Dokumen tersebut merangkum tentang arsitektur dan organisasi komputer, mulai dari pengertian, sejarah perkembangan, komponen-komponen utama seperti CPU, memori, sistem bus, hingga penjelasan mengenai sistem operasi dan perangkat lunak."
2. ii
PERSEMBAHAN
Aku persembahkan laporan ini kepada kedua Orang Tuaku dan adikku
yang telah menjadi motivator dan inspirator yang tiada henti berdo’a untuk
kebaikanku dan juga memberikanku semangat untuk menjalani hidup ini.
3. iii
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan kepada Allah SWT,tuhan yang Maha
Esa,karena atas rahmat, bimbingan, petunjuk-Nya, kami dapat menyelesaikan
laporan ini. Laporan ini disusun sebagai laporan perkuliahan selama satu semester
yang telah kami laksanakan.
Banyak pihak yang telah membantu kami selama penulisan laporan ini.
Untuk itu, kami mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Teman-teman
2. Pihak lainnya yang tidak dapat kami sebutkan satu-persatu, yang telah
membantu kami baik secara langsung maupun tidak.
Kami menyadari bahwa laporan ini masih sangatlah jauh dari kesempurnaan,
oleh karena itu kami menerima segala kritik dan saran untuk peningkatan
kemampuan kami di masa mendatang. Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi
perkembangan ilmu pengetahuan dan seluruh pihak yang membutuhkan.
Sukorejo, 19 Mei 2016
Penyusun
4. iv
DAFTAR ISI
LEMBAR MOTTO................................................................. i
LEMBAR PERSEMBAHAN ................................................. ii
KATA PENGANTAR ............................................................ iii
DAFTAR ISI........................................................................... iv
BAB I PENDAHULUAN....................................................... 1
Latar belakang............................................................. 1
Tujuan ......................................................................... 1
BAB II PEMBAHASAN ........................................................ 2
Arsitektur & Organisasi Komputer............................. 2
Sejarah Perkembangan Komputer............................... 3
Sejarah Perangkat Lunak............................................. 4
Sistem komputer ......................................................... 4
Cpu.............................................................................. 4
Bilangan biner dan desimal......................................... 5
Gerbang logika............................................................ 5
Sistem bus ................................................................... 6
Sistem memori ............................................................ 6
Rangkaian flip flop...................................................... 7
Register ....................................................................... 7
Peralatan penyimpanan data........................................ 8
Unit masukan dan keluaran (i/o device) ..................... 8
Procesor dlx................................................................. 9
Sistem operasi ............................................................. 9
Operasi unit control..................................................... 10
Mode pengalamatan .................................................... 10
Microprocessor............................................................ 11
Implementasi gerbang logika ...................................... 11
BAB III PENUTUP ................................................................ 14
Kesimpulan ................................................................ 14
Saran............................................................................ 14
Lampiran
Profil Penyusun
Daftar pustaka
5. 1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Arsitektur dan organisasi komputer adalah bagian yang terkait erat dengan
unit-unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem
komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturnya. Contoh aspek
organisional adalah teknologi hardware, perangkat antar muka, teknologi
memori, sistem memori, dan sinyal-sinyalkontrol. Arsitektur komputer lebih
cenderung pada kajian atribut-atribut (karakteristik) sistem yang terkait
dengan seorang programmer. Contohnya, set intruksi, aritmatika yang
digunakan, teknik pengalamatanmekanisme I/O.
1.2 TUJUAN
1. Mahasiswa Dapat mengetahui type, jenis dan spesifikasi perangat
komputer
2. Mahasiswa Dapat mengetahui prinsip kerja perangat komputer
1.3 SISTEMATIKA PEMBAHASAN
Adapun sistematika pembahasan dalam penulisan laporan ini, adalah
sebagai berikut:
BAB I: PENDAHULUAN
Pada bab ini membahas tentang hal yang melatar belakangi pembuatan
laporan arsitektur dan organisasai komputer, serta tujuan dan sistematika
pembahasan.
BAB II: KAJIAN PUSTAKA
Bab ini membahas tentang gambaran atau paparan tentang materi
berkenaan dengan arsitektur dan organisasi komputer.
BAB III: KESIMPULAN
Bab ini menjelaskan kesimpulan dari kajian pustaka
6. 2
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 ARSITEKTUR & ORGANISASI KOMPUTER
A. Personal komputer
a. Perangkat Keras
Keyboard
Mouse
Monitor
Speaker
Hardisk
Memori
b. Perangkat lunak
Windows
Linux
Max. Os
MS. Office
Perbedaan Arsitektur Dan Organisasi Komputer
Arsitektur Komputer berkaitan erat dengan atribut-atribut sebuah sistem
yang tampak (Visible) bagi seorang program.
Organisasi Komputer berkaitan erat dengan unit-unit operasional dan
interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Struktur Dan Fungsi Komputer
a. Empat (4) fungsi dasar pada sebuah komputer
Olah Data
Simpan Data
Pindah Data
Kontrol
b. Empat (4) Komponen Utama
Central Processing Unit
Main Memory
Input Output
System Interconnection
7. 3
2.2 SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER
a. Sejarah Perkembangan Komputer
Tahun 3000 SM, bilangan mulai dipakai.
Tahun 2600 SM, dikembangakan suatu alat bantu untuk menghitung
yaitu “ABACUS”.
Tahun 1642 BLAISE PASCAL berhasil membuat alat hitung mekanik
yang dapat melaksanakan penambahan dan pengurangan sampai bilangan
terdiri dari 6 angka.
Tahun 1694 GOTFRIED WILHELM LEIBITZ berhasil menemukan
mesin yang dapat mengendalikan.
Tahun 1812 CHARLES BABBAGE mengembangkan alat
melakukan proses perkalian panjang secara otomatis LEIBNITZ.
Tahun 1890 HOLLERITH mengembangkan alat mempercepat
penghitungan sensus di Amerika dengan menggunakan kartu
berlubang.
Tahun 1944 HOWARD AIKAN berhasil membuat komputer
elektronik mekanik yang diberi nama MARK I.
Tahun 1945 2 orang ahli yang bernama JOHN W. WAUCHLR dan J
PRESPER ECKERT JR ENIAC (Electrial Integrator and Calculator).
b. Sejarah / Generasi Komputer dengan Teknologi yang Berubah
Generasi Pertama :
1. Mesin-mesin berbaris valve yang didasarkan pada prinsip desain von
Neumann.
2. Volume 15000 kaki persegi.
3. meliputi : Electronic delay Stroge Automatic Computer (EDCAS),
Electronic Discrete Variable Automatic Computer (EDVAC),
Automatik Computer Engine (ACE), Lyones Electronic Office
(LEO), UNIVAC-1.
Generasi Kedua
1. Menggunakan transistor.
2. Biaya pembuatan dan pengoprasian lebih murah.
3. Peningkatkan reliabilitas dan power pemrosesan.
4. IBM Seri 7000.
Generasi Ketiga
1. Menggunakan IC.
2. IBM 360 series ICL 1900 Series, DEC PDP-8.
Generasi Selanjutnya / Modern
1. Berdasarkan kemajuan teknologi IC.
2. Pada LSI memiliki lebih dari 1000 transistor di keping IC tunggal.
3. Pada VLSI memiliki lebih dari 10.000 transistor di keping IC tunggal.
4. dst.
8. 4
2.3 SEJARAH PERANGKAT LUNAK
a. Operating System
Kenanagan Operating Systemyang ada sejak komputer diciptakan
sehingga kita tidak akan lupa awal dari operating system dari dahulu hingga saat
ini yang berkembang sangat pesat.
1. CP/M
2. DOS
3. GEOS
4. OS/2
5. AmigaOS
b. Periode 2000_an
VB Net, VC++, ASP NET, yang dikompilasi dengan berbagai bahasa akan
tetapi berjalan dalam sistem operasi yakni windows. Konsp kedua, merupakan
konsep terbaik dari konsep pertama yakni yag ditawarkan Sun MicroSystem
melalui produknya Java, J2ME, JDK. Selain itu periode ini juga merupakan
jamannya CMS, lompatan pengembanan PHP script.
2.4 SISTEM KOMPUTER
a. Perangkat Keras
Keyboard
Mouse
Monitor
Speaker
Hardisk
Memori
b. pengguna
c. Firmware
d. Perangkat lunak
Windows
Linux
Max. Os
MS. Office
2.5 CPU
a. System CPU
Central Processing Unit otak yang ada ada pada sebuah PC yang
memproses data serta unit yang menentukan kekuatan dan harga dari sebuah
komputer.
b. Proses Interupsi
9. 5
Penagmbilan
Eksekusi
Interupsi dizinkzn
Interupsi
2.6 BILANGAN BINER DAN DESIMAL
Dasar bilangan Biner dan Desimal
Perbedaan mendasar dari metode biner dan desimal adalah berkenaan
dengan basis. Jika desimal berbasis 10 (X10) berpangkatkan 10x, maka untuk
bilangan biner berbasiskan 2 (X2) menggunakn perpangkatan 2x.
Desimal
14(10) =(1*101
) + (4*100
)
=10 + 4
= 14
Biner
1110(2)=(1*23
) + (1*22
) + 1*21
) + 1*20
)
=8+4+2+0
=14
2.7 GERBANG LOGIKA
Gerbang logika merupakan dasar pembentukan sistem digital. Gerbang
logika beroperasi dengan bilangan biner, sehingga disebut juga gerbang logika
Start
Mengambil
interupsi
berikutnya
Eksekusi
interupsi
Pemeriksaan
interupsi dan
eksekusi
HALt
10. 6
biner.Tegangan yang digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI atau
RENDAH. Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0.
Faktor-Faktor Utama Dalam Pembentukan Gerbang
1. Kemudahan pembentukan gerbang dengan komponen fisik.
2. Pertimbangan ekonomis adalah fabrikasi komponen fisik.
3. Kemungkinan perluasan gerbang dengan lebih dari dua input.
4. Sifat-sifat dasar dari operator biner seperti komutatatif dan asosiatif.
5. Kemampuan gerbang untuk mengimplementasikan fungsi Boolean atau
konjungsi dengan gerbang-gerbang lainnya.
2.8 SISTEM BUS
a. Pengertian sistem BUS
BUS adalah suatu lintasn komunikasi yang menghubungkan dua atau lebih
perangkat. Kunci suatu BUS adalah merupakan suatu medium transmisi
bersama.BUS disusun secara hierarkis, karena setiap BUS yang memiliki
kecepatan rendah akan dihubungkan dengan bus yang memiliki kecepatan tinggi.
b. Struktur sistem BUS
Saluran data
Saluran alamat
Saluran kontrol
2.9 SISTEM MEMORI
Memori merupakan bagian dari komputer yang berfungsi
sebagai tempat penyimpanan informasi yang harus di atur dan di jaga
sebaik-baiknya.
Tipe
Memori
Kategori Penghapusan Mekanis
me
Penulisan
Volatilit
as
RAM R/W Read-
only
Electrically Byte level electricall
y Volatile
ROM Read-only
memory
Tidak mungkin
Mask
Non-
volatile
PROM
EPROM
Read-mostly
memory
UV light, Chip-level
11. 7
Flash
Memory
Electrically Block level
EEPRO
M
Electrically Byte-level
2.10 RANGKAIAN FLIP FLOP
1. FLIP-FLOP SR
2. FLIP-FLOP JK
2.11REGISTER
Register prosesor dalam arsitektur komputer, adalah sejumlah kecil
memori komputer yang bekerja dengan kecepatan sangat tinggi yang digunakan
untuk melakukan eksekusi terhadap program-program komputer dengan
menyediakan akses yang cepat terhadap nilai-nilai yang umum digunakan.
Umumnya nilai-nilai yang umum digunakan adalah nilai yang sedang dieksekusi
dalam waktu tertentu.
12. 8
Register prosesor berdiri pada tingkat tertinggi dalam hierarki memori: ini
berarti bahwa kecepatannya adalah yang paling cepat; kapasitasnya adalah paling
kecil; dan harga tiap bitnya adalah paling tinggi. Register juga digunakan sebagai
cara yang paling cepat dalam sistem komputer untuk melakukan manipulasi data.
Register umumnya diukur dengan satuan bit yang dapat ditampung olehnya,
seperti "register 8-bit", "register 16-bit", "register 32-bit", atau "register 64-bit"
dan lain-lain.
2.12 PERALATAN PENYIMPANAN DATA
Peralatan Penyimpanan Data
Magnetik Disk
Floppy Disk
IDE Disk
SCSI Disk
RAID
Optical Disk
CDROM
CD-R
CD-RW
DVD
Pita Magnetik
2.13 UNIT MASUKAN DAN KELUARAN (I/O DEVICE)
a. Modul I/O
Merupakan peralatan antarmuka (interface) bagi sistem bus atau switch
sentral dan mengontrol satu atau lebih perangkat peripheral.
Tidak hanya sekedar modul penghubung, tetapi sebuah piranti yang berisi
logika dalam melakukan fungsi komunikasi antara peripheral dan bus
komputer
b. Model generik dari suatu modul I/O
13. 9
2.14 PROCESOR DLX
Computer Architecture A Quantitative Approach pada tahun 1996.
Processor DLX pada dasrnya adalah versi sedrhana dari arsitektur MIPS dan
sangat mirip dengan itu, dengan 32-bit sederhana load arsitektur.
Tahapan pipeline
IF-Instruksi Fetch unit
ID-Instruksi Decode unit
EXE-Excute unit
MEM-Memory unit akses
WB-Write Back Unit
Komponen prosesor DLX
PC
Memori
Register
ALU
Unit kendali
2.15 SISTEM OPERASI
Sistem operasi merupakan sebuah penghubung antara pengguna dari
komputer dengan perangkat keras komputer
Sebuah sistem operasi yang baik harus memiliki layanan sebagai
pembuatan program, ekekusi program, pengaksesan I/O device , pengaksesan
terkendali terhadap berkas pengaksesan sistem, deteksi dan pemberian tanggapan
pada kesalahan, serta akunting menurut Tenenbanum
a. Generasi pertama 1945-1955
Generasi ini merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik
sebagai pengganti sistem komputasi mekanik. Hal itu disebabkan kecepatan
manusia sangat mudah untuk membuat kecerobahan, kekeliruan, bahkan
kesalahan.
b. Genarasi Kedua 1955-1965
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu job
yang dikerjakan dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan. Pada
generasi ini sistem komputer belum dilengkapi sistem opererasi. Tetapi beberapa
fungsi system operasi telah ada contohnya fungsi system operasi ialah FMS dan
IBSYS.
c. Generasi Ketiga 1965-1980
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk
melayani banyak pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif
berkomunikasi lewat terminal secara on-line ke komputer, maka sistem operasi
14. 10
menjadi multi-user (digunakan banyak pengguna sekaligus) dan multi-programing
(melayani banyak program sekaligus).
d. Generasi Keempat Pasca 1980an
Sistem operasi ini dipergunakan untuk jaringan komputer dimana pemakai
menyadari keberadaan komputer-komputer yang saling terhubung satu dengan
lainnya. Pada masa inni para pengguna juga telah dinyamankan dengan GUI yaitu
antar-muka komputer yang berbasis grafis yang sangat nyaman, pada masa ini
juga dimulai era komputasi tersebar dimana komputasi-komputasi tidak lagi
berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer sehingga tercapai kinerja
yang lebih baik.
2.16 OPERASI UNIT CONTROL
Unit control atau yang sering dikenal denagn control unit, atau menyimpan
perintah sekarang yang dilakukan oleh komputer, memerintah ALU untuk
melaksananakan dan mendapat kembali informasi (dari memori) yang diperlukan
untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan hasil ke lokasi memori yang
sesuai.
Macam-macam unit control
Unit control Single-Cycle
Unit control Multi-Cycle
Struktur Unit control
Implementasi unit control
2.17 MODE PENGALAMATAN
Pada arsitektur 8086/88 memori = 1MB artinya terdapat sejumlah 1M
=220 =1024 sel memori 8 bit dengan alamat 0 s/d 220-1 =00000 H s/d
FFFFF H
Dalam arsitektur 8086/88 hanya terdapat register-register 16 bit yang
hanya mampu mengalamati memori dari 0 s/d 216-1 oleh karena itu
digunakan metode pengalamatan denagn dua register yang segment
register dan offset register sehingga akan di dapatkan pengalamatan 220
Metode pengalamatan dengan dua register ini disebut dengan
pengalamatan relatif(relative address)
Contoh:
Segment Offset
A123 : 099Ah
Komposisi
1010 0001 0010 0011 0000
0000 1001 1001 1010
15. 11
1010 0001 1011 1100 1010 =A1BCA h
2.18 MICROPROCESSOR
Microprocessor dikenal juaga dengan sebutan Central processing Unit
artinya unit pengolahan pusat
2.19 IMPLEMENTASI GERBANG LOGIKA
Gerbang logika merupakan dasar pembentukan sistem digital. Gerbang
logika beroperasi dengan bilangan biner, sehingga disebut juga gerbang logika
biner.Tegangan yang digunakan dalam gerbang logika adalah TINGGI atau
RENDAH. Tegangan tinggi berarti 1, sedangkan tegangan rendah berarti 0.
a. Gerbang AND
Tabel kebenaran Gerbang AND
INPUT Output
XA B
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
b. Gerbang OR
Tabel kebenaran Gerbang OR
16. 12
INPUT Output
XA B C
0 0 0 0
0 0 1 1
0 1 0 1
0 1 1 1
1 0 0 1
1 0 1 1
1 1 0 1
1 1 1 1
c. Gerbang NOT / INVERTER
Tabel kebenaran Gerbang NOT / INVERTER
INPUT
A
Output
X
0 1
1 0
d. Gerbang NAND
Tabel kebenaran Gerbang NAND
INPUT Output
XA B
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
e. Gerbang OR
Tabel kebenaran gerbang OR
17. 13
INPUT Output
XA B
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
f. Gerbang Ex-OR
Tabel kebenaran gerbang Ex-OR
INPUT OUTPUT
A B X
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 0
18. 14
BAB III
PENUTUP
3.1 KESIMPULAN
Arsitektur power PC merupakan pengembangan IBM 801, RTPC, dan
RS/600
Gerbang logika adalah rangkaian dengan satu atau lebih dari satu sinyal
masukan tetapi hanya menghasilkan satu sinyal berupa tegangan tinggi
atau tegangan rendah, dikarenakan analisis gerbang logika dilakukan
dengan aljabar boolean maka gerbang logika sering juga disebut rangkaian
logika.
Sistem komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan
suatu aktivitas dengan menggunakan komputer. Elemen dari sistem
komputer terdiri dari manusianya (brainware), peangkat lunak (software),
set intruksi (instruction set), dan perangkat keras (hardware).
3.2 SARAN
Kritik dan saran dari pembimbing dan pembaca sangat kami butuhkan,
agar lebih baik lagi dalam pembuatan laporan-laporan selanjutnya.
19. Profil penyusun
Nama Lengkap : Faruk Rofiqi
NPM : 2015041021
TTL : Sumenep, 19 Desember 1997
Program Studi : Manajemen Informatika
Latar Belakang Pendidikan
SD/MI : SD Negeri Banjar timur Gapura
SLTP/MTs : SMP Ma’arif Nurul Mannan Banjar
Barat
SLTA/MA : SMK Ibrahimy 1 Sukorejo
Alamat Rumah : Jl.Raya Gapura Sumenep.Banjar
Timur
No. Telepon : -
E-mail : fiqi19sember@gmail.com