SlideShare a Scribd company logo
1 of 59
TUGAS PTIK 1
TEKNOLOGI KOMUNIKASI




            KELOMPOK :

   PUTRI TUNJUNG SARI (2708100003)




TEKNIK MATERIAL DAN METALURGI

 FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

                ITS
KATA PENGANTAR


     Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat, berkah,
dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang PTIK ini.

     Makalah ini disusun guna memberikan informasi tambahan mengenai sejarah dan
perkembangan teknologi.

     Penulis mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang sumbernya berupa
artikel dan tulisan telah penulis jadikan referensi guna penyusunan makalah ini, semoga
dapat terus berkarya guna menghasilkan tulisan-tulisan yang mengacu terwujudnya
generasi masa depan yang lebih baik. Penulis berharap, semoga informasi yang ada
dalam makalah ini dapat berguna bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca pada
umumnya.

     Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, banyak kekurangan
dan kesalahan. Penulis menerima kritik dan saran yang membantu guna penyempurnaan
makalah ini.




                                                   Surabaya, 12 September 2009




                                                        Penulis
BAB I

                                       PENDAHULUAN


1.1.   Latar Belakang

       Sekarang teknologi sangat berkembang pesat, tetapi banyak para pengguna teknologi
       khususnya komunikasi tidak mengetahui awal dari perkembangan teknologi tersebut. Selain
       itu sekarang banyak para pengguna teknologi yang kurang mengerti manfaat sebenarnya yang
       dapat diambil secara maksimal dari teknologi yang dimiliki sehingga terkadang teknologi
       justru disalah gunakan.

1.2.   Rumusan Masalah

       Makalah ini terfokuskan pada empat masalah yang akan dibahas penulis yaitu :

               1.2.1. Bagaimana awal mula dari teknologi komunikasi?
               1.2.2. Bagaimana perkembangannya?
               1.2.3. Apakah fungsinya?


1.3.   Tujuan Penulisan

       Makalah ini disusun dengan tujuan :

               1.3.1. Mengetahui sejarah dan perkembangan teknologi komunikasi
               1.3.2. Mengetahui manfaat teknologi tersebut dengan baik sehingga dapat
               memanfaatkannya dengan baik pula


1.4.   Metode Penulisan
               1.4.1. Metode Literatur / Kepustakaan
                    Penulis menggunakan studi kepustakaan dari berbagai sumber berupa media
               elektronik yang memuat informasi berkaitan dengan teknologi komunikasi



1.5.   Sistematika Penulisan

       Makalah ini disusun secara sistematis terdiri dari 4 bab :

       BAB I     Pendahuluan yang terdiri dari Latar Belakang, Rumusan Masalah,
Tujuan Penulisan, Metode Penulisan dan Sistematika Penulisan.




BAB II ISI

BAB III Penutup yang terdiri dari Kesimpulan dan Saran.

BAN IV Lampiran

DAFTAR PUSTAKA
Bab II
                                              Isi

2.1PC
2.1.1 Sejarah PC
                   Pc mengalami banyak perkembangan dari segi fisik maupun fungsinya. Pada
                   awalnya teknologi ini hanya berupa peralatan manual yang sangat sederhana dan
                   menggunakan tenaga tangan manusia. Selain itu pada tahap awal ini hanya
                   berupa alat hitung yang berupa abacus. Abacus banyak digunakan dalam
                   transaksi perdagangan saat itu. Seiring dengan perkembangan serta munculnya
                   pensil dan kertas maka abacus kehilangan popularitasnya.

                   masuk pada perkembangan alat hitung ini selanjutnya, menjadi peralatan
                   mekanik. Peralatan mekanil ini masih digerakkan dengan tangan secara manual.
                   Sebagai contoh adalah pascaline dan kalkulator. Pascaline menggunakan delapan
                   roda putar bergerigi untuk menjumlahkan hingga delapan digit. Alat hitung ini
                   adalah alat hitung dengan basis sepuluh, dan memiliki kelemahan hanya dapat
                   melakukan penjumlahan terbatas. Sedangkan kalkulator ditemukan oleh Charles
                   Xavier Thomas de Colmar dan dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar.
                   Kalkulator mekanik ini dikenasl juga dengan sebutan arithometer. Operasi
                   aritmatik yang dapat dilakukan oleh kalkulator mekanik ini adalah penjumlahan,
                   pengurangan, peralian dan pembagian.

                   Perkembangan berikutnya adalah berupa peralatan mekanik elektronik berupa
                   mesin uap, analytical engine dan kalkulator. Mesin uap dibuat oleh Charles
                   Babbage, seorang profesor aritmatika. Dengan berlandaskan pengetahuan bahwa
                   mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali
                   tanpa kesalahan dan matematika membutuhkan pengulangan yang sederhana,
                   maka mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan. Pada tahun 1822
                   Babbage mengusulkan suatu mesin penghitung persamaan differensil dengan
                   menggunakan tenaga mesin uap yang dapat menyimpan program dan dapat
                   melakukan kalkulasi serta mencetak hasil secara otomatis. Analytical engine yang
                   merupakan komputer general-purpose. Alat ini membutuhkan kartu perforasi
                   untuk memasukkan data agar dapat dilah oleh alat dan menyimpan hingga 80
                   variabel. Penemuan baru berikutnya berupa kalkulator yang dapat menyelesaikan
                   persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan
                   akademisi. Mesin ini memiliki kelemahan karena ukurannya yang sangat besar
                   dan berat karena memuat ratusan gerigi dan poros yang digunakan untuk proses
                   penghitungan.

                   Setelah mengalami beberapa tahap, maka alat hitung pun berubah menjadi
                   peralatan elektronik. John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba untuk
                   membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit
                   elektrik. Hasil kerja ini berupa sistem biner aljabar yang menyatakan bahwa
                   setiap persamaan matematik dapat dinyatakan senagai benar atau salah.
2.1.2Peralatan elektronik
      komputer berasal dari bahasa latin, yaitu computare yang memiliki makna
      menghitung. Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan
      beberapa tugas menerima input, memproses input tadi sesuai dengan
      programnya, menyimpan perintah – perintah dan hasil dari pengolahan, dan
      menyediakan output dalam bentuk informasi. (Blissmer). Elemen komputer
      sistem terdiri dari hardware, sofware, dan brainware. Hardware tidak akan
      berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya, dan keduanya tidak
      akan berfungsi tanpa manuasia sebagai pengoperasi (brainware). Oleh karena itu
      semua elemen sistem saling berhubungan.

2.1.2.1Penggolongan data
       2.1.2.1.1 berdasarkan data yang diolah

              Komputer analog
              komputer digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara
              kontinu dan paralel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara.
              Contoh : komputer yang digunakan oleh rumah sakit untuk mengukur
              suhu, kecepatan suara, voltase listrik dll.

              Komputer digital
              digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi
              huruf dan angka, karakter – karakter khusus), biasanya memerlukan
              bahasa perantara.
              Contoh : komputer PC dll.

              Komputer hybrid
              merupakan kombinasi antara komputer analog dan digital.
              Contoh : Facssimile

      2.1.2.1.2Berdasarkan penggunaannya

              komputer dibedakan menjadi untuk tujuan khusus (Special Purpose
              Computer) dan untuk tujuan umum (General Purpose Computer)

     2.1.2.1.2Berdasarkan kapasitas dan ukurannya

              Jenis komputer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik
              komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya.
              Tower adalah alat yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah
              meja, karena ukurannya relatif besar. Komputer ini biasanya memiliki
              banyak ruang didalamnya dan memiliki expansion slot (tempat untuk
              memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan berbagai alat
              tambahan. Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil
              dari tower dan biasanya diletakkan diatas meja. Komputer jenis ini
              paling banyak digunakan karena harganya yang lebih murah daripada
              jenis lain. Portable merupakan komputer yang memiliki ukuran sedikit
              lebih kecil dari desktop. Komputer jenis ini sering digunakan untuk
              bertugas di lapangan. Komputer ini kurang populer karena relatif besar
              dan berat. Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku dan
beratnya hanya sekitar 4-6 kg. Subnotebook adalah komputer yang
        ukurannya diantara notebook dan plamptop. Komputer jenis ini lebih
        kecil karena biasanya tidak dipasang disc drive. Plamptop adalah
        komputer yang dapat digenggam, atau biasanya disebut dengan handled
        computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan
        baterai ukuran AA. Komputer ini memiliki kelemahan dalam ukuran
        layar dan keyboard yang kecil sehingga menyulitkan pemakainya.

2.1.2.1.3Berdasarkan perkembangan hardwarenya

        Komputer generasi pertama (1946-1959)
             Colossus
              diciptakan pada tahun 1943 dan berfnsi sebagai komputer
              pemecah kode rahasia jerman. Colossus bukan komputer
              serbaguna, hanya sebagai pemecah kode rahasia dan
              keberadaannya dirahasiakan.

               Mark I
               Insinyur harvard, Howard H Aiken yang bekerja dengan IBM
               memproduksi kalkulator untuk US Navy. Kalkulator ini
               berukuran sangat besar dan beroperasi lambat dan tidak mampu
               menghitung perhitungan yang lebih kompleks.

               ENIAC
               Electronic Numerical Integrator and Computer yang dibuat oleh
               pemerintah Amerika Serikat dan university Pennsylvania. Terdiri
               dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder,
               berukuran sangat besar serta mengkonsumsi daya sebesar 160
               kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna yang bekerja 100
               kali lebih cepat dari Mark I.

               EDVAC
               Electrronic Variable Automatic Computer memerlukan memori
               untuk menampung baik program atau data. CPU memungkinkan
               seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
               sumber tunggal.

              UNIVAC I
              Universal Automatic Computer I dibuat oleh Remington Rand.
              Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah
              keberhasilan dalam memprediksi kemenangan Dwilight D.
              Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. komputer
              generasi pertama memiliki ciri : penggunaan tube vakum, adanya
              silinder magnetik untuk menyimpan data, instruksi operasi dibuat
              secara spesifik untuk suatu tugas tertentu, dan setiap komputer
              memiliki program kode biner yang berbeda (bahasa mesin) yang
              mengakibatkan komputer sulit diprogram dan membatasi
              kecepatannya.

        Komputer generasi kedua (1959-1964)
             Stretch dan LARC
             komputer yang memanfaatkan teknologi terbaru ini adalah
superkomputer. Stretch dibuat oleh IBM, Sprey-Rand membuat
              LARC. Komputer – komputer ini dikembangkan untuk
              laboratorum energi atom yang meangani data besar. Harga esin
              ini sangat mahal dan terlalu kompleks untuk omputansi bisnis
              sehingga kurang populer. Komputer generasi ini menggunakan
              bahasa assembly. Komputer jenis ini sepenuhnya menggunakan
              transistordan memiliki pepiral yang dapat diasosiakan dengan
              komputer pada saat ini. Bahasa pemrograman yang mulai muncul
              pada saat itu adalah COBOL (Common Business-Oriented
              Langauge) dan FORTRAN (Formula Translator). Komputer jenis
              ini memiliki ciri : menggunakan ransistor sehingga ukurannya
              kecil,    adanya    pengembangan     memori     inti-magnetik,
              menggunakan bahasa assembly dan muncul penggunaan COBOL
              dan FORTRAN.

        Komputer generasi ketiga (1964-1970)
             dikembangkannya IC (Integrated Circuit) dengan menggunakan
             kuarsa. IC mengkombinasi tiga komponen eletronic dalam
             sebuah piringan silikon kecil chip. Ciri dari komputer generasi
             ini adalah : penggunaan IC, ukuran komputer menjadi lebih
             kecil, ditemukannya sistem operasi .

        Komputer jenis keempat (1979-sekarang)
             Large Scale Integration (LSI) memuat ratusan komponen dalam
             satu chip. Pada tahun 1980-an berkembang menjadi Very Large
             Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam satu
             chip tunggal dan Ultra Large Scale Integration (ULSI) memuat
             jutaan komponen dalam satu chip. Selain itu komputer pada
             generasi ini telah menggunakan mikroprosesor.

        Komputer generasi kelima
             dua kemajuan rekayasa terutama adalah kemampuan pemrosesan
             paralel akan menggantikan model Von Neuman, digantikan
             dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU
             untuk bekerja secara serempak. Teknologi superkonduktor
             memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan, yang intinya
             dapat menaikkan kecepatan informasi. Ciri komputer dari
             generasi     ini    adalah   adanya     kecerdasan    buatan,
             mengkoordinasikan CPU secara serentak dan adanya teknologi
             superkonduktor.

2.1.2.1.4Berdasarkan perkembangan softwarenya

       Era Pioner
       Penggunaan komputer pada saat itu dilakukan secra langsung dan
       menggunakan program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu.
       Perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat lainnya.
       Proses yang digunakan berupa baris instruksi yang secara berurutan di
       proses.
       Contoh : ENIAC

       Era Stabil
Penggunaan komputer tidak hanya kalangan akademik dan peneliti saja,
                   tapi juga kalangan idustri. Perangkat lunak dapat melakukan banyak
                   proses. Multi tasking, multi user, dan real time

                   Era Mikro
                   Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat luna yang bertugas
                   menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara
                   langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu.

                   Era Modern
                   Perangkat lunak tidak hanya dapat disingkrokan dengan PC tapi juga
                   telepon, TV, mesin cuci, AC, dan microwave.


2.2PDA
   2.2.1 Sejarah
         PDA adalah Personal Data Assistant dan pertama kali diperkenalkan untuk
         menggantikan fungsi dari organizer konvensional. Tetapi dengan berkembang
         pesatnya teknologi, perusahaan PDA memperbaiki kemampuan PDAnya dari segi
         software, hardware, fisik dan fasilitas. Sehingga PDA sekarang memiliki prosesor
         yang lebih cepat, layar berwarna, memori yang besar, bentuk fisik yang lebih kecil,
         memiliki wireless, dapat digunakan sebagai telepon selular atau kamera digital.

         Muncul pertama kali pada tahun 1986 dan diluncurkan oleh The Psion Organizer II.
         Pertama kali muncul berbentuk seperti komputer genggam yang dilengkapi dengan
         keyboard dan layar kecil, ditambah dengan fitur – fitur seperti alarm, jam, kalender,
         kalkulator serta telepon. Dengan kata lain PDA adalah penggabungan antara
         komputer dan telepon genggam. Pada tahun 1993, Apple meluncurkan produk yang
         bernama Newton Messagepad dengan fitur yang lengkap daripada sebelumnya,
         yaitu dengan menambahkan catatan digital, agenda, layar sentuh dan menggunakan
         memori eksternal. Tahun 1996, Palmpilot memperkenalkan Palm Computing
         dengan harga yang lebih murah dan lebih kecil dari Newton. Produk ini lebih
         efisien dan memiliki memori yang lebih besar. November 1996, Microsoft
         meluncurkan Windows CE yang kemudian diadopsi oleh perusahan komputer, HP,
         Casio, compact, dll. Perkembangan terakhir PDA sudah memiliki sarana
         komunikasi nirkabel dengan fitur yang menunjang gaya hidup konsumen akan
         internet.

   2.2.2 Sistem kerja

         PDA memiliki processor layaknya komputer pada umumnya yang merupakan
         piranti lunak utama pada PDA. Cara kerjanya sama dengan pengoperasian
         Windows XP, Mac OS, tetapi didesain khusus PDA. Setiap sistem operasi
         memiliki kekurangan dan kelebihan tersendiri. Sistem operasi Palm emerlukan
         memori lebih sedikit dan bekerja lebih cepat, penggunaanya pun lebih mudah.
         Pocket PC selalu mendukung tampilan berwarna, grafik, paket standar windows
         (seperti windows dan excel), kemampuan MP3 yang integrasi tetapi memerlukan
         memory yang lebih besar, lebih lambat, dan pemakaiannya rumit. Pda pun dapat
         terinfeksi virus layaknya PC.
2.2.3 Kegunaan dan kekuranga PDA

      PDA dapat menyimpan banyak alamat dan nomor telepon, menyompan banyak
      jadwal dan pertemuan agar terjadwal, baterai PDA tahan lama, ringan, dapat
      langsung digunakan tanpa booting, lebih dipakai karena fungsi – fungsinya
      spesifik. Bahkan sekarang PDA dapat digunakan sebagai sarana telekomunikasi,
      seperti telepon genggam, wi-fi, bluetooth, internet dan lainnya sehingga dapat
      terkoneksi secara LAN. Selain itu PDA memiliki aplikasi pengukur cuaca.
      Sedangkan kekurangan PDA adalah tidak dapat menjalankan aplikasi buat
      komputer, kapasitas memori yang tidak sebesar PC, dan tidak mampu melakukan
      pekerjaan berat.

2.2.4 Fitur PDA

     Layar sentuh
     Penggunaan layar sentuh ini dikarekan banyak fitur PDA yang mengharuskan
     untuk menggunakan layar yang besar, sehingga apanila ditambah dengan keyboard
     maka akan membuat PDA semakin besar dan tidak efisien lagi. Layar sentuh
     menggunakan stylus. Kita dapat menggunakan layar ketik virtual yang muncul
     secara otomatis pada layar sentuhnya atau menggunakan keyboard eksternal yang
     dihubungkan dengan USB atau Bluetooth atau bahkan dengan menggunakan
     kemampuan pengenalan huruf atau kata.

     GPS
     Suatu fitur yang digunakan untuk mengetahui posisi si pengguna sedang berada.
     Selain itu GPS dapat digunakan sebagai penunjuk lokasi.

     Permainan
     Terdapat permainan – permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan disaat si
     pengguna tidak memiliki pekerjaan.

     PC Pocket
     Dapat menambah dan mengurangi atau memperbaharui bahkan merubah
     pengaturan dengan tujuan meningkatkan performa dan kinerja PDA.

     Koneksi Nirkabel
     Dapat terkoneksi dengan internet sehingga mempermudah pengguna dalam
     mendapatkan informasi melalui internet.

     Agenda
     Pengguna dapat menggunakan fitur ini untuk memasukkan jadwal kegiatannya
     agar tidak terlewatkan.

     Memori
     dengan kartu memory ini dapat membantu pengguna dalam menyimpan berbagai
     macam fitur tanpa harus takut pada keterbatasan memory.

     LAN
     Local Area Network dapat digunakan untuk bertukar informasi, aplikasi, dan data
     dengan menggunakan fitur LAN. LAN dapat diaktifkan dengan menggunakan
kabel, infrared, bluetooth, dan wireless.

        Surel
        Surat electronic dapat diakses seperti pesan pada umumnya, sehingga membantu
        pengguna mendapat informasi lebih cepat karena tanpa membuka browser.

        Hiburan
        PDA kini dapat digunakan memutar acara TV, menampilkan foto dan mendengar
        radio. Serta dapat digunakan untuk memutar musik.

        Kamera
        Beberapa tipe PDA telah dilengkapi dengan kamera dengan resolusi bermacam –
        macam, pemutar video dan kemampuan untuk memperbesar dan memperkecil
        gambar serta efek animasi.

        Sinkronisasi
        ini merupakan fungsi terpenting untuk PDA sehingga dapat terkoneksi dengan
        komputer. Dengan fitur ini pengguna dapat memperbaharui informasi yang
        tersimpan dalam piranti lunak seperti Microsoft Outlook atau ACT! Ke dalam
        PDA. Sinkronisasi data dapat memastikan PDA memiliki kontak akurat, pengingat
        janji dan surel. Fitur ini dapat membantu dalam pencegahan hilangnya data
        informasi yang tersimpan pada perangkat jika dicuri, hilang atau rusak.
        Keuntungan lainnya adalah dapat memasukkan data ke komputer dalam waktu
        yang lebih cepat.


2.3HP

  Teknologi ini mulai diguakan sejak tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan
  mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan tahun 1971 jaringan handphone untuk
  pertamakali dibuka di Finlandia, bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di
  Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. pada awal penggunaanya
  teknologi ini memiliki banyak keterbatasan, seperti keterbatasan trafik, jumlah
  pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum
  frekuensi yang boros. Teknologi 1G hanya dapat melayani komunikasi melalui suara,
  tidak seperti 2G yang dapat digunakan untuk SMS. NMT (Nordic Mobile Telephone)
  adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di
  Eropa Utara. Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik,
  lahirlah teknologi generasi 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital.
  Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi ini dapat
  digunakan sms dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600bps. Teknologi 2G ini
  paling banyak digunakan adalah GSM.

  Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada
  tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special
  Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di
  Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication
  Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991. Pada
  tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding
  generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan
  dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini
  digunakan              sudah             memasuki               fase            2.
Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua.
   Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal
   dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE.
   Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang
   diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3
   atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal
   dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA
   (Wideband – Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak
   pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk
   aplikasi                                                                         indoor.
   Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video
   streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini
   menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika
   Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan
   yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc.,
   sehingga pembuat peralatan membayar royalti. Teknologi CDMA membuat kapasitas
   suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap
   panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak
   pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi
   dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang
   disediakan untuk tiap sel. Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali
   digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari
   sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication
   Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G).
   Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.Pada bulan
   Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun
   2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia.
   Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang
   cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan
   banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih
   baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja,
   hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo
   dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip,
   keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di
   restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.Ketika kita duduk di rumah pun,
   kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek
   saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu
   semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.Dalam jangka panjang, CDMA dan
   teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya
   total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon.


2.4Router

   2.4.1 Pengertian

       router adalah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah
       jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang disebut
       routing. Proses routing yang terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet
       Protokol) dari stacck protokol tujug-lapis OSI.
2.4.2 Fungsi

          berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan
          data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch
          merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu LAN. Router juga
          dapat digunakan untuk menghubugkan LAN ke sebuah layanan telekomunikasi
          seperti halnya telekomunikasi leased line atau Digital Subscriber Line (DSL).
          Router yang digunakan untuk menghubungkan LAN ke sebuah koneksi leased
          line seperti T1 atau T3 sering disebut juga access server. Sementara itu router
          yang digunakan untuk menghubingkan jaringan lokal ke sebuah koneksi DSL
          disebut juga dengan DSL router. Router – router jenis tersebut biasanya memiliki
          fungsi firewall untuk melakukan penapisan paket berdasarkan alamat sumber dan
          alamat tujuan paket tersebut, meski beberapa router tidak memilikinya. Router
          yang memiliki fitur penapisan paket disebut juga dengan packet-filtering router.
          Router pada umumnya memblokir data yang dipancarkan secara broadcast
          sehingga dapat mencegah adanya broadcast storm yang mampu memperlambat
          kinerja jaringan.

    2.4.3 Jenis – jenis router

          router dibagi menjadi dua, yakni :
          - static router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang diset
          secara manual oleh para administrator jaringan.
          - dynamic router adalah sebuah router yang memiliki dab membuat tabel routing
          dinamis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling
          berhubungan dengan router lain.

    2.4.4 Cara kerja router

          router dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi haringan
          menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen – segmen jaringan. Router
          berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan
          menggunakan skema pengalamatan yang digunakan lapisan itu, seperti halnya IP.

          Router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen – segmen jaringan
          yang menjalankan protokol jaringan (seperti halnya untuk menghubungkan
          segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IP dengan jaringan IPX). Secara
          umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat
          meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket
          broadcast ke jaringan yang dituju. Dan penggunaan router yang paling sering
          dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan ke internet.


2.5Modem
   2.5.1 Pengertian
         modem berasal dari kata Modulator DEModulator. Modulator merupakan bagian
         yang mengubah signal informasi kedalam signal pembawa (carrier) dan siap untuk
         dikirimkan. Sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan signal
         informasi (yang berisi data atau pesan) dari signal pembawa (carrier) yang diterima
         sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Penggabungan dua kata
tersebut memiliki makna bahwa modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap
        alat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut
        modem, seperti VSAT, Microwave Radio, dan sebagainya, namun umumnya istilah
        modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk
        komunikasi pada komputer.

   2.5.2 Cara kerja

         data dari komputer yang berbentuk signal digital diberikan kepada modem untuk
         diubah menjadi signal analog. Signal analog tersebut dapat dikirimkan melalui
         beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem
         tujuan, singnal analog tersebut diubah menjadi signal digital kembali dan
         dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem apabila dilihat dari
         fisiknya, modem eksternal dan modem internal.

   2.5.3 Jenis modem

         modem 3 GP , modem GSM, modem analog, modemADSL, modem kabel dan
         modemCDMA.

2.6Access Point

   tempat terkoneksi dari para penyedia layanan internet di Amerika Serikat untuk bertukar
   paket data. Untuk mensetting broadband router ini bisa menggunakan software yang
   sudah tersedia dari sananya atau bisa menggunakan Web Browser, tetapi penyettingan
   menggunakan web browser akan lebih mudah. Pertama, kita musti mereset terlebih
   dahulu akses poin dengan memencet tombol reset di bagian belakang akses poin selama
   10 detik menggunakan paper clip agar kita yakin settingannya kembali ke default.
   Selanjutnya setting IP laptop dengan menggunakan IP Default alat. Setelah itu kita
   sambungkan kabel UTP dari PC ini ke akses poin secara langsung. Ketiga, browsing
   menggunakan browser lalu Ping ke alamat IP default. Keempat, akan muncul login page
   untuk diisi. Kelima, dalam sub menu adalah mensetting IP address dan teman –
   temannya, sebaiknya mengganti IP address diakhir konfigurasi.

2.7Smart Card
   2.7.1 Pengertian
         sebuah kartu yang telah dipendam sirkuit terpadu. Meskipun banyak
         kegunaannnya, namun ada dua pembagian dasar dari kartu ini, yaitu kartu memori
         dan kartu dengan mikroprosesor. Banyak digunakan untuk sistem pembayaran
         elektronik dan dalam kartu SIM.

   2.7.2 Sejarah
         Smart card ditemukan dan dipatenkan pada 1970-an. Ada beberapa perselisihan
         tentang siapa "penemu" asli kartu ini termasuk Jürgen Dethloff dari Jerman,
         Arimura dari Jepang, dan Roland Moreno dari Perancis. Penggunaan masal
         pertama kali dari kartu ini adalah untuk pembayaran telepon di Perancis pada 1983.
        Roland Moreno mematenkan konsep memory card pada tahun 1974. Pada tahun
        1977, Michel Ugon dari Honeywell Bull menemukan microprocessor pertama pada
        Smart card. Tahun 1978, Bull mematenkan SPOM (Self Programmable One-chip
        Microcomputer) yang mendefinisikan kebutuhan arsitektur agar dapat melakukan
        auto-program pada chip. Tiga tahun kemudian, Smart card yang berbasiskan patent
        tersebut pertama kali diproduksi oleh Motorola. Smart card tersebut dinamakan
“CP8”. Saat ini, Bull telah mematenkan kurang lebih 1200 hal-hal yang berkaitan
       dengan Smart card.
       Penggunaan secara besar-besaran Smart card terjadi pada tahun 1990-an, dimana
       pertama kali dikenalkan SIM berbasis Smart card yang sampai saat ini masih
       digunakan untuk Handphone GSM.Pada tahun 1993 perusahaan pembayaran
       internasional seperti MasterCard , Visa dan Europay mulai mengembangkan Smart
       card sebagai debit ataupun kredit dan mulai digunakan pada tahun 1994
       Sampai saat ini Smart card banyak digunakan sebagai kartu identitas , SIM dan
       kartu pasien . Smart card contactless saat ini telah diintegrasikan dengan passport
       ICAO untuk meningkatkan keamanan level internasional.


  2.7.3 Jenis – jenis kartu
        Kartu sentuh
        Kartu pintar sentuh memiliki chip keemasan dengan diameter sekitar setengah inci.
        Pada saat dimasukan ke pembaca kartu, chip berhubungan dengan penghubung
        elektronik yang dapat membaca informasi dari chip dan menuliskannya kembali.
       Standar ISO/IEC 7816 dan ISO/IEC 7810 mendefinisikan:
       - bentuk fisik
       - posisi dan bentuk penghubung elektronik
       - sifat kelistrikan
       - protokol komunikasi
       - format perintah yang dikirimkan ke kartu dan tanggapan balik dari kartu
       - ketahanan kartu
       - fungsi
          Kartu ini tidak memiliki baterai, energi disediakan oleh pembaca kartu.


          Kartu non-sentuh
          Kartu jenis ini berkomunikasi dengan pembaca kartu dengan cara teknologi
          induksi RFID (dengan kecepatan pertukaran data dari 106 sampai 848 kbit/detik).
          Kartu ini hanya perlu didekatkan dengan pembaca kartu untuk menyelesaikan
          transaksi. Kartu ini banyak digunakan untuk sistem transportasi masal yang
          membutuhkan proses yang cepat atau tanpa menggunakan tangan. Standar untuk
          kartu ini adalah ISO/ IEC 14442. Standar ini mendefinisikan dua tipe kartu non-
          sentuh yang dapat berkomunikasi sampai jarak 10 cm. Standar lainnya adalah ISO
          15693 yang mengijinkan komunikasi sampai jarak 50 cm. Kartu non-sentuh yang
          digunakan luas berada di Hong Kong dengan kartu Octopus dan di Paris dengan
          kartu Calypso, yang ada sebelum ISO/IEC 14443.


2.8RFID
  2.8.1 Pengertian
          RFID atau Identifikasi Frekuensi Radio adalah sebuah metode identifikasi dengan
          menggunakan sarana yang disebut label RFID atau transponder untuk menyimpan
          dan mengambil data jarak jauh. Label atau kartu RFID adalah sebuah benda yang
          bisa dipasang atau dimasukkan di dalam sebuah produk, hewan atau bahkan
manusia dengan tujuan untuk identifikasi menggunakan gelombang radio. Label
    RFID terdiri atas mikrochip silikon dan antena. Label yang pasif tidak
    membutuhkan sumber tenaga, sedangkan label yang aktif membutuhkan sumber
    tenaga untuk dapat berfungsi.


2.8.2 Sejarah
     Di tahun 1946, Leon Theremin menemukan alat mata- mata untuk pemerintah Uni
     Soviet yang dapat memancarkan kembali gelombang radio dengan informasi
     suara. Gelombang suara menggetarkan sebuah diafrakma (diaphragm) yang
     merubah sedikit bentuk resonator, yang kemudian memodulasi frekuensi radio
     yang terpantul. Walaupun alat ini adalah sebuah alat pendengar mata-mata yang
     pasif dan bukan sebuah kartu/label identitas, alat ini diakui sebagai benda pertama
     dan salah satu nenek-moyang teknologi RFID. Beberapa publikasi menyatakan
     bahwa teknologi yang digunakan RFID telah ada semenjak awal era 1920-an,
     sementara beberapa sumber lainnya menyatakan bahwa sistem RFID baru muncul
     sekitar akhir era 1960-an. Pada tahun 1939 Inggris menemukan IFF Transporder ,
     suatu alat yang hampir mirip dengan RFID , pada PD II IFF Transporder
     digunakan oleh pasukan sekutu untuk mengindentifikasi pesawat lawan atau
     kawan . Karya awal lainnya yang mengeksplorasi RFID adalah karya tulis ilmiah
     penting Harry Stockman pada tahun 1948 yang berjudul Communication by
     Means of Reflected Power (Komunikasi Menggunakan Tenaga Pantulan) yang
     terbit di IRE. Paten Amerika Serikat nomor 3,713,148 atas nama Mario Cardullo
     di tahun 1973 adalah nenek moyang pertama dari RFID modern; sebuah
     transponder radio pasif dengan memori ingatan. Alat pantulan tenaga pasif pertama
     didemonstrasikan di tahun 1971 kepada Perusahaan Pelabuhan New York (New
     York Port Authority) dan pengguna potensial lainnya. Alat ini terdiri dari sebuah
     transponder dengan memori 16 bit untuk digunakan sebagai alat pembayaran bea.
     Pada dasarnya, paten Cardullo meliputi penggunaan frekuensi radio, suara dan
     cahaya sebagai media transmisi. Pada tahun 1969 Cardullo mulai mengajukan
     patennya kepada para investor untuk diaplikasikan dalam bidang transportasi ,
     perbankan , keamanan dan kesehatan . Demonstrasi label RFID dengan teknologi
     tenaga pantulan, baik yang pasif maupun yang aktif, dilakukan di Laboratorium
     Sains Los Alamosdi tahun 1973. Alat ini diperasikan pada gelombang 915 MHz
     dan menggunakan label yang berkapasitas 12 bit.Paten pertama yang
     menggunakan kata RFID diberikan kepada Charles Waton di tahun 1983 (Paten
     Amerika Serikat nomor 4,384,288).
BAB IV
                                       PENUTUP


4.1. Saran

4.2. Kesimpulan

Teknologi komunikasi itu bermula dari perkembangan PC. Pada awalnya PC adalah alat hitung
yang dipergunakan untuk perdagangan, abacus. Setelah itu abacus mengalami tahapan yang
akhirnya menjadi tidak sekedar alat hitung bahkan dapat menjadi alat komunikasi. Dan
pengembangan ini pun berkembang ke penciptaan PDA. PDA awalnya hanyalah organizer
elektronik, tapi seiring dengan tuntutan kebutuhan maka PDA pun dilengkapi dengan fasilitas –
fasilitas yang menunjang kehidupan. Setelah itu muncul HP, yang dimulai dengan teknologi 1G
yang hanya bisa menerima telepon dan tidak memungkinkan untuk menerima sms menjadi 2G yang
memungkinkan untuk sms dan mms, kemudian 2.5G atau dikenal dengan sebutan EDGE menjadi
3G yang memungkinkan kita untuk melakukan videocall dan menggunakan internet dengan
kecepatan yang lebih cepat daripada 2G, dan yang terbaru adalah teknologi 3.5G atau dikenal
dengan HSDPA yang mempercepat akses internet 7x lebih cepat daripada 3G. HP pun mengalami
perubahan dalam bentuk fisiknya, pada awalnya HP muncul dengan tampilan monokrom dan
dengan keypad candybar menjadi layar warna dengan keypad qwerty dan sekarang menjadi
teknologi layar sentuh. Modem digunakan untuk pengalih data sehingga memungkinkan komputer
kita melakukan konesi dengan komputer lain melalui internet. Ada beberapa macam modem,
apabila dilihat dari letak pemasangannya maka terbagi menjadi modem internal dan eksternal,
apabila dilihat dari provider yang digunakan maka terbagi GSM dan CDMA. Smart card biasanya
terdapat pada kartu telepon kita, electric member card atau kartu kredit kita.
Daftar Pustaka

http://dedenthea.wordpress.com/2007/03/05/apa-itu-pda/

http://id.wikipedia.org/wiki/Modem

http://teamaniez.multiply.com/journal/item/13/Sejarah_HANDPHONE

http://rana08.wordpress.com/2008/10/06/sejarah-dan-perkembangan-handphone/

http://id.wikipedia.org/wiki/Personal_Digital_Assistant

http://id.wikipedia.org/wiki/Router

http://www.total.or.id/info.php?kk=Network%20Access%20Point

http://yudhim.blogspot.com/2008/08/cara-setting-accesspoint-linksys.html

http://id.wikipedia.org/wiki/RFID

http://dedy13.wordpress.com/2007/08/13/sejarah-smart-card/

http://id.wikipedia.org/wiki/Kartu_pintar

http://www.docstock.com

http://www.slideshare.com
IV
LAMPIRAN




   abacus




  pascaline




 Arithometer
mesin uap differensial




  Analytical engine




  Komputer analog




  Komputer digital
komputer analog




Komputer apple portable




     Subnotebook




       Palmtop
colossus




Mark I




ENIAC




EDVIAC
UNIVAC




   Stretch




   LARC




Mikroprosesor
Macam – macam PDA




                         HP 1G




HP yang sudah dilengkapi dengan 2G dengan keypad candybar
HP ini menggunakan 2.5G dan mengikuti tren qwerty




HP dengan fasilitas 3G yang sudah mengikuti tren touch screen
HP dengan fasilitas 3.5




HP dengan fasilitas wi fi
router




          sistem kerja router




modem menggunakan kartu telpon selular
modem menggunakan kabel telepon




          access point




  smart card dalam kartu kredit
smart card dalam member card




smart card dalam kartu memory




     simulasi kerja RFID
SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI
SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI

More Related Content

What's hot

Laporan pkl (hana desliana ;
Laporan pkl (hana desliana ;Laporan pkl (hana desliana ;
Laporan pkl (hana desliana ;Desliana Hana
 
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel fb
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel   fbMetode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel   fb
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel fbFirman Bachtiar
 
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIAN
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIANBAB II DALAM PROPOSAL PENELITIAN
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIANDameTHutasoit
 
Skripsi Presentation Powerpoint Template
Skripsi Presentation Powerpoint TemplateSkripsi Presentation Powerpoint Template
Skripsi Presentation Powerpoint TemplateYusuf Saefudin
 
Sistematika penulisan
Sistematika penulisanSistematika penulisan
Sistematika penulisanbendi suryadi
 
Contoh Makalah Bahasa Indonesia
Contoh Makalah Bahasa IndonesiaContoh Makalah Bahasa Indonesia
Contoh Makalah Bahasa IndonesiaReski Aprilia
 
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRI
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRIPPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRI
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRIDzuhri06
 
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3NabilaUlfa08
 
Review Skripsi
Review SkripsiReview Skripsi
Review SkripsiIndahNur16
 
Prinsip-prinsip ekologi dasar Leisa
Prinsip-prinsip ekologi dasar LeisaPrinsip-prinsip ekologi dasar Leisa
Prinsip-prinsip ekologi dasar LeisaPuan Habibah
 
Review jurnal internasional
Review jurnal internasionalReview jurnal internasional
Review jurnal internasionalDIAN K
 
Proposal penelitian. power point ivon
Proposal penelitian. power point ivonProposal penelitian. power point ivon
Proposal penelitian. power point ivonNikmon Amal
 
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).mansur p5
 
contoh Bab 1. pendahuluan makalah
contoh Bab 1. pendahuluan makalahcontoh Bab 1. pendahuluan makalah
contoh Bab 1. pendahuluan makalahRizki Kamaratih
 

What's hot (20)

Laporan pkl (hana desliana ;
Laporan pkl (hana desliana ;Laporan pkl (hana desliana ;
Laporan pkl (hana desliana ;
 
Pendahuluan 1
Pendahuluan 1Pendahuluan 1
Pendahuluan 1
 
Laporan kompos
Laporan komposLaporan kompos
Laporan kompos
 
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel fb
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel   fbMetode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel   fb
Metode penelitian eksperimen (kuantitatif)populasi dan sampel fb
 
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIAN
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIANBAB II DALAM PROPOSAL PENELITIAN
BAB II DALAM PROPOSAL PENELITIAN
 
Skripsi Presentation Powerpoint Template
Skripsi Presentation Powerpoint TemplateSkripsi Presentation Powerpoint Template
Skripsi Presentation Powerpoint Template
 
Sistematika penulisan
Sistematika penulisanSistematika penulisan
Sistematika penulisan
 
Contoh Makalah Bahasa Indonesia
Contoh Makalah Bahasa IndonesiaContoh Makalah Bahasa Indonesia
Contoh Makalah Bahasa Indonesia
 
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRI
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRIPPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRI
PPT SEMINAR PROPOSAL DZUHRI
 
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3
Ulangan Kenaikan Kelas Bahasa Indonesia Kelas 3
 
Review Skripsi
Review SkripsiReview Skripsi
Review Skripsi
 
Prinsip-prinsip ekologi dasar Leisa
Prinsip-prinsip ekologi dasar LeisaPrinsip-prinsip ekologi dasar Leisa
Prinsip-prinsip ekologi dasar Leisa
 
Review jurnal internasional
Review jurnal internasionalReview jurnal internasional
Review jurnal internasional
 
Laporan hasil analisis
Laporan hasil analisisLaporan hasil analisis
Laporan hasil analisis
 
Jurnal lengkap
Jurnal lengkapJurnal lengkap
Jurnal lengkap
 
Proposal penelitian. power point ivon
Proposal penelitian. power point ivonProposal penelitian. power point ivon
Proposal penelitian. power point ivon
 
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).
Outline penelitian ( ikip pgri pontianak ).
 
Lembar pengesahan
Lembar pengesahanLembar pengesahan
Lembar pengesahan
 
contoh Bab 1. pendahuluan makalah
contoh Bab 1. pendahuluan makalahcontoh Bab 1. pendahuluan makalah
contoh Bab 1. pendahuluan makalah
 
Penelitian non ilmiah
Penelitian non ilmiahPenelitian non ilmiah
Penelitian non ilmiah
 

Viewers also liked

Makalah Ptik Siap Kumpul
Makalah Ptik Siap KumpulMakalah Ptik Siap Kumpul
Makalah Ptik Siap KumpulPutri
 
Oxinium
OxiniumOxinium
OxiniumPutri
 
Bhs Inggris Penting
Bhs Inggris PentingBhs Inggris Penting
Bhs Inggris PentingPutri
 
Makalah 03
Makalah 03Makalah 03
Makalah 03Putri
 
Oxinium
OxiniumOxinium
OxiniumPutri
 
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modern
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modernMakalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modern
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modernAchmad Syarief
 
konsep dasar sistem informasi akuntansi
konsep dasar sistem informasi akuntansikonsep dasar sistem informasi akuntansi
konsep dasar sistem informasi akuntansiajengkartikasari
 

Viewers also liked (7)

Makalah Ptik Siap Kumpul
Makalah Ptik Siap KumpulMakalah Ptik Siap Kumpul
Makalah Ptik Siap Kumpul
 
Oxinium
OxiniumOxinium
Oxinium
 
Bhs Inggris Penting
Bhs Inggris PentingBhs Inggris Penting
Bhs Inggris Penting
 
Makalah 03
Makalah 03Makalah 03
Makalah 03
 
Oxinium
OxiniumOxinium
Oxinium
 
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modern
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modernMakalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modern
Makalah Implementasi iman dan taqwa dalam kehidupan modern
 
konsep dasar sistem informasi akuntansi
konsep dasar sistem informasi akuntansikonsep dasar sistem informasi akuntansi
konsep dasar sistem informasi akuntansi
 

Similar to SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI

Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan PrakerinKiki Irawan
 
PENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptxPENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptxAgnesLopesBusa
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputerbelajarkomputer
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangRocky Nikijuluw
 
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892peusangan p1
 
Perkembangan komputer
Perkembangan komputerPerkembangan komputer
Perkembangan komputerrereclara
 
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxmodul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxBasriTuasamu
 
1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdfIshakManiyeni
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputerFaruk Rofiqi
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pcNana Kusnana
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputerazarin omar
 
ppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptxppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptxssuser8c2f27
 
34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputerachel
 
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...peusangan p1
 
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniRohman Efendi
 
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidak
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidakMerakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidak
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidakBudi Permana
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerAswindo Putra
 
Sejarah perkembangan komputer1
Sejarah perkembangan komputer1Sejarah perkembangan komputer1
Sejarah perkembangan komputer1Thesyech Daroy
 

Similar to SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI (20)

Laporan Prakerin
Laporan PrakerinLaporan Prakerin
Laporan Prakerin
 
PENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptxPENGENALAN KOMPUTER.pptx
PENGENALAN KOMPUTER.pptx
 
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan KomputerRoly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
Roly Yansyah - Sejarah dan Perkembangan Komputer
 
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarangMakalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
Makalah perkembangan komputer dari awal hingga sekarang
 
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
Makalahperkembangankomputerdariawalhinggasekarang 150526084409-lva1-app6892
 
Perkembangan komputer
Perkembangan komputerPerkembangan komputer
Perkembangan komputer
 
Komputer
KomputerKomputer
Komputer
 
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docxmodul-pelatihan-komputer - Copy.docx
modul-pelatihan-komputer - Copy.docx
 
1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf1 - Pengertian Komputer.pdf
1 - Pengertian Komputer.pdf
 
Arsitektur komputer
Arsitektur komputerArsitektur komputer
Arsitektur komputer
 
001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc001 bab i dasar-dasar pc
001 bab i dasar-dasar pc
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
pengenalankomputer
pengenalankomputerpengenalankomputer
pengenalankomputer
 
ppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptxppt komputer 1.pptx
ppt komputer 1.pptx
 
34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer34517583 makalah-arsitektur-komputer
34517583 makalah-arsitektur-komputer
 
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
Makalahsejarahperkembangankomputerdariawalhinggasaatini 150427045904-conversi...
 
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat iniMakalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
Makalah sejarah perkembangan komputer dari awal hingga saat ini
 
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidak
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidakMerakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidak
Merakit komputer-dengan-cepat-secara-otodidak
 
Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan KomputerSejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer
 
Sejarah perkembangan komputer1
Sejarah perkembangan komputer1Sejarah perkembangan komputer1
Sejarah perkembangan komputer1
 

Recently uploaded

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxRizkyPratiwi19
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxPurmiasih
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTIndraAdm
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxmawan5982
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxIgitNuryana13
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5ssuserd52993
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfbibizaenab
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxsukmakarim1998
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDNurainiNuraini25
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfirwanabidin08
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptxMiftahunnajahTVIBS
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptxHendryJulistiyanto
 

Recently uploaded (20)

Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptxPERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
PERAN PERAWAT DALAM PEMERIKSAAN PENUNJANG.pptx
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docxLK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
LK.01._LK_Peta_Pikir modul 1.3_Kel1_NURYANTI_101.docx
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UTKeterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
Keterampilan menyimak kelas bawah tugas UT
 
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docxTugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
Tugas 1 pembaruan dlm pembelajaran jawaban tugas tuton 1.docx
 
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptxPaparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
Paparan Refleksi Lokakarya program sekolah penggerak.pptx
 
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
JAWAPAN BAB 1 DAN BAB 2 SAINS TINGKATAN 5
 
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdfBab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
Bab 6 Kreatif Mengungap Rasa dan Realitas.pdf
 
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptxPEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
PEMANASAN GLOBAL - MATERI KELAS X MA.pptx
 
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SDPPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
PPT AKSI NYATA KOMUNITAS BELAJAR .ppt di SD
 
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdfREFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
REFLEKSI MANDIRI_Prakarsa Perubahan BAGJA Modul 1.3.pdf
 
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
11 PPT Pancasila sebagai Paradigma Kehidupan dalam Masyarakat.pptx
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
442539315-ppt-modul-6-pend-seni-pptx.pptx
 

SEJARAH TEKNOLOGI KOMUNIKASI

  • 1. TUGAS PTIK 1 TEKNOLOGI KOMUNIKASI KELOMPOK : PUTRI TUNJUNG SARI (2708100003) TEKNIK MATERIAL DAN METALURGI FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI ITS
  • 2.
  • 3. KATA PENGANTAR Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat, berkah, dan hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan makalah yang PTIK ini. Makalah ini disusun guna memberikan informasi tambahan mengenai sejarah dan perkembangan teknologi. Penulis mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak yang sumbernya berupa artikel dan tulisan telah penulis jadikan referensi guna penyusunan makalah ini, semoga dapat terus berkarya guna menghasilkan tulisan-tulisan yang mengacu terwujudnya generasi masa depan yang lebih baik. Penulis berharap, semoga informasi yang ada dalam makalah ini dapat berguna bagi penulis khususnya dan bagi para pembaca pada umumnya. Penulis menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari sempurna, banyak kekurangan dan kesalahan. Penulis menerima kritik dan saran yang membantu guna penyempurnaan makalah ini. Surabaya, 12 September 2009 Penulis
  • 4.
  • 5. BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Sekarang teknologi sangat berkembang pesat, tetapi banyak para pengguna teknologi khususnya komunikasi tidak mengetahui awal dari perkembangan teknologi tersebut. Selain itu sekarang banyak para pengguna teknologi yang kurang mengerti manfaat sebenarnya yang dapat diambil secara maksimal dari teknologi yang dimiliki sehingga terkadang teknologi justru disalah gunakan. 1.2. Rumusan Masalah Makalah ini terfokuskan pada empat masalah yang akan dibahas penulis yaitu : 1.2.1. Bagaimana awal mula dari teknologi komunikasi? 1.2.2. Bagaimana perkembangannya? 1.2.3. Apakah fungsinya? 1.3. Tujuan Penulisan Makalah ini disusun dengan tujuan : 1.3.1. Mengetahui sejarah dan perkembangan teknologi komunikasi 1.3.2. Mengetahui manfaat teknologi tersebut dengan baik sehingga dapat memanfaatkannya dengan baik pula 1.4. Metode Penulisan 1.4.1. Metode Literatur / Kepustakaan Penulis menggunakan studi kepustakaan dari berbagai sumber berupa media elektronik yang memuat informasi berkaitan dengan teknologi komunikasi 1.5. Sistematika Penulisan Makalah ini disusun secara sistematis terdiri dari 4 bab : BAB I Pendahuluan yang terdiri dari Latar Belakang, Rumusan Masalah,
  • 6.
  • 7. Tujuan Penulisan, Metode Penulisan dan Sistematika Penulisan. BAB II ISI BAB III Penutup yang terdiri dari Kesimpulan dan Saran. BAN IV Lampiran DAFTAR PUSTAKA
  • 8.
  • 9. Bab II Isi 2.1PC 2.1.1 Sejarah PC Pc mengalami banyak perkembangan dari segi fisik maupun fungsinya. Pada awalnya teknologi ini hanya berupa peralatan manual yang sangat sederhana dan menggunakan tenaga tangan manusia. Selain itu pada tahap awal ini hanya berupa alat hitung yang berupa abacus. Abacus banyak digunakan dalam transaksi perdagangan saat itu. Seiring dengan perkembangan serta munculnya pensil dan kertas maka abacus kehilangan popularitasnya. masuk pada perkembangan alat hitung ini selanjutnya, menjadi peralatan mekanik. Peralatan mekanil ini masih digerakkan dengan tangan secara manual. Sebagai contoh adalah pascaline dan kalkulator. Pascaline menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan hingga delapan digit. Alat hitung ini adalah alat hitung dengan basis sepuluh, dan memiliki kelemahan hanya dapat melakukan penjumlahan terbatas. Sedangkan kalkulator ditemukan oleh Charles Xavier Thomas de Colmar dan dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik ini dikenasl juga dengan sebutan arithometer. Operasi aritmatik yang dapat dilakukan oleh kalkulator mekanik ini adalah penjumlahan, pengurangan, peralian dan pembagian. Perkembangan berikutnya adalah berupa peralatan mekanik elektronik berupa mesin uap, analytical engine dan kalkulator. Mesin uap dibuat oleh Charles Babbage, seorang profesor aritmatika. Dengan berlandaskan pengetahuan bahwa mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulang kali tanpa kesalahan dan matematika membutuhkan pengulangan yang sederhana, maka mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan. Pada tahun 1822 Babbage mengusulkan suatu mesin penghitung persamaan differensil dengan menggunakan tenaga mesin uap yang dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasil secara otomatis. Analytical engine yang merupakan komputer general-purpose. Alat ini membutuhkan kartu perforasi untuk memasukkan data agar dapat dilah oleh alat dan menyimpan hingga 80 variabel. Penemuan baru berikutnya berupa kalkulator yang dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin ini memiliki kelemahan karena ukurannya yang sangat besar dan berat karena memuat ratusan gerigi dan poros yang digunakan untuk proses penghitungan. Setelah mengalami beberapa tahap, maka alat hitung pun berubah menjadi peralatan elektronik. John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba untuk membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Hasil kerja ini berupa sistem biner aljabar yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan senagai benar atau salah.
  • 10.
  • 11. 2.1.2Peralatan elektronik komputer berasal dari bahasa latin, yaitu computare yang memiliki makna menghitung. Komputer merupakan suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas menerima input, memproses input tadi sesuai dengan programnya, menyimpan perintah – perintah dan hasil dari pengolahan, dan menyediakan output dalam bentuk informasi. (Blissmer). Elemen komputer sistem terdiri dari hardware, sofware, dan brainware. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa software, demikian juga sebaliknya, dan keduanya tidak akan berfungsi tanpa manuasia sebagai pengoperasi (brainware). Oleh karena itu semua elemen sistem saling berhubungan. 2.1.2.1Penggolongan data 2.1.2.1.1 berdasarkan data yang diolah Komputer analog komputer digunakan untuk mengolah data kualitatif, bekerja secara kontinu dan paralel, biasanya tidak memerlukan bahasa perantara. Contoh : komputer yang digunakan oleh rumah sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara, voltase listrik dll. Komputer digital digunakan untuk mengolah data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf dan angka, karakter – karakter khusus), biasanya memerlukan bahasa perantara. Contoh : komputer PC dll. Komputer hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan digital. Contoh : Facssimile 2.1.2.1.2Berdasarkan penggunaannya komputer dibedakan menjadi untuk tujuan khusus (Special Purpose Computer) dan untuk tujuan umum (General Purpose Computer) 2.1.2.1.2Berdasarkan kapasitas dan ukurannya Jenis komputer berdasarkan bentuk dan ukuran fisik komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan ukuran fisiknya. Tower adalah alat yang biasanya diletakkan disamping atau dibawah meja, karena ukurannya relatif besar. Komputer ini biasanya memiliki banyak ruang didalamnya dan memiliki expansion slot (tempat untuk memasang card tambahan), sehingga bisa ditambahkan berbagai alat tambahan. Desktop adalah komputer yang ukurannya sedikit lebih kecil dari tower dan biasanya diletakkan diatas meja. Komputer jenis ini paling banyak digunakan karena harganya yang lebih murah daripada jenis lain. Portable merupakan komputer yang memiliki ukuran sedikit lebih kecil dari desktop. Komputer jenis ini sering digunakan untuk bertugas di lapangan. Komputer ini kurang populer karena relatif besar dan berat. Notebook adalah komputer yang ukurannya sebesar buku dan
  • 12.
  • 13. beratnya hanya sekitar 4-6 kg. Subnotebook adalah komputer yang ukurannya diantara notebook dan plamptop. Komputer jenis ini lebih kecil karena biasanya tidak dipasang disc drive. Plamptop adalah komputer yang dapat digenggam, atau biasanya disebut dengan handled computer. Komputer ini tidak memerlukan aliran listrik, melainkan baterai ukuran AA. Komputer ini memiliki kelemahan dalam ukuran layar dan keyboard yang kecil sehingga menyulitkan pemakainya. 2.1.2.1.3Berdasarkan perkembangan hardwarenya Komputer generasi pertama (1946-1959) Colossus diciptakan pada tahun 1943 dan berfnsi sebagai komputer pemecah kode rahasia jerman. Colossus bukan komputer serbaguna, hanya sebagai pemecah kode rahasia dan keberadaannya dirahasiakan. Mark I Insinyur harvard, Howard H Aiken yang bekerja dengan IBM memproduksi kalkulator untuk US Navy. Kalkulator ini berukuran sangat besar dan beroperasi lambat dan tidak mampu menghitung perhitungan yang lebih kompleks. ENIAC Electronic Numerical Integrator and Computer yang dibuat oleh pemerintah Amerika Serikat dan university Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, berukuran sangat besar serta mengkonsumsi daya sebesar 160 kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna yang bekerja 100 kali lebih cepat dari Mark I. EDVAC Electrronic Variable Automatic Computer memerlukan memori untuk menampung baik program atau data. CPU memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. UNIVAC I Universal Automatic Computer I dibuat oleh Remington Rand. Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah keberhasilan dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. komputer generasi pertama memiliki ciri : penggunaan tube vakum, adanya silinder magnetik untuk menyimpan data, instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu, dan setiap komputer memiliki program kode biner yang berbeda (bahasa mesin) yang mengakibatkan komputer sulit diprogram dan membatasi kecepatannya. Komputer generasi kedua (1959-1964) Stretch dan LARC komputer yang memanfaatkan teknologi terbaru ini adalah
  • 14.
  • 15. superkomputer. Stretch dibuat oleh IBM, Sprey-Rand membuat LARC. Komputer – komputer ini dikembangkan untuk laboratorum energi atom yang meangani data besar. Harga esin ini sangat mahal dan terlalu kompleks untuk omputansi bisnis sehingga kurang populer. Komputer generasi ini menggunakan bahasa assembly. Komputer jenis ini sepenuhnya menggunakan transistordan memiliki pepiral yang dapat diasosiakan dengan komputer pada saat ini. Bahasa pemrograman yang mulai muncul pada saat itu adalah COBOL (Common Business-Oriented Langauge) dan FORTRAN (Formula Translator). Komputer jenis ini memiliki ciri : menggunakan ransistor sehingga ukurannya kecil, adanya pengembangan memori inti-magnetik, menggunakan bahasa assembly dan muncul penggunaan COBOL dan FORTRAN. Komputer generasi ketiga (1964-1970) dikembangkannya IC (Integrated Circuit) dengan menggunakan kuarsa. IC mengkombinasi tiga komponen eletronic dalam sebuah piringan silikon kecil chip. Ciri dari komputer generasi ini adalah : penggunaan IC, ukuran komputer menjadi lebih kecil, ditemukannya sistem operasi . Komputer jenis keempat (1979-sekarang) Large Scale Integration (LSI) memuat ratusan komponen dalam satu chip. Pada tahun 1980-an berkembang menjadi Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam satu chip tunggal dan Ultra Large Scale Integration (ULSI) memuat jutaan komponen dalam satu chip. Selain itu komputer pada generasi ini telah menggunakan mikroprosesor. Komputer generasi kelima dua kemajuan rekayasa terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel akan menggantikan model Von Neuman, digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Teknologi superkonduktor memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan, yang intinya dapat menaikkan kecepatan informasi. Ciri komputer dari generasi ini adalah adanya kecerdasan buatan, mengkoordinasikan CPU secara serentak dan adanya teknologi superkonduktor. 2.1.2.1.4Berdasarkan perkembangan softwarenya Era Pioner Penggunaan komputer pada saat itu dilakukan secra langsung dan menggunakan program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat lainnya. Proses yang digunakan berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses. Contoh : ENIAC Era Stabil
  • 16.
  • 17. Penggunaan komputer tidak hanya kalangan akademik dan peneliti saja, tapi juga kalangan idustri. Perangkat lunak dapat melakukan banyak proses. Multi tasking, multi user, dan real time Era Mikro Perangkat lunak dapat dibedakan menjadi perangkat luna yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang digunakan secara langsung oleh penggunanya untuk keperluan tertentu. Era Modern Perangkat lunak tidak hanya dapat disingkrokan dengan PC tapi juga telepon, TV, mesin cuci, AC, dan microwave. 2.2PDA 2.2.1 Sejarah PDA adalah Personal Data Assistant dan pertama kali diperkenalkan untuk menggantikan fungsi dari organizer konvensional. Tetapi dengan berkembang pesatnya teknologi, perusahaan PDA memperbaiki kemampuan PDAnya dari segi software, hardware, fisik dan fasilitas. Sehingga PDA sekarang memiliki prosesor yang lebih cepat, layar berwarna, memori yang besar, bentuk fisik yang lebih kecil, memiliki wireless, dapat digunakan sebagai telepon selular atau kamera digital. Muncul pertama kali pada tahun 1986 dan diluncurkan oleh The Psion Organizer II. Pertama kali muncul berbentuk seperti komputer genggam yang dilengkapi dengan keyboard dan layar kecil, ditambah dengan fitur – fitur seperti alarm, jam, kalender, kalkulator serta telepon. Dengan kata lain PDA adalah penggabungan antara komputer dan telepon genggam. Pada tahun 1993, Apple meluncurkan produk yang bernama Newton Messagepad dengan fitur yang lengkap daripada sebelumnya, yaitu dengan menambahkan catatan digital, agenda, layar sentuh dan menggunakan memori eksternal. Tahun 1996, Palmpilot memperkenalkan Palm Computing dengan harga yang lebih murah dan lebih kecil dari Newton. Produk ini lebih efisien dan memiliki memori yang lebih besar. November 1996, Microsoft meluncurkan Windows CE yang kemudian diadopsi oleh perusahan komputer, HP, Casio, compact, dll. Perkembangan terakhir PDA sudah memiliki sarana komunikasi nirkabel dengan fitur yang menunjang gaya hidup konsumen akan internet. 2.2.2 Sistem kerja PDA memiliki processor layaknya komputer pada umumnya yang merupakan piranti lunak utama pada PDA. Cara kerjanya sama dengan pengoperasian Windows XP, Mac OS, tetapi didesain khusus PDA. Setiap sistem operasi memiliki kekurangan dan kelebihan tersendiri. Sistem operasi Palm emerlukan memori lebih sedikit dan bekerja lebih cepat, penggunaanya pun lebih mudah. Pocket PC selalu mendukung tampilan berwarna, grafik, paket standar windows (seperti windows dan excel), kemampuan MP3 yang integrasi tetapi memerlukan memory yang lebih besar, lebih lambat, dan pemakaiannya rumit. Pda pun dapat terinfeksi virus layaknya PC.
  • 18.
  • 19. 2.2.3 Kegunaan dan kekuranga PDA PDA dapat menyimpan banyak alamat dan nomor telepon, menyompan banyak jadwal dan pertemuan agar terjadwal, baterai PDA tahan lama, ringan, dapat langsung digunakan tanpa booting, lebih dipakai karena fungsi – fungsinya spesifik. Bahkan sekarang PDA dapat digunakan sebagai sarana telekomunikasi, seperti telepon genggam, wi-fi, bluetooth, internet dan lainnya sehingga dapat terkoneksi secara LAN. Selain itu PDA memiliki aplikasi pengukur cuaca. Sedangkan kekurangan PDA adalah tidak dapat menjalankan aplikasi buat komputer, kapasitas memori yang tidak sebesar PC, dan tidak mampu melakukan pekerjaan berat. 2.2.4 Fitur PDA Layar sentuh Penggunaan layar sentuh ini dikarekan banyak fitur PDA yang mengharuskan untuk menggunakan layar yang besar, sehingga apanila ditambah dengan keyboard maka akan membuat PDA semakin besar dan tidak efisien lagi. Layar sentuh menggunakan stylus. Kita dapat menggunakan layar ketik virtual yang muncul secara otomatis pada layar sentuhnya atau menggunakan keyboard eksternal yang dihubungkan dengan USB atau Bluetooth atau bahkan dengan menggunakan kemampuan pengenalan huruf atau kata. GPS Suatu fitur yang digunakan untuk mengetahui posisi si pengguna sedang berada. Selain itu GPS dapat digunakan sebagai penunjuk lokasi. Permainan Terdapat permainan – permainan yang dapat menghilangkan kejenuhan disaat si pengguna tidak memiliki pekerjaan. PC Pocket Dapat menambah dan mengurangi atau memperbaharui bahkan merubah pengaturan dengan tujuan meningkatkan performa dan kinerja PDA. Koneksi Nirkabel Dapat terkoneksi dengan internet sehingga mempermudah pengguna dalam mendapatkan informasi melalui internet. Agenda Pengguna dapat menggunakan fitur ini untuk memasukkan jadwal kegiatannya agar tidak terlewatkan. Memori dengan kartu memory ini dapat membantu pengguna dalam menyimpan berbagai macam fitur tanpa harus takut pada keterbatasan memory. LAN Local Area Network dapat digunakan untuk bertukar informasi, aplikasi, dan data dengan menggunakan fitur LAN. LAN dapat diaktifkan dengan menggunakan
  • 20.
  • 21. kabel, infrared, bluetooth, dan wireless. Surel Surat electronic dapat diakses seperti pesan pada umumnya, sehingga membantu pengguna mendapat informasi lebih cepat karena tanpa membuka browser. Hiburan PDA kini dapat digunakan memutar acara TV, menampilkan foto dan mendengar radio. Serta dapat digunakan untuk memutar musik. Kamera Beberapa tipe PDA telah dilengkapi dengan kamera dengan resolusi bermacam – macam, pemutar video dan kemampuan untuk memperbesar dan memperkecil gambar serta efek animasi. Sinkronisasi ini merupakan fungsi terpenting untuk PDA sehingga dapat terkoneksi dengan komputer. Dengan fitur ini pengguna dapat memperbaharui informasi yang tersimpan dalam piranti lunak seperti Microsoft Outlook atau ACT! Ke dalam PDA. Sinkronisasi data dapat memastikan PDA memiliki kontak akurat, pengingat janji dan surel. Fitur ini dapat membantu dalam pencegahan hilangnya data informasi yang tersimpan pada perangkat jika dicuri, hilang atau rusak. Keuntungan lainnya adalah dapat memasukkan data ke komputer dalam waktu yang lebih cepat. 2.3HP Teknologi ini mulai diguakan sejak tahun 1970 yang diawali dengan penggunaan mikroprosesor untuk teknologi komunikasi. Dan tahun 1971 jaringan handphone untuk pertamakali dibuka di Finlandia, bernama ARP. Menyusul kemudian NMT di Skandinavia pada tahun 1981 dan AMPS pada tahun 1983. pada awal penggunaanya teknologi ini memiliki banyak keterbatasan, seperti keterbatasan trafik, jumlah pelanggan yang dapat ditampung dalam satu sel sedikit, dan penggunaan spektrum frekuensi yang boros. Teknologi 1G hanya dapat melayani komunikasi melalui suara, tidak seperti 2G yang dapat digunakan untuk SMS. NMT (Nordic Mobile Telephone) adalah jaringan handphone analog yang pertama kali digunakan secara internasional di Eropa Utara. Mengingat tuntutan pasar dan kebutuhan akan kualitas yang semakin baik, lahirlah teknologi generasi 2G. Generasi ini sudah menggunakan teknologi digital. Teknologi 2G lainnya adalah IS-95 CDMA, IS-136 TDMA dan PDC. Generasi ini dapat digunakan sms dan transfer data dengan kecepatan maksimal 9.600bps. Teknologi 2G ini paling banyak digunakan adalah GSM. Sejarah GSM diawali dengan diadakannya konferensi pos dan telegraf di Eropa pada tahun 1982. Konferensi ini membentuk suatu study group yang bernama Groupe Special Mobile (GSM) untuk mempelajari dan mengembangkan sistem komunikasi publik di Eropa. Pada tahun 1989, tugas ini diserahkan kepada European Telecommunication Standards Institute (ETSI) dan GSM fase I diluncurkan pada pertengahan 1991. Pada tahun 1993, sudah ada 36 jaringan GSM di 22 negara. Keunikan GSM dibanding generasi pertama adalah layanan SMS. SMS atau Short Message Service adalah layanan dua arah untuk mengirim pesan pendek sebanyak 160 karakter. GSM yang saat ini digunakan sudah memasuki fase 2.
  • 22.
  • 23. Setelah 2G, lahirlah generasi 2,5 G yang merupakan versi lebih baik dari generasi kedua. Generasi 2,5 ini mempunyai kemampuan transfer data yang lebih cepat. Yang terkenal dari generasi ini adalah GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE. Baru-baru ini, tren komunikasi seluler mulai beralih kepada generasi berikutnya yang diprediksikan akan menjadi teknologi komunikasi seluler yang menjanjikan. Generasi 3 atau 3G merupakan teknologi terbaru dalam dunia seluler. Generasi ini lebih dikenal dengan sebutan UMTS (Universal Mobile Telecommunication System) atau WCDMA (Wideband – Coded Division Multiple Access). Kelebihan generasi terbaru ini terletak pada kecepatan transfer data yang mencapai 384 kbps di luar ruangan dan 2 Mbps untuk aplikasi indoor. Selain itu, generasi ini dapat menyediakan layanan multimedia seperti internet, video streaming, video telephony, dan lain-lain dengan lebih baik. Generasi ketiga ini menggunakan teknologi CDMA yang awalnya muncul dari teknologi militer Amerika Serikat dan dikhususkan pada standar IS-95. Beberapa paten pada jaringan-jaringan yang ada sekarang yang berbasis pada teknologi CDMA dimiliki Qualcomm Inc., sehingga pembuat peralatan membayar royalti. Teknologi CDMA membuat kapasitas suatu sel menjadi lebih besar dibanding sistem GSM karena pada sistem CDMA, setiap panggilan komunikasi memiliki kode-kode tertentu sehingga memungkinkan banyak pelanggan menggunakan sumber radio yang sama tanpa terjadinya gangguan interferensi dan cross talk. Sumber radio dalam hal ini adalah frekuensi dan time slot yang disediakan untuk tiap sel. Sistem komunikasi wireless berbasis CDMA pertama kali digunakan pada tahun 1995 dan sampai sekarang, CDMA merupakan saingan utama dari sistem GSM di banyak negara. Pada tahun 1999, the International Telecommunication Union (ITU) memilih CDMA sebagai standar teknologi untuk generasi ketiga (3G). Varian CDMA yang banyak digunakan adalah WCDMA dan TD-SCDMA.Pada bulan Mei 2001 sudah terdapat 35 juta pelanggan CDMA di seluruh dunia. Dan pada tahun 2003, terdapat 100 juta pelanggan yang menggunakan CDMA di seluruh dunia. Kelebihan utama yang dimiliki generasi ketiga adalah kemampuan transfer data yang cepat atau memiliki bit rate yang tinggi.Tingginya bit rate yang dimiliki menyebabkan banyak operator CDMA dapat menyediakan berbagai aplikasi multimedia yang lebih baik dan bervariasi, dan menjadi daya tarik tersendiri bagi pelanggan. Bayangkan saja, hanya dengan sebuah handphone, kita memiliki fasilitas kamera, video, komputer, stereo dan radio. Selain itu, berbagai fasilitas hiburan pun bisa dinikmati seperti video klip, keadaan lalu lintas secara real time, teleconference, bahkan sekadar memesan tempat di restoran, cukup dengan menekan tombol di handphone.Ketika kita duduk di rumah pun, kita masih bisa melakukan berbagai hal tanpa harus keluar ruangan, seperti mencek saldo bank, membayar SPP untuk kuliah anak-anak, memesan makanan dan lain-lain. Itu semua bukan hal yang mustahil bagi generasi ketiga.Dalam jangka panjang, CDMA dan teknologi-teknologi lainnya seperti GSM akan dibandingkan berdasarkan pada biaya total per pelanggan dari jaringan infrastruktur dan harga pesawat telefon. 2.4Router 2.4.1 Pengertian router adalah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang disebut routing. Proses routing yang terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protokol) dari stacck protokol tujug-lapis OSI.
  • 24.
  • 25. 2.4.2 Fungsi berfungsi sebagai penghubung antar dua atau lebih jaringan untuk meneruskan data dari satu jaringan ke jaringan lainnya. Router berbeda dengan switch. Switch merupakan penghubung beberapa alat untuk membentuk suatu LAN. Router juga dapat digunakan untuk menghubugkan LAN ke sebuah layanan telekomunikasi seperti halnya telekomunikasi leased line atau Digital Subscriber Line (DSL). Router yang digunakan untuk menghubungkan LAN ke sebuah koneksi leased line seperti T1 atau T3 sering disebut juga access server. Sementara itu router yang digunakan untuk menghubingkan jaringan lokal ke sebuah koneksi DSL disebut juga dengan DSL router. Router – router jenis tersebut biasanya memiliki fungsi firewall untuk melakukan penapisan paket berdasarkan alamat sumber dan alamat tujuan paket tersebut, meski beberapa router tidak memilikinya. Router yang memiliki fitur penapisan paket disebut juga dengan packet-filtering router. Router pada umumnya memblokir data yang dipancarkan secara broadcast sehingga dapat mencegah adanya broadcast storm yang mampu memperlambat kinerja jaringan. 2.4.3 Jenis – jenis router router dibagi menjadi dua, yakni : - static router adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statis yang diset secara manual oleh para administrator jaringan. - dynamic router adalah sebuah router yang memiliki dab membuat tabel routing dinamis, dengan mendengarkan lalu lintas jaringan dan juga dengan saling berhubungan dengan router lain. 2.4.4 Cara kerja router router dapat meneruskan paket data jaringan dan dapat juga membagi haringan menjadi beberapa segmen atau menyatukan segmen – segmen jaringan. Router berjalan pada lapisan ketiga pada model OSI (lapisan jaringan), dan menggunakan skema pengalamatan yang digunakan lapisan itu, seperti halnya IP. Router sebaiknya digunakan untuk menghubungkan segmen – segmen jaringan yang menjalankan protokol jaringan (seperti halnya untuk menghubungkan segmen jaringan IP dengan segmen jaringan IP dengan jaringan IPX). Secara umum, router lebih cerdas dibandingkan dengan bridge jaringan dan dapat meningkatkan bandwidth jaringan, mengingat router tidak meneruskan paket broadcast ke jaringan yang dituju. Dan penggunaan router yang paling sering dilakukan adalah ketika kita hendak menghubungkan jaringan ke internet. 2.5Modem 2.5.1 Pengertian modem berasal dari kata Modulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah signal informasi kedalam signal pembawa (carrier) dan siap untuk dikirimkan. Sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan signal informasi (yang berisi data atau pesan) dari signal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Penggabungan dua kata
  • 26.
  • 27. tersebut memiliki makna bahwa modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap alat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut modem, seperti VSAT, Microwave Radio, dan sebagainya, namun umumnya istilah modem lebih dikenal sebagai perangkat keras yang sering digunakan untuk komunikasi pada komputer. 2.5.2 Cara kerja data dari komputer yang berbentuk signal digital diberikan kepada modem untuk diubah menjadi signal analog. Signal analog tersebut dapat dikirimkan melalui beberapa media telekomunikasi seperti telepon dan radio. Setibanya di modem tujuan, singnal analog tersebut diubah menjadi signal digital kembali dan dikirimkan kepada komputer. Terdapat dua jenis modem apabila dilihat dari fisiknya, modem eksternal dan modem internal. 2.5.3 Jenis modem modem 3 GP , modem GSM, modem analog, modemADSL, modem kabel dan modemCDMA. 2.6Access Point tempat terkoneksi dari para penyedia layanan internet di Amerika Serikat untuk bertukar paket data. Untuk mensetting broadband router ini bisa menggunakan software yang sudah tersedia dari sananya atau bisa menggunakan Web Browser, tetapi penyettingan menggunakan web browser akan lebih mudah. Pertama, kita musti mereset terlebih dahulu akses poin dengan memencet tombol reset di bagian belakang akses poin selama 10 detik menggunakan paper clip agar kita yakin settingannya kembali ke default. Selanjutnya setting IP laptop dengan menggunakan IP Default alat. Setelah itu kita sambungkan kabel UTP dari PC ini ke akses poin secara langsung. Ketiga, browsing menggunakan browser lalu Ping ke alamat IP default. Keempat, akan muncul login page untuk diisi. Kelima, dalam sub menu adalah mensetting IP address dan teman – temannya, sebaiknya mengganti IP address diakhir konfigurasi. 2.7Smart Card 2.7.1 Pengertian sebuah kartu yang telah dipendam sirkuit terpadu. Meskipun banyak kegunaannnya, namun ada dua pembagian dasar dari kartu ini, yaitu kartu memori dan kartu dengan mikroprosesor. Banyak digunakan untuk sistem pembayaran elektronik dan dalam kartu SIM. 2.7.2 Sejarah Smart card ditemukan dan dipatenkan pada 1970-an. Ada beberapa perselisihan tentang siapa "penemu" asli kartu ini termasuk Jürgen Dethloff dari Jerman, Arimura dari Jepang, dan Roland Moreno dari Perancis. Penggunaan masal pertama kali dari kartu ini adalah untuk pembayaran telepon di Perancis pada 1983. Roland Moreno mematenkan konsep memory card pada tahun 1974. Pada tahun 1977, Michel Ugon dari Honeywell Bull menemukan microprocessor pertama pada Smart card. Tahun 1978, Bull mematenkan SPOM (Self Programmable One-chip Microcomputer) yang mendefinisikan kebutuhan arsitektur agar dapat melakukan auto-program pada chip. Tiga tahun kemudian, Smart card yang berbasiskan patent tersebut pertama kali diproduksi oleh Motorola. Smart card tersebut dinamakan
  • 28.
  • 29. “CP8”. Saat ini, Bull telah mematenkan kurang lebih 1200 hal-hal yang berkaitan dengan Smart card. Penggunaan secara besar-besaran Smart card terjadi pada tahun 1990-an, dimana pertama kali dikenalkan SIM berbasis Smart card yang sampai saat ini masih digunakan untuk Handphone GSM.Pada tahun 1993 perusahaan pembayaran internasional seperti MasterCard , Visa dan Europay mulai mengembangkan Smart card sebagai debit ataupun kredit dan mulai digunakan pada tahun 1994 Sampai saat ini Smart card banyak digunakan sebagai kartu identitas , SIM dan kartu pasien . Smart card contactless saat ini telah diintegrasikan dengan passport ICAO untuk meningkatkan keamanan level internasional. 2.7.3 Jenis – jenis kartu Kartu sentuh Kartu pintar sentuh memiliki chip keemasan dengan diameter sekitar setengah inci. Pada saat dimasukan ke pembaca kartu, chip berhubungan dengan penghubung elektronik yang dapat membaca informasi dari chip dan menuliskannya kembali. Standar ISO/IEC 7816 dan ISO/IEC 7810 mendefinisikan: - bentuk fisik - posisi dan bentuk penghubung elektronik - sifat kelistrikan - protokol komunikasi - format perintah yang dikirimkan ke kartu dan tanggapan balik dari kartu - ketahanan kartu - fungsi Kartu ini tidak memiliki baterai, energi disediakan oleh pembaca kartu. Kartu non-sentuh Kartu jenis ini berkomunikasi dengan pembaca kartu dengan cara teknologi induksi RFID (dengan kecepatan pertukaran data dari 106 sampai 848 kbit/detik). Kartu ini hanya perlu didekatkan dengan pembaca kartu untuk menyelesaikan transaksi. Kartu ini banyak digunakan untuk sistem transportasi masal yang membutuhkan proses yang cepat atau tanpa menggunakan tangan. Standar untuk kartu ini adalah ISO/ IEC 14442. Standar ini mendefinisikan dua tipe kartu non- sentuh yang dapat berkomunikasi sampai jarak 10 cm. Standar lainnya adalah ISO 15693 yang mengijinkan komunikasi sampai jarak 50 cm. Kartu non-sentuh yang digunakan luas berada di Hong Kong dengan kartu Octopus dan di Paris dengan kartu Calypso, yang ada sebelum ISO/IEC 14443. 2.8RFID 2.8.1 Pengertian RFID atau Identifikasi Frekuensi Radio adalah sebuah metode identifikasi dengan menggunakan sarana yang disebut label RFID atau transponder untuk menyimpan dan mengambil data jarak jauh. Label atau kartu RFID adalah sebuah benda yang bisa dipasang atau dimasukkan di dalam sebuah produk, hewan atau bahkan
  • 30.
  • 31. manusia dengan tujuan untuk identifikasi menggunakan gelombang radio. Label RFID terdiri atas mikrochip silikon dan antena. Label yang pasif tidak membutuhkan sumber tenaga, sedangkan label yang aktif membutuhkan sumber tenaga untuk dapat berfungsi. 2.8.2 Sejarah Di tahun 1946, Leon Theremin menemukan alat mata- mata untuk pemerintah Uni Soviet yang dapat memancarkan kembali gelombang radio dengan informasi suara. Gelombang suara menggetarkan sebuah diafrakma (diaphragm) yang merubah sedikit bentuk resonator, yang kemudian memodulasi frekuensi radio yang terpantul. Walaupun alat ini adalah sebuah alat pendengar mata-mata yang pasif dan bukan sebuah kartu/label identitas, alat ini diakui sebagai benda pertama dan salah satu nenek-moyang teknologi RFID. Beberapa publikasi menyatakan bahwa teknologi yang digunakan RFID telah ada semenjak awal era 1920-an, sementara beberapa sumber lainnya menyatakan bahwa sistem RFID baru muncul sekitar akhir era 1960-an. Pada tahun 1939 Inggris menemukan IFF Transporder , suatu alat yang hampir mirip dengan RFID , pada PD II IFF Transporder digunakan oleh pasukan sekutu untuk mengindentifikasi pesawat lawan atau kawan . Karya awal lainnya yang mengeksplorasi RFID adalah karya tulis ilmiah penting Harry Stockman pada tahun 1948 yang berjudul Communication by Means of Reflected Power (Komunikasi Menggunakan Tenaga Pantulan) yang terbit di IRE. Paten Amerika Serikat nomor 3,713,148 atas nama Mario Cardullo di tahun 1973 adalah nenek moyang pertama dari RFID modern; sebuah transponder radio pasif dengan memori ingatan. Alat pantulan tenaga pasif pertama didemonstrasikan di tahun 1971 kepada Perusahaan Pelabuhan New York (New York Port Authority) dan pengguna potensial lainnya. Alat ini terdiri dari sebuah transponder dengan memori 16 bit untuk digunakan sebagai alat pembayaran bea. Pada dasarnya, paten Cardullo meliputi penggunaan frekuensi radio, suara dan cahaya sebagai media transmisi. Pada tahun 1969 Cardullo mulai mengajukan patennya kepada para investor untuk diaplikasikan dalam bidang transportasi , perbankan , keamanan dan kesehatan . Demonstrasi label RFID dengan teknologi tenaga pantulan, baik yang pasif maupun yang aktif, dilakukan di Laboratorium Sains Los Alamosdi tahun 1973. Alat ini diperasikan pada gelombang 915 MHz dan menggunakan label yang berkapasitas 12 bit.Paten pertama yang menggunakan kata RFID diberikan kepada Charles Waton di tahun 1983 (Paten Amerika Serikat nomor 4,384,288).
  • 32.
  • 33. BAB IV PENUTUP 4.1. Saran 4.2. Kesimpulan Teknologi komunikasi itu bermula dari perkembangan PC. Pada awalnya PC adalah alat hitung yang dipergunakan untuk perdagangan, abacus. Setelah itu abacus mengalami tahapan yang akhirnya menjadi tidak sekedar alat hitung bahkan dapat menjadi alat komunikasi. Dan pengembangan ini pun berkembang ke penciptaan PDA. PDA awalnya hanyalah organizer elektronik, tapi seiring dengan tuntutan kebutuhan maka PDA pun dilengkapi dengan fasilitas – fasilitas yang menunjang kehidupan. Setelah itu muncul HP, yang dimulai dengan teknologi 1G yang hanya bisa menerima telepon dan tidak memungkinkan untuk menerima sms menjadi 2G yang memungkinkan untuk sms dan mms, kemudian 2.5G atau dikenal dengan sebutan EDGE menjadi 3G yang memungkinkan kita untuk melakukan videocall dan menggunakan internet dengan kecepatan yang lebih cepat daripada 2G, dan yang terbaru adalah teknologi 3.5G atau dikenal dengan HSDPA yang mempercepat akses internet 7x lebih cepat daripada 3G. HP pun mengalami perubahan dalam bentuk fisiknya, pada awalnya HP muncul dengan tampilan monokrom dan dengan keypad candybar menjadi layar warna dengan keypad qwerty dan sekarang menjadi teknologi layar sentuh. Modem digunakan untuk pengalih data sehingga memungkinkan komputer kita melakukan konesi dengan komputer lain melalui internet. Ada beberapa macam modem, apabila dilihat dari letak pemasangannya maka terbagi menjadi modem internal dan eksternal, apabila dilihat dari provider yang digunakan maka terbagi GSM dan CDMA. Smart card biasanya terdapat pada kartu telepon kita, electric member card atau kartu kredit kita.
  • 34.
  • 36.
  • 37. IV LAMPIRAN abacus pascaline Arithometer
  • 38.
  • 39. mesin uap differensial Analytical engine Komputer analog Komputer digital
  • 40.
  • 41. komputer analog Komputer apple portable Subnotebook Palmtop
  • 42.
  • 44.
  • 45. UNIVAC Stretch LARC Mikroprosesor
  • 46.
  • 47. Macam – macam PDA HP 1G HP yang sudah dilengkapi dengan 2G dengan keypad candybar
  • 48.
  • 49. HP ini menggunakan 2.5G dan mengikuti tren qwerty HP dengan fasilitas 3G yang sudah mengikuti tren touch screen
  • 50.
  • 51. HP dengan fasilitas 3.5 HP dengan fasilitas wi fi
  • 52.
  • 53. router sistem kerja router modem menggunakan kartu telpon selular
  • 54.
  • 55. modem menggunakan kabel telepon access point smart card dalam kartu kredit
  • 56.
  • 57. smart card dalam member card smart card dalam kartu memory simulasi kerja RFID