SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
INFORMATIKA
APARKAN OLEH TIM GURU INFORMATIKA SMPN 2 BLITAR
TOPIK UTAMA HARI INI
Konsep Mata Pelajaran Informatika
Prinsip Belajar Informatika
Tahapan Pembelajaran Informatika
Aktifitas Pembelajaran Informatika
KONSEP MAPEL INFORMATIKA
Informatika adalah sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman
dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik natural (dunia dan
alam sekitar kita) maupun artifisial (dunia maya, atau dunia digital
yang diciptakan manusia).
Informatika juga berkaitan dengan studi, pengembangan,
dan implementasi dari sistem komputer, serta
pemahaman terhadap prinsip-prinsip dasar
pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia
PRINSIP BELAJAR INFORMATIKA
• Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking)
sebagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting
dalam belajar.
• Informatika bukan hanya memakai gawai atau komputer, tetapi juga
memakai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi.
Informatika merupakan salah satu cabang ilmu seperti halnya
matematika, biologi, dan ekonomi.
• Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam
aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman
• Informatika merupakan ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang
Lain. Oleh sebab itu, setelah belajar Informatika, kalian perlu
memikirkan: Apa kaitannya dengan mata pelajaran dan bidang lain?
Apa yang kudapatkan pada pembelajaran Informatika? Apa yang
dapat membantuku untuk memahami mata pelajaran lain dengan lebih
baik dan sebaliknya? Apa yang dapat kuterapkan untuk
menyelesaikan kan persoalan yang kuhadapi dalam kehidupan sehari-
hari?
• Pembelajaran Informatika akan mendidik kalian suatu hari menjadi
pencipta ide, karya digital kreatif, aplikasi atau sistem komputasi di
dunia digital, bukan hanya sebagai pengguna teknologi atau
konsumen produk.
• Pembelajaran Informatika kelas VIII ini dilakukan sebagai kelanjutan
pembelajaran kelas VII, untuk pendalaman konsep Informatika dan
pembentukan keterampilan dan pembentukan karakter yang
mencerminkan Profil Pelajar Pancasila.
Tahapan Pembelajaran Informatika
Tujuan Pembelajaran berisi kompetensi utama yang akan dicapai pada bab
tertentu pada buku. Kalian diharapkan mencapai kompetensi yang telah
ditetapkan tersebut setelah proses pembelajaran pada bab tersebut selesai.
Pertanyaan Pemantik berisi pertanyaan yang memantik kalian untuk berpikir
dan menjawab pertantaan mengenai hal baru yang akan dipelajari. Kalian
dapat mendiskusikan jawaban tersebutdengan guru.
Peta Konsep berisi gambaran umum atau abstraksi dari konsep yang akan
kalian pelajari pada tiap bab. Peta konsep berbentuk hirarki yang
menunjukkan hubungan antar konsep.
Apersepsi merupakan cerita awal atau kegiatan yang diberikan kepada
kalian untuk mendekatkan konsep dan pengetahuan baru agar kalian
dapat memusatkan perhatian pada sepenuhnya pada pengetahuan baru
tersebut.
Aktifitas Pembelajaran Informatika
Ayo, Lakukan adalah salah satu jenis aktivitas pembelajaran pada
pelajaran Informatika. Pada aktivitas ini kalian diharapkan
melakukan aktivitas umumyang bisa berisi membuat program,
menelaah, bereksperimen, dll.
Ayo, Berlatih adalah salah satu jenis aktivitas pembelajaran untuk
melatih berpikir komputasional. Kalian diharapkan berlatih untuk
menyelesaikan masalah yang ada dengan cara yang efektif dan
efisien
Ayo, Eksplorasi adalah aktivitas eksplorasi pada perkakas yang telah
ditentukan. Kalian diharapkan bereksplorasi untuk dapat
memahami dan menggunakan perkakas tersebut dengan efektif dan
efisien
Ayo, Renungkan adalah aktivitas untuk merenung dan merefleksikan
pelajaran Informatika yang telah dipelajari.
Ayo, Bermain adalah aktivitas bermain untuk memahami konsep
yang diajarkan pada bab tertentu.
Ayo, Kita Kerjakan adalah aktivitas untuk mengerjakan tugas
tertentu untuk mengasah pemahaman kalian atas konsep yang telah
diajarkan
Ayo, Berpikir Sejenak adalah aktivitas untuk menyelesaikan soal
kecil dengan berpikir setelah menggunakan perkakas.
Yuk. berhenti memakai tools dan berpikir sejenak adalah
aktivitas untuk sejenak berhenti menggunakan perkakas yang
kita gunakan untuk merenungkan apa yang telah kita lakukan.
Bagian Uji Kompetensi dan Asesmen ini berisi soalsoal untuk
menguji kompetensi kalian sesuai dengan bab pelajaran.
Refleksi adalah kegiatan untuk merenungkan apa yang kalian
pelajari, bagaimana proses pembelajaran terjadi, dan kalian
dapat memberikan umpan balik atas apa yang telah dilakukan
untuk memperbaiki efektivitas proses pembelajaran
Pengayaan dan Ingin Tahu Lebih berisi konsep, bahan, dan
kegiatan yang dapat kalian lakukan jika kalian tertarik untuk
mempelajari lebih lanjut tentang bab yang telah selesai. Kalian
dapat berdiskusi dengan guru kalian tentang hal ini.

More Related Content

Similar to INFORMATIKA_KONSEP

Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)Arjuna Ahmadi
 
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...MartinusSinungWikant
 
BAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxBAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxSalvinusBala1
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptxImanuddinZuhri1
 
Keterampilan Berpikir Komputasional
Keterampilan Berpikir KomputasionalKeterampilan Berpikir Komputasional
Keterampilan Berpikir KomputasionalTogar Simatupang
 
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Togar Simatupang
 
Modul 1 modul tik untuk pendidikan
Modul 1 modul tik untuk pendidikanModul 1 modul tik untuk pendidikan
Modul 1 modul tik untuk pendidikanFakhri Cool
 
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasional
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasionalDiktat 2020 genap-berpikir_komputasional
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasionalDian Sari
 
Dampak Sosial Informatika.docx
Dampak Sosial Informatika.docxDampak Sosial Informatika.docx
Dampak Sosial Informatika.docxFitriantiAmim
 
Rpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRudy Dumalang
 
Aplikasi P&P Berbantu Komputer
Aplikasi P&P Berbantu KomputerAplikasi P&P Berbantu Komputer
Aplikasi P&P Berbantu Komputerdr2200s
 
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMK
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMKMtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMK
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMKBudiOno86
 
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 sma
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 smaRpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 sma
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 smaDiva Pendidikan
 
Rpp 14 dampak otomatisasi kantor
Rpp 14 dampak otomatisasi kantorRpp 14 dampak otomatisasi kantor
Rpp 14 dampak otomatisasi kantorArjuna Ahmadi
 
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16Arjuna Ahmadi
 
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu Komputer
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu KomputerPertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu Komputer
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu KomputerRiza Rachmelia
 
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfModul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfRyanNuary1
 

Similar to INFORMATIKA_KONSEP (20)

Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 1 pertemuan 2 ( revisi)
 
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...
Lampiran Merancang_Memodifikasi Modul Projek Berekayasa Berteknologi Fase B T...
 
Penggunaan ict dalam p p
Penggunaan ict dalam p pPenggunaan ict dalam p p
Penggunaan ict dalam p p
 
BAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptxBAB 1-informatika.pptx
BAB 1-informatika.pptx
 
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
1 PENTINGNYA INFORMATIKA.pptx
 
Keterampilan Berpikir Komputasional
Keterampilan Berpikir KomputasionalKeterampilan Berpikir Komputasional
Keterampilan Berpikir Komputasional
 
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
Tantangan Pendidikan di Era Industri 4.0
 
BAB 1 informatika.pptx
BAB 1 informatika.pptxBAB 1 informatika.pptx
BAB 1 informatika.pptx
 
Modul 1 modul tik untuk pendidikan
Modul 1 modul tik untuk pendidikanModul 1 modul tik untuk pendidikan
Modul 1 modul tik untuk pendidikan
 
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasional
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasionalDiktat 2020 genap-berpikir_komputasional
Diktat 2020 genap-berpikir_komputasional
 
Dampak Sosial Informatika.docx
Dampak Sosial Informatika.docxDampak Sosial Informatika.docx
Dampak Sosial Informatika.docx
 
Rpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunanRpp operasi himpunan
Rpp operasi himpunan
 
informatika kel. 3.pptx
informatika kel. 3.pptxinformatika kel. 3.pptx
informatika kel. 3.pptx
 
Aplikasi P&P Berbantu Komputer
Aplikasi P&P Berbantu KomputerAplikasi P&P Berbantu Komputer
Aplikasi P&P Berbantu Komputer
 
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMK
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMKMtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMK
Mtaeri Pembelajaran BAB I Informatika Kelas X SMK
 
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 sma
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 smaRpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 sma
Rpp revisi 2017 matematika wajib kelas 11 sma
 
Rpp 14 dampak otomatisasi kantor
Rpp 14 dampak otomatisasi kantorRpp 14 dampak otomatisasi kantor
Rpp 14 dampak otomatisasi kantor
 
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16
Rpp pengantar administrasi perkantoran kd 5 pertemuan 16
 
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu Komputer
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu KomputerPertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu Komputer
Pertemuan 1 Desain Pembelajaran Berbantu Komputer
 
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdfModul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
Modul Informatika - Dampak Sosial Informatika(060721)_2.pdf
 

Recently uploaded

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxmawan5982
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDmawan5982
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfSitiJulaeha820399
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMmulyadia43
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1udin100
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxJamhuriIshak
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxRezaWahyuni6
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxsdn3jatiblora
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAAndiCoc
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggeraksupriadi611
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CAbdiera
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASKurniawan Dirham
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BAbdiera
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfElaAditya
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfDimanWr1
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKirwan461475
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..ikayogakinasih12
 

Recently uploaded (20)

Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docxTugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
Tugas 1 ABK di SD prodi pendidikan guru sekolah dasar.docx
 
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SDtugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
tugas 1 tutorial online anak berkebutuhan khusus di SD
 
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdfModul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
Modul 1.2.a.8 Koneksi antar materi 1.2.pdf
 
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMMLaporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
Laporan Guru Piket untuk Pengisian RHK Guru Pengelolaan KInerja Guru di PMM
 
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
Dampak Pendudukan Jepang.pptx indonesia1
 
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptxBAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
BAHAN SOSIALISASI PPDB SMA-SMK NEGERI DISDIKSU TP. 2024-2025 REVISI.pptx
 
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptxMateri Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
Materi Pertemuan 6 Materi Pertemuan 6.pptx
 
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptxAksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
Aksi nyata Malaikat Kebaikan [Guru].pptx
 
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKAMODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
MODUL AJAR MATEMATIKA KELAS 6 KURIKULUM MERDEKA
 
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru PenggerakAksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
Aksi Nyata Modul 1.1 Calon Guru Penggerak
 
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase CModul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
Modul Ajar Pendidikan Pancasila Kelas 5 Fase C
 
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATASMATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
MATERI EKOSISTEM UNTUK SEKOLAH MENENGAH ATAS
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase BModul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 4 Fase B
 
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdfTUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
TUGAS GURU PENGGERAK Aksi Nyata Modul 1.1.pdf
 
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdfAksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
Aksi nyata disiplin positif Hj. Hasnani (1).pdf
 
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAKDEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
DEMONSTRASI KONTEKSTUAL MODUL 1.3 PENDIDIKAN GURU PENGGERAK
 
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
AKSI NYATA NARKOBA ATAU OBAT TERLARANG..
 

INFORMATIKA_KONSEP

  • 1. INFORMATIKA APARKAN OLEH TIM GURU INFORMATIKA SMPN 2 BLITAR
  • 2. TOPIK UTAMA HARI INI Konsep Mata Pelajaran Informatika Prinsip Belajar Informatika Tahapan Pembelajaran Informatika Aktifitas Pembelajaran Informatika
  • 3. KONSEP MAPEL INFORMATIKA Informatika adalah sebuah disiplin ilmu yang mencari pemahaman dan mengeksplorasi dunia di sekitar kita, baik natural (dunia dan alam sekitar kita) maupun artifisial (dunia maya, atau dunia digital yang diciptakan manusia). Informatika juga berkaitan dengan studi, pengembangan, dan implementasi dari sistem komputer, serta pemahaman terhadap prinsip-prinsip dasar pengembangan yang didasari pada pemahaman dunia
  • 4. PRINSIP BELAJAR INFORMATIKA • Informatika didasari berpikir komputasional (computational thinking) sebagai landasan berpikir. Berpikir merupakan elemen paling penting dalam belajar. • Informatika bukan hanya memakai gawai atau komputer, tetapi juga memakai aplikasi (perangkat lunak) dan memahami sistem komputasi. Informatika merupakan salah satu cabang ilmu seperti halnya matematika, biologi, dan ekonomi. • Informatika terdiri atas konsep keilmuan dan praktik, dikemas dalam aktivitas pembelajaran yang diharapkan akan menjadi pengalaman
  • 5. • Informatika merupakan ilmu yang berinteraksi dengan semua bidang Lain. Oleh sebab itu, setelah belajar Informatika, kalian perlu memikirkan: Apa kaitannya dengan mata pelajaran dan bidang lain? Apa yang kudapatkan pada pembelajaran Informatika? Apa yang dapat membantuku untuk memahami mata pelajaran lain dengan lebih baik dan sebaliknya? Apa yang dapat kuterapkan untuk menyelesaikan kan persoalan yang kuhadapi dalam kehidupan sehari- hari? • Pembelajaran Informatika akan mendidik kalian suatu hari menjadi pencipta ide, karya digital kreatif, aplikasi atau sistem komputasi di dunia digital, bukan hanya sebagai pengguna teknologi atau konsumen produk. • Pembelajaran Informatika kelas VIII ini dilakukan sebagai kelanjutan pembelajaran kelas VII, untuk pendalaman konsep Informatika dan pembentukan keterampilan dan pembentukan karakter yang mencerminkan Profil Pelajar Pancasila.
  • 6. Tahapan Pembelajaran Informatika Tujuan Pembelajaran berisi kompetensi utama yang akan dicapai pada bab tertentu pada buku. Kalian diharapkan mencapai kompetensi yang telah ditetapkan tersebut setelah proses pembelajaran pada bab tersebut selesai. Pertanyaan Pemantik berisi pertanyaan yang memantik kalian untuk berpikir dan menjawab pertantaan mengenai hal baru yang akan dipelajari. Kalian dapat mendiskusikan jawaban tersebutdengan guru. Peta Konsep berisi gambaran umum atau abstraksi dari konsep yang akan kalian pelajari pada tiap bab. Peta konsep berbentuk hirarki yang menunjukkan hubungan antar konsep. Apersepsi merupakan cerita awal atau kegiatan yang diberikan kepada kalian untuk mendekatkan konsep dan pengetahuan baru agar kalian dapat memusatkan perhatian pada sepenuhnya pada pengetahuan baru tersebut.
  • 7. Aktifitas Pembelajaran Informatika Ayo, Lakukan adalah salah satu jenis aktivitas pembelajaran pada pelajaran Informatika. Pada aktivitas ini kalian diharapkan melakukan aktivitas umumyang bisa berisi membuat program, menelaah, bereksperimen, dll. Ayo, Berlatih adalah salah satu jenis aktivitas pembelajaran untuk melatih berpikir komputasional. Kalian diharapkan berlatih untuk menyelesaikan masalah yang ada dengan cara yang efektif dan efisien Ayo, Eksplorasi adalah aktivitas eksplorasi pada perkakas yang telah ditentukan. Kalian diharapkan bereksplorasi untuk dapat memahami dan menggunakan perkakas tersebut dengan efektif dan efisien
  • 8. Ayo, Renungkan adalah aktivitas untuk merenung dan merefleksikan pelajaran Informatika yang telah dipelajari. Ayo, Bermain adalah aktivitas bermain untuk memahami konsep yang diajarkan pada bab tertentu. Ayo, Kita Kerjakan adalah aktivitas untuk mengerjakan tugas tertentu untuk mengasah pemahaman kalian atas konsep yang telah diajarkan Ayo, Berpikir Sejenak adalah aktivitas untuk menyelesaikan soal kecil dengan berpikir setelah menggunakan perkakas. Yuk. berhenti memakai tools dan berpikir sejenak adalah aktivitas untuk sejenak berhenti menggunakan perkakas yang kita gunakan untuk merenungkan apa yang telah kita lakukan.
  • 9. Bagian Uji Kompetensi dan Asesmen ini berisi soalsoal untuk menguji kompetensi kalian sesuai dengan bab pelajaran. Refleksi adalah kegiatan untuk merenungkan apa yang kalian pelajari, bagaimana proses pembelajaran terjadi, dan kalian dapat memberikan umpan balik atas apa yang telah dilakukan untuk memperbaiki efektivitas proses pembelajaran Pengayaan dan Ingin Tahu Lebih berisi konsep, bahan, dan kegiatan yang dapat kalian lakukan jika kalian tertarik untuk mempelajari lebih lanjut tentang bab yang telah selesai. Kalian dapat berdiskusi dengan guru kalian tentang hal ini.