En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
En aquesta assignatura es tracten, els diferents tipus guio. Depenent de les necessitats del producte final. Al llarg de tot el quadrimestre es realitzen 3 PAC'S, cadascuna de les quals tracta d'un tipus de narrativa (seqüencial, transmèdia i multimèdia) i una pràctica final en la qual s'apliquen els coneixements adquirits al llarg de l'assignatura.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
This document summarizes a study on optimizing the extraction of sandalwood oil using subcritical carbon dioxide compared to conventional techniques like steam distillation. Subcritical carbon dioxide extraction at 200 bars and 28°C yielded 4.11% oil in the first hour, higher than other methods and with higher quality as indicated by acid value and santalol content. Analysis found the oil extracted in each hour contained varying amounts of key constituents like α-santalene and β-santalol. The study demonstrates that subcritical carbon dioxide extraction is more efficient and yields higher quality sandalwood oil than conventional techniques like steam distillation.
Durant el tot el quadrimestre es treballa sobre un projecte real en el qual cal aplicar les pautes i normes basades en els estandarts PMBOK.
El sistema PMBOK es tracta d'una guia d'estàndards perquè els professionals puguen adaptar a cada cas i context particular els diferents processos dels quals es compon el projecte.
Aquesta assignatura és obligatòria i el que s'estudia al llarg del curs és com treballar amb llenguatge HTML i CSS correctament. A part d'aprendre els llenguatges de programació del que es tracta és d'aplicar correctament la seva sintaxi i organització, ja que per a la realització d'una web és fonamental tant per poder realitzar modificacions posteriors com per a posicionar-la.
El treball de l'assignatura es presenta amb 3 PAC'S i Pràctica que és una web amb l'aplicació de tots els coneixements donats al llarg del quadrimestre.
This document reviews the use of supercritical carbon dioxide in food processing applications. It discusses how supercritical CO2 can be used to extract compounds like caffeine, vitamins, oils, and flavors from foods. Specific applications covered include decaffeinating coffee, extracting vitamin E from natural sources, removing alcohol from wine and beer, removing fat from foods, and enriching compounds like tocochromanols from palm and corn oils. The document also discusses how supercritical CO2 extraction is being used for food safety applications like analyzing for pesticide residues and environmental pollutants in foods.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
This document provides advice from small business owners on growing a business. It includes tips such as:
- Focus on understanding the overall market for your product, including customers, competitors, and retailers.
- Plan strategically by always thinking 5 years ahead and setting milestones to work towards.
- Invest in market research to understand potential new markets before expanding.
- Communicate regularly with your bank to keep them informed as your business changes and grows.
- Make sure any investors understand your full vision to provide useful feedback beyond just funding.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
This document provides details about a magazine and digipak pitch for the artist Ella Henderson and her song "Yours". It summarizes the chosen artist and song, moodboard inspirations focusing on winter coats, a vintage-style font called "FF Market", planned shot types including close-ups and establishing shots, a red envelope prop symbolizing love, location selection of Ferry Meadows in Peterborough, and requests feedback via SWOT sheets.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
L'assignatura de programació tracta de l'aprenentatge al disseny bàsic d'algoritmes.
La resolució d'algoritmes per cada problema es basa a aplicar una sèrie d'instruccions i càlculs que depenent del problema aquest tindrà més instruccions o menys. Aquesta tasca és bàsica, per poder després entendre qualsevol llenguatge de programació és una assignatura que si no es té coneixements previs és molt abstracta.
A part de la confecció d'algoritmes amb pseudocodi també es practica la resolució d'algoritmes utilitzant el llenguatge de programació PHP.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
Aquesta assignatura serveix per a dependre els coneixements bàsics fonaments de la gravació en vídeo. Enregistrament d'àudio, Parlar en public, llenguatge audiovisual,
Edició de vídeo exportació i formats de vídeo.
The document discusses DHEA, a hormone produced in the ovaries and gonads that declines with age and is associated with longevity, memory, and immune function. It notes potential side effects of acne from DHEA converting to testosterone. It then discusses how estrogen levels rise in men after age 50 as testosterone declines, increasing health risks, and how medication like Arimidex can help reduce elevated estrogen levels and associated symptoms.
This document is the preface to a book titled "Emerging Technologies of the 21st Century" edited by Ajit Kumar Roy. The preface provides background on the global technology revolution and the potential for emerging technologies like information technology, biotechnology, nanotechnology, and materials technology to transform many aspects of life. The book contains 42 chapters organized into 6 sections covering topics like biotechnology, nanotechnology, expert systems, applied technologies, databases/modeling/analytics, and IPR/social issues. The preface expresses the editor's hope that the compilation of expert contributions will be useful for understanding the important role of new technologies and software tools in 21st century society.
The document discusses the development of media products for a pop artist named Ella Henderson. It summarizes:
1) The digipak and magazine poster were designed to reflect Ella Henderson's vintage personality using simple designs inspired by her previous works and those of other pop artists.
2) Research on conventions of digipaks, magazine posters, and music videos for the pop genre informed the design choices to make the products appealing to the target audience.
3) The music video incorporated conventions like camera angles and natural lighting to establish an emotional narrative that connects the song's lyrics and performance to the audience through the artist's expression.
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Marcos Baldovi
En el tractament i publicació d'imatge i vídeo es deprenen conceptes teòrics sobre la imatge i el vídeo. L'estudi dels processos com l'emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a través de matrius i operacions matemàtiques.
Els softwares utilitzats al llarg del curs són: Processing (operacions matemàtiques) i After Effects.
L'assignatura de programació tracta de l'aprenentatge al disseny bàsic d'algoritmes.
La resolució d'algoritmes per cada problema es basa a aplicar una sèrie d'instruccions i càlculs que depenent del problema aquest tindrà més instruccions o menys. Aquesta tasca és bàsica, per poder després entendre qualsevol llenguatge de programació és una assignatura que si no es té coneixements previs és molt abstracta.
A part de la confecció d'algoritmes amb pseudocodi també es practica la resolució d'algoritmes utilitzant el llenguatge de programació PHP.
This document discusses crisis communication and provides guidance on how to plan for and respond to a crisis situation. It defines a crisis as an unexpected event that can threaten harm, interrupt business, damage reputation or negatively impact finances. Crisis communication is the effort to communicate with stakeholders when a crisis occurs. Key stakeholders include customers, employees, media, community and investors. The document outlines eight steps for an effective crisis response: 1) anticipate crises, 2) identify a crisis team, 3) train spokespeople, 4) identify stakeholders, 5) develop holding statements, 6) assess the crisis situation, 7) finalize and adapt the response, and 8) conduct a post-crisis analysis. It emphasizes being prepared with backup plans to respond
This document summarizes a study on optimizing the extraction of sandalwood oil using subcritical carbon dioxide compared to conventional techniques like steam distillation. Subcritical carbon dioxide extraction at 200 bars and 28°C yielded 4.11% oil in the first hour, higher than other methods and with higher quality as indicated by acid value and santalol content. Analysis found the oil extracted in each hour contained varying amounts of key constituents like α-santalene and β-santalol. The study demonstrates that subcritical carbon dioxide extraction is more efficient and yields higher quality sandalwood oil than conventional techniques like steam distillation.
Durant el tot el quadrimestre es treballa sobre un projecte real en el qual cal aplicar les pautes i normes basades en els estandarts PMBOK.
El sistema PMBOK es tracta d'una guia d'estàndards perquè els professionals puguen adaptar a cada cas i context particular els diferents processos dels quals es compon el projecte.
Aquesta assignatura és obligatòria i el que s'estudia al llarg del curs és com treballar amb llenguatge HTML i CSS correctament. A part d'aprendre els llenguatges de programació del que es tracta és d'aplicar correctament la seva sintaxi i organització, ja que per a la realització d'una web és fonamental tant per poder realitzar modificacions posteriors com per a posicionar-la.
El treball de l'assignatura es presenta amb 3 PAC'S i Pràctica que és una web amb l'aplicació de tots els coneixements donats al llarg del quadrimestre.
This document reviews the use of supercritical carbon dioxide in food processing applications. It discusses how supercritical CO2 can be used to extract compounds like caffeine, vitamins, oils, and flavors from foods. Specific applications covered include decaffeinating coffee, extracting vitamin E from natural sources, removing alcohol from wine and beer, removing fat from foods, and enriching compounds like tocochromanols from palm and corn oils. The document also discusses how supercritical CO2 extraction is being used for food safety applications like analyzing for pesticide residues and environmental pollutants in foods.
El procés de disseny d'una base de dades es basa en l'estructurat de dades mitjançant taules. tenint en compte la informació. Principalment en la fase de disseny evitarem que les dades que siguen redundants, perquè malgasten l'espai i augmenten la probabilitat que es produïsquen errors i incoherències. Si la base de dades conté informació incorrecta les decisions que es prenguen a partir d'aqueixos informes estaran mal fonamentades.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
This document provides advice from small business owners on growing a business. It includes tips such as:
- Focus on understanding the overall market for your product, including customers, competitors, and retailers.
- Plan strategically by always thinking 5 years ahead and setting milestones to work towards.
- Invest in market research to understand potential new markets before expanding.
- Communicate regularly with your bank to keep them informed as your business changes and grows.
- Make sure any investors understand your full vision to provide useful feedback beyond just funding.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
This document provides details about a magazine and digipak pitch for the artist Ella Henderson and her song "Yours". It summarizes the chosen artist and song, moodboard inspirations focusing on winter coats, a vintage-style font called "FF Market", planned shot types including close-ups and establishing shots, a red envelope prop symbolizing love, location selection of Ferry Meadows in Peterborough, and requests feedback via SWOT sheets.
En l'assignatura d'Animació s'estudia des de l'animació 2D fins a 3D, passant pels fonaments per a l'animació, l'animació pose a pose, cicles de caminada, il·luminació i així com la utilització de materials. Assignatura molt ben estructurada per a poder inicialitzar-se en l'animació.
L'assignatura de programació tracta de l'aprenentatge al disseny bàsic d'algoritmes.
La resolució d'algoritmes per cada problema es basa a aplicar una sèrie d'instruccions i càlculs que depenent del problema aquest tindrà més instruccions o menys. Aquesta tasca és bàsica, per poder després entendre qualsevol llenguatge de programació és una assignatura que si no es té coneixements previs és molt abstracta.
A part de la confecció d'algoritmes amb pseudocodi també es practica la resolució d'algoritmes utilitzant el llenguatge de programació PHP.
L'assignatura Administració i Gestió d'Organitzacions serveix d'introducció per tindre una perspectiva del que és l'organització de les empresses a escala professional. Conceptes com que és una empresa, àrees funcionals, estructures organitzatives, Problemes de viabilitat d'una empresa (ROA, BAI)...
Es una assignatura que no és complicada però s'ha de dependre molt de concepte i recordar que aquesta assignatura no te prova de validació l'única via es l'examen.
Aquesta assignatura serveix per a dependre els coneixements bàsics fonaments de la gravació en vídeo. Enregistrament d'àudio, Parlar en public, llenguatge audiovisual,
Edició de vídeo exportació i formats de vídeo.
The document discusses DHEA, a hormone produced in the ovaries and gonads that declines with age and is associated with longevity, memory, and immune function. It notes potential side effects of acne from DHEA converting to testosterone. It then discusses how estrogen levels rise in men after age 50 as testosterone declines, increasing health risks, and how medication like Arimidex can help reduce elevated estrogen levels and associated symptoms.
This document is the preface to a book titled "Emerging Technologies of the 21st Century" edited by Ajit Kumar Roy. The preface provides background on the global technology revolution and the potential for emerging technologies like information technology, biotechnology, nanotechnology, and materials technology to transform many aspects of life. The book contains 42 chapters organized into 6 sections covering topics like biotechnology, nanotechnology, expert systems, applied technologies, databases/modeling/analytics, and IPR/social issues. The preface expresses the editor's hope that the compilation of expert contributions will be useful for understanding the important role of new technologies and software tools in 21st century society.
The document discusses the development of media products for a pop artist named Ella Henderson. It summarizes:
1) The digipak and magazine poster were designed to reflect Ella Henderson's vintage personality using simple designs inspired by her previous works and those of other pop artists.
2) Research on conventions of digipaks, magazine posters, and music videos for the pop genre informed the design choices to make the products appealing to the target audience.
3) The music video incorporated conventions like camera angles and natural lighting to establish an emotional narrative that connects the song's lyrics and performance to the audience through the artist's expression.
Tractament i publicació d'imatge i vídeo pac2Marcos Baldovi
En el tractament i publicació d'imatge i vídeo es deprenen conceptes teòrics sobre la imatge i el vídeo. L'estudi dels processos com l'emmagatzemant o les operacions de modificat i processat a través de matrius i operacions matemàtiques.
Els softwares utilitzats al llarg del curs són: Processing (operacions matemàtiques) i After Effects.
L'assignatura de programació tracta de l'aprenentatge al disseny bàsic d'algoritmes.
La resolució d'algoritmes per cada problema es basa a aplicar una sèrie d'instruccions i càlculs que depenent del problema aquest tindrà més instruccions o menys. Aquesta tasca és bàsica, per poder després entendre qualsevol llenguatge de programació és una assignatura que si no es té coneixements previs és molt abstracta.
A part de la confecció d'algoritmes amb pseudocodi també es practica la resolució d'algoritmes utilitzant el llenguatge de programació PHP.
This document discusses crisis communication and provides guidance on how to plan for and respond to a crisis situation. It defines a crisis as an unexpected event that can threaten harm, interrupt business, damage reputation or negatively impact finances. Crisis communication is the effort to communicate with stakeholders when a crisis occurs. Key stakeholders include customers, employees, media, community and investors. The document outlines eight steps for an effective crisis response: 1) anticipate crises, 2) identify a crisis team, 3) train spokespeople, 4) identify stakeholders, 5) develop holding statements, 6) assess the crisis situation, 7) finalize and adapt the response, and 8) conduct a post-crisis analysis. It emphasizes being prepared with backup plans to respond
En aquesta assignatura s'estudia el Disseny Interfícies multimèdia, basades en el Disseny Centrat en l'Usuari. A través d'un cas real al llarg del quadrimestre es desenvolupa un projecte de Disseny sobre un cas real per a portal de compravenda (http://anuncit.com/).
Les Pac's que anem entregant al llarg del curs són wireframes tant de la versió d'escriptori com per a dispositius mòbils a través del feedback amb professor anem avançant en el projecte i corregint tot allò que aquest ens indica.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
"Comportament d'usuaris" es basa en l'anàlisi del comportament dels usuaris a la web, a través de les tècniques d'analítica web, essencials per millorar el funcionament de qualsevol lloc o aplicació web. Al llarg de l'assignatura es tracten totes les etapes del procés d'anàlisi, el llibre de referencia es el de Avinash Kaushik Analitica Web 2.0
També es practiquen per damunt tests d'usuaris o avaluacions heurístiques.
Fotografia Digital Marcos baldovi Prova SintesisMarcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 2Marcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
Fotografia Digital Marcos baldovi practica 1Marcos Baldovi
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura de fotografia digital té com a finalitat l'aprenentatge per part de l'alumne de coneixements tècnics, tipus de fotografia i coneixements sobre la màquina. Es tracta d'una assignatura de caràcter optatiu que té com a objectiu la iniciació dins de la fotografia, en el meu cas em va servir a manera d'experimentació amb la qual cosa em vaig divertir bastant
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
L'assignatura Mercat i Legislació, té com a finalitat iniciar-vos de forma gradual i integrada en el conjunt de processos de transformació que s'estan produint en el mercat multimèdia i en el marc normatiu i legislatiu de la Societat de la Informació.
L'assignatura organitza l'aprenentatge a l'entorn del treball d'un projecte virtual amb l'objectiu de dotar-nos d'una base de coneixements i competències a nivell acadèmic i professional. Té un caràcter introductori de cara a fonamentar l'estratègia jurídica adient a cada context de l'àmbit multimèdia.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Disseny d'interacció és una assignatura pràctica enla qual al llarg de les 2 PAC'S i la pràctica final, s'han prototipat diferents interaccions. L'essència d'aquesta assignatura és entendre bé l'esquema [entrada de dades ->; anàlisi ->; sortida de dades] i aplicar-lo mitjançant el programari lliure Processing i Arduino.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PRACTICAMarcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC3Marcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
Metodología i Desenvolupament de Projectes en Xarxa PAC 2Marcos Baldovi
Metodologia i Desenvolupament de Projectes en Xarxa, es tracta d'una assignatura en la qual al llarg de les 3 PAC'S , es treballa per grups formats per alumnes utilitzant eines TIC. El treball que es desenvolupa en aquesta part de l'assignatura, tracta del procés de producció d'un projecte interactiu. A la pràctica final es desenvolupa un nou projecte amb la diferència, que n'està entrega es tracta d'un producte integral, no per parts com a les tres primeres entregues. Els membres del grup no varien tampoc en aquesta pràctica.
2. FASE 1. EL JOC I LA HISTÒRIA (1 full màxim)
Realitzar una descripció del joc com a producte interactiu i extensió transmèdia.
Exposar les característiques generals i finalment el públic al que considereu que va dirigit.
També descriure el joc des del punt de vista narratiu. Es tracta de respondre a aquestes
qüestions: Hi ha una història? Es basa en una estructura tradicional? Qui és el protagonista?
Thanathorama es una aventura gràfica il·lustrada en fotografies i realitzada en Adobe Flash.
On ens presenta des d'un punt de vista subjectiu i interactiu tot el procés de la gestió de la nostra
mort.
L'usuari és el protagonista de l'aventura, gestionant el procés de la seva pròpia mort.
Es tracta d'un documental en el qual ens posen en el lloc d'un recentment mort. En ell ens
conviden a conèixer tot el procés de gestió de la mort, des que morim fins que som exhumats, a
través de la fotografia.
L'usuari té participació activa, ja que juga amb la possibilitat d'escollir diferents camins. Al joc hi
han unes quantes maneres de començar i acabar.
El public objectiu per al producte serà adult. Ja que la temàtica del documental, es el procés de
gestió de la mort resulta bastant dolent per un nen. A més els continguts d'algunes imatges també
no són gens agradables.
La història es pot denominar com el viatge des que morim fins a la nostra exhumació.
Aquesta aventura comença al moment en què morim. A partir d'aquí ens trobem aquesta situació
sorprenent, inadequada però això és només la forma en què és.
Si acceptem seguir, és un viatge en primera persona per tots els passos que té el procés de la
gestió de la mort.
Des del tipus de funeral fins al tipus d'enterrament tot detalladament a través de la fotografia unes
imatges bastant impactants que ens fiquen de ple en la història.
Tenim La possibilitat de poder escollir el nostre final i decidir si volem acabar incinerats o enterrats
al cementeri i després ser exhumats.
Dins de cada pas del documental també coneixerem alguns professionals com David
l'embalsamador, Andre encarregat de portar els certificats de defunció o Lucio el paleta del
cementiri, entre els molts que participen. Tots ells ens apropen i ens fan veure els diferents
processos des d'un punt de vista natural i sense traumes.
3. FASE 2. LAINTERACTIVITAT (1 full màxim)
Analitzar i valorar, a partir dels conceptes estudiats, el nivell d'interactivitat que ofereix el joc i
els mecanismes i recursos que s'han fet servir. Es a dir: descriure com s'estableix la
comunicació entre el joc i l'usuari, quins són els elements visuals, gràfics, etc. que vehiculen
aquesta comunicació, quines metàfores es construeixen i com s'utilitzen els diferents
llenguatges (text, so o imatge).
El primer que farem és analitzar la interactivitat entre l'usuari i aplicació. A més de quins són els
elements visuals i gràfics que vehiculen aquesta comunicació.
En accedir a la web disposem de dos botons per escollir l'idioma per a poder visualitzar el
documental. Ens dóna a escollir en versió francesa o subtitulat en angles.
L'historia, comença amb una introducció descriptiva sobre el documental i ens aporta la informació
suficient per saber i entendre el que anem a veure.
Ens trobem davant d'un nivell d'interactivitat de nivell 2. L'usuari té diverses opcions per escollir,
pren les seves pròpies decisions però no pot modificar els elements.
Pot menejar-se amb autonomia per tots els apartats del documental polsant un enllaç que tenim a
la part superior esquerra o utilitzant el botó de la dreta del ratolí.
Els desplaçaments a través de les diferents parts del documental les portem a terme a través
d'hipertext, utilitzant enllaços.
Com que no és una estructura lineal, ens dóna la possibilitat de tornar cap enrere, prendre camins
diferents o escollir que es vol veure.
Quant finalitzem un apartat i volem accedir al següent. Disposem de 2 botons que a primer colp de
vista no es veuen. Ja que la icona és idèntica al cursor (una bola menuda).
També hi han continguts marcats per l'autor, que ens porten a què fem uns determinats
recorreguts per a poder accedir a diferents parts del documental. Per exemple tenim l'obligació
d'escollir una assegurança de vida per a poder fer un recorregut del documental.
Ens trobem davant d'uns continguts presentats d'una manera mixta (seqüencial i aleatòria).
Podem dir que la comunicació que s'estableix entre l'usuari i l'aplicació està molt estructurada i és
de fàcil accés. No ens trobem perduts per dins de la pàgina en cap moment. Ja que en cada
apartat es descriu una acció concreta del procés.
Per tant és molt fàcil identificar en quin lloc ens trobem o si volem accedir de forma directa.
En entrar dins de cada apartat escoltem una veu que ens narra una petita historia en la que ens
descriu una part del procés, tot il·lustra amb imatges de manera seqüencial, on l'usuari no pot
interactuar.
Destacaria dos apartats on augmenta un poc mes la quantitat d'interacció per a tractar
d'augmentar l'atenció de l'usuari interactuar.
1) YOU HAVE A NO CONTRACT Aquí disposem de tres vídeos amb diferent tipus de contingut
Que podem anar alternant amb el comandament a distància. Disposem d'una estructura paral·lela
en la qual, ja té prefixat el camí que ens porta a cap al lloc definit prèviament per l'autor.
2) COFFIN FACTORI: Aquí disposem d'un plànol on es mostren les diferents parts de la
fabricació d'un taüt. Depenent d'on polsem anirem cap a un lloc o altre del procés.
Es tracta d'una estructura jeràrquica que va des del plànol cap a una part del procés i torna cap a
aquest.
Altres apartats que encara que no són rellevants formen part del website són els crèdits, contactar
i un detall per atraure l'atenció és el de poder deixar les nostres pròpies condolences.
4. FASE 3. LA NAVEGACIÓ (2 fulls màxim)
Heu d'analitzar i descriure breument la navegació del joc i representar la seva estructura en
un diagrama de fluxos
Accedim al website i a la pàgina inicial tenim 2 botons per escollir l'idioma. Una vegada dins del
documental, entrem en un model navegació a través de hipervincles.
L' estructura principal està formada majoritàriament per condicionals que comparen en finalitzar
cada acció la decisió presa i sobre la base del resultat d'aquesta comparació, segueix una acció
dins del documental.
Tots els comparadors són dobles excepte el de la "bifurcation" que és de triple comparació.
En el punt 1 tenim una estructura paral·lela.
L'estructura té un efecte visual amb 3 vídeos (V1,V2,V3) que des del comandament a distància
podem anar canviar-los, si volem.
Aquesta acció no afectà la programació, ja que independent-ment del vídeo que estigui
visualitzant-se, anirem a una pantalla que la denominarem "Cold Chamber" (càmera freda per a
cadàvers).
En el punt 2 tenim una estructura del tipus paral·lela. En l'apartat "Coffin Factory", podem veure
tota la fàbrica de taüts. Ja disposem d'un plànol i podem visitar qualsevol secció sense haver de
passar per la resta de seccions i tornar una altra vegada on a la fulla principal (Coffin Factory).
Que és on es troba el plànol de la fàbrica.