Unity 開発/デバッグの生産性を上げる Visual Studio の拡張機能 「 Visual Studio Tools for Unity 」 は、Unity アプリを Visual Studio で開発&デバッグできるにする拡張機能です。
Unity のデフォルトのエディタは MonoDevelop ですが、Visual Studio Tools for Unity で Visual Studio をエディタとして使うと下記のようなメリットがあります。
・Unity のエディタとして Visual Studio が使える!!
・Visual Studio のデバッグ機能が使えるので、デバッグが快適 & 効率的になる
・Visual Studio のエディター機能により、コーディングがよりスムーズになる
開発者の生産性を上げる Visual Studio Tools for Unity 、環境準備から使い方までを見ていきましょう。
Game Development and Automation @ Agile Sapporo 2018 #1Michael Tedder
A thirty minute presentation I gave at Agile Sapporo 2018 #1 (on 2018/2/28) describing in detail how Cold Fusion uses buildbot for Continuous Integration for development, and fastlane to easily deploy updated binaries and metadata to iTunes Connect and Google Play for our flagship game, Crystal Clash. I also cover a few interesting issues related to GPU differences, and OS/tool bugs that I've run into while developing our mobile game engine on both iOS and Android.
(Note: This presentation is only in Japanese, sorry.)