NEXT STOP: Mobile Payment
       Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili




       Mariarosaria Pazzola




Facoltà di Scienze Politiche, Sociologia, Comunicazione
Corso di Laurea Magistrale in Organizzazione e Marketing per la Comunicazione d’Impresa
Cattedra di Tecnologie della Comunicazione applicate all’Impresa


                                                          Relatore:
                                                          Prof. Carlo Maria Medaglia
                                                          Correlatore:
                                                          Prof. Stefano Epifani
Obiettivi e struttura del lavoro

  Stesura di alcune Linee guida per la progettazione di
  sistemi di Mobile Payment centrati sull’utente, che
  offrano un’elevata user-experience.


  Metodologia
1. Analisi dei segnali di accelerazione

2. Analisi del contesto di riferimento

3. La ricerca sul campo: analisi quantitativa e qualitativa

4. Analisi sui dati emersi

5. Stesura delle Linee guida di usabilità

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    Linee guida per il design di sistemi di
    pagamento usabili
Il Mobile Payment

Il Mobile Payment rappresenta l’intero processo di pagamento
effettuato attraverso il telefono cellulare per l’acquisto di beni e
servizi, fisici o digitali.



Mobile Remote Payment                             Mobile Proximity Payment




  NEXT STOP: Mobile Payment                 25/01/2012              Pagina 3
  Linee guida per il design di sistemi di
  pagamento usabili
I segnali di accelerazione
       La nuova fase del mobile                         Il rapporto con la banca e il denaro
Nel primo trimestre 2011 gli smartphone hanno
                                                                       Le carte attive nel 2010
superato quota 20 milioni, con un aumento del                                                                            Carte
52% (Fonte Nielsen).                                                 Carte di credito attive   Carte di debito attive    prepagate
                                                                                                                         multiuso
                                                                                                           di prelievo
                                                                                               solo di
                                                         Periodo     Personali    Aziendali                e abilitate
                                                                                               prelievo
                                                                                                           POS
                                                         2008        14.385       1.704        1.754       35.527        8.208

                                                         2009        13.921       1.760        1.009       33.185        10.627

                                                         2010        13.022       1.604        1.179       36.174        12.362


                                                        Nel 2011 sono 10 milioni gli Italiani hanno
                                                        utilizzano l’home banking.
                                                        2 milioni in maniera esclusiva. (Fonte ABI)

 Gli Italiani che adoperano il cellulare per navigare
 sono 8,3 milioni (17.2%).                                L’uso massiccio del contante, i perché?
 I servizi dati registrano una variazione positiva       • Maggior controllo delle spese
 del 9,6% dal 2009 al 2010 a scapito dei servizi         • Semplicità d’uso
 voce (-6,2) (Fonte Agcom).                              • Velocità nell’acquisto

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              pagamento usabili
I segnali di accelerazione: l’evoluzione tecnologica


  Dalle carte contactless …                                  … agli smartphone NFC




• Dotate della tecnologia RFID (Radio                        • Modalità Reader /Writer
Frequency IDentification)                                    • Modalità Peer to Peer
• Divisione tra Tag e Reader                                 • Modalità Emulazione carta
• Band High Frequency 13,56 MHz



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      Linee guida per il design di sistemi di
      pagamento usabili
Il contesto di riferimento

I Modelli di Business                                              Il Benchmark delle Applicazioni
                                                                    di Pagamento




Il Quadro Normativo

 Payment Service Directive
 (Direttiva 2007/64/CE)                         Electronic Money Directive
                                                (Nuova EMD 2009/110/CE)

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      pagamento usabili
Lo studio sugli utenti



•   Target analizzato: I giovani adulti (20-35 anni)



    Strumenti:
•   180 Interviste online

•   2 Focus group con 11 partecipanti

•   10 Test di usabilità su 5 applicazioni di
    pagamento




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     pagamento usabili
Interviste                                                            Focus group

 Acquisti su Internet                                         2 incontri con 11 persone, Uomini e donne
                                                              divisi per età:
                                                              • 20-27 Anni
                                                              • 28-35 Anni

                                                              • Il rapporto con il telefonino;
                                                              • Le sensazioni spontanee verso le carte di
Propensione verso i pagamenti di prossimità                   credito/debito;
                                                              • Il rapporto con Internet e l’e-commerce;
                                                              • I pagamenti tramite cellulare (Proximity e
                                                              Remote), sia a livello di sensazioni spontanee
                                                              che a livello pragmatico (attraverso la visione
                                                              di demo di pagamento sia in prossimità che in
                                                              remoto)

Conoscenza e utilizzo applicazioni di pagamento




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                 Linee guida per il design di sistemi di
                 pagamento usabili
Test di usabilità
                                                 Le Applicazioni




App con acquisto            App con acquisto            Acquisto tramite     Acquisto tramite app   Applicazione
tramite server remoto       tramite QRCode              mobile browsing      e widget NFC           installata su SIM

                                               Le sessioni di test




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     pagamento usabili
Quadro emerso dai dati



•   L’utente tipo: i giovani adulti

•   Il contesto d’uso: mobilità, necessità di input semplice, controllo del
    processo

•   Applicazioni web-based e smartphone

•   Modelli di business che assicurino maggiore sicurezza all’utente




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     pagamento usabili
Le linee guida per di design di sistemi di
         pagamento usabili
•   Semplicità/facilità d’uso
                                                          Prospettive   future   per    i   Mobile
    - Intuitività/apprendibilità
    - Minimizzare l’input testuale                        Payment :
    - Feedback nelle azioni cruciali                      • Assicurare e comunicare un valore
•   La banca come Payment Service Provider                aggiunto all’utente;

•   Uso della prepagata                                   • Utilizzare il mobile banking come

•   Velocità e sicurezza della transazione                driver per l’adozione dei servizi di

    - Protezione e memorizzazione dei dati                Mobile Payment;
    - Conferma della transazione
                                                          • Agevolare l’utilizzo di strumenti di
•   Gestione e controllo delle uscite
                                                          pagamento     elettronico     attraverso
    - Cronologia
    - Soglia di spesa                                     disposizioni normative specifiche
                                                          (DL 201/2011).
•   Servizio clienti

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            pagamento usabili

Next Stop Mobile Payment_Mariarosaria Pazzola

  • 1.
    NEXT STOP: MobilePayment Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili Mariarosaria Pazzola Facoltà di Scienze Politiche, Sociologia, Comunicazione Corso di Laurea Magistrale in Organizzazione e Marketing per la Comunicazione d’Impresa Cattedra di Tecnologie della Comunicazione applicate all’Impresa Relatore: Prof. Carlo Maria Medaglia Correlatore: Prof. Stefano Epifani
  • 2.
    Obiettivi e strutturadel lavoro Stesura di alcune Linee guida per la progettazione di sistemi di Mobile Payment centrati sull’utente, che offrano un’elevata user-experience. Metodologia 1. Analisi dei segnali di accelerazione 2. Analisi del contesto di riferimento 3. La ricerca sul campo: analisi quantitativa e qualitativa 4. Analisi sui dati emersi 5. Stesura delle Linee guida di usabilità NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 2 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 3.
    Il Mobile Payment IlMobile Payment rappresenta l’intero processo di pagamento effettuato attraverso il telefono cellulare per l’acquisto di beni e servizi, fisici o digitali. Mobile Remote Payment Mobile Proximity Payment NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 3 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 4.
    I segnali diaccelerazione La nuova fase del mobile Il rapporto con la banca e il denaro Nel primo trimestre 2011 gli smartphone hanno Le carte attive nel 2010 superato quota 20 milioni, con un aumento del Carte 52% (Fonte Nielsen). Carte di credito attive Carte di debito attive prepagate multiuso di prelievo solo di Periodo Personali Aziendali e abilitate prelievo POS 2008 14.385 1.704 1.754 35.527 8.208 2009 13.921 1.760 1.009 33.185 10.627 2010 13.022 1.604 1.179 36.174 12.362 Nel 2011 sono 10 milioni gli Italiani hanno utilizzano l’home banking. 2 milioni in maniera esclusiva. (Fonte ABI) Gli Italiani che adoperano il cellulare per navigare sono 8,3 milioni (17.2%). L’uso massiccio del contante, i perché? I servizi dati registrano una variazione positiva • Maggior controllo delle spese del 9,6% dal 2009 al 2010 a scapito dei servizi • Semplicità d’uso voce (-6,2) (Fonte Agcom). • Velocità nell’acquisto NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 4 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 5.
    I segnali diaccelerazione: l’evoluzione tecnologica Dalle carte contactless … … agli smartphone NFC • Dotate della tecnologia RFID (Radio • Modalità Reader /Writer Frequency IDentification) • Modalità Peer to Peer • Divisione tra Tag e Reader • Modalità Emulazione carta • Band High Frequency 13,56 MHz NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 5 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 6.
    Il contesto diriferimento I Modelli di Business Il Benchmark delle Applicazioni di Pagamento Il Quadro Normativo Payment Service Directive (Direttiva 2007/64/CE) Electronic Money Directive (Nuova EMD 2009/110/CE) NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 6 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 7.
    Lo studio sugliutenti • Target analizzato: I giovani adulti (20-35 anni) Strumenti: • 180 Interviste online • 2 Focus group con 11 partecipanti • 10 Test di usabilità su 5 applicazioni di pagamento NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 7 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 8.
    Interviste Focus group Acquisti su Internet 2 incontri con 11 persone, Uomini e donne divisi per età: • 20-27 Anni • 28-35 Anni • Il rapporto con il telefonino; • Le sensazioni spontanee verso le carte di Propensione verso i pagamenti di prossimità credito/debito; • Il rapporto con Internet e l’e-commerce; • I pagamenti tramite cellulare (Proximity e Remote), sia a livello di sensazioni spontanee che a livello pragmatico (attraverso la visione di demo di pagamento sia in prossimità che in remoto) Conoscenza e utilizzo applicazioni di pagamento NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 8 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 9.
    Test di usabilità Le Applicazioni App con acquisto App con acquisto Acquisto tramite Acquisto tramite app Applicazione tramite server remoto tramite QRCode mobile browsing e widget NFC installata su SIM Le sessioni di test NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 9 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 10.
    Quadro emerso daidati • L’utente tipo: i giovani adulti • Il contesto d’uso: mobilità, necessità di input semplice, controllo del processo • Applicazioni web-based e smartphone • Modelli di business che assicurino maggiore sicurezza all’utente NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 10 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili
  • 11.
    Le linee guidaper di design di sistemi di pagamento usabili • Semplicità/facilità d’uso Prospettive future per i Mobile - Intuitività/apprendibilità - Minimizzare l’input testuale Payment : - Feedback nelle azioni cruciali • Assicurare e comunicare un valore • La banca come Payment Service Provider aggiunto all’utente; • Uso della prepagata • Utilizzare il mobile banking come • Velocità e sicurezza della transazione driver per l’adozione dei servizi di - Protezione e memorizzazione dei dati Mobile Payment; - Conferma della transazione • Agevolare l’utilizzo di strumenti di • Gestione e controllo delle uscite pagamento elettronico attraverso - Cronologia - Soglia di spesa disposizioni normative specifiche (DL 201/2011). • Servizio clienti NEXT STOP: Mobile Payment 25/01/2012 Pagina 11 Linee guida per il design di sistemi di pagamento usabili