2. Mirar a través de la càmera
Les imatges cinematogràfiques creen un efecte d’aparent semblança
amb la realitat.
3. El relat audiovisual
És una unitat bàsica de la narrativa.
El pla
La seqüència
L’escenari
L’escena
La presa
És una realitat del relat audiovisual on es planteja, desenvolupa i
conclou una situació dramàtica.
És on es pot desenvolupar una seqüència.
És una part del discurs visual que es desenvolupa en un sol escenari.
És l’enregistrament seguit d’imatges
d’una escena o situació.
4. Recursos audiovisuals
• Plans:
• -Pla general i gran pla general
• -Pla conjunt
• -Pla sencer
• -Pla americà o tres quarts
• -Pla mitjà
• -Primer pla
• -Pla detall
7. Composició
S’anomena composició a l’organització de tots els elements visuals a
l’interior de l’enquadrament
Compondre és ordenar, agrupar els elements viuals a través de
l’enquadrament.
8. Angulació o punt de vista
Angle normal o neutre: Leix de la càmera és perpendicular als
elements.
Angle picat: la càmera es troba per damunt de l’element.
Angle zenital: el picat absolut, quan s’enfoca verticalment cap a baix.
Angle contrapicat: la càmera enregistra un element des de baix, des
d’un nivell inferior.
Angle nadir: el contrapicat absolut, el punt de vista està totalment a
sota del personatge.
Angle inclinat: la càmera s’inclina en diagonal i es perd la
horitzontalitat.
9. Angulació o punt de vista
Angle normal: Angle picat: Angle zenital: Angle contrapicat:
11. Distància focal
Es poden utilitzar objectius amb diferents distàncies focals que ens
proporcionen angles de visió oberts, diferents efectes de les distàncies
en profunditat amb un càmera de vídeo.
12. Profunditat de camp
La profunditat de camp és l’espai en profunditat captat per la càmera
amb nitidesa, permet establir relacions entre els elements situats a
diferents termes.
La profunditat de camp pot aïllar elements o fer que concentrem
l’atenció en un element concret.
13. Moviments de càmera
Càmera fixa: La càmera resta immòbil sobre un suport i enregistra tot
allò que hi passa per davant.Capta el moviment dels elements i per ella
mateixa també es pot moure.
És un recurs expressiu que ens permet observar un escena desplaçant-nos
per ella.
14. Els quatre grups de moviment de càmera
Panoràmica
Moviment de rotació de la càmera que sense desplaçar-se gira sobre si mateixa
sempre mantenint una distància focal constant. El gir pot produir-se
horitzontalment, verticalment, obliquament o de balanceig.
-Panoràmica vertical: moviment que va de dalt a baix o viceversa.
-Panoràmica horitzontal: moviment de rotació d’esquerra a dreta o a la inversa.
-Panoràmica descriptiva: permet captar més àmpliment tot l’escenari on passo
l’acció.
-Panoràmica seguiment: segueix el recorregut d’una persona o element mòbil.
-Panoràmica de relació: serveix per vincular dos o més elements que tenen
sentit en la trama.
15. Els quatre grups de moviment de càmera
Tràveling
Moviment de translació de la càmera. La càmera pot ser desplaçada a peu pel mateix
operador, pot anar muntada sobre un element mòbil.
-Tràveling frontal: la càmera es mou cap endavant o enrere, seguint un
personatge que es mou.
-Tràveling lateral: la càmera es desplaça circularment al voltant de
l’element.
-Tràveling circular: La càmera es desplaça circularment el voltant de
l’element.
-Tràveling vertical ascendent o descendent: la càmera puja o baixa.
16. Els quatre grups de moviment de càmera
Zoom Aquest moviment s’anomena tràveling òptic, es desplaça l’òptica.
L’efecte que produeix el zoom és l’apropament o allunyament dels elements que
s’estan enfocant sense que la càmera es mogui de lloc.
17. Els quatre grups de moviment de càmera
Moviment lliure La càmera es mou sense seguir un ordre concret. Un moviment lliure
particular és el que anomenem el de càmera a l’espatlla o steadycam.
Es combinen la panoràmica i el tràveling. L’efecte que s’aprecia es que son
condicions difícils, com accidents o guerres.
18. Els quatre grups de moviment de càmera
Llum Fa possible que la realitat sigui representada fotogràficament. Té un valor
funcional però també un valor expressiu i significatiu. La llum transforma la
percepció de la realitat que veurem d’un objecte, d’una persona o d’un espai.
19. El muntatge
El muntatge és la combinació d’imatges i sons, mostren un determinat
lloc o cosa i que apareixen un temps determinat en pantalla.
-Muntatge continu: reconstrucció en temps real d’una acció a partir de
diferents plans.
-Muntatge discontinu: ens mostra imatges separades en el temps.
-Muntatge en paral·lel: dues o més escenes, que passen en moments i en
llocs diferents.
-Muntatge altern: dues o més accions que es produeixen en le mateix
moment però en llocs diferents.
20. El muntatge
-Flashback: pla que suposa tornar enrere en el temps.
-Muntatge d’anticipació: pla amb diàlegs, música.
-Muntatge rítmic: el muntatge manipula el ritme i juga amb la velocitat d’un
esdeveniment.
-Muntatge de síntesi: compressió del pas del temps. Amb pocs plans hem
passat d’un temps present a un temps futur.
-Muntatge ideològic: la relació esntre plans és Intel·lectual.
-Pla seqüència: exepció a aquesta norma del muntatge, pla que es manté
durant tota una seqüència.
21. Funcions del muntatge
- Traslladar l’espectador en el temps i en l’espai
- Avançar, aturar, allargar o ometre una part d’una situació amb
finalitat emotiva.
- Generar relacions de caràcter simbòlic, a fi de donar explicació a
quelcom.
- Produir relacions que mai no han existit.
- Inventar llocs fets de fragments d’altres i, fins i tot, personatges.
- Modificar tot el significat d’una acció en un instant per tal de crear
tensió.
- Donar èmfasi a una informació a ometre-la.
22. El·lipsis i salts temporals
L’el·lipsis elimina una part àmplia de la situació o de l’acció que s’està
presentant. És un recurs narratiu que presenta els fragments que es
consideren significatius d’un relat.
23. Raccord o continuïtat
Raccord: interrelació d’uns plans amb uns altres partint de determinats
conceptes que permeten donar la sensació de continuïtat.
24. Banda sonora
És la part de so completa i el resultat de l'edició de diferents pistes de
so, ja siguin diàlegs, sons i música d'una obra o l'acompanyament
paral·lel.
25. Realització de la banda sonora
La banda de so està formada per diferents elements acústics, tots
aquests elements s’enregistren en diferents pistes, també es realitza el
procés de doblatge de totes les veus dels actors.
26. Utilitats del so
La significació dels sons i de la música en combinació amb les imatges
pot ser molt àmplia. A través dels sorolls es pot donar un sentit
suplementari a una situació o definir l’estat en el qual es troben els
personatges.
27. El so i la percepció del temps:
La música i també altres efectes sonors, actuen sobre el temps de
percepció de les imatges, el so pot tenir elements rítmics creixendos i
descreixendos.
28. El so que crea l’espai
L’enquadrament fa sempre visible un espai. El fora de camp és sempre
molt important. El so ens permet situar els personatges en un espai
determinat.
29. La puntuació
La banda sonora ajuda a puntuar, a modular el sentit i ritme de la
narració que se’ns està explicant.
30. Anticipació
La música ajuda a anticipar allò que vindrà, a crear expectativa i
esperança, la part sonora hi juga un paper important.
31. El silenci
Si hi ha presència de so, podem jugar també amb el silenci, accentua
sorolls futurs, fa més conscient la idea de buit i la imatge que
l’acompnya, es converteix en quelcom important.
32. L’ús de temes musicals
Un dels elements que serveix per a generar alguns dels efectes
esmentats en els punts procedents és la repetició d’un repertori de
temes musicals al llarg de la pel·lícula.
33. La música i l’emotivitat de les imatges
La música incideix sobre les sensacions emotives experimentades per
l’espectador. Si mirem les imatges sense música no li el mateix sentit
estètic i expressiu que si ho féssim amb música.