Tugas sim, mayang sari, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018.Mayangsari_22
Artikel yang menjelaskan tentang Konsep E-Learning, khususnya dalam mendukung dan menunjang aktifitas operasional perusahaan.
Semoga dapat bermanfaat bagi para pembaca semua,
thanks.
Mayang Sari
Laporan ini merangkum kunjungan kerja lapangan mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro ke perusahaan teknologi informasi VIVA News dan Dreamtoon di Jakarta dan Bandung. Kunjungan ini bertujuan untuk memberikan pemahaman mengenai dunia kerja serta menambah wawasan tentang sistem dan teknologi yang digunakan oleh perusahaan-perusahaan tersebut.
Tugas sim, mayang sari, yananto mihadi putra, pengenalan e learning, 2018.Mayangsari_22
Artikel yang menjelaskan tentang Konsep E-Learning, khususnya dalam mendukung dan menunjang aktifitas operasional perusahaan.
Semoga dapat bermanfaat bagi para pembaca semua,
thanks.
Mayang Sari
Laporan ini merangkum kunjungan kerja lapangan mahasiswa Fakultas Ilmu Komputer Universitas Dian Nuswantoro ke perusahaan teknologi informasi VIVA News dan Dreamtoon di Jakarta dan Bandung. Kunjungan ini bertujuan untuk memberikan pemahaman mengenai dunia kerja serta menambah wawasan tentang sistem dan teknologi yang digunakan oleh perusahaan-perusahaan tersebut.
CARA MENGEMBANGKAN MENTAL ENTREPRENEUR DAN MEMULAI BISNIS DI ERA DIGITALBambang Suharno
Ringkasan dokumen tersebut adalah: (1) dokumen tersebut membahas tentang peluang bisnis di era digital dan strategi untuk memenangkan persaingan, (2) beberapa contoh peluang bisnis di era digital adalah toko online, affiliate marketing, konten kreator, dan jasa digital, (3) untuk memenangkan persaingan perlu menjadi pelopor, terbaik, atau berbeda.
Dokumen tersebut merupakan proposal bisnis untuk membangun perusahaan bernama Multimedia Management Production yang bergerak di bidang produksi media dan pelatihan. Perusahaan ini akan memproduksi berbagai media interaktif dan menyediakan pelatihan penggunaan perangkat lunak. Target pasar perusahaan ini adalah mahasiswa, perusahaan-perusahaan dan masyarakat umum. Proposal ini berisi tentang visi, misi, rencana bisnis, strategi pemasaran, sumber daya man
Pak [bonang al_fatikh]_[1501150052]_tugas_individualfa90811
Makalah ini membahas Youtube sebagai media e-business. Youtube dapat digunakan untuk mendapatkan penghasilan dengan menjadi mitra Youtube dan mendapat bagian keuntungan dari iklan yang dipasang pada video. Video yang dapat diunggah bermacam-macam jenis seperti komedi, tutorial, musik, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tantangan bidang komunikasi bisnis di era teknologi informasi saat ini. Teknologi informasi memungkinkan komunikasi yang cepat, murah, dan global tanpa batas, sehingga perusahaan harus mampu mengelola keunggulan mereka melalui media online. Komunikasi bisnis internal dan eksternal perlu dikelola dengan baik untuk mempromosikan produk, layanan, dan citra perusahaan serta berinteraksi dengan pelanggan dan pemangku kepent
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan kerja dari rumah (work from home/WFH) sebelum dan sesudah pandemi Covid-19. Sebelum pandemi, WFH sudah diterapkan oleh beberapa perusahaan melalui tim penjualan yang bekerja di luar kantor, perusahaan yang menawarkan pekerjaan remote, dan karyawan multinasional yang bekerja di luar jam kantor. Selama pandemi, perusahaan mulai menerapkan kebijakan W
Teknologi semacam Sofware Akuntasi mempercepat proses pelaporan keuangan peru...FR Consultant Indonesia
Teknologi memang saat ini di rasakan sekali manfaatnya. Bukan sekadar penunjang sistem atau informasi semata, tetapi berkat teknologi maka banyak urusan yang awalnya lama dan bertele-tele saat ini justru hal itu bisa di atasi dengan cukup baik. Salah satu media atau teknologinya bernama sofware akuntansi.
Sebenarnya istilah akuntansi awalnya adalah sebuah istilah yang bernama pembukuan. Proses kerjanya yang relatif lama, pada akhirnya memang coba di sederhanakan dengan menggunakan dukungan teknologi. Sehingga bisa di katakan, dengan menggunakan produk ini maka proses kerja yang dahulu di namakan pembukuan menjadi lebih cepat dan tepat selesainya.
02 Pendidikan Kejuruan Di Indonesia - Peluang dan Tantangan 2020.pdfFadilaAulia7
Dokumen tersebut membahas tentang pendidikan kejuruan di Indonesia dan tantangan yang dihadapi di era digital. Pendidikan kejuruan perlu beradaptasi dengan perubahan zaman dengan mengembangkan keterampilan yang relevan seperti kepekaan digital, kreativitas, pemikiran kritis, dan fleksibilitas. Contoh keberhasilan politeknik dalam mengembangkan keterampilan tersebut adalah prestasi siswa dalam kompetisi robotika internasional.
Dokumen tersebut merangkum program pelatihan perniagaan internet bernama "Program Mentor Dominasi Internet" yang ditawarkan oleh Saudara Suthan M. Program ini terdiri daripada 4 modul yang memberikan panduan lengkap untuk memulakan perniagaan internet, pemasaran, dan sokongan untuk membantu peserta menjana pendapatan ribuan ringgit setiap bulan. Harga program ini sangat terjangkau berbanding program lain.
Proposal ini membahas rancangan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima untuk mempromosikan dan menjual produk secara online. Rancangan website ini menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySQL, serta dilengkapi fitur login, pendaftaran, dan menampilkan produk. Tujuannya adalah meningkatkan penjualan produk perusahaan secara online.
Proposal ini merangkum rencana pembuatan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima guna mempromosikan dan memesan produk secara online. Website direncanakan menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP dan database MySQL, serta menyertakan fitur login, pendaftaran, dan menampilkan produk.
Dokumen tersebut membahas konsep Bring Your Own Device (BYOD) dimana karyawan dapat menggunakan perangkat pribadi untuk bekerja. Dokumen tersebut menjelaskan perkembangan konsep BYOD, penerapannya, perangkat yang mendukung BYOD, tantangan implementasinya seperti masalah keamanan dan kompatibilitas, serta pentingnya kebijakan BYOD yang terdokumentasi.
Proposal ini membahas rancangan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima untuk mempromosikan dan menjual produk secara online. Rancangan website ini menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySQL, serta dilengkapi fitur login, pendaftaran, dan produk. Tujuannya adalah meningkatkan penjualan produk perusahaan secara online.
Dokumen tersebut membahas tentang pentingnya kerja kelompok dan faktor-faktor yang mempengaruhi efektivitas kelompok, seperti usaha anggota, pengetahuan dan keterampilan, serta proses interaksi antar anggota kelompok. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara meningkatkan keterampilan diagnostik dan tindakan anggota kelompok untuk meningkatkan kinerja kelompok."
CARA MENGEMBANGKAN MENTAL ENTREPRENEUR DAN MEMULAI BISNIS DI ERA DIGITALBambang Suharno
Ringkasan dokumen tersebut adalah: (1) dokumen tersebut membahas tentang peluang bisnis di era digital dan strategi untuk memenangkan persaingan, (2) beberapa contoh peluang bisnis di era digital adalah toko online, affiliate marketing, konten kreator, dan jasa digital, (3) untuk memenangkan persaingan perlu menjadi pelopor, terbaik, atau berbeda.
Dokumen tersebut merupakan proposal bisnis untuk membangun perusahaan bernama Multimedia Management Production yang bergerak di bidang produksi media dan pelatihan. Perusahaan ini akan memproduksi berbagai media interaktif dan menyediakan pelatihan penggunaan perangkat lunak. Target pasar perusahaan ini adalah mahasiswa, perusahaan-perusahaan dan masyarakat umum. Proposal ini berisi tentang visi, misi, rencana bisnis, strategi pemasaran, sumber daya man
Pak [bonang al_fatikh]_[1501150052]_tugas_individualfa90811
Makalah ini membahas Youtube sebagai media e-business. Youtube dapat digunakan untuk mendapatkan penghasilan dengan menjadi mitra Youtube dan mendapat bagian keuntungan dari iklan yang dipasang pada video. Video yang dapat diunggah bermacam-macam jenis seperti komedi, tutorial, musik, dan lainnya.
Dokumen tersebut membahas tantangan bidang komunikasi bisnis di era teknologi informasi saat ini. Teknologi informasi memungkinkan komunikasi yang cepat, murah, dan global tanpa batas, sehingga perusahaan harus mampu mengelola keunggulan mereka melalui media online. Komunikasi bisnis internal dan eksternal perlu dikelola dengan baik untuk mempromosikan produk, layanan, dan citra perusahaan serta berinteraksi dengan pelanggan dan pemangku kepent
Dokumen tersebut membahas tentang penerapan kerja dari rumah (work from home/WFH) sebelum dan sesudah pandemi Covid-19. Sebelum pandemi, WFH sudah diterapkan oleh beberapa perusahaan melalui tim penjualan yang bekerja di luar kantor, perusahaan yang menawarkan pekerjaan remote, dan karyawan multinasional yang bekerja di luar jam kantor. Selama pandemi, perusahaan mulai menerapkan kebijakan W
Teknologi semacam Sofware Akuntasi mempercepat proses pelaporan keuangan peru...FR Consultant Indonesia
Teknologi memang saat ini di rasakan sekali manfaatnya. Bukan sekadar penunjang sistem atau informasi semata, tetapi berkat teknologi maka banyak urusan yang awalnya lama dan bertele-tele saat ini justru hal itu bisa di atasi dengan cukup baik. Salah satu media atau teknologinya bernama sofware akuntansi.
Sebenarnya istilah akuntansi awalnya adalah sebuah istilah yang bernama pembukuan. Proses kerjanya yang relatif lama, pada akhirnya memang coba di sederhanakan dengan menggunakan dukungan teknologi. Sehingga bisa di katakan, dengan menggunakan produk ini maka proses kerja yang dahulu di namakan pembukuan menjadi lebih cepat dan tepat selesainya.
02 Pendidikan Kejuruan Di Indonesia - Peluang dan Tantangan 2020.pdfFadilaAulia7
Dokumen tersebut membahas tentang pendidikan kejuruan di Indonesia dan tantangan yang dihadapi di era digital. Pendidikan kejuruan perlu beradaptasi dengan perubahan zaman dengan mengembangkan keterampilan yang relevan seperti kepekaan digital, kreativitas, pemikiran kritis, dan fleksibilitas. Contoh keberhasilan politeknik dalam mengembangkan keterampilan tersebut adalah prestasi siswa dalam kompetisi robotika internasional.
Dokumen tersebut merangkum program pelatihan perniagaan internet bernama "Program Mentor Dominasi Internet" yang ditawarkan oleh Saudara Suthan M. Program ini terdiri daripada 4 modul yang memberikan panduan lengkap untuk memulakan perniagaan internet, pemasaran, dan sokongan untuk membantu peserta menjana pendapatan ribuan ringgit setiap bulan. Harga program ini sangat terjangkau berbanding program lain.
Proposal ini membahas rancangan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima untuk mempromosikan dan menjual produk secara online. Rancangan website ini menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySQL, serta dilengkapi fitur login, pendaftaran, dan menampilkan produk. Tujuannya adalah meningkatkan penjualan produk perusahaan secara online.
Proposal ini merangkum rencana pembuatan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima guna mempromosikan dan memesan produk secara online. Website direncanakan menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP dan database MySQL, serta menyertakan fitur login, pendaftaran, dan menampilkan produk.
Dokumen tersebut membahas konsep Bring Your Own Device (BYOD) dimana karyawan dapat menggunakan perangkat pribadi untuk bekerja. Dokumen tersebut menjelaskan perkembangan konsep BYOD, penerapannya, perangkat yang mendukung BYOD, tantangan implementasinya seperti masalah keamanan dan kompatibilitas, serta pentingnya kebijakan BYOD yang terdokumentasi.
Proposal ini membahas rancangan website e-commerce untuk perusahaan PT Platindo Karya Prima untuk mempromosikan dan menjual produk secara online. Rancangan website ini menggunakan bahasa pemrograman HTML, PHP, dan database MySQL, serta dilengkapi fitur login, pendaftaran, dan produk. Tujuannya adalah meningkatkan penjualan produk perusahaan secara online.
Dokumen tersebut membahas tentang pentingnya kerja kelompok dan faktor-faktor yang mempengaruhi efektivitas kelompok, seperti usaha anggota, pengetahuan dan keterampilan, serta proses interaksi antar anggota kelompok. Dokumen tersebut juga menjelaskan cara meningkatkan keterampilan diagnostik dan tindakan anggota kelompok untuk meningkatkan kinerja kelompok."
Listening to Non Verbal Messages - Maulana Fikri Ahmadi - 4520210062MaulanaFikriAhmadi
Dokumen tersebut membahas tentang pentingnya mendengarkan sinyal non-verbal dalam komunikasi. Sinyal non-verbal seperti ekspresi wajah, gerakan tubuh, dan jarak antar orang dapat melengkapi atau bahkan mengubah makna pesan verbal. Oleh karena itu, penting untuk memperhatikan sinyal verbal dan non-verbal secara bersamaan dalam memahami pesan seseorang.
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Dokumen tersebut membahas pendekatan mikroketerampilan dalam mengembangkan kompetensi interpersonal.
2. Terdapat beberapa tingkatan keterampilan interpersonal yaitu tingkat dasar, menengah, dan tertinggi.
3. Keterampilan mikro meliputi attending, mendengarkan, memengaruhi, fokus analisis, dan konfrontasi.
Teori Fungsionalisme Kulturalisasi Talcott Parsons (Dosen Pengampu : Khoirin ...nasrudienaulia
Dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Talcott Parsons, konsep struktur sosial sangat erat hubungannya dengan kulturalisasi. Struktur sosial merujuk pada pola-pola hubungan sosial yang terorganisir dalam masyarakat, termasuk hierarki, peran, dan institusi yang mengatur interaksi antara individu. Hubungan antara konsep struktur sosial dan kulturalisasi dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Pola Interaksi Sosial: Struktur sosial menentukan pola interaksi sosial antara individu dalam masyarakat. Pola-pola ini dipengaruhi oleh norma-norma budaya yang diinternalisasi oleh anggota masyarakat melalui proses sosialisasi. Dengan demikian, struktur sosial dan kulturalisasi saling memengaruhi dalam membentuk cara individu berinteraksi dan berperilaku.
2. Distribusi Kekuasaan dan Otoritas: Struktur sosial menentukan distribusi kekuasaan dan otoritas dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya yang dianut oleh masyarakat juga memengaruhi bagaimana kekuasaan dan otoritas didistribusikan dalam struktur sosial. Kulturalisasi memainkan peran dalam melegitimasi sistem kekuasaan yang ada melalui nilai-nilai yang dianut oleh masyarakat.
3. Fungsi Sosial: Struktur sosial dan kulturalisasi saling terkait dalam menjalankan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat. Nilai-nilai budaya dan norma-norma yang terinternalisasi membentuk dasar bagi pelaksanaan fungsi-fungsi sosial yang diperlukan untuk menjaga keseimbangan dan stabilitas dalam masyarakat.
Dengan demikian, konsep struktur sosial dalam teori fungsionalisme kulturalisasi Parsons tidak dapat dipisahkan dari kulturalisasi karena keduanya saling berinteraksi dan saling memengaruhi dalam membentuk pola-pola hubungan sosial, distribusi kekuasaan, dan pelaksanaan fungsi-fungsi sosial dalam masyarakat.
2. Dampak Pandemi COVID-19 Pada Dunia Kerja
Pandemi Covid-19 telah berlangsung selama kurang lebih 1 tahun di Indonesia. Pandemi ini memberi dampak buruk
pada tiap aspek kehidupan masyarakat Indonesia terutama pada dunia kerja. Akibat dari larangan beraktivitas diluar
rumah karena penyebaran virus, semua perusahaan tutup dan meliburkan pegawai-pegawainya. Dan bahkan ada pula
yang terpaksa memberhentikan pegawainya demi keberlangsungan perusahaan itu agar tidak bangkrut.
Pemerintah memberi solusi pada masalah ini dengan memberlakukan PSBB (Pembatasan Sosial Berskala Besar) di
setiap daerah. Pada perusahaan-perusahaan yang mulai berjalan kembali, hanya boleh mempekerjakan 50%
pegawainya setiap harinya, dan bila di perusahaan seperti restoran atau penginapan hanya boleh menerima pengunjung
50% dari biasanya.
Pandemi ini membuat kita melakukan segalanya dari rumah. Sebagai konsumen, kita bisa memesan barang/jasa
lewat media yang sudah disediakan melalui aplikasi. Sebaliknya, bagi produsen ini merupakan kesempatan memulai
usahanya dari jarak jauh atau dari rumah (work from home). Ada berbagai jenis usaha atau pekerjaan yang mulai eksis
saat pandemi ini karena cocok dengan keadaan seperti sekarang.
3. Menurut McKinsey Global Institute dalam bukunya
The Future of Work after COVID-19, ada 3 jenis
tren pekerjaan dan konsumen yang kemungkinan
besar akan bertahan setelah pandemi, yaitu :
1. Kerja jarak jauh dan interaksi virtual
2. E-Commerce dan Transaksi digital
3. Penerapan Otomatisasi dan AI
4. Kerja Jarak Jauh dan Interaksi Virtual
Pekerjaan jarak jauh merupakan dampak dari pandemi ini. Sistem kerja
seperti ini dilakukan karena mencegah penyebaran virus karena dengan
sistem ini kemungkinan berinteraksi dengan rekan kerja atau orang lain
sangat kecil karena tidak bertatap muka langsung.
Interaksi yang dilakukan dalam sistem kerja ini dilakukan secara hybrid
dengan daring atau virtual di tempat masing-masing serta bertatap muka
langsung. Perusahaan bisa menyediakan media-media untuk
berinteraksi virtual antar rekan kerja atau orang lain melalui media digital.
Perusahaan dapat tetap berjalan dengan baik selama adanya interaksi
yang baik walau pegawainya bekerja dari jarak jauh.
Contoh perusahaan yang menerapkan sistem ini adalah semua kantor
perusahaan berbasis komputer
5. E-Commerce dan Transaksi Digital
E-Commerce sudah cukup terkenal sebelum adanya pandemi ini.
Masyarakat lebih mudah memesan barang yang diinginkan hanya
dengan memesannya melalui aplikasi. Namun, selama pandemi ini
penggunaanya melonjak naik. Banyak pekerjaan yang bermigrasi
menjadi E-Commerce karena pelayanannya yang tidak membutuhkan
interaksi secara langsung. Contohnya Perusahaan Kuliner. Para
pelaku usaha ini beralih ke E-Commerce karena agar para
konsumennya tetap bisa memesan produknya dengan mudah tanpa
perlu interaksi fisik.
6. Otomatisasi dan AI
Seiring banyak dipergunakannya media digital karena efek dari
pandemi, diperlukan otomatisasi pada pekerjaan yang
menggunakan media digital tersebut.
Beberapa perusahaan seperti penerbangan, hotel, tempat rekreasi
dan lain-lain perlu adanya otomatisasi pada sistem digital yang
mereka pergunaan untuk memudahkan konsumennya. Peran AI
juga meningkat seiring berlangsungnya pandemi ini karena
perusahaan bisa dengan mudah melayani pelanggannya.
8. Profesi yang Saya Inginkan
Profesi yang saya inginkan termasuk kedalam tren pekerjaan yang
diprediksi akan tetap bertahan setelah pandemi, yaitu pekerja
kantor berbasis komputer atau pada perusahaan E-Commerce
sebagai Programmer. Profesi ini menurut saya menjanjikan di masa
depan karena peluang kerjanya yang diperkirakan cukup banyak.
9. Programmer
Programmer adalah seorang yang memiliki kemampuan atau skill
menulis dan merancang kode program-program (Syntax) komputer
menggunakan bahasa-bahasa pemrograman.
Programmer biasanya bisa bekerja secara hybrid. Mereka bisa
bekerja di kantor langsung atau bekerja jarak jauh. Ini yang
membuat saya tertarik memilih profesi ini.
11. Roadmap Karir
Kuliah Sarjana
Kuliah Jurusan
Teknik Informatika
3,5 – 4 Tahun
Lulus dengan IPK di
atas 3,5
Beasiswa
Berusaha
mendapatkan
beasiswa sebagai
siswa berprestasi
Bekerja
Bekerja di Perusahaan berbasis
komputer atau E-Commerce
sebagai Programmer
13. 1. Mengasah Kemampuan Pemrograman
Melatih skill pemrograman sangat penting untuk nanti ketika masuk
dunia kerja. Berlatih pemrograman bisa dilakukan secara otodidak
atau melalui web-web khusus yang banyak tersebar di internet.
2. Disiplin Waktu
Membiasakan disiplin bermanfaat bagi kita ketika sudah
berkecimpung di dunia kerja. Mulai saat ini di dunia perkuliahan,
berlatih disiplin dengan tidak membuang-buang waktu untuk hal
yang tidak bermanfaat. Manfaatkan waktu sebaik mungkin dengan
cara membaca atau berlatih.
14. 3. Belajar Dengan Tekun
Menjadi programmer berarti harus memiliki kemampuan dan
pengetahuan yang luas mengenani dunia komputer. Oleh karena
itu, sangat penting belajar bagi saya sebagai mahasiswa agar
mendapat prestasi dan untuk menambah wawasan sebagai
seorang Programmer
4. Mampu Mengatasi Masalah
Seorang Programmer tentunya harus memiliki skill mengatasi
sebuah masalah. Programmer pasti dihadapkan oleh setiap
masalah-masalah ketika membuat program. Berlatih untu selalu
bisa menyelesaikan masalah mulai dari sekarang
15. Usaha Tidak Pernah
Menghianati Hasil
Peluang usaha yang ingin saya tekuni memang
cukup besar, namun disisi lain banyak pesaing-
pesaing di luar sana yang menginginkan
pekerjaan yang sama seperti saya. Maka dari
itu saya harus tetap bekerja keras dan terus
belajar agar bisa mencapai apa yang sangat
saya cita-citakan. Aamiin.
17. CREDITS: This presentation template was created by
Slidesgo, including icons by Flaticon, infographics &
images by Freepik and illustrations by Stories
Terima Kasih
Mohon maaf bila ada kesalahan atau
kekurangan dalam powerpoint yang saya
buat.