LESSON 5: INTRODUCING LISTS AND LIST OPERATIONS
An introduction to Lists (and a brief mention of tuples, sets, dictionaries)/ The amazing brain. How does the brain access stored information? Are you a memory genius (paired activity with suggested discussion)? Introduction to Lists in Python. The anatomy of lists. List operations with examples, video demonstrations and challenges. Create a contacts list app (add, delete contacts). Create a times table program using a list. A note on the difference between Arrays and Lists. Looping through lists including the use of enumerate. A note on the mutability of lists.
As compared with the standard Fishing Course, we spend more time studying the downhole “mechanics” of the fishing tools we use to catch the differing varieties of fish in oil wells and why fishing is not often successful first time.
Oyun, oyuncak ve oyunlaştırma kavramlarının tarihsel etkileri, kültürümüzdeki yeri ve önemi. Gamification kurgusunun iş ve sosoyal yaşama katkıları. Oyuncuların yarattığı farklar.
İlk önce 6 Eylül 2021 tarihi verilen daha sonra son dakika tarihi değiştirilerek 10 Eylül 2021 tarihine alınan iş görüşmesine istinaden görüşme öncesinde hazırladığım, markanın ve ilgili (!) arkadaşların alakasızlığından ötürü kendilerine iletmediğim sunum.
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdfErcan Altuğ YILMAZ
Türkiye'nin ilk Oyunlaştırma Kartları
Geleceğin iş modeli oyunların motivasyonlarını iş süreçlerine entegre etmek olan oyunlaştırma için tümüyle bizzat ülkemizin dünyadaki oyunlaştırma lideri Ercan Altuğ Yılmaz ve Gamfed Türkiye ekibi ile geliştirilen ve tümüyle ücretsiz olan oyunlaştırma modeli TOY ve oyunlaştırma kartları Gamification Decards ile siz de keşfedin ve işinize uygulayın.Oyun başlasın!
8. Oyun/cu
Oyun oynayanların yaş ortalaması 30.
Türkiye’de 25 milyona yakın aktif oyuncu var.
Her gün günlük olarak oyun oynayan kişi sayısı 10 milyondan fazla.
Oynadıkları oyuna ödeme yapan 15 Milyondan fazla kişi mevcut.
Türkiye’de Facebook’a sadece oyun oynamak için girenlerin yüzdesi %80.
9.
10.
11. Oyun?
Oyun, genellikle boş vakitleri değerlendirmek için yapılan eğlendirici ve bazen de öğretici faaliyet.
Vikipedi
12. Oyun?
Oyun, genellikle boş vakitleri değerlendirmek için yapılan eğlendirici ve bazen de öğretici faaliyet.
Vikipedi
26. Oyun/Oyunlaştırma
Oyunlaştırma, oyun tasarım tekniklerinin oyun dışı alanlarda katılımcılarda motivasyon
oluşturarak belli hedeflerde aksiyon aldırmak amaçlı kullanılmasıdır.
* Ercan Altuğ Yılmaz – Oyunlaştırma / Abaküs Yayıncılık
28. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
29. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
30. 1-) Bir topluluğa ait hissetmek
2-) Farkedilmek
3-) Başarmak
4-) Eğlenmek
5-) Statü sahibi olmak
6-) Yarışmak
7-) Oyunda etkin olduğunu hissetmek
8-) Arkadaş kazanmak
9-) Öğrenmek ve gelişmek, vs.
40. Oyunlaştırma Seviyeleri / Levels of Gamification
* Niels van der Linden
Organizasyon Tasarımı
Takım Görevleri
Rol Görevleri
Bir Görev
Anlık bir
Davranış