2. Tujuan
• Mengetahui konsep dasar animasi menggunakan
perangkat lunak OpenToonz.
• Mengetahui user interface dari perangkat lunak
OpenToonz.
• Dapat membuat animasi sederhana dengan
OpenToonz
3. 1.2 Konsep Animasi dan Perangkat
Lunaknya
Animasi merupakan susunan gambar diam (static graphics) yang dibuat efek sehingga
seolah-olah ”tampak” bergerak. Contoh, tulisan berjalan dari sisi kanan ke kiri layar, atau
gambar yang bergerak dari awalnya menghadap kiri berubah ke kanan yang seolah-olah
menunjukan gambar tersebut sedang berlari-lari atau juga berjalan.
Perangkat lunak yang dapat digunakan untuk membuat animasi 2D antara lain: OpenToonz,
Tupi, Pencil2D, SWFTools, Synfig, Flipnote Studio, Adobe After Eects, Adobe Animate,
Animatron, Moho (Anime Studio), Antics 2-D Animation, Toon Boom Harmony, Toufee,
Toonz, dan masih banyak lagi yang lainnya. Sementara, perangkat lunak yang dapat
digunakan untuk membuat animasi 3D antara lain adalah : 3D Movie Maker, Aladdin4D,
Anim8or, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk
Softimage, Blender, Cinema 4D, DAZ Studio, Element 3D, Houdini, iClone, K-3D, LightWave
3D, Messiah, Modo, Moviestorm, Shade 3D, SketchUp, ZBrush, dan lain-lain.
4. 1.3 Perangkat Lunak OpenToonz
OpenToonz merupakan perangkat lunak untuk membuat
animasi 2D yang dirilis pada 26 Maret 2016.
Untuk memperoleh software ini dapat diunduh di
https://opentoonz.github.io/e/
5. 1.4 Memulai OpenToonz
Untuk memulai OpenToonz:
● jalankan software aplikasi yang sudah terinstal di
komputer yang kita gunakan.
● Saat pertama kali dibuka maka akan muncul popup
window untuk mengatur settingan awal animasi yang
akan dibuat
● Untuk menghilangkan popup tersebut supaya tidak
keluar lagi saat aplikasi dibuka, hilangkan tanda
centang pada bagian kiri bawah dari popup window
yang berisi ”Show this at startup”.
● Untuk sementara, abaikan pengaturan ini dan tutup
window tersebut, karena pengaturan lebih lanjut dapat
dilakukan berikutnya.
Gambar 1.1: Popup window pengaturan awal
6. User Interface (UI) OpenToonz akan terlihat seperti pada
gambar dimana terdapat banyak sekali menu dan fitur
yang bisa digunakan untuk membuat animasi 2D.
● Toolbar berisi tools untuk membuat dan mengedit
gambar animasi yang akan dibuat, sebagai contoh
Brush Tool digunakan untuk menggambar garis,
lingkaran, dan berbagai bidang sesuai yang diinginkan.
Untuk memunculkan Toolbar ini dapat dilakukan
melalui menu Windows ->Toolbar
● Room Window digunakan untuk mengatur tampilan
project dan melihat beberapa properti yang sedang
dikerjakan, antara lain Basic, Cleanup, Drawing,
Animation, Pallete, Xsheet, Browser, dan Farm.
● Paint/ Drawing area digunakan untuk menggambar
bidang apa pun yang akan dibuat animasinya dalam
project yang sedang dikerjakan.
Gambar 1.2: Graphical user interface OpenToonz
7. Kegiatan 1: Mengenal
OpenToonz
1. Unduh dan lakukan instalasi perangkat
lunak OpenToonz di komputer Anda (jika
belum terpasang).
2. Buka aplikasi OpenToonz yang sudah
terinstall di komputer, dan pastikan berada
pada window Basic.
3. Gunakan mouse untuk mengetahu lebih
lanjut beberapa fungsi mouse, antara lain
klik kanan, klik kiri sambil digeser, klik
tengah, scroll up and down, serta
beberapa fungsi mouse yang lain.
4. Amati dan jelaskan fungsi-fungsi
penggunaan mouse tersebut.
1.5 Kegiatan Praktikum
8. Kegiatan 2:
Menggambar Objek
1. Pilih tools bernama Brush Tool (B) lalu buat gambar
hashtag atau tanda pagar seperti yang terlihat pada
gambar 1.2. Posisi berada pada frame 1, lihat UI bagian 6
gambar 1.2.
2. Pindah ke frame 2 dan buat gambar baru seperti gambar
sebelumnya (tanda pagar), tetapi pindahkan posisinya
agak ke kanan bawah.
3. Lakukan secara berulang (minimal 15 frame) hingga
posisi tanda pagar yang dibuat mencapai batas scene.
Atau, jika ingin animasi objek terlihat berputar, buat objek
tagar dan posisikan secara bergeser tiap frame seperti
seolah-olah melingkar.
4. Jalankan animasi dengan cara menekan tombol play
bagian bawah (nomer 7 pada gambar 1.2).
5. Atur fps dengan cara menambah atau mengurangi
jumlah fps dan jalankan untuk mengetahui proses
animasi objek berjalan.
6. Amati dan berikan penjelasan mengenai kegiatan yang
dikerjakan ini.
9. Kegiatan 3: Mengetahui
Frame & Layer
1. Atur window area dan frame serta kolom seperti pada
gambar 1.3 menggunakan drag mouse dan menggeser
area window dan frame maupun column.
2. Kolom (Col1, Col2, Col3, dst) pada OpenToonz bisa
dikatakan sebagai layer pada Photoshop, sehingga dalam
satu layer bisa terdiri dari beberapa frame.
3. Buat objek lain pada Col2 yang berisi dengan jumlah
frame yang sama seperti pada kegiatan sebelumnya.
4. Jalankan animasi, amati dan tulis analisa mengenai
kegiatan ini..
Gambar 1.3: Perbedaan layer & frame
10. TUGAS
1. Berikan penjelasan mengenai fungsi dan
kegunaan user interface untuk nomor 4, 5, 6, dan 7
dari gambar 1.2.
2. Buat animasi sederhana menggunakan minimal 5
layer dengan minimal 60 frame yang dilengkapi
environment sederhana, sebagai contoh: a.
Animasi siswa berlarian di halaman sekolah. b.
Animasi mobil berjalan di pasar. c. Animasi lain
sesuai dengan kreativitas Anda masing-masing