SlideShare a Scribd company logo
1 of 41
Tim:
Fairuz Iqbal Maulana, Haritz Cahya Nugraha, Heri Arum Nugroho,
Irwin Supriadi, Sainudin, dan Sukeipah Yuli Prihatin.
2
1. Mobile Computing and Commerce
2. Mobile Computing Infrastructure
3. Mobile Applications in Financial Services
4. Mobile Shopping, Advertising, and Content-Providing
5. Mobile Intrabusiness and Enterprise Applications
6. Mobile B2B and Supply Chain Applications
7. Mobile Consumer and Personal Service Applications
8. Location-Based Commerce
9. Pervasive Computing
10. Inhibitors and Barriers of Mobile Computing and M-Commerce
3
NEXTBUS: A SUPER B CUSTOMER SERVICE
Source: NextBus.com/corporate/works/index.htm, 2002. Used with permission of NextBus Information Systems.)
Hasilnya:
• Pelanggan senang dan
kekhawatiran berkurang.
• Penjadwalan lebih baik
• Meningkatkan Operasi
4
1. Mobile Computing and
Commerce
5
Mobile Computing
.
2 Portabilitas
1 Akses internet
3 Keamanan yang tinggi
Sebuah komputasi yang didesain untuk pekerja yang bepergian
di luar organisasi atau setiap orang lainnya yang bepergian di
luar rumah.
Kemampuan penting.
6
Mobile commerce
Sebuah komputasi komersial elektronik (e-commerce) yang dilakukan melalui perangkat
mobile.
Layanan mobile Contoh
Financial Banking, pembayaran mobile
Advertising Mengirimkan iklan kepada mengguna mobile
Inventory management Tracking pengiriman barang, kendaraan
Service management Informasi managemen
Locating and shopping Tracking gps
Auction or reverse auction Jual beli secara online
Entertainment service Video on demand
Office Aplikasi perkantor di mobile
Distance education Streaming audio/video pembelajaran
Data center Pencarian informasi yang dibutuhkan
Music/music on demand Download dan memainkan musik secara online
7
Pemicu Mobile computing
Beberapa pemicu terjadinya mobile computing seperti:
o Banyaknya ketersediaan mobile device
o Tidak membutuhkan PC
o Budaya handset
o Dorongan vendor mobile
o Menurunnya harga device dan perkembangan teknologinya
o Mudahnya akses internet
8
2. Mobile Computing
Infrastructure
9
Source: Understanding Smart Cities: An Integrative Framework. 2012
Mobile computing Hardware
Perangkat akses
Perangkat infrastruktur
Handphone, PDA,Interactive
pagers, laptop, smartphone.
Wireless Modem, Wireless adapter,
Web server, Database server, GPS
locator.
10
Mobile computing Software
Beberapa contoh software yang diperlukan untuk akses mobile computing antara lain:
Software Keterangan
Browser Menyediakan akses ke laman world wide web
Mobile OS Sistem operasi untuk perangkat mobile, seperti
Windows, Android, IOS, Symbian, dan J2ME.
Bluetooth Teknologi transfer data untuk jarak pendek (~30m)
User interface Aplikasi yang digunakan oleh user untuk
memanfaatkan hardware dari perangkat mobile
Wireless application protocol Protokol komunikasi antar perangkat mobile
11
Media Transmisi
Media transmisi wireless beragam, namun pada umumnya perangkat mobile
menggunakan media transmisi seperti berikut:
Generasi mobile:
 1 G (Analog)
 2 G (Radio analog)
 2,5 G (GPRS & EDGE)
 3 G (File Multimedia)
 4 G (Terbaru)
12
3. Mobille Applications in
Financial Services
13
MOBILE APPLICATIONS IN FINANCIAL SERVICES
memiliki potensi untuk mengubah perangkat mobile
menjadi alat bisnis, ATM, dan kartu kredit yang
membiarkan perilaku pengguna transaksi keuangan
dengan perangkat mobile, setiap saat dan dari
mana saja.
14
User
12.00
03.00
06:00
09:00
Micropayment
Pembayaran garasi parkir,
restoran, toko, dan
transportasi publik.
M-Banking
Mengakses saldo rekening,
membayar tagihan, dan
transfer dana menggunakan
SMS
Wireless Bill Payment
Membayar tagihan
langsung dari ponsel
(SMS).
Wirelles E-wallet
Dompet nirkabel
DPS-Promatic - meteran parkir
Cellbucks - stadion olahraga
(makanan, minuman, dan
diantar)
Wireless Electronic Payment
15
4. MOBILE SHOPPING,
ADVERTISING, AND CONTENT-
PROVIDING
16
Belanja dari Perangkat Nirkabel
Vendor online yang memungkinkan pelanggan
untuk berbelanja dari perangkat nirkabel.
17
Keuntungan Transaksi dari perangkat nirkabel
Belanja Online:
1. Memungkinkan pelanggan untuk melakukan pencarian cepat,
2. Membandingkan harga,
3. Menggunakan keranjang belanja,
4. Ketertiban, dan
5. Melihat status pesanan menggunakan ponsel atau PDA nirkabel.
Lelang Online:
1. Dapat menelusuri,
2. Mencari,
3. Melakukan tawaran, dan
4. Menawarkan kembali.
18
5. Mobile Intrabusiness and
Enterprise Applications
“Pekerja yang terhubung pada WiFi bisa meningkatkan produktivitas kerja mereka 22%
karena konektivitas yang lebih baik dan lebih cepat”. - Estrada, 2002
19
Support of Mobile Workers
Contoh perangkat yang dapat dipakai meliputi:
 Kamera
 Layar/ Layar sentuh
 Keyboard
 Asisten digital
20
Intrabusiness Workflow Application
Before wireless After wireless
21
6. Mobile B2B and Supply
Chain Applications
22
DEFINISI DAN
KARAKTERISTIK
B2B
23
Bagaimana
B2B bisa
berjalan ?
Konsep dan Karakteristik B2B
24
Supply Chain
25
Keuntungan model B2B
26
7. Mobile Consumer and
Personal Service
Applications
27
Mobile Consumer & Personal Services Apps
Mobile Games
Telemedicine
Non-Internet Mobile-Computing
Applications for Consumers
(Smart cards, Contaclens, and Tol cards.)
Other Mobile Computing Services
(news, weather, and sports reports; online language
translations; information about tourist attractions
(hours, prices); and emergency services)
Hotel
Services
28
8. Location-Based
Commerce
29
Location Based Commerce (L-Commerce)
Mengacu pada layanan berbasis lokasi (produk dan jasa) yang
menarik bagi konsumen dan bisnis.
Layanan l-commerce dasar berkisar lima bidang utama:
● Lokasi : menentukan posisi dasar seseorang atau sesuatu (misal: mobil).
● Navigasi : merencanakan rute dari satu lokasi ke lokasi lain.
● Tracking : memantau pergerakan seseorang atau sesuatu (misal: paket).
● Pemetaan : membuat peta lokasi geografis tertentu.
● Waktu : menentukan waktu yang tepat di lokasi tertentu.
30
L-Commerce Technologies
GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS)
GEOGRAPHICAL INFORMATION SYSTEM (GIS)
31
Other Technology
E-911 Emergency Cell Phone Calls
Telematics and Telemetry Applications
Barriers to L-Commerce
32
9. Pervasive Computing
Smart Home, Smart Appliances,
Smart Car, Smart “Things”
Smart Schools, Smart Office,
Smart Cities
33
Pervasive Computing ?
Interaksi Manusia + Komputer -> Komputasi terintegrasi
Sebuah dunia di mana hampir setiap benda memiliki
kekuatan pemrosesan dengan nirkabel atau
kabel ke jaringan global
34
Tujuan Pervasive Computing
...membawa komputasi dalam dunia nyata dan
memungkinkan manusia berinteraksi dengan
cara yang lebih alami, seperti berbicara,
bergerak, menunjuk, dan menyentuh.
35
Smart Appliances
• Home Intranet (internethomealliance.com),
• Manufactures (Sunbeam & Whirlpool),
• Computer Hardware Companies (IBM & Cisco),
• Home Automation (Lutron Electronics),
• Retailers (Best Buy).
Smart Home
• Lighting,
• Energy management,
• Water control,
• Home security and
communications,
• Home theater,
Smart Car
• Enggine,
• Auto safety,
• Digital information (MAPS).
Applications of Pervasive Computing
Smart “Things”
• Barcode,
• Auto Id,
• RFID.
36
…and
also
LARGE
Pervasive
SYSTEM
• Comunication
• Project Aims
• Learning Enviroment
• Activities (voice,
gestures etc)
• Monitoring employees
• Social community
programs
• Integrated to provide
information any where,
any time
37
10. Inhibitors and Barriers
of Mobile Computing and
M-Commerce
38
Kegunaan
Terdapat tiga dimensi penggunaan, yakni efektif,
efisien, dan kepuasan.
Masalah Kode Etik dan Legalitas
Permasalahan ini menyangkut pada privasi.
Tantangan dalam membuat Ubiquitous
System
Infrastruktur, pilot project, komunikasi,
Teknis dan Batasan Lain dari Mobile
Computing
Sinkronisasi, jadwal, pngaturan prioritas
Inhibitors and barriers of mobile computing
39
Bandwith
Standar
Keamanan
Konsumsi
Daya
Potensi
Bahaya
Kesehatan
Akurasi GPS
Gangguan
Transmisi
Hukum
Antarmuka
dengan
manusia
Kompleksitas
Batasan
40
REFERENSI
Information Technology for Management: 3rd Edition – Turban
41
Terima kasih

More Related Content

What's hot

PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK
PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK
PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK Iwan Kurniawan Subagja
 
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)Putri Sanuria
 
Marka Jalan
Marka JalanMarka Jalan
Marka Jalanyusan_hr
 
Sistem Pembinaan Mahasiswa
Sistem Pembinaan MahasiswaSistem Pembinaan Mahasiswa
Sistem Pembinaan MahasiswaRissalwan Lubis
 
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuangan
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuanganSoal dan jawaban uas bank dan lembaga keuangan
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuanganM Nasution
 
makalah analis proses bisnis PT WINGS
makalah analis proses bisnis PT WINGSmakalah analis proses bisnis PT WINGS
makalah analis proses bisnis PT WINGSHendra Kurniawan
 
Chapter 7 pemasaran entreprenuership
Chapter 7   pemasaran entreprenuershipChapter 7   pemasaran entreprenuership
Chapter 7 pemasaran entreprenuershiptellstptrisakti
 
Big data Traveloka.pptx
Big data Traveloka.pptxBig data Traveloka.pptx
Big data Traveloka.pptxjeniart
 
Perintisan dan model pengembangan usaha
Perintisan dan model pengembangan usahaPerintisan dan model pengembangan usaha
Perintisan dan model pengembangan usahaDarwin Kadarisman
 
Prinsip dasar peta dan pemetaan
Prinsip dasar peta dan pemetaanPrinsip dasar peta dan pemetaan
Prinsip dasar peta dan pemetaanEva Susanti
 
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB III
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB IIIPERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB III
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB IIIYogga Haw
 
Sistem transportasi pertemuan ke 1
Sistem transportasi pertemuan ke 1Sistem transportasi pertemuan ke 1
Sistem transportasi pertemuan ke 1Lampung University
 
Segmentasi Pasar, Positioning dan Diferensiasi
Segmentasi Pasar, Positioning dan DiferensiasiSegmentasi Pasar, Positioning dan Diferensiasi
Segmentasi Pasar, Positioning dan DiferensiasiMuhammad Rafi Putra Mulia
 
Bab 12 menentukan strategi produk
Bab 12 menentukan strategi produkBab 12 menentukan strategi produk
Bab 12 menentukan strategi produkJudianto Nugroho
 
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...RizkaPuspita7
 
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.ppt
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.pptppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.ppt
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.pptrisdiantikakamsiel1
 

What's hot (20)

PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK
PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK
PELAKSANAAN STRATEGI BISNIS DAN PEMASARAN PT. BLUE BIRD, TBK
 
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)
Makalah pemasaran internasional STRATEGI MEMASUKI PASAR GLOBAL (MODE OF ENTRY)
 
Marka Jalan
Marka JalanMarka Jalan
Marka Jalan
 
BISNIS DIGITAL.pptx
BISNIS DIGITAL.pptxBISNIS DIGITAL.pptx
BISNIS DIGITAL.pptx
 
Sistem Pembinaan Mahasiswa
Sistem Pembinaan MahasiswaSistem Pembinaan Mahasiswa
Sistem Pembinaan Mahasiswa
 
Peta pita
Peta pitaPeta pita
Peta pita
 
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuangan
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuanganSoal dan jawaban uas bank dan lembaga keuangan
Soal dan jawaban uas bank dan lembaga keuangan
 
makalah analis proses bisnis PT WINGS
makalah analis proses bisnis PT WINGSmakalah analis proses bisnis PT WINGS
makalah analis proses bisnis PT WINGS
 
Konsep Wilayah dan Pusat Pertumbuhan
Konsep Wilayah dan Pusat PertumbuhanKonsep Wilayah dan Pusat Pertumbuhan
Konsep Wilayah dan Pusat Pertumbuhan
 
Chapter 7 pemasaran entreprenuership
Chapter 7   pemasaran entreprenuershipChapter 7   pemasaran entreprenuership
Chapter 7 pemasaran entreprenuership
 
Big data Traveloka.pptx
Big data Traveloka.pptxBig data Traveloka.pptx
Big data Traveloka.pptx
 
Perintisan dan model pengembangan usaha
Perintisan dan model pengembangan usahaPerintisan dan model pengembangan usaha
Perintisan dan model pengembangan usaha
 
Prinsip dasar peta dan pemetaan
Prinsip dasar peta dan pemetaanPrinsip dasar peta dan pemetaan
Prinsip dasar peta dan pemetaan
 
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB III
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB IIIPERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB III
PERENCANAAN PELABUHAN PETI KEMAS - BAB III
 
Sistem transportasi pertemuan ke 1
Sistem transportasi pertemuan ke 1Sistem transportasi pertemuan ke 1
Sistem transportasi pertemuan ke 1
 
Segmentasi Pasar, Positioning dan Diferensiasi
Segmentasi Pasar, Positioning dan DiferensiasiSegmentasi Pasar, Positioning dan Diferensiasi
Segmentasi Pasar, Positioning dan Diferensiasi
 
Bab 12 menentukan strategi produk
Bab 12 menentukan strategi produkBab 12 menentukan strategi produk
Bab 12 menentukan strategi produk
 
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
 
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.ppt
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.pptppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.ppt
ppt-1-dasar-pemetaan-penginderaan-jauh-dan-sig1.ppt
 
Chapter3 Sistem Komunikasi Telepon
Chapter3 Sistem Komunikasi TeleponChapter3 Sistem Komunikasi Telepon
Chapter3 Sistem Komunikasi Telepon
 

Similar to MOBILE COMPUTING

e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptx
e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptxe-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptx
e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptxHarveiHutahaean1
 
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)Putu Shinoda
 
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan Organisasi
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan OrganisasiTeori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan Organisasi
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan OrganisasiYuliana Fajarwati
 
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASITEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASIYuliana Fajarwati
 
Sim sebelum uts sifa fauziah
Sim sebelum uts  sifa fauziahSim sebelum uts  sifa fauziah
Sim sebelum uts sifa fauziahsiffauziah_
 
Sistem Informasi Manajemen #1
Sistem Informasi Manajemen #1Sistem Informasi Manajemen #1
Sistem Informasi Manajemen #1reza sormin
 
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptx
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptxmateri presentasi industry_4_0_An_Overview.pptx
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptxmelkyradjacontrol
 
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)EvayanaSidabutar
 
Sim sebelum uts theselia
Sim sebelum uts theseliaSim sebelum uts theselia
Sim sebelum uts theseliatheseliap
 
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfadoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfSeblakUhuuuy
 
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTT
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTTID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTT
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTTIGF Indonesia
 
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...Fazril Azi
 
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaAspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaMateri Kuliah Online
 

Similar to MOBILE COMPUTING (20)

e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptx
e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptxe-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptx
e-commercerevisijadi-141212103231-conversion-gate02.pptx
 
mobile business
mobile businessmobile business
mobile business
 
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
Seminar Linux dan Android Legian Cafe Dago Bandung 15 Maret 2014 (2)
 
M commerce
M commerceM commerce
M commerce
 
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan Organisasi
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan OrganisasiTeori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan Organisasi
Teori organisasi umum 2 Perubahan dan Perkembangan Organisasi
 
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASITEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
TEORI ORGANISASI UMUM 2 PERUBAHAN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
 
Sim sebelum uts sifa fauziah
Sim sebelum uts  sifa fauziahSim sebelum uts  sifa fauziah
Sim sebelum uts sifa fauziah
 
Internet of things
Internet of thingsInternet of things
Internet of things
 
Sistem Informasi Manajemen #1
Sistem Informasi Manajemen #1Sistem Informasi Manajemen #1
Sistem Informasi Manajemen #1
 
Tima
TimaTima
Tima
 
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptx
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptxmateri presentasi industry_4_0_An_Overview.pptx
materi presentasi industry_4_0_An_Overview.pptx
 
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)
Sim sebelum UTS (evayana sidabutar)
 
Folder sebelum uts
Folder sebelum utsFolder sebelum uts
Folder sebelum uts
 
Sim sebelum uts theselia
Sim sebelum uts theseliaSim sebelum uts theselia
Sim sebelum uts theselia
 
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdfadoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
adoc.pub_proposal-penawaran-jasa-pembuatan-aplikasi-dan-sis.pdf
 
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTT
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTTID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTT
ID IGF 2016 - Ekonomi 2 - Perkembangan Industri Telematika di era OTT
 
Review kuliah tamu jumat
Review kuliah tamu jumatReview kuliah tamu jumat
Review kuliah tamu jumat
 
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...
SI-PI, fazril azi nugraha, hapzi ali, infrastruktur ti dan teknologi baru, un...
 
Internet Of Things
Internet Of ThingsInternet Of Things
Internet Of Things
 
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di IndonesiaAspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
Aspek Security pada Penerapan m-Commerce di Indonesia
 

More from Harum Nugroho

Game Development with Unity3D 5 in Bandung, Indonesia
Game Development with Unity3D 5 in Bandung, IndonesiaGame Development with Unity3D 5 in Bandung, Indonesia
Game Development with Unity3D 5 in Bandung, IndonesiaHarum Nugroho
 
Definisi apotek & dasar hukum
Definisi apotek & dasar hukumDefinisi apotek & dasar hukum
Definisi apotek & dasar hukumHarum Nugroho
 
130804 pembelajaran kreativitas
130804 pembelajaran kreativitas130804 pembelajaran kreativitas
130804 pembelajaran kreativitasHarum Nugroho
 
Simulasi Digital - 25 November 2014
Simulasi Digital - 25 November 2014Simulasi Digital - 25 November 2014
Simulasi Digital - 25 November 2014Harum Nugroho
 
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan Kamera
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan KameraSimualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan Kamera
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan KameraHarum Nugroho
 
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLEC
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLECInisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLEC
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLECHarum Nugroho
 
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLEC
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLECMatrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLEC
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLECHarum Nugroho
 
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika Kesehatan
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika KesehatanObservasi rumah sakit - Teknik Informatika Kesehatan
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika KesehatanHarum Nugroho
 
Neural Algorithms and Machine Learning
Neural Algorithms and Machine LearningNeural Algorithms and Machine Learning
Neural Algorithms and Machine LearningHarum Nugroho
 
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and Fishery
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and FisheryIdonesia Thailand Consortium on Agriculture and Fishery
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and FisheryHarum Nugroho
 
Winter Camp Itinary Cud 2014
Winter Camp Itinary Cud 2014Winter Camp Itinary Cud 2014
Winter Camp Itinary Cud 2014Harum Nugroho
 
Seamolec Main Aim Program Implementation may 8 - 2014
Seamolec Main Aim Program Implementation  may 8 - 2014Seamolec Main Aim Program Implementation  may 8 - 2014
Seamolec Main Aim Program Implementation may 8 - 2014Harum Nugroho
 
Materi web minar seamolec
Materi web minar seamolecMateri web minar seamolec
Materi web minar seamolecHarum Nugroho
 
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014Harum Nugroho
 
MATERI DAUROH KMDTE 2010Fix
MATERI DAUROH KMDTE 2010FixMATERI DAUROH KMDTE 2010Fix
MATERI DAUROH KMDTE 2010FixHarum Nugroho
 
Virtualisasi budidaya ikan koi
Virtualisasi budidaya ikan koiVirtualisasi budidaya ikan koi
Virtualisasi budidaya ikan koiHarum Nugroho
 

More from Harum Nugroho (20)

Game Development with Unity3D 5 in Bandung, Indonesia
Game Development with Unity3D 5 in Bandung, IndonesiaGame Development with Unity3D 5 in Bandung, Indonesia
Game Development with Unity3D 5 in Bandung, Indonesia
 
Scratch 2.0 Id
Scratch 2.0 Id Scratch 2.0 Id
Scratch 2.0 Id
 
Definisi apotek & dasar hukum
Definisi apotek & dasar hukumDefinisi apotek & dasar hukum
Definisi apotek & dasar hukum
 
130804 pembelajaran kreativitas
130804 pembelajaran kreativitas130804 pembelajaran kreativitas
130804 pembelajaran kreativitas
 
Simulasi Digital - 25 November 2014
Simulasi Digital - 25 November 2014Simulasi Digital - 25 November 2014
Simulasi Digital - 25 November 2014
 
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan Kamera
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan KameraSimualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan Kamera
Simualasi Digital: Tips dan Trik Menggunakan Kamera
 
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLEC
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLECInisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLEC
Inisiasi Childreencare Inclusi - SEAMOLEC
 
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLEC
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLECMatrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLEC
Matrikulasi Teknologi Informasi Kesehatan (TiKes) di SEAMOLEC
 
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika Kesehatan
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika KesehatanObservasi rumah sakit - Teknik Informatika Kesehatan
Observasi rumah sakit - Teknik Informatika Kesehatan
 
Neural Algorithms and Machine Learning
Neural Algorithms and Machine LearningNeural Algorithms and Machine Learning
Neural Algorithms and Machine Learning
 
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and Fishery
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and FisheryIdonesia Thailand Consortium on Agriculture and Fishery
Idonesia Thailand Consortium on Agriculture and Fishery
 
Flyer winter camp
Flyer winter campFlyer winter camp
Flyer winter camp
 
Winter Camp Itinary Cud 2014
Winter Camp Itinary Cud 2014Winter Camp Itinary Cud 2014
Winter Camp Itinary Cud 2014
 
Seamolec Main Aim Program Implementation may 8 - 2014
Seamolec Main Aim Program Implementation  may 8 - 2014Seamolec Main Aim Program Implementation  may 8 - 2014
Seamolec Main Aim Program Implementation may 8 - 2014
 
Materi web minar seamolec
Materi web minar seamolecMateri web minar seamolec
Materi web minar seamolec
 
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014
Main Tim Program Implementation 23 24 april 2014
 
Fiqh zakat PKPU
Fiqh zakat PKPUFiqh zakat PKPU
Fiqh zakat PKPU
 
Edmodo Training Id
Edmodo Training IdEdmodo Training Id
Edmodo Training Id
 
MATERI DAUROH KMDTE 2010Fix
MATERI DAUROH KMDTE 2010FixMATERI DAUROH KMDTE 2010Fix
MATERI DAUROH KMDTE 2010Fix
 
Virtualisasi budidaya ikan koi
Virtualisasi budidaya ikan koiVirtualisasi budidaya ikan koi
Virtualisasi budidaya ikan koi
 

Recently uploaded

PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau tripletMelianaJayasaputra
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxarnisariningsih98
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaNadia Putri Ayu
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxRioNahak1
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxnerow98
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxmtsmampunbarub4
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfChrodtianTian
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfmaulanayazid
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxFuzaAnggriana
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 

Recently uploaded (20)

PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
04-Gemelli.- kehamilan ganda- duo atau triplet
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptxMODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
MODUL 2 BAHASA INDONESIA-KELOMPOK 1.pptx
 
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional DuniaKarakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
Karakteristik Negara Brazil, Geografi Regional Dunia
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptxalat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
alat-alat liturgi dalam Gereja Katolik.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptxPPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
PPT Integrasi Islam & Ilmu Pengetahuan.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptxadap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
adap penggunaan media sosial dalam kehidupan sehari-hari.pptx
 
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdfLAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
LAPORAN PKP KESELURUHAN BAB 1-5 NURUL HUSNA.pdf
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdfKelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
Kelompok 1 Bimbingan Konseling Islami (Asas-Asas).pdf
 
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptxDESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
DESAIN MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DIGITAL.pptx
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 

MOBILE COMPUTING

  • 1. Tim: Fairuz Iqbal Maulana, Haritz Cahya Nugraha, Heri Arum Nugroho, Irwin Supriadi, Sainudin, dan Sukeipah Yuli Prihatin.
  • 2. 2 1. Mobile Computing and Commerce 2. Mobile Computing Infrastructure 3. Mobile Applications in Financial Services 4. Mobile Shopping, Advertising, and Content-Providing 5. Mobile Intrabusiness and Enterprise Applications 6. Mobile B2B and Supply Chain Applications 7. Mobile Consumer and Personal Service Applications 8. Location-Based Commerce 9. Pervasive Computing 10. Inhibitors and Barriers of Mobile Computing and M-Commerce
  • 3. 3 NEXTBUS: A SUPER B CUSTOMER SERVICE Source: NextBus.com/corporate/works/index.htm, 2002. Used with permission of NextBus Information Systems.) Hasilnya: • Pelanggan senang dan kekhawatiran berkurang. • Penjadwalan lebih baik • Meningkatkan Operasi
  • 4. 4 1. Mobile Computing and Commerce
  • 5. 5 Mobile Computing . 2 Portabilitas 1 Akses internet 3 Keamanan yang tinggi Sebuah komputasi yang didesain untuk pekerja yang bepergian di luar organisasi atau setiap orang lainnya yang bepergian di luar rumah. Kemampuan penting.
  • 6. 6 Mobile commerce Sebuah komputasi komersial elektronik (e-commerce) yang dilakukan melalui perangkat mobile. Layanan mobile Contoh Financial Banking, pembayaran mobile Advertising Mengirimkan iklan kepada mengguna mobile Inventory management Tracking pengiriman barang, kendaraan Service management Informasi managemen Locating and shopping Tracking gps Auction or reverse auction Jual beli secara online Entertainment service Video on demand Office Aplikasi perkantor di mobile Distance education Streaming audio/video pembelajaran Data center Pencarian informasi yang dibutuhkan Music/music on demand Download dan memainkan musik secara online
  • 7. 7 Pemicu Mobile computing Beberapa pemicu terjadinya mobile computing seperti: o Banyaknya ketersediaan mobile device o Tidak membutuhkan PC o Budaya handset o Dorongan vendor mobile o Menurunnya harga device dan perkembangan teknologinya o Mudahnya akses internet
  • 9. 9 Source: Understanding Smart Cities: An Integrative Framework. 2012 Mobile computing Hardware Perangkat akses Perangkat infrastruktur Handphone, PDA,Interactive pagers, laptop, smartphone. Wireless Modem, Wireless adapter, Web server, Database server, GPS locator.
  • 10. 10 Mobile computing Software Beberapa contoh software yang diperlukan untuk akses mobile computing antara lain: Software Keterangan Browser Menyediakan akses ke laman world wide web Mobile OS Sistem operasi untuk perangkat mobile, seperti Windows, Android, IOS, Symbian, dan J2ME. Bluetooth Teknologi transfer data untuk jarak pendek (~30m) User interface Aplikasi yang digunakan oleh user untuk memanfaatkan hardware dari perangkat mobile Wireless application protocol Protokol komunikasi antar perangkat mobile
  • 11. 11 Media Transmisi Media transmisi wireless beragam, namun pada umumnya perangkat mobile menggunakan media transmisi seperti berikut: Generasi mobile:  1 G (Analog)  2 G (Radio analog)  2,5 G (GPRS & EDGE)  3 G (File Multimedia)  4 G (Terbaru)
  • 12. 12 3. Mobille Applications in Financial Services
  • 13. 13 MOBILE APPLICATIONS IN FINANCIAL SERVICES memiliki potensi untuk mengubah perangkat mobile menjadi alat bisnis, ATM, dan kartu kredit yang membiarkan perilaku pengguna transaksi keuangan dengan perangkat mobile, setiap saat dan dari mana saja.
  • 14. 14 User 12.00 03.00 06:00 09:00 Micropayment Pembayaran garasi parkir, restoran, toko, dan transportasi publik. M-Banking Mengakses saldo rekening, membayar tagihan, dan transfer dana menggunakan SMS Wireless Bill Payment Membayar tagihan langsung dari ponsel (SMS). Wirelles E-wallet Dompet nirkabel DPS-Promatic - meteran parkir Cellbucks - stadion olahraga (makanan, minuman, dan diantar) Wireless Electronic Payment
  • 15. 15 4. MOBILE SHOPPING, ADVERTISING, AND CONTENT- PROVIDING
  • 16. 16 Belanja dari Perangkat Nirkabel Vendor online yang memungkinkan pelanggan untuk berbelanja dari perangkat nirkabel.
  • 17. 17 Keuntungan Transaksi dari perangkat nirkabel Belanja Online: 1. Memungkinkan pelanggan untuk melakukan pencarian cepat, 2. Membandingkan harga, 3. Menggunakan keranjang belanja, 4. Ketertiban, dan 5. Melihat status pesanan menggunakan ponsel atau PDA nirkabel. Lelang Online: 1. Dapat menelusuri, 2. Mencari, 3. Melakukan tawaran, dan 4. Menawarkan kembali.
  • 18. 18 5. Mobile Intrabusiness and Enterprise Applications “Pekerja yang terhubung pada WiFi bisa meningkatkan produktivitas kerja mereka 22% karena konektivitas yang lebih baik dan lebih cepat”. - Estrada, 2002
  • 19. 19 Support of Mobile Workers Contoh perangkat yang dapat dipakai meliputi:  Kamera  Layar/ Layar sentuh  Keyboard  Asisten digital
  • 21. 21 6. Mobile B2B and Supply Chain Applications
  • 26. 26 7. Mobile Consumer and Personal Service Applications
  • 27. 27 Mobile Consumer & Personal Services Apps Mobile Games Telemedicine Non-Internet Mobile-Computing Applications for Consumers (Smart cards, Contaclens, and Tol cards.) Other Mobile Computing Services (news, weather, and sports reports; online language translations; information about tourist attractions (hours, prices); and emergency services) Hotel Services
  • 29. 29 Location Based Commerce (L-Commerce) Mengacu pada layanan berbasis lokasi (produk dan jasa) yang menarik bagi konsumen dan bisnis. Layanan l-commerce dasar berkisar lima bidang utama: ● Lokasi : menentukan posisi dasar seseorang atau sesuatu (misal: mobil). ● Navigasi : merencanakan rute dari satu lokasi ke lokasi lain. ● Tracking : memantau pergerakan seseorang atau sesuatu (misal: paket). ● Pemetaan : membuat peta lokasi geografis tertentu. ● Waktu : menentukan waktu yang tepat di lokasi tertentu.
  • 30. 30 L-Commerce Technologies GLOBAL POSITIONING SYSTEM (GPS) GEOGRAPHICAL INFORMATION SYSTEM (GIS)
  • 31. 31 Other Technology E-911 Emergency Cell Phone Calls Telematics and Telemetry Applications Barriers to L-Commerce
  • 32. 32 9. Pervasive Computing Smart Home, Smart Appliances, Smart Car, Smart “Things” Smart Schools, Smart Office, Smart Cities
  • 33. 33 Pervasive Computing ? Interaksi Manusia + Komputer -> Komputasi terintegrasi Sebuah dunia di mana hampir setiap benda memiliki kekuatan pemrosesan dengan nirkabel atau kabel ke jaringan global
  • 34. 34 Tujuan Pervasive Computing ...membawa komputasi dalam dunia nyata dan memungkinkan manusia berinteraksi dengan cara yang lebih alami, seperti berbicara, bergerak, menunjuk, dan menyentuh.
  • 35. 35 Smart Appliances • Home Intranet (internethomealliance.com), • Manufactures (Sunbeam & Whirlpool), • Computer Hardware Companies (IBM & Cisco), • Home Automation (Lutron Electronics), • Retailers (Best Buy). Smart Home • Lighting, • Energy management, • Water control, • Home security and communications, • Home theater, Smart Car • Enggine, • Auto safety, • Digital information (MAPS). Applications of Pervasive Computing Smart “Things” • Barcode, • Auto Id, • RFID.
  • 36. 36 …and also LARGE Pervasive SYSTEM • Comunication • Project Aims • Learning Enviroment • Activities (voice, gestures etc) • Monitoring employees • Social community programs • Integrated to provide information any where, any time
  • 37. 37 10. Inhibitors and Barriers of Mobile Computing and M-Commerce
  • 38. 38 Kegunaan Terdapat tiga dimensi penggunaan, yakni efektif, efisien, dan kepuasan. Masalah Kode Etik dan Legalitas Permasalahan ini menyangkut pada privasi. Tantangan dalam membuat Ubiquitous System Infrastruktur, pilot project, komunikasi, Teknis dan Batasan Lain dari Mobile Computing Sinkronisasi, jadwal, pngaturan prioritas Inhibitors and barriers of mobile computing
  • 40. 40 REFERENSI Information Technology for Management: 3rd Edition – Turban

Editor's Notes

  1. Problem; Bus di San Francisco mengalami kesulitan dalam jadwal keberangkatan, terutama di jam-jam sibuk. Bus dijadwalkan tiba setiap 20 menit, tapi kadang penumpang menunggu 30 sampai 40 menit. Sehingga jadwal menjadi tidak berarti, dan penumpang tidak bahagia karena mereka membuang-buang waktu. Solving; Pengendara bus San Francisco membawa perangkat internet-wireles, seperti ponsel atau PDA, dapat dengan cepat mengetahui kemungkinan bus tiba di halte bus tertentu. Sistem ini melacak bus angkutan umum secara real time. Mengetahui lokasi bus, pola lalu lintas dan laporan cuaca yang ditampilkan dalam internet dan layar publik. Pengguna dapat akses dari PC/HP kapanpun dimanapun
  2. Sales dapat membuat proposal di kantor pelanggan; pelancong dapat membaca dan menjawab e-mail saat di pesawat.
  3. Perangkat akses Merupakan perangkat yang digunakan oleh pengguna untuk mengakses fitur-fitur yang ditawarkan mobile computing. meliputi: Handphone, PDA, Interactive pagers, laptop, smartphone. Perangkat infrastruktur Merupakan perangkat yang biasanya tidak dapat dilihat pengguna, tetapi berguna untuk memastikan berjalannya layanan mobile computing. meliputi: Wireless Modem, Wireless adapter, Web server, Database server, GPS locator.
  4. Sistem komunikasi mobile telah mengalami perubahan, terdapat 4 generasi mobile: 1G (sistem wireless pertama, masih berupa analog) 2G (Masih digunakan hingga saat ini, sistem komunikasi berbasis radio analog, biasanya berupa text) 2.5G (Teknologi berbasis GPRS dan EDGE yang sudah mampu mengakomodasi gambar sederhana) 3G (Teknologi wireless digital generasi ketiga, sudah mendukung file multimedia) 4G (Teknologi wireless terbaru, lebih cepat dari 3G, memungkinkan pengiriman file yang lebih cepat)
  5. -Dengan sistem pembayaran Wireless mengubah ponsel menjadi lebih aman, alat pembelian mandiri mampu melakukan otorisasi pembayaran melalui jaringan selular secara langsung. -Micropayment Pembayaran elektronik untuk transaksi pembelian dalam jumlah kecil (biasanya kurang dari $ 10). -E-wallet adalah sebuah software yang menyimpan nomor kartu kredit pembeli secara online dan informasi pribadi lainnya, sehingga pembeli tidak harus masuk kembali untuk setiap pembelian online.
  6. Mobile Workers adalah mereka yang bekerja diluar tempat perusahaan mereka. Contohnya, pekerja dilapangan, telecommuters, traveling executives. Karyawan yang bekerja pada bangunan, tiang listrik, atau tempat-tempat lain yang sulit mendaki mungkin dilengkapi dengan bentuk khusus dari perangkat komputasi mobile wireless. Kamera-terpasang pada topi. Pekerja dapat mengambil foto dan video lalu mengirimkan file tersebut ke komputer portabel di dekatnya. Transmisi Foto ke perangkat menggunakan teknologi Bluetooth Layar. Sebuah layar komputer dipasang pada topi pengaman, di depan mata si pemakai seperti layaknya kacamata dimana dapat menampilkan informasi kepada pekerja. Keyboard. Sebuah keyboard pergelangan tangan-mount memungkinkan mengetik dengan sisi lain. (Keyboard Wearable merupakan alternatif untuk menyuarakan sistem pengenalan, yang juga nirkabel). Touch Screen. Selain keyboard pergelangan tangan-mount, para karyawan mobile dapat menggunakan layar panel datar, yang melekat pada tangan, yang merespon ketukan jari atau stylus. Asisten Digital. Bagi karyawan mobile yang tidak memiliki tangan mereka bebas untuk menggunakan keyboard melalui asisten digital
  7. Definisi B2B Suatu transaksi bisnis yang dilakukan secara elektronik melalui jaringan Internet, Extranet, Intranet, private network (Contoh EDI). Suatu bisnis bisa suatu organisasi, umum atau swasta, untuk kepentingan profit / non profit Karakteristik B2B adalah perusahan yang melakukan otomatisasi proses jual-beli
  8. Solusi komputasi mobile memungkinkan perusahaan atau organisasi untuk merespon lebih cepat terhadap gangguan pasokan rantai (supply chain) dengan proaktif menyesuaikan rencana atau menggeser sumber daya yang berkaitan menyebabkan terjadinya alur supply chain menjadi gawat. Ponsel juga dapat memfasilitasi kolaborasi antara anggota rantai pasokan. Hal ini tidak lagi diperlukan bagi perusahaan untuk menghubungi perusahaan mitra untuk menemukan karyawannya. Sebaliknya, manajer dapat menghubungi karyawan mereka secara langsung pada perangkat mobile mereka. Bagaimana B2B bisa berjalan ? Secara langsung antara pembeli dan penjual melalui perantara online. Perantara dapat berupa organisasi, orang, atau sistem elektronik. Tipe Transaksi B2B Spot buying—berdasarkan pembelian barang dan jasa pada harga pasar yang ditentukan oleh permintaan pasar. Strategic sourcing—melibatkan kontrak jangka panjang biasanya berdasarkan negosiasi antara penjual dan pembeli.
  9. Hubungan Supply chain Saling berhubungan subproses dan aturan-aturan mendapatkan material memroses produk dan jasa Menuju distributor Dibeli oleh pelanggan Proses Traditional diatur melalui transaksi kertas Aplikasi B2B menawarkan keuntungan competitive untuk supply chain management (SCM)
  10. Keuntungan model B2B Menghilangkan sistem yang menggunakan kertas Mempercepat waktu siklus Mengurangi kesalahan Meningkatkan produktifitas karyawan Mengurangi biaya Meningkatkan pelayanan pelanggan dan kerjasama
  11. As an example, consider the situation of a person going to an international airport. Tasks such as finding the right check-in desk, checking for delayed flights, waiting for lost luggage, and even finding a place to eat or the nearest washroom can be assisted by mobile devices. Online File W6.7 at the book’s Web site lists 2 problem areas at airports that can be solved using mobile devices. The capabilities shown in the table are now possible in some places and are expected to be more widely available by 2005.
  12. From a consumer’s or business user’s viewpoint, l-commerce offers safety (you can connect to an emergency service with a mobile device and have the service pinpoint your exact location), convenience (you can locate what is near you without having to consult a directory, pay phone, or map), and productivity (you can optimize your travel and time by determining points of interest within close proximity). From a business supplier’s point of view, l-commerce offers an opportunity to provide services that meet customers’ needs
  13. (GPS) is a wireless system that uses satellites to enable users to determine their position anywhere on the earth. GPS equipment has been used extensively for navigation by commercial airlines and ships and for locating trucks and buses (as in the opening case study). (GIS). The location provided by GPS is expressed in terms of latitude and longitude. To make that information useful to businesses and consumers it is necessary in many cases to relate those measures to a certain place or address. This is done by inserting the latitude and longitude onto an electronic map, which is known as a geographical information system (GIS).
  14. Pengertian dari kata “pervasive” adalah meresap, sedangkan “computing” atau komputasi adalah cara untuk menemukan pemecahan masalah dari data input dengan menggunakan suatu algoritma. Sehingga, “pervasive computing” merupakan suatu bentuk interaksi manusia-komputer yang menitikberatkan pada kemampuan komputasi dan komunikasi tetapi berintegrasi dengan pengguna pada saat yang bersamaan sehingga menjadi sebuah teknologi yang menghilang dalam arti tidak disadari oleh penggunanya karena keberadaanya yang tidak terpisahkan dan sudah menyatu dengan kehidupan sehari-hari.
  15. In a smart home, your home computer, television, lighting and heating controls, home security system, and many appliances within the home can ”talk” to each other via the Internet or a home intranet. These linked systems can be controlled through various devices, including your pager, cellular phone, television, home computer, PDA, or even your automobile. One of the key elements of a smart home is the smart appliance, an Internet ready appliance that can be controlled by a small handheld device or desktop computer via a home intranet (wire or wireless) or the public Internet
  16. SMART SCHOOLS. The University of Califo rnia at Los Angeles is experimenting with a smart kindergarten (Chen et al., 2002). Exploring communication between students, teachers, and the environment, the project aims to create asmart learning environment. SMART OFFICES. The original work of Weiser (1991) centered around an intelligent office. And indeed several projects are experimenting with such as environment which can interact with users through voice, gesture, or movements and can anticipate their activities. By monitoring office employees, the SmartOffice (Le Gal et al., 2001)
  17. Kendala dan hambatan dalam komputasi mobile
  18. Kendala dan hambatan dalam komputasi mobile Masalah Penggunaan pengguna sering menemukan perangkat mobile saat ini tidak efektif, khususnya yang berkaitan dengan keyboard dan layar terbatas ukuran saku, membatasi kegunaan mereka. Selain itu, karena terbatasnya kapasitas penyimpanan dan akses informasi kecepatan kebanyakan smartphone dan PDA, seringkali sulit atau tidak mungkin untuk mendownload file besar dengan perangkat tersebut. Masalah Kode Etik dan Legalitas Permasalahan ini menyangkut pada privasi, seperti pada kasus2 berikut: Peritel busana Benetton Grup SpA sedang mempertimbangkan melampirkan RFID "smart tag" untuk lini Sisley nya pakaian untuk membantu melacak pengiriman, persediaan, dan penjualan di perusahaan 5.000 toko di seluruh dunia. (Juga, tag dapat membantu mencegah shoplifting.) Idenya adalah untuk mengintegrasikan tag RFID ke dalam label pakaian. Menggunakan tag, toko akan tahu di mana setiap bagian dari pakaian pada waktu tertentu. Namun, kelompok privasi menyatakan keprihatinan bahwa tag juga bisa digunakan untuk melacak pembeli, dan beberapa kelompok bahkan mendesak agar pakaian perusahaan akan dibloking. Akibatnya, Benetton mundur dari rencana, setidaknya sampai studi dampak yang dilakukan (Rosencrance, 2003). - Tantangan dalam membuat Ubiquitous System Hal ini penting untuk mengantisipasi dan merencanakan kemungkinan kegagalan serta belajar dari mereka. Kasus Northeast Utilities memberikan beberapa wawasan penting. Menurut Hamblin (2001), Northeast Utilities (terletak di Berlin, Connecticut), yang memasok produk-produk energi dan jasa menjadi 1,2 juta pelanggan dari Maine ke Maryland, memulai sebuah proyek nirkabel pada tahun 1995 di mana inspektur lapangan yang digunakan perangkat nirkabel untuk melacak tumpahan bahan berbahaya dan melaporkannya kepada resmi kepala kuartal secara real time. Setelah menghabiskan setengah tahun dan $ 1 juta, proyek tersebut gagal. Teknis dan Batasan Lain dari Mobile Computing
  19. Bandwith : Bandwidth yang digunakan secara luas dan itu harus murah. Wi-Fi memecahkan beberapa masalah tersebut. Standar Keamanan: Standar Universal tidak tersedia, diperlukan waktu untuk memilikinya. Konsumsi Daya: Baterai dengan umur panjang diperlukan untuk komputasi mobile. Layar warna dan Wi-Fi konsumen lebih banyak listrik, tapi chip baru memecahkan beberapa masalah konsumsi daya. Gangguan Transmisi: Cuaca dan masalah medan serta koneksi jarak terbatas ada dengan beberapa teknologi. Akurasi GPS: GPS mungkin akurat di kota dengan gedung-gedung tinggi. Potensi Bahaya Kesehatan: Kecelakaan mobil lebih terkait dengan driver yang berbicara (penggunaan ponsel saat mengemudi). Masalah Hukum: Potensi masalah hukum terhadap produsen ponsel dan terhadap penyedia layanan yang ada, karena masalah kesehatan potensial (Borland, 2000). Antarmuka manusia dengan perangkat: Layar dan keyboard terlalu kecil dan tidak nyaman dan membosankan bagi banyak orang. Kompleksitas : Terlalu banyak opsional yang tersedia (misalnya, pengisi daya baterai, keyboard eksternal, headset, mikrofon).