Dokumen tersebut membahas tentang inovasi, organisasi inovatif, dan hubungan antara iklim dan budaya organisasi terhadap inovasi. Dibahas pula model inovasi Rothwell dan skema rutinitas manajemen untuk mendukung strategi inovasi. Struktur organisasi seperti simple, birokrasi, profesional, dan divisi dapat mendukung inovasi. Iklim terbuka antar anggota organisasi dapat mengantisipasi budaya untuk mendukung tercipt
Pentingnya Inovasi Dalam Praktik dan Pengembangan Administrasi NegaraTri Widodo W. UTOMO
Inovasi merupakan keniscayaan baru dalam administrasi negara untuk meningkatkan kinerja pemerintahan dan menjawab tantangan masa kini. Dokumen ini menjelaskan pentingnya mendorong inovasi sebagai paradigma baru dalam ilmu dan praktik administrasi negara untuk mencegah kegagalan negara. Metode 5D digunakan untuk mempercepat proses inovasi di beberapa daerah di Indonesia dengan hasil positif.
Slide gambaran umum isi buku "DIsruption" karya Rhenald Kasali. Silakan dipakai dengan tidak menghilangkan nama penyusun.
Review buku ini bisa dilihat di: http://bit.ly/ReviewBukuDisruption
Intrapreneurship; Sukses Mengembangan Kewirausahaan di Tempat KerjaBambang Suharno
Dokumen tersebut membahas tentang intrapreneurship atau kewirausahaan di dalam perusahaan. Intrapreneurship merupakan konsep di mana karyawan berinovasi dan berkreasi untuk mengembangkan bisnis baru di dalam perusahaan tempat mereka bekerja. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, perbedaan dengan entrepreneurship, contoh kesuksesan intrapreneur, serta tips untuk menjadi intrapreneur yang sukses.
Dokumen tersebut membahas perancangan program studi Kewirausahaan di Institut Teknologi Bandung yang mencakup penjelasan tentang konsep kewirausahaan, proses kewirausahaan, tubuh pengetahuan kewirausahaan, dan pengembangan program studi kewirausahaan di era teknologi informasi."
Dokumen tersebut membahas tentang inovasi sebagai proses bisnis inti. Terdapat penjelasan mengenai model inovasi Rothwell generasi ke-4 yang terintegrasi, contohnya perusahaan minyak goreng bekerja sama dengan supplier untuk memasarkan produknya. Juga dibahas tentang empat kemampuan utama manajemen inovasi yaitu mengenali, menghasilkan, pembelajaran, dan mengembangkan organisasi. Selain itu dijelaskan p
Pentingnya Inovasi Dalam Praktik dan Pengembangan Administrasi NegaraTri Widodo W. UTOMO
Inovasi merupakan keniscayaan baru dalam administrasi negara untuk meningkatkan kinerja pemerintahan dan menjawab tantangan masa kini. Dokumen ini menjelaskan pentingnya mendorong inovasi sebagai paradigma baru dalam ilmu dan praktik administrasi negara untuk mencegah kegagalan negara. Metode 5D digunakan untuk mempercepat proses inovasi di beberapa daerah di Indonesia dengan hasil positif.
Slide gambaran umum isi buku "DIsruption" karya Rhenald Kasali. Silakan dipakai dengan tidak menghilangkan nama penyusun.
Review buku ini bisa dilihat di: http://bit.ly/ReviewBukuDisruption
Intrapreneurship; Sukses Mengembangan Kewirausahaan di Tempat KerjaBambang Suharno
Dokumen tersebut membahas tentang intrapreneurship atau kewirausahaan di dalam perusahaan. Intrapreneurship merupakan konsep di mana karyawan berinovasi dan berkreasi untuk mengembangkan bisnis baru di dalam perusahaan tempat mereka bekerja. Dokumen tersebut menjelaskan pengertian, perbedaan dengan entrepreneurship, contoh kesuksesan intrapreneur, serta tips untuk menjadi intrapreneur yang sukses.
Dokumen tersebut membahas perancangan program studi Kewirausahaan di Institut Teknologi Bandung yang mencakup penjelasan tentang konsep kewirausahaan, proses kewirausahaan, tubuh pengetahuan kewirausahaan, dan pengembangan program studi kewirausahaan di era teknologi informasi."
Dokumen tersebut membahas tentang inovasi sebagai proses bisnis inti. Terdapat penjelasan mengenai model inovasi Rothwell generasi ke-4 yang terintegrasi, contohnya perusahaan minyak goreng bekerja sama dengan supplier untuk memasarkan produknya. Juga dibahas tentang empat kemampuan utama manajemen inovasi yaitu mengenali, menghasilkan, pembelajaran, dan mengembangkan organisasi. Selain itu dijelaskan p
Organisasi didefinisikan sebagai sistem kerjasama antar individu untuk mencapai tujuan bersama dengan membagi tugas. Beberapa faktor mempengaruhi kepekaan organisasi terhadap inovasi, seperti ukuran, struktur, dan karakteristik individu dan eksternal organisasi. Ada dua tipe pengambilan keputusan inovasi yaitu keputusan otoritas dan kolektif. Proses inovasi dalam organisasi meliputi beberapa tahap se
Dokumen tersebut membahas tentang manajemen perubahan dalam organisasi, termasuk pengertian perubahan organisasi, jenis perubahan, faktor yang mempengaruhinya, pelaku perubahan, masalah yang muncul, penolakan terhadap perubahan, dan pendekatan dalam manajemen perubahan.
Dokumen ini membahas mengenai strategi inovasi dan jenis-jenis inovasi seperti inovasi produk, proses, dan strategi. Jenis-jenis model inovasi seperti suggestion system, continuous improvement teams, dan innovation teams dijelaskan sebagai contoh penerapan inovasi dalam suatu organisasi.
Analisis SWOT dan SPACE Matrix digunakan untuk mengevaluasi posisi PT Amerta Indah Otsuka. Berdasarkan analisis tersebut, perusahaan memiliki kekuatan seperti kondisi keuangan yang baik dan kapasitas produksi besar, namun juga menghadapi tantangan seperti kompetisi yang ketat dan konsumen yang semakin selektif. Strategi agresif seperti pengembangan pasar dan produk disarankan untuk memanfaatkan peluang pertumbuhan yang ada."
Dokumen tersebut membahas tentang perubahan organisasi dan inovasi. Topik utama yang dibahas adalah jenis-jenis perubahan strategis, unsur-unsur keberhasilan perubahan, teknik mendorong perubahan teknologi dan budaya, serta tantangan dan pendekatan untuk mengimplementasikan perubahan di organisasi.
Dokumen tersebut membahas tentang sociopreneur, yakni wirausahawan sosial yang menggunakan kemampuan bisnis untuk menyelesaikan masalah sosial. Dokumen ini menjelaskan definisi, ciri-ciri, contoh, dan cara memotivasi generasi muda untuk menjadi sociopreneur demi meningkatkan kesejahteraan masyarakat Indonesia.
Go-Jek is a mobile app launched in 2010 that offers transport, courier, and shopping services delivered by motorcycle drivers. The business model canvas shows that Go-Jek partners with drivers and suppliers, uses the app and maps as key resources, and connects drivers to passengers, sellers to buyers, and providers to users as key activities. Go-Jek acquires customers among employees, students, transportation users and others through the app, ads, and reviews, and maintains relationships through discounts and newsletters to generate revenue from services and its Go-Pay electronic wallet.
Manajemen pemasaran membahas tiga hal utama:
1. Tujuan memahami penyusunan strategi pemasaran dan penggunaan bauran pemasaran
2. Memahami segmentasi, targetting, dan positioning pasar
3. Langkah-langkah segmentasi pasar, penetapan pasar sasaran, dan positioning produk
Lima faktor yang menentukan tingkat persaingan dalam suatu industri menurut model five forces Porter dijelaskan dalam dokumen tersebut. Faktor-faktor tersebut adalah ancaman masuknya pesaing baru, ancaman produk pengganti, kekuatan pembeli, kekuatan pemasok, dan intensitas persaingan antar pesaing yang ada. Telkom berupaya mempertahankan posisinya di industri dengan melindungi hak kekayaan intelektual dan tetap
Analisis Komunikasi Krisis pada PT Sido Muncul (Studi Kasus Mengenai Iklan To...Jasmine Alya Pramesthi
Krisis komunikasi terjadi pada PT Sido Muncul akibat tweet Ernest Prakasa yang dianggap kontroversial. Hal ini memicu tagar boikot produk Tolak Angin di media sosial. PT Sido Muncul dengan cepat mengambil langkah dengan memberikan klarifikasi melalui juru bicara perusahaan dan melibatkan pihak terkait untuk meredakan krisis.
Sumber-sumber inovasi meliputi dorongan pengetahuan, tarikan kebutuhan, pengguna sebagai inovator, pengguna ekstrim, melihat orang lain, rekombinasi inovasi, desain terarah, regulasi, peramalan masa depan, dan kecelakaan. Inovasi dapat muncul dari penelitian, tanggapan terhadap kebutuhan pasar, ide-ide pengguna, tantangan lingkungan ekstrim, pembelajaran dari pesaing, kolaborasi ant
Dokumen tersebut membahas tentang kreativitas, inovasi, dan proses kreativitas. Kreativitas dijelaskan sebagai kemampuan untuk menciptakan ide-ide baru, sedangkan inovasi melibatkan implementasi ide-ide baru. Proses kreativitas meliputi keinginan untuk menciptakan sesuatu yang baru, berpikir kreatif, uji coba, penyempurnaan, pengembangan, dan penyebarluasan hasil karya.
Organisasi didefinisikan sebagai sistem kerjasama antar individu untuk mencapai tujuan bersama dengan membagi tugas. Beberapa faktor mempengaruhi kepekaan organisasi terhadap inovasi, seperti ukuran, struktur, dan karakteristik individu dan eksternal organisasi. Ada dua tipe pengambilan keputusan inovasi yaitu keputusan otoritas dan kolektif. Proses inovasi dalam organisasi meliputi beberapa tahap se
Dokumen tersebut membahas tentang manajemen perubahan dalam organisasi, termasuk pengertian perubahan organisasi, jenis perubahan, faktor yang mempengaruhinya, pelaku perubahan, masalah yang muncul, penolakan terhadap perubahan, dan pendekatan dalam manajemen perubahan.
Dokumen ini membahas mengenai strategi inovasi dan jenis-jenis inovasi seperti inovasi produk, proses, dan strategi. Jenis-jenis model inovasi seperti suggestion system, continuous improvement teams, dan innovation teams dijelaskan sebagai contoh penerapan inovasi dalam suatu organisasi.
Analisis SWOT dan SPACE Matrix digunakan untuk mengevaluasi posisi PT Amerta Indah Otsuka. Berdasarkan analisis tersebut, perusahaan memiliki kekuatan seperti kondisi keuangan yang baik dan kapasitas produksi besar, namun juga menghadapi tantangan seperti kompetisi yang ketat dan konsumen yang semakin selektif. Strategi agresif seperti pengembangan pasar dan produk disarankan untuk memanfaatkan peluang pertumbuhan yang ada."
Dokumen tersebut membahas tentang perubahan organisasi dan inovasi. Topik utama yang dibahas adalah jenis-jenis perubahan strategis, unsur-unsur keberhasilan perubahan, teknik mendorong perubahan teknologi dan budaya, serta tantangan dan pendekatan untuk mengimplementasikan perubahan di organisasi.
Dokumen tersebut membahas tentang sociopreneur, yakni wirausahawan sosial yang menggunakan kemampuan bisnis untuk menyelesaikan masalah sosial. Dokumen ini menjelaskan definisi, ciri-ciri, contoh, dan cara memotivasi generasi muda untuk menjadi sociopreneur demi meningkatkan kesejahteraan masyarakat Indonesia.
Go-Jek is a mobile app launched in 2010 that offers transport, courier, and shopping services delivered by motorcycle drivers. The business model canvas shows that Go-Jek partners with drivers and suppliers, uses the app and maps as key resources, and connects drivers to passengers, sellers to buyers, and providers to users as key activities. Go-Jek acquires customers among employees, students, transportation users and others through the app, ads, and reviews, and maintains relationships through discounts and newsletters to generate revenue from services and its Go-Pay electronic wallet.
Manajemen pemasaran membahas tiga hal utama:
1. Tujuan memahami penyusunan strategi pemasaran dan penggunaan bauran pemasaran
2. Memahami segmentasi, targetting, dan positioning pasar
3. Langkah-langkah segmentasi pasar, penetapan pasar sasaran, dan positioning produk
Lima faktor yang menentukan tingkat persaingan dalam suatu industri menurut model five forces Porter dijelaskan dalam dokumen tersebut. Faktor-faktor tersebut adalah ancaman masuknya pesaing baru, ancaman produk pengganti, kekuatan pembeli, kekuatan pemasok, dan intensitas persaingan antar pesaing yang ada. Telkom berupaya mempertahankan posisinya di industri dengan melindungi hak kekayaan intelektual dan tetap
Analisis Komunikasi Krisis pada PT Sido Muncul (Studi Kasus Mengenai Iklan To...Jasmine Alya Pramesthi
Krisis komunikasi terjadi pada PT Sido Muncul akibat tweet Ernest Prakasa yang dianggap kontroversial. Hal ini memicu tagar boikot produk Tolak Angin di media sosial. PT Sido Muncul dengan cepat mengambil langkah dengan memberikan klarifikasi melalui juru bicara perusahaan dan melibatkan pihak terkait untuk meredakan krisis.
Sumber-sumber inovasi meliputi dorongan pengetahuan, tarikan kebutuhan, pengguna sebagai inovator, pengguna ekstrim, melihat orang lain, rekombinasi inovasi, desain terarah, regulasi, peramalan masa depan, dan kecelakaan. Inovasi dapat muncul dari penelitian, tanggapan terhadap kebutuhan pasar, ide-ide pengguna, tantangan lingkungan ekstrim, pembelajaran dari pesaing, kolaborasi ant
Dokumen tersebut membahas tentang kreativitas, inovasi, dan proses kreativitas. Kreativitas dijelaskan sebagai kemampuan untuk menciptakan ide-ide baru, sedangkan inovasi melibatkan implementasi ide-ide baru. Proses kreativitas meliputi keinginan untuk menciptakan sesuatu yang baru, berpikir kreatif, uji coba, penyempurnaan, pengembangan, dan penyebarluasan hasil karya.
Dokumen tersebut membahas sumber-sumber inovasi. Ada dua sumber utama inovasi yaitu knowledge push dan need pull. Knowledge push berasal dari hasil penelitian ilmiah yang kemudian dikembangkan lebih lanjut, sedangkan need pull merupakan inovasi yang muncul sebagai respons terhadap kebutuhan nyata atau perubahan yang dirasakan. Kedua sumber tersebut merupakan faktor penting dalam proses inovasi di organisasi.
Minggu 4 berfikir kreatifitas dan inovasiDhea Natalia
Dokumen tersebut membahas tentang berfikir kreatif dan inovasi dalam kewirausahaan. Terdapat penjelasan mengenai konsep kreativitas dan inovasi, proses kreativitas, faktor-faktor yang mempengaruhi berpikir kreatif, serta syarat-syarat dan ciri-ciri inovasi.
Dokumen tersebut membahas tentang kreativitas, inovasi, dan hubungannya dengan kewirausahaan. Ia menjelaskan bahwa kreativitas adalah kemampuan untuk menciptakan ide-ide baru, sedangkan inovasi adalah penerapan dari ide-ide kreatif tersebut. Kreativitas dan inovasi penting bagi wirausaha karena memungkinkan mereka untuk menciptakan dan memperkenalkan produk atau layanan baru, sehingga d
4, KWH, Nelda Ratna Pratiwi, Prof. Dr. Hapzi Ali, CMA, Berfikir Kreativitas da...nelda pratiwi
Dokumen tersebut membahas tentang kreativitas dan inovasi bagi wirasusaha. Kreativitas adalah kemampuan untuk menciptakan sesuatu yang baru sedangkan inovasi adalah penerapan gagasan kreatif secara praktis. Keduanya penting bagi wirasusaha untuk bertahan di tengah perubahan zaman dan kebutuhan pelanggan. Wirasuaha harus mampu berpikir kreatif dan melakukan inovasi produk atau proses bisnisnya.
Dokumen tersebut merangkum pengertian dan perbedaan manajemen inovasi. Secara singkat, inovasi adalah ide atau produk baru yang diterapkan untuk memperbaiki produk atau proses, sedangkan manajemen inovasi bertujuan mengelola inovasi di perusahaan agar memberikan keunggulan bersaing berkelanjutan. Dokumen tersebut juga membedakan jenis inovasi seperti inovasi produk, proses, pasar, serta organisasi.
Dokumen tersebut membahas konsep dasar inovasi, pengertian inovasi, evolusi administrasi negara dari klasik ke kontemporer, prinsip-prinsip inovasi, alasan pentingnya berinovasi khususnya di sektor publik, jenis-jenis inovasi, hambatan dan tantangan inovasi, serta faktor-faktor pendukung keberhasilan inovasi."
Seorang wirausahawan harus memiliki ide-ide baru yang dihasilkan dari suatu kreativitas. Kreativitas inilah yang akan membawa wirausahawan untuk ber-inovasi terhadap usahanya. Naisbitt dan Aburdene dalam Reinventing the Corporation menyatakan begitu perlunya suatu basis pendidikan yang dapat menciptakan kretaivitas dalam suatu masyarakat informasi baru. Mereka menyebutnya dengan proses TLC (Teaching, Learning, and creativity) yaitu suatu proses pembelajaran bagaiman berpikir (learning how to think), pembelajaran bagaimana belajar (learning how to learn), dan pembelajaran bagaimana menciptakan sesuatu (learning how to create).
4 kewirausahaan desi indri yanti hapzi ali berfikir kreativitas dan inovasi s...
Innovation
1. Kata Pengantar
Puji syukur saya panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa, karena telah melimpahkan rahmat-
Nya berupa kesempatan sehingga tugas kompilasi ini bisa diselesaikan dengan baik
Terima kasih juga saya ucapkan kepada bapak Febrizal karena telah membagikan ilmu yang
bermanfaat sehingga tugas ini bisa disusun dengan baik dan rapi.
saya berharap semoga makalah ini bisa menambah pengetahuan para pembaca. Namun terlepas
dari itu, saya memahami bahwa tugas ini masih jauh dari kata sempurna, sehingga kami sangat
mengharapkan kritik serta saran yang bersifat membangun demi terciptanya makalah selanjutnya
yang lebih baik lagi, sekian terima kasih.
3. Chapter 1: INNOVATION – WHAT IS AND WHY ITS
MATTERS
Inovasi adalah setiap ide atau pun gagasan baru yang belum pernah ada atau pun
diciptakan sebelumnya. Sebuah inovasi pada umumnya berisi tentang terobosan-terobosan baru
mengenai sebuah hal yang mampu memberikan value bagi masyarakat. Inovasi juga bisa disebut
sebagai suatu proses pembaharuan dari berbagai sumber daya, sehingga sumber daya tersebut
bisa memiliki manfaat yang lebih bagi manusia.
Berikut adalah pengertian inovasi menurut para ahli:
- Kuniyoshi Urabe
Inovasi merupakan setiap kegiatan yang tidak bisa dihasilkan dengan satu kali pukul,
melainkan suatu proses yang panjang dan kumulatif, meliputi banyak proses pengambilan
keputusan, mulai dari penemuan gagasan hingga implementasiannya di pasar.
- Van de Ven, Andrew H
Inovasi adalah pengembangan dan implementasi gagasan-gagasan baru oleh orang dalam
jangka waktu tertentu yang dilakukan dengan berbagai aktivitas transaksi di dalam
tatanan organisasi tertentu.
- UU No. 19 Tahub 2002
Inovasi adalah kegiatan penelitian, pengembangan, dan atau pun perekayasaan yang
dilakukan dengan tujuan melakukan pengembangan penerapan praktis nilai dan konteks
ilmu pengetahuan yang baru, atau pun cara baru untuk menerapkan ilmu pengetahuan dan
teknologi yang sudah ada ke dalam produk atau pun proses produksinya.
Dan dalam inovasi ada juga yang di sebut dengan teori difusi Inovasi, difusi inovasi
adalah teori tentang bagaimana sebuah ide dan teknologi baru dapat tersebar dalam sebuah
kebudayaan. Teori ini sendiri dipopulerkan oleh Everett Rogers di tahun 1964. Everett Rogers
mempopulerkan teori ini dengan cara menulis sebuah buku yang berjudul Diffusion of
Innovations, di dalam buku itu ia mendefinisikan difusi sebagai sebuah proses di mana sebuah
4. inovasi dikomunikasikan melalui berbagai saluran dengan jangka waktu tertentu dalam sebuah
sistem social.
Proses difusi ini sendiri tercipta karena 3 tahapan peristiwa, yaitu:
1. Mempelajari Inovasi: Tahapan ini adalah tahapan paling awal dimana masyarakat mulai
melihat, dan mengamati inovasi baru dengan melalui berbagai sumber, umumnya melalui
media massa. Pengadopsi awal biasanya adalah orang-orang yang peka terhadap inovasi,
seperti orang-orang yang gemar membaca Koran dan menonton televisi. Cepat atau
lambatnya sebuah inovasi diadopsi bergantung pada tingkat kerumitan inovasi itu untuk
dimengerti, semakin rumit inovasi tersebut untuk dimengerti maka semakin lambat pula
inovasi itu dapat diadopsi oleh masyarakat, begitu juga sebaliknya.
2. Pengadopsian: Di tahap ini mastarakat mulai menggunakan inovasi yang telah mereka
pelajari. Ada beberapa faktor juga yang mempengaruhi diadopsi atau tidaknya sebuah
inovasi oleh masyarakat, contohnya seperti semakin banyaknya keuntungan yang didapat
dari pengadopsian suatu inovasi maka semakin tinggi juga dorongan untuk mengadopsi
inovasi tersebut. Selain itu keyakinan terhadap kemampuan seseorang juga bias
mempengaruhi adopsi inovasi, karena karena pada umumnya sebelum seseorang
memutuskan unuk mencoba hal baru, orang tersebut biasanya akan bertanya pada diri
sendiri untuk meyakinkan diri apakah mereka mampu untuk melakukannya, jika mereka
merasa mampu untuk melakukannya, tentunya mereka akan mengadopsi inovasi tersebut.
Lalu, dorongan status juga menjadi faktor yang cukup kuat untuk mengadopsi inovasi.
Hal itu terjadi karena pada dasarnya hampir setiap orang ingin menjadi pusat perhatian,
dan dengan menjadi yang terdepan dalam mengadopsi inovasi kan member mereka status
sosial yang berbeda di hadapan orang lain.
3. Pengembangan Jaringan sosial: Orang-orang yang telah mengadopsi suatu inovasi
tertentu biasanya akan menyebarkan inovasi tersebut di jaringan sosial sekitar mereka,
sehingga inovasi tersebut akan tersebar dan diadopsi oleh masyarakat.
Inovasi itu sangatlah dibutuhkan dalam penmbangunan suatu bangsa, agar bangsa
tersebut mampu untuk terus berkembang baik dari sisi Sumber Daya Manusianya maupun
teknologinya, dan tentunya agar bisa terus bersaing dengan bangsa-bangsa lainnya.
Dalam Inovasi secara umum dibagi dalam 4 dimensi, yaitu:
1. Product innovation: Memperbaharui produk/jasa yang ditawarkan oleh perusahaan.
2. Process innovation: Memperbaharui cara produksi produk/jasa.
3. Position Innovation: Merubah konteks bagaimana produk/jasa diperkenalkan.
4. Paradigm Innovation: Memperbaharui pandangan Karyawan tentang apa yang sebenarnya
menjadi fokus utama perusahaan.
5.
6. Chapter 2
Innovation as A Core Business Process
Dalam dunia inovasi, terdapat satu teori mengenani inovasi yang bernama Rothwell
Innovation model. Rothwell Innovation Model adalah sebuah teori yang dibuat untuk
menjelaskan 5 generasi inovasi dari tahun 1950 hingga sekarang.
Berikut adalah kelima generasi dari Rothwell Inovation Model:
1. Technology Push
Technology Push berlangsung dari tahun 1950 hingga pertengahan 1960an,
pertumbuhan ekonomi yang begitu cepat memicu terjadinya ‘Black Hole
Demand’ yang pada akhirnya menyebabkan diperbolehkannya ‘Technology Push’
dan ekspansi industri dengan skala yang cukup besar di Negara-negara bagian
barat dan juga di Jepang. Banyak perusahaan membuat strategi yang berfokus
pada pengembangan penemuan-penemuan baru di bidang sains, strategi ini
mereka beri nama ‘Strategy of Hope’ yaitu sebuah strategi yang didasari pada
prinsip ‘semakin banyak penemuan yang dihasilkan maka semakin banyak pula
produk yang dikeluarkan.’ Dengan mempekerjakan orang-orang terbaik,
didukung dengan fasilitas yang memadai, lalu biarkan mereka bekerja sesuai
dengan keahliannya.
2. Market Pull
Pada pertengahan tahun 1960an hingga awal 1970 fokus inovasi mulai beralih
pada pertarungan perebutan saham antar perusahaan. Fokus utama setiap
perusahaan beralih menjadi merespon apa yang dibutuhkan oleh pasar. Hubungan
antar product engineers dan ilmuan semakin diperkuat agar bisa membuat segala
kegiatan operasional perusahaan menjadi semakin efisien.
3. Coupling of R&D and Marketing
Dari pertengahan tahun 1970an hingga pertengahan 1980an, fokus inovasi mulai
berubah kembali, perusahaan kini beralih dari pengerjaan/pengembangan yang
bersifat project individual berubah menjadi lebih terstruktur.
4. Integrated Buisiness Processes
Saat keadaan ekonomi di Negara-negara bagian barat mulai stabil padan tahun
1980an hingga pertengahan 1990an, fokus inovasi kini berubah kembali menjadi
‘Time-based Struggle’ yaitu proses dan produk yang terintegrasi dengan tujuan
untuk mengembangkan total konsepnya.
5. System Integration & Networking
Dan dari tahun 1990an hingga kini, kendala sumber daya menjadi hal utama,
sebagai hasilnya fokus perusahaan kini menjadi pengintegrasian sistem dan
networking dengan tujuan agar fleksibelitas dan kecepatan pada pengembangan
bisa terjamin.
Berikut adalah definisi mengenai 9 Core Abilities Managing Innovation:
7. Saat membuat sebuah strategi inovasi, kita juga bisa menggunakan gambar skema
rutinitas management dengan tujuan untuk menyukseskan strategi inovasi.
Berikut adalah 4 Skema rutinitas management beserta dengan definisinya:
1. Search
8. Search: Mencari masalah yang sedang terjadi di masyarakat, lalu lihat
opportunity apa yang bisa kita ambil dari masalah tersebut.
2. Select
Select: dari beberapa opsi yang telah kita buat, kita pilih 1 yang sekiranya paling
efektif untuk menyelesaikan masalahnya.
10. capture : ambil semua input/feedback yang diberikan oleh masyarakat, agar bisa
dijadikan sebagai masukan untuk memperbaiki inovasi yang telah kita buat.
11. Chapter 3
Innovative Organization
Organisasi memiliki macam-macam struktur yang dapat membuatnya menjadi
organisasi yang inovatif, berikut adalah macam-macam struktur tersebut:
a. Simple Structure
Juga disebut organisasi wirausaha, struktur sederhana adalah piramida vertikal
terorganisasi dengan garis otoritas vertikal. Karakteristik utamanya adalah pengawasan
langsung terhadap bawahan, organisasi organik sesuai dengan fungsi dan kurangnya
struktur dukungan formal. Otoritas terkonsentrasi di puncak dalam pribadi CEO. Ini
adalah struktur standar yang berkembang ketika pengusaha menghindari pembatasan
formal. Start-ups kecl dengan teknologi tingg seringkali menggunakan simple scructures.
Kelebihannya yaitu pada energi, antusias, bakat entrepreneur dan biasanya sangat kreatif.
Kekurangannya yaitu pada stabiliitas jangka Panjang dan perkembangannya yang tidak
selalu mengarah ke arah yang diinginkan.
b. Mesin birokrasi
Mesin birokrasi mendapatkan namanya dari tingkat standarisasi kerja yang tinggi,
membuat unit organisasi berfungsi bersama seperti bagian-bagian mesin yang terkontrol
oleh sistem. Tugas standar dan rinci dalam prosedur operasi yang memungkinkan
karyawan untuk melaksanakan pekerjaan mereka dengan pelatihan minimum. Garis
wewenang bersifat formal, dengan beberapa kekuatan dalam kelompok yang
mengembangkan kebijakan dan prosedur yang mengatur perusahaan. Mesin birokrasi
bergantung pada spesialis untuk inovasinya, dan secara keseluruhan di desain oleh
system. Contohnya seperi mcdonald, mass production Ford, dan Tesco. Mereka
berkonsentrasi pada spesialis dan level system.
c. Birokrasi Profesional
Birokrasi profesional bersifat birokratis tanpa terpusat (desentralisasi). Ini bergantung
pada para profesional berkualifikasi tinggi untuk melaksanakan pekerjaan dengan tingkat
kemandirian yang tinggi. Organisasi mencapai koordinasi fungsi dengan
12. menstandardisasi keterampilan dan kualifikasi yang diperlukan untuk melaksanakan
pekerjaan dari posisi tertentu. Birokrasi berfokus pada memastikan jala untuk
memungkinkan organisasi berfungsi.Kelebihannya yaitu high level professional skill dan
kemampuan untuk bekerja sama lebih baik. Sedangkan kekurangan nya yaitu terdapat
kesulitan untuk memanage karyawan dengan pengetahuan luar biasa.
d. Divisionalized form
Organisasi besar dengan produk yang beragam membuat divisi untuk menangani
kegiatan terkait. Keuntungan dari struktur organisasi yang terbagi ini adalah bahwa
divisi-divisi itu dapat bertindak dengan tingkat otonomi yang tinggi untuk mengatasi
situasi-situasi khusus mereka, sementara bagian sentral dari organisasi berkonsentrasi
pada gambaran besar. Keberadaan divisi juga berarti bahwa ada duplikasi kegiatan yang
melekat, dengan masing-masing divisi mengandung fungsi-fungsi penting seperti
penjualan, sumber daya manusia dan akuntansi.
e. Adhokrasi
Struktur organisasi formal membutuhkan waktu untuk menyesuaikan diri dengan
perubahan. Dalam industri yang berubah dengan cepat atau di perusahaan berbasis
proyek di mana proyek semua berbeda, struktur formal seperti itu membatasi fleksibilitas
yang diperlukan. Adhokrasi beradaptasi dengan situasi apa pun yang dihadapinya.
Karakteristiknya termasuk kurangnya struktur formal yang dikombinasikan dengan
berbagai karyawan yang sangat terampil. Adhokrasi membentuk tim untuk melakukan
pekerjaan. Tim mengorganisir diri dengan struktur matriks yang memungkinkan
pembagian kewenangan vertikal dan horizontal yang efektif berdasarkan kompetensi dan
situasi tertentu. Organisasi jenis ini sangatlah terasosiasi dengnan inovasi project teams
contohnya product development atau process change. NASA project adalah salah satu
adhokrasi yang palng efektif untuk mendaratkan manusia ke bulan.
f. Mission-oriented
Mission-oriented merupakan model asosiasi dengan value perusahaan. Organisasi ini
melakukan tugas nya secara Bersama untuk mencapai tujuan perusahaan. Kelebhannya
yatu komitmen yang tinggi dan kemampuan karyawan yang inisiatif untuk mencapai
tujuan. Kekurangannya yaitu kurang baiknya control dan sanksi yang kurang .
13. Dalam setiap organisasi memiliki climate dan culture, climate dan culture ini adalah salah
satu hal yang bisa menjadi variable pembeda antar satu organisasi dan organisasi lainnya.
Culture organisasi merupakan sistem penyebaran kepercayaan dan nilai-nilai yang
berkembang dalam suatu organisasi yang mampu mengarahkan perilaku anggota-anggotanya.
Dalam hal ini, budaya tidak mengacu pada keanekaragaman ras, etnis, dan latar belakang
individu melainkan budaya adalah suatu cara hidup di dalam sebuah organisasi. Sedangkan
Climate adalah keseluruhan perasaan yang dibawa secara fisik, bagaimana seseorang
berinteraksi, dan bagaimana anggota-anggota organisasi mampu membawa dirinya di hadapan
pelanggan dan orang lain yang berasal dari luar organisasi.
Cara agar climate dapat mengantisipasi culture dengan tujuan agar inovasi adalah dengan
adanya keterbukaan antar anggota, maka climate akan dapat mengantisipasi culture agar inovasi
dapat terus berjalan.Climate juga membantu meningkatkan operasi sehari-hari, tujuan dan visi
jangka panjang. Dengan tantangan dan keterlibatan tingkat tinggi, orang termotivasi secara
intrinsik, berkomitmen untuk memberikan kontribusi bagi keberhasilan organisasi. Dalam
tantangan dan keterlibatan yang rendah, orang akan apatis dengan pekerjaan mereka sehingga
inovasi akan terus berkembang. Salah satu diimensi climate, conflict & debates dapat membantu
organisasi untuk mengembangkan inovasi.
Secara umum inovasi terbagi menjadi dua, yaitu rationale innovation dan incremental
innovation. Rationale Innovation adalah inovasi yang memiliki dampak signifikan pada pasar
dan aktivitas ekonomi perusahaan di pasar tersebut. Konsep ini berfokus pada dampak inovasi
yang mendistrupsi pasar yang sudah ada sebelumnya. Sedangkan Incremental innovation adalah
ketika perusahaan membuat perubahan-perubahan kecil dalam produk dan layanan. Daripada
mengubah produk atau layanan sepenuhnya, incremental innovation hanya dibangun berdasarkan
apa yang sudah ada.
Contoh Rationale Innovation:
- Mobile Phone pengganti telepon rumah yang praktis dan mudah di bawa ke mana-
mana.
- Kulkas yang digunakan sebagai pengganti Ice box.
Contoh Incremental Innovation:
- Kereta listrik menggantikan kereta uap, kini kereta menjadi jauh lebih cepat dan
juga ramah lingkungan
- Mobil bertenaga listrik kini mulai menggantikan mobil dengan bahan bakar
bensin, dimana mobil listrik sangat ramah lingkungan dan menghemat ongkos
bahan bakar secara signifikan.
14. Chapter 4
Source of Innovation
Source Innovation adalah, media atau sumber yang bisa digunakan untuk menghasilkan
suatu ide yang inovatif.
Media yang digunakan sebagai source of innovation:
.- Knowledge push: Inovasi yang terbentuk karena didorong oleh pengetahuan manusia
dan digarap secara tekun untuk menyelesaikan permasalahan, mengisi gap, serta menggunakan
kesempatan yang ada di pasar pada situasi itu. Contoh inovasi knowledge push adalah Wright
bersaudara perlu melakukan percobaan yang berulang-ulang hingga akhirnya bisa membuat
pesawat terbang pertama di dunia.
- Need pull: Inovasi yang terbentuk dengan cara membuat sesuatu yang baru dan mencari
tau cara lain untuk memenuhi permintaan dan kebutuhan pasar, biasanya yang tercipta adalah
differentiation dan elaboration. Contoh Need Pull : Amazon melihat adanya kebutuhan cloud
service pada perusahaan teknologi baik dari yang sekala kecil maupun besar, lalu Amazon pun
berinisiatif untuk membuat usaha penyedia cloud service untuk memenuhi kebutuhan pasar yang
potensial tersebut.
- Users as innovator: Inovasi terbentuk karena terdapatnya kebutuhan pasar yang sudah
diidentifikasikan dan dicari produk untuk memenuhi kebutuhan tersebut, kemudian customer
yang sudah menggunakan produk kita terlebih dahulu menjadi inovator bagi company kita
untuk membuat solusi yg lebih inovatif yang sesuai dengan keadaan saat itu. Salah satu cara
data research didapatkam adalah melalui history customer mengenai produk kita. Contoh
produk users as innovator : Produk snack Chitato mengeluarkan varian rasa Indomie karena
para pembelinya banyak yang merekomendasikan untuk menambahkan rasa tersebut.
15. - Extreme users: Inovasi terbentuk berawal dari adanya pengguna-pengguna yang
ekstrem dari produk kita/produk sejenis dan melalui merekalah muncul inovasi-inovasi baru.
Contoh inovasi Extreme users adalah Perusahaan Asus yang menjual laptop, mengeluarkan
produk laptop khusus gaming karena melihat pangsa pasar yang menjanjikan di industri game.
- Watching others: Inovasi terbentuk ketika kita mendapatkan inspirasi dari competitor
ataupun mengimitasi/mengembangkan apa yang sudah dikerjakan orang lain terlebih dahulu.
Contoh inovasi yang terbentuk dengan kegiatan Watching Others yaitu Perusahaan Smartphone
Oppo membuat produk smartphone dengan model yang hampir mirip dengan produk Apple
- Recombination innovation: Proses mendapatkan inovasi dengan cara mentransfer atau
menggabungkan ide2 lama pada konteks yang baru. Recombination innovation juga memiliki
arti lain yaitu menggabungkan 2 perusahaan atau lebih yang sudah ada demi mencapai
keinginan yang paling maksimal. Contoh : perusahaan Apple dan IBM bekerja sama membuat
banyak aplikasi dengan platform yang bernama IBM MobileFirst for iOS Solutions
- Design led innovation: Menambahkan nilai dari suatu produk sehingga tidak hanya
memenuhi kebutuhan customer secara psikologis dan faktor budaya namun juga
memperhatikan nilai-nilai personal customer terhadap produk tersebut. Contoh Design LED
Innovation adalah perusahaan Mc.Donalds tahu bahwa di India merupakan mayoritas
masyarakat yang beragama Buddha. Maka dengan itu perusahaan Mc.Donalds membuat
inovasi menu baru dengan menggantikan menu dengan daging sapi menjadi daging babi. Juga
di Indonesia merupakan masyarakat bermayoritas pemeluk Agama Muslim. Dengan itu
Mc.Donalds melakukan inovasi menu dengan tidak menjual menu non Halal.
- Regulation: Inovasi yang terbentuk karena adanya regulasi di suatu wilayah sehingga
gap tersebut diisi dengan bisnis untuk menyeimbangkan kebutuhan pasar dengan tersedianya
sesuatu yang dibutuhkan.
16. - Future and forecasting: Inovasi ini muncul ketika kita sedang mengimajinasikan dan
mengeksplor alternatif yang dibutuhkan untuk jangka Panjang. Contoh Future and Forecasting
inovasi adalah Penemu perusahaan Alibaba. Pada awalnya founder dari perusahaan Alibaba
berusaha cukup keras untuk merekrut beberapa temannya untuk ikut bergabung untuk
membangun Alibaba karena dia yakin bahwa industri teknologi ini memiliki potensi yang besar
di masa yang akan datang.
- Accidents: Inovasi tidak selalu muncul ketika situasi sedang kondusif, melainkan juga
bisa ketika hal-hal yang tidak terduga muncul ke hadapan kita dan kita tidak dapat
menghindarinya. Selain itu, kecelakaan atau kesusahan yang kita rasakan juga dapat
memancing ide-ide inovatif agar kita tidak mengalami hal yang sama dua kali.
Karakteristik inovasi:
- Kerumitan yang tinggi, inovasi berdasarkan segala aspek
- Inovasi sulit untuk diuji, karena membayangkan apa yang akan terjadi dimasa depan.
- Keunggulan relative tidak diketahui secara pasti(tidak gambling).
Forecasting innovation adalah inovasi yang dibuat dengan prediksi pada segala hal yang terkait
dengan produksi, penawaran, permintaan ,dan penggunaan teknologi dalam sebuah industri
atau usaha. Untuk menciptakan apa yang dibutuhkan oleh konsumen/produsen pada masa
yang akan datang.
VUCA merupakan singkatan dari Volatile, Uncertain, Complexity and Ambiguity
Definisi VUCA:
Volatile: lingkungan bisnis yang labil, berubah amat cepat dan terjadi dalam skala besar.
Uncertain: sulitnya memprediksi dengan akurat apa yang akan terjadi.
Complex: tantangan menjadi lebih rumit karena multi faktor yang saling terkait.
Ambiguous: ketidakjelasan suatu kejadian dan mata rantai akibatnya.
Contoh: AirBnB, Kitabisa.com, dan Gojek
17.
18. Chapter 5
Innovation Development
Innovation development merupakan bagian yang sangat penting dalam tahap
pembuatan inovasi. Berikut adalah pengertian beserta bagian-bagian dari diagram new product
development:
1) Pemunculan gagasan (idea generation)
Pengembangan baru dimulai dengan penelitian terhadap berbagai gagasan produk baru.
Pemunculan gagasan baru harus sesuai dengan jenis usaha perusahaan dan konsumen
2) Penyaringan gagasan (idea screening)
Tujuan penyaringan adalah mengurangi banyaknya gagasan dengan mencari dan menghilangkan
gagasan buruk sedini mungkin.
3) Pengembangan dan pengujian konsep (concept development and testing)
Suatu ide atau gagasan yang lolos penyaringan selanjutnya dikembangkan menjadi beberapa
alternatif konsep produk..
4) Pengembangan strategi pemasaran (marketing strategy development)
Pernyataan strategi pemasaran terdiri dari tiga bagian untuk memperkenalkan produk ke pasar.
Bagian pertama menjelaskan ukuran, struktur, dan tingkah laku pasar sasaran, penempatan
produk yang telah direncanakan, penjualan, bagian pasar.
5) Analisis usaha (business analysis)
Bila manajemen telah menentukan konsep produk dan strategi pemasaran, perusahaan bisa
mengevaluasi daya tarik usulan usaha itu. Manajemen harus menilai penjualan, biaya, dan
perkiraan laba untuk menentukan apakah mereka telah memenuhi tujuan perusahaan.
6) Pengembangan produk (product development)
Bila konsep produk lolos dari uji analisis usaha, konsep itu lalu menuju riset dan pengembangan
dan/atau rekayasa untuk dikembangkan menjadi produk fisik. Bagian riset dan pengembangan
membuat satu atau beberapa versi bentuk fisik dari konsep produk agar bisa menemukan sebuah
prototipe yang memenuhi konsep produk dan dapat diproduksi dengan biaya produksi yang telah
dianggarkan.
7) Pengujian pasar (market testing)
Pengujian pasar ialah keadaan dimana produk dan program pemasaran diperkenalkan kepada
kalangan konsumen yang lebih otentik untuk mengetahui bagaimana konsumen dan penyalur
mengelola, memakai, dan membeli-ulang produk itu dan seberapa luas pasarnya.
8) Komersialisasi
Tahap komersialisasi menyangkut perencanaan dan pelaksanaan strategi peluncuran (launching
strategy) produk baru ke pasar. Dalam melemparkan suatu produk, perusahaan harus
memutuskan: kapan, dimana, pada siapa, dan bagaimana.
19. Dalam innovation development juga terdapat kuadran matrik teknologi dan market.
a. Technological New Soulitions to existing problems
Contoh: Agar perusahaan teknologi dapat menampung semua data-datanya maka Amazon
membuat usaha cloud service.
b. Complex Technology & markets co-evolve
Contoh: Aplikasi Bukalapak yang didukung oleh venture capital dan mendukung perkembangan
Online marketplace.
c. Differentiated Compete on quality and features
Contoh:Brand mobil BMW dan Mercedes Benz
d. Architectural Novel combinations of existing technologies
Contoh: Perusahaan LG berkerja sama dengan AKG.
Open & Closed Innovation
Ciri-ciri perusahaan yang masih menerapkan system inovasi terbuka:
-Dalam model baru inovasi terbuka ini, perusahaan mengkomersialisasikan gagasan eksternal
(maupun internal) dengan menggelar jalur di luar (seperti di rumah) ke pasar
-Perusahaan dapat mengkomersilkan ide internal melalui saluran di luar bisnis mereka saat ini
untuk menghasilkan nilai bagi organisasi.
-Ide juga dapat berasal di luar laboratorium perusahaan sendiri dan dibawa masuk untuk
komersialisasi.
batas antara perusahaan dan lingkungan sekitarnya lebih berpori, memungkinkan inovasi untuk
bergerak dengan mudah di antara keduanya
-Perusahaan mengkomersialisasikan baik ide-ide mereka sendiri maupun inovasi dari perusahaan
lain dan mencari cara untuk membawa ide-idenya ke pasar dengan menggelar jalur di luar
bisnisnya saat ini
20. Skema perusahaan inovasi terbuka
Ciri ciri perusahaan yang masih menerapkan sistem inovasi tertutup :
- Orang pintar di bidang perusahaan hanya bekerja untuk perusahaan
- Keuntungan dari R&D, kita harus menemukan, mengembangkan, dan mengirimkannya sendiri.
-Jika perusahaan menemukannya sendiri, kami akan memasarkannya terlebih dahulu.
-Jika perusahaan menciptakan ide-ide terbaik dan terbaik dalam industri, kami akan menang
-Kita harus mengontrol intelectual kita dengan benar, agar para pesaing kita tidak mendapat
keuntungan dari ide-ide kita.
Skema inovasi tertutup.
21. Strategi-strategi inovasi terbuka terdiri dari :
1. Inovasi Pendanaan
Inovasi pendaan terdiri dari 2 jenis yaitu Investor inovasi dan Donatur Inovasi
2. Menghasilkan Inovasi
Menghasilkan inovasi terdiri dari 4 jenis yaitu penjelajah inovasi, pedagang, arsitek, dan
misionaris.
- Penjelajah inovasi mengkhususkan diri dalam melakukan fungsi penelitian penemuan yang
sebelumnya terjadi terutama di laboratorium R & D perusahaan.
- Pedagang inovasi pedagang inovasi akan berinovasi tetapi hanya dengan tujuan komersial
tertentu dalam pikiran, sedangkan para penjelajah cenderung berinovasi demi inovasi.
- Arsitek Inovasi, Dalam rangka menciptakan nilai bagi pelanggan mereka, mereka
mengembangkan arsitektur yang mempartisi kerumitan ini, memungkinkan banyak perusahaan
lain untuk menyediakan potongan-potongan sistem, sambil memastikan bahwa bagian-bagian itu
cocok bersama dengan cara yang koheren.
- Misionaris inovasi terdiri dari orang-orang dan organisasi yang menciptakan dan memajukan
teknologi untuk melayani suatu tujuan. Berbeda dengan pedagang dan arsitek inovasi, mereka
tidak mencari keuntungan finansial dari pekerjaan mereka. Sebaliknya, misi inilah yang
memotivasi mereka. Ini adalah karakteristik dari banyak organisasi nirlaba dan kelompok
keagamaan berbasis komunitas tetapi juga terjadi dalam industri perangkat lunak.
3. Komersialisasi Inovasi
Terdiri dari dua jenis organisasi berfokus pada membawa inovasi ke pasar: pemasar inovasi dan
pusat layanan satu atap.
-Pemasar inovasi sering melakukan setidaknya beberapa fungsi dari jenis organisasi lain, tetapi
atribut yang menentukan adalah kemampuan mereka yang tajam untuk mendapatkan ide pasar
yang menguntungkan, baik milik mereka sendiri maupun orang lain. Untuk melakukannya,
pemasar fokus pada pengembangan pemahaman yang mendalam tentang kebutuhan saat ini dan
potensial di pasar dan ini membantu mereka untuk mengidentifikasi ide-ide luar yang akan
dibawa masuk ke rumah.
22. Chapter 6
Application of Innovation
Menerapkan Inovasi Pada Semua Lini Dalam Perusahaan
Proses inovasi adalah tahapan yang harus dilakukan oleh perusahaan dalam rangka
menciptakan sesuatu yang baru dengan tujuan memajukan berbagai macam aspek yang ada baik
dari dalam maupun luar perusahaan. Sesuatu yang dihasilkan oleh inovasi itu sendiri haruslah
sesuatu yang dibutuhkan oleh masyarakat, dan juga mampu untuk memudahkan kinerja dalam
perusahaan.
Inovasi yang diterapkan dalam perusahaan harusnya bertujuan untuk membuat kinerja
dalam tiap divisi di perusahaan menjadi lebih efektif dan efisien sehingga perusahaan pun bisa
menjadi lebih produktif dan juga mampu untuk menghasilkan produk / jasa yang lebih
berkualitas bagi masyarakat.
Dalam berinovasi terdapat tahapan-tahapan yang perlu untuk dilakukan agar hasil dari
inovasi itu sendiri bisa benar-benar berdampak bagi masyarakat dan juga perusahaan, dimulai
untuk mencari problem yang sekiranya bisa dicarikan solusinya, kemudian membuat ide kreatif
untuk menyelesaikan problem tersebut, lalu implementasikan hasil dari ide tersebut ke
masyarakat, yang nantinya feedback dari masyarakat tersebut dapat dijadikan patokan apakah
inovasi yang kita buat itu benar-benar bermafaat atau tidak bagi masyarakat dan perusahaan.
Demi mendukung keberhasilan proses inovasi, seorang innovator harus melakukan riset
pasar serta berbagai hal yang berkaitan dengan ide inovasi yang akan direalisasikan. Hal ini
penting dilakukan untuk mengetahui dan mengidentifikasi seberapa besar prospek produk dari
hasil inovasi yang akan dikerjakan / dihasilkan.
Berikut adalah tahapan-tahapan yang sekiranya perlu untuk dilakukan dalam
mewujudkan Inovasi:
- Indentifikasi proses
- Membuat urutan proses
- Menentukan kriteria / metode proses inovasi
- Memastikan sumber daya dan informasi yang dibutuhkan dalam berinovasi
- Memantau dan mengontrol proses inovasi
Dalam managerial perusahaan, fokus manajemen inovasi itu sendiri adalah untuk
memungkinkan organisasi untuk merespon kesempatan-kesempatan internal maupun eksternal,
dengan menggunakan upaya kreatif dengan tujuan untuk memperkenalkan ide-ide, proses, atau
produk dan pelayanan baru dan inovatif. Manajemen inovasi juga turut melibatkan karyawan di
setiap tingkat dalam memberikan kontribusi kreatif dalam pengembangan inovasi.
23. Penutup
Demikian yang dapat saya paparkan mengenai materi yang menjadi pokok bahasan dalam tugas
kompilasi ini, tentunya masih banyak kekurangan dan kelemahannya, kerena terbatasnya
pengetahuan dan kurangnya rujukan atau referensi yang ada hubungannya dengan judul pada
tugas ini.