SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Aqua 3D – our first project with Alternativa Аква 3 D –  наш первый проект с Альтернативой
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Структура доклада Report structure
Тут лого  flashgamm 2009  и фото А.Волкова и Д.Исакова BURAFPUG / ITSea 2009
Тут лого  flashgamm 2009  и фото А.Волкова и Д.Исакова Flash GAMM! 2009
Соц. игры 2.0 Social games 2.0 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
+ = Партнерство Partnership
Сколько можно? ! Isn’t it too much?! Аквариумы в соцсетях Aquariums in social networks
Скриншот окошка  mail.ru  с нашей игрой Наша игра Our game
Слайд со скриншотом  H.O. Hidden Object  в игре Hidden Object gameplay
759 375 комбинаций 759 375 combinations Разнообразие рыб Fish variety
Слайд с костями и текстурой Кости и текстура Bones & texture
Alternativa3D – основа визуализации Alternativa3D –base of visualization ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Слайд с расставленными украшениями Украшение аквариума Aquarium decoration
Медали в ленте друзей и рядом с аватаркой Awards in the friends list and near the player avatar Медали в интерфейсе Medals in GUI
GUI mockups Скетчи интерфейса Разработка интерфейса GUI development
Разработка интерфейса GUI development Эволюция  интерфейса GUI   evolution
Магазин Shop
Наша команда Our team
+ Партнерство Partnership Perm + Chelyabinsk
Организация производства Development workflow Alternativa team JIRA Confluence SVN Maven Tasks Docs AS, Java iHeroes team Docs Tasks Resources AS, Java
JIRA
Confluence
Владимир Бабушкин (ведущий разработчик Alternativa3D) рассказывает о тонкостях работы с библиотекой. В гостях у Альтернативы Visiting Alternativa
Распределение долей Sharing 15% технологии 15% разработка 35% разработка 35% финансирование
Спасибо за внимание! Будем рады видеть вас на КРИ 2010! Thank you for attention! We will be glad to see you at the KRI 2010!

More Related Content

Viewers also liked

Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”
Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”
Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”DevGAMM Conference
 
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...DevGAMM Conference
 
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...DevGAMM Conference
 
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...DevGAMM Conference
 
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...DevGAMM Conference
 
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnerstinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnersDevGAMM Conference
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреDevGAMM Conference
 
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреGEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреDevGAMM Conference
 
Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем
 Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем
Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачемDevGAMM Conference
 
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidUnity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidDevGAMM Conference
 
Rob Bateman: Away3D for the accelerated age
Rob Bateman: Away3D for the accelerated ageRob Bateman: Away3D for the accelerated age
Rob Bateman: Away3D for the accelerated ageDevGAMM Conference
 
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играм
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играмАндрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играм
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играмDevGAMM Conference
 
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...DevGAMM Conference
 
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and Starling
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and StarlingGAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and Starling
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and StarlingDevGAMM Conference
 
SORIANEN: Opening studio in the European Union
SORIANEN: Opening studio in the European UnionSORIANEN: Opening studio in the European Union
SORIANEN: Opening studio in the European UnionDevGAMM Conference
 
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!DevGAMM Conference
 

Viewers also liked (17)

Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”
Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”
Павел Диденко (Wheemplay) - “Уровни на миллион.”
 
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...
Games Passport: Taking advantage of the economic crisis: serving advertisemen...
 
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...
Daniel Rosenfeld: Creating the music for Minecraft and designing sound by pla...
 
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...
Влад Кулик: LimeJS фреймфорк для создания HTML5 игр на мобильных платформах. ...
 
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...
Alexey Terehov “Nothing for oneself, everything for others! – My.mail.ru Appl...
 
Liver
LiverLiver
Liver
 
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunnerstinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
tinyBuild GAMES. Steam Early Access: издание SpeedRunners
 
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем МиреMail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
Mail.Ru: Новая монетизация Одноклассников и виральность в Моем Мире
 
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игреGEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
GEXSoft: Мотивация. Все внимание к игре
 
Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем
 Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем
Gate2Shop: Внутриигровые покупки в мобильных играх: что, как и зачем
 
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity AndroidUnity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
Unity: "Очевидное-невероятное” или хитрости разработки на Unity Android
 
Rob Bateman: Away3D for the accelerated age
Rob Bateman: Away3D for the accelerated ageRob Bateman: Away3D for the accelerated age
Rob Bateman: Away3D for the accelerated age
 
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играм
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играмАндрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играм
Андрей Ковалишин: развитие инди. От флешек к мобильным играм
 
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
Martine Spaans (Spil Games) - “Mobile Browser Gaming – New opportunities for ...
 
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and Starling
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and StarlingGAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and Starling
GAF Media: Quick porting of Flash animations and UI to Unity, Cocos and Starling
 
SORIANEN: Opening studio in the European Union
SORIANEN: Opening studio in the European UnionSORIANEN: Opening studio in the European Union
SORIANEN: Opening studio in the European Union
 
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!
Alternativa Platform: Flash 3D на мобилах – это просто!
 

Similar to Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alternativa”

Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”
Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”
Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”DevGAMM Conference
 
Browser-based games - time of changes
Browser-based games - time of changesBrowser-based games - time of changes
Browser-based games - time of changesAnton Volkov
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваZotov Andrey
 
Разработка игр на базе AlternativaPlatform
Разработка игр на базе AlternativaPlatformРазработка игр на базе AlternativaPlatform
Разработка игр на базе AlternativaPlatformAnton Volkov
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиAGIMA
 
Прогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеПрогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеAGIMA
 
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Sergey Sha
 
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложенииВидеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложенииVoximplant
 
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browser
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browserTanki Online — multiplayer 3D-action in browser
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browserAnton Volkov
 
NetBeans 6.0 Desktop
NetBeans 6.0 DesktopNetBeans 6.0 Desktop
NetBeans 6.0 DesktopIljas
 
Хитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиХитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиAny Void
 
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспеченияПроектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспеченияAleksandr Barmin
 
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...Dana Pylayeva
 
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!DevGAMM Conference
 
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовОбзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовRustem Gayfutdinov
 
Earn millions with a casual gameplay
Earn millions with a casual gameplayEarn millions with a casual gameplay
Earn millions with a casual gameplayAnton Volkov
 
Алексей Аникутин
Алексей АникутинАлексей Аникутин
Алексей АникутинDevGAMM Conference
 

Similar to Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alternativa” (20)

Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”
Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”
Антон Волков (AlternativaPlatform) - “Браузерные игры – время перемен”
 
Browser-based games - time of changes
Browser-based games - time of changesBrowser-based games - time of changes
Browser-based games - time of changes
 
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерстваЭволюция интерфейса. Без магии и читерства
Эволюция интерфейса. Без магии и читерства
 
Разработка игр на базе AlternativaPlatform
Разработка игр на базе AlternativaPlatformРазработка игр на базе AlternativaPlatform
Разработка игр на базе AlternativaPlatform
 
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадкиБезболезненная гаджетизация вашей площадки
Безболезненная гаджетизация вашей площадки
 
Прогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшениеПрогрессивное улучшение
Прогрессивное улучшение
 
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр" Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
Bafpug 3.11.12 "Разработка социальных игр"
 
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложенииВидеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
Видеозвонки и шаринг экрана в мобильном приложении
 
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browser
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browserTanki Online — multiplayer 3D-action in browser
Tanki Online — multiplayer 3D-action in browser
 
NetBeans 6.0 Desktop
NetBeans 6.0 DesktopNetBeans 6.0 Desktop
NetBeans 6.0 Desktop
 
Хитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработкиХитрости и грабли iOS разработки
Хитрости и грабли iOS разработки
 
Mobile credentials
Mobile credentialsMobile credentials
Mobile credentials
 
Puzzle
PuzzlePuzzle
Puzzle
 
презентация Puzzle
презентация Puzzleпрезентация Puzzle
презентация Puzzle
 
Проектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспеченияПроектирование программного обеспечения
Проектирование программного обеспечения
 
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...
Introduction to DevOps with Chocolate, Lego and Scrum Game, AgileDays2015, Mo...
 
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
GD-team: Браузерные игры как новый тренд в индустрии!
 
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсовОбзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
Обзор и анализ инструментов проектирования и прототипирования интерфейсов
 
Earn millions with a casual gameplay
Earn millions with a casual gameplayEarn millions with a casual gameplay
Earn millions with a casual gameplay
 
Алексей Аникутин
Алексей АникутинАлексей Аникутин
Алексей Аникутин
 

More from DevGAMM Conference

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...DevGAMM Conference
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...DevGAMM Conference
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...DevGAMM Conference
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...DevGAMM Conference
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)DevGAMM Conference
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...DevGAMM Conference
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...DevGAMM Conference
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...DevGAMM Conference
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...DevGAMM Conference
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)DevGAMM Conference
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)DevGAMM Conference
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...DevGAMM Conference
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...DevGAMM Conference
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)DevGAMM Conference
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...DevGAMM Conference
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...DevGAMM Conference
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...DevGAMM Conference
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...DevGAMM Conference
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...DevGAMM Conference
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...DevGAMM Conference
 

More from DevGAMM Conference (20)

The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
The art of small steps, or how to make sound for games in conditions of war /...
 
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
Breaking up with FMOD - Why we ended things and embraced Metasounds / Daniel ...
 
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
How Audio Objects Improve Spatial Accuracy / Mads Maretty Sønderup (Audiokine...
 
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
Why indie developers should consider hyper-casual right now / Igor Gurenyov (...
 
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
AI / ML for Indies / Tyler Coleman (Retora Games)
 
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
Agility is the Key: Power Up Your GameDev Project Management with Agile Pract...
 
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
New PR Tech and AI Tools for 2023: A Game Changer for Outreach / Kirill Perev...
 
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
Playable Ads - Revolutionizing mobile games advertising / Jakub Kukuryk (Popc...
 
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
Creative Collaboration: Managing an Art Team / Nastassia Radzivonava (Glera G...
 
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
From Local to Global: Unleashing the Power of Payments / Jan Kuhlmannn (Xsolla)
 
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
Strategies and case studies to grow LTV in 2023 / Julia Iljuk (Balancy)
 
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
Why is ASO not working in 2023 and how to change it? / Olena Vedmedenko (Keya...
 
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
How to increase wishlists & game sales from China? Growth marketing tactics &...
 
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
Turkish Gaming Industry and HR Insights / Mustafa Mert EFE (Zindhu)
 
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
Building an Awesome Creative Team from Scratch, Capable of Scaling Up / Sasha...
 
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
Seven Reasons Why Your LiveOps Is Not Performing / Alexander Devyaterikov (Be...
 
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
The Power of Game and Music Collaborations: Reaching and Engaging the Masses ...
 
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
Branded Content: How to overcome players' immunity to advertising / Alex Brod...
 
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
Resurrecting Chasm: The Rift - A Source-less Remastering Journey / Gennadii P...
 
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
How NOT to do showcase events: Behind the scenes of Midnight Show / Andrew Ko...
 

Dmitriy Stolyarov and Anton Volkov “Aquarium 3D – our first project with Alternativa”