1. INGRESS – LYHYT OPPIMÄÄRÄ
Ari Rapo (agent name arzca), KSAO Aikuisopisto
2. MITÄ SE ON?
• Mobiilipaikannukseen ja lisättyyn todellisuuteen
perustuva pelisovellus.
• Toimii tällä hetkellä Android- ja iOS-ympäristöissä.
• Saanut vaikutteita perinteisestä lipunryöstöstä sekä
geokätköilystä.
• Pelin on kehittänyt Googlea lähellä oleva Niantic
Labs -yhtiö. 2013 ilmestyi kutsupohjainen beta,
2014 tuotantoversio.
• Taustalla Google Maps, joka modifioitu pelilliseen
muotoon.
• Pelaajia maailmassa arviolta 7 miljoonaa (Lähde:
Niantic).
• Suomessa aktiivipelaajia tällä hetkellä tuhansia
(arvio).
3. LISÄTTYTODELLISUUS
Lisätty todellisuus on palvelu, jolla
rikastetaan reaalimaailman kokemusta
erilaisilla tietosisällöillä.
Lisätty todellisuus (engl. augmented
reality) viittaa näkymään, johon on
lisätty tietokonegrafiikalla tuotettuja
elementtejä ja jota käyttäjä tarkastelee
läpikatseltavien (see-through)
näyttöjen kautta. Se on siis järjestelmä,
jossa keinotekoista, tietokoneella
tuotettua tietoa (kuva, ääni, video,
teksti, GPS-informaatio) on lisätty
näkymään todellisesta ympäristöstä.
(Wikipedia)
Sovelluksia esimerkiksi Grafetee, Layar,
Aurasma ja Ingress.
4. MITEN INGRESSIÄ PELATAAN?
• Pelissä liikutaan urbaaneissa ympäristöissä ja
etsitään 'häkättäviä' kohteita.
• Häkätä kannattaa aina kun voi, ainakin siihen asti
kun välinevarasto eli Inventory on täynnä.
• Jos pelaaja on verifioinut pelin kautta itsensä
(puhelinnumeronsa kautta), inventoryn koko on
2000 välinettä, muuten 100.
• Jos portaalin valtaaminen on mahdollista, valtaa se.
• Jos linkittäminen on mahdollista, linkitä.
• Jos kontrollikentän luominen on mahdollista, tee se.
• Voit tehdä myös ehdotuksia uusista portaaleista.
• Muista huomaavaisuus, erityisesti oman puolen
pelaajia kohtaan!
5. TARINA
• Pelissa on kaksi puolta,
Enlightened ja Resistance.
Taustatarinan mukaan edelliset
pyrkivät edesauttamaan
salaperäisen, Maan ulkopuolisen
älyn vaikutusta maapallolla ja
jälkimmäinen on vastarintaliike.
Pelaajien valtaamia ja
yhteenlinkittämät portaalit
muodostavat kenttiä, ja puolet
kamppailevat maailman
herruudesta. (Wikipedia)
6. INGRESSIN JOUKKUEET
• Valaistuneet, Enlightened,
vihreä puoli.
• Vastavoima, Resistance,
sininen puoli.
• Joukkue valitaan siinä
vaiheessa kun
rekisteröidytään sovelluksen
kautta palveluun. Joukkuetta
on hyvin vaikeaa vaihtaa
jälkikäteen.
7. PELAAJA = AGENTTI
• Ingressiin rekisteröidytään
Google-tunnuksella.
• Agenttinimi valitaan
rekisteröitymisen yhteydessä.
• Agenttinimeä ei pääsääntöisesti
voi vaihtaa myöhemmin.
• Agenttinimen jälkeen valitaan
oma puoli eli Enlightened
(vihreät) tai Resistance (siniset).
Kuvassa Resistance-joukkueen agentti sjl1x1 maastokohteessa.
8. PORTAALIT
• Portaali on Ingressin
perusyksikkö - paikka, jolla on
jokin sijainti reaalimaailmassa.
• Portaalit ovat siis fyysisiä
paikkoja, tyypillisesti patsaita ja
muita kulttuurisia kohteita,
muistomerkkejä,
arkkitehtonisesti arvokkaita
rakennuksia, luontopolkuja,
kirjastoja, urheilukenttiä,
leikkipuistoja jne.
9. PELINTAVOITTEET
• Vallata portaaleja omalle
puolelle.
• Linkittää portaaleja
keskenään.
• Luoda kontrollikenttiä, joita
saa tehtyä kolmen
linkitetynnportaalin välille.
10. TASOT JA PISTEET
• Tasoja on L1 - L16, joista
L8-taso on täysivoimaisen
pelaajan tasoa.
• Edetäkseen pelissä pitää
hankkia AP-pisteitä eli
action pointseja.
• Tasoille L9 - L16 tarvitaan
AP:n lisäksi mitalien
hankintaa.
11. 'HÄKKÄÄMINEN' ELI HACKING
• Ingressin perustoiminto, jonka avulla
kerätään pelaamisessa tarvittavia
välineitä: mm. portaalien avaimia,
resonaattoreita, pommeja, suojia ja
voimakuutioita.
• Häkkääminen on mahdollista vasta
kun kohdeportaali on pelisovelluksen
keskiympyrän sisällä.Ympyrä vastaa
40 metrin sädettä.
• Vastapuolen portaalin häkkäämisestä
saa tavaran lisäksi 100 AP:ta, oman
puolen häkkäämisestä saa vain
tavaraa.
12. LINKITYS
• Linkitykseen tarvitaan portaaliavaimia.
• Portaalien välillä ei saa olla esteitä, toisin sanoen
oman linkkilinjan kanssa ristiin meneviä muita
linkkejä tai kontrollikenttiä.
• Vain oman puolen portaalien välillä voi luoda
linkkejä.
• Yhdessä portaalissa voi olla maksimissaan 8
ulosmenevää linkkiä, sisääntulevia voi olla
periaatteessa rajattomasti.
• Linkkien kantavuus vaihtelee portaalin tason
mukaan.
• L1-portaalin kantavuus on 150 metriä, L8-
portaalin puolestaan satoja kilometrejä.
• Linkityksestä saa 313 AP:ta.
14. PORTAALIENVALTAUS
• Portaali vallataan asettamalla siihen
ensimmäinen resonaattori.
• Tätä ennen portaalin pitää olla
'neutraali' eli väriltään harmaa.
• Vastapuolen portaali saadaan
neutraloitua pommittamalla.Tämäkin
tehdään luonnollisesti paikan päällä.
• Portaalit hiipuvat harmaaksi myös
itsekseen muutamassa päivässä, ellei
niitä ylläpidetä eli ladata voimaa
niihin.
15. RESONAATTORIEN
LISÄÄMINEN
• Portaalin resonaattorien maksimimäärä on
8.
• Portaaleissa pitää olla kaikki resonaattorit
asennettuina, jotta niitä voidaan linkittää
keskenään.
• Olemassaolevat linkit säilyvät jos
portaalissa on vähintään kolme
resonaattoria.
• Resonaattoreita on eri tasoisia: L1 - L8 ja
niitä voi asettaa vastaavan tasoiset pelaajat.
• L8-tasoiseen portaaliin tarvitaan
kahdeksan pelaajaa.
16. PORTAALIN MODAUS
• Portaalia voidaan modata
erilaisilla suojilla, linkin
vahvistajilla ja
multihäkkäystyökaluilla.
• Modaamisesta saa 125
AP:ta.
• Modauspaikkoja on neljä,
joista yksi pelaaja voi asettaa
kaksi modia.
17. VOIMAN LATAAMINEN
PORTAALIIN
• Recharging on tärkeä portaalin
ylläpitoon liittyvä tehtävä.
• Resonaattorien voima hiipuu
pikku hiljaa, varsinkin jos niitä
vastaan hyökätään.
• Voidaan tehdä myös
etälatauksena, mikäli lataajalla on
portaaliavain hallussaan.
• Latauksesta saa 10 AP per
latauskerta.
18. INTEL MAP
• Intel-kartan avulla voi etukäteen
suunnitella operaatioitaan.
• Intel-karttaa tarkastellaan yleensä
tietokoneelta. Mobiilisovelluksessa ei
ole siihen hyvää käyttöliittymää.
• Sen avulla voi päätellä, mitkä linkit ja
kontrollikentät ovat ylipäätään
mahdollisia.
• Isommissa operaatioissa Intel-
operaattori on tärkeä tehtävä
tiimissä. Hän toimii tiimin silminä,
usein etänä.
19. MISSIOT
• Ingressin alueille tehtäviä
'rastisuunnistuksia', joissa on
helppoja perustehtäviä, kuten
häkkäämistä, linkitystä jne.
• Missioita voi itse suunnitella, mutta
se vaatii vähintään L7-tason
pelaajastatuksen.
• Missioiden suorittamisesta ei saa
AP:ta, mutta tarpeeksi suoritettuaan
niistä voi saada eri tasoisia mitaleja,
joita puolestaan tarvitaan kun
halutaan edetä L8-tasoa ylemmälle.