SlideShare a Scribd company logo
1 of 22
Презентация обучающей компьютерной игры 
«Продай СЛОНА» 
Автор: Дмитрий Кочергин
Проблема потребителя 
Для подавляющего большинства компаний требуется наше 
решение. В настоящее время проблема не решается 
текущими продуктами / услугами, доступными на рынке, 
т.к. ни одну форму и концепцию подготовки 
«продажников» нельзя считать эффективной и 
приемлемой на 100%. 
Для продающего персонала (действующего и 
потенциального) крайне сложно, не комфортно и дорого 
овладеть эффективными технологиями продаж.
Продукт 
Обучающая компьютерная игра Продай СЛОНА в версиях: 
• браузерная 
многопользова 
тельская 
• коробочная 
для 
конкретных 
компаний
Решение проблемы 
В результате принятия нашего решения потребители 
получают: 
• «продажники»: 
эффективное средство обучения 
возможность найти более высокооплачиваемую 
работу 
• руководители компаний: 
значительную экономию при подборе и обучении 
продающего персонала 
эффективный продающий персонал
Уникальная ценность 
Для «продажников»: 
• геймификация процесса обучения эффективным 
технологиям продаж 
Для руководителей компаний: 
• постоянное повышение эффективности продающего 
персонала 
• выбор наиболее результативных кандидатов на 
продающие вакансии
Бизнес-модель: монетизация 
Проект планирует зарабатывать несколькими способами: 
• в коробочной версии: 
разработкой и продажей продукта под заказ 
конкретных компаний 
• в браузерной версии: 
от продаж дополнительных преференций игрокам 
от продаж дополнительных преференций 
руководителям компаний
Бизнес-модель: дистрибуция 
Для продвижения проекта будут использованы следующие 
схемы: 
• создание собственного отдела продаж 
• продажа через сеть дилеров в форматах онлайн и 
оффлайн
Бизнес-модель: удержание 
конкурентного преимущества 
• максимально быстрый захват рынка потребителей 
• постоянное развитие проекта во всех направлениях 
• массированная реклама результатов проекта 
• предоставление новых возможностей потребителям 
• вовлечение партнеров по смежным направлениям 
бизнеса (бизнес-тренеров, консультантов, 
разработчиков и т.д.)
Потребители 
Потребителей данного продукта можно разделить на две 
части: 
• B2C: 
действующие сотрудники продающего звена 
различных компаний 
кандидаты на продающие вакансии 
обычные геймеры 
• B2B: 
руководители и HR-менеджеры компаний 
профильные тренеры
Рынок: емкость 
Емкость рынка на подобный проект оценить сложно, т.к. 
аналогов продукту не существует. 
Но стоит учитывать, что подготовка профессионального 
менеджера стоит от 40000 рублей. А учитывая стоимость 
подбора профессионального менеджера (в среднем от 
30000 рублей), можно предположить, что каждая 
компания затрачивает на подготовку менеджера в 
среднем 70000 рублей. 
Потенциальными потребителями продукта являются все 
компании. Соответственно емкостью рынка можно считать 
произведение количества компаний на количество 
менеджеров на 70000 рублей. 
Помимо этого стоит учитывать емкость рынка B2C, оценить 
который крайне сложно.
Рынок: прогноз роста 
Рост спроса на продукт диктуется прежде всего высокой 
конкуренцией во всех сферах бизнеса. Рост спроса на 
обучающие тренинги ежегодно увеличивается на 3 – 5% 
(по данным исследований www.superjob.ru) 
Рост можно ожидать и в сегменте B2C, ориентируясь на 
ежегодный рост спроса на эффективных «продажников».
Конкуренты 
Четко сопоставимых конкурентов на данный момент на 
рынке нет. 
Условно можно считать конкурентами оффлайн-тренинги и 
вебинары. 
Наиболее известной компанией в этой области можно 
считать Бизнес Молодость Тренинги по продажам от 
Бизнес Молодости стоят 10990 рублей за одного участника 
(двухдневный тренинг) и 6490 за вебинар.
Конкурентные преимущества 
Для участников обучения: 
• геймификация 
• цена обучения 
• возможность постоянного использования 
• возможность использовать результаты для улучшения 
условий работы 
• возможность выбирать и изменять сценарии обучения 
• возможность использовать опыт других игроков 
Для руководителей компаний: 
• возможность пользоваться базой успешных игроков 
• цена подбора эффективных сотрудников
Ключевые метрики 
На данный момент расходы проекта составляют 40000 
рублей на составление концепт-документа
Маркетинг: первый рынок для 
входа и развития 
В первую очередь необходимо выйти на рынки 
• оффлайн-тренингов 
• тематических вебинаров 
• обучающих экономических игр 
• обучающих семинаров и программ
Маркетинг: каналы и 
инструменты выхода на рынок 
Каналы выхода на рынок: 
• интернет 
• печатные СМИ 
• выставки, семинары 
Инструменты: 
• сайт 
• прямая реклама 
• промоакции 
• рассылка e-mail 
• SEO, SMM 
• активные телефонные и очные продажи
Маркетинг: кто и почему купит 
продукт 
Покупателями выгод проекта (преференций и навыков) 
являются: 
• руководители компаний 
• потенциальные и действующие сотрудники продающих 
секторов компаний 
Покупка продукта будет привлекательной, потому что: 
• продукт новый 
• продукт полезный 
Дополнительным стимулом покупки выгод продукта будет 
бесплатная версия с ограниченным функционалом.
Стратегия развития проекта 
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
НП 
ТП 
РИ 
ИО 
БП 
ГДД 
ИНЭ 
Месяцы 
Этапы 
ИНЭ – инвестиции начальный этап 
ГДД – гейм-дизайн-документ 
БП – бизнес-план 
ИО – инвестиции основные 
РИ – разработка игры 
ТП – тестовый период 
НП – начало продаж
Команда: ключевые члены и их 
компетенции 
• CEO – Кочергин Дмитрий, тренер по технологии продаж, 
обладающий опытом организаторской деятельности. 
Компетентен в области создания контента для сценариев 
игры. 
• СМО – Конопацкая Яна, маркетолог – аналитик. 
Компетентна в маркетинговом обеспечении проекта 
• СТО – в настоящий момент кандидаты на эту должность 
рассматриваются
Команда: менторы, консультанты, 
общее количество специалистов 
Менторы: 
• Кронов Николай, Генеральный директор компании «Ауро М» 
• Кронов Сергей, Генеральный директор компании «Сикрон» 
Консультанты: 
• Волков Владимир – бизнес-тренер, Генеральный директор 
компании «Успешный менеджер» 
Команда: 
• арт-директор – 1 специалист 
• программисты - 3 специалиста 
• менеджер – 1 специалист 
• гейм-дизайнеры – кандидатуры рассматриваются
Инвестирование: 
Инвестирование подготовительного этапа (создание концепт- 
документа, гейм-дизайн-документа, бизнес-плана) происходит 
из собственных средств и за счет бизнес-ангелов. 
Для инвестирования разработки и продвижения проекта 
необходимы инвестиции в объеме 2,5 – 3,5 млн $ 
Предложение инвестору – 30% от всей прибыли проекта.
Резюме: 
Проект обучающей компьютерной игры Продай СЛОНА 
• не имеет аналогов и прямых конкурентов 
• имеет огромный потенциальный спрос со стороны 
подавляющего большинства компаний (B2B) 
• имеет потенциальный спрос со стороны сотрудников 
продающего сегмента (В2С) 
• проект имеет возможность разностороннего развития и 
тиражирования 
• проект не имеет окончания 
Контактные данные: 
Кочергин Дмитрий 
е-mail: 885344@mail.ru 
тел. +7 965 772 4943 
г. Санкт-Петербург

More Related Content

Viewers also liked

WebShopStars презентация
WebShopStars презентацияWebShopStars презентация
WebShopStars презентацияVladislav Tychkov
 
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиля
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиляПроверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиля
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиляdeedenn
 
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТ
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТОбзор по решениям на базе платформы КРАФТ
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТAlexander Rodin
 
StalPartner Tanks for oil and gas
StalPartner Tanks for oil and gasStalPartner Tanks for oil and gas
StalPartner Tanks for oil and gasStal Partner
 
Pipeline for slide shar eng
Pipeline for slide shar engPipeline for slide shar eng
Pipeline for slide shar engDmitkir
 
Ecologically fiberboard
Ecologically fiberboardEcologically fiberboard
Ecologically fiberboardegorovfta
 
презентация Mabimo
презентация Mabimoпрезентация Mabimo
презентация MabimoSergey Pozdnyakov
 
APPSOLUTION Funny Money project for investors
APPSOLUTION Funny Money project for investorsAPPSOLUTION Funny Money project for investors
APPSOLUTION Funny Money project for investorsJulia Khokhlova
 
Презентация Spectr Crm
 Презентация Spectr Crm  Презентация Spectr Crm
Презентация Spectr Crm Ivan Panferov
 
Медиапланер - онлайн сервис для управления маркетингом
Медиапланер  - онлайн сервис для управления  маркетингомМедиапланер  - онлайн сервис для управления  маркетингом
Медиапланер - онлайн сервис для управления маркетингомMediaPlaner
 
SQBA — Правильная мобильная аналитики
SQBA — Правильная мобильная аналитикиSQBA — Правильная мобильная аналитики
SQBA — Правильная мобильная аналитикиOleg Kapitonov
 
Презентация ППМУ
Презентация ППМУПрезентация ППМУ
Презентация ППМУtumbash
 

Viewers also liked (20)

WebShopStars презентация
WebShopStars презентацияWebShopStars презентация
WebShopStars презентация
 
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиля
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиляПроверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиля
Проверь авто – сервис помощи при покупке подержанного автомобиля
 
Avtozaper
AvtozaperAvtozaper
Avtozaper
 
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТ
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТОбзор по решениям на базе платформы КРАФТ
Обзор по решениям на базе платформы КРАФТ
 
StalPartner Tanks for oil and gas
StalPartner Tanks for oil and gasStalPartner Tanks for oil and gas
StalPartner Tanks for oil and gas
 
Pipeline for slide shar eng
Pipeline for slide shar engPipeline for slide shar eng
Pipeline for slide shar eng
 
Road ar v.1.96
Road ar v.1.96Road ar v.1.96
Road ar v.1.96
 
Sci reg presentation_new
Sci reg presentation_newSci reg presentation_new
Sci reg presentation_new
 
EduToday
EduTodayEduToday
EduToday
 
CatchFree
CatchFreeCatchFree
CatchFree
 
Ecologically fiberboard
Ecologically fiberboardEcologically fiberboard
Ecologically fiberboard
 
презентация Mabimo
презентация Mabimoпрезентация Mabimo
презентация Mabimo
 
APPSOLUTION Funny Money project for investors
APPSOLUTION Funny Money project for investorsAPPSOLUTION Funny Money project for investors
APPSOLUTION Funny Money project for investors
 
Лабукап
ЛабукапЛабукап
Лабукап
 
Презентация Spectr Crm
 Презентация Spectr Crm  Презентация Spectr Crm
Презентация Spectr Crm
 
Медиапланер - онлайн сервис для управления маркетингом
Медиапланер  - онлайн сервис для управления  маркетингомМедиапланер  - онлайн сервис для управления  маркетингом
Медиапланер - онлайн сервис для управления маркетингом
 
SQBA — Правильная мобильная аналитики
SQBA — Правильная мобильная аналитикиSQBA — Правильная мобильная аналитики
SQBA — Правильная мобильная аналитики
 
Web travel
Web travelWeb travel
Web travel
 
Презентация ППМУ
Презентация ППМУПрезентация ППМУ
Презентация ППМУ
 
Informa Nova
Informa NovaInforma Nova
Informa Nova
 

Similar to Presentation play proday_slona

Правильная постановка целей перед интернет-маркетингом
Правильная постановка целей перед интернет-маркетингомПравильная постановка целей перед интернет-маркетингом
Правильная постановка целей перед интернет-маркетингомКомплето
 
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынков
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынковИнтернет-маркетинг для b2b и сложных рынков
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынковCybermarketing, Moscow
 
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?Комплето
 
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.Andrey Gavrikov
 
Коммерческий директор, Краснодар
Коммерческий директор, КраснодарКоммерческий директор, Краснодар
Коммерческий директор, Краснодарstsproject.ru
 
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)Комплето
 
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетинга
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетингаАндрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетинга
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетингаAlexander Rys
 
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По..."Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...Cybermarketing, Moscow
 
Коммерческий директор, Москва
Коммерческий директор, МоскваКоммерческий директор, Москва
Коммерческий директор, Москваstsproject.ru
 
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернет
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернетСистемный подход к развитию B2B-бизнеса в интернет
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернетКомплето
 
Коммерческий директор, Ростов-на-Дону
Коммерческий директор, Ростов-на-ДонуКоммерческий директор, Ростов-на-Дону
Коммерческий директор, Ростов-на-Донуstsproject.ru
 
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынков
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынковКак выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынков
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынковКомплето
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Академия интернет-маркетинга «WebPromoExperts»
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииГенерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииКомплето
 
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успехаАнализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успехаКомплето
 
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...Комплето
 
Организация своего отдела интернет-маркетинга
Организация своего отдела интернет-маркетингаОрганизация своего отдела интернет-маркетинга
Организация своего отдела интернет-маркетингаAndrey Gavrikov
 

Similar to Presentation play proday_slona (20)

3d моделинг
3d моделинг3d моделинг
3d моделинг
 
Правильная постановка целей перед интернет-маркетингом
Правильная постановка целей перед интернет-маркетингомПравильная постановка целей перед интернет-маркетингом
Правильная постановка целей перед интернет-маркетингом
 
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынков
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынковИнтернет-маркетинг для b2b и сложных рынков
Интернет-маркетинг для b2b и сложных рынков
 
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?
Как выстроить систему интернет маркетинга для B2B и сложных рынков?
 
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.
Правильная постановка целей перед интернет маркетингом. ТРИМ-2014.
 
Коммерческий директор, Краснодар
Коммерческий директор, КраснодарКоммерческий директор, Краснодар
Коммерческий директор, Краснодар
 
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)
Разработка стратегии интернет маркетинга (Вебинар в академии Sendpulse)
 
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетинга
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетингаАндрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетинга
Андрей Гавриков: разработка стратегии интернет маркетинга
 
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По..."Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...
"Система построения внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. По...
 
Коммерческий директор, Москва
Коммерческий директор, МоскваКоммерческий директор, Москва
Коммерческий директор, Москва
 
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернет
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернетСистемный подход к развитию B2B-бизнеса в интернет
Системный подход к развитию B2B-бизнеса в интернет
 
Коммерческий директор, Ростов-на-Дону
Коммерческий директор, Ростов-на-ДонуКоммерческий директор, Ростов-на-Дону
Коммерческий директор, Ростов-на-Дону
 
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынков
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынковКак выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынков
Как выстроить систему интернет-маркетинга для B2B и сложных рынков
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации. Вебинар...
 
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендацииГенерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
Генерация клиентов: от формирования желания до оплаты и рекомендации
 
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успехаАнализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
Анализ конкурентов в интернете: пошаговый алгоритм и арсенал для успеха
 
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...
Построение внутреннего отдела электронного маркетинга в компании. Пошаговое р...
 
Zillion targets gavrikov
Zillion targets gavrikovZillion targets gavrikov
Zillion targets gavrikov
 
На-Показ.ру (1)
На-Показ.ру (1)На-Показ.ру (1)
На-Показ.ру (1)
 
Организация своего отдела интернет-маркетинга
Организация своего отдела интернет-маркетингаОрганизация своего отдела интернет-маркетинга
Организация своего отдела интернет-маркетинга
 

Presentation play proday_slona

  • 1. Презентация обучающей компьютерной игры «Продай СЛОНА» Автор: Дмитрий Кочергин
  • 2. Проблема потребителя Для подавляющего большинства компаний требуется наше решение. В настоящее время проблема не решается текущими продуктами / услугами, доступными на рынке, т.к. ни одну форму и концепцию подготовки «продажников» нельзя считать эффективной и приемлемой на 100%. Для продающего персонала (действующего и потенциального) крайне сложно, не комфортно и дорого овладеть эффективными технологиями продаж.
  • 3. Продукт Обучающая компьютерная игра Продай СЛОНА в версиях: • браузерная многопользова тельская • коробочная для конкретных компаний
  • 4. Решение проблемы В результате принятия нашего решения потребители получают: • «продажники»: эффективное средство обучения возможность найти более высокооплачиваемую работу • руководители компаний: значительную экономию при подборе и обучении продающего персонала эффективный продающий персонал
  • 5. Уникальная ценность Для «продажников»: • геймификация процесса обучения эффективным технологиям продаж Для руководителей компаний: • постоянное повышение эффективности продающего персонала • выбор наиболее результативных кандидатов на продающие вакансии
  • 6. Бизнес-модель: монетизация Проект планирует зарабатывать несколькими способами: • в коробочной версии: разработкой и продажей продукта под заказ конкретных компаний • в браузерной версии: от продаж дополнительных преференций игрокам от продаж дополнительных преференций руководителям компаний
  • 7. Бизнес-модель: дистрибуция Для продвижения проекта будут использованы следующие схемы: • создание собственного отдела продаж • продажа через сеть дилеров в форматах онлайн и оффлайн
  • 8. Бизнес-модель: удержание конкурентного преимущества • максимально быстрый захват рынка потребителей • постоянное развитие проекта во всех направлениях • массированная реклама результатов проекта • предоставление новых возможностей потребителям • вовлечение партнеров по смежным направлениям бизнеса (бизнес-тренеров, консультантов, разработчиков и т.д.)
  • 9. Потребители Потребителей данного продукта можно разделить на две части: • B2C: действующие сотрудники продающего звена различных компаний кандидаты на продающие вакансии обычные геймеры • B2B: руководители и HR-менеджеры компаний профильные тренеры
  • 10. Рынок: емкость Емкость рынка на подобный проект оценить сложно, т.к. аналогов продукту не существует. Но стоит учитывать, что подготовка профессионального менеджера стоит от 40000 рублей. А учитывая стоимость подбора профессионального менеджера (в среднем от 30000 рублей), можно предположить, что каждая компания затрачивает на подготовку менеджера в среднем 70000 рублей. Потенциальными потребителями продукта являются все компании. Соответственно емкостью рынка можно считать произведение количества компаний на количество менеджеров на 70000 рублей. Помимо этого стоит учитывать емкость рынка B2C, оценить который крайне сложно.
  • 11. Рынок: прогноз роста Рост спроса на продукт диктуется прежде всего высокой конкуренцией во всех сферах бизнеса. Рост спроса на обучающие тренинги ежегодно увеличивается на 3 – 5% (по данным исследований www.superjob.ru) Рост можно ожидать и в сегменте B2C, ориентируясь на ежегодный рост спроса на эффективных «продажников».
  • 12. Конкуренты Четко сопоставимых конкурентов на данный момент на рынке нет. Условно можно считать конкурентами оффлайн-тренинги и вебинары. Наиболее известной компанией в этой области можно считать Бизнес Молодость Тренинги по продажам от Бизнес Молодости стоят 10990 рублей за одного участника (двухдневный тренинг) и 6490 за вебинар.
  • 13. Конкурентные преимущества Для участников обучения: • геймификация • цена обучения • возможность постоянного использования • возможность использовать результаты для улучшения условий работы • возможность выбирать и изменять сценарии обучения • возможность использовать опыт других игроков Для руководителей компаний: • возможность пользоваться базой успешных игроков • цена подбора эффективных сотрудников
  • 14. Ключевые метрики На данный момент расходы проекта составляют 40000 рублей на составление концепт-документа
  • 15. Маркетинг: первый рынок для входа и развития В первую очередь необходимо выйти на рынки • оффлайн-тренингов • тематических вебинаров • обучающих экономических игр • обучающих семинаров и программ
  • 16. Маркетинг: каналы и инструменты выхода на рынок Каналы выхода на рынок: • интернет • печатные СМИ • выставки, семинары Инструменты: • сайт • прямая реклама • промоакции • рассылка e-mail • SEO, SMM • активные телефонные и очные продажи
  • 17. Маркетинг: кто и почему купит продукт Покупателями выгод проекта (преференций и навыков) являются: • руководители компаний • потенциальные и действующие сотрудники продающих секторов компаний Покупка продукта будет привлекательной, потому что: • продукт новый • продукт полезный Дополнительным стимулом покупки выгод продукта будет бесплатная версия с ограниченным функционалом.
  • 18. Стратегия развития проекта 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 НП ТП РИ ИО БП ГДД ИНЭ Месяцы Этапы ИНЭ – инвестиции начальный этап ГДД – гейм-дизайн-документ БП – бизнес-план ИО – инвестиции основные РИ – разработка игры ТП – тестовый период НП – начало продаж
  • 19. Команда: ключевые члены и их компетенции • CEO – Кочергин Дмитрий, тренер по технологии продаж, обладающий опытом организаторской деятельности. Компетентен в области создания контента для сценариев игры. • СМО – Конопацкая Яна, маркетолог – аналитик. Компетентна в маркетинговом обеспечении проекта • СТО – в настоящий момент кандидаты на эту должность рассматриваются
  • 20. Команда: менторы, консультанты, общее количество специалистов Менторы: • Кронов Николай, Генеральный директор компании «Ауро М» • Кронов Сергей, Генеральный директор компании «Сикрон» Консультанты: • Волков Владимир – бизнес-тренер, Генеральный директор компании «Успешный менеджер» Команда: • арт-директор – 1 специалист • программисты - 3 специалиста • менеджер – 1 специалист • гейм-дизайнеры – кандидатуры рассматриваются
  • 21. Инвестирование: Инвестирование подготовительного этапа (создание концепт- документа, гейм-дизайн-документа, бизнес-плана) происходит из собственных средств и за счет бизнес-ангелов. Для инвестирования разработки и продвижения проекта необходимы инвестиции в объеме 2,5 – 3,5 млн $ Предложение инвестору – 30% от всей прибыли проекта.
  • 22. Резюме: Проект обучающей компьютерной игры Продай СЛОНА • не имеет аналогов и прямых конкурентов • имеет огромный потенциальный спрос со стороны подавляющего большинства компаний (B2B) • имеет потенциальный спрос со стороны сотрудников продающего сегмента (В2С) • проект имеет возможность разностороннего развития и тиражирования • проект не имеет окончания Контактные данные: Кочергин Дмитрий е-mail: 885344@mail.ru тел. +7 965 772 4943 г. Санкт-Петербург