Pengertian MODEL PEMBELAJARAN KREATIF & PRODUKTIF adalah model yang dikembangkan dengan mengacu kepada berbagai pendekatan pembelajaran yang diasumsikan mampu meningkatkan kualitas proses dan hasil belajar.
Sebagai salah satu pertanggungjawab pembangunan manusia di Jawa Timur, dalam bentuk layanan pendidikan yang bermutu dan berkeadilan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat. Untuk mempercepat pencapaian sasaran pembangunan pendidikan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur telah melakukan banyak terobosan yang dilaksanakan secara menyeluruh dan berkesinambungan. Salah satunya adalah Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) jenjang Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan, dan Sekolah Luar Biasa Provinsi Jawa Timur tahun ajaran 2024/2025 yang dilaksanakan secara objektif, transparan, akuntabel, dan tanpa diskriminasi.
Pelaksanaan PPDB Jawa Timur tahun 2024 berpedoman pada Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, Keputusan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi nomor 47/M/2023 tentang Pedoman Pelaksanaan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru pada Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan, dan Peraturan Gubernur Jawa Timur Nomor 15 Tahun 2022 tentang Pedoman Pelaksanaan Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan dan Sekolah Luar Biasa. Secara umum PPDB dilaksanakan secara online dan beberapa satuan pendidikan secara offline. Hal ini bertujuan untuk mempermudah peserta didik, orang tua, masyarakat untuk mendaftar dan memantau hasil PPDB.
Apakah program Sekolah Alkitab Liburan ada di gereja Anda? Perlukah diprogramkan? Jika sudah ada, apa-apa saja yang perlu dipertimbangkan lagi? Pak Igrea Siswanto dari organisasi Life Kids Indonesia membagikannya untuk kita semua.
Informasi lebih lanjut: 0821-3313-3315 (MLC)
#SABDAYLSA #SABDAEvent #ylsa #yayasanlembagasabda #SABDAAlkitab #Alkitab #SABDAMLC #ministrylearningcenter #digital #sekolahAlkitabliburan #gereja #SAL
2. Minit Mesyuarat Khas Kreativiti dan Inovasi dalam
Pendidikan
23 Oktober 2009
Y. Bhg Tan Sri KPPM
ďąKreativiti perlu dibangunkan dalam kalangan
murid
ďąGuru perlu memahami tujuan kreativiti dan
inovasi dalam p&p
ďąMulai tahun 2010 taklimat/makluman selama 1
jam mengenai kreativiti dan inovasi wajib
dilaksanakan dalam semua kursus/perjumpaan
anjuran Bhg KPM/JPN/PPD untuk memberi
kefahaman kepada pentadbir sekolah dan guru.
3. Apakah Kreativiti?
âSatu penghasilan karya atau produk atau
ciptaan asli dan sesuai. Asli merujuk kepada
karya yang original, karya atau produk atau
ciptaan yang tidak dijangkakan. Sesuai merujuk
kegunaan karya atau produk atau ciptaan
terhadap suatu keperluan (Sternberg & Lubart
1996; Lubart 2000)â
âKreativiti adalah menggunakan imaginasi
untuk sampai ke satu penyelesaian masalah,
cabaran, soalan atau tugasan yang asliâ
(QCA, 2007).
â Kemampuan atau kebolehan
mencipta..â (Kamus Dewan, 1997)
â..idea kreatif ialah idea yang original dan
asli. Pemikiran kreatif memerlukan individu
berfikir dalam arah atau hala yang baru;
meninggalkan corak pemikiran yang sedia ada
dan ke arah corak yang baruâ (Paul E. Plsek,
1997).
â..kebolehan untuk mencernakan dan
menghasilkan idea baru dan asli. Idea
tersebut dihasilkan melalui ilham atau
gabungan idea yang adaâŚ(PPK, 1999).
ââŚaspek penting dalam kreativiti ialah kelancaran (fluency),
keluwesan (flexibility), kejelasan (elaboration) dan keaslian
(originality)â (Torrance, 1979
5. Kreativiti boleh dijelaskan sebagai:
â˘kebolehan atau kemampuan individu untuk
menghasilkan atau mencipta sesuatu,
menyelesaikan masalah dan mencapai
sesuatu objektif.
â˘kebolehan atau kemampuan individu untuk
menggunakan daya imaginasi, idea kreatif
dan pemikiran kreatif.
â˘kebolehan atau kemampuan individu untuk
menghasilkan idea yang tulen, asli atau
baru.
â˘hasil kreativiti mempunyai nilai, kegunaan
atau memenuhi sesuatu keperluan.
6. Matlamat & Objektif
9/23/2021
Bahagian Pembangunan Kurikulum
6
Menghasilkan modal insan
yang kreatif dan inovatif
melalui pelaksanaan
kurikulum persekolahan.
Daya kreativiti dan inovatif
murid perlu dikembangkan
ke tahap optimum supaya
mereka berdaya cipta dan
berkeupayaan menghasilkan
idea dan ciptaan yang
berkualiti, dan seterusnya
menjadi amalan dan budaya
dalam kehidupan
warganegara Malaysia pada
masa hadapan.
ď§ Mempunyai keterampilan diri
dan personaliti individu
kreatif.
ď§ Menguasai kemahiran dalam
proses kreatif.
ď§ Menghasilkan idea kreatif
dan inovatif.
ď§ Menguasai kemahiran
komunikasi.
ď§ Mengaplikasikan
pengetahuan dan kemahiran
secara kritis dan kreatif.
ď§ Menyelesaikan masalah,
membuat keputusan dan
mengurus kehidupan harian
secara kreatif dan inovatif.
7. Pembangunan Pemikiran
Lima Bentuk Pemikiran (Gardner)
Taksonomi Bloom (revised)
Remembering, Understanding, Applying,
Analysing, Evaluating, Creating
Kejayaan k ekonomi
(Profesor Andy Hargreaves)
Kreativiti:
⢠keperluan masa
kini/masa depan
⢠menjamin kejayaan
k ekonomi sesebuah
negara.
New Basics Skills
ď§Multiliteracy
ď§Creativity
ď§Communication
ď§IT
ď§Teamwork
ď§Lifelong learning
ď§Adaptation and change
ď§Environmental responsibility
Rasional
9/23/2021
7
Disciplined
Mind
Creating
Mind
Respectful
Mind
Ethical Mind
Synthesizing
Mind
Pembangunan Negara: Perspektif
Wawasan 2020
Malaysia Sebagai Negara Perindustrian
Masyarakat negara maju adalah
masyarakat yang didorong oleh
kemahiran dan kepakaran sains dan
teknologi⌠mestilah boleh mencipta,
menambah dan memperbaharui.
(Tun Mahathir)
Successful Knowledge Economics
Characterized by:
â˘Creativity
â˘Flexibility
â˘Problem solving
â˘Ingenuity
â˘Collective intelligence
â˘Profesional task
â˘Risk taking
â˘Continuous improvement
9. PDK DIBINA BERDASARKAN EMPAT
PRINSIP UMUM DAN EMPAT PRINSIP
TUNJANG
PRINSIP UMUM:
⢠ETIKA
⢠BUDAYA
⢠KOMUNIKASI
⢠PERSEKITARAN
PRINSIP TUNJANG:
⢠PENGETAHUAN
⢠MOTIVASI
⢠KECERDASAN
⢠PERSONALITI
11. 1. Persediaan
2. Imaginasi
3. Perkembangan
4. Tindakan
Pemerhatian
Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusan
metakognisi
metakognisi
metakognisi
metakognisi
MODEL PROSES
KREATIVITI
12. MODEL PENGAJARAN DAN
PEMBELAJARAN KREATIF
Strategi P&P yang bermakna dalam
pelaksanaan dan pembangunan kreativiti
ialah:
⢠Konstruktivisme
⢠Inkuiri penemuan
⢠Pembelajaran berasaskan masalah
⢠Membuat keputusan
⢠Pembelajaran berasaskan projek
13. Perkaitan Proses Kreatif Terarah
dengan Model P&P
ďą Strategi-strategi pembelajaran tersebut
mempunyai keserasian dengan proses
kreatif terarah kerana ia dapat
diaplikasikan dengan semua disiplin ilmu.
14. 1. Persediaan 2. Imaginasi
3. Perkembangan
4. Tindakan
Pemerhatian
Analisis
Penjanaan idea
Sintesis idea
Penambahbaikan
Penilaian
Pelaksanaan
Amalan berterusan
Inkuiri Penemuan
Meneroka, merancang
Membuat, meramal, menaksir
Inkuiri Penemuan
Memerhati, menciri, mengelas
menyoal
Inkuiri Penemuan
Melapor
Dokumentasi
Inkuiri Penemuan
Menguji hipotesis
Membuat kesimpulan
15. Fokus Guru dan Murid bagi Setiap
Fasa
Proses kreatif terarah dalam P&P, perlu
diikuti langkah demi langkah bermula
daripada fasa
ďąPersediaan,
ďąImaginasi,
ďąPerkembangan dan
ďąTindakan
16. FASA PERSEDIAAN
Fokus Guru
â˘Mewujudkan kesedaran, minat
dan perasaan ingin tahu murid.
â˘Menyediakan situasi/konteks
pembelajaran yang bermakna.
â˘Mengemukakan soalan/masalah
untuk mencetus dan menjana
idea murid.
â˘Mencungkil idea murid dan
membanding beza idea mereka.
Fokus Murid
â˘Membuat pemerhatian secara
aktif.
â˘Menyampaikan idea individu.
â˘Menghubung kait pengalaman
sedia ada dengan pengalaman
baru.
â˘Menyediakan minda murid
untuk aktiviti dan tugasan akan
datang.
â˘Orientasi idea, pengetahuan
dan pengalaman.
FASA PERSEDIAAN
17. Sampel Soalan
â˘Apa yang dimaksudkan denganâŚ?
â˘Beritahu secara lanjut tentang..?
â˘Apa yang buat anda/saya berfikir sedemikian..?
â˘Bagaimana anda/saya pasti?
â˘Bagaimana anda/saya mendapat idea sedemikian?
Sambungan..
18. FASA IMAGINASI
Fokus Guru
â˘Menyediakan situasi yang lebih
berfokus supaya murid dapat menjana
idea.
â˘Menyediakan pengalaman untuk
sesuatu konsep atau pemahaman.
â˘Meneroka dan menyiasat soalan murid.
â˘Menguji dan membahaskan idea murid.
â˘Mengenal pasti tahap kefahaman murid.
â˘Mengesan miskonsepsi/salah tanggap
yang wujud.
â˘Memperkenalkan alat berfikir yang
sesuai.
â˘Membina pelbagai bentuk penjelasan
berdasarkan eviden yang dikumpul.
â˘Membandingkan penjelasan
murid/kumpulan.
Fokus Murid
â˘Melibatkan secara langsung
dengan fenomena/bahan/
konsep/alat.
â˘Membangunkan asas pengalaman
bagi sesuatu konsep/fenomena.
â˘Mengkonstruk idea baru
â˘Membina asas kepada
pengalaman yang selari bagi/untuk
membantu mereka dalam proses
perkongsian dan berkomunikasi
â˘Mentafsir maklumat/eviden/bukti
dan menjelaskan
konsep/fenomena/idea.
19. Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya akan..?
Bagaimana anda/saya boleh..?
Apa anda/saya akan buat jika..?
Bagaimana anda/saya tahu jika..?
Apa yang diperlukan untuk tahu lebih lanjut tentangâŚ.?
Mengapa anda/saya menggunakan kaedah/cara/teknik/ tersebut?
Bagaimana anda/saya dapat idea tersebut?
Sambungan..
20. FASA PERKEMBANGAN
Fokus Guru
â˘Mewujudkan situasi/konteks baru
untuk menguji kefahaman
Fokus Murid
â˘Konstruk semula dan memberi
penjelasan lanjut /kefahaman
dalam pelbagai mod (bertulis,
grafik, peta minda dll).
â˘Membuat hubung kait pelbagai
konsep yang berkaitan (related
concept)
â˘Aplikasikan pemahaman dengan
aktiviti harian.
21. Sampel Soalan
Bagaimana anda/saya mengesahkan/membuktikan�
Apa akan berlaku jika�
Apa lagi yang perlu diketahui..?
Apa lagi yang mungkin perlu dilakukan untuk memastikan�
Sambungan
22. FASA TINDAKAN
Fokus Guru
â˘Menggunakan pelbagai bentuk
pentaksiran terhadap perubahan
kefahaman, kemahiran dan sikap..
Fokus Murid
â˘Menyelesaikan tugasan .
â˘Mempersembahkan hasil akhir
tugasan dalam pelbagai bentuk.
â˘Membuat penilaian dan refleksi
tentang pembelajaran dan
kefahaman serta kemahiran baru.
23. Sampel Soalan
Apakah cara lain untuk mempersembahkan hasil tugasan
anda/saya?
Adakah anda/saya berpuas hati dengan hasil kerja anda/saya?
Apakah kemahiran/pengetahuan baru yang anda/saya peroleh?
Adakah cara lain untuk menyelesaikan masalah/tugasan
anda/saya?
Sambungan
24. ⌠creating a community of inquiry in the classroomâŚ.
Building this climate includes:
ďś organizing curriculum around the processes of
creativity,
ďś providing students with content and processes that
allow them to investigate and communicate within
disciplines,
ďś teaching general techniques that facilitate creative
thinking across disciplines and
ďś providing a classroom atmosphere that support
creativity
(Starko A.J, 2005. Creativity in the Classroom)
Teaching for Creativity
9/23/2021 24
Bahagian Pembangunan
Kurikulum
25. Mengapa Perlu Standard Pengajaran ?
9/23/2021 25
Bahagian Pembangunan
Kurikulum
⢠Menyelaras pengajaran kreativiti
⢠Memastikan pengajaran guru terarah
⢠Mematuhi prinsip kerangka pembangunan
domain kreativiti
26. STANDARD PENGAJARAN
PEMBANGUNAN DOMAIN KREATIVITI
ďąMerancang Pengajaran dan
Pembelajaran
ďąMembimbing dan Menjadi Fasilitator
ďąMentaksir Berterusan
ďąMengurus Persekitaran Pembelajaran
ďąMembangunkan Komuniti
27. AMALAN KREATIVITI DALAM P&P
ďąFasa Persediaan
ďąFasa Imaginasi
ďąFasa Perkembangan
ďąFasa Tindakan
4 Fasa Model Proses Kreatif
28. Fasa Persediaan
Pemerhatian Analisis
Indikator Amalan
⢠Penggunaan deria
⢠Pemerhatian menyeluruh
⢠Penggunaan ABM yang sesuai
⢠Pengendalian ABM dengan betul
⢠Penggunaan kaedah atau prosedur
yang sesuai
⢠Mengenal ciri objek dengan tepat
⢠Mendapat makna dengan betul
⢠Mengenal objek sekeliling yang
berkaitan
Indikator Amalan
⢠Membuat banding beza
⢠Mengkategorikan kriteria
⢠Mengumpul maklumat
⢠Menyusun maklumat
⢠Mengesan sebab berdasarkan
maklumat berwibawa
⢠Mengkaji kesan baik dan buruk
⢠Mengimbas kembali idea
⢠Mencari banyak bukti yang
diterima dan disokong
berdasarkan fakta
29. Fasa Imaginasi
Penjanaan Idea Sintesis Idea
Indikator Amalan
⢠Menghasilkan idea baru
⢠Menghasilkan idea secara
berterusan
⢠Menghasilkan idea yang bermakna
⢠Mencari hubungkait, gabungjalin
atau corak berdasarkan maklumat
yang ada
Indikator Amalan
⢠Membuat kesimpulan, itlak dan
membina tajuk
⢠Menghasilkan bentuk komunikasi
yang unik
⢠Menentukan maklumat mencukupi
atau memerlukan tambahan
⢠Membuat keputusan tentang
sintesis akhir
⢠Membincang penilaian
⢠Menilai maklumat baharu
⢠Membuat refleksi
30. Fasa Perkembangan
Penambahbaikan Menilai
Indikator Amalan
⢠Menokok tambah idea
⢠Mengubah suai idea
⢠Memberi pelbagai penerangan
rasional tentang idea
⢠Memberi pelbagai contoh berkaitan
dengan tugasan
⢠Memberi pelbagai kategori atau
aspek
Indikator Amalan
⢠Memberi alasan yang tepat untuk
menolak atau menerima idea
⢠Menyatakan kekuatan dan
kelemahan berdasarkan bukti
⢠Membuat wajaran dengan betul
⢠Membuat pilihan berdasarkan
fakta tanpa prasangka
31. Fasa Tindakan
Pelaksanaan Amalan Berterusan
Indikator Amalan
⢠Menghuraikan idea dengan
terperinci
⢠Menyusun idea secara tersusun dan
mudah difahami
⢠Menghasilkan idea baru
Indikator Amalan
⢠Peka kepada perkara sekeliling
⢠Membuat pemerhatian untuk
mengenalpasti masalah kesilapan
dan kelemahan
⢠Mempratikkan proses kreatif untuk
menghasilkan idea baru secara
berterusan
33. Operasi Metakognisi
Merancang Memantau Menilai
Indikator
⢠Mengenal pasti proses
pemikiran kreatif
⢠Mengenal pasti
pelaksanaan pemikiran
kreatif yang berkesan
⢠Murid menentukan
matlamat
⢠Mengenal pasti
halangan dan cara
mengatasi
⢠Meramal keputusan dan
memberi alasan
⢠Mengenal pasti konteks,
hubungkait dan analogi
Indikator
⢠Menentukan kualiti
pencapaian matlamat
⢠Menilai ketepatan atau
kesilapan keputusan
⢠Mengenal pasti
keperluan untuk tindakan
lanjutan
⢠Menentukan
keberkesanan proses
berfikir
⢠Pempertimbangkan
untuk menggunakan
proses pemikiran kreatif
dalam situasi lain
Indikator
⢠Mengesan matlamat dan objektif
yang ingin dicapai
⢠Menentukan murid mendapat
jawapan kepada persoalan
⢠Mengesan kesilapan dan
halangan
⢠Tahu perkara yang belum
diketahui
⢠Mengenal pasti keperluan untuk
tindakan susulan
⢠Mereka bentuk struktur, kaedah
dan pendekatan sesuai
⢠Mengesan kaedah dan strategi
betul
⢠Membuat keputusan
meneruskan atau mengubahsuai
strategi dan kaedah
34. Indikator Pentaksiran Kreativiti
ďą Indikator Pemikiran Kritis
ďą Indikator Pemikiran Kreatif
Indikator Pentaksiran Kreativiti menjelaskan kriteria
dan indikator yang boleh digunakan oleh guru
semasa membuat pentaksiran terhadap proses dan
hasil kerja murid dalam P&P secara berterusan.
Indikator Pentaksiran Kreativiti merangkumi 2 sub
indikator iaitu
35. Indikator
Pemikiran Kritis
Keobjektifan Kejituan Kegigihan
Indikator
⢠Kaedah yang dipilih
sesuai dengan tugasan
⢠Kemahiran berfikir yang
dipilih sesuai dengan
tugasan
⢠Hujah, alasan dan bukti
berdasarkan data dan
maklumat
⢠Alat berfikir yang dipilih
sesuai
⢠ABM yang dipilih betul
dan sesuai
Indikator
⢠Mempelbagaikan kaedah
⢠Mengulangi kaedah yang
digunakan
⢠Mengemukan banyak
bukti yang boleh diterima
⢠Mempunyai alasan
terperinci
Indikator
⢠Langkah kemahiran
berfikir diikuti dengan
betul
⢠Kaedah dan prosedur
dijalankan dengan betul
⢠Hujah dan alasan
berdasarkan data dan
maklumat yang disokong
dengan fakta yang tepat
⢠Sumber maklumat dan
data berwibawa
⢠ABM digunakan dan
dikendalikan dengan betul
36. Indikator
Pemikiran Kreatif
Kelancaran
Keluwesan
Kejelasan
Keaslian
⢠Idea yang logik
⢠Idea berterusan
⢠Idea yang bermakna
Indikator
⢠Idea boleh ditokok tambah
⢠Idea boleh diubah suai
⢠Pelbagai penerangan rasional tentang idea
⢠Pelbagai contoh berkaitan tugasan
⢠Pelbagai kategori atau aspek
⢠Idea dihurai secara terperinci
⢠Idea tersusun dan mudah difahami
⢠Idea adalan asli
⢠Idea tidak seperti yang biasa
⢠Idea belum ada sebelumnya
⢠Frekuansi idea kecil