Mobile First: l'approccio per chi pensa mobileAndrea Vit
Mobile first, una filosofia di progettazione dei siti web che è diventata il cavallo di battaglia di Luke Wroblewski, autore di un libro e di moltissime presentazioni sull'argomento.
L'approccio di progetto mobile first prevede un ribaltamento di prospettiva dove prima viene progettato il sito mobile e solo successivamente si lavora alla versione desktop.
Mobile First: l'approccio per chi pensa mobileAndrea Vit
Mobile first, una filosofia di progettazione dei siti web che è diventata il cavallo di battaglia di Luke Wroblewski, autore di un libro e di moltissime presentazioni sull'argomento.
L'approccio di progetto mobile first prevede un ribaltamento di prospettiva dove prima viene progettato il sito mobile e solo successivamente si lavora alla versione desktop.
Android, panoramica sulla storia, la licenza, il modello di sviluppo, perchè e come Google si è buttato nel mondo mobile.
Android programmazione, panoramica veloce sulle particolarità della programmazione Android rispetto altre piattaforme.
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
Industria 4.0: la tecnologia Plug & Play Xpango per un iperammodernamento facileFaberLab
Le slide presentate da Pier Luigi Zenevre (Director BU Industry 4.0, Alleantia SRL) durante il workshop "Connettere la fabbrica: le applicazioni di industria 4.0”, giovedì 12 aprile 2018, rganizzato da Faberlab il Digital Innovation Hub di Confartigianato Imprese Varese nell'ambito delle iniziative dedicate a Industria 4.0.
InfoFactory: Internet of Thing per DITEDI e DigitalMeet2017Paolo Omero
In occasione del DigitalMeet 2017, un incontro divulgativo si Internet delle cose e su quello che infoFactory realizza in questo settore. Si è parlato della crescita del settore IoT, esempi di applicazioni in industria, casa e smart city. L'incontro è proseguito con la descrizione delle architetture di connessione degli oggetti IoT, l'utilizzo dei Chatbot e del natural Language Processing per comunicare in linguaggio naturale con gli oggetti sia via chat che attraverso la voce. L'incontro è proseguito mostrando alcuni trend come O2O (Online to offline), e la visualizzazione dei dati degli oggetti IoT in realtà aumentata. Chiudono l'incontro alcune riflessioni sula sicurezza.
Queste slide e questo lavoro, danno un'infarinatura di quello che è Android e il mondo che gira intorno a lui.
L'opera comprende i seguenti capitoli:
* Quando nasce Android?
* Dispositivi e Licenza di Distribuzione
* L'architettura del sistema operativo Android
* Perché Dalvik non è una vera Java Virtual Machine?
* Quante releases di Android sono stare rilasciate?
* Cosa ci posso fare con Android?
* Che app trovo di default su Android?
* Market alternativi per Android?
* Android è sicuro come sistema operativo?
* Mi conviene sviluppare una mia applicazione per Android?
* Posso guadagnare con Android?
* Link, Fonti e Note
Android, panoramica sulla storia, la licenza, il modello di sviluppo, perchè e come Google si è buttato nel mondo mobile.
Android programmazione, panoramica veloce sulle particolarità della programmazione Android rispetto altre piattaforme.
Introduzione al sistema operativo Android durante il Workshop tenuto il 12 maggio 2012 dal Google Technology User Group di Perugia presso Evonove s.r.l.
Il workshop si è concluso con la creazione di un browser mobile.
Industria 4.0: la tecnologia Plug & Play Xpango per un iperammodernamento facileFaberLab
Le slide presentate da Pier Luigi Zenevre (Director BU Industry 4.0, Alleantia SRL) durante il workshop "Connettere la fabbrica: le applicazioni di industria 4.0”, giovedì 12 aprile 2018, rganizzato da Faberlab il Digital Innovation Hub di Confartigianato Imprese Varese nell'ambito delle iniziative dedicate a Industria 4.0.
InfoFactory: Internet of Thing per DITEDI e DigitalMeet2017Paolo Omero
In occasione del DigitalMeet 2017, un incontro divulgativo si Internet delle cose e su quello che infoFactory realizza in questo settore. Si è parlato della crescita del settore IoT, esempi di applicazioni in industria, casa e smart city. L'incontro è proseguito con la descrizione delle architetture di connessione degli oggetti IoT, l'utilizzo dei Chatbot e del natural Language Processing per comunicare in linguaggio naturale con gli oggetti sia via chat che attraverso la voce. L'incontro è proseguito mostrando alcuni trend come O2O (Online to offline), e la visualizzazione dei dati degli oggetti IoT in realtà aumentata. Chiudono l'incontro alcune riflessioni sula sicurezza.
Queste slide e questo lavoro, danno un'infarinatura di quello che è Android e il mondo che gira intorno a lui.
L'opera comprende i seguenti capitoli:
* Quando nasce Android?
* Dispositivi e Licenza di Distribuzione
* L'architettura del sistema operativo Android
* Perché Dalvik non è una vera Java Virtual Machine?
* Quante releases di Android sono stare rilasciate?
* Cosa ci posso fare con Android?
* Che app trovo di default su Android?
* Market alternativi per Android?
* Android è sicuro come sistema operativo?
* Mi conviene sviluppare una mia applicazione per Android?
* Posso guadagnare con Android?
* Link, Fonti e Note
Applicazioni mobili: dall'ideazione alla pubblicazioneDiego La Monica
Analisi del completo processo produttivo di un'applicazione per dispositivi mobili, dalla fase ideativa affrontando i singoli passaggi intermedi fino alla publicazione su Apple Store e Google Play, con un'accurata analisi sulle tecnologie necessarie e gli strumenti fondamentali.
Presentarsi sul mercato globale con app di successoDiego La Monica
Perché decidere di sviluppare per uno specifico dispositivo mobile?
Perché utilizzare Apache Cordova?
Perché Ottimizzare e come?
Le domande hanno trovato risposta nel seminario tenuto a SMAU Milano 2015
L’applicazione, denominata ALBERT, consiste in un robot telecomandato ad uso didattico, basato su tecnologia Arduino, pensato e sviluppato come attività motivazionale a sostegno della didattica tradizionale.
Pubblicazione dello stato dell'arte della piattaforma I-Rig, l'innovativo concetto di Internet delle cose che utilizza tecnologia NFC, Mobile e Cloud per far interagire oggetti con il web e il social network.
Le slide che abbiamo visto durante l'Android Code Camp 2012 che si è tenuto ad Urbino, presso la sede del corso di laurea in "Informatica Applicata", dell'Università degli Studi di Urbino "Carlo Bo".
2. AppInventor….
• Google App Inventor è un'applicazione fornita da Google che
permette a
• chiunque di creare applicazioni software per il sistema operativo
Android.
• L'applicazione si rivolge a persone che NON hanno familiarità con la
programmazione del computer .
• Il ragionamento è molto semplice: se le persone hanno la possibilità
di sviluppare applicazioni per soddisfare i propri bisogni e di
installarle semplicemente sul proprio telefono cellulare, saranno
incentivate a passare al sistema operativo Android.
• Le applicazioni potranno essere facilmente distribuite sia per canali
privati che, con poche modifiche, attraverso l'android market.
3. Arduino….
-Arduino : Più precisamente “Arduino 1″ è una piattaforma hardware programmabile,
con cui è possibile creare circuiti “quasi” di ogni tipo per molte applicazioni, soprattutto
in ambito di robotica ed automazione. Si basa su un Microcontrollore della ATMega328.
La scheda Arduino è in grado di interagire con l’ambiente in cui si trova ricevendo
informazioni da una grande varietà di sensori. Ma non si parla solo di sensori,
Arduino può comandare luci, LED, motori e altri attuatori.
4. Il Progetto
Creazione di un’ applicazione android tramite
AppInventor, con la quale andremo a collegare
Arduino tramite bluetooth e con questo riuscire a
rilevare la temperatura grazie ad un LM35 (sensore
di temperatura). In aggiunta andremo ad inserire dei
diodi led e un allarme, in modo che quando si
supera un certo limite di temperatura i led
comincino a lampeggiare e l’ allarme a suonare.