국내외 모바일 시장소식을 전달해드리는 M report 10월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
국내외 모바일 트렌드를 알아볼 수 있는
모비데이즈의 2015년 M report 1월호가 출시되었습니다.
2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
MS의 전략적인 움직임
2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
국내외 모바일 시장 트렌드를 알아보세요.
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국내 이슈
1. 온라인 쇼핑의 딜레마
2. 모바일 RPG 게임이 대세?!
3. LTE에 집중되는 모바일 트래픽
4. 동영상 트래픽, 모바일로 쏠린다
글로벌 이슈
1. 구글에게 중국이란?
2. 모바일 앱의 약진
3. 모바일 뉴스를 향한 공룡들의 야욕
4. ‘미래 먹거리’ 개인비서 서비스
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2015년 모바일의 왕좌를 차지하기 위한
다음카카오와 네이버의 치열한 경쟁!
O2O, 모바일 결제시장 중국의 무서운 돌풍!
하드웨어 에코시스템을 구축 중인 샤오미
모바일 오피스 시장을 점령하기 위한
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2015년에도 모비데이즈 "M report"와 함께
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한 M report 7월호가 출시되었습니다.
웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
모바일 동영상과 모바일 검색 발 빠르게 움직이는 네이버와 다음카카오
대륙이 주목하고 있는 Wifi 시장, 중국 공룡들의 전쟁
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국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 6월호가 출시되었습니다.
모바일 시장, 2라운드를 시작하는
네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
NHN엔터의 야심!
중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
모비데이즈가 발행하는
모바일 시장트랜드 리포트
M report 5월호가 출시되었습니다.
우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
모바일 앱 생존율 28.4%
개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
국내외 모바일 시장
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모비데이즈 M report 7월호
모바일 게임시장의 타짜! 모바일은 손보다 빠르다!
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웹보드 게임, 큰 판을 준비 중인 국내 모바일 게임시장
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네이버와 다음카카오!
온라인 콘텐츠를 점령하기 위한
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중국, 미국 IT기업
모바일 지도시장의 전쟁이 시작됐다!
다채로웠던 모바일 시장의
핫 이슈들을 확인해봅시다 :-)
국내외 모바일 시장 트렌드를 정리한
모비데이즈의 M report 4월호가 출시되었습니다.
이대로 넘어가나?
탈카카오, 탈구글을 시도하는 모바일 업계
중국, 인도 스마트폰의 강세!
벼랑 끝에 선 한국 스마트폰 시장
삼성, 네이버, 소셜커머스 등
너도 나도 모바일 페이
국내외 모바일 시장
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M report 5월호
중국 IT기업, 히어로를 꿈꾸다
모비데이즈가 발행하는
모바일 시장트랜드 리포트
M report 5월호가 출시되었습니다.
우후죽순 쏟아지는 콜택시앱
과유불급인가? 다다익선인가?
모바일 앱 생존율 28.4%
개발사에게 필요한 6초의 중요성!
모바일 시장을 공략하는 구글,
구글이 꿈꾸는 모바일 세상!
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5회 I pac 특허기술전략연구회-드론_샤오미, 인텔, 퀄컴, dji, 페이스북, 구글, 아마존, 월마트 동향 및 특허 분석SeungWook Choi
한국전자정보통신산업진흥회 산하의 특허지원센터의 후원을 받아 진행 중인 특허기술전략연구회에서 만들어진 자료입니다.
본 자료는 드론에 관한 것으로, 제5 회 연구회 때 나누어진 자료입니다.
[상세내용] - 샤오미, 인텔, 퀄컴, dji, 페이스북, 구글, 아마존, 월마트 동향 및 특허 분석
개요
글로벌기업의 관련 동향
글로벌기업의 특허 동향
결론
2016 Media Keyword
- 2016년 "Mobile Only"의 시대를 경험하다.
2017 Core Trend Keyword
- 2017년 디지털 광고업계 종사자들이 뽑은 트렌드 키워드
2017 Mobile All
- 2017년 "모든 미디어 중심에는 모바일이 있다"
1. 모바일 영상으로 변모하는 미디어 콘텐츠
- TV 프로그램의 모바일화 : TV 방송사들이 모바일 콘텐츠 전용 제작 채널 보유, 서비스 오픈
- 모바일 최적화 광고 : 기존 TV, 온라인 광고가 모바일 환경에 최적화 된 광고 상품으로 진화함
- V커머스 : TV 홈쇼핑과 온라인 커머스가 모바일 영상화 된 ‘V 커머스’ 탄생
2. 모바일 결제와 O2O 서비스 시너지 창출
- 모바일 결제 현황 : 다양한 간편결제 서비스가 출시되고, 업체 간 경쟁적인 마케팅을 진행하면서 간편결제 이용경험의 비중이 높게 나타남
- 오프라인 시너지 창출 : O2O 사업의 지속적인 오프라인 진출 및 확장으로 인해 모바일 결제의 비중이 점차 증대되는 추세. 앞으로의 시너지가 기대됨
3. 데이터 기반 광고 플랫폼 도입 확산
- 애드테크의 본격화 : 모바일 광고의 성장, 매체의 다변화 등 디지털 환경변화에 따른 애드테크의 본격화
- 페이스북, 구글 광고 약진 : 글로벌 플랫폼 사업자인 페이스북, 구글 등이 모바일 기반의 프로그래매틱 광고 시장을 선도함
- 국내 도입 확산 : 모바일 시장의 지속적인 성장과 글로벌 사업자들의 약진으로 데이터에 기반한 광고 플랫폼 시장이 본격 확산될 것으로 전망
4. Live 영상 플랫폼 활용 증가
- 라이브 영상 현황 : 'Live’ 기능을 강화한 영상 플랫폼이 확산되고, 메신저 및 VR 등의 기능들까지 접목되어 더 적극적인 활용이 예상됨
- 다양한 라이브 영상 : 미디어 및 엔터 분야의 셀럽들이 라이브 영상을 활용한 콘텐츠 제작해 소통을 강화함
- 에이전시 및 마케터 대부분이 실시간 스트리밍 동영상 광고에 투자한다는 글로벌 조사
5. 생활플랫폼으로 확대되는 모바일 메신저
- 이미 메신저는 모바일 시대를 대표하는 주요한 의사소통 수단으로 정착함
- 다양한 영역의 서비스로 확장되며 생활 플랫폼으로 진화 중
6. 콘텐츠 중신 마케팅 확산
- Multi Use Multi Platform : 특정 플랫폼에 종속되지 않는 경쟁력 있는 콘텐츠의 제작
- 콘텐츠 마케팅 믹스 : 콘텐츠의 힘을 활용한 마케팅과 타겟팅이 더욱 활성화 될 것으로 전망
7. TV와 경계가 희미해지는 동영상 소비
- 동영상으로 소비되는 TV : 모바일을 통한 TV 콘텐츠의 시청 및 증가
- TV로 보는 모바일 영상 : IPTV 내 콘텐츠 채널 편성, 앱/OTT 활용한 온라인 콘텐츠의 TV 수신 확대 등...
Apple's next press event happens on Monday, March 21 at the company's campus in Cupertino, California.
We've already talked about what to expect, in our PPT but to recap: Apple is expected to announce a new 4-inch iPhone that combines the size of the iPhone 5S with features from the iPhone 6 and 6S. It will also supposedly be upgrading the 9.7-inch iPad, giving it updated internals, a Smart Connector, and Apple Pencil support imported from the iPad Pro. The Apple Watch may get some love in the form of new band colors and combinations, but rumors say not to expect a full hardware refresh just yet.
We suddenly live in a strange and wonderful nexus of digital and physical. Touchscreens let us hold information in our hands, and we touch, stretch, crumple, drag, and flick data itself. Our sensor-packed phones even reach beyond the screen to interact directly with the world around us. While these digital interfaces are becoming physical, the physical world is becoming digital, too. Objects, places, and even our bodies are lighting up with with sensors and connectivity. We’re not just clicking links anymore; we’re creating physical interfaces to digital systems. This requires new perspective and technique for web and product designers. The good news: it’s all within your reach. With a rich trove of examples, Designing for Touch author Josh Clark explores the practical, meaningful design opportunities for the web’s newly physical interfaces.
Mobile-First SEO - The Marketers Edition #3XEDigitalAleyda Solís
How to target your SEO process to a reality of more people searching on mobile devices than desktop and an upcoming mobile first Google index? Check it out.
Artificial intelligence (AI) is everywhere, promising self-driving cars, medical breakthroughs, and new ways of working. But how do you separate hype from reality? How can your company apply AI to solve real business problems?
Here’s what AI learnings your business should keep in mind for 2017.
How to Become a Thought Leader in Your NicheLeslie Samuel
Are bloggers thought leaders? Here are some tips on how you can become one. Provide great value, put awesome content out there on a regular basis, and help others.
국내외 모바일 시장의 소식을 전하는 M report 12월호가 출시되었습니다.
국내 이슈
1) 모바일 결제 건수는 늘어나지만...큰 금액은 아직
2) 대한민국 모바일 페이, 5가지 매력
3) 미래부와 국내 8개 대학, IoT 인재 키운다
4) 본 게임을 준비하는 모바일 광고시장
5) 한중일 싱글마켓, 그리고 쿠팡의 도전장
글로벌 이슈
1) 모바일 시대의 밀레니얼 세대와 실버서퍼 세대
2) 인터넷 광고 성장을 이끄는 모바일 광고
3) 애플-스타벅스, 모바일 덕분에 웃는다
4) 한중일 모바일 게임시장 3파전 그리고 인도
5) 알리바바의 빅딜, 영상과 커머스의 연결
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2014년 결산 모바일 트렌드 리포트
I. 2014년 모바일 마켓 이슈
1. 2014 모바일 마켓 리뷰
2. 모바일 이용 현황
3. 모바일 관련 기업 M&A
4. 모바일 마케팅 트렌드
5. 모바일 플랫폼의 진화
II. 2014년 모바일 광고 이슈
1. 2014년 모바일 광고 리뷰
2. RTB
3. 네이티브 광고
4. CPI/CPA 광고
5. 타겟팅 고도화
III. 2015년 모바일 광고 이슈
1. 네이티브 광고
2. Programmatic Buying
3. 모바일 동영상 광고
4. O2O 시장의 개화
5. 오프라인의 반격, 옴니채널
2017 디지털 미디어 트렌드 정리 & 2018 전망
◎ Digital Life Trend
1. 음성인식이 바꾸는 디지털 세상
2. AR/VR 콘텐츠 시대
3. 디지털로 진화하는 금융 서비스
◎ Digital Marketing Trend
1. 모바일 우선주의 강화
2. 동영상 광고의 지속 성장
3. 디지털 광고의 질적인 성장
4. 콘텐츠와 마케팅의 융합
모비데이즈 M report 8월호
대한민국은 모바일, 커피 홀릭
국내외 모바일 시장의 이슈를 정리한
M report 8월호가 출시되었습니다.
Micro-moments 시대에 살고있는 대한민국
모바일 시장 중심, 아시아를 주목하라!
대륙의 힘 중국 모바일 게임시장! 중국 모바일 시장 이해하기
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1. 스마트폰 가입자 수 현황
2. 모바일 광고비 집행 현황
2-1. 전체 현황
2-2. 업종별 현황
2-3. 광고주별 현황
2-4. 매체별 현황
3. Top10 모바일 매체 방문 건 수 추이
2-1. 모바일 웹
2-2. 모바일 앱
4. 모바일 SNS/메신저 이용자 수 현황
5. 디바이스 별 이용률 추이
5-1. SNS (페이스북, 트위터)
5-2. 메신저 (카카오톡, 네이트온)
6. 미디어 신상품 및 기타 이슈
2015년 상반기 디지털 결산!
디지털 트래픽, PC 및 모바일 광고, 미디어 이슈&트랜드!
증가하는 모바일 트래픽, 모바일 광고비의 증가!
동영상 컨텐츠 소비의 증가부터. O2O, 핀테크, 빅데이터를
활용한 큐레이션 서비스까지!
2015년 상반기 디지털 흐름을 한번에 확인해 보세요!
http://www.mezzomedia.co.kr/
<p><span> 앱센터지원본부(본부장 김진형)</span></p><div><span>앱센터는 문화관광부 산하 사단법인으로 문광부 지원으로 향후 다양한 사업을 추진할 계획을 세우고 있습니다. 지난 6월 11일 제 2차 앱센터 책임자 회의 때 있었던 한원식 KT 전무의 KT의 스마트폰 개발자 지원정책에 대한 발표 내용입니다.</span></div>
발표자료 - 앞서가는 사용자들을 잡아라, 모바일 시대의 엔터프라이즈 모빌리티 지원 전략RSUPPORT
Enterprise Mobility는 내부 직원, 외부 고객, 파트너를 중심으로 진행되어야 하며, 이들의 다양한 디바이스가 기업 모빌리티 네트워크 안에서 유기적 관계를 유지하는 것이 중요하다. 스마트폰과 같이 디스플레이를 갖춘 디바이스뿐 아니라 냉장고, 세탁기 등의 가전 제품에 대한 원격 지원(리모트콜 비주얼팩) 수요도 크게 증가하고 있으며, 크게 증가할 것이므로 이를 미리 대비하는 것이 매우 중요하다.
5. SNS금융서비스도입배경
1999년
모바일
뱅킹
2000년
휴대폰
소액결제
2002년
모바일카드(금융IC칩)
모바일전자화폐
2007년
모바일카드
(USIM칩)
2009년
스마트폰
보급
2010년
모바일
지갑
2011년
NFC
시범사업
여러곳에흩어져있는국내간편결제시스템을하나로묶는플랫폼필요성대두
2010년통신사들이모바일지갑을출시하고, 2012년금융업계에서모바일지갑및앱카드를출시하면서
현재까지모바일결제시장은통신사와금융사의경쟁구도로이루어져있으나, 이들을하나로통합할모바일결제플랫폼이부재
2) 모바일결제시스템의플랫폼부재
2012년2월, 하나은행‘하나N월렛’ 출시
하나은행의‘하나N월렛‘을시작으로금융권에서도
모바일전자지갑앱을출시하면서모바일결제시장은통신사와금융회사의양강체제로형성
2G(CDMA)
3G(WCDMA)
4G(LTE)
2010년6월, SKT ‘스마트월렛’ 출시
SKT의‘스마트월렛’ 을필두로통신사들이
모바일금융서비스시장에진출
올레모카월렛
LG U+월렛
출시이후약6개월만에모바일카드발급건수800만장을돌파, 일일평균이용금액95억원기록
2013년5월, 카드사앱카드출시
농협카드앱카드
현대카드앱카드
롯데카드앱카드
…
VS
KB 와이즈월렛
신한스마트월렛
통신사
금융사
…
<국내모바일지급서비스발전추이>
<국내모바일금융시장경쟁구도>
35. Asian
game
Online
Mobile
네이버LOL 2014 월드챔피언십(롤드컵) 중계스폰서십
다음해외축구스폰서십패키지
NEW
NEW
다음2014 아시안게임광고상품패키지
iMBC2014 아시안게임광고상품패키지
중앙일보2014 아시안게임광고상품패키지
인터웍스2014 아시안게임광고상품패키지
NEW
NEW
NEW
NEW
구글,비디오전면광고구글트루뷰앱프로모션광고
SK컴즈mNATE모바일쇼핑빅배너
T ad 신규Floating 배너
카카오플러스친구미니스타트신규패키지
NEW
NEW
NEW
NEW
NEW
36. 2014 아시안게임신규상품
다음, 아시안게임스폰서십패키지출시
아시안게임특수페이지홈/서브특수광고패키지
적용기간: 2014. 9.19 ~10.8
특징: 아시안게임특수페이지를개설하여페이지내다양한영역에서광고를노출
노출예시
상품안내
영역
상품명
노출위치
구좌
단가(월)
PC
①아시안게임H스킨
특집페이지
좌/우여백
2구좌
100,000,000
②아시안게임H스폰서바
특집페이지최상단
③아시안게임250배너
특집페이지우중단
④아시안게임하단빅배너
특집페이지하단
모바일
⑤아시안게임모바일스와이프
특집페이지최상단
⑥아시안게임모바일로고
특집페이지상단LNB노출(메달정보페이지)
검색
결과
⑦PC 검색결과스폰서
PC검색결과페이지
⑧모바일검색결과스폰서
모바일검색결과페이지
37. 2014 아시안게임 신규 상품
iMBC, 아시안게임 온라인광고 패키지 출시
동영상(온에어,다시보기), 특집페이지를 통한 광고 패키지
적용 기간: 2014. 9. 19 ~ 10. 8
특징: 특집 페이지를 이용한 경기 생중계, 다시보기 등 VOD 이용
노출 예시 상품 안내
영역 No/상품명 노출 위치 CPM 공시금액
동
영
상
모
바
일
①경기 전 CM, GN CM(다시보기)
인천 아시안게임
모바일 페이지
20.000
G 7,000,000
S,B 3,400,000
P
C
①경기 전 CM, GN CM(다시보기)
인천 아시안게임
특집 페이지
15.000
G 18,000,000
S,B 9,000,000
②경기전 CM (온에어)
iMBC 온에어
페이지
배
너
P
C
③메인 스폰서 빅배너
인천 아시안게임
특집 페이지
-
G 20,000,000
S,B,V
10,000,000
④랙탱글배너 -
G 10,000,000
S,B,V
5,000,000
⑤상단 빅배너
iMBC 온에어 페이지
-
G,S
20,000,000
⑥우측 스카이스크래퍼 -
*G- gold package : 5천 만원 / Value 75,000,000
*S- silver package : 3천 만원 / Value 47,400,000
*B- bronze package : 2천 만원 / Value 35,000,000
*V- vichuon package : 1천 만원 / Value 27,400,000, Value 15,000,000
①
②
⑤
④
⑥