Bài cơ bản về lập trình game unity3d
Ebook unity3d, các bài cơ bản unity3d, lập trình game unity3d
Blog:http://learn-unity3d.blogspot.com/
Unity là Game Engine do hãng Unity Technologies phát triển và ra mắt từ năm 2005. Ngoài Unity còn có khá nhiều các Game Engine khác cũng được cung cấp miễn phí như Blender Game Engine, Shiva 3D, CryEngine 3, Source SDK , Unreal Development Kit,... Tuy nhiên, bên cạnh đặc tính tiện dụng, Unity còn được trang bị các công nghệ tối ưu nhất cho việc lập trình Game như hỗ trợ khả năng phát triển trò chơi đa nền tảng mà không đòi hỏi máy cấu hình cao. Vì thế mà hiện nay Unity đã trở thành một trong những Game Engine phổ biến nhất thế giới.
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Develop Games With Cocos Creator - A Game Engine By CocosLuke Stapley
This is a slideshow introduction for Cocos Creator for those interested in using our game engine or media interested in covering it. For more information and to download Cocos Creator, please visit our website at http://www.cocos.com
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn báo cáo đề tài môn học lập trình hệ thống: Lập trình ứng dụng game Fun Math trên Android, cho các bạn có thể tham khảo
Bài cơ bản về lập trình game unity3d
Ebook unity3d, các bài cơ bản unity3d, lập trình game unity3d
Blog:http://learn-unity3d.blogspot.com/
Unity là Game Engine do hãng Unity Technologies phát triển và ra mắt từ năm 2005. Ngoài Unity còn có khá nhiều các Game Engine khác cũng được cung cấp miễn phí như Blender Game Engine, Shiva 3D, CryEngine 3, Source SDK , Unreal Development Kit,... Tuy nhiên, bên cạnh đặc tính tiện dụng, Unity còn được trang bị các công nghệ tối ưu nhất cho việc lập trình Game như hỗ trợ khả năng phát triển trò chơi đa nền tảng mà không đòi hỏi máy cấu hình cao. Vì thế mà hiện nay Unity đã trở thành một trong những Game Engine phổ biến nhất thế giới.
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Xây dựng ứng dụng game Android đoán lá bài đã chọn, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Develop Games With Cocos Creator - A Game Engine By CocosLuke Stapley
This is a slideshow introduction for Cocos Creator for those interested in using our game engine or media interested in covering it. For more information and to download Cocos Creator, please visit our website at http://www.cocos.com
Nhận viết luận văn đại học, thạc sĩ trọn gói, chất lượng, LH ZALO=>0909232620
Tham khảo dịch vụ, bảng giá tại: https://vietbaitotnghiep.com/dich-vu-viet-thue-luan-van
Download luận văn báo cáo đề tài môn học lập trình hệ thống: Lập trình ứng dụng game Fun Math trên Android, cho các bạn có thể tham khảo
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn thạc sĩ ngành hệ thống thông tin với đề tài: Xây dựng mạng xã hội cho cộng đồng “gia sư - học sinh”, cho các bạn làm luận văn tham khảo
[Thực tập][GameLoft] Lập trình game đa nền tảng trên di độngTrung Hiếu Trần
Lập trình game trên di động
------------------------------------------------------------------------
Programer C++
Training C/C++, Java
Game Mobile (Android - iOS - Winphone)
Info: https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it
------------------------------------------------------------------------
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghiệp thông tin với đề tài: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp với đề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, cho các bạn làm luận văn tham khảo
This presentation is the Unity3D workshop head lines held by Amirkabir University of Technology in Tehran. An introduction to Unity3D game engine consist of history of video games, types of game engines and video game consoles. There are more details about interface and start working with Unity3D.
by: Mohsen Mirhoseini Argi
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Tìm hiểu SQLite và xây dựng chương trình ứng dụng, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Programer C++
Training C/C++, Java
Game Mobile (Android - iOS - Winphone)
Info: https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it
+ Quy trình làm game
+ Làm game đa nền tảng
+ Tìm hiểu Engine Cocos2d-x
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn thạc sĩ ngành hệ thống thông tin với đề tài: Xây dựng mạng xã hội cho cộng đồng “gia sư - học sinh”, cho các bạn làm luận văn tham khảo
[Thực tập][GameLoft] Lập trình game đa nền tảng trên di độngTrung Hiếu Trần
Lập trình game trên di động
------------------------------------------------------------------------
Programer C++
Training C/C++, Java
Game Mobile (Android - iOS - Winphone)
Info: https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it
------------------------------------------------------------------------
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghiệp thông tin với đề tài: Xây dựng ứng dụng Android xem video trực tuyến, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp với đề tài: Xây dựng hệ thống Chatbots tự động, cho các bạn làm luận văn tham khảo
This presentation is the Unity3D workshop head lines held by Amirkabir University of Technology in Tehran. An introduction to Unity3D game engine consist of history of video games, types of game engines and video game consoles. There are more details about interface and start working with Unity3D.
by: Mohsen Mirhoseini Argi
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn đồ án tốt nghiệp ngành công nghệ thông tin với đề tài: Tìm hiểu SQLite và xây dựng chương trình ứng dụng, cho các bạn làm luận văn tham khảo
Programer C++
Training C/C++, Java
Game Mobile (Android - iOS - Winphone)
Info: https://www.facebook.com/hoclaptrinh.it
+ Quy trình làm game
+ Làm game đa nền tảng
+ Tìm hiểu Engine Cocos2d-x
Lời mở đầu
Ngày nay, Công nghệ thông tin đang là nghành được đầu tư phát triển rộng
rãi nhất, ta có thể thấy máy tính, laptop xuất hiện ở khắp nơi như tại doanh nghiệp,
công ty, nhà trường. Công nghệ thông tin không chỉ giúp ta hoàn thành công việc
1 cách nhanh chóng, chính xác mà còn là thứ có thể đáp ứng nhu cầu giải trí cho
mọi người sau một ngày làm việc mệt mỏi.
Chỉ với một cái laptop hay 1 cái máy tính để bàn ta có thể sử dụng để xem
phim, nghe nhạc và chơi game. Hơn nữa sự bùng nổ của CNTT cũng kéo theo
những chiếc PC, laptop, điện thoại có cấu hình khủng giúp chúng ta có thể làm mọi
việc trên 1 chiếc máy tính. Đặc biệt
Chính vì vậy, nội dung luận văn mà em sẽ thực hiện là tìm hiểu về Game và
cách xây dựng game đa nền tảng với Unity Engine
https://lop10.com/
Nhận viết luận văn Đại học , thạc sĩ - Zalo: 0917.193.864
Tham khảo bảng giá dịch vụ viết bài tại: vietbaocaothuctap.net
Download luận văn thạc sĩ ngành công nghệ thông tin với đề tài: Lập trình game trên điện thoại di động bằng nền tảng COCOS2D-IPHONE, cho các bạn làm luận văn tham khảo
1 Overview Fluid Effect
What is Fluid Effect ?
What does fluid effects support ?
2 Working with Fluid Pond
Learning contents: Create Pond; Fluid Attributes; Pond Wake; Emission Turbulence;
Shader Attributes; Match Object; Interactive; Simulation Quality; Make Collision;
InitialState; Keyframe Emission; Keyframe Object; Raytraced Water, ...
3 Working with Fluid Ocean
Learning contents: Create Ocean; Customize Ocean; Control Render; Floating
Objects; Adjust Attribute; Motor Boats; Ocean Wake; Emitter from Object, ...
4 Working with Visor Library
Learn how to use templates.
Create a virtual lab.
Session 10 – advanced goal & instanterTrí Bằng
1 Fantasy Particle (Advanced Goal)
What is Fantasy Particle ?
How to create a Fantasy Particle ?
2 Advanced Instanter
Some special particle instanter.
Create falling leaves.
1 Overview Particle Goal :
What is Particle Goal ?
What we can do with Particle Goal ?
2 Integrated with Particle Goal :
Create Integrated with Particle Goal.
Practical situations.
3 Exercise:
Create a virtual experiments.
1.The Particle Instanter :
What is Particle Instanter ?
What we can do with Particle Instanter ?
How to create a Particle Instanter ?
2 Integrated with Particle Instanter :
Create Integrated with Particle Instanter.
Practical situations.
3 Exercise:
Flying lanterns.
1. Create with Ram menterial:
What is Object Desintegration ?
How to create a Object Desintedgration with Ram
menterial ?
2 Create with nCloth:
What is nCloth ?
How to create a Object Desintedgration with nCloth?
1 Basics:
Shaders/Materials.
Working with color particle : color, expression, expression shader, ...
2 Texture :
Which type Particle, we can use texture ?
Create textures on Adobe Photoshop.
Apply textures to particles.
3 Examples:
Create a spacecraft flying in the sky stars.
1 Field:
What is field ? How to add dynamic field ?
Work with fields.
2 Collision effect:
What is collision effect ?
Make collide.
Make particle collision events.
3 Examples:
Creating waterfalls.
Rain on car.
1 Basics:
What is Emitters ?
Emitter Tool.
Working with type Emitters: omni, directional and volume.
Create Emitters from Object.
2 Examples:
The spacecraft flight.
Open Water Tap.
1 Create and motion control Particles:
Create particle in different environments.
Parent an object to dynamic motion.
Set key particle.
Motion paths.
2 Examples:
Create a text effect.
Creating a simple virtual experiments.
1 Dynamics overview:
What we can do with Maya Dynamics ?
Architecture and Features.
What will we learn in this topic ?
2 Getting started with Particle Tool:
Started creating Particle with Particle Tool.
Understanding Particle objects: creating, display attributes, setting render,
render view, ...
Để xem full tài liệu Xin vui long liên hệ page để được hỗ trợ
:
https://www.facebook.com/garmentspace/
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
HOẶC
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
https://www.facebook.com/thuvienluanvan01
tai lieu tong hop, thu vien luan van, luan van tong hop, do an chuyen nganh
GIAO TRINH TRIET HOC MAC - LENIN (Quoc gia).pdfLngHu10
Chương 1
KHÁI LUẬN VỀ TRIẾT HỌC VÀ TRIẾT HỌC MÁC - LÊNIN
A. MỤC TIÊU
1. Về kiến thức: Trang bị cho sinh viên những tri thức cơ bản về triết học nói chung,
những điều kiện ra đời của triết học Mác - Lênin. Đồng thời, giúp sinh viên nhận thức được
thực chất cuộc cách mạng trong triết học do
C. Mác và Ph. Ăngghen thực hiện và các giai đoạn hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin;
vai trò của triết học Mác - Lênin trong đời sống xã hội và trong thời đại ngày nay.
2. Về kỹ năng: Giúp sinh viên biết vận dụng tri thức đã học làm cơ sở cho việc nhận
thức những nguyên lý cơ bản của triết học Mác - Lênin; biết đấu tranh chống lại những luận
điểm sai trái phủ nhận sự hình thành, phát triển triết học Mác - Lênin.
3. Về tư tưởng: Giúp sinh viên củng cố niềm tin vào bản chất khoa học và cách mạng
của chủ nghĩa Mác - Lênin nói chung và triết học Mác - Lênin nói riêng.
B. NỘI DUNG
I- TRIẾT HỌC VÀ VẤN ĐỀ CƠ BẢN CỦA TRIẾT HỌC
1. Khái lược về triết học
a) Nguồn gốc của triết học
Là một loại hình nhận thức đặc thù của con người, triết học ra đời ở cả phương Đông và
phương Tây gần như cùng một thời gian (khoảng từ thế kỷ VIII đến thế kỷ VI trước Công
nguyên) tại các trung tâm văn minh lớn của nhân loại thời cổ đại. Ý thức triết học xuất hiện
không ngẫu nhiên, mà có nguồn gốc thực tế từ tồn tại xã hội với một trình độ nhất định của
sự phát triển văn minh, văn hóa và khoa học. Con người, với kỳ vọng được đáp ứng nhu
cầu về nhận thức và hoạt động thực tiễn của mình đã sáng tạo ra những luận thuyết chung
nhất, có tính hệ thống, phản ánh thế giới xung quanh và thế giới của chính con người. Triết
học là dạng tri thức lý luận xuất hiện sớm nhất trong lịch sử các loại hình lý luận của nhân
loại.
Với tư cách là một hình thái ý thức xã hội, triết học có nguồn gốc nhận thức và nguồn
gốc xã hội.
* Nguồn gốc nhận thức
Nhận thức thế giới là một nhu cầu tự nhiên, khách quan của con người. Về mặt lịch
sử, tư duy huyền thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là loại hình triết lý đầu tiên mà con
người dùng để giải thích thế giới bí ẩn xung quanh. Người nguyên thủy kết nối những hiểu
biết rời rạc, mơ hồ, phi lôgích... của mình trong các quan niệm đầy xúc cảm và hoang
tưởng thành những huyền thoại để giải thích mọi hiện tượng. Đỉnh cao của tư duy huyền
thoại và tín ngưỡng nguyên thủy là kho tàng những câu chuyện thần thoại và những tôn
9
giáo sơ khai như Tô tem giáo, Bái vật giáo, Saman giáo. Thời kỳ triết học ra đời cũng là
thời kỳ suy giảm và thu hẹp phạm vi của các loại hình tư duy huyền thoại và tôn giáo
nguyên thủy. Triết học chính là hình thức tư duy lý luận đầu tiên trong lịch sử tư tưởng
nhân loại thay thế được cho tư duy huyền thoại và tôn giáo.
Trong quá trình sống và cải biến thế giới, từng bước con người có kinh nghiệm và có
tri thức về thế giới. Ban đầu là những tri thức cụ thể, riêng lẻ, cảm tính. Cùng với sự tiến
bộ của sản xuất và đời sống, nhận thức của con người dần dần đạt đến trình độ cao hơn
trong việc giải thích thế giới một cách hệ thống
GIÁO TRÌNH 2-TÀI LIỆU SỬA CHỮA BOARD MONO TỦ LẠNH MÁY GIẶT ĐIỀU HÒA.pdf
https://dienlanhbachkhoa.net.vn
Hotline/Zalo: 0338580000
Địa chỉ: Số 108 Trần Phú, Hà Đông, Hà Nội
CÁC BIỆN PHÁP KỸ THUẬT AN TOÀN KHI XÃY RA HỎA HOẠN TRONG.pptxCNGTRC3
Cháy, nổ trong công nghiệp không chỉ gây ra thiệt hại về kinh tế, con người mà còn gây ra bất ổn, mất an ninh quốc gia và trật tự xã hội. Vì vậy phòng chông cháy nổ không chỉ là nhiệm vụ mà còn là trách nhiệm của cơ sở sản xuất, của mổi công dân và của toàn thể xã hội. Để hạn chế các vụ tai nạn do cháy, nổ xảy ra thì chúng ta cần phải đi tìm hiểu nguyên nhân gây ra các vụ cháy nố là như thế nào cũng như phải hiểu rõ các kiến thức cơ bản về nó từ đó chúng ta mới đi tìm ra được các biện pháp hữu hiệu nhất để phòng chống và sử lý sự cố cháy nổ.
Mục tiêu:
- Nêu rõ các nguy cơ xảy ra cháy, nổ trong công nghiệp và đời sống; nguyên nhân và các biện pháp đề phòng phòng;
- Sử dụng được vật liệu và phương tiện vào việc phòng cháy, chữa cháy;
- Thực hiện được việc cấp cứa khẩn cấp khi tai nạn xảy ra;
- Rèn luyện tính kỷ luật, kiên trì, cẩn thận, nghiêm túc, chủ động và tích cực sáng tạo trong học tập.
1. LÀM QUEN GAME ENGINE UNITY3D
Tác giả
Khiếu Văn Bằng
BÀI 1: GIỚI THIỆU VỀ UNITY3D
2. >> Nội dung chính
1} UNITY3D LÀ GÌ?
2} CÁC BÀI HỌC SẼ HỌC TRONG HỌC PHẦN NÀY
3} MỤC ĐÍCH CỦA MÔN HỌC
4} YÊU CẦU VỚI ĐỐI TƯỢNG HỌC
5} TÀI LIỆU THAM KHẢO
4. 1. Unity3D là gì?
- Nó là một Game Engine:
-> Có thể xây dựng các game.
-> Có thể viết các phần mềm hoặc ứng dụng
khác.
-> Có thể xây dựng web3D.
…
Game Engine
(UDK, Blender,
XNA, Unity…)
Game
(Perfect world,
Chibi, Fantasy,
5. – What is Unity?
• Unity is a game engine 3D
• It’s can make game 2D and 3D
• Home page http://www.unity3d.com
• It’s built by Unity Technologies company
• It can be installed on Mac and PC
1. Unity3D là gì?
Các ứng dụng có thể chạy trên nhiều môi trường khác nhau(Web, PC, Mobile, …)
9. 2. Nội dung học phần
Phần 1: Làm quen với Unity3D.
Phần 2: Làm việc với Asset và GUI.
Phần 3: Lập trình với JavaScript và C# trong Unity3D.
Phần 4: Hạt, âm thanh, điều khiển video.
Phần 5: Controller và collision.
Phần 6: Đóng gói sản phẩm.
10. Phần 1: Làm quen với Unity3D
– Học sử dụng giao diện
– Tìm hiểu Game Object?
– Tạo một vài Game Object
– Lighting basic(ánh sáng)
– Terrian basic(địa hình)
– Camera basic
– Builtin physic
– Script basic
– Thực hành tạo 1 game đơn giản
11. Phần 2: Asset và GUI
– Import và tạo tài nguyên(Access)
– Tìm hiểu về GUI:
– Xây dựng GUI
Asset
(Import Image, Audio, Video, Model
Using and manage them)
GUI
(Create GUI basic)
Create interface
(Create objects and design a game)
Create GUI 3D
(Create GUI 3d text)
Write code
(Control GUI)
12. Phần 3: Lập trình với JavaScript và C#
• JavaScript
– Cú pháp trong game
– Điều khiển GameObject
– Tài liệu tham khảo
• C#
– Cú pháp trong game
– Điều khiển GameObject
– Tài liệu tham khảo
• Kỹ năng lập trình
13. Phần 4: Hạt, âm thanh, điều khiển video.
• Tạo một animation cho GameObject
• Tạo và chỉnh sửa thuộc tính của hạt
• Điều khiển âm thanh
• Điều khiển Video
• Điều khiển camera
• Sử dụng prefab
• Xây dựng hiệu ứng hạt
14. Phần 5: Controller và collision
• Tạo một multiple camera
• Điều khiển Character controller
• Các thành phần Collider
• Sự kiện cho collision
17. 3. Mục đích môn học ?
- Biết cách sử dụng Unity3D để bắt đầu
cho công việc lập trình game hoặc
phát triển các ứng dụng cho web3D.
- Làm quen cách lập trình game.
- Định hướng nghề nghiệp theo hướng
phát triển các ứng dụng tương tác 3D.
19. 4. YÊU CẦU VỚI ĐỐI TƯỢNG HỌC ?
- Đã học qua phần Unity3d căn bản
- Biết lập trình với ngôn ngữ C# và lập
trình hướng đối tượng.
- Có kiến thức cơ bản về 3D