SlideShare a Scribd company logo
THANATORAMA
Marcos Baldoví Martínez
FASE 1. EL JOC I LA HISTÒRIA (1 full màxim)
Realitzar una descripció del joc com a producte interactiu i extensió transmèdia.
Exposar les característiques generals i finalment el públic al que considereu que va dirigit.
També descriure el joc des del punt de vista narratiu. Es tracta de respondre a aquestes
qüestions: Hi ha una història? Es basa en una estructura tradicional? Qui és el protagonista?
Thanathorama es una aventura gràfica il·lustrada en fotografies i realitzada en Adobe Flash.
On ens presenta des d'un punt de vista subjectiu i interactiu tot el procés de la gestió de la nostra
mort.
L'usuari és el protagonista de l'aventura, gestionant el procés de la seva pròpia mort.
Es tracta d'un documental en el qual ens posen en el lloc d'un recentment mort. En ell ens
conviden a conèixer tot el procés de gestió de la mort, des que morim fins que som exhumats, a
través de la fotografia.
L'usuari té participació activa, ja que juga amb la possibilitat d'escollir diferents camins. Al joc hi
han unes quantes maneres de començar i acabar.
El public objectiu per al producte serà adult. Ja que la temàtica del documental, es el procés de
gestió de la mort resulta bastant dolent per un nen. A més els continguts d'algunes imatges també
no són gens agradables.
La història es pot denominar com el viatge des que morim fins a la nostra exhumació.
Aquesta aventura comença al moment en què morim. A partir d'aquí ens trobem aquesta situació
sorprenent, inadequada però això és només la forma en què és.
Si acceptem seguir, és un viatge en primera persona per tots els passos que té el procés de la
gestió de la mort.
Des del tipus de funeral fins al tipus d'enterrament tot detalladament a través de la fotografia unes
imatges bastant impactants que ens fiquen de ple en la història.
Tenim La possibilitat de poder escollir el nostre final i decidir si volem acabar incinerats o enterrats
al cementeri i després ser exhumats.
Dins de cada pas del documental també coneixerem alguns professionals com David
l'embalsamador, Andre encarregat de portar els certificats de defunció o Lucio el paleta del
cementiri, entre els molts que participen. Tots ells ens apropen i ens fan veure els diferents
processos des d'un punt de vista natural i sense traumes.
FASE 2. LAINTERACTIVITAT (1 full màxim)
Analitzar i valorar, a partir dels conceptes estudiats, el nivell d'interactivitat que ofereix el joc i
els mecanismes i recursos que s'han fet servir. Es a dir: descriure com s'estableix la
comunicació entre el joc i l'usuari, quins són els elements visuals, gràfics, etc. que vehiculen
aquesta comunicació, quines metàfores es construeixen i com s'utilitzen els diferents
llenguatges (text, so o imatge).
El primer que farem és analitzar la interactivitat entre l'usuari i aplicació. A més de quins són els
elements visuals i gràfics que vehiculen aquesta comunicació.
En accedir a la web disposem de dos botons per escollir l'idioma per a poder visualitzar el
documental. Ens dóna a escollir en versió francesa o subtitulat en angles.
L'historia, comença amb una introducció descriptiva sobre el documental i ens aporta la informació
suficient per saber i entendre el que anem a veure.
Ens trobem davant d'un nivell d'interactivitat de nivell 2. L'usuari té diverses opcions per escollir,
pren les seves pròpies decisions però no pot modificar els elements.
Pot menejar-se amb autonomia per tots els apartats del documental polsant un enllaç que tenim a
la part superior esquerra o utilitzant el botó de la dreta del ratolí.
Els desplaçaments a través de les diferents parts del documental les portem a terme a través
d'hipertext, utilitzant enllaços.
Com que no és una estructura lineal, ens dóna la possibilitat de tornar cap enrere, prendre camins
diferents o escollir que es vol veure.
Quant finalitzem un apartat i volem accedir al següent. Disposem de 2 botons que a primer colp de
vista no es veuen. Ja que la icona és idèntica al cursor (una bola menuda).
També hi han continguts marcats per l'autor, que ens porten a què fem uns determinats
recorreguts per a poder accedir a diferents parts del documental. Per exemple tenim l'obligació
d'escollir una assegurança de vida per a poder fer un recorregut del documental.
Ens trobem davant d'uns continguts presentats d'una manera mixta (seqüencial i aleatòria).
Podem dir que la comunicació que s'estableix entre l'usuari i l'aplicació està molt estructurada i és
de fàcil accés. No ens trobem perduts per dins de la pàgina en cap moment. Ja que en cada
apartat es descriu una acció concreta del procés.
Per tant és molt fàcil identificar en quin lloc ens trobem o si volem accedir de forma directa.
En entrar dins de cada apartat escoltem una veu que ens narra una petita historia en la que ens
descriu una part del procés, tot il·lustra amb imatges de manera seqüencial, on l'usuari no pot
interactuar.
Destacaria dos apartats on augmenta un poc mes la quantitat d'interacció per a tractar
d'augmentar l'atenció de l'usuari interactuar.
1) YOU HAVE A NO CONTRACT Aquí disposem de tres vídeos amb diferent tipus de contingut
Que podem anar alternant amb el comandament a distància. Disposem d'una estructura paral·lela
en la qual, ja té prefixat el camí que ens porta a cap al lloc definit prèviament per l'autor.
2) COFFIN FACTORI: Aquí disposem d'un plànol on es mostren les diferents parts de la
fabricació d'un taüt. Depenent d'on polsem anirem cap a un lloc o altre del procés.
Es tracta d'una estructura jeràrquica que va des del plànol cap a una part del procés i torna cap a
aquest.
Altres apartats que encara que no són rellevants formen part del website són els crèdits, contactar
i un detall per atraure l'atenció és el de poder deixar les nostres pròpies condolences.
FASE 3. LA NAVEGACIÓ (2 fulls màxim)
Heu d'analitzar i descriure breument la navegació del joc i representar la seva estructura en
un diagrama de fluxos
Accedim al website i a la pàgina inicial tenim 2 botons per escollir l'idioma. Una vegada dins del
documental, entrem en un model navegació a través de hipervincles.
L' estructura principal està formada majoritàriament per condicionals que comparen en finalitzar
cada acció la decisió presa i sobre la base del resultat d'aquesta comparació, segueix una acció
dins del documental.
Tots els comparadors són dobles excepte el de la "bifurcation" que és de triple comparació.
En el punt 1 tenim una estructura paral·lela.
L'estructura té un efecte visual amb 3 vídeos (V1,V2,V3) que des del comandament a distància
podem anar canviar-los, si volem.
Aquesta acció no afectà la programació, ja que independent-ment del vídeo que estigui
visualitzant-se, anirem a una pantalla que la denominarem "Cold Chamber" (càmera freda per a
cadàvers).
En el punt 2 tenim una estructura del tipus paral·lela. En l'apartat "Coffin Factory", podem veure
tota la fàbrica de taüts. Ja disposem d'un plànol i podem visitar qualsevol secció sense haver de
passar per la resta de seccions i tornar una altra vegada on a la fulla principal (Coffin Factory).
Que és on es troba el plànol de la fàbrica.
Preliminary
Warning
You Have
a Contract
Funeral
Parlor
Reception
Pallbearers
Bifurcation
Church
You Have
No Contract
Coffin
Factory
Cemetery
Crematorium
Exhumation
Masonry
Flashbackcontinue
V1 V2 V3
Arrive du bois
Ateiler de menuserie
Atelier d'assemblage
Vernissage Automaique
Finition et expédition
Expulsat
del site
NO
NO
1
2
Cold
Chamber
Entrada
Fin

More Related Content

Viewers also liked

Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Agorà Pontecorvo Ufficio Stampa
 
CT-3215
CT-3215CT-3215
gestpro_pac1
gestpro_pac1gestpro_pac1
gestpro_pac1
Marcos Baldovi
 
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Marcos Baldovi
 
OPN-ECCH-02-000017
OPN-ECCH-02-000017OPN-ECCH-02-000017
OPN-ECCH-02-000017
Prof. Dr. O. P. Nautiyal
 
DBBDD_pac1
DBBDD_pac1DBBDD_pac1
DBBDD_pac1
Marcos Baldovi
 
animació_Practica2
animació_Practica2animació_Practica2
animació_Practica2
Marcos Baldovi
 
The-GREAT-way-to-grow1
The-GREAT-way-to-grow1The-GREAT-way-to-grow1
The-GREAT-way-to-grow1
Graham Penson
 
ADG_pac2
ADG_pac2ADG_pac2
ADG_pac2
Marcos Baldovi
 
Main magazine and digipak pitch
Main   magazine and digipak pitchMain   magazine and digipak pitch
Main magazine and digipak pitch
jackfowler16
 
animació_pac3
animació_pac3animació_pac3
animació_pac3
Marcos Baldovi
 
Prog_pac1
Prog_pac1Prog_pac1
Prog_pac1
Marcos Baldovi
 
ADG_pac4
ADG_pac4ADG_pac4
ADG_pac4
Marcos Baldovi
 
Resum video 2part
Resum video 2partResum video 2part
Resum video 2part
Marcos Baldovi
 
Dhea and estrogen
Dhea and estrogenDhea and estrogen
Dhea and estrogen
Dr Michael Simmons
 
AK Roy
AK RoyAK Roy
Evaluation question 1
Evaluation question 1Evaluation question 1
Evaluation question 1
jackfowler16
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Marcos Baldovi
 
Prog_pac2
Prog_pac2Prog_pac2
Prog_pac2
Marcos Baldovi
 
Crisis communication
Crisis communicationCrisis communication
Crisis communication
Mary Smirnoff
 

Viewers also liked (20)

Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
Riforma della Partecipazione Popolare - Modifica dello Statuto di Pontecorvo ...
 
CT-3215
CT-3215CT-3215
CT-3215
 
gestpro_pac1
gestpro_pac1gestpro_pac1
gestpro_pac1
 
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01Lenguatges i Estàndarts web Pac01
Lenguatges i Estàndarts web Pac01
 
OPN-ECCH-02-000017
OPN-ECCH-02-000017OPN-ECCH-02-000017
OPN-ECCH-02-000017
 
DBBDD_pac1
DBBDD_pac1DBBDD_pac1
DBBDD_pac1
 
animació_Practica2
animació_Practica2animació_Practica2
animació_Practica2
 
The-GREAT-way-to-grow1
The-GREAT-way-to-grow1The-GREAT-way-to-grow1
The-GREAT-way-to-grow1
 
ADG_pac2
ADG_pac2ADG_pac2
ADG_pac2
 
Main magazine and digipak pitch
Main   magazine and digipak pitchMain   magazine and digipak pitch
Main magazine and digipak pitch
 
animació_pac3
animació_pac3animació_pac3
animació_pac3
 
Prog_pac1
Prog_pac1Prog_pac1
Prog_pac1
 
ADG_pac4
ADG_pac4ADG_pac4
ADG_pac4
 
Resum video 2part
Resum video 2partResum video 2part
Resum video 2part
 
Dhea and estrogen
Dhea and estrogenDhea and estrogen
Dhea and estrogen
 
AK Roy
AK RoyAK Roy
AK Roy
 
Evaluation question 1
Evaluation question 1Evaluation question 1
Evaluation question 1
 
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2
 
Prog_pac2
Prog_pac2Prog_pac2
Prog_pac2
 
Crisis communication
Crisis communicationCrisis communication
Crisis communication
 

Similar to Narrativa Interactiva PAC 3.1

Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia BriaNarrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Lidia Bria
 
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
Jose Antonio Olvera
 
Narrativa interactiva: "Bear 71"
Narrativa interactiva: "Bear 71"Narrativa interactiva: "Bear 71"
Narrativa interactiva: "Bear 71"
Jordi Zango Novell
 
Nous mitjans
Nous mitjansNous mitjans
Nous mitjans
rroyon
 
DI_Pac1
DI_Pac1DI_Pac1
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
Ínfila
 
Curs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en catalàCurs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en català
Albert C
 

Similar to Narrativa Interactiva PAC 3.1 (7)

Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia BriaNarrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
Narrativa interactiva - Pac3 - Solució - Lidia Bria
 
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
Albert Bres i Jose Antonio Olvera, Preservació del patrimoni digital personal...
 
Narrativa interactiva: "Bear 71"
Narrativa interactiva: "Bear 71"Narrativa interactiva: "Bear 71"
Narrativa interactiva: "Bear 71"
 
Nous mitjans
Nous mitjansNous mitjans
Nous mitjans
 
DI_Pac1
DI_Pac1DI_Pac1
DI_Pac1
 
FEM - PAC 1
FEM - PAC 1FEM - PAC 1
FEM - PAC 1
 
Curs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en catalàCurs pràctic photoshop cs en català
Curs pràctic photoshop cs en català
 

More from Marcos Baldovi

Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UXComportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Marcos Baldovi
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisFotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Marcos Baldovi
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Marcos Baldovi
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Marcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInalMarcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldovi
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMetodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Marcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Marcos Baldovi
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Marcos Baldovi
 

More from Marcos Baldovi (20)

Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Prova Sintesis 2018
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UXComportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Resum Researching UX
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi Practica 1
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC2
 
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
Comportament d'Usuaris Marcos baldovi PAC1
 
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisFotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova Sintesis
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2
 
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
Fotografia Digital Marcos baldovi pac3
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
Fotografia Digital Marcos baldovi pac2
 
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
Fotografia Digital Marcos baldovi pac1
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC4
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC3
 
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
Mercat i Legislació Marcos baldovi PAC2
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInalMarcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
Marcos Baldoví Disseny D'interacció Practica FInal
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC2
 
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
Marcos Baldoví Disseny D'interacció PAC1
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMetodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICA
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3
 
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2
 

Narrativa Interactiva PAC 3.1

  • 2. FASE 1. EL JOC I LA HISTÒRIA (1 full màxim) Realitzar una descripció del joc com a producte interactiu i extensió transmèdia. Exposar les característiques generals i finalment el públic al que considereu que va dirigit. També descriure el joc des del punt de vista narratiu. Es tracta de respondre a aquestes qüestions: Hi ha una història? Es basa en una estructura tradicional? Qui és el protagonista? Thanathorama es una aventura gràfica il·lustrada en fotografies i realitzada en Adobe Flash. On ens presenta des d'un punt de vista subjectiu i interactiu tot el procés de la gestió de la nostra mort. L'usuari és el protagonista de l'aventura, gestionant el procés de la seva pròpia mort. Es tracta d'un documental en el qual ens posen en el lloc d'un recentment mort. En ell ens conviden a conèixer tot el procés de gestió de la mort, des que morim fins que som exhumats, a través de la fotografia. L'usuari té participació activa, ja que juga amb la possibilitat d'escollir diferents camins. Al joc hi han unes quantes maneres de començar i acabar. El public objectiu per al producte serà adult. Ja que la temàtica del documental, es el procés de gestió de la mort resulta bastant dolent per un nen. A més els continguts d'algunes imatges també no són gens agradables. La història es pot denominar com el viatge des que morim fins a la nostra exhumació. Aquesta aventura comença al moment en què morim. A partir d'aquí ens trobem aquesta situació sorprenent, inadequada però això és només la forma en què és. Si acceptem seguir, és un viatge en primera persona per tots els passos que té el procés de la gestió de la mort. Des del tipus de funeral fins al tipus d'enterrament tot detalladament a través de la fotografia unes imatges bastant impactants que ens fiquen de ple en la història. Tenim La possibilitat de poder escollir el nostre final i decidir si volem acabar incinerats o enterrats al cementeri i després ser exhumats. Dins de cada pas del documental també coneixerem alguns professionals com David l'embalsamador, Andre encarregat de portar els certificats de defunció o Lucio el paleta del cementiri, entre els molts que participen. Tots ells ens apropen i ens fan veure els diferents processos des d'un punt de vista natural i sense traumes.
  • 3. FASE 2. LAINTERACTIVITAT (1 full màxim) Analitzar i valorar, a partir dels conceptes estudiats, el nivell d'interactivitat que ofereix el joc i els mecanismes i recursos que s'han fet servir. Es a dir: descriure com s'estableix la comunicació entre el joc i l'usuari, quins són els elements visuals, gràfics, etc. que vehiculen aquesta comunicació, quines metàfores es construeixen i com s'utilitzen els diferents llenguatges (text, so o imatge). El primer que farem és analitzar la interactivitat entre l'usuari i aplicació. A més de quins són els elements visuals i gràfics que vehiculen aquesta comunicació. En accedir a la web disposem de dos botons per escollir l'idioma per a poder visualitzar el documental. Ens dóna a escollir en versió francesa o subtitulat en angles. L'historia, comença amb una introducció descriptiva sobre el documental i ens aporta la informació suficient per saber i entendre el que anem a veure. Ens trobem davant d'un nivell d'interactivitat de nivell 2. L'usuari té diverses opcions per escollir, pren les seves pròpies decisions però no pot modificar els elements. Pot menejar-se amb autonomia per tots els apartats del documental polsant un enllaç que tenim a la part superior esquerra o utilitzant el botó de la dreta del ratolí. Els desplaçaments a través de les diferents parts del documental les portem a terme a través d'hipertext, utilitzant enllaços. Com que no és una estructura lineal, ens dóna la possibilitat de tornar cap enrere, prendre camins diferents o escollir que es vol veure. Quant finalitzem un apartat i volem accedir al següent. Disposem de 2 botons que a primer colp de vista no es veuen. Ja que la icona és idèntica al cursor (una bola menuda). També hi han continguts marcats per l'autor, que ens porten a què fem uns determinats recorreguts per a poder accedir a diferents parts del documental. Per exemple tenim l'obligació d'escollir una assegurança de vida per a poder fer un recorregut del documental. Ens trobem davant d'uns continguts presentats d'una manera mixta (seqüencial i aleatòria). Podem dir que la comunicació que s'estableix entre l'usuari i l'aplicació està molt estructurada i és de fàcil accés. No ens trobem perduts per dins de la pàgina en cap moment. Ja que en cada apartat es descriu una acció concreta del procés. Per tant és molt fàcil identificar en quin lloc ens trobem o si volem accedir de forma directa. En entrar dins de cada apartat escoltem una veu que ens narra una petita historia en la que ens descriu una part del procés, tot il·lustra amb imatges de manera seqüencial, on l'usuari no pot interactuar. Destacaria dos apartats on augmenta un poc mes la quantitat d'interacció per a tractar d'augmentar l'atenció de l'usuari interactuar. 1) YOU HAVE A NO CONTRACT Aquí disposem de tres vídeos amb diferent tipus de contingut Que podem anar alternant amb el comandament a distància. Disposem d'una estructura paral·lela en la qual, ja té prefixat el camí que ens porta a cap al lloc definit prèviament per l'autor. 2) COFFIN FACTORI: Aquí disposem d'un plànol on es mostren les diferents parts de la fabricació d'un taüt. Depenent d'on polsem anirem cap a un lloc o altre del procés. Es tracta d'una estructura jeràrquica que va des del plànol cap a una part del procés i torna cap a aquest. Altres apartats que encara que no són rellevants formen part del website són els crèdits, contactar i un detall per atraure l'atenció és el de poder deixar les nostres pròpies condolences.
  • 4. FASE 3. LA NAVEGACIÓ (2 fulls màxim) Heu d'analitzar i descriure breument la navegació del joc i representar la seva estructura en un diagrama de fluxos Accedim al website i a la pàgina inicial tenim 2 botons per escollir l'idioma. Una vegada dins del documental, entrem en un model navegació a través de hipervincles. L' estructura principal està formada majoritàriament per condicionals que comparen en finalitzar cada acció la decisió presa i sobre la base del resultat d'aquesta comparació, segueix una acció dins del documental. Tots els comparadors són dobles excepte el de la "bifurcation" que és de triple comparació. En el punt 1 tenim una estructura paral·lela. L'estructura té un efecte visual amb 3 vídeos (V1,V2,V3) que des del comandament a distància podem anar canviar-los, si volem. Aquesta acció no afectà la programació, ja que independent-ment del vídeo que estigui visualitzant-se, anirem a una pantalla que la denominarem "Cold Chamber" (càmera freda per a cadàvers). En el punt 2 tenim una estructura del tipus paral·lela. En l'apartat "Coffin Factory", podem veure tota la fàbrica de taüts. Ja disposem d'un plànol i podem visitar qualsevol secció sense haver de passar per la resta de seccions i tornar una altra vegada on a la fulla principal (Coffin Factory). Que és on es troba el plànol de la fàbrica.
  • 5. Preliminary Warning You Have a Contract Funeral Parlor Reception Pallbearers Bifurcation Church You Have No Contract Coffin Factory Cemetery Crematorium Exhumation Masonry Flashbackcontinue V1 V2 V3 Arrive du bois Ateiler de menuserie Atelier d'assemblage Vernissage Automaique Finition et expédition Expulsat del site NO NO 1 2 Cold Chamber Entrada Fin