
Ide Bisnis Astra Startup (2020)
Tim:
Muhammad Yusuf
Basqara Muhammad
Sahar Syaifullah
Wa Ode Mutmainah
Perkebunan Ramah
Hutan (PERAHU)