SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Доклад по теме:
«Что лучше: издательство или
самостоятельный релиз проекта»
Спикер: Несвит Богдан
Должность: COO
Компания: Crystal Clear Soft
Сайт: www.ccsoft.ru
I. Модели запуска проекта в
релиз
1. Самостоятельный релиз
2. Релиз с издателем
3. Гибридная модель
- Самостоятельный старт и дальнейший выбор
- Soft launch с издателем и дальнейший выбор
- Издатель выбирает разработчика
II. Преимущества самостоятельного
релиза
1. Вся прибыль - разработчику
2. Судьбу проекта решает разработчик
III. Недостатки самостоятельного релиза
1. Все затраты - разработчика
- Бюджет разработки оплачивает разработчик
- Сервера оплачивает разработчик
- Нужна хорошая маркетинговая и геймдизайн системы
аналитикистатистики
- Нужен большой маркетинговый бюджет
- Нужен сильный маркетинговый отдел
2. Нужен личный опыт в оперировании играми в пострелизе
IV. Преимущества релиза проекта с
издателем
1. Многие дополнительные траты переходят на сторону
издателя
2. Внешняя экспертиза и опыт
3. Прямые контакты с маркетами и нужными людьми
4. Технологические наработки
V. Недостатки релиза проекта с
издателем
1. Прибыль делится на двоих
2. Контроль над прибылью у издателя
3. Судьбу проекта решает издатель
4. Нельзя повлиять на маркетинг
5. Медленная работа издателя или непрофессиональные кадры
6. У издателя есть жесткие требования к разработчику
VI. Преимущества гибридной модели
релиза
1. Гибкость
2. Минимальные риски для обеих сторон
VII. Недостатки гибридной модели
релиза
1. Риски медленного оперирования
2. Отсутствие стартовых маркетинг работ
VIII. Критерии выбора модели релиза
игры
1. Специфика команды и ее опыт
2. Бюджет проекта и маркетинг бюджет
3. Специфика проекта
IX. Как выбрать хорошего издателя
1. Заинтересованность в продукте
2. Прозрачные отношения
3. Сильная экспертиза
4. Прямая связь с маркетами, технологические наработки
5. Опыт издания успешных игр
6. Юридическая прозрачность
Спасибо !
Спикер: Несвит Богдан
Должность:COO
Компания: Crystal Clear Soft
Сайт: www.ccsoft.ru
Вопросы по докладу:
Mail: bogdannesvit@ccsoft.ru
http://ccsoft.ru/contacts

More Related Content

Similar to GameDev 2017 - Богдан Несвіт "Що краще видавництво або самостійний запуск проекту?"

Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”
Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”
Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”DevGAMM Conference
 
Применение low-code платформ в энтерпрайзе
Применение low-code платформ в энтерпрайзеПрименение low-code платформ в энтерпрайзе
Применение low-code платформ в энтерпрайзеAlexander Byndyu
 
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...borovoystudio
 
Lumination portfolio
Lumination portfolioLumination portfolio
Lumination portfolioLumination
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...borovoystudio
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрir_556
 
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестиций
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестицийЯрослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестиций
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестицийAtlasBlockchain
 
низкоуровневое программирование сегодня новые стандарты с++, программирован...
низкоуровневое программирование сегодня   новые стандарты с++, программирован...низкоуровневое программирование сегодня   новые стандарты с++, программирован...
низкоуровневое программирование сегодня новые стандарты с++, программирован...COMAQA.BY
 
MockServer-driven development
MockServer-driven developmentMockServer-driven development
MockServer-driven developmentTestableapple
 
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынок
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынокSEO продвижение стартапа на зарубежный рынок
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынокАртём Гидин
 
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации Росатом
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации РосатомЭволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации Росатом
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации РосатомWebSoft
 
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyVadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyLviv Startup Club
 
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитики
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитикиОпыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитики
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитикиIlya Saburov
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaepifan88
 
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)PCampRussia
 
Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"Lavrov Sergey
 
Коммуникационная digital-стратегия для стартапа
Коммуникационная digital-стратегия для стартапаКоммуникационная digital-стратегия для стартапа
Коммуникационная digital-стратегия для стартапаMaxim Yatcenko
 

Similar to GameDev 2017 - Богдан Несвіт "Що краще видавництво або самостійний запуск проекту?" (20)

Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”
Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”
Александр Фадин (mail.ru) - “Паблишинг социальных игр с Mail.Ru”
 
Применение low-code платформ в энтерпрайзе
Применение low-code платформ в энтерпрайзеПрименение low-code платформ в энтерпрайзе
Применение low-code платформ в энтерпрайзе
 
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков   Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
 
Lumination portfolio
Lumination portfolioLumination portfolio
Lumination portfolio
 
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
В.Денисенков - Семь раз отмерь. Все что надо знать о выборе подрядчиков, прог...
 
Разработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игрРазработчик компьютерных игр
Разработчик компьютерных игр
 
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестиций
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестицийЯрослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестиций
Ярослав Логинов. Как провести ICO: процесс привлечения инвестиций
 
низкоуровневое программирование сегодня новые стандарты с++, программирован...
низкоуровневое программирование сегодня   новые стандарты с++, программирован...низкоуровневое программирование сегодня   новые стандарты с++, программирован...
низкоуровневое программирование сегодня новые стандарты с++, программирован...
 
MockServer-driven development
MockServer-driven developmentMockServer-driven development
MockServer-driven development
 
Продвижение стартапа на зарубежный рынок» Кейс boodmo.com
Продвижение стартапа на зарубежный рынок» Кейс boodmo.comПродвижение стартапа на зарубежный рынок» Кейс boodmo.com
Продвижение стартапа на зарубежный рынок» Кейс boodmo.com
 
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынок
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынокSEO продвижение стартапа на зарубежный рынок
SEO продвижение стартапа на зарубежный рынок
 
FeatureOwner
FeatureOwnerFeatureOwner
FeatureOwner
 
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации Росатом
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации РосатомЭволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации Росатом
Эволюция проведения массовой оценки 360 градусов в Госкорпорации Росатом
 
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing companyVadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
Vadim stankevich how to start your product inside an outsourcing company
 
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитики
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитикиОпыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитики
Опыт взаимодействия веб-студии с внешним отделом веб-аналитики
 
Presentation play proday_slona
Presentation play proday_slonaPresentation play proday_slona
Presentation play proday_slona
 
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
Редизайн онлайн-СМИ (Яна Москвина, Sanoma Independent Media)
 
Games_case
Games_caseGames_case
Games_case
 
Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"Защита диплома по стартапу "+1 Game"
Защита диплома по стартапу "+1 Game"
 
Коммуникационная digital-стратегия для стартапа
Коммуникационная digital-стратегия для стартапаКоммуникационная digital-стратегия для стартапа
Коммуникационная digital-стратегия для стартапа
 

More from Lviv Startup Club

Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Lviv Startup Club
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Lviv Startup Club
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Lviv Startup Club
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Lviv Startup Club
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Lviv Startup Club
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Lviv Startup Club
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Lviv Startup Club
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Lviv Startup Club
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Lviv Startup Club
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Lviv Startup Club
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Lviv Startup Club
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Lviv Startup Club
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Lviv Startup Club
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Lviv Startup Club
 
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)Lviv Startup Club
 
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...Lviv Startup Club
 
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)Lviv Startup Club
 
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)Lviv Startup Club
 

More from Lviv Startup Club (20)

Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
Mykhailo Hryhorash: What can be good in a "bad" project? (UA)
 
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
Oleksii Kyselov: Що заважає ПМу зростати? Розбір практичних кейсів (UA)
 
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
Yaroslav Osolikhin: «Неідеальний» проєктний менеджер: People Management під ч...
 
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
Mariya Yeremenko: Вплив Генеративного ШІ на сучасний світ та на особисту ефек...
 
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
Petro Nikolaiev & Dmytro Kisov: ТОП-5 методів дослідження клієнтів для успіху...
 
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
Maksym Stelmakh : Державні електронні послуги та сервіси: чому бізнесу варто ...
 
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
Alexander Marchenko: Проблеми росту продуктової екосистеми (UA)
 
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
Oleksandr Grytsenko: Save your Job або прокачай скіли до Engineering Manageme...
 
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
Yuliia Pieskova: Фідбек: не лише "як", але й "коли" і "навіщо" (UA)
 
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
Nataliya Kryvonis: Essential soft skills to lead your team (UA)
 
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
Volodymyr Salyha: Stakeholder Alchemy: Transforming Analysis into Meaningful ...
 
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
Anna Chalyuk: 7 інструментів та принципів, які допоможуть зробити вашу команд...
 
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
Oksana Smilka: Цінності, цілі та (де) мотивація (UA)
 
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
Yaroslav Rozhankivskyy: Три складові і три передумови максимальної продуктивн...
 
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
Andrii Skoromnyi: Чому не працює методика "5 Чому?" – і яка є альтернатива? (UA)
 
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
Maryna Sokyrko & Oleksandr Chugui: Building Product Passion: Developing AI ch...
 
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)
Ihor Pavlenko: PMO Resource Management (UA)
 
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...
Anastasiia Khait: Building Product Passion: Empowering Development Teams thro...
 
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)
Oksana Krykun: Перші 90 днів в роботі над новим продуктом (UA)
 
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)
Nikita Zahurdaiev: PMO Tools and Technologies (UA)
 

GameDev 2017 - Богдан Несвіт "Що краще видавництво або самостійний запуск проекту?"

  • 1. Доклад по теме: «Что лучше: издательство или самостоятельный релиз проекта» Спикер: Несвит Богдан Должность: COO Компания: Crystal Clear Soft Сайт: www.ccsoft.ru
  • 2. I. Модели запуска проекта в релиз 1. Самостоятельный релиз 2. Релиз с издателем 3. Гибридная модель - Самостоятельный старт и дальнейший выбор - Soft launch с издателем и дальнейший выбор - Издатель выбирает разработчика
  • 3. II. Преимущества самостоятельного релиза 1. Вся прибыль - разработчику 2. Судьбу проекта решает разработчик
  • 4. III. Недостатки самостоятельного релиза 1. Все затраты - разработчика - Бюджет разработки оплачивает разработчик - Сервера оплачивает разработчик - Нужна хорошая маркетинговая и геймдизайн системы аналитикистатистики - Нужен большой маркетинговый бюджет - Нужен сильный маркетинговый отдел 2. Нужен личный опыт в оперировании играми в пострелизе
  • 5. IV. Преимущества релиза проекта с издателем 1. Многие дополнительные траты переходят на сторону издателя 2. Внешняя экспертиза и опыт 3. Прямые контакты с маркетами и нужными людьми 4. Технологические наработки
  • 6. V. Недостатки релиза проекта с издателем 1. Прибыль делится на двоих 2. Контроль над прибылью у издателя 3. Судьбу проекта решает издатель 4. Нельзя повлиять на маркетинг 5. Медленная работа издателя или непрофессиональные кадры 6. У издателя есть жесткие требования к разработчику
  • 7. VI. Преимущества гибридной модели релиза 1. Гибкость 2. Минимальные риски для обеих сторон
  • 8. VII. Недостатки гибридной модели релиза 1. Риски медленного оперирования 2. Отсутствие стартовых маркетинг работ
  • 9. VIII. Критерии выбора модели релиза игры 1. Специфика команды и ее опыт 2. Бюджет проекта и маркетинг бюджет 3. Специфика проекта
  • 10. IX. Как выбрать хорошего издателя 1. Заинтересованность в продукте 2. Прозрачные отношения 3. Сильная экспертиза 4. Прямая связь с маркетами, технологические наработки 5. Опыт издания успешных игр 6. Юридическая прозрачность
  • 11. Спасибо ! Спикер: Несвит Богдан Должность:COO Компания: Crystal Clear Soft Сайт: www.ccsoft.ru Вопросы по докладу: Mail: bogdannesvit@ccsoft.ru http://ccsoft.ru/contacts