ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...小林 信行
This paper is the resume for the class of game scenario construction method for young planners at VANTAN Game Academy from October, 2011 to February, 2012.
2011年10月~2012年2月にバンタンゲームアカデミーにてプランナー志望者対象にシナリオ構成法の講座を持った時の資料用レジュメをまとめたものです。
【2015/07/01追記】
このレジュメが生まれた背景をtogetterから引用しておきます。
この手のものは実践重視ですので、なんでこんなものが生まれたのかを知らないとあまり意味がないからです。
http://togetter.com/li/51541
http://togetter.com/li/52336
http://togetter.com/li/124701
http://togetter.com/li/236653
http://togetter.com/li/720504
DLは一部インターネットから引用している図があるので、ごめんなさい<(_>
ゲームシナリオ構成論 The Method for the game sinario writings for multi-ending adventur...小林 信行
This paper is the resume for the class of game scenario construction method for young planners at VANTAN Game Academy from October, 2011 to February, 2012.
2011年10月~2012年2月にバンタンゲームアカデミーにてプランナー志望者対象にシナリオ構成法の講座を持った時の資料用レジュメをまとめたものです。
【2015/07/01追記】
このレジュメが生まれた背景をtogetterから引用しておきます。
この手のものは実践重視ですので、なんでこんなものが生まれたのかを知らないとあまり意味がないからです。
http://togetter.com/li/51541
http://togetter.com/li/52336
http://togetter.com/li/124701
http://togetter.com/li/236653
http://togetter.com/li/720504
DLは一部インターネットから引用している図があるので、ごめんなさい<(_>
Exchange interests each other; engineers and designersNaruhiko Ogasawara
このスライドだけではあまり情報量がないのですけど、Scratchというプログラミング環境は超絶面白いのでみんな遊んでみて、そうしたらプログラマがどんなことを面白がってるかわかると思うよ、って話と、逆にプログラマ出身のぼくとしては、デザイナーさんの楽しみを体感できるような道具があれば紹介して欲しいというお話。
English: This slide has not enough info because my presentation was with the slide and Scratch live development itself.
IMO, all programming-related designer might be happy to know what is real interest about programmers. On the other hand, programmer want to know how about designers' side. Let's exchange each *real* interests!
Exchange interests each other; engineers and designersNaruhiko Ogasawara
このスライドだけではあまり情報量がないのですけど、Scratchというプログラミング環境は超絶面白いのでみんな遊んでみて、そうしたらプログラマがどんなことを面白がってるかわかると思うよ、って話と、逆にプログラマ出身のぼくとしては、デザイナーさんの楽しみを体感できるような道具があれば紹介して欲しいというお話。
English: This slide has not enough info because my presentation was with the slide and Scratch live development itself.
IMO, all programming-related designer might be happy to know what is real interest about programmers. On the other hand, programmer want to know how about designers' side. Let's exchange each *real* interests!
松永伸司 (東京芸術大学)
2012年2月26日
日本デジタルゲーム学会2011年次大会
立命館大学
MATSUNAGA Shinji, Tokyo University of the Arts
Feb 26, 2012
DiGRA Japan Conference 2011 at Ritsumeikan University, Kyoto