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両者の違いは何でしょうか? → ねじったか/ねじらないかの違い? → なぜ、ねじってあるのか?
答え:ねじる事で、DEVとOPSの回転スピード(1周にかけたい時間)の違いを吸収できる
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よくあるDevOpsの絵 ➡ OPS側は環境面ごとに存在し、層を形成している(平面→立体) ➡ 2.5次元→3.5次元
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基盤担当者 コンフィギュレーション
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確認(テスト)が主目的
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テスト担当者 テスト
スクリプト
リポジトリ
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ソースコード
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ビルド
成果物
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パイプラインを構成するリソースを含めると、このように複雑化したアーキテクチャが必要になってきます。
➡ HashiCorpのツールスタックの活用が、このようなアーキテクチャ構築に役立ちますね。
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