Dokumen tersebut membahas mengenai pentingnya kreativiti dan inovasi dalam pendidikan di Malaysia. Ia menyarankan pembangunan kreativiti murid, pemahaman guru tentang tujuan kreativiti, dan taklimat wajib mengenai topik ini untuk pentadbir sekolah dan guru. Dokumen ini juga menjelaskan konsep kreativiti dan inovasi, proses kreatif terarah, dan model pengajaran yang mendukung pembangunan kreativiti.
ITB for Indonesia is a proposal how Indonesia could develop its innovation capability and the new role of ITB as a leading institution to accelerate the development of innovation capability.
Ppt landasan pendidikan Pai 9 _20240604_231000_0000.pdffadlurrahman260903
Ppt landasan pendidikan tentang pendidikan seumur hidup.
Prodi pendidikan agama Islam
Fakultas tarbiyah dan ilmu keguruan
Universitas Islam negeri syekh Ali Hasan Ahmad addary Padangsidimpuan
Pendidikan sepanjang hayat atau pendidikan seumur hidup adalah sebuah system konsepkonsep pendidikan yang menerangkan keseluruhan peristiwa-peristiwa kegiatan belajarmengajar yang berlangsung dalam keseluruhan kehidupan manusia. Pendidikan sepanjang
hayat memandang jauh ke depan, berusaha untuk menghasilkan manusia dan masyarakat yang
baru, merupakan suatu proyek masyarakat yang sangat besar. Pendidikan sepanjang hayat
merupakan asas pendidikan yang cocok bagi orang-orang yang hidup dalam dunia
transformasi dan informasi, yaitu masyarakat modern. Manusia harus lebih bisa menyesuaikan
dirinya secara terus menerus dengan situasi yang baru.
1. “KREATIVITI:
PEMBANGUNAN DAN
AMALAN DALAM
PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN”
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
2. Minit Mesyuarat Khas Kreativiti dan Inovasi dalam
Pendidikan
23 Oktober 2009
Y. Bhg Tan Sri KPPM
Kreativiti perlu dibangunkan dalam kalangan murid
Guru perlu memahami tujuan kreativiti dan inovasi
dalam p&p
Mulai tahun 2010 taklimat/makluman selama 1 jam
mengenai kreativiti dan inovasi wajib dilaksanakan
dalam semua kursus/perjumpaan anjuran Bhg
KPM/JPN/PPD untuk memberi kefahaman kepada
pentadbir sekolah dan guru.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
3. Inovasi –
Kreativiti –
•Proses menjana
•Tindakan idea dan
penghasilan mengaplikasikan
idea, idea kreatif
pendekatan , dalam konteks
atau tindakan tertentu
baru
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
4. Kreativiti boleh dijelaskan sebagai:
• kebolehan atau kemampuan individu untuk
menghasilkan atau mencipta sesuatu,
menyelesaikan masalah dan mencapai
sesuatu objektif.
• kebolehan atau kemampuan individu untuk
menggunakan daya imaginasi, idea kreatif
dan pemikiran kreatif.
• kebolehan atau kemampuan individu untuk
menghasilkan idea yang tulen, asli atau
baru.
• hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan
atau memenuhi sesuatu keperluan.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
5. Matlamat & Objektif
Menghasilkan modal insan Mempunyai keterampilan diri
yang kreatif dan inovatif dan personaliti individu
melalui pelaksanaan kreatif.
kurikulum persekolahan. Menguasai kemahiran dalam
Daya kreativiti dan inovatif proses kreatif.
murid perlu dikembangkan Menghasilkan idea kreatif
ke tahap optimum supaya dan inovatif.
mereka berdaya cipta dan Menguasai kemahiran
berkeupayaan menghasilkan komunikasi.
idea dan ciptaan yang Mengaplikasikan
berkualiti, dan seterusnya pengetahuan dan kemahiran
menjadi amalan dan budaya secara kritis dan kreatif.
dalam kehidupan Menyelesaikan masalah,
warganegara Malaysia pada membuat keputusan dan
masa hadapan. mengurus kehidupan harian
secara kreatif dan inovatif.
Bahagian Pembangunan Kurikulum 09/03/12
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
6. •KONSEP KERANGKA
•MODEL PROSES KREATIF
•ALAT BERFIKIR
•HALANGAN KREATIF
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
7. PDK DIBINA BERDASARKAN EMPAT
PRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIP
TUNJANG
PRINSIP UMUM:
• ETIKA
• BUDAYA
• KOMUNIKASI
• PERSEKITARAN
PRINSIP TUNJANG:
• PENGETAHUAN
• MOTIVASI
• KECERDASAN
• PERSONALITI
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
8. ETIKA
• Panduan tingkah laku yang menjadi peraturan
• Membolehkan murid memiliki nilai dan integriti
Berlandaskan akhlak yang mulia
• Menanamkan sikap positif terhadap kreativiti
• Meningkatkan disiplin diri bagi menghasilkan
kerja yang cemerlang
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
9. BUDAYA
• Norma
• Sikap
• Kepercayaan
• Nilai
• Tradisi
• Amalan masyarakat
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
10. KOMUNIKASI
• Proses interaksi dalam penyampaian maklumat
• Pembangunan interpersonal dan intrapersonal
• Peranan dan cara berfikir
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
11. PERSEKITARAN
• Menggalakkan idea kreatif
• Menggalakkan tindakan susulan idea kreatif
• Menilai dan memberi penghargaan idea kreatif
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
12. PENGETAHUAN
• Mengecam perkara baru
• Mengaplikasi kemahiran
• Mereka cipta produk
• Mengeksperimen
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
13. PERSONALITI
• Bertoleransi
• Berkesanggupan menangani cabaran
• Berkesanggupan mengembangkan idea
• Berkesanggupan mengambil risiko
• Percaya dan yakin kepada diri sendiri
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
15. MOTIVASI
• Motivasi Instrinsik (dalaman)
• Motivasi Ekstrinsik (luaran)
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
16. INSAN YANG KREATIF
PENGETA
KE
CE
TI
RD
KONSEP KERANGKA
MOT ONALI
SAA
I
HUAN
PEMBANGUNAN
IVAS
N
S
PER
DOMAIN KREATIVITI
(PDK)
KOMUNIKASI
IKA
ET
YA
DA
BU
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
PERSEKITARAN
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
17. metakognisi Kreativiti dan Inovasi
Lingkaran Proses Kreatif Terarah
Analisis
1. Persediaan 2. Imaginasi
Penjanaan Idea
Pemerhatian
Sintesis Idea
metakognisi metakognisi
Amalan berterusan
Penambahbaikan
Pelaksanaan
4. Tindakan 3. Perkembangan
Penilaian
metakognisi
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
17
18. MODEL PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN
KREATIF
Strategi P&P yang bermakna dalam pelaksanaan
dan pembangunan kreativiti ialah:
• Konstruktivisme
• Inkuiri penemuan
• Pembelajaran berasaskan masalah
• Membuat keputusan
• Pembelajaran berasaskan projek
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
19. Kreativiti dan Inovasi
Proses kreatif terarah
• Fasa Persediaan
• Fasa Imaginasi
4 fasa
• Fasa Perkembangan
• Fasa Tindakan
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
19
20. Analisis
1. Persediaan 2. Imaginasi
Penjanaan idea
Pemerhatian
Amalan berterusan Sintesis idea
Pelaksanaan Penambahbaikan
4. Tindakan 3. Perkembangan
Penilaian
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
21. Analisis
1. Persediaan 2. Imaginasi
Penjanaan idea
Pemerhatian
Amalan berterusan Sintesis idea
Pelaksanaan Penambahbaikan
4. Tindakan 3. Perkembangan
Penilaian
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
22. Analisis
1. Persediaan 2. Imaginasi
Penjanaan idea
Pemerhatian
Amalan berterusan Sintesis idea
Pelaksanaan Penambahbaikan
4. Tindakan 3. Perkembangan
Penilaian
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
25. Fokus Guru dan Murid bagi Setiap
Fasa
Proses kreatif terarah dalam P&P, perlu diikuti
langkah demi langkah bermula daripada fasa
Persediaan,
Imaginasi,
Perkembangan dan
Tindakan
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
26. FASA PERSEDIAAN
Fokus Guru Fokus Murid
•Mewujudkan kesedaran, minat •Membuat pemerhatian secara
dan perasaan ingin tahu murid. aktif.
•Menyediakan situasi/konteks •Menyampaikan idea individu.
pembelajaran yang bermakna. •Menghubung kait pengalaman
•Mengemukakan soalan/masalah sedia ada dengan pengalaman
untuk mencetus dan menjana PERSEDIAAN
FASA
baru.
idea murid. •Menyediakan minda murid
•Mencungkil idea murid dan untuk aktiviti dan tugasan akan
membanding beza idea mereka. datang.
•Orientasi idea, pengetahuan
dan pengalaman.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
27. Sambungan..
Sampel Soalan
•Apa yang dimaksudkan dengan…?
•Beritahu secara lanjut tentang..?
•Apa yang buat anda/saya berfikir sedemikian..?
•Bagaimana anda/saya pasti?
•Bagaimana anda/saya mendapat idea sedemikian?
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
29. FASA IMAGINASI
Fokus Guru Fokus Murid
•Menyediakan situasi yang lebih •Melibatkan secara langsung
berfokus supaya murid dapat menjana dengan fenomena/bahan/
idea. konsep/alat.
•Menyediakan pengalaman untuk •Membangunkan asas pengalaman
sesuatu konsep atau pemahaman. bagi sesuatu konsep/fenomena.
•Meneroka dan menyiasat soalan murid. •Mengkonstruk idea baru
•Menguji dan membahaskan idea murid. •Membina asas kepada pengalaman
•Mengenal pasti tahap kefahaman murid. yang selari bagi/untuk membantu
•Mengesan miskonsepsi/salah tanggap mereka dalam proses perkongsian
yang wujud. dan berkomunikasi
•Memperkenalkan alat berfikir yang •Mentafsir maklumat/eviden/bukti
sesuai. dan menjelaskan
•Membina pelbagai bentuk penjelasan konsep/fenomena/idea.
berdasarkan eviden yang dikumpul.
•Membandingkan penjelasan
murid/kumpulan.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
30. Sambungan..
Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya akan..?
Bagaimana anda/saya boleh..?
Apa anda/saya akan buat jika..?
Bagaimana anda/saya tahu jika..?
Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentang….?
Mengapa anda/saya menggunakan kaedah/cara/teknik/ tersebut?
Bagaimana anda/saya dapat idea tersebut?
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
32. FASA PERKEMBANGAN
Fokus Guru Fokus Murid
•Mewujudkan situasi/konteks baru •Konstruk semula dan memberi
untuk menguji kefahaman penjelasan lanjut /kefahaman
dalam pelbagai mod (bertulis,
grafik, peta minda dll).
•Membuat hubung kait pelbagai
konsep yang berkaitan (related
concept)
•Aplikasikan pemahaman dengan
aktiviti harian.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
33. Sambungan
Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya mengesahkan/membuktikan…?
Apa akan berlaku jika…?
Apa lagi yang perlu diketahui..?
Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan…?
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
34. FASA TINDAKAN
Fokus Guru Fokus Murid
•Menggunakan pelbagai bentuk •Menyelesaikan tugasan .
pentaksiran terhadap perubahan
kefahaman, kemahiran dan sikap.. •Mempersembahkan hasil akhir
tugasan dalam pelbagai bentuk.
•Membuat penilaian dan refleksi
tentang pembelajaran dan
kefahaman serta kemahiran baru.
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
35. Sambungan
Sampel Soalan
Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan
anda/saya?
Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja anda/saya?
Apakah kemahiran/pengetahuan baru yang anda/saya peroleh?
Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan anda/saya?
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
37. AMALAN KREATIVITI DALAM P&P
Indikator Amalan Berasaskan : 4 Fasa
Model Proses Kreatif
Fasa Persediaan
Fasa Imaginasi
Fasa Perkembangan
Fasa Tindakan
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
38. Fasa Persediaan
Pemerhatian Analisis
Indikator Amalan Indikator Amalan
• Penggunaan deria • Membuat banding beza
• Pemerhatian menyeluruh • Mengkategorikan kriteria
• Penggunaan ABM yang sesuai • Mengumpul maklumat
• Pengendalian ABM dengan betul • Menyusun maklumat
• Penggunaan kaedah atau prosedur • Mengesan sebab berdasarkan
yang sesuai maklumat berwibawa
• Mengenal ciri objek dengan tepat • Mengkaji kesan baik dan buruk
• Mendapat makna dengan betul • Mengimbas kembali idea
• Mengenal objek sekeliling yang • Mencari banyak bukti yang
berkaitan diterima dan disokong
berdasarkan fakta
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
38
39. Fasa Imaginasi
Penjanaan Idea Sintesis Idea
Indikator Amalan Indikator Amalan
• Menghasilkan idea baru • Membuat kesimpulan, itlak dan
• Menghasilkan idea secara membina tajuk
berterusan • Menghasilkan bentuk komunikasi
• Menghasilkan idea yang bermakna yang unik
• Mencari hubungkait, gabungjalin • Menentukan maklumat mencukupi
atau corak berdasarkan maklumat atau memerlukan tambahan
yang ada • Membuat keputusan tentang
sintesis akhir
• Membincang penilaian
• Menilai maklumat baharu
• Membuat refleksi
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM
40. Fasa Tindakan
Pelaksanaan Amalan Berterusan
Indikator Amalan Indikator Amalan
• Menghuraikan idea dengan • Peka kepada perkara sekeliling
terperinci • Membuat pemerhatian untuk
• Menyusun idea secara tersusun dan mengenalpasti masalah kesilapan
mudah difahami dan kelemahan
• Menghasilkan idea baru • Mempratikkan proses kreatif untuk
menghasilkan idea baru secara
berterusan
KEMENTERIAN PELAJARAN MALAYSIA
BAHAGIAN PEMBANGUNAN KURIKULUM