새로운 교육 패러다임을 리딩하기 위한 통합 교육 솔루션 Edupresso! Edupresso
1. 새로운 교육 패러다임을 리딩하기 위한 통합 교육 솔루션 Edupresso!
2. ㈜옴닝의 새로운 통합 교육 서비스 플랫폼 Edupresso!
3. OMNI SMART TUTOR 소개
4. 차별화 된 데이터 타입 동영상(.lec) 포맷
5. 팀플 소개
6. 땡큐짤강 소개
7. Edupresso 교육 통합 솔루션은?
크라우드소싱과 이러닝 협력학습(crowdsourcing in online education)(주) Story21
2016년 10월 이러닝학회에서 발표했던 자료 중에 일부 내용을 편집해서 공유합니다. 4차산업혁명으로 인해 화두가 되고 있는 '협력'이라는 주제와 관련해서 집단지성에 기반한 '크라우드소싱'을 교육장면에 활용한 사례를 정리해서 공유했던 자료입니다.
이러한 집단지성을 사회적인 문제해결과 연계하면 최근에 이야기되고 있는 서비스러닝 등의 사례와 연계해서 생각해볼 수도 있을텐요, 이건 다음 자료에서 차차~
새로운 교육 패러다임을 리딩하기 위한 통합 교육 솔루션 Edupresso! Edupresso
1. 새로운 교육 패러다임을 리딩하기 위한 통합 교육 솔루션 Edupresso!
2. ㈜옴닝의 새로운 통합 교육 서비스 플랫폼 Edupresso!
3. OMNI SMART TUTOR 소개
4. 차별화 된 데이터 타입 동영상(.lec) 포맷
5. 팀플 소개
6. 땡큐짤강 소개
7. Edupresso 교육 통합 솔루션은?
크라우드소싱과 이러닝 협력학습(crowdsourcing in online education)(주) Story21
2016년 10월 이러닝학회에서 발표했던 자료 중에 일부 내용을 편집해서 공유합니다. 4차산업혁명으로 인해 화두가 되고 있는 '협력'이라는 주제와 관련해서 집단지성에 기반한 '크라우드소싱'을 교육장면에 활용한 사례를 정리해서 공유했던 자료입니다.
이러한 집단지성을 사회적인 문제해결과 연계하면 최근에 이야기되고 있는 서비스러닝 등의 사례와 연계해서 생각해볼 수도 있을텐요, 이건 다음 자료에서 차차~
당신의 스마트러닝 환경 구축을 위한
모바일(스마트폰) 어플리케이션 헤일로(HALO)
http://halo.openplay.kr/
기존의 LMS에서 제공하는 통합 로그인, 진도/출석 연동,
학사관리, 공지사항/수강 안내, 성적확인, 토론방, 학습Q&A
등의 LMS 주요기능을 제공합니다.
특장점
1 - 기존 LMS 리뉴얼이 필요 없다
2 - OSMD 가능한 HTML5 콘텐츠 전용 뷰어를 제공 한다.
* PC 와 Mobile 동일 콘텐츠로 서비스 가능
3 - 모바일 사용자 사용 형태 분석 서비스 제공
* 보다 효율적인 마케팅 전략 전개에 도움
AI_introduction and requirements(2024.05.12).pdfLee Chanwoo
AI_introduction and requirements, Considerations for introducing artificial intelligence, understanding machine learning, artificial intelligence security, considerations for introducing ChatGPT, future of generative AI
Create your own Contents!
WebCAT!
Chrome App Store: https://chrome.google.com/webstore/detail/webcat-%EC%9B%B9%EC%BA%A3beta/ikcjacpmlddjblnfloiebbaadfbojine?utm_source=chrome-ntp-icon
이것만 알면, 나도 바리스타 (mobile only)
라떼아트와 카페 메뉴 - 부재료를 사용한 Hot/Ice 커피 베리에이션 메뉴
티처빌에서 콘텐츠 수강하기: http://www.teacherville.co.kr/user-yonsu/YD002.jsp?lec_cd=1399
5. /4/
2013년 이러닝산업실태 조사 데이터를 기준으로
874
387
171
101
72
44
1억 미만
1-10억
10-30억
30-50억
50-100억
100억 이상
100억 이상 44개
1억원 미만 874개
6. /5/
나는 이러닝 산업
[이미지 출처]
https://www.google.co.kr/search?q=%EC%8B%9C%EA%B6%81%EC%B0%BD&num=50&newwindow=1&es_sm=119&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=M0BPVIbdDqXPmwW05YCgBA&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1637&bih=888#facrc=_&imgdii=_&imgrc=a0gSpk1lYktXwM%253A%3BOGhtOOWqOGSJnM%3Bhttp%253A%252F%252Fcfs12.tistory.com%252Fimage%252F4%252Ftistory%252F2009%252F02%252F01%252F03%252F02%252F498492327bf54%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.neoearly.net%252Fentry%252F%2525ED%252598%252584%2525EC%25258B%2525A4%2525EC%25259D%252580-%2525EC%25258B%25259C%2525EA%2525B6%252581%2525EC%2525B0%2525BD- %2525EC%25258B%25259C%2525EC%252584%2525A0%2525EC%25259D%2525B4-%2525EB%2525A8%2525B8%2525EB%2525AC%2525B4%2525EB%25258A%252594- %2525EC%25259B%252594%2525ED%25258E%252598%2525EC%25259D%2525B4%2525ED%25258D%2525BC-Reality%3B1024%3B640
14. /13/
1. 해외 MOOC의 BM을 제대로 이해해야 한다.
- MOOC는 정부에서 주도하는 사업이 아님
- MOOC는 명확한 수익원이 있어야 함
2. 대학 브랜드를 뛰어 넘는 ‘교수’ 브랜드가 있어야 한다.
- MOOC 활성화는 ‘교육권력의 분산화’의 신호탄
- ‘대학’이 나설 것인가, ‘교수’가 나설 것인가?
- ‘강의 자체’로 승부를 낼 수 있는 교수진이 있는가가 성공의 열쇠!
3. 콘텐츠 공유에 대한 인식을 넓혀야 한다.
- (흔히) ‘왜 내 강의를 무료로 공개해야 하지?’
- (솔직히) ‘지원금은 얼마나 주나?’
[MOOC에 대한 고찰]
15. /14/
한국형 MOOC?
왜 우리나라는
해외에 비해서
MOOC의 인기가
적을까?
눈이 퀭해지도록 고민해 봤더니…
16. /15/
1. ‘오픈소스’에 대한 인식과 저변이 상당히 넓기 때문에 접근법이 다르다.
- 공개와 공유에 대한 거부감이 상대적으로 적음
- OCW에 대한 성공의 경험이 있었음
2. 대학 브랜드를 뛰어 넘는 ‘교수’ 브랜드가 있었다.
- 글로벌 IT 기업에서 특정 Cosera 강의를 수료한 것으로 채용
- ‘강의 자체’로 브랜드를 만들어 낼 수 있는 교수진이 있음
3. 학습활동 기반으로 과정이 운영되고, 조직적인 관리가 이루어진다.
- 학습활동 기반의 이러닝이 진행 중
- 학습관리가 체계적으로 진행 중
… 그럼에도 불구하고 해외 MOOC도 아직은 실험 중 …
[해외 MOOC가 성공하고 있는 이유는?]
22. /21/
대면교육
이러닝
코치
학습환경
콘텐츠
플랫폼
학습자
학습활동
커뮤니티
공통요소
플립러닝의
‘기본 오브 기본’은
학습목표와 수업의 재설계
23. /22/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.기존의 ‘제도 기반의 서비스’를 탈피한 새로운 시도 필요 - MOOC 보다 MCOC가 현실적인 접근일 수도 MCOC: Massive Cheap Online Courseware - ex) skillshare.com, lynda.com, udemy.com
2.기본은 무료, 확장은 유료 - 모바일 게임의 수익원 설계 모형 참조 - IAP(In App Purchase) - (철저하게) 활동 데이터에 기반한 모델 설계
3.‘용역’ 기반이 아닌 ‘서비스 지향’ 모델로 접근 - 기업을 ‘용역’의 대상으로만 보는 관점 탈피 - 기업도 ‘용역’에 의존하지 말고, ‘서비스 지향’으로 도전
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
25. /24/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.기존의 ‘제도 기반의 서비스’를 탈피한 새로운 시도 필요 - MOOC 보다 MCOC가 현실적인 접근일 수도 MCOC: Massive Cheap Online Courseware - ex) skillshare.com, lynda.com, udemy.com
2.기본은 무료, 확장은 유료 - 모바일 게임의 수익원 설계 모형 참조 - IAP(In App Purchase) - (철저하게) 활동 데이터에 기반한 모델 설계
3.‘용역’ 기반이 아닌 ‘서비스 지향’ 모델로 접근 - 기업을 ‘용역’의 대상으로만 보는 관점 탈피 - 기업도 ‘용역’에 의존하지 말고, ‘서비스 지향’으로 도전
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
26. /25/
Welcome
to the
현질
world!
[이미지 출처]
http://www.technobuffalo.com/2014/02/16/clash-of-clans-pulling-in-654000-a-day-through-in-app-purchases/
27. /26/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.기존의 ‘제도 기반의 서비스’를 탈피한 새로운 시도 필요 - MOOC 보다 MCOC가 현실적인 접근일 수도 MCOC: Massive Cheap Online Courseware - ex) skillshare.com, lynda.com, udemy.com
2.기본은 무료, 확장은 유료 - 모바일 게임의 수익원 설계 모형 참조 - IAP(In App Purchase) - (철저하게) 활동 데이터에 기반한 모델 설계
3.‘용역’ 기반이 아닌 ‘서비스 지향’ 모델로 접근 - 기업을 ‘용역’의 대상으로만 보는 관점 탈피 - 기업도 ‘용역’에 의존하지 말고, ‘서비스 지향’으로 도전
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
29. /28/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.‘Beyond 플래시’를 염두에 두어야 발주 프로젝트에서 ‘갑’께서… - (멋지게 만들려면 대안이 없다며) 그냥 플래시로 - (헛! 모바일이 안되네?) 그럼 그냥 통 동영상으로 - 새로운 유형의 콘텐츠에 눈을 돌려야(맘에 드시면 구입을…)
2.HTML5를 눈 여겨 봐야 - (원칙적으로는) HTML5는 n스크린이 가능 - 그러나 현실은… ㅠ.ㅠ (단말기 파편화가 문제)
3.학습활동 중심의 콘텐츠로 재구성 - 콘텐츠와 학습활동이 따로국밥이었던 우리 이러닝 - Visual에만 너무 치중하지 않는 자세가 중요
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
32. /31/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.‘Beyond 플래시’를 염두에 두어야 발주 프로젝트에서 ‘갑’께서… - (멋지게 만들려면 대안이 없다며) 그냥 플래시로 - (헛! 모바일이 안되네?) 그럼 그냥 통 동영상으로 - 새로운 유형의 콘텐츠에 눈을 돌려야(맘에 드시면 구입을…)
2.HTML5를 눈 여겨 봐야 - (원칙적으로는) HTML5는 n스크린이 가능 - 그러나 현실은… ㅠ.ㅠ (단말기 파편화가 문제)
3.학습활동 중심의 콘텐츠로 재구성 - 콘텐츠와 학습활동이 따로국밥이었던 우리 이러닝 - Visual에만 너무 치중하지 않는 자세가 중요
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
34. /33/
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.‘Beyond 플래시’를 염두에 두어야 발주 프로젝트에서 ‘갑’께서… - (멋지게 만들려면 대안이 없다며) 그냥 플래시로 - (헛! 모바일이 안되네?) 그럼 그냥 통 동영상으로 - 새로운 유형의 콘텐츠에 눈을 돌려야(맘에 드시면 구입을…)
2.HTML5를 눈 여겨 봐야 - (원칙적으로는) HTML5는 n스크린이 가능 - 그러나 현실은… ㅠ.ㅠ (단말기 파편화가 문제)
3.학습활동 중심의 콘텐츠로 재구성 - 콘텐츠와 학습활동이 따로국밥이었던 우리 이러닝 - Visual에만 너무 치중하지 않는 자세가 중요
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
37. /36/
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.요즘 고등학생, 대학생은 PC(데스크톱)을 잘 안써 - 대학생의 경우 ‘과제할 때’만 빼고 PC는 잘 켜지도 않… - 스마트폰으로 모든 활동을 할 수 있도록 해야 - Bootstrap을 기반으로 하면 비용효율성이 높음
2.다양한 유형의 콘텐츠를 수용할 수 있어야 - 플래시, mp4, 팟캐스트, pdf, 유튜브 등의 포맷 수용 - 토론, 설문, 채팅 등의 학습활동과 연계되어야
3.필요한 기능을 모듈로 장착할 수 있어야 - 국내 이러닝 플랫폼은 너무 무겁 - 모듈 기반이어야 편리하게 유지관리 가능 제발 발주형 SI를 지양하고, 서비스를 임대하거나 패키지를 구매해주세요. (굽신굽신)
42. /41/
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.요즘 고등학생, 대학생은 PC(데스크톱)을 잘 안써 - 대학생의 경우 ‘과제할 때’만 빼고 PC는 잘 켜지도 않… - 스마트폰으로 모든 활동을 할 수 있도록 해야 - Bootstrap을 기반으로 하면 비용효율성이 높음
2.다양한 유형의 콘텐츠를 수용할 수 있어야 - 플래시, mp4, 팟캐스트, pdf, 유튜브 등의 포맷 수용 - 토론, 설문, 채팅 등의 학습활동과 연계되어야
3.필요한 기능을 모듈로 장착할 수 있어야 - 국내 이러닝 플랫폼은 너무 무겁 - 모듈 기반이어야 편리하게 유지관리 가능 제발 발주형 SI를 지양하고, 서비스를 임대하거나 패키지를 구매해주세요. (굽신굽신)
44. /43/
플립러닝과 MOOC 대응을 위한 모바일 전략
서비스의 다양화
콘텐츠의 유연화
플랫폼의 모듈화
1.요즘 고등학생, 대학생은 PC(데스크톱)을 잘 안써 - 대학생의 경우 ‘과제할 때’만 빼고 PC는 잘 켜지도 않… - 스마트폰으로 모든 활동을 할 수 있도록 해야 - Bootstrap을 기반으로 하면 비용효율성이 높음
2.다양한 유형의 콘텐츠를 수용할 수 있어야 - 플래시, mp4, 팟캐스트, pdf, 유튜브 등의 포맷 수용 - 토론, 설문, 채팅 등의 학습활동과 연계되어야
3.필요한 기능을 모듈로 장착할 수 있어야 - 국내 이러닝 플랫폼은 너무 무겁 - 모듈 기반이어야 편리하게 유지관리 가능 제발 발주형 SI를 지양하고, 서비스를 임대하거나 패키지를 구매해주세요. (굽신굽신)