Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34Alexandra Varfolomeeva
1. СОЗДАНИЕ СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ОСНОВЕ АНАЛИЗА ТЗ ПО ГОСТ 19/34
2. КОРОТКО ОБО МНЕ
3. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: формализовать требования и разработать тест-план и тестовую стратегию ДЛЯ существующей системы по готовому ТЗ, которое писал другой Исполнитель
4. ПОДЗАДАЧИ
5. СТАНДАРТЫ
6. КАК ВЫГЛЯДИТ ТЗ ПО ГОСТ
7. ОСОБЕННОСТИ ТЗ ПО ГОСТ
8. ХАРАКТЕРИСТИКИ ХОРОШЕГО ТРЕБОВАНИЯ
9. ПРИМЕР ТЗ
10. АНАЛИЗ ТЗ
11. АНАЛИЗ ТЗ
12. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
13. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
14. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
15. НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ!
16. СОЗДАНИЕ ТЕСТОВОГО ПОКРЫТИЯ
17. СТРАТЕГИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
18. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
19. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ
20. ВОПРОСЫ
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
Создание стратегии тестирования на основе анализа ТЗ по ГОСТ 19/34Alexandra Varfolomeeva
1. СОЗДАНИЕ СТРАТЕГИИ ТЕСТИРОВАНИЯ НА ОСНОВЕ АНАЛИЗА ТЗ ПО ГОСТ 19/34
2. КОРОТКО ОБО МНЕ
3. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ: формализовать требования и разработать тест-план и тестовую стратегию ДЛЯ существующей системы по готовому ТЗ, которое писал другой Исполнитель
4. ПОДЗАДАЧИ
5. СТАНДАРТЫ
6. КАК ВЫГЛЯДИТ ТЗ ПО ГОСТ
7. ОСОБЕННОСТИ ТЗ ПО ГОСТ
8. ХАРАКТЕРИСТИКИ ХОРОШЕГО ТРЕБОВАНИЯ
9. ПРИМЕР ТЗ
10. АНАЛИЗ ТЗ
11. АНАЛИЗ ТЗ
12. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
13. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
14. РЕЗУЛЬТАТ АНАЛИЗА
15. НА ЧТО ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ!
16. СОЗДАНИЕ ТЕСТОВОГО ПОКРЫТИЯ
17. СТРАТЕГИЯ ТЕСТИРОВАНИЯ
18. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
19. КОНТАКТЫ ДЛЯ СВЯЗИ
20. ВОПРОСЫ
Презентация описывает процесс локализации игр, терминологию, контент Localization Kit, а также основные принципы, что помогут избежать ошибок при построении процесса.
Презентация описывает этапы разработки арта в играх, отображает примеры скетчей, концепт арта, развертки 3D моделей, сцены после постобработки, а также примеры GUI.
Презентация описывает понятие виральность в играх, перечисляет виральные механики и правила виральности, а также отображает скрины с примерами механик из игр.
Користувацьке тестування ігор: покрокова інструкція проведення (Playtestix) 2...Playtestix
Александр Дзюба, СЕО компании Playtestix, 23 октября рассказал о том, как правильно проводить плейтесты.
На мастер-классе, который проходил в Креативном пространстве "Часопис", были рассмотрены следующие вопросы:
- возможности пользовательского тестирования, задачи, которые поможет решить плейтест, а также его возможные форматы;
- методы сбора данных, как их правильно выбирать, формировать и использовать;
- этапы подготовки тестирования.
Во время выступления совместно с аудиторией был составлен инструментарий, а также проведен открытый плейтест.
Виктор Гляненко (QA Lead\Saber Interactive) выступил на семинаре "Как стать TRUE-тестировщиком #3" от учебного центра Урансофт, и рассказал о специфике тестировния настольных игр.
Denis Sudilkovsky — Head (VP) of Products Design в ЛУН.ua. Ранее UX-аналитик и e-commerce-стратег Rocketmind.ru.
Дизайнеры создают дизайн, искренне намереваясь помочь пользователям в решении их задач. Но успешно ли у них это получается?
Исходя из статистики, надо радоваться, когда всего треть посетителей сразу закрывает сайт на первом экране (Bounce Rate), и пить шампанское, когда до цели доходит более пары процентов (Conversion Rate).
Александр Войтенко — руководитель дизайн-отдела в Trinetix.
Основные тезисы:
- Чем жил дизайн последние 10 лет;
- Что будет востребовано на рынке в ближайшие годы;
- Где искать дизайн Грааль;
- Когда уже роботы убьют нашу профессию;
- Как найти свою нишу.
В докладе пойдет речь об основах подхода для разработки социальных игр, как создавать элементы монетизации и правильно использовать виральные каналы социальных сетей.
Любишь и умеешь эффективно общаться с людьми?
Тебя не пугает многозадачность и разнообразие проектов?
Хочешь получить престижную и перспективную IT профессию?
Lviv PM School в Одессе приглашает на презентацию курса "Управление командами в IT".
Ни один из ВУЗов не готовит специалистов по управлению проектами, а высшие школы менеджмента, такие как МBА или РМА нуждаются в наличии значительного управленческого опыта.
Мы хотим разорвать этот замкнутый круг, предложив первый шаг на пути к освоению профессии РМа.
Для обучения на курсе, достаточно живого интереса и готовности взять ответственность за свою карьеру в собственные руки.
“Основы управления командами в IT” — вводная программа по развитию управленческих и лидерских навыков для специалистов, которые работают в IT области.
2013.08.24 Антон Киселёв семинар "Agile (Scrum)"Alexey Fedorov
Антон Киселёв (Undev, Tester's Life) сделал для SPB SQA Group обзорный доклад о Agile и Scrum. В презентации много ссылок на истоки, прошлое, настоящее и тендеции будущего Scrum
Building Open Source Test Automation Frameworks. Watir based automation case ...Aliaksandr Ikhelis
Summary: Presentation on open source testing frameworks at SQA Days 2008 conference by Aliaksandr Ikhelis. Sponte framework developer and owner is Stanislaw Wozniak, Expedia Limited, UK. Sponte project homepage: http://rubyforge.org/projects/sponte/; http://github.com/swozniak/sponte/tree/master
Дело тестера боится: как в опытных руках могут заиграть Java и TestNgIT61
Вячеслав Марков, QA engineer в Weezlabs
Я расскажу о том, как в нашей фирме организовано тестирование бэкенда с помощью тестового фреймворка TestNG и Java. Расскажу о data-driven тестировании и о том, почему его удобно применять. Покажу и опишу разработанную нами структуру типового тестового проекта. Представлю применяемые нами способы сбора и документирования результатов, а так же их анализ в условиях CI.
Андрей Сильчук: "Автоматическое тестирование".Hub-IT-School
Выступление Андрея Сильчука об автоматическом тестировании ПО на Hub QA meetup #1.
Больше мероприятий:
https://vk.com/hub.itschool
https://facebook.com/Hub.IT.School
Автоматическое тестирование и с чем его едятMarina Peregud
Agenda
Автоматизация? Какая еще автоматизация? Автоматическое тестирование ПО. Зачем вообще?
Отличие от мануального тестирования ПО, или Ручник vs человек разумный.
Имею желание, но не имею возможности, или какие знания были бы полезны в этой области.
Когда стоит внедрять автоматизацию.
ROI и другие непонятные слова на три буквы.
Презентация подготовлена по материалам выступления Екатерины Тарасевич на витебском MiniQ#23, который был проведен 27 февраля 2020 года:
https://communities.by/events/miniq-vitebsk-23 .
Про доклад:
1. Что такое функциональное тестирование
2. Фазы процесса тестирования
3. Типы тестирования
4. Знания и навыки необходимые тестировщику
by Yuri Vedenin
Автор: Юрий Веденин
Мини-доклад для апрельской встречи белорсского сообщества специалистов по обеспечению качества и тестированию belqa.by