SlideShare a Scribd company logo
ĐẠI HỌC SƯ PHẠM THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH
KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN
GIỚI THIỆU VỀ CÔNG NGHỆ
PLAY-ENTRY
GVHD: Lê Đức Long
Nhóm 11: Nguyễn Minh Nhựt_K38.103.114
Trịnh Thị Trúc Em_K38.103.044
Lớp: Sư Phạm Tin 4B
NỘI DUNG TRÌNH BÀY
Tổng quan công nghệ Play-entry
Các khối lệnh trong Play-entry
Chương trình vẽ cơ bản
Game Rùa và Thỏ trong mê cung
Tài liệu tham khảo
TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ
PLAY-ENTRY
1. Tổng quan của công nghệ play-entry
Play-entry là một ngôn ngữ lập trình trực quan được
tạo ra để hướng đến những người mới bắt đầu lập trình.
Đây là một trang lập trình của Hàn Quốc-mang lại những trãi nghiệm
mới vì nó rất dễ dàng và tất cả mọi người có thể học và có thể tạo ra rất
nhiều ứng dụng với nó.
2. Những ưu điểm của công nghệ Play-entry
Vừa học-vừa chơi Thích thú sáng tạo
Sáng tạo không giới hạn
Chia sẻ và hợp tác
3. Ứng dụng của công nghệ Play-entry
Picture Slideshow
Trò chơi
Phim hoạt hình
3. Không gian làm việc của công nghệ Play-entry
II. CÁC KHỐI LỆNH TRONG
PLAY-ENTRY
1.Nhóm Khối lệnh bắt đầu
Khối lệnh bắt đầu rất cần thiết cho việc lập trình trong
Play-entry. Khối lệnh Bắt đầu được đặt phía trên cùng
của tất cả khối lệnh khác, bởi vì thông qua Khối lệnh
bắt đầu thì các khối lệnh khác mới được kích hoạt.
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Đối tượng của bạn sẽ xoay 90 độ
2. Nhóm khối lệnh Màn hình
Khối lệnh màn hình giúp bạn giao tiếp giữa 2 hay
nhiều màn hình dễ dàng hơn.
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Đối tượng ở Màn hình 1 sẽ xoay 900. Sau đó, Màn
hình 2 sẽ hiện lên với đối tượng trong Màn hình 2 sẽ
di chuyển 100 bước.
Màn hình 1 Màn hình 2
3. Nhóm Khối lệnh Luồng xử lý
Khối lệnh Luồng xử lý là nhóm khối lệnh hỗ trợ. Chúng
ta có thể sử dụng chúng với những khối lệnh khác. Một
vài khối lệnh trong nhóm này như điều kiện, vòng lặp,…
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Đối tượng của bạn sẽ xoay 90 độ 10 lần
4. Nhóm Khối lệnh Di chuyển
Nhóm khối lệnh di chuyển có thể giúp đối tượng di
chuyển, xoay và thay đổi vị trí. Nếu sử dụng khối
lệnh di chuyển với khối lệnh luồng xử lý, chúng ta có
thể di chuyển đối tượng theo rất nhiều cách.
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Đối tượng của bạn di chuyển 10 bước, 10 lần
5. Nhóm Khối lệnh Giao diện
Khối lệnh Luồng xử lý là nhóm khối lệnh hỗ trợ.
Chúng ta có thể sử dụng chúng với những khối lệnh
khác. Một vài khối lệnh trong nhóm này như: Điều
kiện, Vòng lặp, ...
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Đối tượng sẽ bị ẩn đi
6. Nhóm Khối lệnh Vẽ
Play-entry có thể làm điều đó với khối lệnh vẽ. Bạn
có thể vẽ tất cả mọi thứ mà bạn muốn.
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Bạn sẽ có một chương trình sẽ đơn giản.
7. Nhóm Khối lệnh Đưa ra quyết định
Khối lệnh Đưa ra quyết định thường được sử dụng
với khối “Nếu …”, “Nếu … khác …” trong khối lệnh
luồng xử lý. Khối lệnh Đưa ra quyết định có thể so
sánh 2 số, đưa ra một kết quả của biểu thức logic hoặc
kiểm tra một cái gì đó.
Ví dụ:
Nếu bạn
đặt khối
lệnh như
bên dướiCon chó sẽ chạy và nếu nó đụng tường nó sẽ sủa.
8. Nhóm Khối lệnh Tính toán
Play-entry cung cấp khối lệnh tính toán, nó giúp bạn tính
toán, có được số ngẫu nhiên, có được chiều dài của đối
tượng,...
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Chương trình sẽ kiểm tra phép toán 10 +
10 = 20 hay không? Nếu đúng thì phát âm
thanh, ngược lại thì không phát.
9. Nhóm Khối lệnh Biến
Trong lập trình, biến là rất quan trọng. Nó làm cho
công việc của bạn dễ dàng hơn.
Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới
Chương trình yêu cầu bạn đặt câu hỏi “1 + 1
=? “. Bạn phải trả lời và chương trình sẽ
kiểm tra câu trả lời của bạn. Nếu câu trả lời
của bạn = 2, chơi âm thanh, khác không phát
âm thanh.
10. Nhóm Khối lệnh tạo Hàm
Đây là một tính năng mới trong Play-entry. Với
Function block bạn có thể tạo ra vô tận bất cứ điều gì
mà bạn muốn.
Ví dụ: tạo khối “Go ahead x step” như khối
Bây giờ, chúng ta sẽ tạo 1 Hàm như sau:
CHƯƠNG TRÌNH VẼ CƠ BẢN
Trong phần này, chúng ta sẽ tạo ra một chương trình vẽ cơ bản. Chương
trình này được sử dụng để vẽ bất cứ điều gì bạn muốn. Bạn có thể điều
chỉnh độ dày bút.
GAME RÙA VÀ THỎ
TRONG MÊ CUNG
Chúng ta sẽ tạo ra một trò chơi mini. Rùa phải đi qua mê cung để gặp được
chú Thỏ.
Bây giờ, hãy nhấp vào nút “Run” và kết quả là:
Tìm hiểu công cụ Play-entry

More Related Content

Viewers also liked

Evaluacion
EvaluacionEvaluacion
Color
ColorColor
Escolar actividad fisica ruu
Escolar actividad fisica ruuEscolar actividad fisica ruu
Escolar actividad fisica ruu
daalvale
 
alfred- AMX Installation-level1
alfred- AMX Installation-level1alfred- AMX Installation-level1
alfred- AMX Installation-level1
Alfred Nasrallah
 
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucvApa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
Miguel Angel Miranda Silva
 
Speech
SpeechSpeech
Speech
Karisa Streb
 
Redtacton
RedtactonRedtacton
Redtacton
PREMKUMAR
 
Force de vente
Force de venteForce de vente
Force de vente
jihanejiji
 
El retorno del capital financiero
El retorno del capital financieroEl retorno del capital financiero
El retorno del capital financiero
IADERE
 
Atividade- 5.º 2
Atividade- 5.º 2Atividade- 5.º 2
Atividade- 5.º 2
Brazão Castro
 
Practicing Moral Courage
Practicing Moral CouragePracticing Moral Courage
Practicing Moral Courage
Olivier Serrat
 
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
보한 윤
 

Viewers also liked (12)

Evaluacion
EvaluacionEvaluacion
Evaluacion
 
Color
ColorColor
Color
 
Escolar actividad fisica ruu
Escolar actividad fisica ruuEscolar actividad fisica ruu
Escolar actividad fisica ruu
 
alfred- AMX Installation-level1
alfred- AMX Installation-level1alfred- AMX Installation-level1
alfred- AMX Installation-level1
 
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucvApa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
Apa.6ta.ed 1 .pdf_de_dir_inv_ucv
 
Speech
SpeechSpeech
Speech
 
Redtacton
RedtactonRedtacton
Redtacton
 
Force de vente
Force de venteForce de vente
Force de vente
 
El retorno del capital financiero
El retorno del capital financieroEl retorno del capital financiero
El retorno del capital financiero
 
Atividade- 5.º 2
Atividade- 5.º 2Atividade- 5.º 2
Atividade- 5.º 2
 
Practicing Moral Courage
Practicing Moral CouragePracticing Moral Courage
Practicing Moral Courage
 
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
디지털 광고의 과거와 현재 그리고 미래
 

Similar to Tìm hiểu công cụ Play-entry

Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Bùi Việt Hà
 
Giao trinh 3 dcb+nc archshop
Giao trinh 3 dcb+nc  archshopGiao trinh 3 dcb+nc  archshop
Giao trinh 3 dcb+nc archshop
archshop vn
 
Slide bài giảng giới thiệu Scratch
Slide bài giảng giới thiệu ScratchSlide bài giảng giới thiệu Scratch
Slide bài giảng giới thiệu Scratch
Bùi Việt Hà
 
AIw06_Exercises.pptx
AIw06_Exercises.pptxAIw06_Exercises.pptx
AIw06_Exercises.pptx
Nguyễn Tiến
 
Giáo trình Msw Logo lớp 5
Giáo trình Msw Logo lớp 5Giáo trình Msw Logo lớp 5
Giáo trình Msw Logo lớp 5
Qian Qian
 
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
PixwaresVitNam
 
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docxBai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
CuongLe893252
 
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptxngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
ssuser49db3c1
 
Lua introduction Gioi thieu ve Lua
Lua introduction Gioi thieu ve LuaLua introduction Gioi thieu ve Lua
Lua introduction Gioi thieu ve LuaDa Mi
 
Bai giangvb.net
Bai giangvb.netBai giangvb.net
Bai giangvb.net
vvpcdsptin
 
Hsbd taint
Hsbd taintHsbd taint
Hsbd taintvb2tin09
 
Fortran cơ sở
Fortran cơ sởFortran cơ sở
Fortran cơ sởHajunior9x
 
Thực hành lập trình Visual Bacsic
Thực hành lập trình Visual BacsicThực hành lập trình Visual Bacsic
Thực hành lập trình Visual Bacsic
LE The Vinh
 
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GVSlide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Bùi Việt Hà
 
Tìm hiểu Autocad
Tìm hiểu AutocadTìm hiểu Autocad
Tìm hiểu Autocad
Pham Vuong
 
AIw07 Exercises.pptx
AIw07 Exercises.pptxAIw07 Exercises.pptx
AIw07 Exercises.pptx
Nguyễn Tiến
 

Similar to Tìm hiểu công cụ Play-entry (19)

Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan ScratchScratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
Scratch cơ bản. Bài 0. Tổng quan Scratch
 
Giao trinh 3 dcb+nc archshop
Giao trinh 3 dcb+nc  archshopGiao trinh 3 dcb+nc  archshop
Giao trinh 3 dcb+nc archshop
 
Slide bài giảng giới thiệu Scratch
Slide bài giảng giới thiệu ScratchSlide bài giảng giới thiệu Scratch
Slide bài giảng giới thiệu Scratch
 
AIw06_Exercises.pptx
AIw06_Exercises.pptxAIw06_Exercises.pptx
AIw06_Exercises.pptx
 
Bai giangvb.net
Bai giangvb.netBai giangvb.net
Bai giangvb.net
 
Giáo trình Msw Logo lớp 5
Giáo trình Msw Logo lớp 5Giáo trình Msw Logo lớp 5
Giáo trình Msw Logo lớp 5
 
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
Giáo trình MSWLogo - phần mềm logo rùa Tin học lớp 4, lớp 5
 
Co ban ve_matlab
Co ban ve_matlabCo ban ve_matlab
Co ban ve_matlab
 
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docxBai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
Bai Thuc hanh Tin học cơ sở nhom Kinh te-update.docx
 
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptxngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
ngon-ngu-lap-trinh-python_C1_cac_khai_niem_(PI).pptx
 
Lua introduction Gioi thieu ve Lua
Lua introduction Gioi thieu ve LuaLua introduction Gioi thieu ve Lua
Lua introduction Gioi thieu ve Lua
 
Bai giangvb.net
Bai giangvb.netBai giangvb.net
Bai giangvb.net
 
Hsbd taint
Hsbd taintHsbd taint
Hsbd taint
 
Fortran cơ sở
Fortran cơ sởFortran cơ sở
Fortran cơ sở
 
Thực hành lập trình Visual Bacsic
Thực hành lập trình Visual BacsicThực hành lập trình Visual Bacsic
Thực hành lập trình Visual Bacsic
 
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GVSlide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
Slide bài giảng về lập trình Scratch dành cho GV
 
Tìm hiểu Autocad
Tìm hiểu AutocadTìm hiểu Autocad
Tìm hiểu Autocad
 
Bai tap thuc hanh
Bai tap thuc hanhBai tap thuc hanh
Bai tap thuc hanh
 
AIw07 Exercises.pptx
AIw07 Exercises.pptxAIw07 Exercises.pptx
AIw07 Exercises.pptx
 

More from TrinhThiTrucEm1103

Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster toolsChủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
TrinhThiTrucEm1103
 
Chủ đề 2: windows live movie maker
Chủ đề 2: windows live movie makerChủ đề 2: windows live movie maker
Chủ đề 2: windows live movie maker
TrinhThiTrucEm1103
 
Chủ đề 02: Windows live movie maker
Chủ đề 02: Windows live movie makerChủ đề 02: Windows live movie maker
Chủ đề 02: Windows live movie maker
TrinhThiTrucEm1103
 
Bao cao web2.0-ispring suite
Bao cao web2.0-ispring suiteBao cao web2.0-ispring suite
Bao cao web2.0-ispring suite
TrinhThiTrucEm1103
 
chu de03-Nhom03
chu de03-Nhom03chu de03-Nhom03
chu de03-Nhom03
TrinhThiTrucEm1103
 
chu de 01_ Nhóm 3
chu de 01_ Nhóm 3chu de 01_ Nhóm 3
chu de 01_ Nhóm 3
TrinhThiTrucEm1103
 
Chude02 nhom03
Chude02 nhom03Chude02 nhom03
Chude02 nhom03
TrinhThiTrucEm1103
 

More from TrinhThiTrucEm1103 (7)

Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster toolsChủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
Chủ đề 06_ Tìm hiểu Google Webmaster tools
 
Chủ đề 2: windows live movie maker
Chủ đề 2: windows live movie makerChủ đề 2: windows live movie maker
Chủ đề 2: windows live movie maker
 
Chủ đề 02: Windows live movie maker
Chủ đề 02: Windows live movie makerChủ đề 02: Windows live movie maker
Chủ đề 02: Windows live movie maker
 
Bao cao web2.0-ispring suite
Bao cao web2.0-ispring suiteBao cao web2.0-ispring suite
Bao cao web2.0-ispring suite
 
chu de03-Nhom03
chu de03-Nhom03chu de03-Nhom03
chu de03-Nhom03
 
chu de 01_ Nhóm 3
chu de 01_ Nhóm 3chu de 01_ Nhóm 3
chu de 01_ Nhóm 3
 
Chude02 nhom03
Chude02 nhom03Chude02 nhom03
Chude02 nhom03
 

Recently uploaded

PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường ĐH Ngoại thương
PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường  ĐH Ngoại thươngPLĐC-chương 1 (1).ppt của trường  ĐH Ngoại thương
PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường ĐH Ngoại thương
hieutrinhvan27052005
 
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
khanhthy3000
 
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀNGiải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
linh miu
 
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdfCau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
HngMLTh
 
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdfSLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
UyenDang34
 
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyetinsulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
lmhong80
 
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
Nguyen Thanh Tu Collection
 
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024juneSmartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
SmartBiz
 
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
Nguyen Thanh Tu Collection
 
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdfTHONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
QucHHunhnh
 
40 câu hỏi - đáp Bộ luật dân sự năm 2015 (1).doc
40 câu hỏi - đáp Bộ  luật dân sự năm  2015 (1).doc40 câu hỏi - đáp Bộ  luật dân sự năm  2015 (1).doc
40 câu hỏi - đáp Bộ luật dân sự năm 2015 (1).doc
NguynDimQunh33
 
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptxFSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
deviv80273
 
trắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
trắc nhiệm ký sinh.docxdddddddddddddddddtrắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
trắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
my21xn0084
 
Halloween vocabulary for kids in primary school
Halloween vocabulary for kids in primary schoolHalloween vocabulary for kids in primary school
Halloween vocabulary for kids in primary school
AnhPhm265031
 
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docxBÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
HngL891608
 
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptxLỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
12D241NguynPhmMaiTra
 
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docxVăn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
metamngoc123
 
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang ThiềuBiểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
lamluanvan.net Viết thuê luận văn
 

Recently uploaded (18)

PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường ĐH Ngoại thương
PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường  ĐH Ngoại thươngPLĐC-chương 1 (1).ppt của trường  ĐH Ngoại thương
PLĐC-chương 1 (1).ppt của trường ĐH Ngoại thương
 
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
100 DẪN CHỨNG NGHỊ LUẬN XÃ HỘiI HAY.docx
 
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀNGiải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
Giải phẫu tim sau đại học- LÊ QUANG TUYỀN
 
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdfCau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
Cau-Trắc-Nghiệm-TTHCM-Tham-Khảo-THI-CUỐI-KI.pdf
 
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdfSLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
SLIDE BÀI GIẢNG MÔN THƯƠNG MẠI ĐIỆN TỬ.pdf
 
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyetinsulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
insulin cho benh nhan nam vien co tang duong huyet
 
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
CHUYÊN ĐỀ DẠY THÊM HÓA HỌC LỚP 10 - SÁCH MỚI - FORM BÀI TẬP 2025 (DÙNG CHUNG ...
 
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024juneSmartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
Smartbiz_He thong MES nganh may mac_2024june
 
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
BÀI TẬP BỔ TRỢ TIẾNG ANH I-LEARN SMART WORLD 9 CẢ NĂM CÓ TEST THEO UNIT NĂM H...
 
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdfTHONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
THONG BAO nop ho so xet tuyen TS6 24-25.pdf
 
40 câu hỏi - đáp Bộ luật dân sự năm 2015 (1).doc
40 câu hỏi - đáp Bộ  luật dân sự năm  2015 (1).doc40 câu hỏi - đáp Bộ  luật dân sự năm  2015 (1).doc
40 câu hỏi - đáp Bộ luật dân sự năm 2015 (1).doc
 
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptxFSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
FSSC 22000 version 6_Seminar_FINAL end.pptx
 
trắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
trắc nhiệm ký sinh.docxdddddddddddddddddtrắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
trắc nhiệm ký sinh.docxddddddddddddddddd
 
Halloween vocabulary for kids in primary school
Halloween vocabulary for kids in primary schoolHalloween vocabulary for kids in primary school
Halloween vocabulary for kids in primary school
 
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docxBÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
BÁO CÁO CUỐI KỲ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - NHÓM 7.docx
 
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptxLỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
LỊCH SỬ 12 - CHUYÊN ĐỀ 10 - TRẮC NGHIỆM.pptx
 
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docxVăn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
Văn 7. Truyện ngụ ngôn Rùa và thỏ+ Viết PT nhân vật.docx
 
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang ThiềuBiểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
Biểu tượng trăng và bầu trời trong tác phẩm của Nguyễn Quang Thiều
 

Tìm hiểu công cụ Play-entry

  • 1. ĐẠI HỌC SƯ PHẠM THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN GIỚI THIỆU VỀ CÔNG NGHỆ PLAY-ENTRY GVHD: Lê Đức Long Nhóm 11: Nguyễn Minh Nhựt_K38.103.114 Trịnh Thị Trúc Em_K38.103.044 Lớp: Sư Phạm Tin 4B
  • 2. NỘI DUNG TRÌNH BÀY Tổng quan công nghệ Play-entry Các khối lệnh trong Play-entry Chương trình vẽ cơ bản Game Rùa và Thỏ trong mê cung Tài liệu tham khảo
  • 3. TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ PLAY-ENTRY
  • 4. 1. Tổng quan của công nghệ play-entry Play-entry là một ngôn ngữ lập trình trực quan được tạo ra để hướng đến những người mới bắt đầu lập trình.
  • 5. Đây là một trang lập trình của Hàn Quốc-mang lại những trãi nghiệm mới vì nó rất dễ dàng và tất cả mọi người có thể học và có thể tạo ra rất nhiều ứng dụng với nó.
  • 6. 2. Những ưu điểm của công nghệ Play-entry Vừa học-vừa chơi Thích thú sáng tạo Sáng tạo không giới hạn Chia sẻ và hợp tác
  • 7. 3. Ứng dụng của công nghệ Play-entry Picture Slideshow Trò chơi Phim hoạt hình
  • 8. 3. Không gian làm việc của công nghệ Play-entry
  • 9. II. CÁC KHỐI LỆNH TRONG PLAY-ENTRY
  • 10. 1.Nhóm Khối lệnh bắt đầu Khối lệnh bắt đầu rất cần thiết cho việc lập trình trong Play-entry. Khối lệnh Bắt đầu được đặt phía trên cùng của tất cả khối lệnh khác, bởi vì thông qua Khối lệnh bắt đầu thì các khối lệnh khác mới được kích hoạt. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Đối tượng của bạn sẽ xoay 90 độ
  • 11. 2. Nhóm khối lệnh Màn hình Khối lệnh màn hình giúp bạn giao tiếp giữa 2 hay nhiều màn hình dễ dàng hơn. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Đối tượng ở Màn hình 1 sẽ xoay 900. Sau đó, Màn hình 2 sẽ hiện lên với đối tượng trong Màn hình 2 sẽ di chuyển 100 bước. Màn hình 1 Màn hình 2
  • 12. 3. Nhóm Khối lệnh Luồng xử lý Khối lệnh Luồng xử lý là nhóm khối lệnh hỗ trợ. Chúng ta có thể sử dụng chúng với những khối lệnh khác. Một vài khối lệnh trong nhóm này như điều kiện, vòng lặp,… Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Đối tượng của bạn sẽ xoay 90 độ 10 lần
  • 13. 4. Nhóm Khối lệnh Di chuyển Nhóm khối lệnh di chuyển có thể giúp đối tượng di chuyển, xoay và thay đổi vị trí. Nếu sử dụng khối lệnh di chuyển với khối lệnh luồng xử lý, chúng ta có thể di chuyển đối tượng theo rất nhiều cách. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Đối tượng của bạn di chuyển 10 bước, 10 lần
  • 14. 5. Nhóm Khối lệnh Giao diện Khối lệnh Luồng xử lý là nhóm khối lệnh hỗ trợ. Chúng ta có thể sử dụng chúng với những khối lệnh khác. Một vài khối lệnh trong nhóm này như: Điều kiện, Vòng lặp, ... Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Đối tượng sẽ bị ẩn đi
  • 15. 6. Nhóm Khối lệnh Vẽ Play-entry có thể làm điều đó với khối lệnh vẽ. Bạn có thể vẽ tất cả mọi thứ mà bạn muốn. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Bạn sẽ có một chương trình sẽ đơn giản.
  • 16. 7. Nhóm Khối lệnh Đưa ra quyết định Khối lệnh Đưa ra quyết định thường được sử dụng với khối “Nếu …”, “Nếu … khác …” trong khối lệnh luồng xử lý. Khối lệnh Đưa ra quyết định có thể so sánh 2 số, đưa ra một kết quả của biểu thức logic hoặc kiểm tra một cái gì đó. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dướiCon chó sẽ chạy và nếu nó đụng tường nó sẽ sủa.
  • 17. 8. Nhóm Khối lệnh Tính toán Play-entry cung cấp khối lệnh tính toán, nó giúp bạn tính toán, có được số ngẫu nhiên, có được chiều dài của đối tượng,... Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Chương trình sẽ kiểm tra phép toán 10 + 10 = 20 hay không? Nếu đúng thì phát âm thanh, ngược lại thì không phát.
  • 18. 9. Nhóm Khối lệnh Biến Trong lập trình, biến là rất quan trọng. Nó làm cho công việc của bạn dễ dàng hơn. Ví dụ: Nếu bạn đặt khối lệnh như bên dưới Chương trình yêu cầu bạn đặt câu hỏi “1 + 1 =? “. Bạn phải trả lời và chương trình sẽ kiểm tra câu trả lời của bạn. Nếu câu trả lời của bạn = 2, chơi âm thanh, khác không phát âm thanh.
  • 19. 10. Nhóm Khối lệnh tạo Hàm Đây là một tính năng mới trong Play-entry. Với Function block bạn có thể tạo ra vô tận bất cứ điều gì mà bạn muốn. Ví dụ: tạo khối “Go ahead x step” như khối Bây giờ, chúng ta sẽ tạo 1 Hàm như sau:
  • 20. CHƯƠNG TRÌNH VẼ CƠ BẢN
  • 21. Trong phần này, chúng ta sẽ tạo ra một chương trình vẽ cơ bản. Chương trình này được sử dụng để vẽ bất cứ điều gì bạn muốn. Bạn có thể điều chỉnh độ dày bút.
  • 22.
  • 23. GAME RÙA VÀ THỎ TRONG MÊ CUNG
  • 24. Chúng ta sẽ tạo ra một trò chơi mini. Rùa phải đi qua mê cung để gặp được chú Thỏ.
  • 25. Bây giờ, hãy nhấp vào nút “Run” và kết quả là: