A brief presentation of the work done by the digital team within the unit dedicated to special projects in RCS Advertising.
In each project, the team is committed to creating engagement between users and customers on RCS Mediagroup digitl publications.
RETAIL: Le 7 verità da svelare (trend di mercato)Alfacod Group
I consumatori stanno modificando le loro abitudini di acquisto, i retailer devono comprendere il cambiamento e trasformare il punto-di-vendita fisico. Scopri le 7 verità da svelare e rifletti sui 7 trend del mercato retail del futuro.
Makeitapp - Presentazione app mobile & suite proximity marketing per centri c...Makeitapp
Presentazione dedicata alle funzionalità dell’applicazione mobile e alla piattaforma di proximity marketing studiate per gallerie e centri commerciali.
La presentazione mostra inoltre un case history di successo: l’applicazione mobile corredata di suite di Proximity Marketing realizzata per Orio Center, lo Shopping Center più famoso d'Italia, a due passi dall'aeroporto internazionale di Orio al Serio.
L’applicazione mostra i 200 negozi del centro, tutte le novità e promozioni, tutti gli imperdibili eventi e le informazioni utili sul centro.
Gli utenti che hanno scaricato l’applicazione, quando si trovano all’interno del centro commerciale, potranno ricevere notizie e promozioni contestuali rispetto alla loro esatta posizione grazie alla tecnologia beacon.
A brief presentation of the work done by the digital team within the unit dedicated to special projects in RCS Advertising.
In each project, the team is committed to creating engagement between users and customers on RCS Mediagroup digitl publications.
RETAIL: Le 7 verità da svelare (trend di mercato)Alfacod Group
I consumatori stanno modificando le loro abitudini di acquisto, i retailer devono comprendere il cambiamento e trasformare il punto-di-vendita fisico. Scopri le 7 verità da svelare e rifletti sui 7 trend del mercato retail del futuro.
Makeitapp - Presentazione app mobile & suite proximity marketing per centri c...Makeitapp
Presentazione dedicata alle funzionalità dell’applicazione mobile e alla piattaforma di proximity marketing studiate per gallerie e centri commerciali.
La presentazione mostra inoltre un case history di successo: l’applicazione mobile corredata di suite di Proximity Marketing realizzata per Orio Center, lo Shopping Center più famoso d'Italia, a due passi dall'aeroporto internazionale di Orio al Serio.
L’applicazione mostra i 200 negozi del centro, tutte le novità e promozioni, tutti gli imperdibili eventi e le informazioni utili sul centro.
Gli utenti che hanno scaricato l’applicazione, quando si trovano all’interno del centro commerciale, potranno ricevere notizie e promozioni contestuali rispetto alla loro esatta posizione grazie alla tecnologia beacon.
Presentazione App CITTA' IN TASCA per IOS e AndroidCristina Gioca
Presentazione dell'applicazione Città in tasca, sviluppata da Gioca Srl per smartphone e tablet IOS e Android.
Città in tasca è una vera e propria guida turistica pratica e completa per vivere e scoprire la città: punti di interesse, contatti utili, storia, attività commerciali e molto altro!
Proximity Marketing - che cos'è, come funziona e come realizzarlo tecnologica...Stefano Dindo
Anteprima dell'eBook creato da zero12 srl sul Proximity Marketing, volto a descriverne le caratteristiche principali, gli ambiti di utilizzo e le tecnologie a supporto.
Dopo aver definito il termine "Proximity Marketing", l'eBook prosegue con la descrizione degli obiettivi e dei vantaggi che caratterizzano tale tecnica.
A seguire, dopo un approfondimento sugli ambienti di business in cui poter adottare il Proximity Marketing, viene dato ampio spazio alla descrizione delle tecnologie a supporto (Audio di prossimità, Eye tracking, RFID, NFC, Beacon, Wearables).
Il documento termina con una sezione tecnica inserita per fornire un maggior dettaglio sulle modalità di funzionamento dei beacon.
Per scaricare l'eBook completo: http://www.zero12.it/proximity-marketing/
App mobile per Artisti e Cantanti - MakeitappMakeitapp
L'app per artisti e cantanti proposta da Makeitapp è ideale per mantenere un contatto diretto con il proprio pubblico, inviare aggiornamenti sull'attività dell'artista e promuovere i nuovi brani in uscita.
In particolare l'app permette di:
- Pubblicare news e avvisi riguardanti l'attività dell'artista e i tour in programma
- Acquistare via app biglietti elettronici per i concerti
- Visualizzare foto e videogallery
- Pubblicare la discografia dell'artista con possibilità di ascoltare le preview delle diverse tracce
- Acquistare gli album dell'artista
- Condividere i contenuti dell'app sui principali social network
- Visualizzare il social wall dell'artista con tutti gli aggiornamenti che lo riguardano provenienti da Twitter e Instagram
- Commentare i contenuti e rispondere ai commenti degli altri utenti
- Acquistare il merchandising ufficiale dell'artista o della band
- Consultare i profili dei principali sponsor ed accedere alle eventuali convenzioni sottoscritte
- Leggere i testi dei brani preferiti
- Ricevere punti loyalty per le condivisioni sui social e gli acquisti con cui riscattare i premi del catalogo fedeltà
Makeitapp sviluppa applicazioni native per iOS e Android destinate al business, ai professionisti e alle attività commerciali. Ogni applicazione ha un design completamente personalizzato e può essere dotata di numerose funzionalità.
Per scoprire di più consultare il sito: www.makeitapp.com
Progetto di App per aeroporti.
La demo presentata nelle slide include sezioni informative sui voli e funzionalità promozionali per l'area duty free.
Grazie all'app è possibile rimanere aggiornati sullo stato del proprio volo, scoprire quali negozi sono presenti in aeroporto, accedere a promozioni esclusive e ottenere coupon e buoni sconto.
L'app è predisposta per l'integrazione con dispositivi iBeacon e funzionalità di proximity marketing grazie a cui è possibile ricevere promozioni contestuali basate sull'esatta posizione all'interno del terminal.
Per ulteriori informazioni e una panoramica completa delle opportunità offerte dalla piattaforma Makeitapp consultare il sito: www.makeitapp.com
Retail: crisi o nuove opportunità? Contrazione dei consumi e shopping online stanno mettendo a dura prova la salute del commercio "fisico".
Ma le nuove tecnologie, lungi dall'essere solamente una minaccia, riservano inaspettate e positive sorprese.
Una veloce panoramica, strutturata come un alfabeto, delle nuove tendenze che stanno caratterizzando il mondo del retail.
Presentazione realizzata per il Distretto dello Sportsystem di Montebelluna, aprile 2012
Lo smartphone è oramai diventato una nostra estensione, ci segue dappertutto e non lo lasciamo mai a casa. I negozi dovrebbero cogliere le opportunità dettate da questo comportamento dotando il negozio stesso ed il proprio consumatore di tecnologie che permettono il miglioramento dell’esperienza di acquisto.
Solo il 50% della motivazione d’acquisto è legata al prodotto, la parte rimanente dipende dall’influenza dell’ambiente sul consumatore.
Si scrive “Proximity Marketing”, si legge “tecnica che, utilizzando tecnologie di comunicazione di tipo visuale e mobile, contribuisce a promuovere la vendita di prodotti e servizi”.
A trying and shopping application for iPhone for jelews collections using augmented reality through face recognition and ARtags.
presentation & demonstrator
Digital Transformation War: retailer tradizionali vs giganti dell'e-commerce ...Alessandro Sisti
Sebbene l’e-commerce rappresenti oggi solo il 7% delle vendite complessive del commercio al dettaglio globale, le aziende tradizionali del retail subiscono l’aggressione dei giganti dell’e-commerce. Walmart, Tesco, Carrefour, Esselunga,
che per anni hanno avuto il monopolio sul cliente finale grazie ad una capillare rete vendita di migliaia di negozi, sono sfidati apertamente dai giganti dell’e-commerce (Amazon, Ebay, Alibaba) con big data, algoritmi e droni, alla conquista definitiva del cliente omnicanale. Sopravvive chi rimane in piedi per ultimo
Presentazione della divisione morebeacon di Macro Web Media e della tecnologia iBeacon: nuova frontiera del marketing di prossimità e pagamenti mobile.
Presentazione App CITTA' IN TASCA per IOS e AndroidCristina Gioca
Presentazione dell'applicazione Città in tasca, sviluppata da Gioca Srl per smartphone e tablet IOS e Android.
Città in tasca è una vera e propria guida turistica pratica e completa per vivere e scoprire la città: punti di interesse, contatti utili, storia, attività commerciali e molto altro!
Proximity Marketing - che cos'è, come funziona e come realizzarlo tecnologica...Stefano Dindo
Anteprima dell'eBook creato da zero12 srl sul Proximity Marketing, volto a descriverne le caratteristiche principali, gli ambiti di utilizzo e le tecnologie a supporto.
Dopo aver definito il termine "Proximity Marketing", l'eBook prosegue con la descrizione degli obiettivi e dei vantaggi che caratterizzano tale tecnica.
A seguire, dopo un approfondimento sugli ambienti di business in cui poter adottare il Proximity Marketing, viene dato ampio spazio alla descrizione delle tecnologie a supporto (Audio di prossimità, Eye tracking, RFID, NFC, Beacon, Wearables).
Il documento termina con una sezione tecnica inserita per fornire un maggior dettaglio sulle modalità di funzionamento dei beacon.
Per scaricare l'eBook completo: http://www.zero12.it/proximity-marketing/
App mobile per Artisti e Cantanti - MakeitappMakeitapp
L'app per artisti e cantanti proposta da Makeitapp è ideale per mantenere un contatto diretto con il proprio pubblico, inviare aggiornamenti sull'attività dell'artista e promuovere i nuovi brani in uscita.
In particolare l'app permette di:
- Pubblicare news e avvisi riguardanti l'attività dell'artista e i tour in programma
- Acquistare via app biglietti elettronici per i concerti
- Visualizzare foto e videogallery
- Pubblicare la discografia dell'artista con possibilità di ascoltare le preview delle diverse tracce
- Acquistare gli album dell'artista
- Condividere i contenuti dell'app sui principali social network
- Visualizzare il social wall dell'artista con tutti gli aggiornamenti che lo riguardano provenienti da Twitter e Instagram
- Commentare i contenuti e rispondere ai commenti degli altri utenti
- Acquistare il merchandising ufficiale dell'artista o della band
- Consultare i profili dei principali sponsor ed accedere alle eventuali convenzioni sottoscritte
- Leggere i testi dei brani preferiti
- Ricevere punti loyalty per le condivisioni sui social e gli acquisti con cui riscattare i premi del catalogo fedeltà
Makeitapp sviluppa applicazioni native per iOS e Android destinate al business, ai professionisti e alle attività commerciali. Ogni applicazione ha un design completamente personalizzato e può essere dotata di numerose funzionalità.
Per scoprire di più consultare il sito: www.makeitapp.com
Progetto di App per aeroporti.
La demo presentata nelle slide include sezioni informative sui voli e funzionalità promozionali per l'area duty free.
Grazie all'app è possibile rimanere aggiornati sullo stato del proprio volo, scoprire quali negozi sono presenti in aeroporto, accedere a promozioni esclusive e ottenere coupon e buoni sconto.
L'app è predisposta per l'integrazione con dispositivi iBeacon e funzionalità di proximity marketing grazie a cui è possibile ricevere promozioni contestuali basate sull'esatta posizione all'interno del terminal.
Per ulteriori informazioni e una panoramica completa delle opportunità offerte dalla piattaforma Makeitapp consultare il sito: www.makeitapp.com
Retail: crisi o nuove opportunità? Contrazione dei consumi e shopping online stanno mettendo a dura prova la salute del commercio "fisico".
Ma le nuove tecnologie, lungi dall'essere solamente una minaccia, riservano inaspettate e positive sorprese.
Una veloce panoramica, strutturata come un alfabeto, delle nuove tendenze che stanno caratterizzando il mondo del retail.
Presentazione realizzata per il Distretto dello Sportsystem di Montebelluna, aprile 2012
Lo smartphone è oramai diventato una nostra estensione, ci segue dappertutto e non lo lasciamo mai a casa. I negozi dovrebbero cogliere le opportunità dettate da questo comportamento dotando il negozio stesso ed il proprio consumatore di tecnologie che permettono il miglioramento dell’esperienza di acquisto.
Solo il 50% della motivazione d’acquisto è legata al prodotto, la parte rimanente dipende dall’influenza dell’ambiente sul consumatore.
Si scrive “Proximity Marketing”, si legge “tecnica che, utilizzando tecnologie di comunicazione di tipo visuale e mobile, contribuisce a promuovere la vendita di prodotti e servizi”.
A trying and shopping application for iPhone for jelews collections using augmented reality through face recognition and ARtags.
presentation & demonstrator
Digital Transformation War: retailer tradizionali vs giganti dell'e-commerce ...Alessandro Sisti
Sebbene l’e-commerce rappresenti oggi solo il 7% delle vendite complessive del commercio al dettaglio globale, le aziende tradizionali del retail subiscono l’aggressione dei giganti dell’e-commerce. Walmart, Tesco, Carrefour, Esselunga,
che per anni hanno avuto il monopolio sul cliente finale grazie ad una capillare rete vendita di migliaia di negozi, sono sfidati apertamente dai giganti dell’e-commerce (Amazon, Ebay, Alibaba) con big data, algoritmi e droni, alla conquista definitiva del cliente omnicanale. Sopravvive chi rimane in piedi per ultimo
Presentazione della divisione morebeacon di Macro Web Media e della tecnologia iBeacon: nuova frontiera del marketing di prossimità e pagamenti mobile.
LA MANOVRA FISCALE DI “FERRAGOSTO 2011” (D.L. n. 138/2011)
Relatore dell’incontro sarà:
Dr. Renzo PRAVISANO
Dottore Commercialista e Giudice presso la CTR di Venezia
TDD 2022 - ZeroGrey - Dell'e-commerce al m-commerce, fenomeno passeggero o fu...Associazione Digital Days
Il Metaverso è spesso identificato come il successore di Internet. Una rete composta da mondi virtuali collaborativi e immersivi, dove un numero illimitato di utenti può usare avatar per interagire, lavorare, effettuare acquisti e partecipare a varie attività. Durante questa digital morning analizzeremo tutte le sue sfaccettature, le implicazione sui modelli aziendali, il valore percepito dal consumatore, i diritti dei quali godranno gli utenti.
Ileano Testa - Managing Director at ZeroGrey
Antonio Sgobio - Innovation Specialist at ZeroGrey.
Progetto Retail. Digital signage, proximity technology e fidelity marketing: fidelizzazione e miglioramento dell’esperienza utente attraverso l’uso delle nuove tecnologie mobile
La realtà aumentata: Le nuove Frontiere del BusinessGiuseppe Piccolo
Presentazione del Caso Aziendale per il corso di Economia dell'Innovazione del corso di Laurea in Informatica e Tecnologie per la Produzione del Software - AA 2011/2012.
Versione della Presentazione senza video (Slideshare permette di caricare presentazioni con un peso sino a 50Mb)
Samuele Camatari - Street commerce, dalla rete al punto vendita - Digital for...Cultura Digitale
Il mobile apre le porte a nuove forme di interazione multicanale tra l’azienda o negozio e il consumatore. Ecommerce Guru spiega come. Con pubblicità geolocalizzata che può attirare l’utente interessato nell’ultimo tratto prima del negozio fisico. Con app studiate per accompagnare l’utente verso e all’interno del punto vendita, stimolando la condivisione sui canali social. Con la realtà aumentata dello street commerce e strumenti di pagamento che immergono l’utente nell’esperienza d’acquisto.
OSC Innovation: company presentation.
We are an innovative atelier aimed at developing solutions at the forefront of technology to serve diverse industries and business needs: Robotics, AI, Digital Applications, Augmented and Virtual Reality and Tech Event Service.
Digital transformation war: retailer tradizionali vs giganti dell'e-commerce ...Alessandro Sisti
Sebbene l’e-commerce rappresenti oggi solo il 7% delle vendite complessive del commercio al dettaglio globale, le aziende tradizionali del retail subiscono l’aggressione dei giganti dell’e-commerce. Walmart, Tesco, Carrefour, Esselunga,
che per anni hanno avuto il monopolio sul cliente finale grazie ad una capillare rete vendita di migliaia di negozi, sono sfidati apertamente dai giganti dell’e-commerce (Amazon, Ebay, Alibaba) con big data, algoritmi e droni, alla conquista definitiva del cliente omnicanale. Sopravvive chi rimane in piedi per ultimo.
"Macro trend digitali: quale priorità nell'agenda del marketer multicanale?"...Osservatorio Multicanalità
Intervento di Giovanni Pola, Managing Director di Connexia, al convegno di presentazione dei risultati dell'Osservatorio Multicanalità 2012 - "Dai mass media alla multicanalità di massa?" - 13 dicembre 2012
Macro trend digitali: quale priorità nell'agenda del marketer multicanale? - ...Connexia
Intervento di Giovanni Pola, Managing Director di Connexia, al convegno di presentazione dei risultati dell'Osservatorio Multicanalità 2012 - "Dai mass media alla multicanalità di massa?"
VirtualZero: rende Trasparente una Filiera AgroalimentareSardegna Ricerche
Il pitch di Primo Principio, startup che ha partecipato all'evento Sistema Startup, tenutosi il 9 novembre 2012 presso l'Edificio 2 del Parco tecnologico della Sardegna a Pula.
Digital Signage: dal merchandising tradizionale alla comunicazione digitaleG&P communication srl
Lia Guzzardi (Bellezza.it) interviene alla Beauty Web Conference 2010, organizzata da Bellezza.it
http://www.beautywebconference.it/index.html
http://www.bellezza.it/
http://www.gepcommunication.it/
Soluzioni per il Digital Mobile Marketing. QR Design vi propone oggi un nuovo modo
di comunicare. È ora possibile comunicare, con l’ausilio dei mezzi più adeguati, lì dove è necessario e nel momento in cui il target di riferimento è realmente interessato al messaggio.
Realtà Virtuale per il Business | Il caso Siram Veolia | Visual Pro 360Visual Pro 360
Come la Realtà Virtuale sta cambiando Business ed Aziende.
Comunicazione interna, training & education, e-learnig, marketing, mobile applications.
Tutti i possibili campi di applicazione della VR per Aziende e non solo con forbici costi e casi di successo.
Il caso Azeindale sulla Realtà Aumentata, porta degli esempi di come il Marketing stia letteralmente cambiando assieme alle tecnologie moderne.
Corso di Economia dell'Innovazione 2011/2012,
a cura del Professor Savino Santovito, del
Cdl in Informatica e Tecnologia per la Produzione del Software,
Facoltà di Scienza Matematica Fisica Naturali,
Università degli Studi di Bari
1. Creare esperienze straordinarie
collegando le aziende ai propri clienti
attraverso i loro smartphone, pad,
cellulari e le TV connesse
nicola.buttolo@cdvaluenet.com
dario.melpignano@mobc3.com
2. L’opportunità del mobile Internet
il problema
ll mobile internet è unʼopportunità importante
che riguarda tutte le organizzazioni
I consumatori stanno rapidamente
abbandonando il PC per usare sempre
più Internet con dispositivi mobili,
come smartphone e pad
Un mercato immenso
In Europa, Stati Uniti e Giappone la penetrazione
degli smartphone è oltre il 30%.
In Italia ci sono 18 milioni di smartphone connessi
Ma anche un incubo di costi e complessità
Il web non è adatto agli smartphone e pad.
Per essere visibili in modo efficace su questi
nuovi dispositivi, le aziende devono realizzare
applicazioni specifiche per i vari sistemi operativi:
Apple iOS, Google Android, Nokia e Intel Symbian
e MeeGo, RIM BlackBerry, Microsoft Windows Mobile,
Samsung Bada, HP PalmOS, oltre a Apple iTV,
Google TV e alle console connesse.
3. mobc3: le tue App subito su tutti i device
“Empower truly exceptional customer
experiences by connecting brands with
their customers through all their devices”
Mobile Cross-device Community & Commerce
Application Platform
Per risolvere questo problema, la piattaforma mobc3
ha rivoluzionato lo scenario offrendo un nuovo modo
di sviluppare servizi e applicazioni cross-device, cioè
applicazioni compatibili con tutti i dispositivi a partire
da un unico design, generando profitti e customer
experience eccellenti per oltre 200 aziende
e 15 milioni di utilizzatori nel mondo.
la soluzione
Devices
mobc3
Service
Connectors
mobc3 Platform
as a Service
mobc3 Service
Creation
Environment
mobc3 Customer
Experience
mobc3 GeoSocial
mobc3 Media
mobc3
Financial Services
mobc3
Coupon & Ticket
mobc3 Tagmobc3 compiler
mobc3 Deployer
mobc3 validator
mobc3feed
mobc3ws
mobc3image
mobc3bing
mobc3video
mobc3audio
mobc3D
CustomerContent
andServices
Customer
BusinessLogic
mobc3 Platform
4. mobc3: le applicazioni
Un insieme di applicazioni collaudate, compa-
tibili con 9 tipologie di smartphone e pad e oltre
10.000 cellulari di precedente generazione
1. Customer Experience
Per essere raggiunti dai clienti sempre e ovunque
2. Mobile commerce
Per vendere di più
3. Loyalty, location e social networking
Per svolgere attività di comunicazione e marketing
innovative sul territorio
4. Tagging e QR Code
Per collegare lʼesperienza di acquisto ai prodotti
e servizi, informando grazie allʼextended package
5. 3D, realtà virtuale e realtà aumentata
Per rendere eccezionale e memorabile lʼesperienza
del brand e dei prodotti.
UIWindow
1024 x 768
1. Customer experience
2. Mobile commerce
3. Loyalty, location e
Social Networking
4. Tagging e QR Code 5. 3D, realtà virtuale
e realtà aumentata
le applicazioni
5. 1. Customer experience
Funzioni avanzate e facili da usare
per una customer experience eccellente
‣ Informarsi sullʼazienda e i suoi marchi
‣ Consultare il catalogo prodotti
‣ Categorie e sottocategorie
‣ Listini
‣ Schede di dettaglio e tecniche
‣ Photo gallery e video gallery
‣ Accedere alle promozioni
‣ Salvare i prodotti preferiti, compilare liste degli
acquisti
‣ Impiegare la fotocamera per mostrare una realtà
aumentata in cui vedere i prodotti nella loro
ambientazione
‣ Salvare in memoria per una consultazione offline,
anche in assenza di connessione
le applicazioni
6. iPhone 10:15 PM
Light Exhibition Design
powered by mobc3
!
powered by
mobc3
2. Mobile commerce
Esplorare, scegliere e acquistare,
in qualsiasi momento
‣ Accedere a cataloghi e informazioni sui prodotti,
anche in ambientazioni virtuali 3D
‣ Autenticazione e accreditamento
‣ Funzioni di consultazione e scelta
‣ Integrazione con i sistemi di pagamento online
e tradizionali
‣ Personalizzazione del packaging
‣ Tracking ordini e consegne
‣ Assistenza post-vendita
‣ Wizard per scegliere i prodotti più adatti in base
alle proprie esigenze, riducendo lo sforzo cognitivo
per acquisire ed elaborare le informazioni.
le applicazioni
iPhone 10:15 PM
Light Exhibition Design
powered by mobc3
!
iPhone 10:15 PM
Light Exhibition Design
powered by mobc3
!
powered by
mobc3
powered by
mobc3
powered by
mobc3
7. 3. Loyalty, location e social networking
Fidelizzare i clienti, sviluppare il rapporto
1-to-1 e aumentare le visite in-store.
Promuovere servizi basati sulla posizione
geografica e il passa parola
‣ Registrazione, accesso e ampliamento
del customer database
‣ My Shopping List, My Expo
‣ Carte fedeltà dematerializzate
‣ Cataloghi Premi, anche in ambientazioni virtuali 3D
‣ Gestione raccolte punti e prenotazione premi
‣ Ricerca di categorie o prodotti per geografia
‣ Mappe outdoor e indoor, individuazione dei punti
vendita più vicini e certificazione di autenticità
‣ Ricezione e condivisione di coupon e opportunità
di acquisto.
le applicazioni
8. 4.Tagging e QR Code
Collegare la propria offerta di prodotti
al mondo fisico e ai media tradizionali
‣ Generazione, produzione e riconoscimento
automatico di barcode mono e bidimensionali
per accedere a informazioni ulteriori sui prodotti,
anche in collaborazione con Indicod Ecr-GS1.
le applicazioni
9. 5. 3D, realtà virtuale e aumentata
le applicazioni
Lʼesperienza cinestetica e interattiva dei prodotti,
con un impatto e memorabilità straordinari
‣ Applicazioni 3D per la creazione di show room
virtuali, negozi, esposizioni, musei, cataloghi
‣ Applicazioni di realtà aumentata che estendono la
percezione della realtà circostante con informazioni
aggiuntive rispetto al luogo in cui ci si trova:
localizzazione e distanza dai punti vendita,
inserimento di foto e modelli 3D dei prodotti
nellʼambiente di utilizzo.UIWindow
1024 x 768
10. Hanno scelto mobc3
i clienti
Publishing, media e telecomunicazioni
‣ Applicazioni per il mondo dellʼeditoria e i media
‣ Distribuzione di contenuti e servizi al grande
pubblico
Oltre 100 clienti attivi e milioni di utilizzatori finali,
con un primato insuperato sin dal lancio della prima
applicazione per iPhone 3G realizzata con mobc3
in Europa nel 2008.
11. Hanno scelto mobc3
i clienti
Fashion, luxury, retail e mobile commerce
‣ Cataloghi e listini
‣ Punti vendita-geolocalizzati
‣ Applicazioni di mobile loyalty
‣ Show room virtuali
12. Hanno scelto mobc3
i clienti
Arte, cultura, trasporti e pubblica amministrazione
‣ Turismo
‣ Ambiente
‣ Sicurezza stradale e personale
‣ Valorizzazione del patrimonio culturale e artistico
‣ Mobile government
13. Hanno scelto mobc3
i clienti
Servizi finanziari
‣ Applicazioni per il mobile banking, retail e corporate
‣ Portali mobile
‣ Servizi di mobile learing
‣ Servizi per la gestione del credito