SlideShare a Scribd company logo
Специфика тестирования
консольных игр

Виктор Гляненко Saber Interactive
Немного о себе
• Гляненко Виктор
• QA Lead

botikus@yandex.ru
О тестировании игр
•

Тестирования игры начинается с игры.

Это та часть, которая привлекает большинство
людей в этой профессии. Только представьте себе, получать
деньги, за то что играешь в игры!
О тестировании игр

•

Только играть не
достаточно, чтобы быть
хорошим тестировщиком.
Конечно, нужно иметь
талант для нахождения
проблем, но вы также
должны хорошо делать свою
работу и в других областях.
Структура команды
•

Команды разработчиков игр бывают разных размеров, составов и
навыков. Они могут варьироваться в зависимости от компании,
типа разрабатываемых игр, или платформ разработки. Люди
разрабатывающие игры должны работать в команде, чтобы
выполнить задачи, которые необходимы для создания игры вовремя и
без серьезных дефектов.
Структура команды
О тестировании игр
•

Дома вы играете в игры, чтобы
повеселиться. Вы можете
выбрать во что играть, когда
играть, и как играть.
Тестирование игры все еще
может быть веселым занятием,
но у вас почти не будет выбора в
том, что, когда и как играть.
Вы все начинаете делать для
определенных целей, либо, чтобы
исследовать определенные
области игры или убедиться что
конкретный функционал
работает, или ищите проблемы
определенного рода.
Идентификация ошибки
•

Тестирование игры
преследует две цели. Первая в
том чтобы найти дефекты
которые находятся в коде
игры или дизайна. Вторая
заключается в проверке того
какие компоненты игры
работают правильно. Когда
в тесте не находится
никаких проблем то тест
окончен. Когда тест
обнаруживает проблему то
следует идентифицировать
её.
Идентификация ошибки
Различные платформы
Основные области
Стабильность
Производительность
Производительность
Играбельность
Древо тестирования
Древо тестирования
Древо тестирования
Тригеры
Эффективность
Заключение
 Надеюсь вы узнали для себя что-то новое о
тестировании игр, о процессах тестирования
консольных игр, о техниках применяемых в
игровом тестировании и узнали как
эффективнее тестировать игры.
Вопросы?
Спасибо!

Контакты:
botikus@yandex.ru
Skype: botikus1

More Related Content

Viewers also liked

QA и тестирование игр
QA и тестирование игрQA и тестирование игр
QA и тестирование игр
Viktoria Odnokoz
 
Oсобенности тестирования игр
Oсобенности тестирования игрOсобенности тестирования игр
Oсобенности тестирования игрqasib
 
Тестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенностиТестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенностиOlga Kiseleva
 
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноКак провести юзабилити-тестирование самостоятельно
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно
Нетология
 
Чек-лист по юзабилити сайта
Чек-лист по юзабилити сайтаЧек-лист по юзабилити сайта
Чек-лист по юзабилити сайтаPromodo
 

Viewers also liked (6)

Теория XYZ Оучи
Теория XYZ ОучиТеория XYZ Оучи
Теория XYZ Оучи
 
QA и тестирование игр
QA и тестирование игрQA и тестирование игр
QA и тестирование игр
 
Oсобенности тестирования игр
Oсобенности тестирования игрOсобенности тестирования игр
Oсобенности тестирования игр
 
Тестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенностиТестирование игр - особенности
Тестирование игр - особенности
 
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельноКак провести юзабилити-тестирование самостоятельно
Как провести юзабилити-тестирование самостоятельно
 
Чек-лист по юзабилити сайта
Чек-лист по юзабилити сайтаЧек-лист по юзабилити сайта
Чек-лист по юзабилити сайта
 

Similar to Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr

The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
Francesco Maisto
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Aleksei Razin
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
Julia Lebedeva
 
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
DevGAMM Conference
 
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
Lviv Startup Club
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Natalia Sprogis
 
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
DevGAMM Conference
 
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюИгра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Анатолий Шперх
 
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Lviv Startup Club
 
Game Design and Programming. Stirred not Shaken
Game Design and Programming. Stirred not ShakenGame Design and Programming. Stirred not Shaken
Game Design and Programming. Stirred not Shaken
DevGAMM Conference
 
Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!
Alexey Izvalov
 
Delivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release dateDelivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release date
DevGAMM Conference
 
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Volha Banadyseva
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentDneprCiklumEvents
 
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
Oleksandr Baglai
 
Алексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - ZeptolabАлексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - Zeptolab.toster
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Pryaniky.com
 
Тестирование инсталляторов
Тестирование инсталляторовТестирование инсталляторов
Тестирование инсталляторов
SQALab
 
Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification
Danis Suleymanov
 
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всехДизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
Eugene Makeychik
 

Similar to Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr (20)

The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
The Making of Quad (or What I Learned That You (and Your Game!) Can Benefit F...
 
Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость!
 
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ..."Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
"Инвестирование и другие способы получить деньги на игровой проект", Александ...
 
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
Как организовать плодотворный плейтест инди игры? / Антон Павлов (tinyBuild)
 
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
Vadym Syvopal "How to make a team of game designers real sweeties?"
 
Мастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играхМастер класс по UX исследованиям в играх
Мастер класс по UX исследованиям в играх
 
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
Wargaming: We need your opinion: is asking players how to improve the game wo...
 
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюИгра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
 
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
Олександр Дзюба та Євгеній Тур "Майстер-клас “Вивчення гравців. DIY” Ми реаль...
 
Game Design and Programming. Stirred not Shaken
Game Design and Programming. Stirred not ShakenGame Design and Programming. Stirred not Shaken
Game Design and Programming. Stirred not Shaken
 
Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!Почему гейм джемы - это круто!
Почему гейм джемы - это круто!
 
Delivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release dateDelivering highquality UX to the release date
Delivering highquality UX to the release date
 
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
Светлана Половинкина. О чём говорит игрок: опросы как инструмент принятия биз...
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_development
 
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
Cергей Зеленин. Aлександр Баглай "Tetris coding dojo"
 
Алексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - ZeptolabАлексей Тарасенко - Zeptolab
Алексей Тарасенко - Zeptolab
 
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спроситьГеймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
Геймификация по заявкам: всё, что вы хотели узнать, но не знали у кого спросить
 
Тестирование инсталляторов
Тестирование инсталляторовТестирование инсталляторов
Тестирование инсталляторов
 
Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification Геймификация / Gamification
Геймификация / Gamification
 
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всехДизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
Дизайнер в аутсорсе: как победить себя и всех
 

More from uransoft

Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБСПроблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
uransoft
 
Электронные библиотечные системы
Электронные библиотечные системыЭлектронные библиотечные системы
Электронные библиотечные системы
uransoft
 
Оборудование для сканирования
Оборудование для сканированияОборудование для сканирования
Оборудование для сканирования
uransoft
 
Введение в растровую графику
Введение в растровую графикуВведение в растровую графику
Введение в растровую графику
uransoft
 
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
uransoft
 
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
uransoft
 
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?» Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
uransoft
 
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
uransoft
 
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?» Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?» uransoft
 
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...uransoft
 
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...uransoft
 
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг»
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг» Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг»
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг» uransoft
 
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...uransoft
 
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...uransoft
 
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...uransoft
 
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4uransoft
 
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...uransoft
 
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2uransoft
 
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2uransoft
 
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...uransoft
 

More from uransoft (20)

Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБСПроблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
Проблемы построения ведомственных и корпоративных ЭБС
 
Электронные библиотечные системы
Электронные библиотечные системыЭлектронные библиотечные системы
Электронные библиотечные системы
 
Оборудование для сканирования
Оборудование для сканированияОборудование для сканирования
Оборудование для сканирования
 
Введение в растровую графику
Введение в растровую графикуВведение в растровую графику
Введение в растровую графику
 
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
Екатерина Ляско. «Как извлекать реальную пользу из спонсорских проектов?»
 
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
Станисла Ким. "Корпоративное обучение как инструмент продвижения ИТ-продуктов...
 
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?» Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг для ИТ: как делать?»
 
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
Юлия Ровинская. "С 0 до 400 участников за 3 года: Как сделать успешное меропр...
 
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?» Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?»
Ася Власова. «Креативный маркетинг в ИТ: как делать?»
 
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...
Галия Сайфутдинова. Отдел маркетинга на расстоянии. Почему это не должно было...
 
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...
Павел Молодняков. «Инновации или спрос — что первично при создании продукта н...
 
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг»
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг» Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг»
Лилия Кочетова. «Обучение как продвижение ИТ-продуктов и услуг»
 
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...
Мария Яковлева. «Маркетинг для людей: что мы делаем в отделе интернет-маркети...
 
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...
Светлана Вронская. «PR и маркетинг для системного интегратора: «Как быть не т...
 
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...
Тестирование в опенсорс. Юлия Атлыгина и Станислав Башкирцев. Как стать TRUE-...
 
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4
Станислав Ким. Учебный центр ИТ Uransoft. Как стать TRUE-тестировщиком #4
 
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...
Как стать TRUE-тестировщиком. Станислав Ким, Урансофт. Как стать TRUE-тестиро...
 
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2
Хабрахабр: инструкция по применению. Мария Полозова, Урансофт, MarketoIT #2
 
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2
ДПО для ИТ-маркетолога. Станислав Ким, Урансофт, MarketoIT #2
 
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...
Креативный маркетинг в ИТ: как делать. Екатерина Алексеева, Урансофт, Marketo...
 

Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr