SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN
BERASASKAN ANDROID MENGENAI
“COMPUTER AIDED DESIGN” DALAM
KALANGAN PELAJAR TVET
DI UNIVERSITI AWAM
NURUL HAIDAH BINTI BASIR
D20172081024
NAMA PENYELIA: CIK WAN NURLISA BINTI WAN AHMAD
Pendahuluan
Aplikasi pembelajaran banyak terdapat dalam platform berasaskan
Android.
Aplikasi telefon pintar merupakan satu daripada alternatif yang
memudahkan pelajar untuk mendapatkan maklumat pembelajaran
yang diingini tanpa had.
Pembelajaran mobile merupakan teknologi baru yang telah tercetus
dari perkembangan teknologi yang semakin pesat dan tidak mustahil
ia mampu membantu meningkatkan kualiti pendidikan di Malaysia.
60% pelajar tidak yakin
dengan idea awal seperti
mencari maklumat
mengenai sesuatu produk
yang akan dirancang dan
menterjemahkan ciri-ciri
produk menjadi lakaran
dalam inovasi reka bentuk
produk. (Unit Penilaian dan
Pentaksiran IPGKPT, 2016)
Kaedah demonstrasi
menyukarkan pelajar untuk
memahami proses
penghasilan lukisan dan
mengingati proses kerja
yang perlu dilalui di dalam
menghasilkan sesuatu
objek. (Sidek & Alim 2010)
Di politeknik, didapati
bahawa tidak terdapat
modul secara interaktif
atau bahan berfokuskan
sukatan pelajaran yang
boleh dicapai secara dalam
talian digunakan di
politeknik.
(Ismail, 2015)
PENYATAAN MASALAH
Kepentingan kajian:
1. Membantu aktiviti pembelajaran, pendekatan dan bentuk kandungan yang
perlu diintegrasikan bagi pelajar yang pertama kali mempelajari CAD.
Objektif kajian:
1. Mengenalpasti kefahaman pelajar tentang AutoCAD 2D dalam
pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai
“Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti Awam.
2. Membangunkan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai
“Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti Awam.
3. Mengenalpasti keupayaan aplikasi pembelajaran berasaskan android
mengenai “Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti
Awam.
Kerangka Konseptual
Pemboleh ubah bebas Pemboleh ubah bersandar
Moderator
Aplikasi Pembelajaran
CAD
 Jantina
 Kaum
 Status Sosioekonomi
(SES)
Kebolehgunaan aplikasi
pembelajaran CAD
Model ADDIE
TEORI
i. Teori Pembelajaran Connectivism diperkenalkan oleh
George Siemen.
ii. Connectivism merupakan teori pembelajaran yang
digunakan untuk era digital masa kini dan merupakan
alternatif teori pembelajaran pada abad digital.
iii. Teori ini menepati matlamat kajian ini kerana kajian ini
melibatkan penggunaan telefon pintar, komputer tablet
dan aplikasi Android.
Model ADDIE
• Mengetahui permasalahan yang berkaitan iaitu masalah yang dihadapi dalam
pembelajaran.
• Mengenal pasti cara penyelesaian iaitu fokus kepada ilmu asas AutoCAD 2D.
Analysis
•Proses memindahkan analisis maklumat sebagai contoh mereka bentuk
•mengenai kandungan dalam aplikasi pembelajaran.
Design
• Pembangunan modul dilakukan terlebih dahulu menggunakan Power Point.
• Nota ringkas, video tutorial, latihan dan kuiz.
Development
• Membangunkan dan melaksanakan pembangunan aplikasi pembelajaran
iaitu menggunakan sistem Swiftic. Implementation
• Proses penilaian perisian yang dibangunkan bagi memastikan isi kandungan,
grafik, audio, video dan antara muka perisian bersesuaian. Evaluation
INSTRUMEN KAJIAN
Pengkaji menyediakan satu borang soal selidik yang mempunyai empat
bahagian.
Data diperoleh melalui Skala Likert lima mata.
Dalam menjalankan kajian ini, soal selidik iaitu borang kesahan pakar
telah diberikan kepada tujuh orang pakar.
Pensyarah Universiti Pendidikan Sultan
Idris
4 orang
Penolong Pegawai Universiti
Pendidikan Sultan Idris
2 orang
Guru RBT 1 orang
DAPATAN KAJIAN
5
5
5
4.7
4.7
4.4
4.4
4.7
4.5
4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 5.1
ITEM 1
ITEM 2
ITEM 3
ITEM 4
ITEM 5
ITEM 6
ITEM 7
ITEM 8
ITEM 9
MIN
TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF
RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN
MUKA BAHAGIAN ELEMEN YANG PERLU
ADA DALAM ABM
0 0 0 29 71
0
10
20
30
40
50
60
70
80
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUS
(%)
ITEM 8
ABM YANG MENGAPLIKASIKAN TEKNOLOGI
0 0 0 57 43
0
10
20
30
40
50
60
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUS(%)
ITEM 6
ABM YANG MENGANDUNGI IDEA-IDEA DAN REKA BENTUK
YANG ASLI
5
4.9
4.9
4.7
4.9
4.4
4.3
4.5
4.7
3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2
ITEM 1
ITEM 2
ITEM 3
ITEM 4
ITEM 5
ITEM 6
ITEM 7
ITEM 8
ITEM 9
MIN
TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF
RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN
MUKA BAHAGIAN CIRI-CIRI YANG PERLU
ADA DI DALAM ABM 0 0 0 14 86
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUS(%)
ITEM 2
ABM YANG MUDAH DIAKSES DIMANA-MANA
0 0 0 29 71
0
10
20
30
40
50
60
70
80
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUS
(%)
ITEM 4
ABM YANG INOVATIF
4.9
4.4
4.3
4.5
4.5
4.7
4.4
4.4
4.4
4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5
ITEM 1
ITEM 2
ITEM 3
ITEM 4
ITEM 5
ITEM 6
ITEM 7
ITEM 8
ITEM 9
MIN
TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF
RESPONDEN MENGIKUT
ITEM KESAHAN KANDUNGAN
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUSAN
(%)
ITEM 3
ADAKAH REKA BENTUK ABM YANG DIBANGUNKAN
MENCUKUPI DARI SEGI TOPIK ASAS AUTOCAD 2D
0
10
20
30
40
50
60
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUSAN
(%)
ITEM 9
ADAKAH VISUAL DAN AUDIO YANG DIGUNAKAN DALAM
VIDEO ABM YANG DIBANGUNKAN INI MENARIK DAN
BERSESUAIAN?
3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5
ITEM 1
ITEM 2
ITEM 3
ITEM 4
ITEM 5
ITEM 6
ITEM 7
ITEM 8
ITEM 9
ITEM 10
MIN
TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF
RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN
KEBOLEHGUNAAN
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUSAN
(%)
ITEM 3
ADAKAH ABM YANG DIBANGUNKAN BERFUNGSI DENGAN
BAIK?
0
10
20
30
40
50
60
70
80
SANGAT TIDAK
SETUJU
TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU
PERATUSAN
(%)
ITEM 8
PENGGUNAAN ABM DAPAT MEMBANTU PELAJAR DALAM
PEMBELAJARAN AUTOCAD 2D
RUMUSAN
Sebagai rumusan, pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan
android mengenai “Computer Aided Design” dapat membantu pelajar
faham tentang asas AutoCAD 2D.
Selain itu, aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai
“Computer Aided Design” yang dibangunkan dapat menyediakan pelajar
satu platform yang mudah untuk diakses.
Akhir sekali, aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai
“Computer Aided Design” berjaya dibangunkan dan keupayaan aplikasi
ini mampu menyediakan pelajar ilmu asas AutoCAD 2D.
CADANGAN
Topik ini terlalu luas tetapi sebagai asas untuk pelajar
adalah memadai malah penambaikan perlu untuk menjadikan
aplikasi ini lebih menarik.
Sebagai cadangan, susunan (layout) setiap topik boleh
diperbaiki lebih mudah dan menarik.
Selain itu, perlu ada penambahan dari segi penerangan
secara jelas dan tepat.
App Dashboard design boleh diperbaiki dari segi icon dan
graphics.
Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai AutoCAD

More Related Content

Similar to Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai AutoCAD

Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
Ahmad Wahyudin Rock'n Roll
 
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
Rashidin Bujang
 
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docxRancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
omeyyyyy
 
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
Mahani Othman
 

Similar to Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai AutoCAD (20)

Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
Desain dan pengembangan mmi offline teknologi dasar serta aplikasinya pada pe...
 
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
Kertas konsep karnival stem 2021 ppd kuching sekolah rendah
 
Bab 1
Bab 1Bab 1
Bab 1
 
Program pelatihan desain grafis 2020
Program pelatihan desain grafis 2020Program pelatihan desain grafis 2020
Program pelatihan desain grafis 2020
 
Minggu 1,2,3
Minggu 1,2,3Minggu 1,2,3
Minggu 1,2,3
 
RPT RBT T.1 2020 2.docx
RPT RBT T.1 2020 2.docxRPT RBT T.1 2020 2.docx
RPT RBT T.1 2020 2.docx
 
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docxRancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
Rancangan Pengajaran Tahunan-RBT-TaHuN-6.docx
 
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
Model rekabentuk instruksional 2010 (model pareo)
 
KHB TING 3 - Bab 1 Reka Cipta
KHB TING 3 - Bab 1 Reka CiptaKHB TING 3 - Bab 1 Reka Cipta
KHB TING 3 - Bab 1 Reka Cipta
 
KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060KAK Universitas Narotama_5116100060
KAK Universitas Narotama_5116100060
 
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBL) Poligon Matematik Tingkatan 2
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBL) Poligon Matematik Tingkatan 2 Pembelajaran Berasaskan Projek (PBL) Poligon Matematik Tingkatan 2
Pembelajaran Berasaskan Projek (PBL) Poligon Matematik Tingkatan 2
 
APMM yan
APMM yanAPMM yan
APMM yan
 
Sop farhan 1105537_tekpend
Sop farhan 1105537_tekpendSop farhan 1105537_tekpend
Sop farhan 1105537_tekpend
 
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
Proposal kelompok 2 charles babbage (1)
 
Bab i
Bab iBab i
Bab i
 
Pengembangan multimedia
Pengembangan multimediaPengembangan multimedia
Pengembangan multimedia
 
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NETProposal Tugas Akhir Implementasi .NET
Proposal Tugas Akhir Implementasi .NET
 
Desain Produk Teknologi Tepat Guna
Desain Produk Teknologi Tepat GunaDesain Produk Teknologi Tepat Guna
Desain Produk Teknologi Tepat Guna
 
Proposal apsi
Proposal apsiProposal apsi
Proposal apsi
 
Paparan Aktualisasi CPNS
Paparan Aktualisasi CPNSPaparan Aktualisasi CPNS
Paparan Aktualisasi CPNS
 

Recently uploaded

Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
subki124
 

Recently uploaded (20)

MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR IPAS KELAS 3 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
BAHAN PAPARAN UU DESA NOMOR 3 TAHUN 2024
 
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR BAHASA INGGRIS KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docxcontoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
contoh-kisi-kisi-bahasa-inggris-kelas-9.docx
 
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdfWebinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
Webinar 1_Pendidikan Berjenjang Pendidikan Inklusif.pdf
 
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
RENCANA + Link2 MATERI Training _"SISTEM MANAJEMEN MUTU (ISO 9001_2015)".
 
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMKAksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
Aksi Nyata Disiplin Positif Keyakinan Kelas untuk SMK
 
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas pptsistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
sistem digesti dan ekskresi pada unggas ppt
 
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar IPAS Kelas 4 Fase B Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - PerencanaanProgram Kerja Public Relations - Perencanaan
Program Kerja Public Relations - Perencanaan
 
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI RUPA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptxPPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
PPT PENDIDIKAN KELAS RANGKAP MODUL 3 KELOMPOK 3.pptx
 
Teks Debat Bahasa Indonesia Yang tegas dan lugas
Teks Debat Bahasa Indonesia Yang tegas dan lugasTeks Debat Bahasa Indonesia Yang tegas dan lugas
Teks Debat Bahasa Indonesia Yang tegas dan lugas
 
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL PENDIDIKAN PANCASILA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR SENI MUSIK KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdfAksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
Aksi Nyata Menyebarkan Pemahaman Merdeka Belajar.pdf
 
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptxPrakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
Prakarsa Perubahan dan kanvas ATAP (1).pptx
 
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptxBab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
Bab 4 Persatuan dan Kesatuan di Lingkup Wilayah Kabupaten dan Kota.pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdfMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA.pdf
 
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKAKELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
KELAS 10 PERUBAHAN LINGKUNGAN SMA KURIKULUM MERDEKA
 

Pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai AutoCAD

  • 1. PEMBANGUNAN APLIKASI PEMBELAJARAN BERASASKAN ANDROID MENGENAI “COMPUTER AIDED DESIGN” DALAM KALANGAN PELAJAR TVET DI UNIVERSITI AWAM NURUL HAIDAH BINTI BASIR D20172081024 NAMA PENYELIA: CIK WAN NURLISA BINTI WAN AHMAD
  • 2. Pendahuluan Aplikasi pembelajaran banyak terdapat dalam platform berasaskan Android. Aplikasi telefon pintar merupakan satu daripada alternatif yang memudahkan pelajar untuk mendapatkan maklumat pembelajaran yang diingini tanpa had. Pembelajaran mobile merupakan teknologi baru yang telah tercetus dari perkembangan teknologi yang semakin pesat dan tidak mustahil ia mampu membantu meningkatkan kualiti pendidikan di Malaysia.
  • 3. 60% pelajar tidak yakin dengan idea awal seperti mencari maklumat mengenai sesuatu produk yang akan dirancang dan menterjemahkan ciri-ciri produk menjadi lakaran dalam inovasi reka bentuk produk. (Unit Penilaian dan Pentaksiran IPGKPT, 2016) Kaedah demonstrasi menyukarkan pelajar untuk memahami proses penghasilan lukisan dan mengingati proses kerja yang perlu dilalui di dalam menghasilkan sesuatu objek. (Sidek & Alim 2010) Di politeknik, didapati bahawa tidak terdapat modul secara interaktif atau bahan berfokuskan sukatan pelajaran yang boleh dicapai secara dalam talian digunakan di politeknik. (Ismail, 2015) PENYATAAN MASALAH
  • 4. Kepentingan kajian: 1. Membantu aktiviti pembelajaran, pendekatan dan bentuk kandungan yang perlu diintegrasikan bagi pelajar yang pertama kali mempelajari CAD. Objektif kajian: 1. Mengenalpasti kefahaman pelajar tentang AutoCAD 2D dalam pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti Awam. 2. Membangunkan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti Awam. 3. Mengenalpasti keupayaan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” dalam kalangan pelajar Universiti Awam.
  • 5. Kerangka Konseptual Pemboleh ubah bebas Pemboleh ubah bersandar Moderator Aplikasi Pembelajaran CAD  Jantina  Kaum  Status Sosioekonomi (SES) Kebolehgunaan aplikasi pembelajaran CAD Model ADDIE
  • 6. TEORI i. Teori Pembelajaran Connectivism diperkenalkan oleh George Siemen. ii. Connectivism merupakan teori pembelajaran yang digunakan untuk era digital masa kini dan merupakan alternatif teori pembelajaran pada abad digital. iii. Teori ini menepati matlamat kajian ini kerana kajian ini melibatkan penggunaan telefon pintar, komputer tablet dan aplikasi Android.
  • 7. Model ADDIE • Mengetahui permasalahan yang berkaitan iaitu masalah yang dihadapi dalam pembelajaran. • Mengenal pasti cara penyelesaian iaitu fokus kepada ilmu asas AutoCAD 2D. Analysis •Proses memindahkan analisis maklumat sebagai contoh mereka bentuk •mengenai kandungan dalam aplikasi pembelajaran. Design • Pembangunan modul dilakukan terlebih dahulu menggunakan Power Point. • Nota ringkas, video tutorial, latihan dan kuiz. Development • Membangunkan dan melaksanakan pembangunan aplikasi pembelajaran iaitu menggunakan sistem Swiftic. Implementation • Proses penilaian perisian yang dibangunkan bagi memastikan isi kandungan, grafik, audio, video dan antara muka perisian bersesuaian. Evaluation
  • 8.
  • 9. INSTRUMEN KAJIAN Pengkaji menyediakan satu borang soal selidik yang mempunyai empat bahagian. Data diperoleh melalui Skala Likert lima mata. Dalam menjalankan kajian ini, soal selidik iaitu borang kesahan pakar telah diberikan kepada tujuh orang pakar. Pensyarah Universiti Pendidikan Sultan Idris 4 orang Penolong Pegawai Universiti Pendidikan Sultan Idris 2 orang Guru RBT 1 orang
  • 10. DAPATAN KAJIAN 5 5 5 4.7 4.7 4.4 4.4 4.7 4.5 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 5.1 ITEM 1 ITEM 2 ITEM 3 ITEM 4 ITEM 5 ITEM 6 ITEM 7 ITEM 8 ITEM 9 MIN TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN MUKA BAHAGIAN ELEMEN YANG PERLU ADA DALAM ABM 0 0 0 29 71 0 10 20 30 40 50 60 70 80 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUS (%) ITEM 8 ABM YANG MENGAPLIKASIKAN TEKNOLOGI 0 0 0 57 43 0 10 20 30 40 50 60 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUS(%) ITEM 6 ABM YANG MENGANDUNGI IDEA-IDEA DAN REKA BENTUK YANG ASLI
  • 11. 5 4.9 4.9 4.7 4.9 4.4 4.3 4.5 4.7 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 5.2 ITEM 1 ITEM 2 ITEM 3 ITEM 4 ITEM 5 ITEM 6 ITEM 7 ITEM 8 ITEM 9 MIN TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN MUKA BAHAGIAN CIRI-CIRI YANG PERLU ADA DI DALAM ABM 0 0 0 14 86 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUS(%) ITEM 2 ABM YANG MUDAH DIAKSES DIMANA-MANA 0 0 0 29 71 0 10 20 30 40 50 60 70 80 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUS (%) ITEM 4 ABM YANG INOVATIF
  • 12. 4.9 4.4 4.3 4.5 4.5 4.7 4.4 4.4 4.4 4 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 4.9 5 ITEM 1 ITEM 2 ITEM 3 ITEM 4 ITEM 5 ITEM 6 ITEM 7 ITEM 8 ITEM 9 MIN TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN KANDUNGAN 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUSAN (%) ITEM 3 ADAKAH REKA BENTUK ABM YANG DIBANGUNKAN MENCUKUPI DARI SEGI TOPIK ASAS AUTOCAD 2D 0 10 20 30 40 50 60 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUSAN (%) ITEM 9 ADAKAH VISUAL DAN AUDIO YANG DIGUNAKAN DALAM VIDEO ABM YANG DIBANGUNKAN INI MENARIK DAN BERSESUAIAN?
  • 13. 3.6 3.8 4 4.2 4.4 4.6 4.8 5 ITEM 1 ITEM 2 ITEM 3 ITEM 4 ITEM 5 ITEM 6 ITEM 7 ITEM 8 ITEM 9 ITEM 10 MIN TABURAN MIN ANALISIS DESKRIPTIF RESPONDEN MENGIKUT ITEM KESAHAN KEBOLEHGUNAAN 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUSAN (%) ITEM 3 ADAKAH ABM YANG DIBANGUNKAN BERFUNGSI DENGAN BAIK? 0 10 20 30 40 50 60 70 80 SANGAT TIDAK SETUJU TIDAK SETUJU TIDAK PASTI SETUJU SANGAT SETUJU PERATUSAN (%) ITEM 8 PENGGUNAAN ABM DAPAT MEMBANTU PELAJAR DALAM PEMBELAJARAN AUTOCAD 2D
  • 14. RUMUSAN Sebagai rumusan, pembangunan aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” dapat membantu pelajar faham tentang asas AutoCAD 2D. Selain itu, aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” yang dibangunkan dapat menyediakan pelajar satu platform yang mudah untuk diakses. Akhir sekali, aplikasi pembelajaran berasaskan android mengenai “Computer Aided Design” berjaya dibangunkan dan keupayaan aplikasi ini mampu menyediakan pelajar ilmu asas AutoCAD 2D.
  • 15. CADANGAN Topik ini terlalu luas tetapi sebagai asas untuk pelajar adalah memadai malah penambaikan perlu untuk menjadikan aplikasi ini lebih menarik. Sebagai cadangan, susunan (layout) setiap topik boleh diperbaiki lebih mudah dan menarik. Selain itu, perlu ada penambahan dari segi penerangan secara jelas dan tepat. App Dashboard design boleh diperbaiki dari segi icon dan graphics.