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Mobile First


Pagus Ignite Business Grill

      30 Marzo 2012
È un approccio che ribalta la prospettiva di lavoro sul mobile
Il processo

M G L A S O N D G F M A
Potrebbe essere utile per progetti a forte vocazione mobile
CRESCITA
     =
OPPORTUNITA’

   LIMITI
     =
   FOCUS

   DEVICE
     =
INNOVAZIONE
DIFFERENZA #1: contesto

84%                 64%

74%                 62%

69%                 47%
Desktop behavior is 'diving' while mobile is 'snorkeling’

                    Rachel Hinman – Nokia
Anna, 25 anni, universitaria a
Milano attende in media circa 20
minuti al giorno la metropolitana.
Adora cucinare e sperimentare
nuove ricette




     Antonio, 34 anni, addetto
     vendite MediaWorld, ha una
     pausa pranzo più lunga e dopo
     pranzo mentre guarda la TV
     prima di rientrare al lavoro
     utilizzando il suo smartphone.
     E’ malato di shopping online.
DIFFERENZA #2: schermo
Less is more
NON E’
LIMITATIVO!
INTERATTIVITA’
MULTISCHERMO
DIFFERENZA #3: Interaction model
L’uso con una
  sola mano.
   Destra?
French fry
  finger
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DIFFERENZA #4:
  Capacità del
   dispositivo
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Riassumendo…
  Mobile first può mettere al centro il mobile nell’esperienza di
                  progettazione di un sito web.

 Risolvere dei problemi per gli utenti mobile, significa anche un
sottoinsieme di problemi degli utenti PC ma con un approccio
                            diretto.

 Permette di concentrarsi sui reali bisogni informativi
              degli utenti (urgenti) e non sul pixel

    Apre le porte a sperimentazioni per l’innovazione.

  Può garantire un anticipo della fase di sviluppo
       migliorando l’efficienza e la qualità del progetto.
Grazie


   Andrea Vit

andrvit@gmail.com

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