Batalla Naval Persituar un vaixell hem necessitat conèixer una fila i una columna. B4 AIGUA F7 TOCAT F8 TOCAT I ENFONSAT Per situar punts en el pla utilitzarem un procediment similar. A JUGAR!
3.
Sistema de referènciacartesià Per determinar la posició d’un punt en el pla. Origen de coordenades (x,y) Eixos de coordenades ix d’abscisses (Eix OX) Eix d’ordenades (Eix OY) Eix d’abscisses A
4.
Coordenades cartesianes Laposició del punt A queda determinada mitjançant dos nombres: x : és la distància a l’eix OX y : és la distància a l’eix OY (x,y) són les coordenades cartesianes (x,y) x A y
5.
Moviments en elpla Per descriure un canvi de posició en el pla necessitem: Una direcció Un sentit Una distància A B v
6.
Components d’un vectorv Un vector descriu com és el moviment per passar del punt A al punt B V(x,y) són les components x : és la distància recorreguda sobre l’eix OX y : és la distància recorreguda sobre l’eix OY (x,y) determina com és el moviment entre dos punts x y
7.
Els vectors. Direcció:de la recta que el conté. Sentit: que indica la fletxa. Mòdul: longitud del segment, . Un vector és un segment orientat entre dos punts. v(x,y) Elements d’un vector: v B A x y v=AB v x 2 + y 2
8.
Càlcul de lescomponents d’un vector Coordenades dels punts A(a 1 ,a 2 ) B(b 1 ,b 2 ) Components del vector v =(b 1 ,b 2 )-(a 1 ,a 2 )=(a 2 -a 1 , b 2 -b 1 ) v = AB = B - A A B v a 2 - a 1 b 2 -b 1
9.
Vector lliure Unvector indica un desplaçament. Infinits vectors determinen el mateix desplaçament Un vector lliure és el conjunt infinits dels vectors amb la mateixa direcció, sentit i mòdul. v