Корекция на
тоналността
Корекция ≠ ретуш
Корекция => влияе върху
цялото изображение или голяма
част от него
Тонална корекция на
изображение
• Коригиране на светлостта (brightness)
и контраста (contrast) на
изображението
• Анализ на изображението
• Първа стъпка: изображението се
разглежда подробно, за да преценим
дали има нужда от корекция
• Дизайнерският / фотографският
замисъл и предназначението се
взимат предвид
Няма строги правила
за стойностите на
светлост и контраст!
Основни понятия
Динамичен обхват (Dynamic
range)
• Максималният обхват на светлост –
от най-тъмните (черно) до най-
светлите (бяло) възможни нюанси в
едно изображение
• Grayscale режимът например има
динамичен обхват от 256 нюанса сиво
• Добре балансираното изображение
съдържа всички или почти всички
нюанси от конкретен динамичен обхват
Добре балансирано
изображение
Изображение с нисък
контраст и голям
динамичен обхват
*Едно изображение може да има голям динамичен обхват и
същевременно да е много тъмно или много светло
Изображение с
ограничен динамичен
обхват
Хистограми
• Показва колко пиксела от определен
нюанс или цвят има в едно
изображение, т.е. показва
динамичния обхват
• Window => Histogram => Expanded
View
Абсолютно черно
• Проверяваме го чрез хистограмата!
• Важно е за печата, особено при печат
на текст и графични елементи като
линии и др.
• Сивите нюанси се отпечатват като черни
точки с различна големина или на
различна дистанция една от друга
Абсолютно бяло
• Проверяваме го чрез хистограмата!
• Важно е за печата, особено при печат
на големи бели пространства
Clipping / клипинг
• Когато извършим тонална корекция на
светлостта и контраста с твърде
високи стойности, е възможно да
изгубим детайлността => това се
нарича клипинг
• Не можем да коригираме клипинга,
така че е важно да не го допускаме!!!
Команди за тонална корекция
• Image => Adjustments
– Brightness/Contrast
– Levels
– Curves
– Shadows/Highlights
– Invert
– Threshold
Brightness/Contrast
• Image => Adjustments =>
Brightness/Contrast
• Preview отметката
• Auto – задава автоматични стойности
• Use Legacy – позволява на командата да
оперира като при по-стара версия на
Photoshop => може да доведе до
заличаване на белия или черния цвят
– Когато няма отметка, програмата ограничава
“щетите”, които можем да нанесем върху
изображението
– 20 units Brightness => 20 нюанса, които ще
бъдат “отрязани”
Контраст
• Контраст = светли и тъмни цветове с
ясна граница помежду си, които
взаимно се подсилват
• Контраст във Photoshop =>
изображения, съдържащи по-малко
сиви нюанси и повече светли и тъмни
(контрастиращи) пиксели
• => при увеличаване на контраста
светлите цветове стават по-светли, а
тъмните – по-тъмни!
Levels
• Използва се много често за тонална
корекция
• Image => Adjustments => Levels
• В диалоговия прозорец има:
– Хистограма
– 5 цветни маркера (3 под хистограмата и 2 под
лентата с градиента) + 5 полета
– 3 пипети за вземане на цветна проба
(Eyedroppers)
– Падащо меню Channels – избираме дали да
коригираме цялото изображение или само един
от каналите
Работа с Levels
• Бял и черен маркери под хистограмата =>
всички нюанси отляво на черния маркер и
отдясно на белия маркер ще станат
съответно абсолютно черно и абсолютно
бяло => получава се клипинг!
Със задържан
бутон Alt и
придвижване на
маркерите можем
да видим кои
цветове ще бъдат
изрязани
(клипинг)
Работа с Levels
• Бял и черен маркери под градиента =>
намаляваме контраста и заличаваме най-
контрастните пиксели => отново се получава
клипинг!
Работа с Levels
• Среден сив маркер (gamut) => контролира
общата светлост на изображението, без да
засяга абсолютното черно и абсолютното
бяло, а само сивите нюанси помежду им (т.е.
предотвратяваме клипинга!)
Използваме
сивата (средна)
пипета по същия
начин като сивия
маркер
Работа с Levels
Използваме Levels, за да създадем повече
контраст в изображение, което не е
достатъчно контрастно
Curves / криви
• Обхваща
действията на
Brightness/Co
ntrast и Levels
• Image =>
Adjustments
=> Curves
Curves / криви
• 2 ленти с
градиент:
– Хоризонтална –
оригиналните
цветове
– Вертикална –
новите цветове
Curves / криви
• Можем да местим началната и крайната
точки на кривата по вертикала и
хоризонтала
– По вертикала – ограничаваме динамичния
обхват (съответно контраста)
– По хоризонтала – създаваме клипинг, като
отрязваме най-светлите и най-тъмните нюанси
(ако приближим двете точки, ще увеличим
контраста)
• Можем да създаваме точки върху кривата
и да ги местим така, че да коригираме
тоналността на изображението, без да
засягаме абсолютните бяло и черно!
• S-профил на кривата = засилване на
контраста
– Абсолютните черно и бяло, както и сивите
тонове по средата не се изменят!
• Обратен профил на кривата =
намаляване на контраста
• Създаване на по-сложни ефекти
Shadows/Highlights
• Image => Adjustments =>
Shadows/Highlights
• Използва се за корекция на контраста
- намаляваме контраста (при снимане
срещу слънцето и т.н.)
• Работи върху две зони – светли и
тъмни участъци (съответно
потъмняваме светлите и
изсветляваме тъмните части)
Специални команди за тонална
корекция
• Image => Adjustments => Invert
– Създава негативен ефект – обръща
цветовете на изображението,
замествайки ги с противоположните им
• Image => Adjustments => Threshold
– Превръщаме изображението в черно-
бяло изображение, съдържащо само
абсолютни черно и бяло
– Подобен ефект на Brightness/Contrast в
режим Legacy
Тонална корекция на цветни
изображения
• За да не засягаме наситеността на
цветовете (Saturation), конвертираме
изображението в цветови режим L*a*b
• Прилагаме Curves в канал L (Lightness)
• Конвертираме отново в RGB
Въпроси?

PhS - Урок 9

  • 2.
  • 3.
    Корекция ≠ ретуш Корекция=> влияе върху цялото изображение или голяма част от него
  • 4.
    Тонална корекция на изображение •Коригиране на светлостта (brightness) и контраста (contrast) на изображението • Анализ на изображението • Първа стъпка: изображението се разглежда подробно, за да преценим дали има нужда от корекция • Дизайнерският / фотографският замисъл и предназначението се взимат предвид
  • 7.
    Няма строги правила застойностите на светлост и контраст!
  • 8.
  • 9.
    Динамичен обхват (Dynamic range) •Максималният обхват на светлост – от най-тъмните (черно) до най- светлите (бяло) възможни нюанси в едно изображение • Grayscale режимът например има динамичен обхват от 256 нюанса сиво • Добре балансираното изображение съдържа всички или почти всички нюанси от конкретен динамичен обхват
  • 10.
  • 11.
    Изображение с нисък контрасти голям динамичен обхват *Едно изображение може да има голям динамичен обхват и същевременно да е много тъмно или много светло
  • 12.
  • 13.
    Хистограми • Показва колкопиксела от определен нюанс или цвят има в едно изображение, т.е. показва динамичния обхват • Window => Histogram => Expanded View
  • 15.
    Абсолютно черно • Проверявамего чрез хистограмата! • Важно е за печата, особено при печат на текст и графични елементи като линии и др. • Сивите нюанси се отпечатват като черни точки с различна големина или на различна дистанция една от друга
  • 16.
    Абсолютно бяло • Проверявамего чрез хистограмата! • Важно е за печата, особено при печат на големи бели пространства
  • 17.
    Clipping / клипинг •Когато извършим тонална корекция на светлостта и контраста с твърде високи стойности, е възможно да изгубим детайлността => това се нарича клипинг • Не можем да коригираме клипинга, така че е важно да не го допускаме!!!
  • 18.
    Команди за тоналнакорекция • Image => Adjustments – Brightness/Contrast – Levels – Curves – Shadows/Highlights – Invert – Threshold
  • 19.
    Brightness/Contrast • Image =>Adjustments => Brightness/Contrast • Preview отметката • Auto – задава автоматични стойности • Use Legacy – позволява на командата да оперира като при по-стара версия на Photoshop => може да доведе до заличаване на белия или черния цвят – Когато няма отметка, програмата ограничава “щетите”, които можем да нанесем върху изображението – 20 units Brightness => 20 нюанса, които ще бъдат “отрязани”
  • 21.
    Контраст • Контраст =светли и тъмни цветове с ясна граница помежду си, които взаимно се подсилват • Контраст във Photoshop => изображения, съдържащи по-малко сиви нюанси и повече светли и тъмни (контрастиращи) пиксели • => при увеличаване на контраста светлите цветове стават по-светли, а тъмните – по-тъмни!
  • 22.
    Levels • Използва семного често за тонална корекция • Image => Adjustments => Levels • В диалоговия прозорец има: – Хистограма – 5 цветни маркера (3 под хистограмата и 2 под лентата с градиента) + 5 полета – 3 пипети за вземане на цветна проба (Eyedroppers) – Падащо меню Channels – избираме дали да коригираме цялото изображение или само един от каналите
  • 24.
    Работа с Levels •Бял и черен маркери под хистограмата => всички нюанси отляво на черния маркер и отдясно на белия маркер ще станат съответно абсолютно черно и абсолютно бяло => получава се клипинг! Със задържан бутон Alt и придвижване на маркерите можем да видим кои цветове ще бъдат изрязани (клипинг)
  • 25.
    Работа с Levels •Бял и черен маркери под градиента => намаляваме контраста и заличаваме най- контрастните пиксели => отново се получава клипинг!
  • 26.
    Работа с Levels •Среден сив маркер (gamut) => контролира общата светлост на изображението, без да засяга абсолютното черно и абсолютното бяло, а само сивите нюанси помежду им (т.е. предотвратяваме клипинга!) Използваме сивата (средна) пипета по същия начин като сивия маркер
  • 27.
    Работа с Levels ИзползвамеLevels, за да създадем повече контраст в изображение, което не е достатъчно контрастно
  • 28.
    Curves / криви •Обхваща действията на Brightness/Co ntrast и Levels • Image => Adjustments => Curves
  • 29.
    Curves / криви •2 ленти с градиент: – Хоризонтална – оригиналните цветове – Вертикална – новите цветове
  • 30.
    Curves / криви •Можем да местим началната и крайната точки на кривата по вертикала и хоризонтала – По вертикала – ограничаваме динамичния обхват (съответно контраста) – По хоризонтала – създаваме клипинг, като отрязваме най-светлите и най-тъмните нюанси (ако приближим двете точки, ще увеличим контраста) • Можем да създаваме точки върху кривата и да ги местим така, че да коригираме тоналността на изображението, без да засягаме абсолютните бяло и черно!
  • 32.
    • S-профил накривата = засилване на контраста – Абсолютните черно и бяло, както и сивите тонове по средата не се изменят!
  • 33.
    • Обратен профилна кривата = намаляване на контраста
  • 34.
    • Създаване напо-сложни ефекти
  • 35.
    Shadows/Highlights • Image =>Adjustments => Shadows/Highlights • Използва се за корекция на контраста - намаляваме контраста (при снимане срещу слънцето и т.н.) • Работи върху две зони – светли и тъмни участъци (съответно потъмняваме светлите и изсветляваме тъмните части)
  • 36.
    Специални команди затонална корекция • Image => Adjustments => Invert – Създава негативен ефект – обръща цветовете на изображението, замествайки ги с противоположните им • Image => Adjustments => Threshold – Превръщаме изображението в черно- бяло изображение, съдържащо само абсолютни черно и бяло – Подобен ефект на Brightness/Contrast в режим Legacy
  • 38.
    Тонална корекция нацветни изображения • За да не засягаме наситеността на цветовете (Saturation), конвертираме изображението в цветови режим L*a*b • Прилагаме Curves в канал L (Lightness) • Конвертираме отново в RGB
  • 39.