Il documento presenta una proposta per un'applicazione di allenamento cerebrale chiamata 'have a good brain!', progettata per utenti anziani con l'obiettivo di migliorare le loro capacità cognitive attraverso esercizi strutturati. L'app integra elementi di gioco e apprendimento interattivo per favorire il coinvolgimento e ridurre la frustrazione dovuta a esperienze negative. Inoltre, evidenzia i vantaggi rispetto ad altre soluzioni di mercato, come un'interfaccia intuitiva e la personalizzazione dell'esperienza utente.