SlideShare a Scribd company logo
1 of 12
Gra symulacyjna

        FORT BRAVE
... pełne doświadczenie projektu w 2 dni
Model uczenia się i szkolenia

                                  Tradycyjne szkolenie najczęściej
                                  doprowadza uczestnika do poziomu
                                  świadomej niekompetencji.

 Nieświadoma        Świadoma      Ucząc się tylko, co to jest plan projektu
niekompetencja   niekompetencja   I jakie są części składowe nie widać
                                  jak planownanie przekłada się na
                                  rezultat!

                                  Fort Brave robi znaczący krok
                                  naprzód. Uczestnicy zaczynają
                                  naprawdę rozumieć
                                  po co planować!

 Nieświadoma       Świadoma
 kompetencja      kompetencja
PM 3w1



                                                            Zrozumienie
                                                              zależności
                    Skuteczne           Komunikacja           pomiędzy
                    narzędzia         interpersonalna      poszczególnymi
                                                             elementami
                                                               projektu




Żeby skutecznie zarządzać projektem, trzeba spełniać trzy warunki:
1. Posiadać wiedzę i narzędzia organizacj pracy w projekcie
2. Potrafić wywierać wpływ na otoczenie
3. Rozumieć zależności pomiędzy projektem, procesami i ludźmi

Dzięki formie symulacji pokazujemy jak w soczewce każdy z nich, a co więcej uczstnicy mogą
doświadczyć projektu, a przez to zapamiętują nieporównywalnie więcej niż przy innych
metodach.
Fort Brave – Karta Projektu

                                               Uczestnicy realizują
                                               abstrakcyjny projekt, dlatego,
                                               żeby skupić się na procesie
                                               zarządzania projektami, a nie
                                               na uproszczeniach.

                                               Abstrakcyjny projekt wymaga
                                               jednak realnych procesów,
                                               dlatego doświadczenie
                                               przekłada się na praktyczne
                                               zastosowania.

                                               Uczestnicy zostają
                                               podzielieni na zespoły,
                                               otrzymują swoją rolę i mają
                                               wspólny cel:



- Zbudowanie Fortu we wskazanym miejscu w ciągu 12 dni
Tutaj uczestnicy
      pracują nad
  harmonogramem
       projektu.
Korzystamy z prostych
 narzędzi (post-it’y,
  flip-charty), żeby
pokazać jak stosować
    je w praktyce.
Bo liczy się efekt

   Prezentacja dla



                   Przełożenie harmonogramu
                    do oprogramowania jest
                             proste.

                        Trudniejsze jest
 Warszawa   8.III.2011
                     rozwiązanie bieżących
                    trudności i zapanowanie
                      nad grupą. I tego też
                        uczymy – jak być
                   wartościowym członkiem
                            zespołu.
Z lewej strony widać
strukturę podziału pracy. Z
  prawej harmonogram z
  zaznaczonym postępem
          pracy.

   Uczestnicy widzą po co
 tworzy się plan i co ważne
 jak z niego korszytać, żeby
sobie ułątwić pracę w czasie
          realizacji.
Projekt jest w trakcie
  realizacji. Na ścianie
   widać na kolorowo
zmiany, które pojawiły się
   wobec pierwotnego
          planu.

Można dzięki temu śledzić
   jakość planowania i
  reagować na zmiany.
Budowa
   w
trakcie
Ostatenie
 szlify.
Czasem
  się
udaje ;)
Po zakończeniu
       symulacji
   najważniejsze są
        wnioski.
 Uczestnicy zbierają
 kluczowe wnioski, a
następnie tworzą swój
  indywidualny plan
       działania.

More Related Content

Viewers also liked

Hrpp instrukcja logowania
Hrpp instrukcja logowaniaHrpp instrukcja logowania
Hrpp instrukcja logowaniaMariusz Kapusta
 
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14Mariusz Kapusta
 
HRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryHRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryMariusz Kapusta
 
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...Mariusz Kapusta
 
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?Mariusz Kapusta
 
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15Mariusz Kapusta
 
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaGry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaMariusz Kapusta
 
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...Mariusz Kapusta
 
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...Mariusz Kapusta
 
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Mariusz Kapusta
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji Mariusz Kapusta
 
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu 2 dni
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu   2 dniWarsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu   2 dni
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu 2 dniLeadershipCenter
 
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)Agus Nurwahyudi
 

Viewers also liked (14)

HRIndex_Instukcja
HRIndex_InstukcjaHRIndex_Instukcja
HRIndex_Instukcja
 
Hrpp instrukcja logowania
Hrpp instrukcja logowaniaHrpp instrukcja logowania
Hrpp instrukcja logowania
 
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
HR Tech Summit - Gry, grywalizacja i biznes - realne efekty czy zabawa 15.04.14
 
HRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gryHRPP_Instrukcja logowania do gry
HRPP_Instrukcja logowania do gry
 
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
LC 7 grzechów głównych firm inwestujących w_grywalizację hrnews_28.01.15_ str...
 
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
LC - Co naprawdę decyduje o sukcesie projektu?
 
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
Warsztat Projektowania Gier - 25.05.15
 
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz KapustaGry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
Gry symulacyjne w realiach firmy kontakt Mariusz Kapusta
 
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu kont...
 
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015  Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
Hr na śniadanie 1 kwietnia 2015 Rzeczywistość Rozszerzona z wykorzystaniem K...
 
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
Rzeczywistość rozszerzona - gra w realiach biznesowych dla konferencji kontak...
 
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
KISS PM, czyli jak projekty pomogą w realizacji Twojej Pasji
 
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu 2 dni
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu   2 dniWarsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu   2 dni
Warsztat efektywna komunikacja w zespole projektowym i budowanie zespołu 2 dni
 
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)
Marketing Idea Competition 2010 (Contoh Presentasi)
 

Similar to Fort Brave

Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótMulti level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótmultilevelprojects
 
Prezentacja Pcm 1
Prezentacja Pcm 1Prezentacja Pcm 1
Prezentacja Pcm 1gueste09ba6
 
Zarządzanie projektem
Zarządzanie projektemZarządzanie projektem
Zarządzanie projektemMaciej Miąsik
 
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)UXbite
 
Zarzadzanie projektami Pawel O.
Zarzadzanie projektami Pawel O.Zarzadzanie projektami Pawel O.
Zarzadzanie projektami Pawel O.AgaJ
 
Wskazniki i rezultaty
Wskazniki i rezultatyWskazniki i rezultaty
Wskazniki i rezultatyUM Łódzkie
 
IiMetodologia projektowa
IiMetodologia projektowaIiMetodologia projektowa
IiMetodologia projektowarobertkonieczny
 
Agile jest jak seks - prezentacja dla Geek Week Kraków
Agile jest jak seks  - prezentacja dla Geek Week KrakówAgile jest jak seks  - prezentacja dla Geek Week Kraków
Agile jest jak seks - prezentacja dla Geek Week KrakówJakub Bażela
 
A06 Budzet I Harmonogram w projekcie
A06 Budzet I Harmonogram w projekcieA06 Budzet I Harmonogram w projekcie
A06 Budzet I Harmonogram w projekcieUM Łódzkie
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Michal Bukowski, MBA, P2P
 
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na onlineMarta Eichstaedt
 
Coaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektamiCoaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektamiCoaching Warszawa
 
Zespół rozproszony i jego koordynacja
Zespół rozproszony i jego koordynacjaZespół rozproszony i jego koordynacja
Zespół rozproszony i jego koordynacjaBartosz Wilk
 

Similar to Fort Brave (20)

Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrótMulti level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
Multi level-projects-łukasz dąbrówka wystąpienie - kongres sprzedaż-28.11-skrót
 
Prezentacja Pcm 1
Prezentacja Pcm 1Prezentacja Pcm 1
Prezentacja Pcm 1
 
Zarządzanie projektem
Zarządzanie projektemZarządzanie projektem
Zarządzanie projektem
 
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
Raport: Kariera w UX (UXbite 2011)
 
Zarządzanie projektami - logicznie, skutecznie, niełatwo - Manage or Die Insp...
Zarządzanie projektami - logicznie, skutecznie, niełatwo - Manage or Die Insp...Zarządzanie projektami - logicznie, skutecznie, niełatwo - Manage or Die Insp...
Zarządzanie projektami - logicznie, skutecznie, niełatwo - Manage or Die Insp...
 
Zarzadzanie projektami Pawel O.
Zarzadzanie projektami Pawel O.Zarzadzanie projektami Pawel O.
Zarzadzanie projektami Pawel O.
 
Wskazniki i rezultaty
Wskazniki i rezultatyWskazniki i rezultaty
Wskazniki i rezultaty
 
IiMetodologia projektowa
IiMetodologia projektowaIiMetodologia projektowa
IiMetodologia projektowa
 
Prince2 plany
Prince2 planyPrince2 plany
Prince2 plany
 
#Przywództwo w organizacji
#Przywództwo w organizacji#Przywództwo w organizacji
#Przywództwo w organizacji
 
#Przywództwo.pdf
#Przywództwo.pdf#Przywództwo.pdf
#Przywództwo.pdf
 
Agile jest jak seks - prezentacja dla Geek Week Kraków
Agile jest jak seks  - prezentacja dla Geek Week KrakówAgile jest jak seks  - prezentacja dla Geek Week Kraków
Agile jest jak seks - prezentacja dla Geek Week Kraków
 
Budzet
BudzetBudzet
Budzet
 
Metody aktywizujące w kształtowaniu kompetencji kluczowych uczniów
Metody aktywizujące w kształtowaniu kompetencji kluczowych uczniówMetody aktywizujące w kształtowaniu kompetencji kluczowych uczniów
Metody aktywizujące w kształtowaniu kompetencji kluczowych uczniów
 
A06 Budzet I Harmonogram w projekcie
A06 Budzet I Harmonogram w projekcieA06 Budzet I Harmonogram w projekcie
A06 Budzet I Harmonogram w projekcie
 
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
Projekty internetowe: książka kucharska czyli... szczypta teorii i kocioł p...
 
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online
(Nie)łatwa zmiana ze szolenia tradycyjnego na online
 
Coaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektamiCoaching w zarzadzaniu projektami
Coaching w zarzadzaniu projektami
 
Model SAMR Barbara Ostrowska
Model SAMR Barbara OstrowskaModel SAMR Barbara Ostrowska
Model SAMR Barbara Ostrowska
 
Zespół rozproszony i jego koordynacja
Zespół rozproszony i jego koordynacjaZespół rozproszony i jego koordynacja
Zespół rozproszony i jego koordynacja
 

Fort Brave

  • 1. Gra symulacyjna FORT BRAVE ... pełne doświadczenie projektu w 2 dni
  • 2. Model uczenia się i szkolenia Tradycyjne szkolenie najczęściej doprowadza uczestnika do poziomu świadomej niekompetencji. Nieświadoma Świadoma Ucząc się tylko, co to jest plan projektu niekompetencja niekompetencja I jakie są części składowe nie widać jak planownanie przekłada się na rezultat! Fort Brave robi znaczący krok naprzód. Uczestnicy zaczynają naprawdę rozumieć po co planować! Nieświadoma Świadoma kompetencja kompetencja
  • 3. PM 3w1 Zrozumienie zależności Skuteczne Komunikacja pomiędzy narzędzia interpersonalna poszczególnymi elementami projektu Żeby skutecznie zarządzać projektem, trzeba spełniać trzy warunki: 1. Posiadać wiedzę i narzędzia organizacj pracy w projekcie 2. Potrafić wywierać wpływ na otoczenie 3. Rozumieć zależności pomiędzy projektem, procesami i ludźmi Dzięki formie symulacji pokazujemy jak w soczewce każdy z nich, a co więcej uczstnicy mogą doświadczyć projektu, a przez to zapamiętują nieporównywalnie więcej niż przy innych metodach.
  • 4. Fort Brave – Karta Projektu Uczestnicy realizują abstrakcyjny projekt, dlatego, żeby skupić się na procesie zarządzania projektami, a nie na uproszczeniach. Abstrakcyjny projekt wymaga jednak realnych procesów, dlatego doświadczenie przekłada się na praktyczne zastosowania. Uczestnicy zostają podzielieni na zespoły, otrzymują swoją rolę i mają wspólny cel: - Zbudowanie Fortu we wskazanym miejscu w ciągu 12 dni
  • 5. Tutaj uczestnicy pracują nad harmonogramem projektu. Korzystamy z prostych narzędzi (post-it’y, flip-charty), żeby pokazać jak stosować je w praktyce.
  • 6. Bo liczy się efekt Prezentacja dla Przełożenie harmonogramu do oprogramowania jest proste. Trudniejsze jest Warszawa 8.III.2011 rozwiązanie bieżących trudności i zapanowanie nad grupą. I tego też uczymy – jak być wartościowym członkiem zespołu.
  • 7. Z lewej strony widać strukturę podziału pracy. Z prawej harmonogram z zaznaczonym postępem pracy. Uczestnicy widzą po co tworzy się plan i co ważne jak z niego korszytać, żeby sobie ułątwić pracę w czasie realizacji.
  • 8. Projekt jest w trakcie realizacji. Na ścianie widać na kolorowo zmiany, które pojawiły się wobec pierwotnego planu. Można dzięki temu śledzić jakość planowania i reagować na zmiany.
  • 9. Budowa w trakcie
  • 12. Po zakończeniu symulacji najważniejsze są wnioski. Uczestnicy zbierają kluczowe wnioski, a następnie tworzą swój indywidualny plan działania.