Il passaggio dall'immagine alla realtà virtuale attraverso l'analisi delle scoperte dell'embodied cognition (cognizione incarnata) con l'introduzione del software open source "NeuroVR
Realtà aumentata e realtà virtuale: innovazione, coinvolgimento e utilità per...Ministry of Education
Grazie agli sviluppi tecnologici, la realtà virtuale e la realtà aumentata avranno in breve un impatto enorme su ogni azienda. Il workshop presenta i numerosi campi di applicazione della realtà aumentata e virtuale, con esempi di pratiche in ambiti diversi (acquisti online, settore immobiliare, agenzie viaggio-hotel, medicina, riparazioni, giardinaggio, pubblicità, food & beverage ecc.). Gli incontri, promossi dal Comitato per la Promozione dell’Imprenditorialità Femminile, sono realizzati da Bergamo Sviluppo in collaborazione con il sistema associativo locale. I seminari si terranno nelle Sale del POINT di Dalmine in orario 15-18, sono rivolti, oltre che a imprenditori e aspiranti imprenditori, a tutti gli interessati. La partecipazione è GRATUITA, previa iscrizione online (posti disponibili: 40-60).
Realtà virtuale, realtà aumentata e stampa 3D sono solo alcune delle nuove tecnologie che possono facilitare i progettisti del verde nelle fasi di progettazione, realizzazione e comunicazione delle loro creazioni. Si tratta di strumenti che diventeranno fondamentali nel lavoro di paesaggisti, architetti, designer, urbanisti e operatori del turismo. In questo seminario mostriamo l’utilizzo pratico di queste innovazioni, presentando case history che ne confermano l’efficacia stimolando la fase creativa, riducendo i costi e i tempi di realizzazione e migliorando i processi di comunicazione. Come si può innovare l’architettura del paesaggio?
A discuterne con Giovanni Dalla Bona, di Imparafacile, ci sono: Maria Cristina Rodeschini, direttrice dell’Accademia di Belle Arti Carrara Bergamo, Alberto Attanasio, electronic bioengineer, Giuliana Guazzaroni, Augmented & Virtual Reality Developer e altri relatori... L'incontro si è svolto sabato 9 settembre dalle ore 16:00 alle ore 19:00 – Sala Conferenze di Casa Suardi – Piazza Vecchia, Bergamo nell'ambito della manifestazione: "I maestri del paesaggio".
Il passaggio dall'immagine alla realtà virtuale attraverso l'analisi delle scoperte dell'embodied cognition (cognizione incarnata) con l'introduzione del software open source "NeuroVR
Realtà aumentata e realtà virtuale: innovazione, coinvolgimento e utilità per...Ministry of Education
Grazie agli sviluppi tecnologici, la realtà virtuale e la realtà aumentata avranno in breve un impatto enorme su ogni azienda. Il workshop presenta i numerosi campi di applicazione della realtà aumentata e virtuale, con esempi di pratiche in ambiti diversi (acquisti online, settore immobiliare, agenzie viaggio-hotel, medicina, riparazioni, giardinaggio, pubblicità, food & beverage ecc.). Gli incontri, promossi dal Comitato per la Promozione dell’Imprenditorialità Femminile, sono realizzati da Bergamo Sviluppo in collaborazione con il sistema associativo locale. I seminari si terranno nelle Sale del POINT di Dalmine in orario 15-18, sono rivolti, oltre che a imprenditori e aspiranti imprenditori, a tutti gli interessati. La partecipazione è GRATUITA, previa iscrizione online (posti disponibili: 40-60).
Realtà virtuale, realtà aumentata e stampa 3D sono solo alcune delle nuove tecnologie che possono facilitare i progettisti del verde nelle fasi di progettazione, realizzazione e comunicazione delle loro creazioni. Si tratta di strumenti che diventeranno fondamentali nel lavoro di paesaggisti, architetti, designer, urbanisti e operatori del turismo. In questo seminario mostriamo l’utilizzo pratico di queste innovazioni, presentando case history che ne confermano l’efficacia stimolando la fase creativa, riducendo i costi e i tempi di realizzazione e migliorando i processi di comunicazione. Come si può innovare l’architettura del paesaggio?
A discuterne con Giovanni Dalla Bona, di Imparafacile, ci sono: Maria Cristina Rodeschini, direttrice dell’Accademia di Belle Arti Carrara Bergamo, Alberto Attanasio, electronic bioengineer, Giuliana Guazzaroni, Augmented & Virtual Reality Developer e altri relatori... L'incontro si è svolto sabato 9 settembre dalle ore 16:00 alle ore 19:00 – Sala Conferenze di Casa Suardi – Piazza Vecchia, Bergamo nell'ambito della manifestazione: "I maestri del paesaggio".
Lezione sugli Avatar di Stefano Triberti Riva Giuseppe
Lezione sugli Avatar di Stefano Triberti per il corso di Psicologia della Comunicazione tenuto con il Prof. Giuseppe Riva all'Università Cattolica di Milano
Ulixe. Il lungo cammino delle idee tra arte, scienza e filosofia.Fausto Intilla
Solo in tempi assai recenti (storia contemporanea) si è riscoperto — poiché già noto in tempi antichi, quando ogni ambito della sfera umana si inseriva in uno stesso disegno, percepito da tutti con un profondo “senso del divino”; ovvero prima dell’era cartesiana — il sublime nesso tra tutte le cose presenti nel grande regno della realtà, che ci consente di visualizzare meglio ogni sottile collegamento tra tutto ciò che siamo sempre stati abituati a scindere, a suddividere in compartimenti stagni, ai quali abbiamo dato il nome di Arte, Scienza e Filosofia. Il tentativo di quest’opera, è dunque quello di esporre alcuni punti di partenza dai quali, seguendo percorsi diversi, si arrivi a un unico obiettivo: intravedere l’immagine di una realtà unitaria, dove tutto il sapere e l’operato umano, rivelino (seppure in termini metafisici ed astratti) la loro sottile interdipendenza con la natura dei nostri stessi sensi (filtri irremovibili e dai benèfici risvolti di stampo darwiniano), istinti ed emozioni.
EDUCAZIONE E SAPERE NEL TERZO MILLENNIO TRA NUOVI SCENARI E SFIDE DI SEMPREEmanuele Rapetti
slides intervento a Saluzzo in occasione del primo incontro del ciclo di incontri sul tema "IGNORO DUNQUE SONO, educare la coscienza nell'era dei reality", 12 Novembre 2011, dal titolo EDUCAZIONE E SAPERE NEL TERZO MILLENNIO TRA NUOVI SCENARI E SFIDE DI SEMPRE
May marks the recognition of National Brain Tumor Awareness Month. Since its establishment in 2008, community organizations and support groups celebrate this month with increased efforts to raise awareness of brain tumors, increase funding for research and educate the public on symptoms and treatment options.
A brain tumor is an abnormal growth of cells within the brain or the central spinal canal that can be cancerous or benign. Learn more about brain tumors and how Reno CyberKnife's noninvasive treatment may work for you.
CyberKnife: Radiosurgery System Introductionduttaradio
Radiation source is mounted on a precisely controlled industrial robot.
- Image guidance system(continuous tracking system)
- Eliminates the need of gating techniques and restrictive head frames
Wireless Indoor Localization with Dempster-Shafer Simple Support FunctionsVladimir Kulyukin
A mobile robot is localized in an indoor environment
using IEEE 802.11b wireless signals. Simple support
functions of the Dempster-Shafer theory are used to combine evidence
from multiple localization algorithms. Emperical results
are presented and discussed. Conclusions are drawn regarding
when the proposed sensor fusion methods may improve performance
and when they may not.
Mistificazione: trucchi, trappole e trabocchetti della menteLIDI
LIDI - Lega Italiana per la tutela dei Diritti degli Introversi - Conferenza "Mistificazione: trucchi, trappole e trabocchetti della mente " / Roma, 13 maggio 2009 / autore: Luigi Anepeta
Lezione sugli Avatar di Stefano Triberti Riva Giuseppe
Lezione sugli Avatar di Stefano Triberti per il corso di Psicologia della Comunicazione tenuto con il Prof. Giuseppe Riva all'Università Cattolica di Milano
Ulixe. Il lungo cammino delle idee tra arte, scienza e filosofia.Fausto Intilla
Solo in tempi assai recenti (storia contemporanea) si è riscoperto — poiché già noto in tempi antichi, quando ogni ambito della sfera umana si inseriva in uno stesso disegno, percepito da tutti con un profondo “senso del divino”; ovvero prima dell’era cartesiana — il sublime nesso tra tutte le cose presenti nel grande regno della realtà, che ci consente di visualizzare meglio ogni sottile collegamento tra tutto ciò che siamo sempre stati abituati a scindere, a suddividere in compartimenti stagni, ai quali abbiamo dato il nome di Arte, Scienza e Filosofia. Il tentativo di quest’opera, è dunque quello di esporre alcuni punti di partenza dai quali, seguendo percorsi diversi, si arrivi a un unico obiettivo: intravedere l’immagine di una realtà unitaria, dove tutto il sapere e l’operato umano, rivelino (seppure in termini metafisici ed astratti) la loro sottile interdipendenza con la natura dei nostri stessi sensi (filtri irremovibili e dai benèfici risvolti di stampo darwiniano), istinti ed emozioni.
EDUCAZIONE E SAPERE NEL TERZO MILLENNIO TRA NUOVI SCENARI E SFIDE DI SEMPREEmanuele Rapetti
slides intervento a Saluzzo in occasione del primo incontro del ciclo di incontri sul tema "IGNORO DUNQUE SONO, educare la coscienza nell'era dei reality", 12 Novembre 2011, dal titolo EDUCAZIONE E SAPERE NEL TERZO MILLENNIO TRA NUOVI SCENARI E SFIDE DI SEMPRE
May marks the recognition of National Brain Tumor Awareness Month. Since its establishment in 2008, community organizations and support groups celebrate this month with increased efforts to raise awareness of brain tumors, increase funding for research and educate the public on symptoms and treatment options.
A brain tumor is an abnormal growth of cells within the brain or the central spinal canal that can be cancerous or benign. Learn more about brain tumors and how Reno CyberKnife's noninvasive treatment may work for you.
CyberKnife: Radiosurgery System Introductionduttaradio
Radiation source is mounted on a precisely controlled industrial robot.
- Image guidance system(continuous tracking system)
- Eliminates the need of gating techniques and restrictive head frames
Wireless Indoor Localization with Dempster-Shafer Simple Support FunctionsVladimir Kulyukin
A mobile robot is localized in an indoor environment
using IEEE 802.11b wireless signals. Simple support
functions of the Dempster-Shafer theory are used to combine evidence
from multiple localization algorithms. Emperical results
are presented and discussed. Conclusions are drawn regarding
when the proposed sensor fusion methods may improve performance
and when they may not.
Mistificazione: trucchi, trappole e trabocchetti della menteLIDI
LIDI - Lega Italiana per la tutela dei Diritti degli Introversi - Conferenza "Mistificazione: trucchi, trappole e trabocchetti della mente " / Roma, 13 maggio 2009 / autore: Luigi Anepeta
Parallelo tra il concetto di 'Memoria Artificiale' di Giordano Bruno e il moderno concetto di 'Intelligenza Artificiale'.
Presentazione per il progetto ‘Giordano Bruno’ dell’artista Ria Lussi, in collaborazione con l’assessorato alla cultura del I Municipio di Roma.
Complexity Literacy Meeting - Scheda del libro consigliato da Massimo Conte: ...Complexity Institute
"Se non sei trasparente, cos'hai da nascondere?" è uno dei motti aziendali. Cioè, condividere sul web qualsiasi esperienza personale, trasmettere in streaming la propria vita. Nessun problema per Mae, tanto la vita fuori dal Cerchio non è che un miraggio sfocato e privo di fascino. Perlomeno fino a quando un ex collega non la fa riflettere: il progetto di usare i social network per creare un mondo più sano e più sicuro è davvero privo di conseguenze o rende gli esseri umani più esposti e fragili, alla fine più manipolabili?
Presentazione del libro "I sette saperi necessari all'educazione del futuro" ...Marinella De Simone
Perché consiglio questo libro? Perché è un testo breve, eppure straordinario: è davvero un piccolo libro, ma che racchiude al suo interno, in modo estremamente condensato, buona parte del pensiero di Edgar Morin.
Gli effetti della comunicazione che avviene attraverso il dispositivo internet vanno studiati non solo per la peculiarità dei contenuti, delle immagini, dei suoni, ma anche per la trama relazionale e sociale che vanno istituendo. Come ogni dispositivo, Internet altera il rapporto dell’uomo con il proprio corpo, con la propria mente e con gli altri esseri umani.
TEDX TorVergataU - Intuition, Hacking e Nuove TecnologieSimone Onofri
L’intuizione è un aspetto fondamentale della mentalità hacker. L’hacker è un creativo alla continua ricerca di conoscenza. Uno spirito curioso che approfondisce per comprendere cosa c’è dietro la conoscenza stessa e cosa c’è ancora da scoprire. E’ attraverso un intuizione fulminante che l’hacker rompe questa barriera genera ulteriore conoscenza, genera nuovi collegamenti tra elementi noti – recuperando la definizione della creatività attribuita a Vilfredo Pareto - genera e crea nuova conoscenza, un nuovo software, una nuova idea…
L'altra faccia della realtà tamburro luigiaritaleuzzi
La costruzione dell'identità é un percorso formativo complesso,dovuto all'equilibrio di più agenzie educative oltre a fattori genetici, culturali e sociali.
L'altra faccia della realtà tamburro luigiaritaleuzzi
La ricerca della propria identità costituisce il cammino di ogni giovane, pervaso da modelli diversi. Di fronte all'enigma della scelta, l'educazione ha un ruolo significativo e predominante per un equilibrio psico fisico stabile.
Similar to L'esperienza di Brain 2 Brain (raccontata a +Blog 2008) (20)
L'esperienza di Brain 2 Brain (raccontata a +Blog 2008)
1. L’esperienza di BRAIN 2 BRAIN di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Breve racconto della nascita di un “ piccolo” Club Culturale fatto da avatar e “pionieri” del Metaverso di Second Life “ Il messaggio di un medium o di una tecnologia è nel mutamento di proporzioni e di schemi che introduce nei rapporti umani.” Marshall McLuhan
2.
3. “ Mi pare davvero che la nostra attuale condizione sia quella NEOTOTEMICA, quella di uno stretto isomorfismo tra il mondo e l’essere umano”. Derrick de Kerkhove L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) 8 giugno 2008 : Inaugurazione del Club con la partecipazione di Federico Casalegno, Direttore del MIT Media Lab di Boston … si è parlato di Umanesimo Digitale e di Neo Tribalismo
4.
5. “ Conoscerai come la Necessità, guidando la volta celeste, costringe gli astri a tenere i confini”. Parmenide L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Cosa è Brain 2 Brain? Brain 2 Brain è un’ idea prima di essere qualsiasi altra cosa. Un'idea che parte dal web con un sito ( www.brain2brain.net ) ed un social network ( www.brain2brain. ning . com ) e si dipana in Second Life attraverso un club culturale “fatto da avatar”.
6. “ Agli uomini rimane celato ciò che fanno da svegli , allo stesso modo che non sono coscienti di ciò che fanno dormendo” Eraclito L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) L'idea è quella che in una società iper - specializzata, culturalmente frammentata, socialmente atomizzata, tribalizzata ed iper-tecnologica abbiamo perso (del tutto, definitivamente?…) una visione globale del mondo in cui viviamo e quindi la capacità di comprenderne e conoscerne la natura complessa. Segue Cosa è Brain 2 Brain?
7. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Segue Cosa è Brain 2 Brain? La possibile soluzione a questa "dispersione" di energie mentali e cognitive è molto probabilmente la connessione ed il dialogo fra provenienze culturali diverse in modo da acquisire una rinnovata consapevolezza di sé e del mondo e poter “agire” (e non soltanto “fare”) di conseguenza. “ Il problema è comprendere cosa significa comprendere” H. Von Foerster PENSIERO COMPLESSO
8. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) “ Là dove c’è il pericolo cresce anche ciò che salva” Martin Heidegger L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Conclusioni
9.
10.
11.
12. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) “ Là dove c’è il pericolo cresce anche ciò che salva” Martin Heidegger L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Conclusioni
13.
14. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) 4. Ludico (giocando ci si “evolve”, conoscendosi, “mascherandosi”) 5. Cross - Mediale (World Wide Web, Web Tv, Social Network) “ La natura mortale cerca, per quanto possibile, di essere eterna e immortale. Ma lo può fare solo a questo modo, con la generazione, in quanto lascia sempre dietro di sé, in luogo del vecchio, qualcos’altro di giovane. Con questo artificio ciò che è mortale partecipa all’immortalità.” Platone VITA “FISICA” VITA “DIGITALE” L’anello ricorsivo Segue Conclusioni Non c’è dicotomia Reale - Digitale Yang Yin
15. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Egocentrismo della vita quotidiana Alla ricerca di una nuova Etica (?) Altruismo dell’ immaginario digitale Etica della comprensione Etica della solidarietà - responsabilità Etica della “resistenza” Etica della relianza Etica planetaria (?) “ Non è tanto (per quanto possa apparire) dalla quantità delle nostre riserve economiche, ma piuttosto dalla cresciuta intensità delle nostre potenze riflessive e affettive che dipendono, in fin dei conti, il successo o il fallimento dell’umanità” P. Teilhard de Chardin Segue Conclusioni
16.
17. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Infatti, occorre considerare che: Segue Conclusioni NON E’ CON LA SOLA RIFORMA DEL SISTEMA TECNICO ECONOMICO CHE SI POTRA’ REALIZZARE DAVVERO UNA RIFORMA GLOBALE Umanizzare l’Umanità “ La tecnologia provvede ad una razionalizzazione egregia della non-libertà dell’uomo e dimostra l’impossibilità tecnica di essere autonomi, di decidere personalmente della propria vita” Herbert Marcuse
18. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Segue Conclusioni And the Future?… Difficile da prevedere… ma una cosa è certa: SECOND LIFE ed in generale i mondi tridimensionali digitali sono una REALTA’ e saranno utili al processo di presa di coscienza e consapevolezza del genere umano. “ Siamo fatti della stessa stoffa dei sogni” Shakespeare “ Sospesa sull’abisso la vita degli abitanti di Ottavia era meno incerta che in altre città. Sanno che più di tanto la rete non regge”. Italo Calvino
19. L’esperienza di Brain 2 Brain di Mario Esposito (aka Zygmunt Ballinger) Conclusioni THE END Innovazione Culturale 2.0